1. 宣传片脚本怎么写_宣传片脚本范文
随着中国经济的迅速发展,中国对外的招商引资活动越来越频繁,这其中的途径之一便是制作招商引资宣传片,宣传片的脚本如何写呢?下面是宣传片脚本 范文 ,欢迎参阅。
宣传片脚本分镜头如何撰写
一、脚本撰写-技巧
宣传片脚本撰写要有技巧性,在脚本撰写过程中要注意运用景别技巧要符合认知规律和逻辑规律,镜头组接技巧要富有节奏感。宣传片的自然流畅体现在镜头组接,以及画面的组接上面。宣传片的画面要求紧凑,有逻辑性。这样才能让脚本在拍摄过程中发挥更重要的作用,有技巧的脚本才是一个好的脚本。
二、脚本撰写-时间
在脚本撰写过程中并不是全无限制的,它受到条条框框的限制,时间便是其中重要一条。脚本的撰写要考虑宣传片的时间。如时间较短的宣传片,应该少一些漫无目的的长镜头,多一些信息传递精准、快速的短镜头。脚本撰写应充分把握时间,从而有效利用镜头的传递。
三、脚本撰写-声音
声音是宣传片的三要素之一,在宣传片中占据重要位置。在编写宣传片分镜头脚本时,何时需要音响、何时出现音乐,这也是不容忽视的。要与宣传片的风格混为一体。宣传片的气氛烘托是通过音响来实现的。音响是为了表现某种逼真效果,音乐是渲染艺术氛围。充分掌握声音的运用,会让宣传片更具有节奏感,让宣传片更出色。
四、脚本撰写-画面及解说
画面是宣传片信息的视觉传递,解说则是和画 面相 映得彰。宣传片的流畅性,可观性,很大一部分体现在画面上面。宣传片制作中画面是内容的重要体现者,而解说是对内容的陈述。两者要根据创意、表现的要求,尽可能配合得自然、和谐;尤为重要的是解说词撰写要实际,不能天马行空的去描述,而很多相对应的画面根本拍不到甚至是拍摄代价太高。这里不仅仅要注意画面的可实现性还要注意画面实现的价值比。脚本撰写画面和解说一定要深思熟虑,才能有条不紊。
宣传片拍摄过程中,脚本撰写是为整个拍摄建立理论框架,是拍摄实施的总工程师,所以做好脚本撰写是至关重要的。
宣传片脚本1序:UU失踪
1.清晨,深圳全景
2.市民中心前,巨大的UU 广告 牌沐浴在阳光下,镜头拉开。申办片中的小女孩向广告牌上的UU招手,邀她下来,UU从广告牌上跳下。
3.小女孩与UU手拉手欣喜若狂,出画。
4.吉祥物广告牌UU的位置留下了一片空白。宣传片脚本一、接受任务
1.类似于美国反恐大片“24小时”的片头,市民中心倒计时牌“12”数字闪烁,与其不同的是颜色改为红色。(注意:音效完全相同)
2.深圳城市,早晨8:00,上班人流、车流,具有显着标志的地标、建筑物、深圳机场、火车站。
3.深圳大运会标志。大运会执行局办公室,紧张、忙碌。
4.插播大运会主电脑屏幕出现一屏字:距26届世界大学生运动会开幕式还有12小时。大运会吉祥物UU神秘失踪。UU标准形象。(此屏字幕可根据宣传片推广国度选择不同语种)
二、紧急出动
5.清华大学深圳研究生院实验室。身穿白大褂的美国 留学 生山姆手机响起,手机屏幕上显现一行字:“START HERE”,他悄然离开。
6.正在大梅沙海滨玩帆板的留学生穆萨腰间手机突然响起,屏幕上显示,“START HERE”.
7.正在客家围屋写生的女大学生李丽手机响起,屏幕上显示,“START HERE”.
