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Web系统与技术

发布时间: 2022-02-12 08:16:14

⑴ web后端开发都包含哪些技术

web后端的话需要你会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。慕课网实战学。

⑵ 什么叫WEB系统

web系统有两种模式C/S、B/S。C/S是客户端/服务器端程序,也就是说这类程序一般独立运行。而B/S就是浏览器端/服务器端应用程序,这类应用程序一般借助IE等浏览器来运行。WEB应用程序一般是B/S模式。Web应用程序首先是“应用程序”,和用标准的程序语言,如C、C++等编写出来的程序没有什么本质上的不同。然而Web应用程序又有自己独特的地方,就是它是基于Web的,而不是采用传统方法运行的。换句话说,它是典型的浏览器/服务器架构的产物。

一个Web系统是由完成特定任务的各种Web组件(web components)构成的并通过Web将服务展示给外界。在实际应用中,Web应用程序是由多个Servlet、JSP页面、HTML文件以及图像文件等组成。所有这些组件相互协调为用户提供一组完整的服务。

更多相关知识可参考:http://ke..com/link?url=

⑶ 互联网的WEB2.0和WEB1.0技术各有什么区别

Web2.0是以Flickr、43Things.com等网站为代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社会软件的应用为核心,依据六度分隔、xml、ajax等新理论和技术实现的互联网新一代模式。”

Blog——博客/网志:Blog的全名应该是Web log,后来缩写为Blog。Blog是一个易于使用的网站,您可以在其中迅速发布想法、与他人交流以及从事其他活动。所有这一切都是免费的。

RSS——站点摘要:RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容)的技术。最初源自浏览器“新闻频道”的技术,现在通常被用于新闻和其他按顺序排列的网站,例如Blog。

WIKI——网络全书:Wiki--一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。

Wiki指一种超文本系统。这种超文本系统支持面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作的辅助工具。

网摘:“网摘”又名“网页书签”,起源于一家叫做Del.icio.us的美国网站自2003年开始提供的一项叫做“社会化书签”(Social Bookmarks)的网络服务,网友们称之为“美味书签”(Delicious在英文中的意思就是“美味的;有趣的”)。

SNS——社会网络:Social Network Sofwaret,社会性网络软件,依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩展自己的人脉。

P2P——对等联网:P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”、“点对点”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

IM——即时通讯:即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件。聊天一直是网民们上网的主要活动之一,网上聊天的主要工具已经从初期的聊天室、论坛变为以MSN、QQ为代表的即时通讯软件。

RSS为Really Simple Syndication(简易供稿)的缩写,是某一站点用来和其它站点之间共享内容的一种简易方式,也叫聚合内容。网络用户可以在客户端借助于支持RSS的新闻聚合工具软件(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容。可见,网站提供RSS输出,有利于让用户发现网站内容的更新。在高速高质高效成为主流呼声的互联网时代,RSS无疑推动了网上信息的传播,提出了另一种看世界的方式。

RSS,原意是把网站内容如标题、链接、部分内文甚至全文转换为可延伸标示语言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它网站供稿,使用者可以用一般的浏览器观看,也可以用特殊的“阅读器”软件来阅读。

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历史很重要。对一个技术的学习也应当从历史出发,通过其在时间形成历史的流变,得以知晓现状,甚至能够预知未来。

那Web1.0是什么呢?

他们说,记得静态HTML的WWW时代么?

(那个时代的WWW应用、人们的Web体验、对社会的影响如何?)

那么动态HTML和静态HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?对了,他们是真这么叫的。

(在效果和影响上,与1.0相比,扩展和加深多少?)

要呈现的数据存储在数据库中,通过Web服务端的程序,应用户的请求,取出数据,加上事先设计的模板,动态的生成Html代码,发送到用户的浏览器那里。

他是1.0系列,应为用户在浏览器中所见和Web1.0一样,它有0.5的升级,因为数据不是事先制作并发布,而是动态生成,和用户的需要交互生成。

那好,再加0.5,到Web2.0,变化是在哪里呢?

(看到了正在崛起的和改变的,会继续朝着什么方向改变互联网和社会呢?)

