① 如何使用Android调用百度地图API
1、调用网络地图API首先要申请一个秘钥,进入http://lbsyun..com/用网络账号登陆,进入页面申请秘钥(具体所填信息以网站为准)
网络地图拥有庞大的地图相关功能,详细内容请参照官网(http://lbsyun..com/index.php?title=androidsdk ) 中的开发指南。
② 求助,该怎么用百度地图的API写一个地图
最新网络地图使用注意事项(在使用中出现了引擎失败的家在错误,下边是注意事项)
第一步、引入BaiMapAPI.framework
第二步、引入所需的系统库
在Xcode工程中引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework、
OpenGLES.framework、SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、
Security.framework。添加方式:在Xcode的Project -> Active Target ->Build
Phases ->Link Binary With Libraries,添加这几个framework即可。
第三步、环境配置
在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC。
第四步、引入mapapi.bundle资源文件
如果使用了基础地图功能,需要添加该资源,否则地图不能正常显示
mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用
内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文
件。
方法:选中工程名,在右键菜单中选择Add Files to
“工程名”…,从BaiMapAPI.framework||Resources文件中选择mapapi.bundle文件,并勾选“Copy
items if needed”复选框,单击“Add”按钮,将资源文件添加到工程中。
第五步、引入头文件
在使用SDK的类引入头文件:
#import <mapapi bmapkit.h="">//引入所有的头文件
#import <mapapi bmkmapview.h="">//只引入所需笑橘的单个头文件</mapapi></mapapi>
上面都是引用网络地图文档上的内容,这里要注意第四条,.framework中居然有这些,但还是需要单独add到项目里。
还需要在info.plist里碰兄团添加(以下二选一,两个都添加默认使用):
,允许在前台使用时获取GPS的描述
,允许永久使用GPS的描述
在使用时由于没有操作第4步,导致引擎初始化失败,网络的文档写的是真心不方便。写下这篇希望能给将要使用网络地图的朋友提供点帮助。
一、使用网络地图需要注意的事项
1、静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build-> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"
2、如果您只在Xib文件中使用了BMKMapView,没有在代码中使用BMKMapView,编译器在链接时不会链接对应符号,需要在工程尘山属性中显式设定:在Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build ->Linking -> Other Linker Flags中添加-ObjC
3、授权Key的申请:新、旧Key之间不可通用,即新Key只可以使用在v2.0.2及后续版本的SDK中,旧的Key只适用于v2.0.1及之前版本的SDK;如果还没有授权Key,请申请密钥
4、管理地图的生命周期:自2.0.0起,BMKMapView新增viewWillAppear、viewWillDisappear方法来控制BMKMapView的生命周期,并且在一个时刻只能有一个BMKMapView接受回调消息,因此在使用BMKMapView的viewController中需要在viewWillAppear、viewWillDisappear方法中调用BMKMapView的对应的方法,并处理delegate,代码如下:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[_mapView viewWillAppear];_mapView.delegate=self;// 此处记得不用的时候需要置nil,否则影响内存的释放}-(void)viewWillDisappear:
-(BOOL)animated{[_mapView viewWillDisappear];_mapView.delegate=nil;// 不用时,置nil}
5、自iOS SDK v2.5.0起,为了对iOS8的定位能力做兼容,做了相应的修改,开发者在使用过程中注意事项如下:需要在info.plist里添加(以下二选一,两个都添加默认使用): ,允许在前台使用时获取GPS的描述 ,允许永久使用GPS的描述
6、在使用Xcode6进行SDK开发过程中,需要在info.plist中添加:Bundle display name ,且其值不能为空(Xcode6新建的项目没有此配置,若没有会造成manager start failed)
7、网络地图iOS SDK v2.5.0起,对arm64进行了支持适配,开发包体积有所增加。但根据开发者在研发过程中的选择,最终生成的APP体积并不会发生较大的变化。
8、确认项目中添加mapapi.bundle文件以及添加方法正确,不能删除或随意更改其中files文件夹下的内容:
注:mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文件。添加方式:将mapapi.bundle拷贝到您的工程目录,直接将该bundle文件托拽至Xcode工程左侧的Groups&Files中即可。若您需要替换定位、指南针的图标,请保留原文件名称,否则不显示替换的新图片,默认大头针标注与路线关键点的新图片名称可自定义名称。
9、注意BMKManager对象的生命周期管理,在使用地图SDK期间不能释放该对象,尤其在arc情况下注意避免提前被自动释放,否则,该对象一旦被释放,网络模块将不可用,地图无法加载,检索失败。
10、app在前后台切换时,需要使用下面的代码停止地图的渲染和openGL的绘制:
-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{[BMKMapViewwillBackGround];//当应用即将后台时调用,停止一切调用opengl相关的操作}-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{[BMKMapViewdidForeGround];//当应用恢复前台状态时调用,回复地图的渲染和opengl相关的操作}
二、使用网络地图需要引进的库
(1)引入头文件
首先将网络MapAPI提供的头文件和静态库(.a)文件拷贝到您的工程目录下,在Xcode中添加新的文件Group,引入网络MapAPI提供的头文件(请使用Xcode 4.X以上平台)。在您需要使用网络MapAPI的文件中添加以下代码 #import"BMapKit.h"
(2)引入静态库文件
网络地图SDK提供了模拟器和真机两中环境所使用的静态库文件,分别存放在libs/Release-iphonesimulator和libs/Release-iphoneos文件夹下。有三种方式可以引入静态库文件:
第一种方式:直接将对应平台的.a文件拖拽至Xcode工程左侧的Groups&Files中,缺点是每次在真机和模拟器编译时都需要重新添加.a文件;
第二种方式:使用lipo命令将设备和模拟器的.a合并成一个通用的.a文件,将合并后的通用.a文件拖拽至工程中即可,具体命令如下:lipo -create Release-iphoneos/libmapapi.a Release-iphonesimulator/libmapapi.a -output libmapapi.a
第三种方式:
1. 将API的libs文件夹拷贝到您的Application工程根目录下
2. 在Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Linking -> Other Linker Flags中添加-ObjC
3. 设置静态库的链接路径,在Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Search Path -> Library Search Paths中添加您的静态库目录,比如"$(SRCROOT)/../libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)",$(SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是OS还是simulator
注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Project -> Edit Active Target ->Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"
(3)引入系统framework
网络地图SDK中提供了定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用OpenGL渲染,因此您需要在您的Xcode工程中引入CoreLocation.framework和QuartzCore.framework、OpenGLES.framework、SystemConfiguration.framework、CoreGraphics.framework、Security.framework。添加方式:在Xcode的Project -> Active Target ->Build Phases ->LinkBinary With Libraries,添加这几个framework即可。
(4)引入mapapi.bundle资源文件
mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文件。
添加方式:将mapapi.bundle拷贝到您的工程目录,直接将该bundle文件托拽至Xcode工程左侧的Groups&Files中即
可。若您需要替换定位、指南针的图标,请保留原文件名称,否则不显示替换的新图片,默认大头针标注与路线关键点的新图片名称可自定义名称。
③ 如何使用Android调用百度地图API
1、如果Android设备安装了网络地图,参照这个页面:http://lbsyun..com/index.php?title=uri/api/android,也就是Android中通过庆中磨隐式意图调用网络APP,把地图相关的事情交给网络培拆地图来做。
2、在自己的APP中加誉斗入网络地图提供的SDK。具体的添加方法,网络开放平台有具体的说明。参考地址:http://lbsyun..com/index.php?title=androidsdk;
④ android百度地图怎么开发
网络地图
一、基本概念:
(一)、网络地图:
网络地图 Android SDK是一套基于Android 2.1及以上版本设备的应用程序接口。 您可以使用该套 SDK开发适用于Android系统移动设备的地图应用,通过调用地图SDK接口,您可以轻松访问网络地图服务和数据, 构建功能丰富、交互性强的地图类应用程序。
网络地图Android SDK提供的所有服务是免费的,接口使用无次数限制。您需申请密钥(key)后, 才可使用网络地图Android SDK。
(二)、LBS:(Location based Service)基于位置的服务
基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
二、网络地图使用步骤:【参照(http://developer..com/map/sdk-android.htm)】
(一)、HelloBaiMap:
1、第一步:申请网络地图密钥(API_KEY):扮扒
http://developer..com/map/sdk-android.htm
2、第二步:在工程里新建libs文件夹,将开发包里的mapapi_vX_X_X.jar拷贝到libs根目录下,将libBaiMapSDK_vX_X_X.so拷贝到libs\armeabi目录下(官网demo里已有这两个文件,如果要集成到自己的工程里,就需要自己添加),拷贝完成后的工程目录如下图所示;
注:liblocSDK3.so和locSDK_3.1.jar为网络定位SDK所使用资源,开发者可根据实际需求自行添加。
3、第三步:在AndroidManifest中添加开发密钥、所需权限等信息;
<application
<meta-data
android:name="com..lbsapi.API_KEY"
android:value="P3G69b5s87YG5M31f8A7oyLW"/>
</application>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>凯迅
<uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_CREDENTIALS"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permissionandroid:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CHANGE_wifi_STATE"/>厅孙昌
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.BROADCAST_STICKY"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
4、第四步:在布局文件中添加地图控件:
<com..mapapi.map.MapView
android:id="@+id/mapView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:clickable="true"/>
5、第五步:在应用程序创建时初始化 SDK引用的Context 全局变量:
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
// 注意该方法要再setContentView方法之前实现
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
// 装载布局文件
setContentView(R.layout.activity_main);
}
6、第六步:创建地图Activity,管理地图生命周期:
publicclass MainActivity extends Activity {
private MapView mapView;
@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
// 注意该方法要再setContentView方法之前实现
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
// 装载布局文件
setContentView(R.layout.activity_main);
mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapView);
}
@Override
protectedvoid onResume() {
super.onResume();
mapView.onResume();
}
@Override
protectedvoid onPause() {
super.onPause();
mapView.onPause();
}
@Override
protectedvoid onDestroy() {
super.onDestroy();
mapView.onDestroy();
}
}
(二)、基础地图:
1、实现基础地图的操作步骤:
布局文件中使用MapView;
初始化SDK,并检查Key的合法性;
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
checkKEY();
初始化BaiMap对象;
对MapView进行findViewById();
MapView对象调用getMap(),返回BaiMap;
设置BaiMap;
setMapType();
setTrafficEnabled();
(三)、POI搜索:
1、实现POI搜索的操作步骤:
布局文件中使用fragment,用来实现对BaiMap的加载;
