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2016前端

发布时间: 2022-02-15 00:27:42

1. 2016年WEB前端开发要学哪些

基础:HTML CSS JavaScript
进阶:HTML5 CSS3 JQuery/zepto/underscore等
高级:AngularJS,backbone,VueJS,nodeJS,requireJS,seaJS等等
当下比较火的就是混合式开发,可以了解一下

2. 2016年web前端开发要学哪些技术

HTML5开发就业班(面向零基础)6.0学习内容:

全栈:HTML5 + PHP + MySQL

第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发。

HTML5开发好程序员班(科班出身/相关开发经验)2.0学习内容:

全栈工程师:

大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。

后端:多栖后端(NodeJs、Java、PHP)。

第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发、基于Socket.io聊天系统开发。

第七阶段:游戏开发:游戏类项目开发(植物大战僵尸、捕鱼达人等)。

第八阶段:Java开发:企业级开发技术架构实战、商城项目整站开发。

第九阶段:PHP开发:微信管理系统、商城系统、主流PHP免费系统的使用。

第十节段:Android开发:外卖系统开发、Android混合开发项目。

3. 2016年学web前端可不可以,发展的前景怎样

很好的,从各大网站的招聘信息来看,具有两年以上的web前端开发工程师,薪资待遇普遍要高于10k。Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过10年。因为web前端开发在国内的火爆,所以很多人都开始自学web前端开发。朋友刚从信狮教育毕业不到半个月就找到了9K的工作。

4. 2016web前端开发用什么工具

工具?我喜欢sublime
公司里用的vscode
但是我还是喜欢sublime 因为看着舒服,补全也好用
vscode天天更新 烦!跟微软系统一样
但是他也有他的好处 比如我的sublime的react插件一直没出现高亮效果 不知道有什么bug了,但是vscode正常显示了
比如他能右键格式化
sublime是轻量级的运行也快风格也多 更人性化一些,打开速度也是超快的好吗

5. 2016年做前端开发是什么体验

东西不断更新,学不完的东西,但没学一个东西,学完后心里很有成就感,很开心,累并快乐着,大概就是这种体验

6. 2016年前端开发前景怎么样HTML5好学吗

2016年是HTML5暴发的一年,要抓紧这个机会,相信是不会错的。

7. 2016年前端开发的主流响应式框架有哪些

bootstrap

8. 2016 年做前端开发是什么体验

1。自动化程度更高(gulp等部署方案)
2.框架学习曲线更多(eggjs+ng,或者react+rex等等)
3.你能做更多酷炫的功能(例如人脸识别,图形匹配,VR等)
4。你会迎接更多的挑战,因为单纯的重构以及不能定义前端开发这个岗位了

9. 2016 年前端开发领域有什么趋势值得关注

无需谈具体的框架、技术、工具,有很多好的理念确实是有这些工具框架引出的,但是最重要的依旧是这些理念,我列个10条我认为核心的发展趋势

ES正在变为一个Living standard,以后我们谈论这个语言将不会再说版本号,而是谈各个feature的使用
以模块而非文件为核心的设计和构建,程序、非程序资源均抽象成模块
数据在实现中趋向Immutable,对数据的所有者和读写控制变得更为严格
ES语言在实践上逐渐采纳静态类型的理念,各种被滥用的动态性将慢慢进入不推荐的范畴
数据为抽象和组件为抽象的两种体系继续争斗,直到再出来一个新事物完成两者的大一统
前端掌控中间件的系统分层模式开始推广和流行,让前端在网络和协议层面上拥有更多的控制力和创新发挥空间
开始探索基于HTTP/2的构建实践和原则,一年的时间大约勉强够推出一些所谓的最佳实践,是不是经得住时间的考验就未知了
以flex为首的新的CSS布局模式开始被接受并实际推广应用,grid layout将走上台面,伴随着一堆科普文和《Grid与Table的异同之我见》之流被各种玩坏
全站HTTPS化终于成为主流的追求,但追求和实现之间依旧距离遥远
前端对部署和运维将更为关注,全站CDN等都将被作为系统设计的一部分纳入考虑

当然依旧会有很多难题我并不看好能在2016解决,仅个人观点:

WYSIWYG编辑器依旧是一个世纪难题,产品丰富的创意与前端复杂的实现的矛盾不可调和
复杂文件上传依旧不会有很好的解决方案,配合对特写格式文件的预处理(如图片裁切压缩)更加艰难
因为manifest被浏览器实现玩坏而导致各种私自实现客户端缓存(如利用localStorage)依旧遍地开花不可收拾
对性能的追求被过分解读和歪曲,半桶水们不切实际地堆积各种最佳实践却不以数据为基点认真探索自己的系统是否真有性能问题,问题结点何在
性能上延迟与FPS被过分看重,而内存消耗被过分轻视
函数式被过分推崇,依旧是半桶水们的锅
Web Components并不被看好在2016能有质的突破和推广
基于前端技术的跨平台跨终端解决方案将倒下一大批,很有可能里面就有Reactive Native的尸体
CSS的整体解决方案和复用、扩展、可维护性设计始终没有被重视
前端人才依旧呈两极分化的趋势,新手和高端都逐渐饱和,中间真正能干活能干好活的非常紧缺