❶ 前端遍历后台传来的json 串 我后台返回的是map
// json 对象遍历的问题
const data = {
list1: [1,2,3],
list2: [4,5,6]
}
// ES6 的写法
Object.keys(data).forEach(key => {
// 处理数据
console.log(data[key])
})
// ES5 的写法
for (key in data) {
// 处理数据
console.log(data[key])
}
❷ 前端map标签里面放area标签就能实现图片热点吗
不是的,图片还要通过usemap关联对应的map。
1. map标签定义一个图像映射。
2. map内的area元素定义图像映射中的区域,可通过shape定义区域形状,coords定义形状的坐标,href定义链接。
3. 图片中必须指定usemap,并通过id关联对应的map标签。
❸ 前端Map的应用
在没有 Map 的日子里,面对key、value的需求,选择 Object 和 lodash 的 keyBy 也不错
相对于 Object , Map 更方便进行类型声明、遍历等操作
用二维数组初始化 Map
Map 通过 set 方法添加或更新值。
get 查询
delete 删除
clear 清空
size 数据的个数
如果只关心 value ,可以通过 values 和 forEach 方法
values 返回一个 IterableIterator ,可以通过扩展运算符和 for ... of
如果只关心 key ,可以通过 keys 同上
将 map 换成 map.entries() 也是可行的,后者也返回一个 IterableIterator 。
自然也可以
浅复制 map
或许 WeakMap 能在关键的时候帮上大忙。
❹ 前端问题 map area
api有的 不知道你是什么开发。下边是高德地图js API我写的例子
var markers = app.json;// 取ajax接口数据
// 添加一些点到地图上
markers.forEach(function(marker) {
var mMrak = new AMap.Marker({
map: map,
icon: '../img/home/dyj.png',
position: [marker.position[0], marker.position[1]],
offset: new AMap.Pixel(-12, -36)
});
mMrak.on('click', function(e) {
// 点击弹出一个div,内容可以自己设计
// 控制弹出层的显示('myPop是一个矩形框div')
document.getElementById("myPop").style.display = 'block';
});
});
❺ 啥时候应当使用ES6 Map
你可能问,都2021年了,咋还在讨论Map基础?这不是Vue 3.0来了么,2021年就可以上生产了,Vue 2.0可以遍历Map,但是不支持响应式,现在3.0支持Map的响应式了,你说要不要开始学呢?
废话不说,跟Object做个对比。
Map由于不被JSON支持,所以不适合前后端数据交互,即便是前端加工后端数据,也不值得专门把对象转为Map,毕竟数据都非常简单,只有在特定业务需要的前提下,才会有对象转Map的必要,因此,应当把Map用在前后端数据交互以外的其他某些场合。
基本原则就是先利用解构得到二维数组。
没什么优雅的方法,只能是遍历Map,然后依次给对象附加属性。
最优雅办法是解构,这种方法会得到二维数组,每个元素格式类似 [1, 'foo'] 。如果只想得到键或者值组成的数组,需要改成 ...map.map(v=>v[0]) 或者 ...map.map(v=>v[1]) 。
优雅办法是使用Object.entries()将对象解构,得到的结果也是二维数组,跟 ... 将可遍历对象解构的结果是一样的。恰好new Map()接受二维数组转换为Map。
上面已经说过,符合格式的二维数组可以直接转换为Map,如果是一维数组转Map呢?首先这不一定有必要,因为可能一维数组转Set更好一些,如果一定要转Map,可以这样:
❻ 将java HttpRequest中的数据转化为指定格式的map
很高兴回答你的问题,首先想请问下你之前是的map是按照我如下的这种方式去写的?(如下所示):
Mapmap=newHashMap();
map.put("no",value);
map.put("name",value);
map.put("luckyNumbers",value);
如果是的话,那么你想要的那种数据格式的可以试着去这样拼,如下所示:
List<Map>list=newArrayList<Map>();
Map<Object,Object>map=newHashMap<Object,Object>();
map.put("no",1);
map.put("name",1);
map.put("luckyNumbers",newObject[]{null,99});
list.add(map);
JSONObjectjson=newJSONObject();
JSONObjectobj=newJSONObject();
obj.put("cs",list);
json.put("bs",obj);
System.out.println("jsonstris:"+json.toString());
输出如下:
望采纳,谢谢
❼ java在后台如何将前台传过来的json格式数据转换为map
importcom.alibaba.fastjson.JSON;
importcom.alibaba.fastjson.JSONObject;
importjava.util.Map;
/**
*JSON字符串自动转换
*Createdbyzknon2016/8/22.
