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前端原生对象有哪些api

发布时间: 2023-02-15 08:56:51

Ⅰ Web前端岗位面试题有哪些

前端面试题汇总,基本上会有四大类问题,具体如下:
一、HTML

1、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

2、HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
3、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5、介绍一下你对浏览器内核的理解?
6、常见的浏览器内核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
8、简述一下你对HTML语义化的理解?
9、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
10、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
11、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
12、iframe有那些缺点?
13、Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何关闭自动完成功能?
15、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
17、页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
19、实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
21、tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

二、css

1、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

2、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
3、CSS优先级算法如何计算?
4、CSS3新增伪类有那些?
5、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
6、display有哪些值?说明他们的作用。
7、position的值relative和absolute定位原点是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

11、一个满屏 品 字布局 如何设计?

三、常见兼容性问题?


  1. 1、li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
    2、经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
    3、为什么要初始化CSS样式。
    4、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
    5、CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
    7、对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS权重优先级是如何计算的?
    9、请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
    10、移动端的布局用过媒体查询吗?
    11、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
    12、CSS优化、提高性能的方法有哪些?
    13、浏览器是怎样解析CSS选择器的?
    14、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
    15、margin和padding分别适合什么场景使用?
    16、抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
    17、元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
    18、全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
    19、什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
    20、视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
    21、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
    22、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
    23、你对line-height是如何理解的?
    24、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
    25、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
    26、让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
    28、position:fixed;在android下无效怎么处理?
    29、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
    30、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
    31、overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
    32、有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
    34、什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
    35、style标签写在body后与body前有什么区别?

    四、JavaScript

    1、介绍JavaScript的基本数据类型。
    2、说说写JavaScript的基本规范?
    3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
    4、JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
    5、Javascript如何实现继承?
    6、Javascript创建对象的几种方式?
    7、Javascript作用链域?
    8、谈谈This对象的理解。
    9、eval是做什么的?
    10、什么是window对象? 什么是document对象?
    11、null,undefined的区别?
    12、写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
    13、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
    14、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
    15、什么是闭包(closure),为什么要用它?
    16、javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
    17、如何判断一个对象是否属于某个类?
    18、new操作符具体干了什么呢?
    19、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
    20、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
    21、对JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
    23、js延迟加载的方式有哪些?
    24、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
    25、同步和异步的区别?
    26、如何解决跨域问题?
    27、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
    28、模块化开发怎么做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)规范区别?
    30、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
    31、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
    32、谈一谈你对ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
    34、异步加载的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的区别?
    36、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
    37、.call() 和 .apply() 的含义和区别?
    38、数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
    39、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
    40、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    41、如何编写高性能的Javascript?
    42、那些操作会造成内存泄漏?
    43、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
    45、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    46、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
    47、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
    48、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
    49、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
    50、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    51、是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
    52、jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
    53、针对 jQuery性能的优化方法?
    54、Jquery与jQuery UI有啥区别?
    55、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
    56、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    57、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
    58、针对 jQuery 的优化方法?
    59、Zepto的点透问题如何解决?
    60、jQueryUI如何自定义组件?
    61、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
    62、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
    63、移动端最小触控区域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
    65、把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
    66、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
    67、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
    68、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
    69、解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    70、那些操作会造成内存泄漏?
    71、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    72、Node.js的适用场景?
    (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
    74、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
    75、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
    76、如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
    78、简述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
    80、用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
    检测浏览器版本版本有哪些方式?
    81、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

Ⅱ javascript 中有哪些对象

描述 语言要素
启用并返回一个 Automation 对象的引用。 ActiveXObject 对象
提供对创建任何数据类型的数组的支持。 Array 对象
创建一个新的 Boolean 值。 Boolean 对象
提供日期和时间的基本存储和检索。 Date 对象
存储数据键、项对的对象。 Dictionary 对象
提供集合中的项的枚举。 Enumerator 对象
包含在运行 JScript 代码时发生的错误的有关信息。 Error 对象
提供对计算机文件系统的访问。 FileSystemObject 对象
创建一个新的函数。 Function 对象
是一个内部对象,目的是将全局方法集中在一个对象中。 Global 对象
一个内部对象,提供基本的数学函数和常数。 Math 对象
表示数值数据类型和提供数值常数的对象。 Number 对象
提供所有的 JScript 对象的公共功能。 Object 对象
存储有关正则表达式模式查找的信息。 RegExp 对象
包含一个正则表达式模式。 正则表达式对象提供对文本字符串的操作和格式处理,判定在字符串中是否存在某个子字符串及确定其位置。 String 对象
提供对 Visual Basic 安全数组的访问。 VBArray 对象