更新:关于各个版本的差别,看看亚马逊的例子。

事情没有那么幸运,Web2.0并不是一个具体的事物,而是一个阶段,是促成这个阶段的各种技术和相关的产品服务的一个称呼。所以,我们无法说,Web2.0是什么,但是可以说,那些是Web2.0。

WikiPedia的Web2.0条目下列出了这些条件:

*CSS和语义相关的XHTML标记

*AJAX技术

*SyndicationofdatainRSS/ATOM

*AggregationofRSS/ATOMdata

*简洁而有意义的URLs

*支持发布为weblog

*RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs

*一些社会性网络元素

必须具备的要素有:

*网站应该能够让用户把数据在网站系统内外倒腾。

*用户在网站系统内拥有自己的数据

*完全基于Web,所有的功能都能透过浏览器完成。

(以上内容引用自英文版维基网络)

虽然这只是一家之言,不过,对于其中谈到的几个要素,大家还是公认的。

-基于RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML数据的同步、聚合和迁移。

数据不再和页面和网站混粘在一起,它独立了,它跟着用户走。这是Web2.0的很重要特征。这也是为什么Blog是Web2.0的代表的原因。在网志上,常主角的是相互独立的一则则的网志。

独立,然后有物理表现。现在,就能让他们活跃起来。透过对XML数据的处理,这些内容能被自由的组合,被各种应用程序,不论是Web程序还是桌面程序等呈现和处理。

当然,最重要的是背后的人。

-社会性因素。

内容跟着人走,内容又能够被用户自由的组合,也就是说,用户能够自由的借助内容媒介,创建起一个个的社群,发生各种社会性的(网络)行为。

此外还有标签以及建立在开放标签系统之上的Folksonomy。

-第三个公认的因素是开放API,

这个技术性稍强些,得另花时间研习,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。

从Web应用的产品/服务生产者角度来说,该如何创建Web2.0的产品呢?

重要的是要抓住这么几点,一个是微内容(这里有定义),一个是用户个体。除了这两个最基本的之外,还可以考虑社群内的分享以及提供API。

(cnbruce收藏的一些API内容:http://www.cnbruce.com/blog/showlog.asp?cat_id=34&log_id=709 )

微内容:英文是microcontent。用户所生产的任何数据都算是微内容,比如一则网志,评论,图片,收藏的书签,喜好的音乐列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。这些微内容,充斥着我们的生活、工作和学习,它的数量、重要性,还有我们对它的依赖,并不亚于那些道貌岸然、西装革履的正统文章、论文、书籍。

对微内容的重新发现和利用,是互联网所开创的平等、民主、自由风气的自然衍生,也是互联网相关技术消减信息管理成本之后的一个成果。

我们每天都生产众多的微内容,也消费着同样多的微内容。对于Web2.0来说,如何帮助用户管理、维护、存储、分享、转移微内容,就成了关键。

用户个体。对于Web1.0的典型产品/服务来说,用户没有具体的面貌、个性,它只是一个模糊的群体的代名词而已。但是对于Web2.0的产品和服务来说,用户是个实实在在的人。Web2.0所服务的,是具体的人,而不是一个如同幽灵般的概念。并且,这个人的具体性,会因为服务本身而不断地充实起来。

如何为这个具体的个体服务,是Web2.0设计的起点。

因此,一类可以被称作Web2.0的产品/服务将是这样:

服务于用户个体的微内容的收集、创建、发布、管理、分享、合作、维护等的平台。

其他的呢?恐怕就设计到好些人提到的,微内容的XML表现;微内容的聚合;微内容的迁移;社会性关系的维护;界面的易用性等等。

以及是否就是开源、参与、个人价值、草根、合作等等?

Web2.0是许多方面起头并进又相互牵连的一个新的阶段的到来。因此,不同的人,有着不同的看法。那么,对于Web开发人员来说,Web2.0意味着什么呢?

他们说Web2.0阶段,Web是一个平台,或者说,Web正在变得可编程,可以执行的Web应用。野心家们设想这个它的终极目标是WebOS。

Web1.0时候,Web只是一个针对人的阅读的发布平台,Web由一个个的超文本链接而成。现在的趋势发生了变化,Web不仅仅是Html文档的天下,它成了交互的场所。

Web2.0Conference网站的横幅引用JeffBezos的话说“Web1.0ismakingtheinternetforpeople,web2.”。

具体来讲,他们说Web成为一个开发环境,借助Web服务提供的编程接口,网站成了软件构件。

这些,就是WebService的目标吧,信息孤岛通过这些WebService的对话,能够被自由构建成适合不同应用的建筑来。

一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的编程接口衍生出的各种应用。

为什么要开放APIs,这涉及到集市中的商业方面的技术策略。当然,还有更深层的原因,那是什么呢?