8.“START HERE”巨型标志。山姆、李丽、穆萨从天而降,齐刷刷落脚于标志前。
9.山姆造型亮相。(白人,短袖衬衫,西装长裤,黑框眼镜,文质彬彬的高学历一族)
10.李丽造型亮相。(黄种人,高马尾辫,短袖T恤,红色短裤,动感活泼的梦想一族)
11.穆萨造型亮相。(黑人,短寸头,嘻哈风格的运动休闲装,年轻时尚一族)
12.“START HERE”巨型标志发出指令:找回UU(指令由声音发出。语言可视宣传片推广国度而定,声音处理成机器人说话的样子)
13.山姆、李丽、穆萨三人叠掌,露出手腕上的“五星出东方”臂缚。
14.三人手臂高举,“五星出东方”五个金光字闪烁特效。
15.三人齐声高呼:“START HERE!”然后向三个方向跑开。(主题音乐起,建议宣传片主题音乐就是“START HERE”的反复唱诵。)
三、三人跑酷
16.山姆跑酷路线:深南大道的标志性建筑物,如地王大厦、凤凰大厦、市府大楼、音乐厅、书城、招商银行等。注意山姆与这些大厦中的不同职业人群的互动,表现深圳的城市景观的同时,又显示在这座年轻的城市,居民的职业特征:白领、文员、设计师、公务员、艺术家等等。在市民中心广场,手机显示:“UU可能在此”,一群白领设计师、公务员打扮的男孩女孩组成人墙,在跳 街舞 ,阻碍山姆通过,一女孩拉住山姆,山姆一边与她跳舞周旋,一边绕过人墙,礼貌地告别,继续跑酷。
17.李丽跑酷路线:深圳着名旅游景观、如锦锈中华、世界之窗、欢乐谷、东部华侨城、大梅沙等等。注意李丽同这些景观中的人群的欢乐共享,展现深圳绿色环境、旅游特点的同时,又显示在这座年轻城市的青春与欢乐。在世界之窗,李丽手机显示:“UU可能在此。”一群各种肤色的演员组成人墙,阻碍李丽通过。他们在跳踢踏舞,李丽合上他们的节奏,一步一步穿过人墙,继续跑酷。
18.穆萨跑酷路线:深圳着名体育场馆以及街头、公园的群众 体育运动 。注意李大龙同这些场所运动人群的欢乐互动,展现这座年轻城市的活力,同时向世界展示深圳先进的体育设施。在深圳体育场,穆萨手机显示:“UU可能在此。”一群运动员和拉拉队员组成人墙挡在入口,他们正在跳拉拉队舞。每个男孩子都托起了一个拉拉队女孩在空中旋转,这时穆萨发现自己也腾空起来,回头一看竟然是一个身体超级肥硕的女孩拖着他的身体冲他傻笑,穆萨表现出又难为情又尴尬的表情,随即在空中做了一个漂亮的大劈腿,一个鹞子翻身,翻过人群,继续跑酷。
四、众人跑酷
19.山姆身后一队人马(就是市民中心那群白领)跑酷,寻找UU。
20.李丽身后一队人马(就是世界之窗那队演员)跑酷,向路人打听UU下落。
21.穆萨身后一队人马(就是体育场的运动员和拉拉队)跑酷,并在了望、寻找UU。
22.三队人集中在莲花山邓小平塑像前。
23.塑像前,一对老年人身着白色中式服装打 太极拳 。
24.山姆、李丽、穆萨同时仰首。
25.晚霞满天,天空上一只彩色的风筝,风筝飘带上写着一行字:“东部海边发现UU.”
26.三队人马叠掌、举臂、高呼:“START HERE”。
五、任务完成
27.东部海边、沙滩、空旷、宁静。港口的灯火映在海面,但天色还亮。
28.华灯初上,深南大道车水马龙。
29.山姆、李丽、穆萨施展跑酷神功,飞速掠过立交桥、隧道、高架桥。所有的道路都留下一条条光线的河流。流光溢彩。
30.小女孩与UU在焦集等待。
31.海浪漂来一只瓶儿。
32.小女孩与UU迫不急待的捡起漂流瓶。
33.小女孩惊喜万分捡起漂流瓶揭开瓶塞,一张来自最后一位应邀参加深圳大运会的回执。
34.山姆、李丽、穆萨发现UU与小女孩,从天而降。
35.山姆、李丽、穆萨向大运执行局 报告 :“UU找到”。
36.大运局工作人员击掌欢呼。显示屏上红色字幕:距26届世界大学生运动会开幕还有10分钟。山姆、劳丽、李大龙牵起小女孩腾空而起。
37.小女孩双手捧着UU。
38.灯火辉煌的大运会开幕式现场。
39.山姆、李丽、穆萨护着小女孩空降体育馆。
40.小女孩放开UU、全场欢呼、焰火腾空。
41.焰火背景上出现字幕:“20__,相聚深圳”
宣传片脚本2背景视频:
一个旋转的宁都州人年会庆典图案
