A. web端交互设计页面布局对比分析2018-04-07
页面布局
页面布局大致可分为网页(web)、软件、手机三类,其中web和软件有较大相似性,不作区分。软件界面布局依功能而决定,布局复杂。因为定义种类的标准和方式不同,页面布局类型分类较多,先总结比较常用和普遍的布局方式,以其他方式做补充。
页面布局的定义
页面布局是指,在设计页面的过程将页面各要素通过合理、有效、统一的规则进行排版,产生很好的传播信息的视觉效果。一般来说,都会基于下原则进行页面布局设计:
(1)对比:是防止页面元素过于单一或没有差异性。假如空间、大小、形状、字体、线条、颜色等设计元素都要各不相同,那么就要制造较大的差别,要让页面引人注目。
(2)重复:可W重复颜色、形状、线宽、字体、大小和图片等等。既能够増加条理性,也可増强页面的统一性。
(3)对齐:在页面上,不同元素不能孤立存在,而应当构建特殊的视觉关联效果,从外观上给予用户更为清爽、稽巧和情绪化的体验。
(4)亲密性:页面上的元素不应当孤立的存在,彼此之间存在亲密性,形成一个视觉单元。这样可有助于信息的架构,减少信息组织的混乱。
网页布局类型
网页版式的基本类型主要有骨骼型、国字型、拐角型、框架型、满版型、分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、焦点型、自由型等12种。
1. “国”字型布局
也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列两小条内容,中间是主要部分,与左右一起列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。
口字型、同字型、回字型都可归属于此类,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题、导航以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种布局的优点是充分利用版面,信息量大,缺点是页面拥挤,不够灵活。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型,常用于门户网站的设计。
2.拐角型 匡型布局或T型布局可归于此类,在匡型布局中,常见的类型有上面是标题与导航,左侧是展示图片的类型和最上面是标题及广告,右侧是导航链接的类型。这种版式在韩国的网站中常见。T布局就是指页面顶部为横条网站标志与广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,因为菜单背景色彩较深,整体效果类似英文字母T,所以称之为T形布局。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果在细节色彩上不注意,则很容易让人感觉枯燥无味。
2.1“匡”字型布局
这种结构与上一种其实只是形式上的区别,它去掉了“国”字形布局的最右边的部分,给主内容区释放了更多空间。这种布局上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。
2.2.T型布局
“T”结构布局形式。所谓“T”结构,就是指页面顶部为横条网站标志+广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,整体效果类似英文字母“T”,所以称之为“T,形布局。这是网页设计中用得最广泛的一种布局方式。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果不注意细节色彩,很容易让人”看之无味“
3. “三”字型布局
是一种简洁明快的网页布局,在国外用的比较多,国内比较少见。这种布局的特点是在页面上由横向两条色块将网页整体分割为三部分,色块中大多放置广告条与更新和版权提示。
4. “川”字型布局
整个页面在垂直方向分为三列,网站的内容按栏目分布在这三列中,最大限度地突出主页的索引功能。
5, 封面型布局 (满版型/海报型/POP型)
POP布局属于此类。就是指页面布局像一张宣传海报,以一张精美图片作为页面的设计中心,页面以图像充满整版。主要以图像为诉求点,将少量文字压置于图像之上。满版型给人以舒展、大方的感觉,视觉传达效果直观而强烈,缺点就是速度慢。随着当今网络带宽不断变大,这种版式在商业网站设计尤其是网络广告中比较常见。
这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。
6. Flash布局
这种布局是指整个网页就是一个Flash动画,它本身就是动态的,画面一般比较绚丽、有趣,是一种比较新潮的布局方式。其实这种布局与封面型结构是类似的,不同的是由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富。其视觉效果及听觉效果如果处理得当,会是一种非常有魅力的布局