这种交互不仅体现在不同的网站服务之间,同时还体现在用户和Web之间在浏览器上的交互。这也是为什么在美味书签的收藏中Web2.0和AJAX如此相关的一个原因。

在Web页面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。这恐怕也是Web可编程的一个方面,Web页面不再是标记和内容混合那样的简单,它就是一个可以编程的地方(是这样理解吧?)

有人反对说,AJAX的使用对搜索引擎不友好,只有Web1.0的站长才关心这个事情吧,在Web2.0时候,站长应该关心的是用户参与的便利、用户的自由度,至于搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不着操心,Google不是已经顺应这个趋势,让大家主动提交了么?

可编程的第三个方面,是否在于Web应用和桌面应用之间的无缝连接趋势的出现?类似这里说的“从工具上,是由互联网浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展”

编程的一个重要目的是对数据的操作,因此,对于网站来说,除了WebService接口之外,最近为简便方式就是将内容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意义的XHTML格式输出,同时实现内容和表现的分离。

[Web2.0是个历史学的概念,而非是个技术性的概念,它是对Web发展历史断代的成果。对这个概念的梳理,能帮助我更好的把握互联网正在发生的技术与文化。]

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中文网志圈谈论的Web2.0内容摘要:

-“Web2.0是用来研究现象、发现规律的东西,不是用来招商引资、搭台唱戏的东西。当越来越多的互联网应用采取与用户互动的方式,越来越多的内容是由用户产生,越来越多的用户参与到互联网创造的过程中的时候,其实它代表了一种新的思潮。在这种思潮之下,一些新的技术开始出现,一些古老技术重新焕发了生机。随便你怎么表述这样一种现象,但现象本身是实实在在存在的,不管是叫它Web2.0,还是社会化互联网。”[Keso:老冒给Web2.0浇了一桶冷水]

-“我觉得最有价值的一个是,web应用的数据格式开始逐渐出现了交换“标准”...这些标准...更加容易被机器自动化处理...能帮助人更好地过滤和定制化信息。其次,更多的服务将以webservice的形式来提供,...这使得web服务可以被互相集成,从而诞生更多新的服务...人的重要性被提高了。过去web更多注重在信息提供,而现在的越来越多的应用更加关注人,也就是所谓“社会性”。此外web的可用性改进正在被越来越重视...”[老冒:朝web2.0泼点冷水]

-“我认为Webx.x是人们为了区别不同时代Web的发展而使用的,而这些概念也是经过归纳出来的结果。抓住对方向,如Wikipedia中所提到的朝向互动及社会网络的方向发展,不论应用何种技术,只要能达到目的都是很好的。甚至作为一般的使用者,都可以不去理会Webx.x的讨论,因为我们都已经在使用这些技术或网站了。”[图书馆观点:Web2.0]

-“RSS逐渐成为在线内容提供服务的标准发行平台。Blog以及user-generated内容的兴起。MyYahoo提供的RSS整合型服务。同时提出了值得密切关注的一些发展中领域,其中包括搜索技术,个性化,User-Generated内容(包括blog,评论,图像和声音),音乐,短视频和Accessibility(易访问性)”[Owen:MaryMeeker新作-关于DigitalWorld的发展报告的摘取]

-“我们谈论的Web2.0带给我们的是一种可读写的网络,这种可读写的网络表现于用户是一种双通道的交流模式,也就是说网页与用户之间的互动关系由传统的“Push”模式演变成双向交流的“Two-WayCommunication”的模式。而对于Web服务的开发者来说,Web2.0带来的理念是服务的亲和力,可操作性,用户体验以及可用性。”[Owen:BaCKpACK-体验可读写的Web服务]

-“web2.0是一种可以被分发的信息概述,web文档被格式化成了web数据。我们不会再看到不同旧地信息,现在我们所注意到是一种聚合、再混合内容的工具。”[songzhen:也说Web2.0的翻译]

-“从这些应用中可以看到:如果基于传统的HTML,同样的功能实现将变得非常复杂和不稳定,数据的再生产和交换成本是很高的。所以:RSS这个标准最终要的贡献就是使得互联网的大部分网站变得可编程:类似的例子还有Blog中的:TrackBackPing等机制,这些机制都是依赖XML/RPC实现的。当初为Lucene设计一个RSS/XML的接口也是为了这个初衷,它使得全文检索服务可以轻松的嵌入到各种应用中,通过关键词将各种内容之间实现更丰富的关联(WellReferenced)。”[车东:RSS,简单协议使得互联网可编程]