关于宁都州人简介的文字缓缓从屏幕下方升起来。
当文字逐渐升起时,男主持人开始对着稿子用激情的语调念屏幕上的文字。
背景音乐:
加勒比海盗电影背景乐
宁都州人网发展大事件
20__年9月8日,在带电、秦宁的策划下,在诸多深圳宁都老乡帮助下,宁都州人网在深圳注册并成功上线。网站设计总监、骨灰级会员易面湖水为网站设计出第一个形象logo,“宁都州人”的站名,寓意着我们向宁都古人看起,激励青年一代为宁都的发展多做贡献。
20__年4月8日,“文乡诗国”板块在版主依堑的申请下正式上线,他的成立意味着拥有“文乡诗国”之称的宁都文学进入互联网互动时代,为宁都民间诗刊《翠微峰诗刊》的发展开拓了新思路。
20__年年末,网站提出发展的第一个五年计划,并将人文关怀精神作为网站第一个五年的主要服务宗旨。李新平成为宁都州人网第一个通过网络力量捐款的受益者。开创了宁都网络义捐的先河。同时,网络新增注册会员1675位。
20__年6月,网站重新规划板块设置,定位客户需求,开辟大板块下的诸多子栏目。同时,网站第二款logo隆重登场。
20__年10月,宁都州人开展“看望留守 儿童 ”慈善活动,得到网民会员以及当地网友诸多支持。网站已成为稳居人气第一,搜索前三的大型地方社区网站。12月,宁都州人俱乐部在宁都成立,并开展系列活动,加深了与当地会员的联系。在这一年,网站在宁都举行了首届年会,成为本地首个举行大型年会的网站。注册人数新增2100位。
20__年,网站全面升级,成为集论坛,商城,个人空间,游戏,娱乐为一体的综合性社区。进一步强化网站便民服务功能。在5.12汶川地震发生后,宁都州人俱乐部积极与新世界店联合举行义卖献爱心活动。并逐渐承接广告业务,与当地 羽毛球 协会以及逐风户外建立合作联盟关系。宁都电视台多次报道宁都州人网在宁都举办的各项活动。
20__年年底,网站在宁都举行了第二届年会,参加人数近两百人。注册人数新增3500多位。
20__年,网站购买独立服务器,解决了因租借空间而存在不便的难题。各社区板块斑竹积极策划推出社区坛花坛草评选,站内拍卖,网络摄影大赛,音影评论等活动,进一步加强了论坛内部互动性。同时,上海、顺德、温州等异地群老乡活动开展踊跃,成为网站之外一道不可忽视的力量。
20__年,因网友呼吁,网站举行了为期两周的网络捐款活动,共筹集捐款7400余元。同年,网站在搭建百姓与政府之间的沟通桥梁上初见成效。注册人数新增7800多位。
宁都州人网如今拥有约1.6万的注册会员,潜在用户占到宁都网民的85%,页面的日PV量
超过6万,平均每日的发帖量超过一千篇!所有的一切都离不开每一位会员的努力与支持,让我们用最最热烈的掌声庆祝我们的宁都州人。
字幕结束后,画面回到旋转的舞台背景,同时将背景音乐推到大声,并维系十秒钟。
宣传片脚本3大汶口镇中心小学
20__年7月
(解说)6000年前,古老的大汶口人在这里创造了生存的奇迹和灿烂的大汶口 文化 ,古老的大汶河孕育了代代辛勤的大汶口人。自古文明膏腴地,齐鲁必争汶阳田。在这块肥沃的土地上,大汶河畔,闪耀着一颗灿烂的 教育 新星;在日新月异的大汶口镇,崛起了一所奋进的学校。这里,是雏鹰展翅的地方;这里,是梦想起飞的舞台。
(镜头:大汶口遗址博物馆,大汶河风光,高空俯瞰校园,亮出“用责任与爱心奠基幸福人生”的特写,升旗仪式,伴随太阳喷薄而出,推出宣传片片名)
(解说)这是一个书声琅琅的校园,这是一片浇灌新蕾的乐土,这是一个孕育理想的摇篮。这里,就是岱岳区大汶口镇中心小学。
(镜头:阳光明媚,由远及近,展现校门和校名,学生们进校园的笑脸)
第一篇章:馨香校园
大汶口镇中心小学新建于2004年6月,学校占地23600平方米,绿化面积达到6000余平方米,建筑面积7200平方米,现有12个教学班,学生589人;学生入学率、巩固率、 毕业 率均为100%。现有教职工28人,其中:小学高级教师22人,市区级优秀教师、优秀班主任、教坛英才等9人。学校具有得天独厚的地理位置,校园内花团锦簇,绿草如茵,树木环绕,生机勃发;教学楼、办公实验楼、教师公寓错落
