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safari前端持久化

发布时间: 2023-03-02 20:31:04

1. 前端开发常用又好用的几个软件

正所谓“工欲善其事必先利其器”,一名合格的Web前端开发工程师自然会用到不少能使其工作高效的工具。下面,就给大家分享Web前端学习需要了解的十款HTML5开发工具。

1、Lungo

Lungo是一款基于HTML5的开发框架,专为想要设计、构建和共享跨设备应用的开发者而准备。支持开放的Web标准,如HTML5、CSS3和JavaScript;支持手机、电视以及桌面设备。拥有强大的JavaScript API:开发WebAPP应用有很多种方式,而不是一味的优化。Lungo提供了一个强大的API,这样你可以完全掌控自己的WebAPP应用程序。

2、Animatron

Animatron是一款简单而又强大的在线工具,通过它,你可以创建出令人惊叹的的HTML5动画和互动内容。使用非常直观的Animatron编辑器去设计和发布完美的移动产品,同时也可以到处播放的电影和信息图表等,从桌面浏览器到移动设备,无需编码,所见即所得。

9、Eclipse

Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件Visual Age for Java的下一代ide开发环境,2001年11月贡献给开源社区,现在它由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会(Eclipse Foundation)管理。

10、DevExtreme

DevExtreme是专为你的移动世界精心准备的,一个跨平台开发的HTML5/JS框架,可以构建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8应用程序,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的优选工具。