class="com..mapapi.map.SupportMapFragment"
当前Activity继承于FragementActivity;
初始化SDK,并检查Key的合法性;
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
checkKEY();
备注:该两句话必须放在setContentView()之前。
初始化BaiMap对象;
Map = ((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.fragment_poi_map)).getBaiMap();
初始化PoiSearch对象;
PoiSearch.newInstance();
给PoiSearch对象设置监听器;
(),重写onGetPoiResult()方法;
自定义PoiOverlay类,实现对每个标记的单击监听;
通过onPoiClick()方法,获取每个PoiInfo中的信息。如果这个对象中包含有明细,可以打开一个新页面来展示兴趣点的详细介绍。
在AndroidManifest.xml文件中配置PlaceCaterActivity页面;
该页面是Bai提供的POI的明细介绍页面。
PoiSearch对象调用searchInBound()、searchInCity() 、 searchNearby()方法实现兴趣点查询。
【总结:】核心步骤:
实例化BaiMap,PoiSearch对象;
PoiSearch对象设置OnGetPoiSearchResultListener()监听;
PoiSearch对象调用searchInCity()方法触发监听。
(四)、线路规划:
1、实现路线规划的操作步骤:
布局文件中使用MapView,用来实现对BaiMap的加载;
初始化SDK,并检查Key的合法性;
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
checkKEY();
初始化MapView;
调用findViewById()
初始化BaiMap对象;
Map = MapView对象.getMap();
初始化RoutePlanSearch对象;
RoutePlanSearch.newInstance();
给RoutePlanSearch对象设置监听器;
(),重写onGetWalkingRouteResult()、onGetTransitRouteResult()、onGetDrivingRouteResult()方法;
自定义三种RouteOverlay类(WalkingRouteOverlay、TransitRouteOverlay、DrivingRouteOvelray);
调用RoutePlanSearch对象的三种方法(drivingSearch()、transitSearch()、walkingSearch())实现路线规划。
【总结:】核心步骤:
实例化BaiMap,RoutePlanSearch对象;
RoutePlanSearch对象设置OnGetRoutePlanResultListener监听;
RoutePlanSearch对象调用drivingSearch()、transitSearch()、walkingSearch()方法触发监听。
(五)、公交查询:
1、实现公交查询的操作步骤:
布局文件中使用fragment,用来实现对BaiMap的加载;
class="com..mapapi.map.SupportMapFragment"
初始化SDK,并检查Key的合法性;
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
checkKEY();
当前Activity继承于FragementActivity;
初始化BaiMap对象;
Map = ((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.fragment_poi_map)).getBaiMap();
初始化PoiSearch对象/初始化BusLineSearch对象;
PoiSearch.newInstance();
BusLineSearch.newInstance();
给BusLineSearch对象设置监听器;
(),重写onGetBusLineResult()方法;
给PoiSearch对象设置监听器;
(),重写onGetPoiResult()方法;
在这个监听器中调用BusLineSearch对象的searchBusLine()方法;
给按钮增加单击监听事件,实现PoiSearch对象的searchInBound()、searchInCity() 、 searchNearby()方法实现兴趣点查询。
【总结:】核心步骤:
实例化BaiMap、PoiSearch对象及BusLineSearch对象;
PoiSearch对象设置OnGetPoiSearchResultListener()监听;BusLineSearch对象设置监听;
在PoiSearch对象的监听回调方法onGetPoiResult()中调用busLineSearch对象的searchBusLine()方法;
PoiSearch对象调用searchInCity()方法触发整个监听。
【备注:】
整体思路:先调用POI查询,在POI查询中的监听器中执行BusLine查询。
⑤ 百度地图api怎么调用
1)下载网络地图移动版API(Android)开发包
要在Android应用中使用网络地图API,就需要在工程中引用网络地图API开发包,游弯败这个开发包包含两个文件:mapapi.jar和libBMapApiEngine.so。