有致;网络系统、多媒体教学系统、监控系统、校园广播系统、图书室、实验室、炉渣跑道等校舍场馆、配套设施一应俱全。师生共同创作的精美书画作品和构思新颖、内容丰富的橱窗板报别致优雅,令人赏心悦目。随处可见的 传统文化 教育、经典诵读、 名言 警句,就像芳花香草点缀着校园的每个角落,使每一个细微之处都能与你进行心灵的对话。在这里,优雅怡人的校园环境与浓郁的时代气息融为一体,现代教育理念下人与自然和谐发展。
(镜头:对应文字相应的校容校貌、各科室建设)
第二篇章:名师摇篮
学校高度重视名师队伍的建设,通过专业培训、继续教育、外出学习等多种 渠道 和 措施 ,为名师的成长提供机遇和平台。学校更重视青年教师的培养,让他们在各种学习、实践、竞争中百炼成钢。
(镜头:教师办公室教师在钻研教材、批改作业、交流教学的场景)
教师年富力强,敬业爱岗,刻苦钻研,在岱岳区优质教育全覆盖工程和大汶口名师工程不断推进的过程中,锐意进取,充分发挥着个人和集体的智慧与才干。“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”,正因为每个教师都有终身从教的敬业精神、刻苦钻研的探索精神和不甘落后的拼搏精神、不计得失的奉献精神,他们才能为学校赢得无数赞誉。
(镜头:教师上课的风采,与学生亲切交谈、辅导的画面等)
近年来教师积极参加各类教学技能竞赛,荣获区级以上奖项15余次,教师论文获市级以上奖项20余人次,数名教师被评为市、区级骨干教师或先进教学个人。雄厚的师资队伍,成为莘莘学子精神的助力,更因其强大的教育合力,推动着学校长足、优质的发展。
(镜头:各类获奖证书的展现)
第三篇章:立德立人
学校以科学发展观为指导,坚持以“办人民满意的优质教育、育社会合格的发展人才”为办学宗旨,始终贯彻“为学生发展服务,为学生成功奠基”的育人理念,全面实施素质教育,大力推进教育创新,倡导环境育人,构筑和谐校园,真正实践着培养学生拥有“健康的心理、健全的人格、健壮的体魄、优良的成绩”的目标。
(镜头:学校办学理念版面,领导班子开会的场景,学生认真学习的场景)
教育以人为本,德育先行。学校不断探索和完善德育工作新途径,寻找新 方法 。主题鲜明的德育班会课,寓教于乐,在每个学生心上浇灌向上、向善的德育之花;每周一晨会上的“在国旗下的讲话”,启迪着学生的心智,滋润着学生的心田;传统文化、经典诵读、节日教育、感恩教育等德育主题活动的实施,规范了学生的日常行为,推动学生养成良好的学习、生活习惯。形式多样的德育活动,像“润物无声”的春雨,陶冶学生的情操,塑造学生的人格,促进每个学生健康成长。
(镜头:德育班会课,国旗下的讲话,经典诵读、弟子规韵律操、各类演讲等相应场景)
优秀学校文化的构建,创造了科学和谐的育人环境,促进了文明向上的优良校风的形成,各种荣誉如瓜果飘香。近两年学生在参加各类活动比赛中都取得了骄人的佳绩,学生 足球 运动队多次代表全区参加市级比赛,并取得优异成绩。 (镜头:学生获奖的证书,学生表演的场景,足球运动员合影)
第四篇章:硕果累累
追风赶月创未来,春华秋实在杏坛。辛勤的汗水浇灌出素质教育的累累硕果。2010年,学校被命名为“市级规范化学校”,今年将创建“省级规范化学校”。学校连续八年被评为“区教育教学先进单位”,2010年学校被评为“山东省科学课题实验示范校”,学校连续八年教育教学质量列全镇第一名。
(学校荣誉展示)
大汶口中心小学的发展,离不开每一个任劳任怨、执着追求的教育人,也离不开一个精诚团结、锐意进取的领导班子。
(镜头:领导班子开会讨论的场景)
校长热情洋溢的讲话:(同期声)(讲话内容略)
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”大汶口镇中心小学将顺应大汶口文化的开发和大汶口美好未来的跨越式发展,实现质的飞跃,新的腾飞。展望未来,虽任重道远,但我们更加豪情满怀,壮心不已。在这个充满机遇和挑战的时代,开拓进取、与时俱进的大汶口镇中心小学在素质教育改革的大海上,已扬帆起航,必乘风破浪,驶向更美的明天!
