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传奇增加攻速脚本

发布时间: 2023-03-11 03:04:15

Ⅰ 传奇 S F 武器升级攻击速度脚本 出问题了

武器mac2数值是1-10的时候攻速为负,比如数值为6的时候攻速就是-6。下面意思是当小于11的时候直接加11,大于?的时候不能升级,其他情况元宝够就升级一点攻速。这段脚本有个问题,比如-1攻速武器升级一次就变成+2,-2攻速武器升级一次就变成+3。下面脚本能看懂的话也很容易解决。
#If
CheckItemAddValue 1 6 < 11
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0

UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
goto @1
break
[@1]

#If
CheckItemAddValue 1 6 >3
#ACT
messagebox 已升3点。
#ELSEACT
goto @2
break
[@2]

#If
CHECKGAMEGOLD >
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
messagebox 没有穿武器或元宝不够。
#ELSEACT
break

Ⅱ 传奇如何触发升级加属性的脚本

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def里面的QFunction-0文档
打开文档,找到 [@PlayLevelUp],这个是升级触发的,放底下就可以了。找不到就自己手动编写一个 [@PlayLevelUp]。再把要增加的属性加在下面,比如想升级加2点血上限3点蓝上限,就写
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3

Ⅲ 传奇脚本怎么增加攻击和防御.

[@main]
年轻人啊,传说中的精致宝石可以给自己永久增加一点属性!\
<精致玛雅之石(追加攻击1)/@my>\
<精致祝福宝石(追加魔法1)/@zf>\
<精致灵魂宝石(追加道术1)/@lh>\
<精致生命宝石(追加生命10)/@sm>\
合成需要精致石头1个,合成石2个和100元宝!\
宝石,精致宝石,合成石,只有恶魔广场才暴!\
<NO,我只是随便看看/@exit>\

[@my]
#if
checkitem 精致玛雅之石 1
checkitem 合成石 2
checkgamegold > 99
#SAY
合成失败会消失,继续么?\\
成功率为50%!\\
<是的/@yes> <放弃/@exit>
#elsesay
<$USERNAME>,合成需要精致玛雅之石1个,合成石2个和100元宝!
[@yes]
#if
random 2
#act
take 精致玛雅之石 1
take 合成石 2
GAMEGOLD - 100
USEBONUSPOINT 1 + 1
#say
1点攻击属性已经给你加成好了,看看我的手艺怎么样?
#ELSEACT
take 精致玛雅之石 1
take 合成石 2
GAMEGOLD - 100
GOTO @baole

[@baole]
\\\
日,RP不好,暴了,继续加油吧!

呵呵,给你个示范吧,如果觉得好用多给点分吧!

Ⅳ 传奇怎么修改人物攻击上限脚本

服务器端文件一览:

MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├Share
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)