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前端模块化开发是什么意思

发布时间: 2023-03-14 13:30:47

1. 前端开发 是什么

前端,官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。

不过现在的前端不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。

不过,无论怎么发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。

1,HTML是网页的核心,是一种制作网页页面的标准语言,可以消除不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。

2,CSS是用来进行网页风格设计,页面制作完成当然需要美化,这时候就会用到CSS,它可以网页外观做的更加美观。

3,JavaScript主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。加入JavaScript,是为了提供了数据验证的基本功能。

学会这些,当然也只是开始,这都是最基础的部分。学无止境,要想学好前端,就要付出百倍的努力。

2. 什么叫前端开发

问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。
前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。
Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。
前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隐匿的比较深。
你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。
别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。

问题二:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。

问题三:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。

问题四:什么叫做前端编程? 前端开发工程师(也叫“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”等),主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。其代码被用户端浏览器阅读并解释呈现,故名前端。后端开发工程师开发的代码则运行在服务器端,这是最大的不同。另外,前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。

问题五:请问什么叫做前端工程师 前端工程师是指做一些网页前端的人员,只负责切图,将psd图片转换成html网页,包括一些网页特效的代码编写。你说的“后台工程师”没有这个称谓,一般做后台的叫做php工程师或者Java工程师,具体看语言了。
前端工程师做页面(样式),“后台工程师”做功能的实现。
app分好多种,如果是原生的,就需要安卓工程师或iOS工程师了,它们前后台都做了。
补充:想要做网页或app,你首先需要UE和UI,具体解释请网络。

问题六:Web前端是什么意思 Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
需要掌握的基本技术:
对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。
掌握最基本的JavaScript计算方法编写。
对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。
对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。
还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,!有一些公司还要求懂一点SEO优化!

问题七:什么是前端开发工程师?主要做什么? 前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
另外如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。

问题八:html5和前端有什么区别? 这就好比是线性代数和数学之间的区别一样。就是说在web前端知识体系里有HTML5这个知识点要学习。另外还包括其他的知识点如下图:
――ITJOB

问题九:Web前端开发主要学哪些? 了解web前端
Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态
的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆
地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技
术实现的。说得直白点就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样
很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。
网页开发工具
学习web前端开发,网页开发工具有FrontPage,会用 Word
的人很容易学会FrontPage。还有一个常用的是Dreamweaver。这两种都是使用最多的HTML网页制作工具,我使用的是Dreamweaver
cs6,因为这套软件提供了一套直观的可视界面,融合了html5一些新的内容。包括网格布局什么的。
学习内容
HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后
快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学
成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学
javascript。如果你把每天看电影、看电视剧的时间用来学习,我想一个星期入门是没有问题的。
基础知识:
1. html + css。这部分建议在 w3school 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板yangqq/download/都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。
《10条HTML代码编写技巧》
《CSS简明教程》
《Div+CSS 规则整理 以及注意问题》
2、JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在
w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》
《JS经典实例》
3、Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。
4、html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支......>>

问题十:什么叫前端 什么 前端对于网站来说,通常是指网站的前台部分,包括网站的表现层和结构层。前台的应用和网页直接展示给客户,用户体验的重要性决定了后台只是为前台服务的。因此,前端开发的重要性不言而喻。现在的微信、淘宝、网站、手机网站都是通过前端开发来做的。目前并没有学校开设HTML5课程,但是培训机构的出现,对于准备进入H5行业的学员来说是无比的好消息。H5EDU的HTML5课程融合了HTML5开发基础课程、CSS3基础课程和移动前端交互JavaScript+JQuery+Ajex等课程,从入门到精通,让开发者全面学习HTML5,快速掌握HTML5开发技能。现在主流的前端开发中包括页面模板制作、页面布局、 页面特效、页面美化、 网页游戏、微网站制作、常见的APP等,都基于前端开发技术完成。

3. javascript模块化是什么及其优缺点介绍

如今backbone、emberjs、spinejs、batmanjs
等MVC框架侵袭而来。CommonJS、AMD、NodeJS、RequireJS、SeaJS、curljs等模块化的JavaScript扑面而
来。web前端已经演变成大前端,web前端的发展速度之快。

