‘壹’ web前端开发是什么专业
什么专业 可以从事web前端开发
学习web前端开发并没有很多条件,前端的门槛相对于其它行业而言是很低的。web前端开发的学习曲线是先易后难,所以入门相对而言还是比较简单的。
web前端开发是什么
前端开发工程师是一个很新的职业。前端开发是从网页制作演变而来的。
前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽
象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的接口更好地呈现给使用者。
前端开发的主要工作是把设计图按照w3c标准做成静态页面(即PSD转HTML),并且用javascript指令码语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
通俗易懂的来讲,web前端就是结合了互动设计、flash、+css、photoshop各个方面。一般在小公司里面一个web前端技术人员都是要会具备这些技能的,所以在小公司里面上班是非常锻炼人的,让自己成为主力的进度也会更快点。而大公司就不一样了,他把一切都是细分开来的,因此你可以精通web前端开发之后,再考虑往更大更好的环境去发展。在杭州有码互联能看到哒!
前端开发是什么样的岗位 – WEB前端开发
Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。前端工程师可以做什么呢?
如今,前端开发工程师的职责,不是只有切图、制作网页这么简单!
前端开发工程师,会熟练使用时下非常流行的HTML5、CSS3技术,架构炫酷的页面;3D、旋转、粒子效果,页面变得越来越炫,对人才的要求也是越来越高。
前端开发工程师,会全面掌握PC、手机、IPad等多种装置的网页呈递解决方案,响应式技术那可是看家本领,不仅仅是使用,我们会更多的探讨使用领域。
前端开发工程师,会开发微信小游戏,这可是时下十分流行的,别说‘2048’、‘围住神经猫’你没有玩儿过!我们可以借助于H5轻松开发小成本游戏。
前端开发工程师,会使用Facebook推出的React Native或是HTML5 Plus技术构建手机APP!HTML5颠覆原生指日可待,不管苹果还是安卓,都能用上新的APP,降低企业开发成本。
前端工程师,会掌握Ajax技术,页面不重新整理,就能获得后台或是资料库中的资料,更好地城递给使用者!多么棒的使用者体验!
前端开发工程师,会掌握高阶面向物件、设计模式、MVC、Angular等高阶程式书写技术。做大专案的时候,这些技术,能够让你的专案结构清晰,易于维护!
前端开发工程师,还会大资料的前端视觉化、借助Node.js完成全栈开发、整合测试、自动化工作流、版本控制系统、团队协同、自动化部署等等。
从事web前端开发,专升本报什么专业好
可以选择电脑科学与技术,软体工程,资讯与计算科学,移动网际网路开发等等;国内计算机方面比较厉害的大学,首推清华,然后北大、国防科大、北航、电子科技大学、天大、中科大等理工方向的985大学。211里面最厉害的肯定是北邮。我乐意为你解答!
什么是web前端开发与后端开发,web前端开发你了解多少?
这一年来,一直在提前端和后端这样两个概念,对于前端后分工的需求也越来越强烈,所以,岗位的分工也根据开发的分工而开始尝试。
什么是web前端开发?