纯手打,希望能帮到你~~~~

Ⅲ web前端主要包含了哪些技术

前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,

0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:

1. 师资力量雄厚

要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。

2. 就业保障完善

实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。

3. 学费性价比高

一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。

希望你早日学有所成。

Ⅳ 前端页面的插件有哪些

工具类

方便操作对象,数组等的工具库

  • underscore.js

  • lo-dash与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建

  • Sugar在原生对象上增加一些工具方法

  • functional.js提够了一些Curry的支持

  • Watch.js监视对象或属性的变化

  • bacon.js函数式编程,cool

  • streamjs用流的方式来对数组,对象进行系列操作

异步流程控制

  • eventproxy朴灵出品

  • Arbiter.js详细

  • 发布订阅

  • qPromise风格的

  • Async.js

mock

  • Mock.js生成随机数据和mock Ajax 请求

  • jquery-mockjaxmockajax请求

时间库

  • moment

  • datejs

浏览器探测

  • Bowser探测具体浏览器和版本

  • ua-parser-js探测具体浏览器和版本,操作系统,设备类型等

调试

  • console-polyfill能放心的使用 console.log()之类的console方法

  • log让控制台输出的log有样式

  • Konsole.js在页面的一个元素里输出log信息详细

  • uri.jsuri操作

  • cookie增删改cookie的工具库

  • director前端路由库详细

  • BigDecimal.js提高精度的数字操作

  • JSDoc根据javascript文件中注释的信息,生成API文档详细

  • hotkeys键盘事件的封装

  • MD5用 MD5 的方式加密文件的库

浏览器增强类

让一些旧浏览器变牛逼的库

  • Selectivizr让IE 6-8一些的css3选择器

  • ieBetter让ie6-8有高级浏览器的特性

  • ExplorerCanvas让IE8-的浏览器支持canvas

  • CSS3 Pie让IE6-9支持border-radious,box-shadow,linear-gradient。 可以使用.htc文件(注意Mine type)或.js文件。在用Pie.js时,box-radious的元素有背景色时,不显示背景色。。。

  • formFive让旧的浏览器支持HTML5表单的一些特性,如 placeholder,autofocus

  • https://github.com/anselmh/object-fit让浏览器支持object-fit这css规则

  • HTML5 Cross Browser Polyfills一堆Polyfills

  • flexibility让旧的 IE 也支持 Flexbox

选择器增强

  • Lining.js让浏览器实现类似::nth-line(), ::nth-last-line()的效果

未归类

  • prefixfree用了它,写css时,就不需要加浏览器的前缀了

表单类

  • jquery-file-upload上传文件组件详细

  • zTree文件树形视图控件

  • Treed树编辑器。感觉展示的感觉很像思维导图

  • FileAPI对文件选择框内的文件的一些处理

表单验证

  • .Validate详细

  • jQuery-Validation-Engine

表单元素美化

  • uniform提供对下拉框,单,复选框,按钮等表单元素的美化

  • select2多选下拉框

  • selectivity和unfirom比较类似

  • DropKick下拉框,单,多选。外观比uniform好

  • switcheryios7风格的开关组件

  • nouislider用滚动条来设置/控制(音量等)

  • range.css美化input[type=range]元素的外观

图片类

  • holderjs生成占位图片

  • lazyload

  • imagesLoaded选取的图片都加载好后执行调回

  • CSSgram用CSS3的Filter实现Instagram滤镜的库

图标类

  • Icon Font汇总

  • SVG做的图标

  • svgicons

  • iconic

  • HYBICON带交互效果。如 hover, click

  • HTML字符实体图标

  • http://www.amp-what.com/

  • transformicons图标点击时,会有一些变换效果。如,加号变成叉号

  • css3patternscss3 做的可平铺纹理。浏览器兼容性不好。

浏览图片

  • fancybox弹出查看图片,视屏等等demo

  • yoxview弹出查看图片,图片尺寸缩放很自然

图片墙

  • wookmark

UI 框架

  • WeUI由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计。

  • Framework7

UI 组件类

拖拽

  • dragula支持Draggable,Dropable和Sortable。感觉比jqueryUI的轻量级,好用的样子

  • angular-draguladragular 官方的 angular 版本

数据可视化(图表)