2)申请API Key和使用Google map api一样,在使用网络地图API之前也需要获取相应的API Key。网络地图API Key与你的网络账户相关联,因此您必须先有网络帐户,才能获得API
Key;并且,该Key与您引用API的程序名称有关。
网络API Key的申请要比Google的简单多了,其实只要你有网络帐号,应该不超过30秒就能完成API Key的申请。
3)创建一个Android工程
这里需要强调一点:网络地图移动版api支持Android 1.5及以上系统,因此我们创建的工程应基于Android SDK 1.5及以上。工程创建完成后,将mapapi.jar和libBMapApiEngine.so分别拷贝到工程的根目录及libs/armeabi目录下,并在工程属性->Java Build Path->Libraries中选择“Add JARs”,选定mapapi.jar,这样就可以在应用中使用网络地图API了。工程完整的目录结构如下图所示:
⑥ 什么是百度地图android sdk
网络地图 Android SDK是一套基世敏于Android 2.1及以上版本设备的应用程序接口, 您可以通过该接口实现丰富的LBS功能:使用该套 SDK开发适用于Android系统移动设备的地图应用,通过调用地图SDK接口,可以轻松访问网络地图服务和数据,构建功能丰富、交互性强的地图类应用程序。功能如下:
①地图:提供地图(2D、3D)的展示和缩放、平移、旋转、改变视角等地图操作;
②POI检索:可根据关键字,对POI数据进行周边、区域和城市内三种检索;
③地理编码:提供地理坐标和地址之间相互转换的能力;
④线路规划:支持公交信息查询、公交换乘查询、驾车线路规划和步行路径检索;
⑤覆盖物:提供多种地图覆知局盖物(自定义标注、几何图形、文字绘制、地形图图层等),满足开发者的各种需求;
⑥定搭返让位:采用多种定位模式,使用定位SDK获取位置信息,使用地图SDK我的位置图层进行位置展示;
⑦离线地图:支持使用离线地图,节省用户流量,同时为用户带来更好的地图体验;
⑧导航:支持调启网络地图导航和Web导航来满足用户对导航功能的需求;
⑨LBS云检索:支持用户检索存储在LBS云内的自有POI数据,并展示;
⑩特色功能:提供短串分享、Place详情页展示等特色功能,帮助开发者搭建功能更加强大的应用;
⑦ 百度的地图 定位sdk是什么意思
软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包李竖、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。
网络地冲扰告图 Android SDK是一套基于Android 2.1及以上版本设备的应用程序接口。
您可散明以使用该套 SDK开发适用于Android系统移动设备的地图应用,通过调用地图SDK接口,您可以轻松访问网络地图服务和数据,构建功能丰富、交互性强的地图类应用程序。
⑧ 像美团那种定位距离和地图是前端做的还是后台
地图的定位一般都是调用对方的sdk,可以在后台进行调取,返回对应的位置数据,调用前端进行显示,两者都有的。
⑨ 【百度地图篇】1.Flutter+百度Sdk实现地图功能 & 百度地图显示网格问题
我是初学者小白,所以很多看法不深,理解也不够透彻。但是很适合小白们一起从低角度往高处探索。文中有错误的,感谢指正,一起进步。
趁着假期做一个Flutter的地图功能,因为后端选用了网络地图,所以前端没得挑。找了遍插件,并没有现成可用的。(不过发现了网络官方也自开发Flutter插件,目前功能只有一个获取本地位置信息,后期会继续增加吧?很期待!)
参考帖子: https://blog.csdn.net/sjm19901003/article/details/53128375
这个实际上跟功能之间没太大关系,只是我按照个人摸索的过程来写。
当对一个“领域/知识块”完全不懂的时候,360°的方向都不确定的话。先了解基础概念,有利于你确定自己的摸索方向。
参考帖子: https://www.jianshu.com/p/742b15d38404
中间我跳过了几十,上百个帖子的摸索过程。这个才是关键能够真正做事的参考。
因为网络的sdk还算是很完善的,所以一旦出问题,都会有对应的报错提示。
我是使用flutter插件:permission_handler,来解决安卓的动态授权问题,用法简单而且设计合理。
这个错误直接来看,就是签名有问题。怎么查看SHA1码和包名,这里不多说,网上有极其多的方法,网络Sdk开发指南里也有。没那么复杂,也没那么麻烦。按照流程操作就是对的。
实在不放心?跟我一样,flutter打包后,把apk反过来解SHA1码不就行了?
参考帖子: https://www.daimajiaoliu.com/daima/4858f130f900409#heading-1
红色框框基本就是帖子讲解的那样。
蓝色框框见下图:release标签里好像是自己设置了。所以debug标签里面,箭头指向的位置,是我多设置的一个参数。
uid: -1 appid -1 msg: httpsPost failed,IOException:Unable to resolve host "api.map..com": No address associated with hostname
这一步我是哭笑不得,一开始老是和问题(2)混淆,导致浪费很多时间。仔细阅读后,发现是不能连接到“api.map..com”。
我打开模拟器的chrome浏览器,发现不能上网。查看手机的dns是10.0.2.3(默认的),和家里wifi不一样,所以不能上网也正常,之前居然没发现这个问题!!!