1)我们来看看什么是模块化?
模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,可将系统分割成独立的功能部分,严格定义模块接口、模块间具有透明性。javascript中的模块在一些C、PHP、java中比较常见:

c中使用include 包含.h文件;php中使用require_once包含.php文件
java使用import导入包
此中都有模块化的思想。

2)模块化的优缺点:

a>优点:
可维护性
1.灵活架构,焦点分离
2.方便模块间组合、分解
3.方便单个模块功能调试、升级
4.多人协作互不干扰
可测试性
1.可分单元测试

b>缺点:
性能损耗
1.系统分层,调用链会很长
2.模块间通信,模块间发送消息会很耗性能

3)最近的项目中也有用到模块化,
使用的是seajs,但是当引用到jquery,jquery easyui/或者jquery
UI组件时,有可能会用到很多jquery插件,那这样要是实现一个很复杂的交互时,模块间的依赖会很多,使用define()方法引入模块会很多,不知
有么有什么好的方法?

4)附:
内聚度
内聚度指模块内部实现,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展,它标志着一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度。好处也很明显,当把相关的任务分组后去阅读就容易多了。 设计时应该尽可能的提高模块内聚度,从而获得较高的模块独立性。

耦合度
耦合度则是指模块之间的关联程度的度量。耦合度取决于模块之间接口的复杂性,进入或调用模块的位置等。与内聚度相反,在设计时应尽量追求松散耦合的系统。

4. 前端开发是什么

前端工程师,又叫web前端开发,前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态地,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果更加显着,功能更加强大,于是网站开发细分成了前端开发和后端开发。
前端工程师通过前端技术完成界面设计、界面展现,交互效果,页面维护、网站优化等等。通俗点讲,就是设计、制作网页,实现网页上各种各样的特效和功能。

5. 前端开发是做什么的工作职责有哪些

前端开发是做PC端开发任务;而Android开发、iOS开发和各种小程序主要针对的是移动端开发工作的。

1、使用Vue/React开发,配合产品完成 Web/Electron项目迭代;

2、收集、分析项目需求并给出技术解决方案,完成高质量的编码开发、调试和版本维护工作;

3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能、跨终端兼容等问题,持续优化前端用户体验与框架;

4、协助前端开发工程体系建设与落地。

任职资格:

1、35周岁以下(含),211院校本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上前端开发经验者优先;

2、掌握至少一种主流框架并深入了解其原理,熟悉前端研发生态圈,包括模块化、前端编译和构建工具;

3、熟悉主流浏览器的特点,对桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整参与一个产品的设计、开发到上线过程,对前后端协作模式、产品和项目流程、网络和安全有深入理解,有大型项目前端架构部署和实践经验优先;

5、关注前沿技术,具备较强学习能力,在各大技术社区活跃者、有自己开源项目者优先;

6、具备良好服务意识、责任心以及团队沟通与协作能力。

6. 什么是前端开发

Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现都属于前端。前端开发十分注重视觉设计,所以做前端的审美能力是必须的。前端开发的职责是什么?根据需要有不同的分工,比如有前端开发工程师、前端架构师、交互设计师、 视觉设计师等,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。

前端开发工程师:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。资深前端开发工程师需要使用JavaScript或者ActionScript来编写和封装具有良好性能的前端交互组件,熟练使用CSS+XHTML完美输出视觉界面。同时还要对Web项目的前端实现方案提供专业指导和监督并在日常工作之中对新人及相关开发人员进行前端技能的培训和指导。另外,还要跟踪研究前端技术,设计并实施全网前端优化。

那么前端架构师的职责是什么呢?前端架构师更多意义上说像是一个管理的岗位,但是其职责要求却不仅只是管理。前端架构师需要带领组员实现全网的前端框架和优化,还要创建前端的相应标准和规范,并通过孜孜不倦的布道来完善并推广和应用自己的标准和框架。同时,还要站在全局的角色为整个网站的信息架构和技术选型提供专业意见和方案。

7. 如何理解前端模块化

前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
statement
}

function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myMole = {
var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象