  • Echarts网络出品

  • highcharts功能强大。是收费的。

  • Plottable.JS基于D3的一个图表库

  • flot文档不给力

  • chartJs中文文档demo很漂亮,很清晰。比较轻量级。

  • ichartJs中国的一个家伙搞的,感觉还不错。

时间选取组件

  • foundation-datepicker

  • DatePicker一个简单的日历详细

  • full calendar支持脱放的方式来改变待办事宜的时间

  • Simple Events Calendar外观很喜欢。收费 5$

  • jQuery ui datepicker经典,不是很好看

  • pickadate轻量级,手机友好的,漂亮。但貌似只能在弹出层中显示,而没有下拉这种方式显示。

  • zebra-datepicker可配置性很强。但貌似只能在弹出在右上方。。。

  • bootstrap-datepickerbootstrap风格。

  • dateRangePicker选取时间段。bootstrap风格。该组件依赖Twitter Bootstrap, Moment.js和jQuery.

自定义滚动条

  • perfect scrollbar轻量级的滚动条。外观与mac上chrome的滚动条一样。

  • iscroll在移动设备上用不错

加载(Loding)效果

  • CSS SpinnersCSS做的

  • Loaders.cssCSS做的

表格组件

  • jsGridData Grid。详细

  • backgrid基于Backbone.js的DataGrid

  • excellentexport把表格的内容生成excel。兼容 Firefox, Chrome, IE6+

  • datatables表格可交互(对内容进行排序,删除等)

  • handsontable生成Excel外观的数据

  • JSpreadsheets表格数据的组件库

选取颜色

  • Spectrum

分享到SNS

  • JiaThis生成分享代码。

编辑器

  • ace代码编辑器,可以用来做demo演示

  • ckeditor

  • ueditor网络做的

  • tinymce对html内容进行实时的编辑

  • summernote在移动设备上用不错

通知组件

  • notie.js

HTML5播放器

  • jwplayer被大量网站使用

  • html5media简单的h5player,轻量级

  • jplayer功能强太,可换肤

展示

  • Impress.js各种旋转,和奇特的体验

  • fullPage全屏显示。用滚轮来翻页详细

  • zepto.fullpage专注于移动端的fullPage.js,依赖Zepto

  • pagePiling和fullPage类似

  • turn.js做一本书,带漂亮的翻页的效果

幻灯

  • slidesjs挺好用的,只是那幻灯导航的CSS都要自己写,呵呵详细

  • iSlider无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件详细

  • bgstretcher全屏幻灯,会随着页面大小的变化而变化。

  • Swiper开源、免费、强大的移动端触摸滑动插件Swiper中文网

  • coin-slider兼容IE6。蛮好的~。不过其切换方式是一块块的。不能配置切换方式。。。

  • wowslider幻灯切换时各种很炫的效果。收费。

  • cycle2普通的幻灯,竟然不支持垂直滚动。。。

  • jcarousel普通的幻灯,不兼容IE6

  • reveal3d滚动。做ppt相当不错

  • nodePPT国人做的,做ppt也相当不错。有些方面比 reveal做的还好。但生成导出的html有些问题

  • roundabout3d切换,看的后面图片的边

弹出框

  • Magnific-Popup兼容PC,Mobile。还不错,有5k+的star

  • layer国人开发的,兼容ie6+。不喜欢其调用方式。

动画效果

  • mixitup用漂亮的动画效果来完成排序和筛选

  • jQuery.Marquee跑马灯效果

  • quickflip卡片翻转效果

  • 卡片翻转效果2兼容性可以。写的比较简单:1,只支持x方向翻转 2,类名都是规定好的 3,只能被调用一次。 需要改写一下。我的改进版见这里

  • TheaterJS模拟两个人在屏幕上对话

  • midnight.js文字颜色随着背景变,屌炸了

  • color-animationjquery的颜色渐变动画插件。jquery的动画不支持颜色值的变化。改库提供了这个支持。

  • transit对元素进行css的变换

  • tagcanvas3D标签云效果详细

  • iconate图片切换动画

  • Snap.js左/右侧导航的出现效果

  • CSS shake抖动动画

  • ClickSpark.js点击后的一些酷炫的效果

视觉差插件

  • scrollorama比较简单

  • superscrollorama能做的效果更多,但要用第三方Tween的库,使用起来比较复杂。

  • scrolldeck

flash

  • swfobj能够自动检测PC、Mac机器上各种主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、安全。而且它是非常符合搜索引擎优化的原则的。此外,它能够避免您的HTML、XHTML中出现object、embed等非标准标签,从而符合更加标准。详细