-“聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常来说,更好的聚合应该基于个人知识管理和人际关系管理)很显然应该成为新一代或者说web2.0架构的核心之一。还有,你会重新发现,恰好是分散带动了聚合,聚合促进了分散,通过聚合的思维,互联网的网络状变得越来越丰富和密集,web2.0就变得越来越有趣味,它将web1.0时代的硕大节点即门户网站不断消解,去努力创造一个更加和谐的自然网络图谱。”[Horse:rss,聚合的无数可能]

-“新的web2.0网站都依赖于用户参与、用户主导、用户建设”。[Horse:Web2.0这个词]

-Keso:Web1.0与Web2.0的区别

-“表面上看,Bloglines取代了门户,成为一个新的中心,但这里有一个重大的区别。门户是只读的,它带有某种锁定的性质。你可以离开门户,但你无法带走门户的内容。Bloglines则完全不同,你觉得它好用,就会继续使用,有一天你不再喜欢Bloglines,你完全可以导出你的OPML,到另一个RSS订阅网站,或者干脆用客户端软件浏览同样的内容。所以,像Bloglines这样的网站,是可写的,你可以导入,也可以导出。就像你对信息拥有选择权,对服务提供商也同样拥有选择权,没有人可以锁定你,主动权在你自己手上。”[Keso:再说信息选择权]

-“Flickr、del.icio.us、Bloglines等Web2.0服务,通过开放API获得了很多有趣、有用的想法,并借助外部的力量,让用户获得了更好的体验。更多大公司也加入到开放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜索今年3月才开放API,很快就产生了大量的创造,大大扩充了可搜索的文件格式。”[Keso:开放API]

-“归纳:web1.0天天谈门户,web2.0谈个人化;web1.0谈内容,web2.0谈应用;web1.0商业模式,web2.0谈服务;web1.0谈密闭、大而全,web2.0大家谈开放、谈联合;web1.0网站中心化,web2.0谈个人中心化;web1.0一对一,web2.0谈社会性网络;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天干了什么我一清二楚甚至想要干什么呢。。。”[van_wuchanghua:发现了N.HOOLYWOOD,我还知道你今年夏天要干什么]

-“我认为Web2.0有下面几个方面的特性:个性化的传播方式.读与写并存的表达方式.社会化的联合方式.标准化的创作方式.便捷化的体验方式.高密度的媒体方式.”[飞戈:Web2.0与未来的网络]

-“用RAILS写的网站带有典型的读写网络的特征:RAILS创建的三个架构中的ACTIVERECORD这个模块中,如果你读读它最重要的基类ActiveRecord::Base,你会发现有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY这些方法已经天然包含在内了,这让实现一个数据库的CRUDS行为变得如此简单。由于这些类的方法直接和网页的名称映射到一起,这使得网页本身就像一个可以编缉的数据库的数据项。”[Blogdriver:RUBYONRAILS,wEB2.0世界新生的创造力]

-“Greasemonkey一定名列前茅。这个通过UserScript就能修改任何网页输出效果的插件极大的提高了用户阅读的自主性,一推出就引起了轰动,同时也引来了不少争议。”[Webleon:platypus,完全可写的互联网]

-“Web1.0到Web2.0的转变,具体的说,从模式上是单纯的“读”向“写”、“共同建设”发展;从基本构成单元上,是由“网页”向“发表/记录的信息”发展;从工具上,是由互联网浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展;运行机制上,由“ClientServer”向“WebServices”转变;作者由程序员等专业人士向全部普通用户发展;应用上由初级的“滑稽”的应用向全面大量应用发展。”[Don:Web2.0概念阐释]

Web2.0阶段的一个重要特征是开放,和Web初期的开放有很大不同,有以下几种突出的表现:

内容方面。

-内容的创作共用授权。它的广谱和可选择性,让它具有了足够的生命力。CC先是在网志圈中广泛采用,后来许多商业公司也纷纷采用CC方式(比如BBC);先是文本世界采用,后来逐渐推广到了多媒体世界,比如音频、视频、Flash动画等等。一场自由的文化(freeculture)运动在各个方面悄然铺开。

-内容来源方面的开放。和早期的Web阶段相比,由于使用相关设备的成本降低,利用相关技术的门槛减低,人们可以自由生产并发布各种内容,比如文本信息,比如语音记录,比如视频录制等。信息的生产和传播不再仅仅是商业资本或者技术精英的特权。在Web的新阶段,原来在商业、技术与大众之间的信息生产和传播的落差被削平。消除信息垄断和去中心化已经成为可能。不仅如此,信息的生产和消费的模式也发生了变化,从原来的生产/消费的对立,变成了参与式的信息集市。

