1. 涂鸦saas系统是什么意思
SaaS开发框架,是涂鸦为IoTSaaS开发者提供的前、后端开源框架。
该框架完全基于涂鸦OpenAPI开发,集成了一个IoTSaaS必备的用户登录、角色权限、设备管理、设备控制、数据大盘等基本功能,并提供了基于React(Ant.Design)的前端UI界面。
2. 前端有必要学习算法吗
需要学一些算法,JS这块也是可以做算法分析的。
除非你是UI,平面设计,可以不用学算法。
只要是编程开发,都是需要学习一些算法方面的知识的。
3. 前端和算法有关系么
算法你指的是网络的一些seo、sem 的算法吗?算法是为了打击一些非法的操作,当然也有利于用户的体验,如果可以在前端布局一些算法,对网站也是有好处的。前端布局一些算法是有好处的。
4. 前端常用的一些算法
/*去重*/
function delRepeat(arr){
var newArray=new Array();
var len=arr.length;
for(var i=0;i
for(var j=i+1;j
{
if(arr[i]==arr[j])
{
++i;
}
}
newArray.push(arr[i]);
}
return newArray;
}
var arr=new Array("red","red","1","5","2");
alert(delRepeat(arr));
/*二分法*/
又称为折半查找算法,但是有缺陷就是要求数字是预先排序好的
function binary(items,value){
var startIndex=0,
stopIndex=items.length-1,
midlleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
while(items[middleIndex]!=value && startIndex
if(items[middleIndex]>value){
stopIndex=middleIndex-1;
}else{
startIndex=middleIndex+1;
}
middleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
}
return items[middleIndex]!=value ? false:true;
}
/*十六进制颜色值的随机生成*/
function randomColor(){
var arrHex=["0","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d"],
strHex="#",
index;
for(var i=0;i<6;i++){
index=Math.round(Math.random()*15);
strHex+=arrHex[index];
}
return strHex;
}
/*一个求字符串长度的方法*/
function GetBytes(str){
var len=str.length,
bytes=len;
for(var i=0;i
if(str.CharCodeAt>255){
bytes++;
}
}
return bytes;
}
/*插入排序*/
所谓的插入排序,就是将序列中的第一个元素看成一个有序的子序列,然后不段向后比较交换比较交换。
function insertSort(arr){
var key;
for(var j = 1; j < arr.length ; j++){
//排好序的
var i = j - 1;
key = arr[j];
while(i >= 0 && arr[i] > key){
arr[i + 1] = arr[i];
i --;
}
arr[i + 1] = key;
}
return arr;
}
/*希尔排序*/
希尔排序 ,也称 递减增量排序算法
其实说到底也是插入排序的变种
function shellSort(array){
var stepArr = [1750, 701, 301, 132, 57, 23, 10, 4, 1]; // reverse()在维基上看到这个最优的步长较小数组
var i = 0;
var stepArrLength = stepArr.length;
var len = array.length;
var len2 = parseInt(len/2);
for(;i < stepArrLength; i++){
if(stepArr[i] > len2){
continue;
}
stepSort(stepArr[i]);
}
//排序一个步长
function stepSort(step){
//console.log(step)使用的步长统计
var i = 0, j = 0, f, tem, key;
var stepLen = len%step > 0 ? parseInt(len/step) + 1 : len/step;
for(;i < step; i++){//依次循环列
for(j=1;/*j < stepLen && */step * j + i < len; j++){//依次循环每列的每行
tem = f = step * j + i;
key = array[f];
while((tem-=step) >= 0){//依次向上查找
if(array[tem] > key){
array[tem+step] = array[tem];
}else{
break;
}
}
array[tem + step ] = key;
}
}
}
return array;
}
/*快速排序*/
快速排序算法就系对冒泡排序的一种改进,采用的就是算法理论中的分治递归的思想。
具体做法:通过一趟排序将待排序的纪录分割成两部分,其中一部分的纪录值比另外一部分的纪录值要小,就可以继续分别对这两部分纪录进行排序;不段的递归实施上面两个操作,从而实现纪录值的排序。
function sort(arr){
return quickSort(arr,0,arr.length-1);
function quickSort(arr,l,r){
if(l
var mid=arr[parseInt((l+r)/2)],i=l-1,j=r+1;
while(true){
//大的放到右边,小的放到左边, i与j均为游标
while(arr[++i]
while(arr[--j]>mid);
if(i>=j)break;//判断条件
var temp = arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
quickSort(arr,l,i-1);
quickSort(arr,j+1,r);
}
return arr;
}
}
function main(){
var list=new Array(49,38,65,97,76,13,27);
document.write(sort(list).valueOf());
}
main();
/*冒泡法*/
function bullSort(array){
var temp;
for(var i=0;i
for(var j=array.length-1;j>i;j--){
if(array[j]
temp = array[j];
array[j]=array[j-1];
array[j-1]=temp;
}
}
}
return array;
}
/*js递归实现方案*/
递归函数是在一个函数通过调用自身的情况下去解决的:
方式如下:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*factorial(num-1);
}
}
但是这在js里面可能会出现错误:
var anotherFactorial = factorial;
factorial=null;
alert(anoterFactorial(4));
因为在调用anoterFactorial时内部的factorial已经不存在了。
解决方法是通过arguments.callee来解决。
如下:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*arguments.callee(num-1);
}
var anotherFactorial = factorial;
factorial = null;
alert(anotherFactorial(4));
成功!!!!
