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web加速请求

发布时间: 2023-02-03 11:58:08

‘壹’ 如何有效提升WebView的加载速度

在做混合应用的时候,有几个痛点,一个是无网络无法使用,还有一个是受网络环境影响的网页加载速度。今天就这两个问题,和大家交流一下自己的经验。
离线缓存
这个比较容易,开启webView的缓存功能就可以了。
WebSettings settings = webView.getSettings();
settings.setAppCacheEnabled(true);
settings.setDatabaseEnabled(true);
settings.setDomStorageEnabled(true);//开启DOM缓存,关闭的话H5自身的一些操作是无效的settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);

这边我们通过setCacheMode方法来设置WebView的缓存策略,WebSettings.LOAD_DEFAULT是默认的缓存策略,它在缓存可获取并且没有过期的情况下加载缓存,否则通过网络获取资源。这样的话可以减少页面的网络请求次数,那我们如何在离线的情况下也能打开页面呢,这里我们在加载页面的时候可以通过判断网络状态,在无网络的情况下更改webview的缓存策略。
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();if(info.isAvailable())
{
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
}else {
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ONLY);//不使用网络,只加载缓存}

这样我们就可以使我们的混合应用在没有网络的情况下也能使用一部分的功能,不至于什么都显示不了了,当然如果我们将缓存做的更好一些,在网络好的时候,比如说在WIFI状态下,去后台加载一些网页缓存起来,这样处理的话,即使在无网络情况下第一次打开某些页面的时候,也能将该页面显示出来。
当然缓存资源后随之会带来一个问题,那就是资源无法及时更新,WebSettings.LOAD_DEFAULT中的页面中的缓存版本好像不是很起作用,所以我们这边可能需要自己做一个缓存版本控制。这个缓存版本控制可以放在APP版本更新中。
if (upgrade.cacheControl > cacheControl)
{
webView.clearCache(true);//删除DOM缓存
VersionUtils.clearCache(mContext.getCacheDir());//删除APP缓存
try
{
mContext.deleteDatabase("webview.db");//删除数据库缓存
mContext.deleteDatabase("webviewCache.db");
} catch (Exception e)
{
}
}

预加载
有时候一个页面资源比较多,图片,CSS,js比较多,还引用了JQuery这种庞然巨兽,从加载到页面渲染完成需要比较长的时间,有一个解决方案是将这些资源打包进APK里面,然后当页面加载这些资源的时候让它从本地获取,这样可以提升加载速度也能减少服务器压力。重写WebClient类中的shouldInterceptRequest方法,再将这个类设置给WebView。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient()
{ @Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
{ if (url.contains("[tag]"))
{
String localPath = url.replaceFirst("^http.*[tag]\\]", ""); try
{
InputStream is = getApplicationContext().getAssets().open(localPath);
Log.d(TAG, "shouldInterceptRequest: localPath " + localPath);
String mimeType = "text/javascript"; if (localPath.endsWith("css"))
{
mimeType = "text/css";
} return new WebResourceResponse(mimeType, "UTF-8", is);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace(); return null;
}
} else
{ return null;
}

}
});

这里我们队页面中带有特殊标记的请求进行过滤替换,也就是上面代码中的[tag],这个可以跟做后台开发的同事约定好来就行了。对图片资源或者其他资源进行替换也是可以的。补充一个小点可以通过settings.setLoadsImagesAutomatically(true);来设置在页面装载完成之后再去加载图片。
H5优化
Android的OnPageFinished事件会在Javascript脚本执行完成之后才会触发。如果在页面中使 用JQuery,会在处理完DOM对象,执行完$(document).ready(function() {});事件自会后才会渲染并显示页面。而同样的页面在iPhone上却是载入相当的快,因为iPhone是显示完页面才会触发脚本的执行。所以我们这边的解决方案延迟JS脚本的载入,这个方面的问题是需要Web前端工程师帮忙优化的,网上应该有比较多LazyLoad插件,这里放一个比较老的链接Painless JavaScript lazy loading with LazyLoad,同样也放上一小段前端代码,仅供参考。
<script src="/css/j/lazyload-min.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript" charset="utf-8">
loadComplete() { //instead of document.read();
}
function loadscript() {
LazyLoad.loadOnce([ '/css/j/jquery-1.6.2.min.js', '/css/j/flow/jquery.flow.1.1.min.js', '/css/j/min.js?v=2011100852'
], loadComplete);
}
setTimeout(loadscript,10);</script>

‘贰’ 怎么使用Web加速器

web加速一般是对WEB进行内容的过滤,这种的话你开着就行了.另一种是P2P加速,那就和你下载东西一样,一个网页可能你没有,但你可以搜索到其他人是不是打开过,这样你就不必从服务器上下载,而是从别人那儿得到.这一种的话看看你电脑用的IP是不是内网IP,如是你记得把UPNP打开就行.

‘叁’ WEB请求处理之浏览器响应

当我们使用浏览器进行浏览操作的时候,会产生一系列的数据请求。现在浏览器和服务器之间的数据交互是基于B/S架构的,而这种架构是建立在HTTP请求的基础上的,当我们在浏览器的地址栏中输入一个网页的地址后,会触发一些列事件,如下图所示:

以上就是我们访问网页时会触发的一系列事件,也是web请求处理的基本流程,接下来对几个概念详细介绍.