以上就是为大家分享的十款HTML5开发必备的工具,相信这些工具一定会让你帮你在从事Web前端开发过程中提高效率,打开一扇新的大门。

2. HTML5中sessionStorage最大容量是多少

目前最大的应该是支持5M的最大容量。

3. Web前端开发与iOS终端开发的异同

语言
前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。
这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
objc与js都是动态语言,使用起来还蛮像,但objc是编译型,速度快,很多错误也能在编译过程中被发现,js是解释型,性能依赖于解释引擎,即使在强劲的v8引擎下性能也赶不上编译型语言,语言太动态,变量完全没有类型,写起来爽,debug起来稍微费点劲。一直感觉js轻巧灵活放荡不羁充满各种奇技淫巧,objc中规中矩没c++ java那么严肃也没有js那么灵活。
线程
前端开发几乎不需要线程这个概念,浏览器实现上页面HTML和CSS解析渲染可能与js不在同一个线程,但所有js代码只执行在一条线程上,不会并发执行,也就不需要考虑各种并发编程的问题。在新的JS特性中可以创建worker任务,这样的任务是可以另起一条线程并行执行的,但由于并不是所有浏览器都支持,不同线程传递数据各个标准定的还不一样,使用场景也少,似乎没有大规模用起来。对于数据库操作/发送网络请求这样的任务是在不同于js代码执行线程的,不过这些都由浏览器管理,前端无需关心也无法影响这些线程,只需接收事件回调,不需要处理任何并发问题。
终端开发需要大量使用多线程,iOS有一条主线程,UI渲染都在这个线程,其他耗时长的逻辑或者数据库IO/网络请求都需要自己另开线程执行,否则会占用主线程的时间,导致界面无法响应用户交互事件,或者渲染慢导致滚动卡顿。程序逻辑分布在多个线程里跑,需要处理好各种代码并发执行可能带来的数据不一致/时序错乱之类的问题,并发也导致有些bug难以排查,一不留神就掉坑,需要适当用一些队列/锁保证程序的执行顺序。iOS提供了一套多线程管理的方法GCD,已经把线程和队列封装得非常简单易用功能强大,比其他端或后台是好很多了,但还是会花大量功夫在处理多线程问题上。
存储
终端开发需要大量的数据存储逻辑,手机APP不像浏览器,用户打开浏览器必定是连着网,但打开一个APP时很可能是离线,也很可能处于网络状况极差的移动GPRS,所以必须把之前请求回来的数据保存好。保存数据后又需要与服务端最新的数据同步,如果全量同步数据量太大,耗流量速度也慢,于是需要增量同步,需要与服务端一起制定实现增量数据返回的方案,需要处理好客户端与服务端数据一致性的问题。当数据存储量大结构复杂时,还需要利用好有限的内存做cache,优化各类存储查询性能。
前端在桌面端很少需要存储,除非是Single Page App,不存储自然就不需要数据更新的一系列工作,数据都是从后台取出拼接后直接显示到页面上,即使像微博有可以在页面内不断加载更多数据,数据也只存在于内存,不会持久化存储,因为桌面端网速稳定,不计流量,所有数据可以直接从后端拿取,客户端没必要再做一套存储。移动端那些做得很像原生APP的Web应用就跟终端开发一样了,数据同样保存到SQLite,存储逻辑以及要处理的问题都差不多。
框架
在第三方框架上Web前端和iOS开发完全相反,Web原生弱小又十分开放,让大量第三方框架和类库可以施展拳脚,而iOS原生强大又十分封闭,导致第三方框架没有多少生存空间。
浏览器一开始只为内容型的网页而设计,js也只是这个网页上能加点小特效的脚本语言,在Web应用时代跟不上发展,需要很多第三方库和框架辅助,再加上前端开发是完全开放的领域,导致库和框架百花齐放多如牛毛,在初期多数库的作用集中在封装dom操作,大家不断重复造dom操作基础库的轮子,在一段时间百家争鸣后独尊jQuery,在有使用库的网站中90%以上使用jq,几乎成了个标准基础库。后期大家已经不再重复造这个基础库的轮子了,多了一些代码组织和前端架构的框架,例如一些帮助项目模块化的框架require.js,MVC框架backbone/angular.js等。
iOS开发苹果已提供了完整的开发框架cocoa,而这框架在每一代系统中都在升级优化和添砖加瓦,开发模式也已经定型,第三方框架没有多少生存空间,大量流行的开源项目是一些通用组件和库,像网络请求库AFNetworking,数据库操作库FMDB。而一些大的框架像beeFramework/ReactiveCocoa较难流行起来。
兼容
前端开发需要兼容大——量的浏览器,桌面的chrome,safari,ie6-ie10,firefox,以及各种套壳猎豹360等浏览器,移动端iOS/Android各自的浏览器,以及无限的不同的屏幕尺寸。看起来挺可怕,实际上也没那么难搞,只是拿出来吓唬下人。桌面端chrome/safari以及各种套壳的极速模式用的都是Webkit,差异很小,firefox也大体遵从标准实现,与Webkit差别不大,旧的ie6/7就需要特别照顾,不过很多网站都不支持ie6了,移动端更是一家亲,全是Webkit,除了新特性上的支持程度不一,其他差异不大。对于不同的屏幕尺寸,高端点的会用响应式布局,针对不同屏幕尺寸自适应到不同布局,一般点的桌面端定死宽度,移动端拉伸自适应宽度就搞定。