抽奖

  • wScratchPad刮刮卡刮奖效果

  • jqueryrotate旋转插件。可以用来做转盘抽奖效果

  • 用户体验增强类

  • Intro.js用来介绍网站的功能很不错。也可以做新手引导。

  • blockUILolding组件。

  • simple-hint提示信息。用css做的。兼容性IE 9+。

  • dotdotdot文字溢出时,添加在文字末尾加省略号

  • jQuery-menu-aim二级菜单的切换如Amazon主页上一样迅速

  • AnythingZoomer放大镜功能

  • 美化/高亮语法代码

  • google-code-prettify

  • DlHighlight仅支持JavaScript、CSS、XML、HTML 这4语法高亮

  • please按要求随机舒服的颜色

  • Awesomplete输入的智能提示,自动补全

  • proTip提示。感觉比 Bootstrap 的 tip 好

  • Hammerjs手势库。封装了 Swipe, Tap, Pinch, Pan等手势

动画

  • velocity提高Jquery动画的性能。以及颜色动画之类的新特性。

  • SVG

  • Snap.svg操作 SVG 的 JS 库。号称 SVG 的 jQuery。demo

  • walkway以动画的方式,渐渐地画出 SVG 的路径。

测试

  • Mocha

  • Chai

  • Should

  • Snoion

  • DeviceMock.jsmock 设备。

其他类

  • ZeroClipboard将内容复制到剪切板兼容主流浏览器的解决方案详细

  • html2canvashtml转化成canvas,可以用来做截图。详细

  • Ink响应式html邮件框架

  • 性能测试

  • 抓取,解析RSS内容(不能跨域,所以后台要做代理,所谓的解析Rss其实就是解析xml)

