① web前端培训课程都学习什么内容
1.第一阶段:前端页面重构
内容包含了:PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目
2.第二阶段:JavaScript高级程序设计
内容包含:原生 JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与 ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目
3.第三阶段:PC端全栈项目开发
内容包含:jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目
4.第四阶段:移动端项目开发
内容包含:Touch端项目、微信场景项目、应用 Angular+Ionic开发 WebApp项目、应用 Vue.js开发 WebApp项目、应用 React.js开发 WebApp项目
5.第五阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发
内容包含:微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发
6.第六阶段:NodeJS全栈开发
内容包括:WebApp后端系统开发、NodeJS基础与NodeJS核心模块、Express、noSQL数据库
7.第七阶段:大数据可视化
内容包含:大数据可视化化基础与实战、数据可视化入门、D3.js详解、其他JS库
(1)前端规划视角扩展阅读
web特点
1.图形化
Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。
2.与平台无关
无论用户的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。浏览WWW对系统平台没有什么限制。无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh等平台我们都可以访问WWW。对WWW的访问通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现。
如Mozilla的Firefox、Google的Chrome、Microsoft的Internet Explorer等。
3.分布式的
大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上,只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。
4.动态的
由于各Web站点的信息包含站点本身的信息,信息的提供者可以经常对站上的信息进行更新。如某个协议的发展状况,公司的广告等等。一般各信息站点都尽量保证信息的时间性。所以Web站点上的信息是动态的、经常更新的,这一点是由信息的提供者保证的。
5.交互的
Web的交互性首先表现在它的超链接上,用户的浏览顺序和所到站点完全由他自己决定。另外通过FORM的形式可以从服务器方获得动态的信息。用户通过填写FORM可以向服务器提交请求,服务器可以根据用户的请求返回相应信息。
② 如何掌握前端技术的新发展趋势
1.基本知识的掌握
在梳理的知识架构中,按照分析的两个维度里最前置的、最浅显的部分,作为打基础的阶段,必须要在这个过程中更多投入到实践中去,通常做的多了、熟练了,就认为这部分知识和内容掌握了。
2.常用工具的掌握
对于常用工具的掌握应该掌握一些有大公司或专业团队背景的流行工具,这些工具的熟练掌握能够提升专业度、职业度,同时,能提升我们的工作效率。只有在检验自己对于知识和技能熟练程度的时候,才会自虐式的用Notepad去编写页面、css和脚本等内容。
3.沟通技巧的掌握
通常做技术的人会被定位为“不善沟通”的人,这是为什么呢?究其原因,主要是因为多跟程序和代码打交道,跟人的沟通较少导致。这种时候要特别注意增加和人沟通的机会,着重提升这块儿的能力。另一方面,通常被称为“不懂沟通技巧”的人。作为一个技术人员,似乎天生就有一些难以接受挑战战缺陷。在国内,技术人员通常都是自己制定方案、自己执行方案,在执行过程中又缺乏相关产品、交互设计等人员的沟通,大多是在自己的思路贯彻下进行开发,久而久之,习惯于信任自己的观点、在自己的视角看问题,对于挑战总是百般地“据理”力争。需要更多提升的是,如何在对方的视角看问题、如何在用户的视角看问题。
③ 前端适合女生学习吗
如今Web前端行业是一门吃香的技术,更多的人选择了Web前端开发工程师的职业。想要掌握Web前端技术的内容,能够达到企业的就业要求,需要付出更多的时间及努力。只要真正不断提升自身的技能,才能走更远。
如果你想要快速学习Web前端技术,专业全面的学习方式比较好,一般费用在2W左右,4-6个月左右。专业学习适合零基础的小白迅速成长,学习曲线先快后慢,也适合有一定基础的学员进阶学习,巩固知识的基础上,稳步进步突破职业瓶颈。