}
/**js模拟多线程**/
if (Array.prototype.shift==null)
Array.prototype.shift = function (){
var rs = this[0];
for (var i=1;i
this.length=this.length-1
return rs;
}
if (Array.prototype.push==null)
Array.prototype.push = function (){
for (var i=0;i
return this.length;
}
var commandList = [];
var nAction = 0;//控制每次运行多少个动作
var functionConstructor = function(){}.constructor;
function executeCommands(){
for (var i=0;i
if (commandList.length>0){
var command = commandList.shift();
if (command.constructor == functionConstructor)
if (command.scheleTime == null || new Date()-command.scheleTime>0)
command();
else
commandList.push(command);
}
}
function startNewTask(){
var resultTemp = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);
with (resultTemp){
id="";style.display="block";style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);
}
document.body.insertBefore(resultTemp,document.body.lastChild);
commandList.push(function(){simThread(resultTemp,1);});
nAction++;
}
function simThread(temp,n){
if (temp.stop) n--;
else temp.innerHTML = temp.innerHTML - (-n);
if (n<1000)
commandList.push(function(){simThread(temp,++n)});
else{
var command = function(){document.body.removeChild(temp);;nAction--;};
command.scheleTime = new Date()-(-2000);
commandList.push(command);
}
}
window.onload = function(){setInterval("executeCommands()",1);}
/
/*选择法排序*/
选择法主要有三种:
《1》简单的选择排序:简单的前后交互。
/*简单选择法排序*/
其实基本的思想就是从待排序的数组中选择最小或者最大的,放在起始位置,然后从剩下的数组中选择最小或者最大的排在这公司数的后面。
function selectionSort(data)
{
var i, j, min, temp , count=data.length;
for(i = 0; i < count - 1; i++) {
/* find the minimum */
min = i;
for (j = i+1; j < count; j++)
{ if (data[j] < data[min])
{ min = j;}
}
/* swap data[i] and data[min] */
temp = data[i];
data[i] = data[min];
data[min] = temp;
}
return data;
}
《2》树型排序:又称锦标赛排序,首先对n个元素进行两两比较,然后在其中[n/2]个较小者再进行两两比较如此重复直至选出最小的关键字的纪录为止。(可用完全二差树表示)。缺点:辅助空间需求过大,和“最大值”进行多余比较
《3》堆排序:(不适用于纪录数较少的文件)
堆排序算法的过程如下:
1)得到当前序列的最小(大)的元素
2)把这个元素和最后一个元素进行交换,这样当前的最小(大)的元素就放在了序列的最后,而原先的最后一个元素放到了序列的最前面
3)的交换可能会破坏堆序列的性质(注意此时的序列是除去已经放在最后面的元素),因此需要对序列进行调整,使之满足于上面堆的性质.
重复上面的过程,直到序列调整完毕为止.
