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前端施工标准化

发布时间: 2023-01-20 19:24:16

① 什么是前端工程化

前端工程化其实就是软件工程在前端方向上的应用。前端工程化的目的就是为了提升开发效率。

② 前端开发未来的发展前景怎么样

前端三大框架已趋于平稳,标准化,向 Web Components 看齐。
小程序(各种平台)爆发,互联网创业优先选择小程序。多端受到重视,不再只是 all in mobile。
WebAssembly 让更多语言可以运行在浏览器上。
PWA进入稳定期,尤其是 PWA 桌面版,可以让我们更好的看清楚 PC 桌面版开发的全貌。
Flutter 发展较快,最大硬伤是Dart语言。RN原有的开发方式会退出历史舞台。
TypeScript已经慢慢成为前端的主流开发语言,将成为必备开发技能。
开发团队前后端分离已经进入深水期。
其他:ServerLess\GraphSQL发展迅猛、D3、webgl、SVG、webpack不再是唯一的打包工具选项(Rollup、parcel零配置)、WebRTC、静态生成、人工智能前端化

③ 快毕业了,很多人都不推荐做前端,前端业内最真实情况是什么样的

一、从个人发展角度——前端是个比较“难积累经验”的领域

如何判断一个行业对个人发展是否有利?

最简单的就是从身边的人做对比,随着时间的积累,个人发展能否得到提升,让我觉得不安的是,一个工作了五年的腾讯前端工程师,跟工作两年的前端工程师,却很难有技术能力上的差异。

前端变化快,新技术新概念多,但也代表前端技术不稳定。这也是为什么知乎上的前端普遍都很“焦虑”。每次问及前端,都必须声明自己碾压活在底层的“切图仔”。

二、行业壁垒——对于普通人来说,前端天花板不高

很多人说现在的前端已经模块化,工具化,规范化了,有Webpack、Parcel、Eslint、React、Vue、Angular、PWA、Puppeteer、Electron各种技术等等,前端已经是一个非常工程化的东西了,区别于用jQuery的切图仔了!所以前端特别有竞争力!还有其他答主说前端入门很难,高级就不容易了!

其实前端还是一个相对比较新的行业,互联网发展早期(1995年~2005年)是没有专业的前端工程师的。随着互联网的发展,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端工程师的地位越来越重要。而前端的前景也十分的好。

前端薪资:有越来越高的趋势

前端开发依旧是刚需,所以你想要做web前端,是完全可以的,以上的回答给你参考

④ 隧道标准化施工时必备的''七个一三工具''是什么

“七个一、三工具”内容

1
.一块标牌:在洞口处设立施工标示牌,标示内容:地
质纵断面(包括岩性与产状描述、围岩级别及长度、特殊地质
情况),横断面图,主要工序进度横道图(二衬、仰拱、开挖
作业面里程及三者间的距离),开挖作业面的岩性、产状、构
造、围岩级别描述,超前和初期支护参数、衬砌类型和参数,
超前地质预报的方法、参数、实施情况(如果有),瓦斯等有
害气体检测值等基本信息。标牌内容随工序动态日更新。
(可参照附件2)

2.
一面曝光台:在洞口处设曝光台,对违规施工、违章
作业、安全、质量、环境保护等突出问题进行曝光,并通报处
理结果。

3.
一本登记册:在洞口值班室配一本进洞人员登记册,
实行进洞人员登记制度,
(推广采用自动登记)。

4.
一本记录簿:在洞口值班室配一本施工检查记录簿,
施工单位外的各级检查人员要填写检查发现的问题及整改要
求,施工单位逐一对照整改落实,作好记录备查。

5
.一根检查棍:在开挖作业面与前端衬砌台车后20m之间适当位置放置一根刻度(最小刻度为
100mm,直径20~40mm)易识的棍(可用
PVC管、铝管等制作,总使用长度不小于5m),用于各种孔洞深度的检查(诸如超前钻孔、炮孔、锚杆孔)。

6.
一把地质锤:与检查棍同地点放置一把地质锤,用于

地质、初期支护、量测点安设等检查。

7.
一根救生管:在Ⅳ、Ⅴ级围岩的开挖与衬砌工作面之间的施工墙脚安设一根救生钢管,钢管直径不小于159mm,自工作面后20m接至前端衬砌台车并顺延不小于10m。救生管应平顺安设,救生管中设置牵引绳一根。不连续衬砌时,当间隔大于40~50m且为Ⅳ、Ⅴ级地质时亦然。

第五条

还需在要求位置设置如下三项工具,数量自定。

1.
手电筒:在洞口值班室配置不少于6把照度足够、规格型号适宜的冷光电筒,用于检查时照明。

2.
计算机:在洞口值班室配置计算机,存储施工、监理单位隐蔽工程(钻孔爆破、钢筋绑扎、初期支护、仰拱基础、钢架、防水设施等)施工照片、影像和其他相关技术资料,以备查阅。