7. 标题文本型布局
标题文本型布局是指页面内容以文本为主,这种类型页面最上面往往是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这一类。
8. 框架型布局 ,
采用框架布局结构,常见的有左右框架型、上下框架型和综合框架型。由于兼容性和美观等因素,这种布局目前专业设计人员采用的已不多,不过在一些大型论坛上还是比较受青睐的,有些企业网站也有应用。
框架型版式常用于功能型网站,例如邮箱、论坛、博客等。1)左右框架型这是一种左右分别为两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小块标题或标志,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构,一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。
2)上下框架型与左右框架类似,区别仅仅在于这是一种上下分为两页的框架。
3)综合框架型这是上述两种结构的结合,是一种相对复杂的下型框架结构,较为常见的类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。常见的邮箱网站的版式都是综合框架型。
9. 顶部大图Banner+简单的栅格
无论屏幕多大,这种布局都能够为用户展示充足的内容,供用户浏览和探索。虽然这种布局随着屏幕、设备而有所差异,有的设计师会倾向于设计成固定宽或者横跨整个页面的布局,但是总体的模式都大同小异。
·导航栏·顶部大图,图片上叠有文字标题·2~4个分栏,承载不同类别的信息,有的会有图标·主要的内容区域·页脚
这种布局设计干净清爽,有足够强的视觉表现力,并且常常采用的响应式设计,断点也很好控制。顶部大面积的轮播图或者Banner 也有许多插件或者应用来帮你实现。
原理:这种布局中,每个元素都各司其职,并且整个流程是富有逻辑的,顶部大图足以营造氛围,给予用户特定的体验,下面的次一级元素能够做的很好的支撑。
相关趋势:越来越多这类网页开始采用色彩丰富的插画式的图标,而扁平化的设计和这种布局页面有着天然的契合。
10. 单页设计,单栏布局
单页式设计这几年非常火,它非常适宜于展现极简的内容,或者专注呈现一个主题。当网站的主题集中,内容也比较固定的时候,无需复杂的布局来呈现,单页单列式的布局足以应付一切。
·导航·主要内容区域,文字+图片为主·页脚
采用这种布局模式的时候,空间的控制至关重要,相当考验设计师设计留白和布局平衡的功力。元素和元素之间的疏密关系是需要设计师反复推敲的,如果空间控制不合理会给用户一种混乱的感觉,如果过于紧密则会产生局促感。
原理:单页式设计适合于小网站或者小型项目的展示,它可以用来制造一个简单的介绍页面,让简单的内容显得不那么单调,强化内容的形式感和重量感。对于内容简单的博客网站而言,单页式设计也是不错的选择。
相关趋势:和单页设计结合最紧密的应该是动效设计和视差滚动,他们可以让单页式设计更加生动有趣,淡化单调的设计,赋予页面更强的生命力。
11 、自定义栅格
方块元素被用来组织排列他的作品。这是组织排列任意数量内容的简单途径,让事物保持简洁。
到处都是方块,移动鼠标时还有个有趣的动画效果。不过除了组织内容之外,你会发现方块元素也成为了设计风格的一部分。它是这种风格关键的决定性元素。
那些被整齐分割出来的网页布局从来都没有过时过。无论是分割得细碎的网页区域还是大块的页面区块,大多都需要借助一套干净整齐的栅格来支撑。在此基础上,内容按部就班地被置于不同的区块中,被精心地组织展示出来。
在设计师的作品集页面中,你可以发现各种各样自定义的栅格布局。自定义栅格展示内容的优势在于,它可以同时呈现大量的视觉化的内容,看起来足够丰富又不会落于下乘。下面这个图库的效果看起来就相当震撼。
在栅格中填充色彩,还可以用来承载文字内容。不同的区块之间不一定非要用线条进行分割,可供选择的方案有很多,不过千万要控制好栅格尺寸和间距。控制不好的细节,整个设计的平衡感可能会被破坏。
原理:栅格的优势在于它的组织性,对于用户而言,它具有规律性和可预期性。一个漂亮的栅格系统能够让用户更快找到需要的内容,在视觉上也更加协调自然。
相关趋势:栅格很容易被人视为卡片这样的元素,可以为其加入翻转等各式各样的动效,呈现出更多的信息和视觉层次。
12. 经典的F式布局
传统的布局方式,依赖布置视觉线索,“控制”用户的视觉路径,相较之下,F式布局更加自然,更加友好。F式布局符合用户的浏览习惯,更自然。符合“从上到下,从左到右”的阅读模式。
研究表明,用户在浏览网页的时候,习惯于沿着F式的阅读轨迹来浏览信息,也就是说,用户喜欢从左到右阅读,然后向下移动,再继续从左到右阅读。
这种F式的阅读模式对应的网页布局就是F式布局,最关键的信息靠左显示,从上到下尽量保持在一条线上。
·页头和导航·靠左的一栏相对较宽,展示主要的内容·靠右常为侧边栏,展示相关链接等内容·页脚
