A. web端设计和web前端开发的区别
1、Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发。
2、web设计 是使用Photoshop或Fireworks等设计软件,将网页的视觉效果、排版等工作呈现出来。
也就是说Web端设计指的是设计图,而前端开发指的是根据设计图以代码的方式写出来,实现真正的网页而不是图片,实现出来的效果跟设计图几乎是相同的。这是两者之间最大的区别。
B. 界面设计,web设计
第一,你字体太大了。如果是一个软件的话,可以用微软雅黑,如果是在线版的话,宋体的象素字12号,标题14号就够了。
第二,用1像素修饰边缘。
第三,尽量减少圆角,不然挺麻烦的。除非你有很好而且不怕麻烦的程序员
C. web端交互设计页面布局对比分析2018-04-07
页面布局
页面布局大致可分为网页(web)、软件、手机三类,其中web和软件有较大相似性,不作区分。软件界面布局依功能而决定,布局复杂。因为定义种类的标准和方式不同,页面布局类型分类较多,先总结比较常用和普遍的布局方式,以其他方式做补充。
页面布局的定义
页面布局是指,在设计页面的过程将页面各要素通过合理、有效、统一的规则进行排版,产生很好的传播信息的视觉效果。一般来说,都会基于下原则进行页面布局设计:
(1)对比:是防止页面元素过于单一或没有差异性。假如空间、大小、形状、字体、线条、颜色等设计元素都要各不相同,那么就要制造较大的差别,要让页面引人注目。
(2)重复:可W重复颜色、形状、线宽、字体、大小和图片等等。既能够増加条理性,也可増强页面的统一性。
(3)对齐:在页面上,不同元素不能孤立存在,而应当构建特殊的视觉关联效果,从外观上给予用户更为清爽、稽巧和情绪化的体验。
(4)亲密性:页面上的元素不应当孤立的存在,彼此之间存在亲密性,形成一个视觉单元。这样可有助于信息的架构,减少信息组织的混乱。
网页布局类型
网页版式的基本类型主要有骨骼型、国字型、拐角型、框架型、满版型、分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、焦点型、自由型等12种。
1. “国”字型布局
也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列两小条内容,中间是主要部分,与左右一起列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。
口字型、同字型、回字型都可归属于此类,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题、导航以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种布局的优点是充分利用版面,信息量大,缺点是页面拥挤,不够灵活。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型,常用于门户网站的设计。
2.拐角型 匡型布局或T型布局可归于此类,在匡型布局中,常见的类型有上面是标题与导航,左侧是展示图片的类型和最上面是标题及广告,右侧是导航链接的类型。这种版式在韩国的网站中常见。T布局就是指页面顶部为横条网站标志与广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,因为菜单背景色彩较深,整体效果类似英文字母T,所以称之为T形布局。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果在细节色彩上不注意,则很容易让人感觉枯燥无味。
2.1“匡”字型布局
这种结构与上一种其实只是形式上的区别,它去掉了“国”字形布局的最右边的部分,给主内容区释放了更多空间。这种布局上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。
2.2.T型布局
“T”结构布局形式。所谓“T”结构,就是指页面顶部为横条网站标志+广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,整体效果类似英文字母“T”,所以称之为“T,形布局。这是网页设计中用得最广泛的一种布局方式。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果不注意细节色彩,很容易让人”看之无味“
3. “三”字型布局
是一种简洁明快的网页布局,在国外用的比较多,国内比较少见。这种布局的特点是在页面上由横向两条色块将网页整体分割为三部分,色块中大多放置广告条与更新和版权提示。
4. “川”字型布局
整个页面在垂直方向分为三列,网站的内容按栏目分布在这三列中,最大限度地突出主页的索引功能。
5, 封面型布局 (满版型/海报型/POP型)
POP布局属于此类。就是指页面布局像一张宣传海报,以一张精美图片作为页面的设计中心,页面以图像充满整版。主要以图像为诉求点,将少量文字压置于图像之上。满版型给人以舒展、大方的感觉,视觉传达效果直观而强烈,缺点就是速度慢。随着当今网络带宽不断变大,这种版式在商业网站设计尤其是网络广告中比较常见。
这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。
6. Flash布局
这种布局是指整个网页就是一个Flash动画,它本身就是动态的,画面一般比较绚丽、有趣,是一种比较新潮的布局方式。其实这种布局与封面型结构是类似的,不同的是由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富。其视觉效果及听觉效果如果处理得当,会是一种非常有魅力的布局
