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cocosweb

发布时间: 2023-03-16 00:27:54

‘壹’ CocosCreator-原生平台和web平台的截图方案

因为原生平台和web平台的环境不同,所以截图方案不同,下面提供了2个平台的不同截图方案。作者使用的cocoscreator的版本为1.10.3,可能后续版本有修绝改改,如果后续版本无法使用该方法,请在评论中指出!

原生平台使用 cc.RenderTexture 类缓存当团宏并前场景的显示数据。使用的很多方法官方没有向外提供,编辑器会有语法报错,可以在行前使用 //@ts-ignore 忽塌迹略报错。

使用网页元素生成图片的base64数据来截图。

‘贰’ cocos creator webview的滚动条去除如何去除

多谢回复!运气比较好,昨天尝试了几个修改,发现只要设置user-scalable=no即可,这个可能也是webview和PC上的其它浏览器的区别,共享给大家。

‘叁’ 学习web前端能做游戏开发吗

可以的。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的交互设计,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web前端开发领域。
理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:
1.高级网络前端工程师,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。
2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。
3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。
但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用游戏引擎,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的技术栈,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为脚本语言,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#

‘肆’ cocos creator 使用webgl和canvas的区别

其实三者是有联系的 canvas是html5新定义的一个标签 webgl要依赖canvas运行 而three.js是webgl的一个库

‘伍’ Cocos Creator的WebView没有JsCallback接口吗

可以,只要你是用webview打开的,那么不管事远程还是本地,都可以通过webview与app的本地java代码进行交互。没有任何区别。
1、webview必须设置支持Javascript
mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

2、加进一个回调的代理类JavaScriptInterface,并给它一个调用的名称:ncp
mWebView.addJavascriptInterface(new JavaScriptInterface(), "ncp");
final class JavaScriptInterface {

public int callOnJs() {

return 1000;
}

public void callOnJs2(String mode) {
//TODO
}

}
3、JS页面

接下来就可以调用js方法了,
1、Java调用js方法
mWebView.loadUrl("javascript:onSaveCallback()");

2、JS访问java方法

window.ncp.callOnJs2("click");

‘陆’ cocos打包webmobile无法在ios浏览器运行

解决方法如下:
把你的classes和resources目录拷贝到例子如testcpp目录,替换掉原来的文件夹,再打开cocos2d-x 解决方案文件cocos2d-win32.vc2012.sln,在testcpp工程中将原来的cpp文件移除,添加进来新拷贝的文件,就可以编译运行了。