终端开发也需要兼容各种不同的系统版本和手机尺寸,Android不用说,iOS也有3.5/4/4.7/5.5/9.7英寸这些尺寸,不过兼容起来跟Web一样挺容易,就是自适应宽度,iOS的UIKit把这些都处理好了,还有autolayout,sizeClass等高级特性可用,在尺寸上并不用花太多功夫。系统版本上iOS7为分水岭,iOS7前后版本UI上差异比较大,需要做一些功夫兼容,不过iOS用户更新换代很快,预计再过一两年iOS7以下用户就可以忽略了。
性能
终端和前端都是面向用户的,性能优化目的都是尽快呈现内容,以及让程序在用户操作下流畅运行。终端主要关注的是存储/渲染性能。当一个APP存储数据量大,数据关系复杂时,数据查询很容易成为性能瓶颈,需要不断优化数据存取的效率,规划数据IO线程,设计内存cache,利用好终端设备有限的内存,渲染上避免重复渲染,尽可能复用视图,寻找最高效的渲染方案。
前端关注页面加载速度,由于Web页面的结构/样式/程序/资源图片都是实时请求的,要让页面更快呈现内容,就要优化这些请求,让这些资源以最快速度加载下来,包括合并图片/合并代码减少请求数,压缩代码,并行请求,根据版本号缓存代码请求,gzip压缩,模块/图片懒加载等。此外跟终端一样也关注渲染性能,遵从一些规则避免页面reflow,避免使用CSS阴影这样耗性能的特效,用CSS3动画代替js等。
编译
终端开发需要编译的过程,把程序编译成机器语言,再与各种库链接后生成平台对应的可执行文件,最后由操作系统调度执行。在iOS终端开发中编译和链接的规则苹果已经在xcode这个开发工具上封装好,一般开发可以不用关心,但有深层需求时还是需要跟编译打很多交道,例如用编译前端Clang自定义静态代码检测规则,写编译脚本做自动化编译和持续集成,打包生成静态库,根据链接后的可执行文件的组成优化APP体积等。
前端开发的程序则不需要编译过程,只需要把代码扔给浏览器,浏览器边解析代码边执行。虽然js/css代码写完无需做任何事情浏览器就可以解析执行,但为了上面说的性能优化,前端代码上线前会对所有代码和资源文件进行处理,这些处理包括:压缩合并js/css,合并css sprite图,处理模块依赖,处理代码资源版本号,处理资源定位等。这个过程很像传统程序的编译,把给人看的代码优化处理成给机器看的,并解决一些依赖关系,可以算是前端的编译过程。像grunt.js/fis这些工具可以帮助完成这个编译过程,通常前端编译跟上线部署结合在一起,作为上线系统的一部分。
安全
前端和终端的安全性问题上虽然不需要像后端考虑得那么多,但还是有些需要注意。在请求的安全上,终端和前端都一样,用户向后端发送的请求都需要经过层层路由,不知道在哪里就被截获篡改或回放了,于是需要做一些措施防御这些情况,最常见的就是身份验证,多是采用会过期的token形式代替用户名密码,防止被抓包后黑客可以永远登陆这个账号。数据安全要求高的会用加密传输,或者使用https,另外还需要看情况处理一些DNS劫持,运营商广告植入等问题。
其他安全问题终端很少考虑,在未越狱的iOS机器上系统已经帮忙保证了整个APP运行环境的安全,而在越狱的机器下恶意程序拥有root权限可以做任何事情,APP也难以防范。前端方面浏览器的特性使前端开发有几个安全隐患,一是Web页面上任意位置都可以动态插入js代码,浏览器会无区别地执行这些代码,二是身份验证信息都统一保存在cookie里,三是页面上可以随意通过iframe嵌入其他网站的页面。造成XSS、CSRF、cookie劫持这些攻击手段,所以前端写代码时都需要考虑还这些安全问题,做好相应的防范,最简单和重要的防范就是对所有用户输入输出的内容做完整的过滤,避免页面内被嵌入恶意代码。
交互/开发
最后说下对这两个领域在交互和开发上的个人感触。以前在做Web前端时,感觉Web让人机交互倒退了十年,交互都是硬邦邦的点击—啪一下出来结果,滚动是一格格地刷新,很多人当时在鼓吹html5可以做出多么炫的效果时,实际上FLASH在十年前就可以做出来了,还比最现代的浏览器更流畅。iPhone流行后,人机交互终于恢复了应有的水平,体验上比Web流畅太多,指尖交互/流畅的动画/便捷的滑动手势/无限制的实现,主流终于恢复或超越了十年前Flash的水平。
但人机交互提升了,开发方式却大倒退,Web的开发方式非常先进,用户用到的都是最新版本,发现bug可以马上上线秒修复,特别适用于互联网环境下的快速迭代,而终端APP不行,撇开iPhone的审核不说,Android也无法做到保证用户用的是最新的程序,用的都是传统的客户端更新的方式,bug的修复版无法及时给到用户,无法一天上线几十次,需要维护很多旧版本,开发方式倒退回Web时代以前。这都是因为移动网络不稳定以及流量有限造成的,移动端无法像桌面端浏览器那样完全依赖网络,所以在移动网络稳定流量免费之前,开发方式都不会有多大变化。
另外并不看好HTML5,网络上说它可以取代APP说了三四年,到现在也没什么战绩,我看不到它的优势,原生APP可以获得更多的系统资源,更流畅的人机交互体验,HTML5在这方面永远比不上,而它在移动端网络和流量的限制下也无法发挥Web的开发优势,所以它不会成为主流,只适合做一些轻量的小东西。