终端执行:adb shell 和 getprop,就可以查看所有的属性参数了。(window小伙伴自行网络,这个没多大差别。如果你有多个设备,记得自己选好设备。)
在里面找到这一项,就是你的dns参数。有些人是net.dns1,我的是net.eth0.dns1。这个没关系,只是等下指令 稍微改动 就行。
修改dns指令:setprop net.eth0.dns1 192.168.2.1
后面的192.168.2.1是我自己的dns,这个根据自己的情况来填写。不懂的网络下怎么查看自己的dns。
虽然提示设置失败,但是回到模拟器一看,地图已经显示出来了。
嘿嘿,在flutter设定多大的区域,地图就是多大的区域。用起来就很方便了。
过程十分痛苦,因为对flutter不是很熟悉,对Android原生更是了解很少。所以自己就像突然不能讲话,被丢到一个陌生的环境,却要我去找一个人。所以细心很重要,一定要看清楚错误提示,不要错过每一个细节和可能性。
幸好最后解决了问题,开心~
其实如果你仔细阅读过网络官方的文档,会发现里面有关于 地图的生命周期管理 。然后在这里面没有提及到,这一点虽然没提,但不可或缺,小伙伴就自行思考吧。
最后还有一点,其实我的初衷是想实现一个网络地图的plugin,但是苦于能力有限,对Android的不熟悉,最后折戟。我不得已另起项目,然后重新实现地图sdk接入。经过这次对于这些有更多更全面的认知后,有空会再次研究flutter 插件的开发,共勉,奥利给!!!
⑩ 百度地图api是post还是get
网络地图JavaScript API是一套由JavaScript语言编写的应用程序接口,它能够帮助您在网站中构建功能丰富、交互性强的地图应用程序。网络地图API不仅包含构建地图的基本功能接口,还提供了诸如本地搜索、路线规划等数据服务。适用于PC或移动设备端的基于浏览器的开发。JS版本还为用户开放了开源库,简化开卜改发。
网络地图Web服务API包括Place API、Geocoding API、Direction API,能够快速响应用户的请求,返回xml&Json 数据。就网络地图API目前政策,若用户使用该套API,需要先申请key。其中Place API使用受限,其他均无限免费使用。
网络移动版地图SDK,分为Android版与Symbian版,为移动设备地图应用开发提供基本地图、本地搜索、路线规划、定位等服务。若用户使用该套SDK,也需要先申请key。
网络地图定位SDK,与网络移动版地图SDK相比,是以更小的体积提供给开发者,帮助开发者完成位置信息获取与应用开发的工具。网络地图目前提供Android和Symbian版本,且开发者是不需要申请key就可使用。
网络地图车联网API,是网络地图于2012年6月推出的,为车联网行业定制的一套API。提供地图显示、地址解析、位置描述、本地搜索、周边搜索、驾车路径规划、信息发送、天气、交通事件等多种服务。
网络地图LBS云,是网络地图2012年8月底新推出的,也是敬厅在网络世界大会2012为开发者提供的”七大武器“之一,即网络地图针对LBS开发者全新推出的服务,借助网络云服务与云计算,通过地图API,实现用户的海量位置数据云存储,同时,也可实现快速云检索。LBS·云将位置数据存储、空间检索、地图展现等任务一站式托管在网络云端,为开发者降低开发成本,有利于开发者提高亮弊隐开发效率。
网络地图URI API,用户可在自己的应用或者网页中,直接调用网页版网络地图或者手机端(网络地图客户端或网页版)实现地图位置展示,公交换乘,周边信息展示等功能,还能通过一个URL串快速分享给他人。URI API支持PC端、移动版(Android、iOS)。