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web简易购买商品

发布时间: 2023-02-01 18:24:07

① web应用包括什么

常见的计数器、留言版、聊天室和论坛BBS等,都是Web应用程序。但是,这些应用程序相对简单,Web应用程序的真正核心主要是处理数据库, 管理信息系统(MIS)是此体系结构的最典型应用。

Web应用程序由执行特定任务并通过Web向外界公开服务的各种Web组件组成。 在实际应用程序中,Web应用程序由多个Servlet,JSP页面,HTML文件和图像文件组成。 所有这些组件相互协调,以为用户提供一套完整的服务。

(1)web简易购买商品扩展阅读:

例如,在网上商店中,用户反复观察和选择商品,购买商品,浏览一系列网页,收集所需信息,支付相应费用,最后下订单,也可以是“软件升级向导”,指导用户完成下载和安装新软件的过程,也可以是基于Intranet的报价或销售报告生成工具。

所有这些均不同于“标准”的Web网站。 常规网站使用一系列菜单或导航栏在预定路径中漫游该网站。 但是,成为Web应用程序不仅仅是下级控制的导航器。 在网站上自由漫游时,可以进行无状态和匿名访问,但是通常不接受Web应用程序。

② 日语购物网站上的web限定是什么意思

“WEB限定”的意思是:仅限网购。视情况而言,可能是指某件商品仅在网上销售,或者某商品价格仅限于网上。

③ Java初学者,哪位友友能帮我设计一个简单的类似超市购物车的程序,参考一下~谢谢!

以前学习java又做个实例,挺值得学习的。
1.首先我先列出我们所需要的java类结构。
1)Database.java --------- 模拟存储商品的数据库。
2)McBean.java ------------ 商品实体类,一个普通的javabean,里面有商品的基本属性。
3)OrderItemBean.java --- 订单表。
4)ShoppingCar.java ------ 这个就是最主要的购物车,当然比较简单。
5)TestShoppingCar.java --- 这个是测试类。
2.下面贴出具体代码并带关键注释。
---Database.java
public class Database {
/*采用Map存储商品数据,为什么呢?我觉得这个问题你自己需要想下。
* Integer 为Map的key值,McBean为Map的value值。
*/
private static Map<Integer, McBean> data = new HashMap<Integer, McBean>();
public Database() {
McBean bean = new McBean();
bean.setId(1);
bean.setName("地瓜");
bean.setPrice(2.0);
bean.setInstuction("新鲜的地瓜");
data.put(1, bean);//把商品放入Map
bean = new McBean();
bean.setId(2);
bean.setName("薯仔");
bean.setPrice(1.2);
bean.setInstuction("又好又大的薯仔");
data.put(2, bean);//把商品放入Map
bean = new McBean();
bean.setId(3);
bean.setName("丝瓜");
bean.setPrice(1.5);
bean.setInstuction("本地丝瓜");
data.put(3, bean);//把商品放入Map
}
public void setMcBean(McBean mcBean){
data.put(mcBean.getId(),mcBean);
}
public McBean getMcBean(int nid) {
return data.get(nid);
}
}
---McBean.java
public class McBean {
private int id;//商品编号
private String name;//商品名
private double price;//商品价格
private String instuction;//商品说明
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public String getInstuction() {
return instuction;
}
public void setInstuction(String instuction) {
this.instuction = instuction;
}
}
---ShoppingCar.java
public class ShoppingCar {
private double totalPrice; // 购物车所有商品总价格
private int totalCount; // 购物车所有商品数量
private Map<Integer, OrderItemBean> itemMap; // 商品编号与订单项的键值对

public ShoppingCar() {
itemMap = new HashMap<Integer, OrderItemBean>();
}

public void buy(int nid) {
OrderItemBean order = itemMap.get(nid);
McBean mb;
if (order == null) {
mb = new Database().getMcBean(nid);
order = new OrderItemBean(mb, 1);
itemMap.put(nid, order);
update(nid, 1);
} else {
order.setCount(order.getCount() + 1);
update(nid, 1);
}
}

public void delete(int nid) {
OrderItemBean delorder = itemMap.remove(nid);
totalCount = totalCount - delorder.getCount();
totalPrice = totalPrice - delorder.getThing().getPrice() * delorder.getCount();
}

public void update(int nid, int count) {
OrderItemBean updorder = itemMap.get(nid);
totalCount = totalCount + count;
totalPrice = totalPrice + updorder.getThing().getPrice() * count;
}

public void clear() {
itemMap.clear();
totalCount = 0;
totalPrice = 0.0;
}

public void show() {
DecimalFormat df = new DecimalFormat("¤#.##");
System.out.println("商品编号\t商品名称\t单价\t购买数量\t总价");
Set set = itemMap.keySet();
Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
OrderItemBean order = itemMap.get(it.next());
System.out.println(order.getThing().getId() + "\t"
+ order.getThing().getName() + "\t"
+ df.format(order.getThing().getPrice()) + "\t" + order.getCount()
+ "\t" + df.format(order.getCount() * order.getThing().getPrice()));
}
System.out.println("合计: 总数量: " + df.format(totalCount) + " 总价格: " + df.format(totalPrice));
System.out.println("**********************************************");
}
}
---OrderItemBean.java
public class OrderItemBean {
private McBean thing;//商品的实体
private int count;//商品的数量