凡是通过浏吵冲览器到使用者端计早悄算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的互动式设计,艺术性较强的视觉设计等等。
Web前端开发的职责陆碰渣是什么
既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责是怎样的?以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与互动设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端效能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与互动及视觉协作。
web前端开发:主要是通过/css,js,ajax,DOM等前端技术,实现网站在客服端的正确显示及互动功能。可分为:网页重构,js功能开发。随着HTML5的到来,RIA时代正在开启,web前端的应用功能将会更加灵活。最大的好处就是可实现客服端的更加友好的使用者体验而不会对服务器带来过重的负担。
以上都是基于个人的理解
什么是WEB前端开发
a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计 b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力 c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML程式码 Flash Design a - 基本动画效果 b - 复杂的互动体系设计,了解第三方swf辅助设计软体 c - 复杂的互动体系设计以及较强的对各类外端口资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软体(AE、SwishMax、Swift3D等) 【必备】Browser-side (Web Application)XHTML/CSS a - 基本的layout实现 b - 严格跨平台的layout实现以 c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。 JavaScript/Ajax/DOM a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现资料通讯 b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP程式码,以降低维护成本 c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到程式码效率最高,使用者体验最好,程式码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用程式码 Flash Developement a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单互动 b - 掌握a外,能实现资料层通讯(与服务器以及本地SharedObject) c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支援FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。 【必备】Client-side (Desk Application)Apollo b - 掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的档案I/O功能。 c - 掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight) 本来列举了”1、Server端简单的技术、指令码”和”2、MediaServer(Red5)接口”作为”Web前端工程师技能列表“的一种(服务器、资料逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面: 重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制贴上,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦 需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript互动都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。 也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题)。毕竟资讯结构和资料库是密切相关的,而Server是连线资料库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此)。掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计接口是非常重要的。而且HTML表现层在开发时与资料的分离,也与Server端的各种模板技术有关。例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的model2概念等等。HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要Server端的支援。最起码,你要告诉php程式设计师你需要什么。如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。 此外,对于创业团队,往往人手非常有限。为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解。如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程式设计师连线Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。
‘贰’ 美工和网页前端的区别是什么
美工和网站前端是两个不同的职位,两者的职能也不一样。美工是美术工程师(Art Engineer),一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居宽空多;网页前端是Web前端开发工程师的简称,是近五年才真正开始受到重视的一个仿链新兴职业。
‘叁’ 喜欢美工设计可以选什么专业
推荐几个专业:
1.视觉传达设计专业