7. 标题文本型布局
标题文本型布局是指页面内容以文本为主,这种类型页面最上面往往是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这一类。
8. 框架型布局 ,
采用框架布局结构,常见的有左右框架型、上下框架型和综合框架型。由于兼容性和美观等因素,这种布局目前专业设计人员采用的已不多,不过在一些大型论坛上还是比较受青睐的,有些企业网站也有应用。
框架型版式常用于功能型网站,例如邮箱、论坛、博客等。1)左右框架型这是一种左右分别为两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小块标题或标志,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构,一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。
2)上下框架型与左右框架类似,区别仅仅在于这是一种上下分为两页的框架。
3)综合框架型这是上述两种结构的结合,是一种相对复杂的下型框架结构,较为常见的类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。常见的邮箱网站的版式都是综合框架型。
9. 顶部大图Banner+简单的栅格
无论屏幕多大,这种布局都能够为用户展示充足的内容,供用户浏览和探索。虽然这种布局随着屏幕、设备而有所差异,有的设计师会倾向于设计成固定宽或者横跨整个页面的布局,但是总体的模式都大同小异。
·导航栏·顶部大图,图片上叠有文字标题·2~4个分栏,承载不同类别的信息,有的会有图标·主要的内容区域·页脚
这种布局设计干净清爽,有足够强的视觉表现力,并且常常采用的响应式设计,断点也很好控制。顶部大面积的轮播图或者Banner 也有许多插件或者应用来帮你实现。
原理:这种布局中,每个元素都各司其职,并且整个流程是富有逻辑的,顶部大图足以营造氛围,给予用户特定的体验,下面的次一级元素能够做的很好的支撑。
相关趋势:越来越多这类网页开始采用色彩丰富的插画式的图标,而扁平化的设计和这种布局页面有着天然的契合。
10. 单页设计,单栏布局
单页式设计这几年非常火,它非常适宜于展现极简的内容,或者专注呈现一个主题。当网站的主题集中,内容也比较固定的时候,无需复杂的布局来呈现,单页单列式的布局足以应付一切。
·导航·主要内容区域,文字+图片为主·页脚
采用这种布局模式的时候,空间的控制至关重要,相当考验设计师设计留白和布局平衡的功力。元素和元素之间的疏密关系是需要设计师反复推敲的,如果空间控制不合理会给用户一种混乱的感觉,如果过于紧密则会产生局促感。
原理:单页式设计适合于小网站或者小型项目的展示,它可以用来制造一个简单的介绍页面,让简单的内容显得不那么单调,强化内容的形式感和重量感。对于内容简单的博客网站而言,单页式设计也是不错的选择。
相关趋势:和单页设计结合最紧密的应该是动效设计和视差滚动,他们可以让单页式设计更加生动有趣,淡化单调的设计,赋予页面更强的生命力。
11 、自定义栅格
方块元素被用来组织排列他的作品。这是组织排列任意数量内容的简单途径,让事物保持简洁。
到处都是方块,移动鼠标时还有个有趣的动画效果。不过除了组织内容之外,你会发现方块元素也成为了设计风格的一部分。它是这种风格关键的决定性元素。
那些被整齐分割出来的网页布局从来都没有过时过。无论是分割得细碎的网页区域还是大块的页面区块,大多都需要借助一套干净整齐的栅格来支撑。在此基础上,内容按部就班地被置于不同的区块中,被精心地组织展示出来。
在设计师的作品集页面中,你可以发现各种各样自定义的栅格布局。自定义栅格展示内容的优势在于,它可以同时呈现大量的视觉化的内容,看起来足够丰富又不会落于下乘。下面这个图库的效果看起来就相当震撼。
在栅格中填充色彩,还可以用来承载文字内容。不同的区块之间不一定非要用线条进行分割,可供选择的方案有很多,不过千万要控制好栅格尺寸和间距。控制不好的细节,整个设计的平衡感可能会被破坏。
原理:栅格的优势在于它的组织性,对于用户而言,它具有规律性和可预期性。一个漂亮的栅格系统能够让用户更快找到需要的内容,在视觉上也更加协调自然。
相关趋势:栅格很容易被人视为卡片这样的元素,可以为其加入翻转等各式各样的动效,呈现出更多的信息和视觉层次。
12. 经典的F式布局
传统的布局方式,依赖布置视觉线索,“控制”用户的视觉路径,相较之下,F式布局更加自然,更加友好。F式布局符合用户的浏览习惯,更自然。符合“从上到下,从左到右”的阅读模式。
研究表明,用户在浏览网页的时候,习惯于沿着F式的阅读轨迹来浏览信息,也就是说,用户喜欢从左到右阅读,然后向下移动,再继续从左到右阅读。
这种F式的阅读模式对应的网页布局就是F式布局,最关键的信息靠左显示,从上到下尽量保持在一条线上。
·页头和导航·靠左的一栏相对较宽,展示主要的内容·靠右常为侧边栏,展示相关链接等内容·页脚
原理:人的行为很容易受到习惯的影响,而研究也证实了人思考、行为确实是模式化的。从左到右,自上而下,人们大多习惯了这种行为模式。F式的布局模式拥有良好的适用性,便于用户理解和交互。
相关趋势:F式布局中侧边玩法很多,有的设计师会将导航与之结合,或者在页面顶部加上大图Banner。
13 、极简分层
极简化的设计一直都在流行,它的流行不是没有原因的。开放式的空间让用户感觉更加轻松,也使得其中展现的内容更容易被聚焦。如果极简化的页面中加入不多的几个并列的内容层,可以让信息更有层次,也使得极简的页面拥有了细节。
