1. 前端项目打包部署
通过vue-cli和webpack构建的项目体积一般都较大,在生产环境下,需要进行打包部署。
1.准备
2.打包
3.部署
一闪而过
输入 http://localhost/dist ,可以看到项目运行结果
2. 前端自动化6部是个车间还是个什么意思
先来说说为什么要自动化。凡是要考虑到自动化时,你所做的工作必然是存在很多重复乏味的劳作,很有必要通过程序来完成这些任务。这样一来就可以解放生产力,将更多的精力和时间投入到更多有意义的事情上。随着前端开发不再是简单的作坊式作业,而成为一个复杂的工程时,还涉及到性能优化一系列工作等等,这时自动化已然是迫切的需求。
早期的网站开发
在还没有前端工程师这种分工如此明确的岗位时,大家所理解的前端工作无非就是制作网页的人,包括html、css、js等。稍微高级点的可能就是php了,可以读写数据库,可以称之为动态的网页。通过近几年的发展,分工越来越细,在大公司如BAT三家,基本是把前端分开来了,有专门的人写js,有专门的人写css。以前一个网页可以一个人搞定,包括切图,写页面到写逻辑,无非是几个资源链接拼凑起来。当然逻辑性不强,页面不重。
最简单的页面如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>....</style>
</head>
<body>
hello world
</body>
<script>
....
</script>
</html>
这样几个html标签就能展示成网页了。顺便写几个逻辑,填写几个表单就差不多了。这就是早期的网页。
javascript库
有一次需求你做了一个页面,然后第二次需求,你领导又让你做了页面,只是这次与上次的逻辑都差不多,就改改样式皮肤,修改图片等等。这样你就要从原来的地方拷贝一份代码过来。如果有一天发现一个bug,你就需要修改两处地方,这使得你非常的恼火,于是就把公共的逻辑抽取出来,两个页面都引用这段代码,这样就很好的解决了这个问题。以后有第三个第四个页面,你也不会担心了。渐渐的公共的代码越来越大,又是个独立的文件,这个文件就成为了一个库文件了,就像jquery等等。
模块化
随着业务的不断扩大,页面越来越多,逻辑越来越重,之前你提取出来的库文件越来越大,功能越来越多。A页面只引用了其中的一部分函数,B页面C页面同样如此,后来你决定将库文件拆分成更小的模块,由各自的功能决定应该在哪个模块。这样一来前端开发就此演化为模块化开发方式。你开发的产品就像搭建积木一样,将各个模块组装在一起。
网页优化
好了,现在你的工程很庞大了,文件数量新增了非常的多,JS模块也很多,这时候一个页面也能加载了上十个js文件或者好几个样式文件。用户访问你的网页的时候需要把这些资源从服务器下载下来,所以理论上来说,想要加快你的网站,比必须减少下载的时间。可以从下载的数量和下载的大小出发,在不做大改变的前提下就是减少HTTP请求数以及压缩文件大小。雅虎的网页优化十四条军规中很大一部分是针对这种情况进行优化,如:
1、合并请求
2、使用雪碧图
3、压缩js、css代码(除去空格,混淆等等)
4、延迟加载
在PC时代,这些问题可能不是那么尖锐。移动互联网的兴起,对网页速度提出了更高的要求,因为网速相对比较慢。也有新的优化措施出现,比如缓存js文件等。可是要做到这些,并不是很容易。假如你的页面引入十个JS文件,这样发布出去显然是不好的,所以你要手动合并,将十个JS文件合并成一个,或者几个。然后还要将合并后的文件进行压缩。发出去之后产品经理发现有个小问题需要优化一下,这时候你又要重复刚才的工作。如果这样的事情发生三次,或者更多次,你会变得恼火。当然这只是令你恼火的一点点因素而已,更多的还有合并雪碧图等等。
