‘壹’ 传奇如何触发升级加属性的脚本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def里面的QFunction-0文档
打开文档,找到 [@PlayLevelUp],这个是升级触发的,放底下就可以了。找不到就自己手动编写一个 [@PlayLevelUp]。再把要增加的属性加在下面,比如想升级加2点血上限3点蓝上限,就写
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3
‘贰’ 传奇私服GOM引擎中那个脚本命令能获得人物被攻击后的伤害点数的,就像练功师那样获取破坏力和平均破坏力
一般这个值不是固定值,也不是指定的命令,是一个变量。你可以下载GOM的引擎帮助文档,搜索下变量这一块。能找到你要的答案的。之前我找到过攻击怪物的伤害值变量。这个应该也有;如果实在不行,你就只能手动编辑脚本了。先检测攻击前的血量,再检测受攻击后的血量。相减可得收到的伤害准确值。将这个值赋予一个变量。不过挺繁琐的。用于高级脚本开发。好好研究下,你行的