④ 可否将后端部署在开发者PC上便与调试.+小程序开发
作为前端工程师,从前端的视角,为大家分析下微信小程序和HTML5与之间的主要区别
第一条是运行环境的不同。
传统的HTML5的运行环境是浏览器,包括webview,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,大家注意,我这里写的是“非完整的浏览器”,有以下几个原因
小程序的开发过程中会用到HTML5相关的技术(并非全部)
小程序最后的发布上线需要微信审核,微信在不更新自身软件的情况下可以将小程序更新到自身软件内,这就联想到了React Native框架,并且已经有开发者在微信小程序的开发工具源码中发现使用了React和NodeWebkit库
官方文档中着重强调了脚本内是无法使用浏览器中常用的window对象和document对象(基于这一点,像zepto/jquery这种操作dom的库就被完全抛弃了)
所以我个人认为,小程序的运行环境很有可能是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。
不过由于微信给开发者提供了开发工具,而开发工具中也内置了编程、调试、开发环境、发布于一身,我们也不用再探讨它的最终运行环境了,只要按照官方文档进行开发就可以了。并且从微信团队给开发者提供开发工具这一举动,让我联想到了苹果给开发者提供的X-CODE开发工具,可以想象微信的“野心”可见一斑
第二条是开发成本的不同。
这里我提出了一个问题,当我们面对一个HTML5 web开发需求时,我们需要考虑什么呢?抛去开发工具(vscode、sublimtext、Atom等)不谈,大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模块管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任务管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI库选择、接口调用工具(ajax、Fetch Api等)、浏览器兼容性等都要我们一一考略,再不济用jqery插件写H5,也要在开发过程中去寻找合适的jquery插件来配合项目。尽管这些工具可定制化非常高,并且提高了开发者的开发效率,但我相信项目开发的配置工作已经消耗了不少精力,尽管大部分开发者都有自己的配置模板,但长久以来对于项目中使用的各种外部库的版本迭代、版本升级所产生的成本应该也不低。
而当我们面对一个微信小程序的开发需求时,我们需要考虑什么呢?微信团队提供了开发者工具,并且规范了开发标准,前端常见的HTML、CSS变成了微信自定义的WXML、WXSS,WXML中尽管全部是自定义标签,但官方文档中都有明确的使用介绍,相信上手应该是非常容易的;WXSS、JSON和JS文件中的写法稍有限制,但整体相差不多。在统一了这些标准之后,作为一个开发者,你会发现,自己只要专注写程序就可以了:
当需要调用后端接口时,调用发起请求API
当需要上传下载时,调用上传下载API
当需要数据缓存时,调用本地存储API
引入地图、使用罗盘、调用支付、调用扫码等等功能都可以直接使用
UI库方面,框架自然带有自家weui库加成
并且在使用这些API时,你不用再去顾虑浏览器兼容性,不用担心生产环境中出现不可预料的奇妙BUG,可见微信小程序的开发成本确实相比以往的web开发低很多。
第三条是获取系统级权限的不同。
微信小程序相对于HTML5 web应用能获得更多的系统权限,比如网络通信状态、数据缓存能力等,这些系统级权限都可以和微信小程序无缝衔接,也就是官方宣称的拥有Native App的流畅性能,而这一点恰巧是HTML5 web应用经常被诟病的地方,这也是HTML5的大多应用场景被定位在业务逻辑简单、功能单一的原因。
第四条便是应用在生产环境的运行流畅度。
这条无论对于用户还是开发者来说,都是最直观的感受。长久以来,当HTML5应用面对复杂的业务逻辑或者丰富的页面交互时,它的体验总是不尽人意,需要不断的对项目优化来提升用户体验。但是由于微信小程序运行环境独立,尽管同样用html+css+js去开发,但配合微信的解析器最终渲染出来的是原生组件的效果,自然体验上将会更进一步。你可以通过第三方开发商西里奥布科技获取微信小程序。
⑤ 20个真实的web开发项目集合,一起来看看!(五)
项目二十:大数据可视化
所含知识点:数据可视化入门,数据可视化基础,零编程工具使用:ChartBlocks、Infogram、plotly、Raw、Tableau,D3.js详解,D3.js 入门,D3.js 高级应用,D3.js 应用工具:NVD3、n3,charts,Highcharts,FusionCharts,Polymaps