经历过几次痛苦之后,你会发现性能优化与工程本身之前存在一些矛盾的地方。就是在优雅的开发的同时,兼顾性能方面的考虑实在难以做到。这时自动化工具太有必要了,将开发与发布隔离开来。按照优化的准则,利用构建工具,在发布的时候轻松一键搞定,这将是最理想化的作业方式。
一些构建工具
nodejs的出现,给前端开发带来了一些改变。在没有任何语言障碍的情况下,前端同学可以转为后台开发,nodejs带来另外的一个福音便是构建工具。之前的压缩合并工具大多是由java编写的,像雅虎的yui compressor,但对没有java基础的前端开发来说,至少要走不少弯路。然后最近一两年比较火的是国外的grunt和gulp,以及国内的FIS。相比而言,国外总是走在前头,在探索更好的开发方式,做出了很多探索。
grunt
之前在鸟厂的时候,在组内也尝试推广过模块化的开发方式,主要是用seajs模块加载器,关于这个的好处我这里就不展开说明了。这种方式从11年开始到现在基本已经得到了认可,或者说是未来的趋势,ECMAScript 6已经将模块化加入了规范。等到浏览器支持应该是几年之后的事情。这种模式主要是参考了nodejs,将其思想运用到浏览器上。seajs模块化的诟病之处便是网络请求,上线前面临的一个问题就是模块太多,有十几个文件,需要合并和压缩,而且还不能简单的将文件合并在一起。有一套他自己的规则。
在开发的时候,一个模块对应一个文件,如下:
// a.js
define(function(require, export, mole){
require('./b')
// xxxxx
});
//b.js
define(function(require, export, mole){
// xxxxx
})
如果上线前简单的将这两个文件合并在一起,那么a模块是不能找到b模块,因此这样的做法是行不通。一个规则是根据文件的路径,给每个模块加上一个唯的id,id的值就是该模块的路径:
// a.js
define('a', function(require, export, mole){
require('./b')
// xxxxx
});
//b.js
define('b', function(require, export, mole){
// xxxxx
})
所以在自动化的过程中,需要提取模块的唯一ID,然后再进行合并。
grunt的插件很多,也非常的成熟,能够满足各式各样的需求。作为新手,我是琢磨了大概半个月的时间才大概了解了其配置文件的意思,但也只是知道用,不明白个所以然。grunt的运作方式就是根据配置文件加载相应的插件,完成相应的任务(task)。当时中文资料比较少,英文也比较晦涩,尤其是配置文件中各配置项的意思不太明白。而当文件多起来了,构建的效率明显跟不上。加上组内也不太重视,所以就没怎么去折腾了。转去鹅厂之后,grunt就无疾而终了。
gulp
没有在实战项目中运用过,暂不说明
组内的构建工具
刚来到鹅厂时,也有自己的一套构建工具,比较单一,项目不大。主要是将上文提到的seajs所带来的文件解决掉,提取模块ID,合并之。随着业务的发展,越来越不满足实际的需求,后来索性放弃了它,转而投向网络的FIS。
FIS构建工具
放弃之前的构建工具是因为一个尖锐的问题引起的,就是在发布的时候,有一段时间将会引起外网报错,就是页面已经出去,js文件却还是旧的,即使你在文件后面加上了查询参数也不太起作用。加上浏览器和CDN本身的缓存,这个问题一时之间找不到好的解决方案,唯一的办法就是采用新的文件,文件加上自身的hash值作为文件名。这样一来就瞄准了网络的FIS,它能够简单的实现我们所需要的功能。