原理:人的行为很容易受到习惯的影响,而研究也证实了人思考、行为确实是模式化的。从左到右,自上而下,人们大多习惯了这种行为模式。F式的布局模式拥有良好的适用性,便于用户理解和交互。
相关趋势:F式布局中侧边玩法很多,有的设计师会将导航与之结合,或者在页面顶部加上大图Banner。
13 、极简分层
极简化的设计一直都在流行,它的流行不是没有原因的。开放式的空间让用户感觉更加轻松,也使得其中展现的内容更容易被聚焦。如果极简化的页面中加入不多的几个并列的内容层,可以让信息更有层次,也使得极简的页面拥有了细节。
这种设计并不复杂,但是让页面更加有趣了,它可以适配更多不同类型的项目了。这也解释了为什么用户如此的喜爱类似Apple 官网这样的设计。
原理:极简化的页面中加入简单的几个分层,让页面有了视觉焦点,尤其是当设计者想要引导用户关注到某个关键的内容的时候,这种页面布局很很容易实现这一点。
相关趋势:微妙的阴影和渐变常常被用在这样的页面当中,强化元素之间的层次感。虽然这些设计手法一度“过时”,但是现在大有卷土重来之势,而Material Design 这样的设计风格就是它们的冲锋号。
14. Z-模式
Z-模式是最简单、最通用的模式,普遍用于任何基于文本的网页。读者首先横向的浏览顶部,接着回到左边,然后再横向地浏览整个底部。
理解通用的Z-模式很重要,因为它解决了网站的核心需求:层次结构、品牌化和用户行为号召。它的美在于既简单又具有“用户号召”型网站的理想布局。当然,对于更复杂的或包含大量内容的网站,Z-模式可能过于简单。
考虑一下Z-模式是否适合你的网站?下面有一些最佳实践可以更好的优化该模式:
背景:保持背景在它应该处于的位置:隐蔽在内容之下。不让它分散读者的注意力。
要点1:作为第一个要点,将Logo放置在固定位置。
要点2:虽然主要的用户号召应该放在后面,这对二级用户号召来说是一个好位置,可强调或突出导航条(一个漂亮的图形或图像滑块将有助于分割页面的顶部和底部,鼓励读者按照Z模式所期待的方式来浏览)。
要点3:选取最佳位置来吸引读者对其它链接的注意,或者吸引读者的目光到网站的最终目标:要点4。
要点4——作为“终点”,这是一个完美的放置主要用户号召的地方。
首先你需要做的是把页面上的元素按照重要性进行排序。然后,从结果中挑选出适当的“热点”就会变得很简单。
此外,Z-模式可以重复和扩展到整个页面。我们来看看Evernote是如何按“之”字型向下放置他们的“用户号召”和卖点的。
DropBox没有使用任何背景图片,很简单地实现了这种“曲折”的模式。相反的,更多功能型的设计内置在了布局中,比如用户号召“浏览更多”,当用户浏览整个网页时,它帮助用户链接进入每一板块的细节部分。这也有助于通知读者点击到下一个相关页面,而不需要先去通读页面所有内容。
15.分割屏幕
在这类中,我们精选的网站都用了垂直分隔线来分割屏幕。可能这么做有很多原因,通过研究大量此类案例,我发现主要有两点。
原因之一,有时候在一套设计中,的确存在两个同等重要的主体元素。网页设计的通常方法,是按照重要性给内容排序。然后重要性会体现在设计的层次和结构上。但是假如你就是要推广两样东西呢?这种方式,可以让你突出两者,并让用户迅速在其中做出选择。
原因之二,有时你要表现出一种重要的两重性。以Eight and Four网站为例。他们在此要表达的是,他们的核心竞争力来自植根数字领域,还有多才多艺的员工。这两点成就了他们。通过屏幕分割来表现这一点,是种令人愉快的方式。
16. 去界面化
网页设计中的主要元素之一,就是容器元素:方块、边框、形状和所有类型的容器,用于将内容从页面中分离开。想象一个古板的页头,元素刚好容纳其中,与内容分隔开。如今的一项普遍趋势,就是去除所有这些额外的界面元素。
这是种极简主义的方式,但它更进一步,带来一些有趣的转变。
17. 基于模块或网格
接下来这些排版方式,建立在模块化或类似网格的结构上。在这些设计中,每个模块都力图根据屏幕尺寸伸缩调整。实际上这并不是什么新的方式,不过响应式网页设计让它变得更加有用。它暗示了一种自适应布局模式,可以像搭积木一样,由各种模块组件创建而成。
这个案例更加激进。当然,它也包含了模块化的方式,让他们能够根据需要轻松增减内容。但此处还有一个重要的设计元素在发挥作用,之前的案例是没有的。模块通过尺寸变化,来反映其重要程度和在各层级中的地位。这类模块化的布局方式存在一种风险,它使每样东西尺寸都相同,这意味着无法强调任何事物。相反,这个案例还是清晰地突出了主要元素。
18. 一屏以内
最后,还有一些网站采用这样的方式,让设计完全在一屏内展现。这是响应式设计的一个分支,因为它会适应屏幕尺寸。不过在这个绝佳案例中,整个设计的适应方式完完全全吻合屏幕,没有产生滚动条。没有滚动,意味着内容必须极度聚焦,而且要建立清晰的内容层次。我发现这些网站的聚焦能力和清晰程度,令人耳目一新。
B. 几种常见网页布局设计
网页设计的布局有哪几种?