(镜头:学校的全貌展示,大海中帆船急速行驶溅起朵朵浪花的画面等)
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2. 视频片头制作流程及制作技巧
视频片头制作流程及制作技巧
精彩的片头无疑是视频最好的包装,但制作片头对于一般人来说难度太大,不知该从何入手。现在我们先来看看片头制作流程及一些常用技巧,希望对欲学习片头制作的你有所帮助。
一、片头制作流程简介
电视包装中片头制作占据了主要的位置,甚至片头成为了整个包装的代名词,做任何事情大多需要有一个预先的规划,作为使用复杂电脑工具来制作电视美学形态的电视包装,也有其比较规范的制作流程,这个流程可以让你更为快速的解决问题,达到理想的视觉效果。整个电视包装系统极其庞大,这里我们只用电视片头的制作为切入点来谈谈他的制作流程。
正规的电视包装的制作过程非常复杂,其中包括前期调研,品牌的定位与制作,整体策划和设计阶段,最后是具体的制作。国内由于一些特殊的原因导致真正规范的按照这种科学的包装制作过程来制作的包装少之又少,大多停留在模仿国外电视台的包装制作手法上,甚至都没有比较全面的考虑风格,这不能不说是一种悲哀。
一般情况下前期的调研都被无情的省略掉了,这使包装本身的目的性几乎全部丧失,目的性丧失后的包装基本属于是仅凭设计师制作经验在黑夜中摸索进行的.。这样的包装一般的步骤是:
1 确定将要服务的目标。
2 确定制作包装的整体风格、色彩节奏等。
3 设计分镜头脚本,绘制故事版。
4 进行音乐的设计制作与视频设计的沟通拿出解决方案。
5 将制作方案与客户沟通确定最终的制作方案。
6 执行设计好的制作过程 包括涉及到的3D制作、实际拍摄、音乐制作等。
7 最终合成为成片输出播放。
以上是简单的片头的制作过程,我已经说明了这已经是被精简过的制作流程,但是在实际的工作当中还可以进行必要的调整。很多的电视包装制作的周期相当的短,这导致很多制作公司或者制作者将本来就很精简的制作过程再次精简,甚至取消掉的脚本的绘制与设计直接就在电脑上实现走一步算一步,这样一来制作出来的成片的质量可想而知。
国内的大多情况是将一条已经制作好的的包装作为临摹的样片,将其中的文字进行替换,变调色彩改变使用的元素。在设计的过程中参考前人的成功案例,是快速提升制作水准的一种方法,我也提倡向大师学习,但是如果是纯粹进行抄袭我想就没什么意义了,这个过程中通过临摹我们应当学习到更多的制作技巧,更重要的是要学习到设计方法,和制作理念。
一般来说临片子的步骤就更为精简 先是找到适合你使用的片子的样本,将这些样本在后期软件中切成单一的镜头,然后对已经被分割成镜头的片段进行元素识别,看看里面使用了哪些元素,然后对片中使用的技术进行破解,这需要你对软件有比较深入的了解,值得注意的是技术破解千万不要等到真正开始制作的时候再去考虑。最后使用手中的工具生成自己经过修改的元素,完成整条片子的制作。
二、片头制作技巧简介
音乐小样
一条电视包装片头的制作将涉及到多方面的因素,需要前期后期音乐等部门密切合作及时沟通才能完成。在一条片中节奏感觉非常重要,所以一般情况下有了大体的想法后就会将创意与音乐制作人及时沟通,生成音乐小样,然后依据已经有的音乐小样来控制画面效果达到音画同步的效果。
预先考虑裁减需要
在制作过程中一般情况在生成故事板的时候就会将每一个镜头的时间做好设计,但是在实际的制作过程中,一般都会将这个时间向前与向后多延长一点时间,这主要是考虑到剪辑的问题,如果使用了正好的时间来制作某个镜头,在最后需要调整的时候不得再次的去制作一些,这样一来将耗费很多不必要的时间。所以说在制作的过程中就要预先考虑到这样的裁减。
;3. rpg maker xp 设置开头动画
有2个方法,一个是楼上的方法,还有一个是用脚本,我把百变宝典里的原话Copy上来,慢慢读~~(hoho~)
看吧~话说回来,这个脚本只是有显示一个图片,如果要显示动画的话,就在过渡到标题画面前吧准备好的图片全部写上去咯,其实思路的话2个都是一样的
在写场景之前先将场景加入到游戏里区,所以首先我们需要修改Main脚本段。
将原先的一句:
$scene = Scene_Title.new
修改为:
$scene = Scene_Logo.new
然后新建一个脚本段落GPRA_Scene_Logo,给出脚本段全部代码如下:
#=================================================
# ■ Scene_Logo
#-------------------------------------------------
# 处理片头的类。
#=================================================