public OrderItemBean(McBean thing, int count) {
super();
this.thing = thing;
this.count = count;
}

public McBean getThing() {
return thing;
}

public void setThing(McBean thing) {
this.thing = thing;
}

public int getCount() {
return count;
}

public void setCount(int count) {
this.count = count;
}

}
---TestShoppingCar.java
package com.shop;

public class TestShoppingCar {
public static void main(String[] args) {
ShoppingCar s = new ShoppingCar();
s.buy(1);//购买商品编号1的商品
s.buy(1);
s.buy(2);
s.buy(3);
s.buy(1);
s.show();//显示购物车的信息
s.delete(1);//删除商品编号为1的商品
s.show();
s.clear();
s.show();
}
}

3.打印输出结果
商品编号 商品名称 单价 购买数量 总价
1 地瓜 ¥2 3 ¥6
2 薯仔 ¥1.2 1 ¥1.2
3 丝瓜 ¥1.5 1 ¥1.5
合计: 总数量: ¥5 总价格: ¥8.7
**********************************************
商品编号 商品名称 单价 购买数量 总价
2 薯仔 ¥1.2 1 ¥1.2
3 丝瓜 ¥1.5 1 ¥1.5
合计: 总数量: ¥2 总价格: ¥2.7
**********************************************
商品编号 商品名称 单价 购买数量 总价
合计: 总数量: ¥0 总价格: ¥0
**********************************************
4.打字太累了,比较匆忙,但是主要靠你自己领会。哪里不清楚再提出来。

④ web前端购物网页的文献在哪

web前端购物网页的文献在哪?答;该文基于Web前端开发的移动商业购物网站采用了HTML,CSS,JS,VUE等框架;利用MVC的设计架构与软件工程的设计思想,通过商品线上展示商品以及全新Web技术来实现前后台交互。在通过用户输入信息进行验证登录,并且经过用户选择商品进行购物车的添加,最终进行交易。Web前端开发的商业购物网站解决了传统购物的局限性,给用户带来良好的体验以及优质的商品视觉感,实现了购物的方便快捷以及有更多的选择。
前台系统模块实现了所有商品展示,分类搜索,购物车购买,地址记录。后台实现了对所有数据进行增删改查,灵活的操作数据库,实现了数据的动态展示。本系统运用VUE组件技术,它的优势就是很好的分离了前台和后台代码,易于看懂,便于维护。对于前台结构的设计,直接影响到客户的体验,客户体验的好坏,直接影响到商品的销量,所以其也是至关重要的。再有,对于购物车的流程,发生了金钱交易,这个必须得保证安全,计算必须十分准确,不能使客户有损失,自己也不能又损失,所以这个也是十分重要的,对于数据库的设计,直接影响到数据的灵活性和动态性。
用户注册模块设计及实现。新用户在登录本系统时需要注册相关账号才能进行登录,注册后用户信息将会被系统记录下来以便以后的登录。在输入相关信息后即可进入登录页面登录。购物网页主页页面时集合所有页面的精华,把用户的需求存放在此,如商品的种类和数量,所搜相关商品等,所以该界面给用户的体验性一定要良好,如下未完成的项目,主页前端样式实现如图5所示,页面提供搜索框架。一个网络商业网站在交易的时候最重要的是保证交易的安全以及购买商品的便捷性,所以在实现添加商品和购买商品的功能时,需要严格测试,保证不出任何错误,这样才能给用户良好的体验性,操作流程如下:添加商品-->进购物车-->购买商品。

⑤ 诛仙web网页到10点出商品不用刷新网页能直接买吗

可以购买,但是数量有限,网速要好才能抢到。

⑥ 怎么用web编写用户购买商品的程序

这个要看你数据库怎么设计的,可以做成每个小时查询一次看看是不是订购的商品未付款,未付款的恢复至可购买,也可以做成有人订购某种商品时,检测该商品是不是有超过一小时未付费的。

⑦ java web网上商城购物系统 他们背后添加商品或修改商品信息是怎样做的呢

这需要做后台服务系统,购物系统许多都是分前台和后台的,,前台基本上是做显示物品信息,用户提交订单等,,后台做物品信息的增删改查,前台页面的显示属性等等,,,我就是做的网上购书系统,,为毕业设计,,嘻嘻:-D