  • jFeed

  • jRss简单版的jFeed

  • scriptcam与摄像头交互

  • cylon.js机器人框架,支持35个平台

  • Masonry一个瀑布流框架

  • devices.css移动设备边框的外观。做原型的时候用不错。

  • Bootstrap相关类

  • Bootbox.js对bootstrap的弹出框做的一些封装

  • 免费皮肤

  • AdminLTE

JS Plugins仓库

  • jQuery Cards高质量的 jQuery 插件网站

  • jster

  • node moles

  • npmrankSort npm packages by page rank

  • YOU MIGHT NOT NEED JQUERY PLUGINS不依赖 jQuery 的 js 插件。

  • awesome-nodejs

  • Libraries.io各种语言的库

  • OniUI去哪儿网做的一套基于Avalon的框架

    常用的移动端框架

    zepto.js

    语法与jquery几乎一样,会jquery基本会zepto~

    最新版本已经更新到1.16

    iscroll.js

    解决页面不支持弹性滚动,不支持fixed引起的问题~

    实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~

    最新版本已经更新到5.0

    underscore.js

    笔者没用过,不过听说好用,推荐给大家~

    该库提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。

    最新版本已经更新到1.8.2

    滑屏框架

    适合上下滑屏、左右滑屏等滑屏切换页面的效果

    slip.js

    iSlider.js

    fullpage.js

    swiper.js

    flex布局

    flex布局目前可使用在移动中,并非所有的语法都全兼容,效果良好~

Ⅳ 前端跨域解决方案有哪些

处理跨域方法一——JSONP
1.JSONP原理
利用script元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 数据。JSONP请求一定需要对方的服务器做支持才可以。
2.JSONP和AJAX对比
JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。但AJAX属于同源策略,JSONP属于非同源策略(跨域请求)
3.JSONP优缺点
JSONP优点是兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持get方法具有局限性。
4.JSONP的流程(以第三方API地址为例,不必考虑后台程序)
声明一个回调函数,其函数名(如fn)当作参数值,要传递给跨域请求数据的服务器,函数形参为要获取目标数据(服务器返回的data)。
创建一个
服务器接收到请求后,需要进行特殊的处理:把传递进来的函数名和它需要给你的数据拼接成一个字符串,例如:传递进去的函数名是fn,它准备好的数据是fn([{“name”:“jianshu”}])。
最后服务器把准备的数据通过HTTP协议返回给客户端,客户端再调用执行之前声明的回调函数(fn),对返回的数据进行操作。
处理跨域方法二——CORS
1.CORS原理
整个CORS通信过程,都是浏览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现AJAX请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。因此,实现CORS通信的关键是服务器。只要服务器实现了CORS接口,就可以跨源通信。
2.CORS优缺点
CORS要求浏览器(>IE10)和服务器的同时支持,是跨域的根本解决方法,由浏览器自动完成。
优点在于功能更加强大支持各种HTTP Method,缺点是兼容性不如JSONP。
处理跨域方法三——WebSocket
Websocket是HTML5的一个持久化的协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,同时也是跨域的一种解决方案。WebSocket和HTTP都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了。
原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
处理跨域方法四——postMessage
如果两个网页不同源,就无法拿到对方的DOM。典型的例子是iframe窗口和window.open方法打开的窗口,它们与父窗口无法通信。HTML5为了解决这个问题,引入了一个全新的API:跨文档通信 API(Cross-document messaging)。这个API为window对象新增了一个window.postMessage方法,允许跨窗口通信,不论这两个窗口是否同源。postMessage方法的第一个参数是具体的信息内容,第二个参数是接收消息的窗口的源(origin),即"协议 + 域名 + 端口"。也可以设为*,表示不限制域名,向所有窗口发送。

Ⅵ 如何用JS调用几十万原生API

《近匠》HBuilder:如何用JS调用几十万原生API?

近匠访谈开发工具HBuilder王安DCloudHTML5
摘要:《近匠》第25期:HBuilder是DCloud开发的一套Web开发IDE,它通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提升HTML、JS、css的开发效率。更有意思的是,它可以利用JS调用原生API。
CSDN:请讲讲团队和您以往的从业经历?
DCloud CEO王安:我们团队从03年起开始做手机App,从J2me、Symbian、Win mobile、Brew一直做到现在的Android、iOS和WP。之前一直在为企业市场提供跨平台手机App的无线中间件。
后来我们看好HTML5的前途,而且也经不住toC市场的诱惑,就毅然出来二次创业。成立了 DCloud.io,开始做基于HTML5的生态系统服务,包括开发工具和云服务。