1.“国”字型:
网页设计也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些两小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。
2.拐角型:
这种结构与上一种其实只是形式上的区别,其实是很相近的,上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。在这种类型中,一种很常见的类型是最上面是标题及广告,左侧是导航链接。
3.标题正文型:
这种类型即最上面是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这种类。
4.左右框架型:
这是一种左右为分别两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小的标题或标致,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构的,有一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。
5.上下框架型:
与上面类似,区别仅仅在于是一种上下分为两页的框架。
6.综合框架型:
上页两种结构的结合,相对复杂的一种框架结构,较为常见的是类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。
7.封面型:
这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。
8.Flash型:网页设计
其实这与封面型结构是类似的,只是这种类型采用了目前非常游戏行的Flash,与封面型不同的是,由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富,其视觉效果及听觉效果如果处理得当,绝不差于传统的多媒体。
9.变化型:网页设计
即上面几种类型的结合与变化,比如本站在视觉上是很接近拐角型的,但所实现的功能的实质是那种上、左、右结构的综合框架型。
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书名:瞬间之美
作者:[美] Jr·Robert Hoekman
译者:向怡宁
豆瓣评分:8.0
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2009-7
页数:226
内容简介:本书特色:
本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。
本书适用于信息架构设计师、交互设计师、Web开发人员使用 ,资深设计师可将本书用做汇集了设计方法和思路的参考手册。初级设计师以及Web开发人员则可以按照书中的方法直接使用,找到一条通往用户体验设计的捷径。
业界评论:
1. 译者评论:
翻译这本书其实也是一个学习的过程。乍看上去似乎书里面没什么很新的理论或者概念,但是作者有一种“大拙若巧、顺其自然”的味道,每一个问题点(也就是书中的一个个故事)最后的解决方案都是千锤百炼的结晶。也就是说,如果你不了解UE,只需按他所说的去做就保准没事;如果你有过研究,那么每个方案背后的方法和思路同样值得学习。它是一本好书,值得我向任何人推荐
2.专业人士评论:
严格来说这不是一本告诉你从头到尾如何设计Web的书,这一点真是太棒了。我们并不需要某人彻头彻尾地驯服我们的方法、我们的原则、以及我们的个性。然而它却是一本激发我们百分之百用心地与用户交流和思考的好书。书中你见不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技术代码,作者完全根据自己的亲身经历和设计经验简单直接地告诉我们良好的用户体验,全在于那些完美的“瞬间”。这是一本激发Web设计灵感的枕边小册,值得我们经常翻阅。
作者简介:Robert Hoekman, Jr. 是一名交互设计师和易用性专家。他曾任职于GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe等多家知名公司,现在有了自己的工作室 Miskeeto,一直致力于为广大受众提供优质的用户体验服务。之前他所着的Designing the Obvious(国内译版名为“一目了然”)直观地向我们阐述了如何构建简洁易用的软件的显性设计方法,而这次他又带着这本Designing the moment再次揭示关于Web 完美设计的秘密。
D. 网页ui设计怎么学,求帮忙.
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E. 网页设计的布局有哪几种
网页设计的布局有哪几种?