class Scene_Logo
#-----------------------------------------------
# ● 主处理
#-----------------------------------------------
def main
# 如果您不想在每次测试游戏游戏的时候都显示LOGO,请加入以下注释语句
# if $DEBUG
# $scene = Scene_Title.new
# return
# end
# 生成LOGO图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("logo")
@sprite.x = 160
@sprite.y = 120
# 显示计时器
@show_time=60
# 执行过渡
Graphics.transition(20)
# 主循环
while @show_time>0 do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 显示计时器减一
@show_time -= 1
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放标题图形
@sprite.bitmap.dispose
@sprite.dispose
# 执行过渡,过渡到全黑
Graphics.transition(20)
# 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
Graphics.freeze
# 进入标题画面
$scene = Scene_Title.new
end
end
脚本制作片头方法是针对有一定的脚本基础的RMer的,所以不一定是所有的游戏制作者都可以简单的掌握。源代码中已经包含了一定的注释,在此再简单的说明一下。
当然片头是为了显示图片~所以需要做的准备工作就是先把要显示的图片导入到工程里,或者直接Copy到"./Graphics/Pictures/"目录下。在脚本里显示图片一般是要使用到精灵(Sprite)的,在这里我们首先声明一个@sprite变量,然后用它的bitmap载入图片。例如:@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("logo"),载入的就是刚刚导入的名为"logo.*"的图片文件。然后如果图片不是全屏的,通过精灵的x和y属性指定一下显示的坐标。精灵是自动显示的,所以不用进行贴图等操作的。有关精灵的详细使用,可以参看F1或者66的其它相关教程,在此不再多说。
之后片头总要停止啊,所以在这里定义一个计时器@show_time,初始化它的值为60。在显示过程循环中将对它递减,最后达到定时的目的,将LOGO显示一个固定长的时间。代码中的while循环就是循环刷新画面的,其中就使用了@show_time变量作为循环继续条件。
关于Graphics.freeze和Graphics.transition函数,就是准备过渡和进行过渡,和事件中的功能是完全一样的,大家如果不清楚自己试试就明白了(在F1中可以搜索到)。
Graphics.freeze冻结当前的屏幕,不允许画面进行更新。
Graphics.transition就是从刚刚冻结时的画面过渡到当前绘制好的画面。
Graphics.transition第一个可选参数指定的是多少帧完成过渡。
@sprite.bitmap.dispose / @sprite.dispose
位图和精灵一定要释放的,这点不能忘记。
4. 片头的创作步骤有哪些
1. 文字脚本写作
文字脚本也称为创意文本,是用以描绘影片主题、创意和风格的总体设计材料。在文字脚本中,要阐明栏目的主题、定位、内容及主要受众,确定片头的整体实现创意和栏目片头的整体风格,详细描述片头的场景、色彩、元素、时长、音乐及效果,为前期拍摄和相关素材的制作提供依据,并为后期制作人员提供了明确清晰的方向。文字脚本一般由文字和图片构成,片头设置时长在10s左右。
2. 故事板创作
故事板也称为分镜头稿本,是把文字脚本的创意设计通过具体的视听元素进行呈现,指导前期拍摄人员或动画设计人员进行具体的创作。在故事板中,对单个镜头的时长、景别、运动、文字、解说词、音乐、效果等细节都进行了细致的描述,大大减少了前期人员的重复工作,同时为片头效果做一个初步的预览,极大的减少了后期的修改的幅度,提升了工作效率。
3. 后期剪辑