在前端学习的起步阶段,最重要的就是要有明确目标和合理的学习规划,为此小编特别为大家总结了web前端基础学习阶段的四大学习要点,希望能让大家的学习变得更加高效:
一、基本知识的掌握 在我们梳理的知识架构中,按照我们分析的两个维度里最前置的、最浅显的部分,作为打基础的阶段,必须要在这个过程中更多投入到实践中去,我们通常做的多了、熟练了,就认为这部分知识和内容掌握。
二、常用工具的掌握 对于常用工具的掌握应该掌握一些有大公司或专业团队背景的流行工具,这些工具的熟练掌握能够提升专业度、职业度,同时,能提升我们的工作效率。
三、沟通技巧的掌握 在国内,技术人员通常都是自己制定方案、自己执行方案,在执行过程中又缺乏相关产品、交互设计等人员的沟通,大多是在自己的思路贯彻下进行开发,久而久之,我们习惯于信任自己的观点、在自己的视角看问题,对于挑战总是百般地“据理”力争。我们需要更多提升的是,如何在对方的视角看问题、如何在用户的视角看问题。
四、良好的开发习惯 开发习惯是养成的,一旦有不好的习惯,对于将来去修正带来的将是很大的麻烦,培养良好的开发习惯一定要从起步时做起,例如:写代码之前先分析、先写文档、先写注释等等。
最后希望大家通过自己的努力与学习,都能成为一名能力全栈的web前端工程师。一起加油吧!小伙伴们。
⑥ web前端开发和网页制作有什么区别详细点
网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。大公司一般还有交互设计师,主要关注人机界面的易用性和用户友好性。
前端开发简单来说就是负责将网页设计和互动设计的方案转换为可工作的Html + Css + js文件。
在互联网行业中, 网页设计和前端开发是项目中的不同环节。
网页设计一般指交互设计和视觉设计, 他们负责将商业需求转化为 Web 解决方案, 最终产物是交互稿和视觉稿, 分别用于说明网页的外观和 actions. 而前端开发则是通过交互稿, 视觉稿, 将预期的效果实现出来, 最终产物是 HTML Demo, 包括 HTML, CSS, JavaScript 代码。(但据三点共圆所知, 有些公司的 CSS 和 JavaScript 开发也是分开的, 比如腾讯。)
前端开发,需要涉及ajax交互,需要改变页面显示,复杂的ajax应用需要涉及很多模块的划分、业务逻辑的考虑,在ajax应用越来越成熟强大的今天,很多过去后端处理的业务逻辑工作也慢慢放在了用户的浏览器上来完成,这些工作也就交给前端工程师来做了。
如果根据明确分工的话,前端开发不包含ui设计部分,主要工作在于切图、制作静态页面、制作特效、jq、ajax、与后台程序结合部分。
大家所认为的前端开发工作主要在于UI设计和用户体验。三点共圆向客户提供的前端开发内容包括:UI设计,axure交互文档,静态页面制作,css3 动画和jq动画。最终提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至于与后台程序结合的工作则可以不负责。
⑦ 前端开发和网页制作的区别
前端开发和网页制作不是一个职位,即前端开发包含网页制作。
网页制作:一般意义上的网页制作可以分为两部分,即网页设计和网页排版,仅从技术上来说,学会两个软件就够了,Photoshop和Dreamweaver。前者负责设计效果图和切图即网页设计,后者负责编写html代码以及css样式表文件,也就网页排版,将切割后的图重新按照效果图的样子摆放在网页对应的位置上。如果对网页制作下个定义,就是用网页制作工具制作网页。
前端开发:到目前为止没有一个明确的定义,甚至将后台的某部分引入到前端开发之中,但是听起来也不无道理。下面给出一个前端开发工程师需要掌握的技能表:
前端开发工程师的核心技能:
1、开发语言。
核心掌握的语言有html+css+JavaScript。html发展历史有出现有二十多年,历经多次版本更新,JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手对之也不敢妄自菲薄自封精通。许多人都说前端开发要掌握的技能太简单,这是对html语言的一种误解。之前由于工具和没有较强逻辑性,大部分人对前端开发很轻视。导致前端开发在国内的发展异常缓慢。即使是现在,许多在前端开发的人员还不知道为什么要有html5和css3,这两项技术能带来什么革新就更不必问了。由于JavaScript与html的差异性,以及静动态分开处理的一些好处。在大公司编写静态效果和动态效果往往是分开由不同的人完成的。小公司因为需要压缩成本,就要求每个人会的越多越好。至于php等一些后台语言,则是前端开发的扩展语言,想要成为前端开发项目经理,必须要懂得后台实现的思路,并能够写出适合后台修改的模板,不会让他们头大的想砸电脑。试想在DW生成的一个1MB多的页面里出现了错误,什么时候才能找到错误的根源并解决?