我们是W3C的会员,也是HTML5中国产业联盟的发起单位。我们是一个典型的轻团队,人不多,但极客化。我们的合伙人之一王淮也在Facebook工作了很久,给我们带来了很多硅谷的模式。
CSDN:为什么要做HBuilder这样一款工具?
王安:人称HTML5是“性、工、能”缺失,其中“工”指工具不给力,确实如此。
任何主流编程语言,都有优秀的开发IDE,不管是java、.net、Obj-C,但HTML5领域却一直在用低效的文本编辑器开发。我个人用了十几年文本编辑器,对比我熟悉的其他语言的IDE,效率也实在让我受不了。我们就动手开发了HBuilder。
HTML十几年前初生时,是简单的标记语言,确实文本编辑器足矣。那时候写页面的人都不被视为真正的程序员。但时代不同了,现在JS、css已经发展为真正的编程语言,一个工程会非常庞大,此时没有IDE会很低效。就像用文本编辑器写java或Obj-C一样,效率比专业IDE差很多。
过去也确实没有太好的HTML5 IDE,更不用提免费的好工具。因为web IDE开发确实很困难,web语法库没有统一标准,月月更新,JS是无类型的动态语言……
但是有问题,就会有解决问题的人。所以我们花费大力气,建立最全的语法库和浏览器兼容数据库,开发动态JS解析引擎,开源框架语法库。并且我们在开发效率提升上下了非常大的功夫,快是HBuilder最大的特点,能提升数倍开发效率。
另一方面,HTML5的重要价值是开发手机App,HBuilder为开发者提供移动App开发的全套支持,支持插上数据线真机联调,不需xcode等原生开发环境就能打包手机App。此外,我们有项创新的技术是JS调用几十万原生API。
CSDN:HBuilder是针对移动应用的哪一个环节?在这个环节中,现在是一种什么状况?格局是什么样的?
王安:使用HTML5、JS、css开发跨平台手机App,这类工具其实之前已经有Phonegap、Titanium。从品类相比,Phonegap只有Runtime没有IDE,Titanuim的IDE是为其特殊API而制作的专有工具。但HBuilder是一个通用的HTML5开发IDE且又内置了手机runtime。也就是开发者只需要HBuilder就够了,PC web、Mobile web、App,一个工具一套代码。
我们推崇一个理念叫“响应式应用”:一套代码根据不同运行环境调用不同能力来优化用户体验。比如文本框,在普通浏览器下就是一个文本输入框,在Chrome浏览器下运行时加个判断调Chrome的语音输入,而运行在App模式下,则再加一个判断调用原生的语音识别SDK,比如plus.speech。这样一个应用可以根据设备的不同而最大化的优化用户体验,这种模式很有魅力,对用户而言体验更好,对开发者而言成本更低。
当然,比其他同类产品更神奇的一点是,HBuilder里能通过JS代码的写法操作几十万原生API,即Obj-C和Android原生的对象。
CSDN:HTML5在跨平台App开发上有哪些问题?
王安:前景美好,但却有四个致命缺点阻碍它的爆发,就是“性、工、能”缺失,碎片化严重。相对于原生,HTML5的App性能低,工具差,能力弱。原生虽然不跨平台,但HTML5的浏览器兼容性也让开发者挠头。HBuilder为了解决这些难题做了很多努力。
1. 先说工具
HBuilder大幅提升了HTML5开发效率。并且也拥有最全且实时更新的HTML5新语法库。浏览器更新版本后一周内其新增的语法就可以被HBuilder提示出来。
HBuilder追求快,还有一个目的,就是降低开发者对框架的依赖。PC Web里框架非常流行,很多框架简化了开发。但是框架的简化开发建立在性能下降的基础上,手机上HTML5本来就慢,层层封装后只会越来越慢。但开发者使用HBuilder会发现,在HBuilder里不用框架开发的速度,比用其他开发编辑器配合框架的速度,更快。
目前主流HTML5开发工具都更新在没有手机真机联调等功能,HBuilder提供了这些功能才能有效的语法库里帮助开发者开发手机App。

2. 浏览器兼容性
由于浏览器内核不同,自有扩展语法多,新语法增加速度快,导致碎片化很严重,而且是持续性的给开发者造成困扰。HBuilder里每个语法,都有浏览器兼容性说明,是目前最全的浏览器兼容数据库。见下图,-webkit-user-select这个属性的值域all,IE和Firefox自然不支持,图标为灰色。但同为webkit内核,Chrome支持;而Android浏览器不支持,图标为灰色;Safari也只有7.0以上才支持,图标是半亮。


有人说手机上都是webkit内核浏览器,应该没有兼容性问题。但上图告诉开发者残酷的真相:iOS、Safari、Android浏览器、Chrome安卓版,主流的3款手机浏览器一样有兼容性问题。Google和Apple联手打破IE的垄断后,又开始分裂,Chrome去年另起了Blink引擎,开始独立扩展语法。另外虽然Safari的Mac版和iOS版有点差别,但不多;而Chrome的Android版和Android系统自带的浏览器完全是2个产品。作为开发者,我甚至有点怀念IE垄断市场的日子。
我们努力做出这个浏览器兼容库,希望可以帮助到广大开发者。