栏目片头的后期剪辑是一个相对复杂的过程,概括起来一般分为以下几个主要流程:撰写剪辑方案,确定片头的风格和色调,收集素材资料,镜头的联接,后期效果合成。栏目片头一般包括平面元素、二维元素、三维元素和实拍画面相结合。后期制作所需涉及到的软件有平面类的、三维类的和后期合成软件,主要是以下几类: Photoshop、Illustrator、Coreldraw、CAD、Flash、3dmax、Cinema 4D、maya、 After Effects、Eis、Avid等。
5. 纪录片片头制作基本流程有哪些
包含前期的拍摄和后期制作,下面主要介绍下后期制作。
1:转盘
转盘,也叫作Film-to-Video Transfer,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序。转磁的过程中一般会对拍摄素材进行色彩和影调的处理。这个程序也叫做TC。这是影视后期制作的第一步。
2:初剪
初剪,也称作粗剪。即初步剪辑、粗略剪辑的意思。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中,这样导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
3:A拷贝
所谓A拷贝,就是经过初剪的那个没有没有音乐和旁白,视觉特效的版本。这个版本是将要提供给客户以进行视觉部分的修正的,客户在看到这个版本后,再和制作人员进行沟通,确定要修改的细节。
4:正式剪辑
在客户确定了A拷贝以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要根据客户在看了A拷贝以后所提出的意见进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去。影视制作中广告片,画面部分等相关工作到此完成。
5:作曲或选曲
广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
6:配音合成
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
7:交片
将经过客户认可的完成片,以合同约定的形式按时地交到客户手中,是为交片。整个影视后期制作流程也到此结束。
品正传媒的广告作品,都是相当不错的,值得一看。
6. 如何提拍摄效率分镜头脚本的绘制方法
首先,在写分镜头脚本时,我们要明白,自己的脚本是为了拍摄而写,所以,在写脚本时,我们应该以细节为主,否则,太过于笼统,导演会不知道拍什么。
第二,写分镜头脚本时,如果是影视需要,导演会给我们一段剧情,我们要做的是把这段剧情分解,并应用在拍摄中,从而让镜头更容易拍摄,至于怎么分解,这就需要一定的经验与想象力。
第三,如果是企业宣传脚本,对方会给我们一段话语,我们同样要把这段话语拆分,并写写成一个个分镜头,镜头多少无所谓,情节一定要细。
第四,在领悟分解话意之后,我们在写每一个镜头时,都需要写出需要拍摄的场景,就算是写片头,我们也应该写出拍摄的具体时间,精确到秒。
第五,在写每一个镜头时,都需要写出这样的寓意是什么,后期又该如何处理,只有这样写,导演才会确定这样拍摄到底值不值。
第六,这些都是分镜头脚本需要注意的事项,而最难之处莫过于如何分解分镜头,关于这一点,我们可以找一些小说来尝试分解,如果我们自己满意,那么,我们就开始写真正的镜头脚本了。
关于分镜头脚本的绘制方法的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于谁信那个技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
7. 想制作一个网站的flash片头,谁能给个思路(脚本)
你是帮公司做的?
8. 影视片头的制作过程
影视片头的制作过程
影视片头已经成为任何一档影视栏目当中不可或缺的点睛之笔,高水平的影视片头作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值。下面是我分享的影视片头的制作过程,一起来看一下吧。
诗情画意或是震撼心魄的影视片头作为一档精彩节目的前奏曲和引言,所传达的视觉效果直接关系到观众继续欣赏节目的情趣也关系到一档节目的品位和层次。创意是影视片头的灵魂;意境是影视片头的生命,然后再通过技术手段将影视片头的设计思想进行实现与还原。
影视片头的概念
影视片头是指在一部影片或者栏目中充当着主导作用,一部完整的影视片头可以概括整部影片的内容和风格,常用一些特效反应主题的风格表达要传递的信息。影视片头可以起到如下的作用:突出自己影片个性特征和特点、确立并增强观众对自己影片的识别能力、确立自己影片的品牌地位,使影视片头的的形式和其他融为有机的组成部分,好的影片能赏心悦目,本身就是精美的艺术品。
影视片头的表现方式