4. 求教前端开发如何兼容safari

safari的内核是基于webkit内核的,因此你只要兼容webkit就基本可以兼容safari了。而safari内置的特有的东西你可以去看看safari的官方文档,不过这些一般是不常用的,也不推荐使用。兼容webkit内核样式的一般方法就是在有兼容要求的属性或者属性值前面加上前缀-webkit,例:
p {
-webkit-transition: all .5s;//属性需要兼容
display: -webkit-flex;//属性值需要兼容
}

Safari是WebKit内核,但不是说能兼容WebKit内核的网页在Safari中都能正常运行。Safari中有些自己的行为就是和chrome不一样的。

5. Web前端岗位面试题有哪些

前端面试题汇总,基本上会有四大类问题,具体如下:
一、HTML

1、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

2、HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
3、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5、介绍一下你对浏览器内核的理解?
6、常见的浏览器内核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
8、简述一下你对HTML语义化的理解?
9、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
10、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
11、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
12、iframe有那些缺点?
13、Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何关闭自动完成功能?
15、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
17、页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
19、实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
21、tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

二、css

1、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

2、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
3、CSS优先级算法如何计算?
4、CSS3新增伪类有那些?
5、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
6、display有哪些值?说明他们的作用。
7、position的值relative和absolute定位原点是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

11、一个满屏 品 字布局 如何设计?

三、常见兼容性问题?


  1. 1、li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
    2、经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
    3、为什么要初始化CSS样式。
    4、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
    5、CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
    6、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
    7、对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
    8、CSS权重优先级是如何计算的?
    9、请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
    10、移动端的布局用过媒体查询吗?
    11、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
    12、CSS优化、提高性能的方法有哪些?
    13、浏览器是怎样解析CSS选择器的?
    14、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
    15、margin和padding分别适合什么场景使用?
    16、抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
    17、元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
    18、全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
    19、什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
    20、视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
    21、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
    22、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
    23、你对line-height是如何理解的?
    24、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
    25、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
    26、让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
    27、font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
    28、position:fixed;在android下无效怎么处理?
    29、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
    30、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
    31、overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
    32、有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
    33、png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
    34、什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
    35、style标签写在body后与body前有什么区别?

    四、JavaScript

    1、介绍JavaScript的基本数据类型。
    2、说说写JavaScript的基本规范?
    3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
    4、JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
    5、Javascript如何实现继承?
    6、Javascript创建对象的几种方式?
    7、Javascript作用链域?
    8、谈谈This对象的理解。
    9、eval是做什么的?
    10、什么是window对象? 什么是document对象?
    11、null,undefined的区别?
    12、写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
    13、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
    14、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
    15、什么是闭包(closure),为什么要用它?
    16、javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
    17、如何判断一个对象是否属于某个类?
    18、new操作符具体干了什么呢?
    19、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
    20、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
    21、对JSON的了解?
    22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
    23、js延迟加载的方式有哪些?
    24、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
    25、同步和异步的区别?
    26、如何解决跨域问题?
    27、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
    28、模块化开发怎么做?
    29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole

    Definition)规范区别?
    30、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
    31、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
    32、谈一谈你对ECMAScript6的了解?
    33、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
    34、异步加载的方式有哪些?
    35、documen.write和 innerHTML的区别?
    36、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
    37、.call() 和 .apply() 的含义和区别?
    38、数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
    39、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
    40、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    41、如何编写高性能的Javascript?
    42、那些操作会造成内存泄漏?
    43、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
    44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
    45、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    46、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
    47、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
    48、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
    49、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
    50、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    51、是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
    52、jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
    53、针对 jQuery性能的优化方法?
    54、Jquery与jQuery UI有啥区别?
    55、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
    56、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
    57、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
    58、针对 jQuery 的优化方法?
    59、Zepto的点透问题如何解决?
    60、jQueryUI如何自定义组件?
    61、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
    62、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
    63、移动端最小触控区域是多大?
    64、jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
    65、把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
    66、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
    67、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
    68、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
    69、解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
    70、那些操作会造成内存泄漏?
    71、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
    72、Node.js的适用场景?
    (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
    73、解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
    74、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
    75、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
    76、如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
    77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
    78、简述一下 Handlebars 的基本用法?
    79、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
    80、用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
    检测浏览器版本版本有哪些方式?
    81、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

6. 有哪些经典的前端开发面试题及答案解析

行元素与块元素的区别;

如何清除浮动;

定位方式当中,absolute与fixed、relative的区别;

事件的兼容问题;

Ajax是什么;

如何优化你的页面;

响应式布局是什么等等。

经典的前端面试题至少有近百道,在这里也没办法全部给你列出来,你可以看看这个(小-程序),里面有好几百道面试真题,也有比较好的答案解析。