3. 能力
HTML5规范的好处是跨平台的,但坏处是规范能力比原生差非常多。为了解决这个问题,我们推出了两套方案:HTML5+的跨平台规范和JS直调原生API。

HTML5+的跨平台规范:开发者常用的手机能力,封装在HTMLplus.org规范里,包括二维码、语音输入等,比如在JS里输入plus.barcode调用二维码,plus.speech调用语音输入。开发一次在不同手机上都可以运行。JS直调原生API:我们提供了plus.ios和plus.android这2个很神奇的对象,使得web开发者不用学习Obj-C,不用买Mac设备,就能在JS里调用原生对象。我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:JS直调原生API:我们提供了plus.ios和plus.android这2个很神奇的对象,使得web开发者不用学习Obj-C,不用买Mac设备,就能在JS里调用原生对象。我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:
var a = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged});
或者如下图中的:var Intent = plus.android.import("android.content.Intent");其中的"android.content.Intent"是Android的原生类。这段代码就是使用JS方式给在安卓手机桌面创建一个App快捷方式。这样,使用HTML5编程的App,在能力方面就和原生一样强大了。 以前用HTML5做的游戏都无法调用Game Center,O2O应用也调不了Passbook,现在这些都轻而易举。我们相信这对于web工程师而言,是极大的能力解放,充满机会的一扇新窗口!
4. 性能
HTML5应用的性能一直是这个产业发展的瓶颈。
手机硬件比PC差、HTML5作为解释性语言比原生的编译型语言性能差、手机浏览器的默认控件样式未优化导致需要在应用层重新封装UI。这一系列问题叠加在一起,使得性能成为所有HTML5开发者心头的痛。
另外前端工程师大多长于UI,相比服务器工程师,他们的代码性能也要低不少。比如前端工程师很习惯使用框架,框架层层封装越来越慢,性能如何上的去。HBuilder在解决这个问题上也花费了很多心血:
a. 调用原生绘制界面
在HTML5+规范里有一个plus.ui的子集。一些原生样式或动画,比如翻页动画或下拉刷新,使用HTML5+JS+css模拟要写很多代码,执行起来很慢,此时通过plus.ui扩展就可以在窗体上设置一块区域,交给原生绘制。性能可大幅提升。
b. 性能第一的UI库
以前宣称为手机优化的框架,其实都不是把性能作为产品取舍的第一优先,或者为了框架使用者方便、或者为了框架维护者方便而牺牲了执行性能。我们决定自己做一个。这个项目我们还在开发中,不久会上线。
我们没有把它称为框架而是叫UI库,是因为这里的控件都是使用最简单的css样式的,直接写class=”xxx”。相比于写成data-role,然后在JS运行时才替换Dom,使用class的方式要高效的多。
控件含有的必要的JS代码,也是本着性能优先的原则开发的,代码极其精简高效,没有$等三方框架,但又可以跨手机浏览器。并且这套UI库会和HBuilder的打包机、Runtime深度整合,做到更高性能的优化。
CSDN:相对于编写大量JS实现来说,HBuilder利用JS调用原生API,有哪些优点?
王安:JS调用原生API,最大的优点,是大大强化了HTML5的能力,突破了浏览器的限制,原生有几十万API,数量远多于HTML5。比如拦截Android来电。
JS的执行效率肯定还是低于原生的,提升性能需要使用前述方案。
这项技术对于JS程序员来讲是非常友好易学的,他不需要学习原生语言和配置开发环境,只需要查询每个原生对象是做什么用的,然后在JS的plus.ios或plus.andriod里把原生类名作为参数传进去,就可以通过JS调用该原生对象的方法。
我们还制作了一批常用原生代码模板,包括创建快捷方式、登录game center的样例代码已经预置在HBuilder里。
CSDN:JS调用原生API,是如何实现的?
王安:这个非常复杂,不同的api需要不同的方法,手机、云、IDE的共同配合。IDE的显示代码、打包机编译、runtime实际运行这几种情况下执行码是不同的。
CSDN:HTML5跨平台开发领域的趋势是怎么的?
王安:HTML5的光明前途是毋庸置疑的,当Java被拦在iOS门外时、当终端和屏幕越来越多样时,HTML5的简单易用和跨平台这些特点都代表了未来的方向。
现在的问题仅仅是阻碍HTML5发展的那几个难题,会在何时、会被哪些人解决。当性能、工具、能力、兼容性得到有效突破时,HTML5必将迎来发展爆发。
CSDN:接下来针对HBuilder,Dcloud还有哪些计划?
王安:除了上面提到的高性能手机UI框架,HBuilder下一步会引入SNS和UGC,强化插件体系,联合众多开发者打造大家更满意的工具和服务。我们很认真的开发着这个免费工具,也希望所有开发者都参与到这个工具的打造中来。目前HBuilder已经在 github.com/dcloudio上设立了3个开源项目,欢迎大家一起打造自己满意的工具。
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Ⅶ 前端开发移动端有哪些

