⑴ 老大们 ID的脚本装在那里可以用 谢谢
把脚本复制到C:\Program Files\Adobe\Adobe InDesign CS2\Presets\Scripts这个文件夹,然后在窗口--自动--脚本里就会显示出来了。
⑵ 按键精灵脚本怎么使用
问题一:按键精灵脚本怎么用 打开键精灵>点击新建>再点击源文件>把你的脚复制粘贴进去>保存并退出(最好在右边的地方命个名)>运行即可(一般默认的是F10运行)
问题二:按键精灵8已经编好脚本了,但是如何运行呀? 这个界面是脚本编辑界面,你可以在右边脚本描述那里给它重新写个名字,然后点上面的按钮“保存退出”,就能保存脚本并退回到按键精灵主界面,在那里有脚本列表,找到你刚保存的脚本,看看你这个脚本前面“有效”那一栏是否有勾,没勾的话勾上,然后把需要用按键精灵的网页打开,点快捷键F10。
问题三:按键精灵制作的脚本怎么用到游戏中!? 首先现在的网络游戏基本都有防第三方软件的保护程序,如果想自己做的脚本能成功在游戏上运行,需要绩买按键精灵会员,开启神盾后才能越过保护程序。
想要脚本后台运作,需要在加上游戏窗口的句柄,和改用后台按键,就可以达到边干别的事情边玩游戏的效果。
问题四:如何使用按键精灵制作脚本? 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。...>>
问题五:按键精灵发布的脚本怎么设置使用期限? 最简单的调用多线程 不过放到单线程也可以
代码如下
线程ID=BeginThread(时间)
Sub 时间()
初始时间= Plugin.Sys.GetTime()
do
If Plugin.Sys.GetTime()-初始时间>5000 Then
ExitScript
End If
Delay 1000
loop
End Sub
问题六:RestartScript怎么用?有什么用?按键精灵。 重启脚本,就是用代码重启,不用人重新点启动。例如,你如果想一个脚本,一打开不用按启动,让他自己重启,你就可以这样写
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
这样,只要一打开小精灵,就立刻运行脚本。
问题七:怎么用按键精灵后台操作? 呵呵,这么有诱惑力呀?
我今天刚好有时间,教你一下:
第一,首先,你得获得窗口句柄。因为你想要后台操作你得告诉脚本你那个窗口是什么句柄。这样好发送按键或鼠标消息给它。不知道句柄?――句柄就像是某个窗口的姓名,你想调动一个人总得称它名讳吧?就是这样理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
这就是你在某个窗口按下按键精灵启动时得么的当前窗口句柄。并保存到ck这个变量中,以后就只要想让该窗口做什么就得加上它的“名字”:ck!
第二,你在发送键盘消息和鼠标消息时就得加上这个句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎么样,看到那个名字ck了吗?意是说,向这个叫ck窗口发送一个按键码即51也就是4号键的键码。那么这样的话,你就是不在该窗口,你就是在看电影也好,它还是很忠实地身这个窗口按下了4键!
这是键盘,下面讲下鼠标:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?现在应该从上面得到理解了,也就是说向这个叫ck窗口发送一个鼠标单击事件,也就是ck后面的坐标位置:200,300
那么你就是在看电影也好,它还是会向这个窗口坐标为200,300地方按下了鼠标左键单击!而你看电影一点也没有影响!
说了这么多,骇应该明白了吧?
呵呵
写了这么多,代码也给你了而且也有用QQ发了给你,可以吧?
补充:
原来是个骗子・・・
――以马内利
问题八:按键精灵加密脚本怎么用? 你直唬制作小精灵不就好了,脚本就不会泄漏了。而且就算是加密脚本也是输入密码打开,而没办法绑定固定的电脑的,就算是密码一样可以互相泄漏啊。
希望能对您有帮助
问题九:怎么把按键精灵脚本导出不用按键精灵一样能用 点选发布--制作按键小精灵--立即制作--确定--然后输入文件名保存即可~~
问题十:怎么同时使用不同的按键精灵脚本? 把脚本前面的框框打钩.意思说你选定的2个脚本.如你所说.脚本A启动为F1,脚本B启动为F2.那么想启动一个的时候.另一个就停止工作.我们就要把脚本A的启动热键设置为F1,终止热键设置为F2,脚本B和脚本A刚好相反,这样就达到想用那个脚本就那个,不会相互冲突
⑶ 录制脚本是什么意思
就是特定的软件插件
⑷ 录制脚本时,LoadRunner中所说的会话ID是指什么,怎么产生的
会话ID就是session,是客户端与服务器通信的密钥,该值一般都是动态的,这个值一般需要做关联后,脚本才能运行成功。
⑸ 手机按键精灵录制开始可以运行的,第二天突然不行了,用别人的脚本运行倒没问题,但到底录制发了什么问题
1、首先打开手机版按键精灵,点击“录制脚本”。
手机上的按键精灵使用方法
2、按返回键回到桌面,让按键精灵在后台运行,打开需要使用脚本的程序,按音量+开始录制,手动操作要重复的动作,操作完毕后按音量-停止录制。
手机上的按键精灵使用方法
3、停止录制后会要求输入脚本名称。
手机上的按键精灵使用方法
4、录制完毕后点击要使用的脚本,点击“加载脚本”。
手机上的按键精灵使用方法
5、这时屏幕上会出现按键精灵的悬浮窗,打开要运行的程序,然后点击悬浮窗上的三角形就可以开始运行脚本了。
手机上的按键精灵使用方法
在运行脚本时勾选“循环”就可以无限重复操作了,也可以自定义循环次数,不过有些游戏禁止使用按键精灵等工具,如果被检测出来可能会有封号的危险,大家请谨慎使用。
希望能帮到你
⑹ 用fiddler录制脚本,在页面炒作有提示框出现时,提示框的脚本录不上是为什么怎么办
这是正常的,QTP有自己的识别机制,你可以留意一下QTP对象库中的各个对象,即使是Browser下的对象有同名的,但是他的ID 也是不一样的。只要你的脚本可以正常回放就没事了。
⑺ 按键精灵的录制脚本是什么意思啊
我把按键精灵开启了,我打开游戏的窗口,开始录制 放技能的那个按键。由于我玩的角色名需要先按 键盘上对应的技能表,然后在找一空白区右击放置技能,我重复了好几次,但是这样录制出来后我该怎么用。
⑻ 怎么录制ID交互动画
题主是想问怎么录制ID文本交互动画吗?
1、打开ID后,ctrl+n键新建一个文档,之后用文字工具绘制几个文本框,接着ctrl+d键选择相应的文档置入文字。
2、把动画和epub窗口面板打开。
3、用选择工具选择第一个文本框,之后打开动画面板,把名称改为文字1,之后在点击下方的预设选项右边的倒三角图标打开预设效果。
4、在动画面板的窗口,我们可以设置文字出现的持续时间,进入画面的旋转角度,及渐显效果,同时可以选择动效出现的参考点位置。
5、设置完成后,我们可以打开epub交互预览面板进行文字动画的播放。