1.“国”字型:
2.拐角型:
3.标题正文型:
4.左右框架型:
5.上下框架型:
6.综合框架型:
7.封面型:
8.Flash型:网页设计
9.变化型:网页设计
F. 如何制作网页设计
工具/原料
个人电脑
网页设计软件: FrontPage(简单易用,且高度符合IE浏览器支持设计);DreamWave(功能强大,设计成品支持众多浏览器);
图像处理软件:Photoshop 或Fireworks ;动画制作:Flash MX ;
知识储备:
基本网页常识;
HTML知识
很简单,早期只用此制作网页,用记事本即可编辑,用浏览器打开后呈现网页内容;
CSS知识
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。CSS可以使人更能有效地控制网页外观。使用CSS,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。
JavaScript等Web脚本知识
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言,即Web脚本。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作;
ASP或PHP等Serv脚本知识
ASP是Active Server Page的缩写,意为“动态服务器页面”,是Serv脚本。
ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。属于服务端语言;
PHP是英文超文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被广泛地运用;
方法/步骤
准备知识,包括学会使用各种前面提到的工具软件。
认真思考自己要做的.网站内容及用途来确定制作网页的风格。但总体网页设计要遵循一些必要的隐性要求:
1.简洁性:能让浏览者一目了然,不使浏览者感到繁琐并且无法找到其所需内容。
2.突出主题:一个没有主题的网页同样会使人失去浏览的兴趣。
3.实用性:一个网页即使漂亮倘若对浏览者一无所用也无法吸人眼球。有一句话说:只有被需求才能生存。
搜集资料,比如网页中可能要用到的图片,文字及其它内容。善于使用搜索引擎如网络,谷歌,来查询自己所需的资料。
善于使用网络上已有的信息及内容,比如一些开源的代码等。(网络是一个大杂烩,各种信息鱼目混珠,各色人物鱼龙混杂,要学会辨别。)
关注自己所制作网页的内容与社会时代的相符性,及时更新网页版面。
END
注意事项
本经验只是粗谈<网页制作>流程及所需工具及知识储备。要做网站的朋友请继续学习网站建设所需的知识,建设流程及注意事项。
以上就是如何制作网页设计流程,希望对大家有所帮助,谢谢阅读本篇文章!
G. 如何设计网站——对Web设计的一点总结
在最近的工作中,遇到了导航的问题,无意中发现了找出了收藏已久的《别让我思考》,花了一周时间读了两遍,才清楚的理解导航对于一个产品的重要作用。也更加印证了产品圈中将用户当做小白的理论,其实并不是在产品设计中将一切都为用户标注出来,而是让用户能够通过自己的方式更加轻松的使用产品,这样的产品对于用户来说必定是不言而喻的,也就是主题“别让我思考”。下面是这次读书的笔记,虽然这本书给我很大的启发,但是一切需要归于实践,在实践中验证这个理论。
一、指导原则
第一章:别让我思考---可用性第一定律
web设计的终极法则:别让我思考,即看到一个界面应该是不言而喻,一目了然,自我解释。
强迫我们思考的地方:(1)酷炫的名字或技术名词。(2)看起来不太明显的按钮和链接
当思考时,需要权衡,权衡应该更倾向于“显而易见”,而不行hi需要额外的思考
每个需要思考的地方会加重用户的认知负担,把用户的注意力从要完成的任务上拉开
访问网站时不需要思考的事都有什么?
我在什么位置?
该从哪里开始?
他们把xx放在什么地方?
这个项目上最重要的是什么?
为什么他们给它取这个名字?
如果做不到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释
当浏览网站遇到问题时,用户会认为是自己的错误,而不会责怪网站
如果要让网页有效,它们必须在用户第一眼看到时将自己展示出来,而要做到这一点,最好的方法是创建不言而喻的网页,或者至少是自我解释。
第二章:我们实际上是如何使用Web的---扫描,满意即可,勉强应付
事实1--我们不是阅读,而是扫描,寻找能吸引用户注意力的文字或词语(除新闻故事,报告,产品描述界面)
为什么扫描?
(1)我们总是处于忙碌之中---使用web是想节约时间
(2)我们知道自己不必阅读所有内容---寻找感兴趣或手头的任务相关的内容
(3)我们善于扫描---生活习惯,找感兴趣的内容
用户在网页上看到什么却决于想看到什么,通常为页面的一小部分内容
吸引注意力的文字和短语是什么?
(1)与手头任务有关的
(2)我们当前或接下来的个人兴趣
事实2---我们不作最佳选择,而是满意即可
用户大多数时间不会选择最佳选项,而是选择第一个合理的选项---满意策略
为什么不寻找最佳选择?
(1)我们总是处于忙碌之中---最佳策略时间久,满意策略效率高
(2)如果猜错了,也不会产生什么严重的后果
(3)对选择进行权衡并不会改善我们的机会
(4)猜测更有意思---猜测不会像权衡那么累,猜对了,可能看到意外的内容
事实3---我们不是追根究底,而是勉强应付
勉强应付不仅限于初学者,技术专家也会在理解事物的工作原理上有着惊人的误会
原因是什么?