核心思想是文件的定位,也就是在开发测试的阶段并不需要将文件hash,只需要在上线的那一刻来做这步。找到原有文件的依赖,将其替换为新的文件名。
理想都很美好,但现实真的很残酷。FIS上手相对于grunt是要简单些,但其一点也不简单。需要理解整体的思想才能去实施,而且小白用户基本不会使用,除非是一些简单的合并需求。但复杂的业务场景FIS是满足不了的。包括前面提到的模块ID的提取,seajs模块文件的合并等都需要进行二次开发才能够做到。
很多页面是嵌入到APP内部的,APP本身也可以做一次缓存,根据特定的文件名规进行缓存,彻底消灭了304请求,如果每次都是新文件,在服务器端也可以配置更长久的缓存期,所以这里也需要定制开发。
FIS最值得诟病的地方就是全局构建,这一点不仅使得构建速度快不起来,而且生成的新文件特别多,导致发布的时候去挑选文件。在多人协作开发的时候,会产生冲突,发布的过程极其的痛苦,不知道网络内部的人是怎么使用的。望着文件夹满是hash的文件名,瞬间就奔溃了。这是小组内部使用FIS后,血的教训。
后来决定大刀阔斧的对FIS进行改造。在构建的时候只生成相关的资源文件,核心是找到该文件所依赖的所有的资源文件。当然还是全局构建,只是在生成文件的时候不生成其他不相关的。
这样发布工作变得非常轻松,一目了然。然后配合现在的发布工具,基本上整个开发发布流程也比较顺畅了。那天小组会议讨论,构建工具的理想目标是什么,这个问题我也没有细想过,总之就是要从重复的劳动中解放出来,把时间花在值得的地方。或许可以采用一键发布,这可能就是理想,也是后期可以考虑再优化的地方。
现在组内所采用的构建工具,已经和FIS本身有很大的差别了。进行了很多地方的改造,后面有机会进行整体的开发发布流程分享,以及我的一些构建思路。
iamaddy
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3. 前端打包问题
你要开发一个公共包,但是又不了解js知识,那就把js当java对待就可以了
这个包依赖jQuery,那么打包后的主文件不一定将jQuery也打包进去
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5. 搭建reactJS 项目的时候 区分各种环境进行打包处理
首先需要安装一下 dotenv-cli
(dotenv-cli 工具提供了多环境配置的能力;其使用过程为:对不同环境设置不同的环境变量文件,通过设置前端工程执行命令加载对应的环境变量文件,即可实现多环境的配置。)
cnpm install dotenv-cli -D
配置完事后 在项目根目录下新建 例如 .env.dev .env.prod 的 test 类型文件
文件内写入 对应的环境配置内容
如 图
配置完事后 再去 package.json 文件中 修改配置如图
这样 其实就完成了 各种环境的打包配置
在webpack.config.js 中输出 配置的路径 如图
6. 前端项目已经打包上传了,再改动上传还需要打包吗
只需要上传单个文件
请采纳
7. Webpack前端项目打包配置
1、安装依赖包
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另一种是在html中通过img标签的src引入,因为webpack对html支持不友好,所以需要借助插件html-webpack-plugin
第三种是借用拷贝插件,直接强行拷贝所有图片,因为本项目图片是在xslt中引用,所以采用第三种和第一种结合的方式处理图片,在plugin参数中添加
如果css是与其余的css一起打包,那么其中对fonts资源的引用路径也会自动发生变化,一定注意,是个大坑!!