Web主体方面。

-商业网站也渐渐采取了开放的、参与的模式。除了内容上的CC授权出现之外。原来并不外露的内容,也随着blog、podcasting等的兴盛而对外开放。一些网站还在技术层面开放,比如开放源代码,比如开放APIs(编程接口),让自己成为一个平台,让用户可以参与衍生产品的创造,用户本身也是产品的生产者。不仅是内容、技术层面,在鼓励用户的参与上,也有相应的开放出现,比如一些新闻网站的RSS源的输出、引用通告(trackback)功能的采纳、blogthis便利的提供,无一不是让用户参与到内容生产、传播的各个环节。

-个人信息层面的开放。有开放,才有交流,才有社会行为和形态产生。个人内容的开放是与一类Web2.0服务的兴起有关。它涵盖了内容(文本、声音、影像、视频)、关系、行为等等。

⑷ web开发技术和web前端开发技术有何不同

web前段在国内是一个新兴的行业,所以在国内大学并没有成熟的课程体系。

很多学习前端的小伙伴都喜欢自学,但是一个人的力量是有限的,所以我给大家推荐一个裙,它的前面是四 九 四,中间是 〇 六 4,最后的是 九 叁 四,这里每天都有大神直播教学,想要学习的小伙伴都可以加入,不是来学习的就不要加了。

Web前端的学习路线

1.第一阶段——HTML的学习

超文本标记语言(HyperText Mark-up Language 简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。

HTML 的学习是一个记忆和理解的过程,在学习过程中可以借助Dreamweaver的“拆分”视图辅助学习。在“设计”视图中看效果,在“代码”视图中学本质,将各种视图的优势发挥到极致,这种对照学习的方法弥补了单纯识记HTML标签和属性的枯燥乏味,想必对各位初学的小盆友们来说必定是极好的!

在学习了HTML之后,我们只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼房就还需要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起并进行一些样式的美化。

2.第二个阶段——CSS的学习

CSS是英文Cascading Style Sheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。

同时CSS中的盒子模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习,我们就可以顺利完成“一幢楼房”的建设。

“楼房”建设完成之后,我们可以交给用户使用,但是如果想让用户获得更佳的体验,我们还可以对“楼房”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。

3.第三个阶段——Java的学习

Java是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在Java当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等,使我们的页面看起来不那么呆板,屌丝瞬间逆袭高富帅!有么有?

此时,也许你还沉浸在Java给你带来的惊喜之中,但你的项目经理却突然对你大吼道

“这个效果在××浏览器下不兼容,重新搞……”

“不兼容?”瞬间石化了有木有?

“我擦,坑爹啊!那可是花了我一个晚上写了几百行代码搞定的啊,吐血了都!”

Java的兼容性和复杂性有时候的确让我们头疼,还好有“大神”帮我们做了封装。

5.第四个阶段——jQUery的学习

jQuery 是一个免费、开源的轻量级的Java库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其 write less,do more的核心宗旨。这个Feel倍儿爽!有么有?

“豪华大楼”至此拔地而起,但是每天这样日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!能不能将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样岂不是爽歪歪?可以实现吗?答案是肯定的。

这种思想在Web前端开发中也是适合的,于是乎就出现了各种前端框架,在这里推荐给大家的是Bootstrap。

Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。

在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、Java插件等快速的完成页面布局和样式设置,然后再有针对性的微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。站在巨人的肩膀上就是爽!

Web前端的学习建议

最后给大家聊聊在学习Web前端中的一些建议和方法。

在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。

“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。

同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!

每个人的成长与基础不一样,结合自己的实际情况,在执行。还是重复一下,前端的核心是js。css不难,但需要来积累。对前端我是这么看的:

css就像一瓶酒,得品。

html,css总共就那些标签跟选择器属性什么的,但是要写一个有扩展性,健壮性或维护性的页面不容易。现在写页面基本条件反射,不是如何快速的完成,而是思考如果有界面需求修改,怎么在修改代码最少的情况下快速完成需求任务。这是对前端耐力,体力,智力的三重考验。

js就像一把剑,得磨。

js刚开始只是为了较验,随便技术社会的发展,承担的角色越来越重,刚开始玩玩jQuery感觉已经会js了,其实只是冰山一角。随着对js的了解越来越多,他即变态又可爱,即好玩又难控,即有很多兼容问题,但解决兼容是我们基本生存之道。从ajax到jsmvc一路走一路看,高载潮一浪高过一浪