1.1影视广告片头主要是利用摄影摄像来拍摄一些动态素材,在结合利用一些平面的素材来表现。
这种高科技的手段,超现实的画面和自由切换的镜头空间感,为影视片头笼罩上神秘、绚丽的光彩。
1.2影视栏目片头大都采用三维动画制作、非线性编辑系统合成,体现了高新技术在影视片头中是不可或缺少的
该片头从色彩和材质的运用,到光影明暗的调整以及运动的木块,三维运动变化的字幕,构图与造型精致美观,直到最终各图形图像与音乐的合成,无一不是通过技术手段才能实现。
影视片头的制作流程
(1)确定将要服务的目标。
(2)确定制作片头的整体风格、色彩节奏等。
(3)设计分镜头脚本,绘制故事版。
(4)进行音乐的设计制作与视频设计的沟通拿出解决方案。
(5)将制作方案与客户沟通确定最终的制作方案。
(6)执行设计好的制作过程包括涉及到的3D制作、音乐制作等。
(7)最终合成为成片输出播放。
1.片头的创意阶段
创意阶段应该是在制作整个影视片头时间表里占有很长的时间和更多的精力。创意阶段需要对节目的性质、内容、所要面对的收视群体进行理性的判断和研究,从而确定影视片头动画的设计定位。
2.分镜头脚本创作阶段
(1)分镜头脚本的创作相当于影视片头的效果预览直接关系到未来影视片头的成败,在这个阶段要明确栏目的整体风格、节奏和特殊效果等。
(2)分镜头脚本设计的重要性是因为它蕴涵着栏目的核心规律――视听语言艺术,就是说要通过栏目里的场景气氛、构图、景别、角度、灯光、色彩、运动、音响、剪辑点的位置等来体现出影视片头在针对某个具体节目而反映出独特的视听艺术感觉。
(3)分镜头脚本的创作要尽量深入到细节部分,主要内容包括镜号、景别、视频草图、内容说明、音响、长度,必要时还要有备注说明。
3.后期合成阶段
不容忽视的后期合成软件在现今的影视栏目片头制作过程中完成效果和制作效率是衡量一切的标准。一些功能强大的三维动画制作软件的强项是三维物体的三维空间的表现,在涉及到影视内容时,由于所要面对的具体对象和要表现动画段落方式的不同,不可能仅仅使用三维软件来完成所有的工作,这就需要后期合成软件的支持和帮助了。
创意和制作的关系
创意是影视片头的`灵魂,要遵循一定的创意原则,而制作是要遵循自己的创意来进行制作的。现代传播学和市场营销理论的发展,为影视片头创作注入了科学的内涵和新的活力,从而丰富的发展了影视片头创意和制作的策略。
新闻报道超越时空连线,表明信息来源丰富与时效特性,展示东兴开放开发的个性品位和地方特色。构图简单明了,再迭加二维三维运动字幕,不但增强视觉冲击力,也点明了主题。
总而言之,“创意和制作的关系”也就是“艺术与技术的关系”创意是作品所要表达的思想和观点,是作品内容的核心。在影视片头的创意和制作中,创意即影视片头主题,它是指影视片头为了达到某种特定目的而要说明的观念,它是无形的、观念性的东西,必须借助某一定有形的东西才能表达出来。
综上所述影视片头的制作技术发展角度,任何一种新的制作技术的出现都为影视片头的制作质量带来突破性飞跃。而风格独特的影视片头应是技术与艺术巧妙结合的典范。高新技术已具备了实现艺术构思与创意的物质手段和条件。我们影视科技工作者,在高新技术飞速发展的时代,必须加强学习,不断更新知识,更新技术,始终跟上技术发展的潮流,才能制作出紧跟时代步伐的影视艺术作品,不断满足人民群众日益增长的精神文化需求。
;9. 如何制作拍摄视频脚本
要给谁看?
这是文案在写之前首先要明白的,受众群体是谁,他们的年龄段、职业归属、家庭纬度、爱好、消费能力等情况,总之对于观众的画像越明确越好,比如说你的受众是中老年人,然后你把你的宣传片做成游戏画面主题,显然,符合你的观众的认知是第一位的,所以,首先要明白给谁看,我们要做的东西不是我们想做的,而是客户想看的。
你想表达什么?
你是希望突出企业的产品好、企业的规模大、企业的诚信度、企业的前景好、企业有非常强硬的后台、企业工作氛围好,等等.....这一定要非常的明确,不然如果你都不知道你想说什么,观众就更不知道他们想看什么了。
细化到每一帧该思考什么?
开始几秒到几分几秒,画面变成什么样。从十秒到十几秒,镜头如何出?从几分钟到几分钟,将会有哪些特效?背景音乐是啥?公司LOGO在片头出还是片尾出?
视频的情绪是什么?
一部宣传片,最重要的就是情绪,如果没有情绪,你的宣传片只是文字和光影堆砌出来的一个视频素材,甚至是视频垃圾,人在看宣传片的时候,能够记住的文字和画面毕竟是非常非常有限的,尤其是文案,经常看完之后脑子里一片空白,但是情绪是可以被记住的。
费用是多少?
你天马星空的想象在好,采用好的器材,好的拍摄人员,企业没有那么多的预算,一切也都是徒劳。
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