(1)这对我们来说并不重要---明白事物工作机制并不重要
(2)如果发现某个事物能用,我们会一直使用它---如果遇到更好的方法,会用好的方法,但是很少主动寻找更好的方法
如果用户明白网站,而不是勉强应付的作用
(1)用户更容易找到自己需要的东西,对用户和网站都好
(2)用户更容易理解你的网站有哪些服务---不仅仅是用户偶然看到的
(3)引导用户看到你希望他们看到的内容(网站上)
(4)在你的网站上,用户会感到掌控全局,并逐渐成为老用户
第三章:广告牌设计101法则---为扫描设计,不为阅读设计
吸引用户的5个重要方面(为下方2-6部分内容)
在每个页面上建立清楚的视觉层次
尽量利用习惯用法
把页面划分成明确定义的区域
明显标识可以点击的地方
最大限度降低干扰
建立清楚的视觉层次
视觉层次清楚的页面的特点
(1)越重要的部分越突出
(2)逻辑上相关的部分在视觉上也相关
(3)逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套
一个页面没有清楚的视觉层次,用户会降低扫描页面的速度,会寻找关键的文字和短语,然后拼凑出感觉重要的内容和内容的组织方式,这样会增加工作量
习惯用法是你的好帮手
web的习惯用法
(1)它们非常有用---适当使用习惯用法,让用户访问更容易,减少额外学习工作原理ide成本
(2)设计师通常不愿意利用它们
如果不打算使用习惯用法,需要的做法:
a.必须确定你在使用一种同样清楚、同样不言而喻,没有学习曲线的方法
b.带来很大的价值
把页面划分成明确定义的区域
明显标识可以点击的地方
降低视觉噪声
噪声的分类
(1)眼花缭乱---所有的信息都想吸引用户的目光,没有突出点
(2)背景噪声---页面没有一个地方会造成过分干扰,但是这些很小的噪声太多会惹人厌烦
第四章:动物、植物、无机物---为什么用户喜欢无需思考的选择
真正的问题不是到达目标之前要点击的次数,而是每次点击有多难,需要多少思考,多大的不确定性来判断自己是否在进行正确的选择
关键:如果用户需要一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无需思考是让一个网站容易使用的原因
第五章:省略不必要的文字---不要在Web上写作的艺术
有力的文字都很简练。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子
去掉没人看的文字的优点有哪些?
可以降低页面的噪声
让有用的内容更加突出
让页面简洁,让用户在每个页面上以言就能看见更多的内容,而不必滚动屏幕
需要去掉的文字是欢迎词和指示说明
二、必须正确处理的几个方面
第六章:街头指示牌和面包屑---设计导航
如果在网站上找不到方向、人们不会使用你的网站
网络导航101法则
你通常是为了寻找某个目标
你会决定先询问还是先浏览
如果选择刘兰兰,你将通过标志的引导再层次结构中穿行
最后,如果找不到想要的东西,你会离开
web与生活从空间角度来看的不同点
感觉不到大小
感觉不到方向
感觉不到位置
用户使用Web导航是因为需要得知自己当前的位置
导航的用途---显而易见的用途
帮助我们找到想要的任何东西
告诉我们现在身处何处
导航给了用户一些固定的感觉,让用户感到脚踏实地
导航的其他用途---被忽视的用途
导航告诉我们当前的位置---告诉网站有些什么,导航表现了内容,导航站点比告诉我们位置更重要
导航告诉我们如何使用网站---从哪里开始,如何进行选择
导航给了用户对网站建造者信心
Web导航的习惯用法
网站ID
栏目
实用工具
指示器(指明用户当前位置)
下一级栏目
页面名称
页面导航(当前这一层的内容)
小字体版的底端导航
持久导航(或全局导航):来描述出现在网站每个页面的一组导航元素
持久导航应在在整个网站保持一致,使用户只需要了解一次就够了,减少学习成本
持久导航的五个元素
站点ID
回首页的方式(Home)
搜索的方式
栏目
实用工具
主页和表单不需要使用持久导航
主页:承担一些不同的任务,遵守一些不同的承诺,所以不需要使用持久导航
表单:在填写表单的页面,持久导航会产生干扰
如何设计Web导航各元素(表格下方为示例-亚马逊)
导航元素名称
细节点
站点ID