人生就是一场梦,得作。

技术只是生活的一部分,曾经雄心斗志,如今低头写码。改变能改变的,接受不能改变的。人生有限,兄争朝夕啊。人生学习的态度是:不急不躁,不快不慢。持之以恒,相信自己。不求能改变世界,但求能改变自己的生活。不求健步如飞,但求一步一脚印。感谢磨难,他使我们内心更为坚强。感谢挫折,他使我们不断的成长,感谢bug,他使我们的思维更加深邃。感谢前端,他使我们更加的相信,撑起一片天空需要十八般武艺。

⑸ web应用系统开发

1.渐进式Web应用程序(PWA)

通过利用技术进步参与开发移动站点和本机应用程序的企业可以从渐进式Web应用程序中受益。到目前为止,这是2019年最热门的Web开发趋势。它鼓励万维网为用户提供更好的浏览体验。

渐进式Web应用程序是一般的Web应用程序,在用户看来像移动应用程序,但实际上它们是行为类似于移动应用程序的网页和网站。PWA致力于为所有设备上所有平台的用户提供类似本机的体验。

根据最近的一项研究,就互联网使用和网站浏览而言,移动技术在其他设备上占据主导地位。不仅如此,使用移动应用程序和移动浏览器之间的差距还很大。可以估算一下,我们可以说移动应用程序占用户在其小工具上花费的总时间的70%以上。

实施PWA的一些知名公司包括阿里巴巴,Twitter,维珍美国航空,福布斯等。使用PWA的显着优势是,您的品牌对于具有更强身份的受众更加可见。PWA中使用的流行技术是Angular,Polymer和React。

2.人工智能与机器人

如您所知,企业跨不同时区工作并在各个大洲提供代表,这使得客户支持服务既复杂又昂贵,尤其是考虑到24x7模式时。但是,随着最近的发展,企业已转向自动化的即时客户端支持。

你们大多数人可能已经发现,聊天机器人可以使用人工智能和机器学习的概念。在未来的几年中,聊天机器人和机器学习的概念将比以往更加全面,尤其是对于Web设计和开发行业。

有多项调查表明,聊天机器人用于为客户查询提供快速响应和解决方案。AI执行人类的认知功能,例如学习,分析信息,收集数据,理解情绪以及解决具有挑战性的问题的能力,这使聊天机器人成为Web开发的完美补充。

Facebook,Microsoft,Twitter,Google和Amazon等主要供应商都在人工智能以及机器学习方面进行了大量投资。以下可用于为您的网站构建机器人的技术包括Facebook Bot Engine,Microsoft Bot Framework和Dialog flow。

3.加速的移动页面(AMP)

Google不断采用新技术来改善用户的移动浏览体验。Google在2015年向公众推出了加速的移动页面项目,该项目现已发展成为自己的新技术。

AWP的目的是减少网页的加载时间或构建可在所有设备上快速加载且完美运行的网站。AMP页面的加载时间被认为是两秒钟,而常规网页可能需要长达22秒的加载时间。

与标准网页相比,加速的网页具有明显的优势,因为当您的网页加载速度更快时,用户将很高兴浏览您的网站。此外,它将有助于提高您的Web应用程序的搜索引擎排名。

要将AMP技术引入您的网站,您将必须使用AMP HTML开放源代码框架。Google首次提出这个概念时,就提供了有关如何构建AMP网页的详细文档。

4.单页申请

单页应用程序完全基于JavaScript,是可在所有设备上正常运行的Web应用程序。它们不仅可以提高网站性能,还可以通过使用JavaScript加载所有内容来消除重新加载页面的需要。

大多数公司使用单页应用程序,因为与加载多页相关的额外等待时间。诚然,与多页Web应用程序相比,该页面可能需要花费更多的时间来加载,但是,如果考虑到用户在网站上的整个旅程的总时间,那么放弃渲染多个页面所节省的时间就变得很重要。这也使构建响应式网站变得更加容易。

SPA的示例包括Gmail,Facebook和GitHub。SPA中使用的技术包括React和Angular框架,使其成为混合应用程序的理想选择。

5.语音搜索优化

语音搜索已经对Web开发产生了重大影响,使其成为2019年成功的趋势之一,因此我们简直不能忽略它。根据Gartner的报告,由于智能扬声器的兴起,到2020年,将有20%以上的搜索完成而无需在屏幕上键入任何内容。

即使在2019年,我们也会获得带有Google助手按钮的设备,从而使用户更轻松地在其设备上打开语音识别。因此,语音搜索在Web开发中达到顶峰还为时不远。到2020年,我们可以假设英国的语音商务销售额可以增长到50亿美元,在美国达到400亿美元。