js实现:
/**
*堆排序
* @param items数组
* @return排序后的数组
*/
function heapSort(items)
{
items = array2heap(items); //将数组转化为堆
for(var i = items.length - 1; i >= 0; i--)
{
items = swap(items, 0, i); //将根和位置i的数据交换(用于将最大值放在最后面)
items = moveDown(items, 0, i - 1); //数据交换后恢复堆的属性
}
return items;
}
/**
*将数组转换为堆
* @param items数组
* @return堆
*/
function array2heap(items)
{
for(var i = Math.ceil(items.length / 2) - 1; i >= 0; i--)
{
items = moveDown(items, i, items.length - 1); //转换为堆属性
}
return items;
}
/**
*转换为堆
* @param items数组
* @param first第一个元素
* @param last最后一个元素
* @return堆
*/
function moveDown(items, first, last)
{
var largest = 2 * first + 1;
while(largest <= last)
{
if(largest < last && items[largest] < items[largest + 1])
{
largest++;
}
if(items[first] < items[largest])
{
items = swap(items, first, largest); //交换数据
first = largest; //往下移
largest = 2 * first + 1;
}
else
{
largest = last + 1; //跳出循环
}
}
return items;
}
/**
*交换数据
* @param items数组
* @param index1索引1
* @param index2索引2
* @return数据交换后的数组
*/
function swap(items, index1, index2)
{
var tmp = items[index1];
items[index1] = items[index2];
items[index2] = tmp;
return items;
}
var a = [345,44,6,454,10,154,3,12,11,4,78,9,0,47,88,9453,4,65,1,5];
document.write(heapSort(a));
所谓归并就是将两个或者两个以上的有序表合成一个新的有序表。
递归形式的算法在形式上较为简洁但实用性较差,与快速排序和堆排序相比,归并排序的最大特点是,它是一种稳定的排序方法。
js实现归并:
function MemeryArray(Arr,n, Brr, m)
{ var i, j, k;
var Crr=new Array();
i = j = k = 0;
while (i < n && j < m)
{
if (Arr[i] < Brr[j])
Crr[k++] = Arr[i++];
else
Crr[k++] = Brr[j++];
}
while (i < n)
Crr[k++] = Arr[i++];
while (j < m)
Crr[k++] = Brr[j++];
return Crr;
}
var Arr=new Array(45,36,89,75,65);
var Brr=new Array(48,76,59,49,25);
alert(MemeryArray(Arr , Arr.length , Brr , Brr.length));
归并排序待续,先睡了:
归并排序:
//将有二个有序数列a[first...mid]和a[mid...last]合并。
function mergearray(Arr,first,mid,last,tempArr)
{
var i = first, j = mid + 1;
var m = mid, n = last;
var k = 0;
while (i <= m && j <= n)
{
if (Arr[i] < Arr[j])
tempArr[k++] = Arr[i++];
else
tempArr[k++] = Arr[j++];
}
while (i <= m)
tempArr[k++] = Arr[i++];
while (j <= n)
tempArr[k++] = Arr[j++];
for (i = 0; i < k; i++)
Arr[first + i] = tempArr[i];
}
function mergesort(Arr,first,last)
{
var tempArr=new Array();
if (first < last)
{
var mid = (first + last)>>>1;
mergesort(Arr, first, mid, tempArr); //左边有序
mergesort(Arr, mid + 1, last, tempArr); //右边有序
mergearray(Arr, first, mid, last, tempArr); //再将二个有序数列合并
}
return Arr;
}
var Arr=new Array(1,65,45,98,56,78);
alert(mergesort(Arr,0,Arr.length-1));
/*比较两个字符串的相似性-Levenshtein算法简介*/
问题与描述:
近似字符串匹配问题
说明:设给定样本,对于任意文本串,样本P在文本T中的K-近似匹配(K-approximate match)是指P在T中包含最多K个差异的匹配,这里的差别指:
(1)修改:P与T中对应的字符不同
(2)删除:T中含有一个未出现在P中的字符
(3)插入:T中不包含出现在P中的一个字符
(也就是编辑距离问题)
例如:
T: a p r o x i o m a l l y
P: a p p r o x i m a t l y
经过1:插入2:删除3:修改
那么就是一个3-近似问题
事实上,两个字符串可能有不得出不同的差别数量,所以K-近似匹配要求:
(1)差别数最多为K个
(2)差别数为所有匹配方式下最少的称为编辑距离
(字符串T到P最少的差别数称为T和P的编辑距离)
试验要求:
(1)利用动态规划方法给出两个字符串编辑距离的算法
(2)分析复杂度
(3)考虑其它方法
Levenshtein Distance来文史特距离
goodzzp