*/
publicclassJsonToMapTest01{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringstr="{"0":"zhangsan","1":"lisi","2":"wangwu","3":"maliu"}";
//第一种方式
Mapmaps=(Map)JSON.parse(str);
System.out.println("这个是用JSON类来解析JSON字符串!!!");
for(Objectmap:maps.entrySet()){
System.out.println(((Map.Entry)map).getKey()+""+((Map.Entry)map).getValue());
}
//第二种方式
MapmapTypes=JSON.parseObject(str);
System.out.println("这个是用JSON类的parseObject来解析JSON字符串!!!");
for(Objectobj:mapTypes.keySet()){
System.out.println("key为:"+obj+"值为:"+mapTypes.get(obj));
}
//第三种方式
MapmapType=JSON.parseObject(str,Map.class);
System.out.println("这个是用JSON类,指定解析类型,来解析JSON字符串!!!");
for(Objectobj:mapType.keySet()){
System.out.println("key为:"+obj+"值为:"+mapType.get(obj));
}
//第四种方式
/**
*JSONObject是Map接口的一个实现类
*/
Mapjson=(Map)JSONObject.parse(str);
System.out.println("这个是用JSONObject类的parse方法来解析JSON字符串!!!");
for(Objectmap:json.entrySet()){
System.out.println(((Map.Entry)map).getKey()+""+((Map.Entry)map).getValue());
}
//第五种方式
/**
*JSONObject是Map接口的一个实现类
*/
JSONObjectjsonObject=JSONObject.parseObject(str);
System.out.println("这个是用JSONObject的parseObject方法来解析JSON字符串!!!");
for(Objectmap:json.entrySet()){
System.out.println(((Map.Entry)map).getKey()+""+((Map.Entry)map).getValue());
}
//第六种方式
/**
*JSONObject是Map接口的一个实现类
*/
MapmapObj=JSONObject.parseObject(str,Map.class);
System.out.println("这个是用JSONObject的parseObject方法并执行返回类型来解析JSON字符串!!!");
for(Objectmap:json.entrySet()){
System.out.println(((Map.Entry)map).getKey()+""+((Map.Entry)map).getValue());
}
StringstrArr="{{"0":"zhangsan","1":"lisi","2":"wangwu","3":"maliu"},"+
"{"00":"zhangsan","11":"lisi","22":"wangwu","33":"maliu"}}";
//JSONArray.parse()
System.out.println(json);
}
}
❽ parameterType传入参数实体类和map有什么区别map具体指什么 求大神指教
mybatis的paramterType传入参数实体类和map的区别:
参数实体类的属性是写好的,比如student实体类里只有id,name两个属性,在xml文件中,只能调用id和name(#{id}和#{name}),一旦where的查询条件变多(需要根据性别sex),必须在student中加个字段sex才可以。
传入参数是map是动态的,不管map里是否有id和name的key值,xml文件调用都不会报错,当查询条件变多了,前端传过来一个sex=0,map就会自动填充,更加灵活,只需要更改xml文件,其他代码都不用更改。
map具体指:一般就是指HashMap, map的key相当于实体类的属性。
❾ web前端配置文件的格式有哪些
*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式★常见的文件后缀名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文档.acf:系统管理配置.acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能.aif:声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。.ans:ASCII字符图形动画文件.arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开.asp:微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门.asx:WindowsMedia媒体文件的快捷方式.au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名.basBasic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic.bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用.bbs:电子告示板系统文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定.bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。.c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用.cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式.cal:Windows中的日历文件.cdf:InternetExplorer的频道文件.cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式.cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件.chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档.clp:在Windows下剪贴板中的文件格式.cmd:用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别.cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting会议连接文件.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值.com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB.cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用.cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统.crd:Windows中的卡片文件.crt:用于安全方面的证书认证文件.cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑.css:Text/css文件.dat:数据文件,在应用程序中使用.dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放.dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件.dcx:传真浏览文档文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:设备驱动程序.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样.dir:目录文件.dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢.doc:是目前市场占有率最高的公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件.dot:MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中.dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据.dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用.eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象.err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的显示卡驱动程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序.fnd:保存的搜索结果.fon:点阵字库文件.for:Fortran语言程序.fot:指向字体的快捷键.fp:配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式.grh:方正公司的图象排版文件.grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C语言源程序头文件.hlp:Windows应用程序帮助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码.ht:超级终端.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开.html:同.htm文件.icm:图象配色描述文件.ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建.idf:MIDI乐器定义.idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件.image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理.ime:Windows下的输入法文件.img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上.inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装.ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中.jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开.jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开.mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567.mag:图形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库.men:内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.mid:音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了rle:一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开.rm:Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势.rmi:MIDI音序文件.rtf:丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建.sav:存档文件.scp:用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入.scr:屏障保护文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息.shb:指向一个文档的快捷方式.snd:Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩.sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用.svg:SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形.svx:Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩.swf:flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
❿ 一文搞定RequestParam注解传参,map 数组 文件(一)
该annotation用来绑定servlet请求参数到控制器的方法参数中。包括查询数据,表单数据,以及多部分文件。
用来定义返回的媒体类型以及编码方式,如“text/plain;charset=UTF-8 ”以文本类型并以UTF-8编码返回,以下例子如无特殊说明,均以该媒体类型返回
结果
结果
http://127.0.0.1:8888/param/multiMap?name= 王&name=张&name=李
结果
结果
curl上传文件命令如下
这次使用postman来传多个文件
我相信通过上面6个例子,应该涵盖了@RequestParam各类传参类型,下篇文章我会讲下前端如何通过前端和后端交互,为了简便前端就用ajax请求。