考虑到多个研究报告和市场的实际情况,我们可以说语音搜索优化是不断增长的Web开发趋势之一,不容忽视。有可能,它将尽快成为您的SEO或技术策略的一部分。

要对您的站点实施语音搜索优化,可以使用Web搜索API,该API分为两个部分-语音识别和语音合成。语音识别使您的网站能够识别用户的声音,然后响应他们的查询,而语音合成使脚本能够读取文本内容。

6.运动界面

Motion UI是为交互式Web设计提供动态图形和动画的东西。简而言之,通过提供优雅的界面,即使使用简约的网站,它也可以使您的Web应用程序设计与众不同。而且,如果您进行适当的研究和实施,它可以为您的网站的转化率带来奇迹。

Motion UI是2019年最好的网络趋势之一,因为它为您提供了一种吸引访问者注意力的简单解决方案。使用Motion UI库,您可以合并动画图表,背景动画,悬停和醒目的标题。

使用Motion UI元素不仅可以使您的网站脱颖而出,还可以通过鼓励积极的用户互动和改善网站可用性来增强用户参与度。对于开发人员来说,这是一个额外的优势,因为他们有多种选择来制作功能强大的出色站点。

7.自动化测试

我们知道自动化测试已经存在了几年,但是其中的最新创新使其再次进入了趋势列表。从单元测试到Web应用程序的跨浏览器测试,Web开发测试中发生了许多变化。例如,以前您必须在系统上设置一个环境来执行Web应用程序的测试,但是现在不一样了。

市场上提供了用于Web应用程序测试的多种扩展程序和API,使开发人员可以轻松地测试其网站。例如,Chrome,WordPress扩展程序和Screenshot API附带的LambdaTest,使用户无需编写任何外部脚本即可测试其网页。

最大,最受信任的自动化测试平台是LambdaTest,BrowserStack或跨浏览器测试,甚至一些大型企业都在使用它们。

8. JavaScript

JavaScript是最流行的编程语言之一,随着时间的推移不断发展,并为开发人员提供了新的功能。JavaScript的高级框架,设计和库已经证明,它在市场上可以提供很多东西。

这就是为什么它仍处于Web开发的十大趋势之列的原因。曾经有一段时间人们因为JavaScript与某些浏览器不兼容而放弃使用JavaScript并改用纯HTML和CSS。但是,随着对JS的浏览器支持的赶超,越来越多的Web开发人员正在使用基于JS的框架和库来构建其网站。

JavaScript用于开发动态Web应用程序。它为开发人员构建网站提供了灵活性,挑战性和强大功能的全新体验。借助JavaScript,开发人员能够构建精确,健壮和响应迅速的网站。使它在其他语言中脱颖而出的一些广泛功能是回调和闭包。

不仅如此,基于JavaScript的框架和库,尤其是Angular和React,为Web开发人员提供了更多功能。因此,可以说在未来几年中,基于JavaScript的框架将推动Web开发。

9.区块链技术

随着整个2019年比特币的流行,你们中的许多人可能已经对区块链及其对整个Web开发行业的影响有所了解。

据信,到2020年,区块链将给网络行业带来根本性的变化。区块链是一种开放式分布式账本,以消除联络需求而提供安全和受保护的在线交易而闻名。它使用普通数据存储来帮助个人将数据存储在世界各地。

由于保护水平高,许多跨国银行和组织都计划投资于区块链。此外,它还有助于降低金融业务成本,降低交易结算的频率并改善由透明记录支持的现金流。

10.物联网

根据Statista的报告,相信2025年已连接设备的数量将超过300亿。物联网设备的巨大增长将直接影响Web开发,因为公司将从台式机或笔记本电脑控制此类设备。

物联网将为企业带来多种机遇,并使他们能够以高精度提高效率。而且,为了向客户提供更好的服务,将设备与网站集成已经变得至关重要。开发这些设备的不仅是开发人员,还包括开发人员。我们还将平等参与开发使用,分析和显示设备数据的应用程序。

物联网还将带来很多挑战,尤其是在数据安全方面,因此开发人员将面临很多挑战。尽管只有少数网站或Web应用程序正在使用IoT集成,但在未来几天中,几乎每个网站都将开始集成它以改善客户体验。

结论

Web开发是一个永远不会淘汰的领域。实际上,随着新技术的出现,它将随着时间的推移不断发展和变化。同样,开发人员在使用这些技术方面也越来越先进,因为它允许他们以更好的方式构建应用程序或网站。