3.
检查尺:与检查棍同地点放置不短于5m的钢卷尺,用于检查隧道内各施工部位几何尺寸、间距、长度、厚度等。

⑤ web前端开发需要掌握哪些知识

1.学习html。
这是最简单最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等标签是最常用的,尤其是div和table,div用于布局,table也可以用于布局,但不灵活,基本table用于处理数据。
2.学习css。
这里的css不包括css3。一般我们可以看到,在web前端开发工程师的要求中,有一个会使用css+html或css+div进行界面布局,所以css是用来辅助html进行布局和显示的。css要熟练掌握float、position、width、height、最大最小,会使用100%、overflow、margin、pading等。
3.学习js。
其实js入门很简单,不需要知道很多事情。只要你会根据某个id或者name获得网页dom或者样式或者值,你就会给某个id或者name的元素标签赋值,或者添加数据,追html。
4.学习jquery。
jquery相当于将js封装成一套js插件,目的是操作起来更方便,代码写得更少,jquery入门也很简单,那些入门需要学习的和js一样,只是用jq代码代码代替。
5. 最好点击后台语言,如java和php。
为什么?因为我们前台界面的数据来自后台,如果我们能点击后台代码,我们就知道如何与后台交互数据是最好的,这样可以节省时间,使前端代码更加标准化。
6.学习css3+html5。

⑥ web前端开发工程师工作内容

Web前端工程师是跟着Web的兴起而兴起的。Web前端工程师的岗位职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技能结合产品的界面开发。制作标准化纯手工代码,并增加交互功能,开拓JavaScript和Flash模块,同时结合后端开拓技能仿照全部效果,结束丰富互联网的Web开拓,致力于经过进程技能改进用户体验。

⑦ 为什么前端html代码编写要规范和标准化

其目的是:
语义化你的代码,不是说经过简单的调试,浏览器显示正常就可以了,还得让搜索引擎等机器爬虫(机器人),能明白了然你代码的意思。
标签的用途:我们学习网页制作时,常常会听到一个词,语义化。那么什么叫做语义化呢,说的通俗点就是:明白每个标签的用途(在什么情况下使用此标签合理)比如,网页上的文章的标题就可以用标题标签,网页上的各个栏目的栏目名称也可以使用标题标签。文章中内容的段落就得放在段落标签中,在文章中有想强调的文本,就可以使用 em 标签表示强调等等。
讲了这么多语义化,但是语义化可以给我们带来什么样的好处呢?
更容易被搜索引擎收录。
更容易让屏幕阅读器读出网页内容。

⑧ 前端工程化的理解

目前来说,web业务日益复杂化和多元化,前端开发从WebPage模式为主转变为WebApp模式为主了。前端的开发工作在一些场景下被认为只是日常的一项简单工作,或只是某个项目的"附属品",并没有被当做一个"软件"而认真对待(无论是产品负责人还是开发者)。

在模式的转变下,前端都已经不是过去的拼几个页面和搞几个jq插件就能完成。当工程复杂就会产生许多问题,比如:

前端工程化 是使用软件工程的技术和方法来进行前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化、标准化,其主要目的 为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间 ,而前端工程本质上是软件工程的一种,因此我们应该从软件工程的角度来研究前端工程。

"前端工程化"里面的工程指 软件工程 ,和我们一般说的 工程 是两个完全不同的概念。

前端工程化就是为了让前端开发能够“自成体系”,个人认为主要应该从 模块化 组件化 规范化 自动化 四个方面思考。

从UI拆分下来的 每个包含模板(HTML)+样式(CSS)+逻辑(JS)功能完备的结构单元 ,我们称之为 组件

其实,组件化更重要是一种分治思想。

页面上所有的东西都是组件。页面是个大型组件,可以拆成若干个中型组件,然后中型组件还可以再拆,拆成若干个小型组件,小型组件也可以再拆,直到拆成DOM元素为止。DOM元素可以看成是浏览器自身的组件,作为组件的基本单元。

传统前端框架/类库的思想是先组织DOM,然后把某些可复用的逻辑封装成组件来操作DOM,是DOM优先;而组件化框架/类库的思想是先来构思组件,然后用DOM这种基本单元结合相应逻辑来实现组件,是组件优先。这是两者本质的区别。

其次,组件化实际上是一种按照模板(HTML)+样式(CSS)+逻辑(JS)三位一体的形式 对面向对象的进一步抽象。

所以我们除了封装组件本身,还要合理处理组件之间的关系,比如 (逻辑)继承 (样式)扩展 (模板)嵌套 包含 等,这些关系都可以归为 依赖

目前市面上的组件化框架很多,主要的有Vue、React、Angular。Vue文档中的对比其他框架一文已经讲得很详细了。

规范化其实是工程化中很重要的一个部分,项目初期规范制定的好坏会直接影响到后期的开发质量。

比如:

前端工程化的很多脏活累活都应该交给自动化工具来完成。需要秉持的一个理念是:

⑨ web前端开发需要掌握哪些知识

1.学习html。
这是最简单最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等标签是最常用的,尤其是div和table,div用于布局,table也可以用于布局,但不灵活,基本table用于处理数据。
2.学习css。
这里的css不包括css3。一般我们可以看到,在web前端开发工程师的要求中,有一个会使用css+html或css+div进行界面布局,所以css是用来辅助html进行布局和显示的。css要熟练掌握float、position、width、height、最大最小,会使用100%、overflow、margin、pading等。
3.学习js。
其实js入门很简单,不需要知道很多事情。只要你会根据某个id或者name获得网页dom或者样式或者值,你就会给某个id或者name的元素标签赋值,或者添加数据,追html。
4.学习jquery。
jquery相当于将js封装成一套js插件,目的是操作起来更方便,代码写得更少,jquery入门也很简单,那些入门需要学习的和js一样,只是用jq代码代码代替。
5. 最好点击后台语言,如java和php。
为什么?因为我们前台界面的数据来自后台,如果我们能点击后台代码,我们就知道如何与后台交互数据是最好的,这样可以节省时间,使前端代码更加标准化。
6.学习css3+html5。

⑩ 什么是"前端工程化"

前端工程化是指使用软件工程的技术和方法来进行前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化、标准化。其主要目的为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间。

前端工程化是前端架构中重要的一环,主要就是为了解决上述大部分问题的。而前端工程本质上是软件工程的一种,因此我们应该从软件工程的角度来研究前端工程。

前端工程化有四个特点:模块化、组件化、自动化、规范化。

1、模块化:

就是将一个大文件拆分成相互依赖的小文件,再进行统一的拼装和加载。只有这样,才有多人协助的可能。在工程化之前,一直是使用js、jquery、ajax,这没有模块概念,对于开发大型且复杂的系统会有一定的限制。

2、组件化:

组件化≠模块化。模板化只是在文件层面上,对代码和资源的拆分;组件化是在设计层面上,对于UI的拆分。目前市场上的组件化框架最多,主要的有Vue,React,Angular2。

3、自动化:

“简单重复的工作交给机器来做”,自动化也就是有很多自动化工具代替我们来完成,例如持续集成、自动化构建、自动化部署、自动化测试等等。

4、规范化:(至关重要的一环)

在项目规划初期制定的好坏对于后期的开发有一定影响。包括的规范有:

目录结构的制定、编码规范、前后端接口规范、文档规范、组件管理、Git分支管理、Commit描述规范、定期codeReview、视觉图标规范。

(10)前端施工标准化扩展阅读:

为什么需要前端工程化:

前端越来越复杂,设计的问题和环节也越来越多,不采用工程化管理,就无法很好的实现团队协同和降低复杂性。 原因如下:

1、前端范畴不断扩大

早期的前端只需要适配桌面浏览器,而现在的前端,需要适配不同类型和尺寸的设备,包括移动端网页,app应用等。

2、前后端分离

早期的前端只是后端 MVC 框架的一层模块, 而现在的前端普遍是从后端接口获取数据,编写处理逻辑,各种前端mvc前端框架也层出不穷。

3、模块化开发的出现

现在的前端开发不再是从零写起,重复造轮子,而是会引用大量内部和外部的组件和模块,这也导致前端必须进行模块管理。

4、转码器的盛行

为了提高效率,前端工程往往不会直接写html,css,和js代码,而是改用其他格式书写,再用工具编译为目标格式。

比如用Jade 写HTML,用less、sass、stylus 编写CSS,用ES6、Typescript编写JavaScript。

5、开发流程和团队

早期的前端团队往往只有几个人,而现在的前端团队可以扩展到几十人,甚至上百人。每个人只负责自己的一块内容。所以,如何协调多人多团队的工作,保证沟通顺畅,保证权限管理,越来越成为一大问题。

前端工程化的具体内容:

1、代码规范: 保证团队所有成员以同样的规范开发代码。

2、分支管理: 不同的开发人员开发不同的功能或组件,按照统一的流程合并到主干。

3、模块管理: 一方面,团队引用的模块应该是规范的;另一方面,必须保证这些模块可以正确的加入到最终编译好的包文件中。

4、自动化测试:为了保证和并进主干的代码达到质量标准,必须有测试,而且测试应该是自动化的,可以回归的;

5、构建:主干更新以后,自动将代码编译为最终的目标格式,并且准备好各种静态资源;

6、部署:将构建好的代码部署到生产环境。