视觉传达设计专业开设院校很多,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,通过视觉媒介传达给观众的设计。
中央美术学院是这个专业行业第一,被评为世界高水平专业,清华大学、中国美术学院、中国传媒大学和鲁迅美术学院被评为中国一流专业。
2.艺术设计学专业
艺术设计学是通过艺盯瞎术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与力法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
中央美术学院、清华大学和中国美术学院被评为世界知名高水平专业,教学水平处于这个专业最前端,南京艺术学院、山东工艺美术学和同济大学被评为世界高水平专业册则旁。
3.服装与服装设计专业
这个专业很好理解,我们常说的“衣食住行”中排名第一的就是“衣”,特别是随着生活水平的提高,“服装”从最初的保暖功能提升到了追求时尚的体现,服装设计应运而生,并且将来追求个性的时尚与众不同成为主流设计。
北京服装学院和苏州大学被评为世界高山水平专业应该说也是名符其实,大连工业大学、中国美术学院、东华大学、中国戏曲学院、中央美术学院、浙江理工大学的清华大学被评为中国一流专业。
4.工艺美术专业
工艺美术是教育部特设的专州橡业,开设的院校较少,以美学等文化为基础课程,培养具有工艺品创作能力的人才。
清华大学美术学院前身为中央工艺美术学院,是国内最早开设的工艺美术专业也是最为成熟的专业,被评为世界高水平专业,其次是云南民族大学、山东工艺美术学院、山东艺术学院被评为中国一流专业。
5.数字媒体艺术专业
数字媒体艺术专业是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念,借助现代媒体为载体把计算机、互联网技术以及5G技术和人工智能等与艺术理念深度融合,构成了新一代的数字传播媒体。
中国传媒大学数字媒体专业走在了世界前列被评为世界高水平专业,北京电影学院、清华大学和北京服装学院被评为中国一流专业。
‘肆’ 美工设计类专业
美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
1、美术的工程师,一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行蠢枣行处理。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。
三维美工 是由美工用3DMAX丶maya等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等
2、电影、各种戏剧艺术表演时涉及到的美术工作,包括布景的设计,道具、服装的设计、选择和制作等。
(4)前端美工设计专业扩展阅读
素质要求
(带哗1) 模仿
(2)具有良好的美术功底与创意能力;
(3)网页岩岩设计/平面设计相关工作;
(4) 熟悉Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,flash,CAD,3Dmax等设计软件;
岗位职责
1、负责公司所需的各类三维设计、平面设计、POP设计、VIP应用设计等。
2、负责各类活动的现场布置、背景布置和道具制作。
3、负责商场各类模型、道具的制作和绘制POP等。
4、协助美术师对商场店堂内、外广告的管理。
5、协助美术师对商场环境的规划、形象的规划、美陈布置等。
6、配合公司各类社会活动、促销活动的现场布置、道具的制作及美术陈列。
‘伍’ Web前端和美工选择哪个
其实这两点并不冲突,一个懂设计的前端或一个懂前端的设计只会让你更加受欢迎,因为设计和前端是要相互融合的,只有你都通了,才能更好的设计出简洁高效,更符合前端标准的好设计。
前端也会因为设计时已经照顾和考虑到更顺畅。
再说很多小一点的公司分工真的没有那么明确,一个人有能力从设计开始到做完前端代码,这不是更好吗。
尽快的学习成长,思考怎样让自己尽快的专业起来才是正道。
作者:亦未
链接:https://www.hu.com/question/22190604/answer/24786828
来源:知乎
着作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
‘陆’ 谁知道美工和网页前端的区别
现在网站前端工程师和美工是两个完全不同的职位,两者的工作内容也是完全不同的。
从2013年开始,一些的中小型的公司也开始将网站前端和美工分离,到目前,基本所有的专业的开发网站的公司都是设置了网站美工和网站前端两职位,其工作内容和职责是完全不同的。
首先说一下开发一个网站的大致流程:客户提出需求——>网站美工根据客户的需求设计效果图并得到客户的认可——>网站前端工程师使用前端代码将效果图做成静态的网页——>后台开发人员填充后台数据——>测试完成上线。
根据以上的流程应该可以知道美工和前端的工作分工是不同,现在两者没有任何交集只是团队合作,具体的职责和内容如下:
1、网站美工
网站美工一般是学美术或者设计出身,精通photoshop、AI、AE等平面设计工具,其在网站开发过程的中的职责就是按照客户或者公司的需求设计出符合客户需求和界面或者颜色符合大众视觉的网站效果,如根据不同行业的需求设计颜色、设计界面风格等,其工作的最后成果就是网站的效果图。
总结:美工是搞美术或者是设计出身的,前端是学习计算机的搞编程写代码的。
‘柒’ 关于网页设计(美工、前端、后台)的相关职责问题
一般来讲(至少我们团队是这样的)
一个项目我们大概是一名美工 一名前端 3--5名后台
美工可以说是网页设计师吧。
网站开始正式制作的第一步是美工出效果图,给客户看看,然后客户确认没有问题了,然后前端负责将美工的效果图用代码的形式表现出来。
美工最好懂一些侍核前端技术,因为这样设计起来一个是能更接地气,一个是方便跟前端交流。但是对美工的要求不高,掌握基本的前端技术就OK了
我们这边一般直接给PSD
因为美工加前端做出来的东梁谈森西是静态的,但是真的网站是要求有数据交互的,就是用户要把数据库中的数据提交给页面,然后在页面上显示。跟美工的联橡亩系不是很大,跟前端的沟通很多
‘捌’ 美工设计是做什么的
【点击领取限时免费学习卡】美工说通俗点就是帮助淘宝店铺设计图片,并让其展示在消费者面前的幕后工作者,就被称之为淘宝美工。
说得再专业一点就是:帮助淘宝,天猫,京东等各种电商平台的商家处理设计图片,并上传到店铺的各个位置,使这些图片展示在消费者面前,促使其发生购买行为的职位。
美工的工作内容:
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
【点击测试我适不适合学设计】
1、店铺装修
首先,店辅的装修是要美工去完成的.美工不但是要处理图片,在设计上也要有独特的见解.