⑹ 我是学计算机的,今年要分方向共有算法设计与分析 WEB系统与技术 通信原理与信息处理,

具体学习课程,依据学校而定。
算法设计与分析:从事计算机编程工作,适合职业是程序员、软件工程师、软件设计师、系统分析师、算法设计师等,工作较累,工资依据级别明显增长且居高。

WEB系统与计数:从事网络技术研究,适合做网页开发、电子商务等工作,工资不详,估计工作强度对照上一职业一般。

通信原理与信息处理:从事电信事业是您最好的选择,国家部门,工作轻松福利好。也可以进入研究部门,从事信息安全和维护。比较难学吧。
希望对你有帮助

⑺ web系统和技术怎么学

对于想学习Web前端的同学来说,想要学好Web前端技术需要学多久,那么你得先看看你的基础和学习方法,如果你是零基础学习又打算自学的人,那么学习时间会比较长,可能一年甚至更长,而且是坚持不懈的学习才行,毕竟没有基础想要学好,那么你就得付出12分的努力,所以,需要多长时间是要综合的去考虑学习的。
如果说你想要快速的学好Web前端技术,建议选择专业的学习方式。这是更快的捷径,你可以更系统的学习,而且有老师带你,你能更快的学会这门技术。Web前端入门相对简单,但是随着学习的进程,后期会越来越难,也无法掌握Web前端的精髓,这就需要专业的老师对其系统知识的传授与点拨。
学习选择一个好的方法才是正确的学习方式,如果什么都不懂就盲目的自学的话,可能浪费了时间和精力,自己也没有学到什么技术知识,所以,现在大家都很聪明,知道选择学校来快速的提升自己的技能。除了书本上的知识以外,都各自做过各个阶段的项目操作,更加巩固的学习和掌握,所以在面试的时候,当然更加有优势。
如果你没有什么基础,专业课程更适合小白迅速成长,学习曲线先快后慢,也适合有一定基础的学员进阶学习,巩固知识的基础上,稳步进步突破职业瓶颈。既是从事IT工作的首选切入点,也能体验勇攀知识高峰,提高能力的职业成就感。

⑻ Web技术的三个关键技术是什么

先来看看两个名词:

一、超文本(hypertext)

一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。

二、超媒体(hypermedia)

超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是超级媒体的简称。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。

Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一个位置跳到另外的位置。你可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性我们才把它称为Web。

Web的特点:

一、Web是图形化的和易于导航的(navigate)

Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。同时,Web是非常易于导航的,只需要从一个连接跳到另一个连接,就可以在各页各站点之间进行浏览了。

二、Web与平台无关

无论你的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。浏览WWW对你的系统平台没有什么限制。无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh还是别的什么平台我们都可以访问WWW。对WWW的访问是通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现的。如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。

三、Web是分布式的

大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上。只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。使在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。

Web 是动态的
最后,由于各Web站点的信息包含站点本身的信息,信息的提供者可以经常对站上的信息进行更新。如某个协议的发展状况,公司的广告等等。一般各信息站点都尽量保证信息的时间性。所以Web站点上的信息是动态的。经常更新的。这一点是由信息的提供者保证的。

Web动态的特性还表现在Web是交互的。

Web的交互性首先表现在它的超连接上,用户的浏览顺序和所到站点完全由他自己决定。另外通过FORM的形式可以从服务器方获得动态的信息。用户通过填写FORM可以向服务器提交请求,服务器可以根据用户的请求返回相应信息。

⑼ 什么是web应用系统

Web应用程序是一种可以通过Web访问的应用程序。Web应用程序的一个最大好处是用户很容易访问应用程序。用户只需要有浏览器即可,不需要再安装其他软件。一个Web应用程序是由完成特定任务的各种Web组件(web components)构成的并通过Web将服务展示给外界。在实际应用中,Web应用程序是由多个Servlet、JSP页面、HTML文件以及图像文件等组成。所有这些组件相互协调为用户提供一组完整的服务。


(9)Web系统与技术扩展阅读:

应用程序有两种模式C/S、B/S。C/S是客户端/服务器端程序,也就是说这类程序一般独立运行。而B/S就是浏览器端/服务器端应用程序,这类应用程序一般借助IE等浏览器来运行。WEB应用程序一般是B/S模式。Web应用程序首先是“应用程序”,和用标准的程序语言,如C、C++等编写出来的程序没有什么本质上的不同。然而Web应用程序又有自己独特的地方,就是它是基于Web的,而不是采用传统方法运行的。换句话说,它是典型的浏览器/服务器架构的产物。