1.在Web上需要在每个页面都能看到网站的名称---页面ID,通常在左上或靠近左上
2.网站ID代表整个网站,也就是说在当前站点结构中层次最高
3.站点ID如何出现在页面可视层次的首要位置
(1)让网站站点成为本页最显眼的内容
(2)让网站ID涵盖页面所有其他元素
4.站点ID需看起来像一个站点ID---例如logo
栏目
1.栏目(或称主导航条)是到达站点主要栏目的链接,结构的最顶层
2.大部分情况,持久导航也包括二级导航(当前栏目的下一级栏目清单)的显示位置
实用工具
实用工具是到达网站中不属于内容层次的重要元素的链接
返回主页Home
1.返回主页(Home)的按钮需要始终可见,给用户一种随时可以从新开始的感觉
2.Home的用法
(1)在栏目或使用工具清单中包含一个回到主页的链接
(2)在主页之外的站点ID上小心地加上Home的字样,让用户知道点击它
搜索
1.避免混淆的方法
(1)花哨的用字
(2)指示说明
(3)选项---将选项写下来
2.需要对低层次导航给予足够的重视(三级导航)
页面名称
1.页面名称的注意事项
(1)每个页面都需要一个名称
(2)页面名称要出现在合适的位置
(3)名称引人注目
(4)名称要和点击的链接一致
指示器
1.如何标记当前位置
(1)在旁边放置一个指示器
(2)改变文字的颜色
(3)使用粗体
(4)按钮反白
(5)改变按钮的颜色
2.告诉用户你所在的站点层级结构的前后关系(在网页中的位置)
层级菜单
1.告诉用户从主页到当前位置的路径(如何到达)
2.层级导航的最佳实践方式
(1)将它们放在最顶端
(2)使用“>”对层级进行分隔
(3)使用小字体(表明是一种补充机制)
(4)使用了文字“你在这里”
(5)将最后一个元素加粗
(6)不需要把它们用作页面名称
标签
1.为什么标签做导航是一个上佳的选择
(1)它们不言而喻
(2)它们很难错过(视觉上与众不同)
(3)它们灵活
(4)它们暗示了一个物理的空间
2.注意事项
(1)正确绘制---激活的标签页在其他标签页之前
(2)颜色编码---提高关注度
示例
如何评判一个网站设计的好
这是什么网站?(站点ID)
我在哪个网页上?(网页名称)
这个网站的主要栏目有哪些?(栏目清单)
在这个层上我有哪些选择?(本页导航)
我在导航系统的什么位置?(“你在这里”的指示器)
我怎么搜索?(搜索栏)
第七章:首先要承认,主页不由你控制---设计主页
主页主要完成的任务
站点的标识和使命---告诉用户这是什么网站,做什么的
站点层次---提供服务的概貌,包括内容,功能,服务是如何组织
搜索
导读---需要有内容推介,功能推介
友情链接---预留空间放置广告,交叉推广,品牌合作
快捷方式---最常访问的内容片段值得在网页上放置链接
注册
主页需要满足的抽象目标
让用户看到自己在寻找东西---让用于想要的任何东西显而易见
......还有我没有寻找的---让用户看到一些精彩的内容,就算这些内容用户没有寻找
告诉用户从哪开始
建立可信度和信任感
主页的常见约束有哪些
每个人都想占一席之地---推介内容过多
想要参与的人太多
一个尺寸要适合所有的人---普遍适用于大众
主页需要传达整体形象,让用户一眼就能清楚你的网站是说什么的
如何向用户传达网页的整体形象
口号---靠近站点ID的地方,整个网站的描述
欢迎广告---网站的简要描述,在主页的首要位置,不需要滚动屏幕就能看到
传达信息的原则
需要多大空间就使用多大空间
但也不要使用过多的空间---保持简短
不要把实名陈述当做欢迎广告
最后的是进行测试
口号的注意事项
好的口号
不好的口号
清楚、言之有物
含混不清
长度适中,易让用户领会表达思想
太笼统
表达出网站特点和显而易见的好处
把口号(传达某种价值主张)和宗旨(表达某种指导原则,某个目标或某个理想)混淆起来
有个性、生动、有时候很俏皮
由于主页独特的职责,通常不必使用持久导航,它们之间的差异
栏目描述---主页需要尽可能多的表现网页内容,其他页面不需要
不同的方向---主页和其他页面布局不同,主页通常用
用于表示的空间更多---主页上站点ID比较大,口号留有空间也较大
让栏目的名称保持不变,同样的顺序、同样的文字和同样的分组,尽可能多地保持视觉提示,同样的字体,颜色和大小写