⑧ 如何用c#语言+web+mysql编制一个购物商城

本次设计的《网上购物系统》是采用JSP、JAVABean、Servlet、C3P0、JSTL、mail、以及JDBC等技术综合开发出来的网上购物系统。前台的主要功能包括登录、注册、分类查询商品信息、搜索商品、购物车管理、订单管理和在线支付等,后台的主要更能包括管理员登陆、商品分类的增删改查、商品的增删改查、订单分状态的查询以及在订单中对已付款的订单进行发货。

针对本系统的开发设计和各项需求,包括软件需求说明书、开发计划、设计报告等,在论文中进行了详细的介绍,并针对详细的设计、编写及报告的书写规范进行了阐述。

功能需求

网上购物系统,目的是在网络上建立一个虚拟的购物商城,避免了挑选商品的烦琐过程,使购物过程变得轻松、快捷、方便,很适合现代人快节奏的生活。主要包括基础登录、注册、商品分类显示、搜索功能、购物车管理、订单管理、在线支付、后台管理员登录、后台商品管理(CRUD)、分类管理(CRUD)、订单查看以及做出管理员发货。

功能描述:

(1) 前台

a 分类查询

该模块主要是可以让用户可以按分类进行查看商品,这样减轻了用户一下查看浏览商品的臃肿。

b 搜索

该模块主要是可以让用户可以根据自己想要的物品来进行查看,这样更有效的让用户找到自己想要的商品。

c 购物车

该模块主要是用户查看过商品后,如果喜欢可以直接添加购物车,然后可以继续浏览商品,达到了一起结算商品的效果。

d 订单管理

该模块主要是用户可以查看自己所有的订单,并显示订单的状态,用户可以在订单中付款以及确认收货。

e 在线付款管理

该模块主要是用户挑选完商品后,可以直接在线支付,实现了无纸化交换。然后用户就可以坐等商品了。

f 用户管理

该模块主要是用户注册、登录。当未登录时用户不能进行商品的购买,并且在注册的时候需要验证邮箱。

(2) 后台

a 分类管理

该模块主要是管理员可以直接进入后台对前台显示的分类进行增删改查。并直接同步到前台。

b 商品管理

该模块主要是管理员可以直接进入后台对前台显示的商品进行修改、下架、以及添加商品。并直接同步到前台。

c 订单管理

该模块主要是管理员可以直接进入后台所有用户的所有订单,进行查看以及发货的功能。并直接同步到前台。

2.5 系统特点

页面模块化:系统在界面设计上采用了模块化处理思想,把很多页面共有部分集成一个模块。

系统界面应美观大方,易于接受,方便的规范管理。

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目 录

摘 要 I

ABSTRACT II

1 绪论 1

1.1 项目背景和意义 1

1.2 基本原理 1

1.3 开发工具 2

2 需求说明 3

2.1 概述 3

2.1.1 文档目的 3

2.1.2 需求分析目的 3

2.1.3 项目对象范围 3

2.2 任务概述 4

2.2.1 系统概述 4

2.2.2 目标 4

2.3 性能需求 4

2.4 功能需求 5

2.5 系统特点 6

2.6 运行需求 7

2.6.1 用户界面 7

2.6.2 硬件接口 7

2.6.3 软件接口 7

3 系统解决方案 8

3.1 JAVA 简介 8

3.2 JDK 简介 8

3.3 B/S架构 8

3.4 JSP简介 9

3.5 MVC简介 10

3.6 功能模块设计 11

3.6.1 前台模块设计 11

3.6.2 后台模块设计 12

3.7 系统功能流程图 12

3.7.1 系统登陆流程图 12

3.7.2 数据添加流程图 13

3.8 数据库详细设计 13

3.8.1 用户信息表 13

3.8.2 商品分类表 14

3.8.3 商品表 14

3.8.4 订单表 15

3.8.5 订单项表 15

4 网上购物系统的运行效果及实现(前台) 16

4.1 首页设计 16

4.2 用户模块 17

4.2.1 用户注册 17

4.2.2 用户登录 18

4.2.3 用户退出 19

4.3 商品模块 19

4.3.1 商品列表 19

4.3.2 商品详细 19

4.4 购物车 20

4.4.1 添加商品到购物车 20

4.4.2 我的购物车 21

4.4.3 删除条目 21

4.5 订单模块 21

4.5.1 生成订单/支付页面 21

4.5.2 订单列表 22

4.5.3 订单状态 23

5 网上购物系统的运行效果及实现(后台) 24

5.1 管理员登录 24

5.2 后台主页 24

5.3 分类管理 25

5.3.1 分类列表 25

5.3.2 添加分类 25

5.3.3 修改分类 26

5.3.4 删除分类 26

5.4 商品管理 26

5.4.1 商品列表页面 26

5.4.2 添加商品 27

5.4.3 商品详细 27

5.5 订单管理 28

5.5.1 订单列表 28

5.5.2 订单发货 29

6 系统测试 30

6.1 测试的目的与目标 30

6.2 测试方法 30

6.3 测试用例 30

6.4 测试结论 31

结束语 32

致 谢 33

参考文献 34

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