给大家介绍几个移动端框架

1、Redbeard


TouchstoneJS是一个由react.js开发混合移动应用程序UI框架。它包括表单组件、导航、转换、本地触摸行为等等,还有更多的功能。

Ⅷ 0基础学习前端,需要掌握什么

如今学习Web前端的人越来越多,作为一个初入行的新手,一定要想清楚为什么要学习Web前端,出于一种什么样的心态去学习,然后给自己做好定位。
零基础新手在学习Web前端时应该掌握哪些知识点。我给你总结几点:
1、HTML学习
超文本标记语言(HyperText Mark-up Language 简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。
2、CSS学习
CSS是英文Cascading Style Sheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。
3、JavaScript学习
JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等,使我们的页面看起来不那么呆板。
4、jQuery学习
jQuery 是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其 write less,do more的核心宗旨
5、bootstrap
Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。
6、实战
人生学习的态度是:不急不躁,不快不慢。持之以恒,相信自己。不求能改变世界,但求能改变自己的生活。我们学习Web前端最终的目的是为了找到一份满意的高薪工作,那么实战经验对于我们就至关重要,所以,在学习的过程中除了学习各种基础知识,我们还应该积累自己的实战项目经验。
基本是一个搞web前端开发工程师需要掌握的技术,然后我也尽量的把自己的一点点经验告诉了大家,但是大家不要以为上面6点就只有我说的那么容易,不,他们之所以被人使用,之所以这么火,就是因为强大!

Ⅸ 常用的API有哪些

短信API

短信API(短信应用程序接口)是用来实现短信触发的一种接口。可应用于验证码触发,通知提醒,或者营销活动等。聚合数据短信API,三网合一短信通道,3秒可达;电信级运营保障,99%到达率,支持大容量高并发;超低资费,多种阶梯套餐任选。

身份证实名认证

身份证实名认证是对资料真实性的一种验证,通过传递姓名+身份证号码,校验信息是否一致。聚合数据身份证实名认证API,支持信息加密传输方式,数据安全、合规、质量高。适用于电商、游戏、直播、金融等需要用户实名认证的场景。

三网手机实名制认证

三网手机实名制认证是对资料真实性的一种验证,通过传递手机号、姓名和身份证号码,校验信息是否一致。聚合数据三网手机实名制认证API,支持移动、联通、电信三网手机号实名验证,数据实时更新,准确率高。

银行卡四元素校验

银行卡四元素校验是对资料真实性的一种验证。通过传递姓名+身份证号码+手机号+银行卡号,针对全国所有银联卡,毫秒级验校姓名、手机号码、身份证号码、银行卡号是否一致。聚合数据银行卡四元素校验API,支持身份证、护照、港澳通行证等证件,适用于电商、第三方支付、互联网金融等需要核验银行卡真伪信息的平台,保障用户真实及资金安全。

常用快递

常用快递API是帮助查询快递的一种接口。聚合数据常用快递API,支持国内外1500+家快递物流公司跟踪服务,包括顺丰、圆通、申通、韵达等主流快递公司。自动识别快递公司及单号,服务器毫秒响应,数据及时准确。专人维护,随时畅快沟通。

手机在网时长

手机在网时长API是一种通过传递手机号,反馈手机卡开通到现在的使用时间(非上网时间)的接口。聚合数据手机在网时长API,毫秒级响应、直联保障,三网合一,支持信息加密传输方式。适用于互联网金融、汽车租赁等需要通过对用户手机号码使用时间长短来评估风险的场景。

全国违章直联查询

全国违章直联查询API是一种根据车牌号查询车辆是否有违章信息的接口。聚合数据全国违章直联查询API,支持小型车、大型车等多车型,现已覆盖全国300多个城市,适用于保险公司、共享出行、货运平台、车主服务平台等需要查询车辆违章情况的平台。

手机在网状态

手机在网状态API是通过传入手机号码,查询该手机号的在网状态的一种接口。返回内容有正常使用、停机、在网但不可用、不在网(销号/未启用/异常)、预销户等多种状态。聚合数据手机在网状态API,支持携号转网号码查询,官方直连,权威校验。全实时优质接口,不参缓存,品质保证。多通道冗余切换,稳定可靠。适用于互联网金融、汽车租赁等需要通过对用户手机号码的状态来评估风险的场景。

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