A. Web前端,android,ios(iphone or ipad)开发,Unity 3D,选哪个好
android优势:
1.移动端(手机端)正在逐步蚕食pc端(电脑端)的市场份额,而android的侧重就是移动端开发
2.目前中国市场上最紧俏的两种系统IOS、android,而android的优势在于更多的应用选择,与多元化的自定制空间
3.android是开源的,相对于苹果的IOS来讲android更容易上手,复杂程度没有难于理解的地方。所以,即使学历不高,即使零基础也是可以学会的。但是android学习需要有一些java知识储备
4.目前国内市场上android的市场占有份额比苹果要高,而且还有逐年上升的趋势。说明android的发展前景是很好的,这样随之而来的就是开发人员的需求量激增
ios优势:
1.软件与硬件整合度高
iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低,在这方面要远胜于碎片化严重的Android。这样也增加了整个系统的稳定性,经常使用iPhone的朋友也能发现,手机很少出现死机、无响应的情况
2.界面美观、易操作
苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验。iOS系统给人的第一感觉就是简洁、美观、有气质,并且操作简单,用户上手很快,用起来有种手到擒来、行云流水的感觉
3.安全性强
对于用户来说,保障移动设备的信息安全具有十分重要的意义,不管这些信息是企业和客户信息、或者是个人照片、银行信息或者地址等,都必须保证其安全。苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用起来十分方便。iOS设备上的许多安全功能都是默认的,无需对其进行大量的设置,而且某些关键性功能,比如设备加密,则是不允许配置的,这样用户就不会意外关闭这项功能
4.应用数量多、品质高
iOS所拥有的应用程序是所有移动操作系统中最多的,iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款,并且优质应用极多,这是其他移动操作系统无法比拟的
Unity 3D优势:
Unity3d网页游戏,手机游戏,对于各个平台支持都很好。并且支持flash,网页运行再也不用安装浏览器插件。这块做的不错。开发人员起点比较低。基本的资料文档都很丰富了。缺点就是画面不给力。灯光、画面各方面在这三个引擎里都是最差的,并且对于美术人员来说,做开发不是很好上手。很简单的一个材质。都要去写shader
UNITY3D现在已经成为了众多团队的首选3D引擎。
并且,随着Unity3D4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走
B. 前端 3D展示效果怎么做的
要专业人员通过专业的软件生成,比如:3dMAX、MAYA、SOFTIMAGE、lightwave等等很多。基本流程是:建立模型、赋予材质、布置灯光、安排关键帧、调整、渲染生成动画、后期加工等。希望对你有帮助。
C. js好学吗需要学到什么程度才能去工作,比如前端
JavaScript的学习,是前端的重中之重,没有之一,JavaScript似乎学太明白的人很少,这个跟锻炼思维逻辑有关系。有人说在网上粘贴复制就可以了,会不会是一回事,永远的粘贴复制,永远都不会。
一般好些的公司招聘都是有条件的,对人员的能力有一定的要求。通常会招有工作经验的,没有工作经验的要么是校招,社招基本不会要。自学也能学,但是编程技术还是要结合实际的项目和产品才能体现出能力,没有项目经验面试时很多问题根本答不上来。网络高级工程师,<javascript设计模式>作者张容铭创办的爱创课堂官网里有教程。
没有学到什么程度的说法,主要是看应用和开发JS的能力,除了熟悉主流的JS插件和AJAX技术外,有独立构建JS的能力就足够了,当然你也可以扩展性的学习更深层次的内。
D. 前端如何在网页中实现3d模型展示交互的效果
简单方法就是把模型上传到国内老子云平台里,获取嵌入代码,直接嵌入网站就能实现3d模型的展示交互效果。或者调取SDK框架实现,这个是认证之后有免费调取次数。