A. 谁能告诉我一下TC是怎么回事,学会TC可以自己制作脚本吗,跪求高手赐教
TC是一款模拟鼠标键盘操作的脚本开发工具。 学会了可以制作自己的脚本的。
TC官方有8个超级群交流,而且每周三和周五YY有解答和讲课。 希望你早日学成TC。
B. 如何用TC制作游戏脚本
要做一个脚本,首先要知道想让脚本帮助做什么,也就是脚本应该有什么功能。以一个找怪、打怪脚本为例:
1、首先是自动打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩过回合制网游的都知道,回合制网游和一般网游打怪不同的地方就是打野怪的时候是看不到怪物所在位置的,要控制游戏人物在地图上跑来跑去,直到踩到暗雷才会进入打怪的战斗模式。所以,回合制网游脚本实施找怪的功能就没有简单的快捷键。
于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的。功能代码如下:
功能 整型 找怪()
循环 (真)
鼠标.移动 (xxx,yyy)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
循环结束
返回 0
功能结束
以上这段代码就是控制人物在坐标xxx,yyy附近左右水平移动的,xxx,yyy 坐标取的是人物左边的一个点,可以看到,第六条代码鼠标的移动方式是相对移动,也就是X坐标+80,Y坐标不变,这样就能让鼠标水平象右移动80个坐标点!(如果xxx,yyy取的是人物左边的坐标点,那么鼠标相对移动时就应该是-80,0),因为这个动作是要一直作的,所以加了循环语句,这样就可以重复的进行这个跑动的动作了。
2、判断是否进入战斗模式的条件,功能代码如下:
功能 整型 进入战斗模式()
整型 战斗模式
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
如果结束
返回0
功能结束
以上这段代码中的取色坐标xxx,yyy就是战斗模式时游戏窗口那个倒数读秒数字上的一个点,而FFFFFF就是我们用抓抓工具在这个点上抓到的颜色值。
用这个来判断,如果这个坐标点上这个颜色存在那就是进入了战斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那么就把这个判断是否进入战斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代码如下:
功能 整型 找怪()
整型 战斗模式
循环 (真)
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
鼠标.移动 (xxx2,yyy2)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
以上代码的意思就是,在坐标点xxx,yyy取色,如果在坐标点xxx,yyy找到的颜色不是FFFFFF,,么鼠标就移动到坐标点xxx2,yyy2,单击鼠标左键一次,然后水平向右移动80个坐标点,单击鼠标左键一次,等待800毫秒,一直循环这一系列动作直到在xxx,yyy坐标点找到FFFFFF颜色为止!
C. tc脚本为什么少人用
编程复杂。
tc脚本编程相对复杂,执行效率最高,但是开发难度也是最大的。所以只要一些老程序员才会使用tc脚本,新人很少使用。
脚本,是指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。
D. 用按键精灵或者是TC脚本怎样才能后台点击到“设置扫描”这个按钮 假如我想在后台的情况下变更其中某
有电脑居然还用手机拍 不截图 = = 好模糊
1.获取窗口句柄
2.后台点击
E. TC写的脚本怎样
无论是用什么写的脚本,TC也好 VB也好按键精灵也好,都可以达到相同的效果
只不过有的简单一些 有些复杂一些
相对来说,用TC写的脚本,执行效率最高,但是开发难度也是最大的
F. TC如何运行脚本
如果按 F7、F8 单步跟踪不行的话(一个是碰到子函数执行完代码直接跳出子函数,另一个是碰到子函数,先进入子函数执行完代码,然后再跳出子函数),你可以同时按下:CTRL+F10 ,让程序运行到光标所在的行试一试看看。
G. tc脚本是不是废了
tc脚本不是废了.tc脚本还是有很多老程序员正在使用的,tc脚本编程相对复杂一点,执行效率最高,但是开发难度也是最大的。所以只要一些老程序员才会使用tc脚本。
H. TC游戏脚本是什么TC是什么
尊敬的楼主您好,TC游戏脚本的含义是模拟鼠标键盘操作的脚本,比如键盘精灵就是一个比较好的脚本开发程序,目前应用得最多的还是游戏辅助程序开发,希望楼主采纳!
I. 求教大神TC简单脚本代码问题
你的思路是正确的。但是脚本在执行的过程中,执行到“如果((69))”的时候这时没有按下,就到跳到否则,弹出“BK”然后功能结束。
这时脚本就执行完毕,你再按“69”的时候也不会执行了!
知道上面原因后,我们可以在如果前面加一个循环条件就可以了!这样,在如果结束和功能结中间加上循环结束!
在如果结束后,再跳到,如果开始语然,就会一直判定你按下的键了!
上面是基本写法,但是上面说的写法会非常电脑资源,
你可以用多线程或者是封装函数搭配一个等待键盘输入的API来写就方便多了!具体的API我记不太清了!
键盘.等待按键
好像是这样的!你可以去查看一下帮助文件!
以上是个人关点!
如有错误,请多原谅,谢绝谩骂!