这种设计并不复杂,但是让页面更加有趣了,它可以适配更多不同类型的项目了。这也解释了为什么用户如此的喜爱类似Apple 官网这样的设计。
原理:极简化的页面中加入简单的几个分层,让页面有了视觉焦点,尤其是当设计者想要引导用户关注到某个关键的内容的时候,这种页面布局很很容易实现这一点。
相关趋势:微妙的阴影和渐变常常被用在这样的页面当中,强化元素之间的层次感。虽然这些设计手法一度“过时”,但是现在大有卷土重来之势,而Material Design 这样的设计风格就是它们的冲锋号。
14. Z-模式
Z-模式是最简单、最通用的模式,普遍用于任何基于文本的网页。读者首先横向的浏览顶部,接着回到左边,然后再横向地浏览整个底部。
理解通用的Z-模式很重要,因为它解决了网站的核心需求:层次结构、品牌化和用户行为号召。它的美在于既简单又具有“用户号召”型网站的理想布局。当然,对于更复杂的或包含大量内容的网站,Z-模式可能过于简单。
考虑一下Z-模式是否适合你的网站?下面有一些最佳实践可以更好的优化该模式:
背景:保持背景在它应该处于的位置:隐蔽在内容之下。不让它分散读者的注意力。
要点1:作为第一个要点,将Logo放置在固定位置。
要点2:虽然主要的用户号召应该放在后面,这对二级用户号召来说是一个好位置,可强调或突出导航条(一个漂亮的图形或图像滑块将有助于分割页面的顶部和底部,鼓励读者按照Z模式所期待的方式来浏览)。
要点3:选取最佳位置来吸引读者对其它链接的注意,或者吸引读者的目光到网站的最终目标:要点4。
要点4——作为“终点”,这是一个完美的放置主要用户号召的地方。
首先你需要做的是把页面上的元素按照重要性进行排序。然后,从结果中挑选出适当的“热点”就会变得很简单。
此外,Z-模式可以重复和扩展到整个页面。我们来看看Evernote是如何按“之”字型向下放置他们的“用户号召”和卖点的。
DropBox没有使用任何背景图片,很简单地实现了这种“曲折”的模式。相反的,更多功能型的设计内置在了布局中,比如用户号召“浏览更多”,当用户浏览整个网页时,它帮助用户链接进入每一板块的细节部分。这也有助于通知读者点击到下一个相关页面,而不需要先去通读页面所有内容。
15.分割屏幕
在这类中,我们精选的网站都用了垂直分隔线来分割屏幕。可能这么做有很多原因,通过研究大量此类案例,我发现主要有两点。
原因之一,有时候在一套设计中,的确存在两个同等重要的主体元素。网页设计的通常方法,是按照重要性给内容排序。然后重要性会体现在设计的层次和结构上。但是假如你就是要推广两样东西呢?这种方式,可以让你突出两者,并让用户迅速在其中做出选择。
原因之二,有时你要表现出一种重要的两重性。以Eight and Four网站为例。他们在此要表达的是,他们的核心竞争力来自植根数字领域,还有多才多艺的员工。这两点成就了他们。通过屏幕分割来表现这一点,是种令人愉快的方式。
16. 去界面化
网页设计中的主要元素之一,就是容器元素:方块、边框、形状和所有类型的容器,用于将内容从页面中分离开。想象一个古板的页头,元素刚好容纳其中,与内容分隔开。如今的一项普遍趋势,就是去除所有这些额外的界面元素。
这是种极简主义的方式,但它更进一步,带来一些有趣的转变。
17. 基于模块或网格
接下来这些排版方式,建立在模块化或类似网格的结构上。在这些设计中,每个模块都力图根据屏幕尺寸伸缩调整。实际上这并不是什么新的方式,不过响应式网页设计让它变得更加有用。它暗示了一种自适应布局模式,可以像搭积木一样,由各种模块组件创建而成。
这个案例更加激进。当然,它也包含了模块化的方式,让他们能够根据需要轻松增减内容。但此处还有一个重要的设计元素在发挥作用,之前的案例是没有的。模块通过尺寸变化,来反映其重要程度和在各层级中的地位。这类模块化的布局方式存在一种风险,它使每样东西尺寸都相同,这意味着无法强调任何事物。相反,这个案例还是清晰地突出了主要元素。
18. 一屏以内
最后,还有一些网站采用这样的方式,让设计完全在一屏内展现。这是响应式设计的一个分支,因为它会适应屏幕尺寸。不过在这个绝佳案例中,整个设计的适应方式完完全全吻合屏幕,没有产生滚动条。没有滚动,意味着内容必须极度聚焦,而且要建立清晰的内容层次。我发现这些网站的聚焦能力和清晰程度,令人耳目一新。
D. 新手做web后台界面设计,切图应该输出什么格式
一般动态的图片切成gif,
如果是大图作为背景就用jpg,
如果是有透明度的图片,切成png,
如果是一般集合背景,没有特殊要求,jpg,png都可以。
一般切图的时候,先考虑一下,会不会设计到上面的情况,如果很普通一张图,什么格式都无所谓。不用太相信教程,他们可能也是忽悠人的。看自己的需求来就好。
可能我回答的不够全面,以后有新的发现的时候再来补充。希望采纳!
E. 如何做web应用程序界面设计
我们需要先制作背景图片。也就是网页背景那块蓝色的部分。我们需要单独做出来。 新建一个1920px*400px的文件 我们拉一个一个蓝色(#506dbb)到白色的一个渐变
F. 前端设计是什么
问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。
前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。
Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。
前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隐匿的比较深。