下拉框存在的问题
用户必须将它们找出来---必须找到下拉框,才能看到下拉列表
它们难以扫描
不好控制---下拉列表收缩速度难以控制
下拉框对于组织按照字母顺序排列的项目比较有效
下拉框的优点是节约空间
任何共享的资源(共有区域)都会因为过度使用而遭到破坏---在主页上增加更多的项目所得到的的和付出的并不一致,虽然给推荐栏目巨大的访问量,但是让主页变得混乱,所遭受的损失将由所有栏目承担
三、确定你没有做错的几件事
第八章:农场主和牧羊人应该是朋友---为什么Web设计团队讨论可用性是在浪费时间,如何避免这种情况
由于各自的职位不同,Web团队成员对于好的网站设计的看法不同
通过测试将讨论对错转移到什么有效、什么无效上,测试会让我们看到用户的动机、理解和反应的不同,从而不再让我们坚持用户和我们的想法相同
第九章:一天10美分的可用性测试---让测试简单,这样你能进行充分的测试
焦点小组并不是可用行测试,焦点小组是在项目早期阶段,用来收集用户的意见和感觉
可用性测试主要是希望得到用户是否知道该网站是做什么的,并且能用它完成一项典型任务
测试的作用是什么
如果想建立一个优秀的网站,一定要测试
测试一个用户比不做测试好一倍
在项目中,在点测试一位用户好过最后测试50位用户
人们对招募用户代表的重要性评估过高
测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你的判断力
测试是一个迭代的过程
没有什么比现场用户的反应更重要
寻找能够反应目标群体的测试用户,但别裹足不前
寻找的测试用户可以和目标群体有差别的理由是什么
差别的原因
例外
实际上,我们都是初学者
如果你的网站几乎只由某一类用户使用,且招募并不难,那就去招募
设计出的网站只有你的目标群体能使用,这通常并不是一个好主意
如果你的目标群体分为几个明显阵营,且各阵营有着完全不同的需求,那你至少要从每个阵营选择用户进行一次测试
专家通常不会介意对初学者来说很清楚的界面
如果使用你的网站需要专业的领域知识,那么你需要在该领域中招募有专业知识的用户
进行招募,需要注意的问题是什么
提供合理的激励
邀请要简单
避免对网站(或网站背后的组织结构)进行预先讨论
别不好意思请朋友帮忙
测试中遇到的问题
用户不清楚概念
用户找不到自己想要的字眼---网站用来组织内容的分类不符合用户习惯;分类符合习惯但是没有使用他们期望的名字
内容太多---减少页面上的干扰;将需要看到的内容涉及的更加醒目
一些关于问题分类指南
问题
行为(用户/主持)说明
正确解决方式
忽略Kayak(皮划艇)问题
1.出现问题的人马上发现自己偏离了原来的主题
2.用户尽量回到原来的方向而不需要帮助
3.这种情况并没有扰乱用户的活动
可以忽略
抵制添加的冲动
增加一些内容,注释,指导说明
去除某个让人混淆的内容
不要太看重用户对新功能的要求
抓住能够的着的果子
1.恍然大悟型
2.便宜型
尽量实现变更
进行变更
只要你进行改变,就要仔细思考它将会影响哪些内容,当你把某些部分调整的更为突出时,想想是不是把其他内容的重要性降低了
四、大的方面和外界影响
第十章:可用性是基本礼貌---为什么你的网站应该让人尊敬
降低好感度的方式
隐藏我想要的信息
因为没有按照你们的方式行事而惩罚我
向我询问不必要的信息
敷衍我,欺骗我
给我设置障碍
你的网站看上去不专业
提高好感度的方式
知道用户在你的网站上想做什么,并让网站明白简易
告诉用户,他们想知道的
尽量减少步骤
花点心思
(1)保证网站准确有用
(2)产生解决我的问题所需要的信息
(3)网站用清楚的方式表达
(4)组织良好,用户可以轻松找到解决方案
知道用户有哪些疑问,并给予解答
为用户提供协助
容易从错误中恢复
如果不确定,记得道歉
总结
这本书主要讲了Web设计的一些核心的原则,以及用户在使用Web时的心理,并且基于用户的信息,来设计Web的导航和主页。并且结合实践,在项目中需要不断的进行可行性测试迭代,从而使Web可行。这样的网站才是一个成功的网站,在符合用户的习惯的基础上,让用户能够自行的解决问题,从而达到网站和用户的目的。
资源类:
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