2、浏览器调试
电脑上的浏览器,有IE678,Firefox,chrome,opera,safari,遨游,包括国内主流的搜狐,腾讯TT,360,世界之窗。从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的。每种内核对代码的解析是不完全一样的,即使同样内核也可能存在很大差异,如IE和遨游版的IE。不说非主流的浏览器,就主流的8个浏览器,要做到完全兼容,并不是那么轻松的。需要长时间的积累测试,需要前端开发工程师对前端开发的热爱和激情。
3、hack技术
这项技术其实没必要单独列出来,前端开发人员往往要给别的人去擦屁股,这时候hack技术就能大显神威,提高工作效率。虽然写代码都要求按照标准来,不写hack代码,但实际工作中给别人擦屁股是免不了的。所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。
4、业内标准
这些标准代表了互联网发展的方向,也代表了前端开发的一种信仰。写的代码,都要100%通过标准验证,为通过标准验证而感到自豪。这种推动业界发展的自豪感,是许多后台工作人员所不能体会到的。
此外一些PS等一些知识也要掌握
掌握以上技能,可以说只能算是一个合格的前端开发人员,能够参与到一个大的项目中,或者自己独立写出一个网页。此时和网页制作设计的区别不是特别明显,效果上来看,都是制作网页的,但实际上,技术上所超于的已经是几个档次的东西了。而这些,恰恰是一个普通网页制作设计所做不到的事情。因为不懂DW背后的代码,也有部分人说懂得手写代码,只能说,不在手写代码中实践、解决问题,根本不能领会到手写代码的精髓。
显然一个好的前端开发人员是连通和设计和代码之间的一个桥梁。既要有理工的严谨又要有文艺的情怀。既要懂得交互设计,提高用户体验,又要具有美术基础和审美能力,而在此基础之上,还要对已完成的页面进行维护和以及网站前端性能做相应的优化。而网页制作只是这整个前端开发过程的一个组成部分,所以真正的前端开发人员是一个很厉害的角色。
⑧ 优秀的Web前端工程的成长路线
今天小编要跟大家分享的文章是关于优秀的Web前端工程的成长路线。关于一个WEB前端的职业规划,其实是有各种的答案,没有哪种答案是完全正确的,全凭自己的选择,只要是自己选定了,坚持认真走下去即可。在这里,深度给大家分析一下:任何规划和目标的实现都依赖于知识的积累,而知识的积累来源于学习及学习后大量的实践。我们可以在工作之余的时间在网上或外包公司那里接一些私单做,因为目标不是赚钱,我们可以用最低的价格来提升自身竞争力,获得大量订单就意味着获得大量的实践机会,同时,还有一些收入作为工作成就感之外的安慰奖,这样来说还是不错的。
前端学习大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:
一、起步阶段
1、基本知识的掌握
在我们梳理的知识架构中,按照我们分析的两个维度里最前置的、最浅显的部分,作为打基础的阶段,必须要在这个过程中更多投入到实践中去,我们通常做的多了、熟练了,就认为这部分知识和内容掌握了。
2、常用工具的掌握对于常用工具的掌握应该掌握一些有大公司或专业团队背景的流行工具,这些工具的熟练掌握能够提升专业度、职业度,同时,能提升我们的工作效率。我们只有在检验自己对于知识和技能熟练程度的时候,才会自虐式的用Notepad去编写页面、css和脚本等内容。
3、沟通技巧的掌握通常做技术的人会被定位为“不善沟通”的人,这是为什么呢?究其原因,主要是因为多跟程序和代码打交道,跟人的沟通较少导致。这种时候我们要特别注意增加
和人沟通的机会,着重提升这块儿的能力。另一方面,我们通常被称为“不懂沟通技巧”的人。作为一个技术人员,包括我自己,似乎天生就有一些难以接受挑战的缺陷。在国内,我们的技术人员通常都是自己制定方案、自己执行方案,在执行过程中又缺乏相关产品、交互设计等人员的沟通,大多是在自己的思路贯彻下进行开
发,久而久之,我们习惯于信任自己的观点、在自己的视角看问题,对于挑战总是百般地“据理”力争。我们需要更多提升的是,如何在对方的视角看问题、如何在用户的视角看问题。
4、良好的开发习惯开发习惯是养成的,一旦有不好的习惯,对于将来去修正带来的将是很大的麻烦,我们在培养良好开发习惯一定要从起步时做起,例如:写代码之前先分析、先写文档、先写注释。定义变量最好能用直接可理解的语义,最好是拼音,别整英文,尤其是生僻单词,将来自己忘了还要开金山词霸。文件最好有有意义的文件夹命名来
管理,文件名最好有意义,需要版本号的最好能和项目版本号一同更新等等。
二、提升阶段
1、高级技术的掌握在提升阶段对于知识和技能掌握,我们需要从梳理好的知识架构中选择更深一层次的技术进行学习,选择之前,我们先通过类比或预估的方法,衡量自身学习的难点,以学习难点和自己最不感兴趣的部分为主。这样推荐大家的原因是:这个阶段我们兴趣正浓,已经度过了苦涩的起步阶段,到达了兴奋的提升阶段,我们要用兴趣和兴奋去挑战最困难的部分,在我们信心受挫和兴趣浓厚之中找到平衡。同时,辅以其他的深层次知识一起学习和研究。