LD也叫edit distance,它用来表示2个字符串的相似度,不同于Hamming Distance,它可以用来比较2个长度不同的字符串。LD定义为需要最少多少步基本操作才能让2个字符串相等,基本操作包含3个:
1,插入;
2,删除;
3,替换;
比如,kiteen和sitting之间的距离可以这么计算:
1,kitten – > sitten,替换k为s;
2,sitten – > sittin,替换e为i;
3,sittin – > sitting,增加g;
所以,其LD为3;
计算LD的算法表示为:
int LevenshteinDistance(char str1[1..lenStr1], char str2[1..lenStr2])
// d is a table with lenStr1+1 rows and lenStr2+1 columns
declare int d[0..lenStr1, 0..lenStr2]
// i and j are used to iterate over str1 and str2
declare int i, j, cost
for i from 0 to lenStr1
d[i, 0] := i
for j from 0 to lenStr2
d[0, j] := j
for i from 1 to lenStr1
for j from 1 to lenStr2
if str1[i] = str2[j] then cost := 0
else cost := 1
d[i, j] := minimum(
d[i-1, j ] + 1,// deletion
d[i , j-1] + 1,// insertion
d[i-1, j-1] + cost// substitution
)
return d[lenStr1, lenStr2];
这个算法其实就是一个矩阵的计算:
k i t t e n
0 1 2 3 4 5 6
s 1 1 2 3 4 5 6
i 2 2 1 2 3 4 5
t 3 3 2 1 2 3 4
t 4 4 3 2 1 2 3
i 5 5 4 3 2 2 3
n 6 6 5 4 3 3 2
g 7 7 6 5 4 4 3
首先给定第一行和第一列,然后,每个值d[i,j]这样计算:d[i,j] = min(d[i-1,j]+ 1,d[i,j-1] +1,d[i-1,j-1]+(str1[i] == str2[j]?0:1));
最后一行,最后一列的那个值就是LD的结果。
LD(str1,str2) <= max(str1.len,str2.len);
有人提出了Levenshtein automaton(Levenshtein自动机)来计算和某个字符串距离小于某个值的集合。这样能够加快近似字符串的计算过程。见文献:Klaus U. Schulz, Stoyan Mihov, Fast String Correction with Levenshtein-Automata. International Journal of Document Analysis and Recognition, 5(1):67--85, 2002.
A Guided Tour to Approximate String Matching GONZALONAVARRO
这篇文章里面对这个方面(字符串相似)进行了很多描述。其中,包含了动态规划法计算Edit distance的方法。
js实现:
//求两个字符串的相似度,返回差别字符数,Levenshtein Distance算法实现
function Levenshtein_Distance(s,t){
var n=s.length;// length of s
var m=t.length;// length of t
var d=[];// matrix
var i;// iterates through s
var j;// iterates through t
var s_i;// ith character of s
var t_j;// jth character of t
var cost;// cost
// Step 1
if (n == 0) return m;
if (m == 0) return n;
// Step 2
for (i = 0; i <= n; i++) {
d[i]=[];
d[i][0] = i;
}
for (j = 0; j <= m; j++) {
d[0][j] = j;
}
// Step 3
for (i = 1; i <= n; i++) {
s_i = s.charAt (i - 1);
// Step 4
for (j = 1; j <= m; j++) {
t_j = t.charAt (j - 1);
// Step 5
if (s_i == t_j) {
cost = 0;
}else{
cost = 1;
}
// Step 6
d[i][j] = Minimum (d[i-1][j]+1, d[i][j-1]+1, d[i-1][j-1] + cost);
}
}
// Step 7
return d[n][m];
}
//求两个字符串的相似度,返回相似度百分比
function Levenshtein_Distance_Percent(s,t){
var l=s.length>t.length?s.length:t.length;
var d=Levenshtein_Distance(s,t);
return (1-d/l).toFixed(4);
}
//求三个数字中的最小值
function Minimum(a,b,c){
return a
}
var str1="ddsddf",str2="xdsfsx";
alert(Levenshtein_Distance_Percent(str1,str2));
5. 前端开发是否有必要知道数据结构和算法
如果只是单纯做前端,没有。前端的核心是DOM。算法和数据结构是为了解决效率问题的,而提升前端的效率用到的概念往往仅仅是常识级别的。甚至一些流行的中小型库中都看不到任何数据结构。可以认为前端是程序员里的一个特例,一般程序员面对的是计算机,前端开发人员面对的仅仅是浏览器。如果只是关注前端,学习数据结构和算法的收益还不如去读jQuery源码。
既然前端用不上,楼主还是问到了这个问题,那就说明楼主关注的不仅仅是如何成为一个熟练的前端,而是成为一个优秀的软件工程师。网站开发之所以流行,一部分是因为开发成本低。这些节省下来的成本,一部分就是开发人员的薪水。换句话说,前端开发简单,门槛低,所以收入低,可替代性强。跳出前端这个领域,把自己放到软件工程师的队伍里,再看这个问题,答案就显而易见了。如果只是专注于前端技术,那么能解决的也仅仅是一小部分问题。
如果楼主关心的是如何更好地解决前端的问题,那么在相当长的一段路上数据结构和算法是优先级很低的。如果楼主关心的是自己的职业规划和自身素质的提升,数据结构和算法则在任何时候都是优先级最高的。