2、主题海报
在不同的时期与季节,淘宝店铺都会推出一些活动,然而这些活动需要海报来吸引买家,所以淘宝美工设计装修是必要的.
3、宝贝处理
一般需要对上传的宝贝进行图片处理,当给宝贝拍了照片后,需要用制图软件对照片做一些局部修改处理.美化图片,吸引消费者,同时把遐思PS掉.
4、内容编辑
像上传宝贝后,需要对宝贝进行一些文字说明排版,这些需要美工去设计与完善.
5、折扣广告
当有产品需要折扣时,需要在宝贝图片里加上如包邮,打折,原价之类的字样,需要美工去P图。
学美工到天琥设计,白天晚上两大班型,上班族也能轻松学;而且天琥每年举办两场大型设计专场招聘会,每周5家企业到校宣讲,好工作主动来找你。【点击了解更多关于天琥的信息】
‘玖’ 美工是哪个专业的职业呢
美工在大学塌缺枣属于 电子商务专业,属于网站美工类,网页美化,平面设计,UI界面设计,网页设计,美化等等,
计算机美工,主要是团拆:多媒体技术(我就是扮备这个专业的,现在在做游戏美工);视觉传达;平面设计还是环艺设计,动漫设计等等。不过大体都差不多,
都可以做美工。学的也差不多。从二维(ps,ai,id,cdr等等)学到三维(max或是MAYA),到从音频(AU)学到视频(AE)。进了门,后面大多是自己自学的。我在学校就学了这些,后来学了更多东西了。
‘拾’ 设计型Web前端做什么都要学习什么
今天小编要跟大家分享的文章是关于设计型Web前端做什么?都要学习什么?学Web前端,你知道什么是设计型Web前端吗?今天小编就为大家介绍一下设计型Web前端做什么?都要学习什么?
想必大家也会遇到这种情况,要做一个项目,产品经理说产品原型图已经画好了,让我们去找一下素材,调一下颜色,看一下像素,把这个原型图整体装饰美化一番,然后就把我们叫做美工。
我很不喜欢这种称呼也很反对这种看法,其实像我们这种前端设计师应该成为懂美术和用户体验的产品经理,即时是装饰美化也要注入产品的灵魂和思想在里面。
其实设计师是在改善产改悄品的表征,同时在把更多的产品信息传递给用户,通过不同元素的排列布局把产品的核心价值传递给用户。
设计师应该把自己和产品经理一样当成需求方,而不是执卜歼液行者。用设计的语言展示产品需求,使老板看起来更直观,让技术不用过多的看产品文档就能明白。只有这样,才能让其他环节对你更加尊重,愿意倾听你对产品的建议。
今天就来说说前端设计的那些事儿:
一、什么是前端?
设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。
当然这仅仅是是Web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作
,经过Web1.0进入Web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。
二、Web前端设计主要分为5个步骤:
1.看需求;
2.画草图;
3.设计界面;
4.前端代码编写;
5.兼容性调试。
当然事情并不绝对,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。
三、扁平化VS拟物化
扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?
1、什么扁平和拟物设计
扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。
而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。
2、扁平化与拟物化的优缺点
扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。
拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物型物。
相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。
四、前端设计如何规范?
(一)前端设计当然应该规范,原因是:
1、为了信息加载更快。
2、有利于后期调适和修改
3、有利项目二次开发。
4、有利于项目交接。
(二)那么前端设计应该如何规范呢?
1、最基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。
2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。
五、设计师应该从什么角度考虑用户体验
一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。
细致说来可以分为以下几点:
1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。
2、突出的,利于使用的视觉交互体验。
3、用户对产品功能不清晰的情况下,通过视觉表现合理的引导整个使用的流程。
总结来说就是在视觉上引导和取悦用户,在元素布局上让用户使用方便。
以上就是小编今天为大家分享的关于设计型Web前端做什么?都要学习什么的文章,希望本篇文章能够对正在学习Web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!