2、产品思想的学习没有正确的产品思想,很难设计出良好的程序,无论从界面、交互,还是接口、逻辑,不能够理解产品、理解用户需求,我们会给自己造成很大的麻烦,例如:我们千辛万苦用最新技术、最复杂的实现做出的功能,却得不到使用者或领导、同事的认可。为了使我们的工作和学习更加有效率、避免无用功,我们需要不断的学习产
品的思想,只有理解了产品的思路,我们才知道用我们的技术去输出什么。
3、各种框架的学习框架是我们提高工作效率的优秀手段,对于框架的学习是成长必经之路。我们学习框架的路线通常应该是:使用——》分析——》个性化定制——》模仿编写自己的框架。只有大量的使用,才能明白设计框架者在设计背后的思路,只有了解到设计的思路,才能做正确全面的分析,只有正确全面的分析才能支撑我们去对其裁剪或扩展,只有经过实际分析、修改别人的框架,才有可能写出优秀的、自己的框架。学习通常的路线是:学习、理解、模仿、创造。
4、富客户端应用的学习随着带宽和计算机性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客户端应用充斥着互联网,如果你不懂得富客户端应用,你就不能称之为一个合格的前端技术人员。可以按照:Flash动画—>Flash编程—>Flex—>Air—>Silverlight动画—>Silverlight编程
的步骤学习,先学Flash后学Siverlight的原因,一来Silverlight还不太成熟,二来,实际Silverlight借鉴了很多
Flash的思想,最好在学习的时候不要本末倒置。
5、各种网络协议的学习WEB前端技术就是云上的技术,云的协议有N种,我们应该着重学习:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP这几种协议,在开发WEB前端应用过程中,这些协议是我们的技术的载体,有时候决定了我们的应用是否能实现、有时候决定了我们的应用是否高性能,同时,这些协议还是我们和后端技术交互的
重要手段,这些协议就像是密码字典,帮助我们把后端传输过来的密文解释成我们前端技术能够理解的明文。
6、程序设计这个阶段我们需要学习OO、UML、设计模式、设计方法,我们要让技术开发工作变成有目的性、有计划性,并且,这些目的和计划必须有理论的支持,这
样,我们设计出来的程序才能够更优秀、我们的开发才更有效率,这样,我们的技术才能有所提升。
为什么要学习程序设计呢?主要是,就算我们不用Flash的
ActionScript编写程序的前端逻辑,我们至少要把我们自己的Javascript函数、包的定义规划起来,避免将来自己或他人维护代码的时候出
现问题。程序设计能力,在技术人员仍然被看作是程序员的这个年代,是灰常、灰常重要滴。
三、成型阶段
如果能达到这个阶段,就证明后续的成长之路是异彩纷呈的,是成为一个资深WEB前端工程师,还是成为一个资深WEB架构师,亦或其他,都要具体分析自身的特点和兴趣所在。如果是资深的前端工程师,我觉得更重要的是去作新技术的研究,互联网技术发展速度日新月异,不断学习新技术,否则就被淘汰。
此外,我建议在知识的广度、深度方面最好能挑选一个自己最擅长和最感兴趣的一两个领域深入钻研,不要挑太多,多而不精。如果是资深的WEB架构师之路,我建议要深入了解后台技术,这种深入了解一定要伴随着实际的项目开发,基本方法是:按照别人设计的架构实现几个Server—>自
己设计并实现几个Server。
最后结语:好了,说了那么多,相比很多跃跃欲试的零基础朋友,别急,北大青鸟开设“Web前端开发工程师”课程,无论你是零基础、有基础、有经验,我们这里都有按照你的基础开设的班级,满足你的需要,保障所有学员达到最好的学习效果,入行好选择。想要了解更多web前端学习内容,记得关注北大青鸟web前端培训官网。
⑨ 张鑫旭称前端工程师应该为用户体验负责,你如何看待他的观点
我非常认可张鑫旭的观点,我认为前端工程师不仅需要关注自己的技术细节问题,同时也需要充分考虑用户体验,更需要对用户体验负责。
每当我们提到前端工程师和其他的设计工作的时候,我们总会把这个群体理解为产品经理背后的人,同时也会认为他们不会对产品直接负责。然而事实上,正是因为很多前端工程师本身没有产品意识和用户体验意识,这才导致产品跟用户的体验产生较大的差距,我认为优秀的前台工程师一定会为用户体验多多考虑。
一、张鑫旭表示前端工程师应该为用户体验负责。
在张鑫旭谈到其他工程师的基本工作职责的时候,他表示前端工程师需要对用户的体验负责。因为很多前端工程师把用户体验的责任归咎于产品经理,这也直接导致很多其他工程师在设计产品的时候根本就不考虑用户的实际需求,前端工程师和产品经理之间的对接也不顺畅。