8. 前端(6)开发自己的组件库+初步测试
使用vue的脚手架来搭建项目,这里使用webpack-simple模板
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然后根据提示,运行上面后三行的命令,开始运行项目
根据下图所示修改目录结构,主要有两处
这是一个最基本的Element-ui的入口文件,返回一个带有install方法的对象
在按照 Element-ui 的目录结构编写完一套最基本的框架后,现在开始配置打包发布的文件 webpack.config.js 。我们需要修改项目的入口文件以及输出配置
如果你想在发布之前简单测试一下组件库,可以进行如下操作:
1. 搭建自己的 vue 组件库(三)—— npm 上面发布自己的组件库
9. 前端项目的开发流程
前端开发流程概述
前端开发流程可分为需求分析、开发阶段、测试阶段、维护阶段,下面分别进行叙述。
2.1 需求分析
这个环节中,首先是和客户进行交流,了解客户的需求,然后分析项目的可行性,撰写项目需求文档。如果项目可行,则起讨论具体方案,分模块分步骤进行规划,分析项目进度安排、所需成本,进行原型设计(包括页面布局图,页面逻辑流程图,说明文档等。通过原型设计,可以让项目组和客户都可以对项目有一个直观感受,同时可以低成本高效率的复现业务场景和各模块流程)。
可以说需求分析阶段是整个前端项目的基础,基础不牢,地动山摇。可以试想,如果和客户沟通不顺畅,有的方面客户没搞清楚是什么效果,开发完成后就可能与客户发生纠纷;如果可行性有问题,有的模块很难实现或成本超出预算,就很难处理。
2.2 开发阶段
这个环节是前端工程师主要参与的部分,按照需求分析阶段的规划按步骤完成任务。
根据产品需求分析文档和原型图进行UI设计,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。
根据UI设计进行规划,提取界面中可以复用的模块方便重复利用,分析界面是否有实现难度比较困难的地方,进行沟通和功能排期,按功能大小以及难度进行功能时间的评估,和后端沟通好排期时间,保证大家能够更有效地开发合作,针对功能复杂的地方要先理清思路。
不要盲目开发前端搭建框架。根据设计图进行前端界面开发,以及遇到的问题及时与产品、UI、后台人员沟通,保持大家信息一致,针对不清楚的地方也要及时沟通,以免做错功能。
根据后端接口进行字段填充,以及部分功能开发。针对缺少的字段或者数据结构进行提出,及时与后端反应,尽量让大家都能以最小的改动完成后续开发工作。前后端都要按照规范进行开发,针对不规范的地方要给与提出、指正,营造出规范的工作模式,以后维护成本和沟通成本更低以及开发效率更高。如果前端的设计进度远远超前后端的接口和数据结构设计,也不必等后端,可以自行开发nodejs服务器配合postman等接口软件进行开发。
前后端功能联调、完成自测。检查功能完成情况,看是否有遗漏,出现问题及时沟通解决。
2.3 测试阶段
发布测试、修改bug、发布上线,自测完成后提交测试,测试根据提交的项目以及需求进行测试,提出bug给相关人员修改,开发人员周期性的配合修改bug,保证今天能够修复昨天的bug。
发布dev环境,配合测试,修复bug以及需求优化
发布test环境,修复bug以及需求优化
发布it环境,修复bug以及需求优化
发布pre环境,修复bug以及需求优化
pre验收之后,发布线上环境,产品进行验收
2.4 维护阶段
如果客户验收通过,项目就进入了维护阶段,程序的维护包括程序上线后后续bug的修复和程序版本的更新。
3 个人经验总结
3.1 文档很重要
前端项目的文档似乎已经作为前端工程化的标准流程之一了,文档写的好,可以便于同事快速了解你的代码功能和需求,便于协作。可以想象,随之项目复杂度增加,体量越来越庞大,开发团队人数也越来越多。这种情况下,如果像变魔术一样隐匿中间流程而直接得出结果,后果可想而知:项目复杂度越增加就越难以管理,开发效率低,合作混乱,结果甚至导致项目死亡。
好的文档看起来就像一个产品说明书,但作用却远远超过了说明书,不仅仅告诉你如何使用,还应该告诉你项目的设计思路,用了哪些组件,哪些部分不完善,将来有什么规划等等。这是一份比较好的说明文档。
3.2 与客户及时沟通很重要
3.3 扎实的基本功很重要
尽管当下框架、函数库、工具包等更新迭代非常快,前端工程师有很多新的知识要学,但原生JS、HTML和CSS依然是重要的基本功,在学习前沿工具的同时不能放弃基本功的训练。
10. docker直接跑前端服务不打包
docker直接跑前端服务不打包是网络限制了。一个npmbuild好的前端工程目录+Dockerfile,执行dockerbuild命令,就会把本地的文件发往服务器端去打包,公司的网络做了限制了,往服务器发包失败,要是成功了还看不出在哪儿打的包,失败了就看出来了要往服务器发送本地文件去打包。