TCP协议是OSI七层协议中传输层的一项协议,它是一种面向连接的可靠交付的数据传输协议,和UDP用户数据报协议不同的是,它需要建立连接,并且需要无差错和可靠地交付数据。通过TCP建立连接,需要经过三次握手,关闭TCP连接需要四次挥手。

OSI七层模型中TCP处于的层级位置如图所示

TCP建立连接是为了可靠地传输数据,因此建立过程比较复杂,以确保可靠地传输数据。具体流程如下图所示:

TCP四次挥手

当数据传输成功后需要关闭连接,这就是TCP四次挥手。四次挥手比握手还要复杂,具体流程如下图所示:

在这个过程中,为什么会涉及到四次挥手呢,这是因为在客户端发送主动关闭连接请求时,服务器端收到关闭请求并返回确认收到请求报文,但是服务器不会立即关闭,因为在这个时间段内可能还会有数据传送,服务器端会继续传送数据给客户端,当没有数据传送时,服务器端会主动发送报文给客户端请求关闭,等待客户端返回确认时服务器端就进入了close状态。

从上面的OSI七层模型中我们可以看到HTTP处于七层协议中的应用层,也就是最接近用户的一层。它主要是处理WEB数据请求,它是无状态无连接的协议。无状态是指上一次传送的数据是没有存储下来的,下一次操作获取不到上次的数据。无连接是指需要请求数据时才会建立连接,否则处于无连接状态。在WtEB请求处理过程中,我们主要是关心HTTP请求头和响应头还有就是状态码.

下面是使用FIDDLER抓包工具抓取的请求包
CONNECT www..com:443 HTTP/1.1
Host: www..com:443
Connection: keep-alive
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/50.0.2661.94 Safari/537.36

人们习惯记忆域名,但机器间互相只认IP地址,域名与IP地址之间是多对多的关系,一个ip地址不一定只对应一个域名,且一个域名可以对应多个ip地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,整个过程是自动进行的。

由于DNS域名解析有些复杂,本文章就不就过多的讲解。

总结:以上就是web请求处理中浏览器响应的相关知识,由于涉及到的 知识太多因此没哟很详细的将解,只将解了部分的重要内容,待到以后学习加深,进一步完善。

‘肆’ 如何优化web服务器的访问速度

网站运营的任何时期,网站访问速度都是至关重要的部分,它是网站友好体验中最基本的一项,如果访问体验都令人不满意,那么后期所做的营销推广模式都有可能徒劳无功,因为网络中客户的选择成本很低,加上普遍客户的耐心都不高,页面访问超过6秒客户就会选择离开,这对于一些流量本来就不高的企业网站来说无疑是雪上加霜。

一、升级正在使用中的服务器

进行服务器升级工作之前,要考虑多方面的问题,是升级已有的服务器还是购置新的服务器设备须根据实际情况抉择。首先来说升级现有的服务器设备,一般来说网站运营到后期随着业务不断增加,多平台应用的开发对于服务器性能的要求也逐步提升,长而久之服务器遇到性能瓶颈也是情理之中的事情,对于这种情况,我们可以通过升级服务器(例如增加硬件设备或网络带宽)等相关配置来满足不断扩大的业务需求,那么服务器性能瓶颈问题就可以得到解决。

二、优化正在使用的服务器

不管是完成升级后的服务器,还是新购置的服务器,我们都要对其进行优化,从而提升服务器的性能以及利用率。如何优化服务器?作为在国互网工作到现在的资深IDC工作人员,小编认为大概分为以下四个方面

要点一:尽可能的减少HTTP请求数

从客户访问网站页面到整个页面内容完全展现出来,这其中要花费较多的时间来下载各种Scripts、CSS样式表、Flash以及图片,而每一类下载都相当于一次HTTP请求,这样的请求越多网站被完全加载出来所花的时间会越长,意味着客户端的访问会很慢,那么此时就需要尽可能的减少HTTP请求数,通常我们可以直接把css和js写入到页面中,避免了外部的调用;或者我们可以把CSS文件和JS文件分来,在后台再进行合并,这样客户端浏览器相当于一次请求。这是小编在国互网美女前端那学来的。

要点二:降低DNS查询时间

众所周知网络服务器端的域名和IP地址是相互对应的,当客户端发出请求时,计算机还需要通过域名和IP地址的相互转换来判断,而这个转换工作便是域名解析DNS,通常DNS的查询需要10~20毫秒时间,客户端浏览器也只会等待DNS查询结束之后才会加载此域名下的内容。因此,我们要加快页面的访问速度,就可以从降低DNS查询时间方面去做改善。

要点三:启用服务器Gzip压缩功能

对于大中型网站来说,页面的内容多且比较多样化,单个页面的大小可能是几百K以上了,客户端访问的时候下载会比较慢,此时我们可以采用服务器Gzip页面压缩功能,可以将一个大小为100K的页面文件压缩成25K以下,这样就可以减少网络传输的数量从而提高客户端访问速度。一般服务器都是可以使用Gzip压缩功能的,并且能够针对JS文件、CSS文件和Html进行压缩,多方面去进行优化网站访问速度。

要点四:推荐大中型网站使用CDN加速工具

CDN加速是目前大型网站普遍使用的页面加速方式,它对于网站优化几乎没有影响的,基本原理是将网站镜像备份到很多服务器节点上,使服务器节点周围的用户访问速度更快,从而提升客户端高速访问网站的体验;但是并不是所有的网站都适合使用CDN加速,一般对于小规模站点个人站的话,就不需要使用CDN加速,毕竟从长期来看这可是一笔不小的开支;建议图片站以及多媒体站点可使用CDN加速。

希望以上知识能够帮到您

‘伍’ 什么是Web加速器

腾讯Web加速器的加速原理是,通过P2P的方式,在访问同一网页的用户之间传输数据,从而达到加速作用.对于服务器压力大的网站,或不同运营商的网站,有很好的加速效果.
作用和原理都与BT一样
也有人说:
问题一:系统资源占用多。问题二:其它非 IE 浏览器要加速,设置麻烦。问题三:卸载后,IE 无法正常使用?问题四:安装后占用近百MB。
所以慎重使用。