你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。
别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。
问题二:网页设计跟前端开发有什么区别 网页制作可以大体上分成四个工种:
1 美工
美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。
美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。
2 前端开发
美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。
由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。
前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。
3 后台开发
前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。
后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。
4 宣传推广
前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。
营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。
另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。
至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~
问题三:UI前端设计是什么怎么做 UI(User Interface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的 *** ,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
User interface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。
用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
更多信息可登陆上海海淘科技网站查询。
问题四:前端开发和网页设计有什么区别 前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。
网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。
网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。
网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。
网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
问题五:web前端设计的流程是什么? 前端的开发的大致流程如下:
1、美工根据客户的需求设计出客户满意的效果图(此步为美工的工作,不属于前端工程师的工作)。客户满意后作出最终的版本和客户签订协议。
2、美工讲设计好的效果图,一般是一些psd文件给前端工程师,前端工程师根据效果如开始构思如何实现,并且开始使用Photoshop进行切图,切出需要的图片。
3、前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。
4、最终前端完成页面交给后台,由后台人员填充后台数据,一个完整的工程完成。
问题六:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。
问题七:爱情在失败中需要找回 10分 很简单
你现在给他打一个电话
让她亲口说:“我不爱你了!”
如果她什麽都不说 你就说:“我还爱者你,如果你还爱我请你和我继续好码? 如果你已经不再爱我 请你说出那几个字 让我彻底死心!
如果她说了---------对不起 你已经没有机会了,放弃把 记住有时候放弃并不是结束而是重新开始
如果你觉得还是忘不了她 你可以到网络的帖吧“失恋”吧去看一下 也许你会觉得好受些 时间会冲淡一切的 记住 每一个人都有自己的另一半 只是你的那一边还没出现而已,不是安慰你,这是真理! (别用繁体)
问题八:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题九:前端工程师与视觉设计师有什么区别?具体都做哪些工作 前端属于程序开发,是写代码的,负责把设计师(注意一定是设计师,你丫才美工,你全家美工)的设计稿用代码实现出来。视觉设计师就是纯粹从美学角度出发结合商业目的进行设计的,输出设计稿交给开发。
这两个职位属于是流水线的前后环节,一般座位会靠得比较近,以方便交流。
问题十:web端设计和web前端开发 的区别 (详情) 嗨你好
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)......
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外......>>
G. 如何设计web界面才好看
符合页面设计规范,注重用户体验,交互设计方面做到人机和谐。