当前位置:首页 » 网页前端 » web前端性能监控
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

web前端性能监控

发布时间: 2023-03-19 06:25:13

㈠ 分布式系统的前端模块有哪些

分布式系统的前端模块包括以下几个方面:

1. 用户界面(User Interface,UI):用户界面是分布式系统的前端模哗扒块中最重要的部分,它是用户与系统交互的窗口。用户界面需要提供友好的交互方式,使用户能够方便地使用系统。

2. 客户端(Client):客户端是分布式系统的前端模块中的一个重要组成部分,它是用户与系统交互的入口。客户端需要提供安全、高效的通信方式,使用户能够方便地访问系统。

3. 网络通信(Network Communication):网络通信是分布式系统的前端模块中的一个重要组成部分,它是客户端与服务器之间进行通信的桥梁。网络通信需要提供高效、安全的通信方式,以保证数据的传输质量。

4. 数据库(Database):数据库是分布式系指裤统的前端模块中的一个重要组成部分,它是存储系统数据的地方。数据库需要提供高效、安全的数据存储方式,以保证数据的完整性和安全性。

5. 安全性(Security):安全性是分布式系统的前端模块中的一个重要组成部分,它是保证系统数据和用户信息安全的关键。安全性需要提供高效、可靠的安全保障措施,以保证系统的安全性。

6. 日志(Log):日志是分布式系统的前端模块中的一个重要组成部分,它是记录系统运行状态和用户操作的地方。日志需要提供高效、可靠的记录方式,以便于系统管理员进唯芦简行系统管理和维护。

㈡ web前端发展前景怎么样

伴随着互联网行业的迅速发展,Web前端岗位已经越来越受到大家的重视,Web前端工程师的薪资也日渐水涨船高。不论是薪资还是工作环境,Web前端工程师都是很让人羡慕的,也正因为如此,已经有不少的小伙伴想要加入到前端领域中去。因此,很多想要学习Web前端的小伙伴们就会询问:2020年Web开发前端就业前景还好吗?下面我们就来和我一起看一看吧!

Web前端行业目前来看已经渗透到了到了生活的方方面面,这也说明了Web前端行业的生命力异常强大,并且未来的前途也是不可限量。假如你还在犹豫到底要不要接触Web前端,那么我给你的建议就是,与其将时间浪费在犹豫上,还不如认真的拼一把,把时间花在Web前端上。相信你看完下面的内容会对Web前端有个全新的认识。

为什么说Web开发前端就业前景好

目前的Web前端技术可以说已经是非常成熟了,同时Web前端市场也非常的火爆,并且Web前端的人才目前来看也是异常的紧缺。加之互联网行业的飞速崛起,目前Web前端技术的不断成长发展,也已经占据了互联网的一席之地。

Web前端的薪酬变化

前端开发行业薪资水平呈上涨趋势,Web前端开发早已不是做带动画的下拉菜单的时代了,他们已成为互联网主宰者,各行业都用其开发互联网应用。但目前整互联网行业的Web前端开发工程师紧俏,企业正高薪求才,薪资待遇一涨再涨 !

Web前端人才需求

Web前端技术可以说是越来越成熟了,Web前端开发工程师已经成为发展中的职业香馍馍。说起来几乎是整个互联网行业都缺少Web前端工程师,无论是刚起步的创业公司,还是上市公司乃至巨头,空缺一样存在。只要你够优秀,Web开发前端就业前景简直不要再好!

Web前端未来发展

Web前端的发展其实还是那句话,有需求才会有市场,为什么那么多人参加想进入Web前端的行列呢,还不是因为Web开发有市场,企业需要量大。所以与其费尽心思的想Web前端今后的发展,还不如用那个时间好好学习一些Web前端技能将来对就业更添保障。

综上所述,大前端是个非常有“前途”的工作,薪资待遇也很高,并且根据自己技能深入的不同程度,拥有不同的薪资待遇。想要成为Web前端工程师,最好有一个充分健全的知识布局体系,拥有内容的深度和广度,等于拥有了企业最需要的技能,到时候你就是企业争相抢聘的人才,也是行业中的佼佼者了。

所以:2020年,Web开发前端就业前景依然很好。

㈢ 求推荐一下关于Web前端的相关资料!

一)前端基本功

前端相关的基础知识

  • 《HTTP/3 来了 !未来可期》

  • 《你可能已经忽略的 git commit 规范》

  • 《手写一个 WebSocket 协议》

  • 《5000字解析:前端五种跨平台技术》

  • 《一篇搞定移动端适配》

  • 《Chrome DevTools中的这些骚操作,你都知道吗?》

  • 《Chrome 运行时性能瓶颈分析》

  • 《当浏览器全面禁用三方 Cookie》

  • 《无形中提高工作效率的 Chrome 插件》

  • 《还分不清 Cookie、Session、Token、JWT?》

  • 《你连 HTTPS 原理都不懂,还讲“中间人攻击”?》

  • 《npm install 原理分析》

  • 《不容错过的 Babel 7 知识汇总》

  • 《一文搞懂 Web 中暗藏的密码学》

  • 《解读HTTP/2与HTTP/3 的新特性》

  • CSS

  • 《那些不常见,但却非常实用的 CSS 属性》

  • 《面试官:你可以用纯 CSS 判断鼠标进入的方向吗?》

  • 《二营长,快掏个CSS出来给我画个井字棋游戏》

  • 《CSS 故障艺术》

  • 《我写CSS的常用套路(附demo的效果实现与源码)》

  • 《来自新时代的 CSS》

  • 《你还不会 CSS 动画?》

  • JavaScript

  • 《谁说前端不需要懂二进制》

  • 《你不知道的 Blob》

  • 《Javascript常用的 60 余种工具方法》

  • 《你可以这样优化 if-else 代码结构》

  • 《JS 图片压缩的实现思路》

  • 《一个简洁、有趣的无限下拉方案》

  • 《请你实现一个大文件上传和断点续传》

  • 《从 ES6 到 ES10 的新特性万字大总结》

  • 《JavaScript 手写代码无敌秘籍》

  • TypeScript

  • 《通俗易懂的 TypeScript 入门教程》

  • 《用 TypeScript 编写 React 的最佳实践》

  • 《一文读懂 JS 装饰器》

  • 《你真的懂 Promise 吗?》

  • 《Typescript 那些好用的技巧》

  • 《Typescript 严格模式有多严格?》

  • 二)前端框架、工具、库

    React

  • 《用 TypeScript 编写 React 的最佳实践》

  • 《2020 年你应该知道的 React 库》

  • 《5 个技巧助你编写更好的 React 代码》

  • 《10个案例让你彻底理解React hooks的渲染逻辑》

  • 《组件演进史:从Mixin到HOC,再到Hook》

  • Vue

  • 《1.1万字从零解读Vue3.0源码响应式系统》

  • 《重头来过的 Vue 3 带来了什么?》

  • Nodejs

  • 《一杯茶的时间,上手 Node.js》

  • 《深入理解 Node.js 进程与线程》

  • Deno

  • 《Deno 会取代 Node.js 吗?》

  • 《了不起的 Deno 入门教程》

  • 《推倒 Node 重做,Deno 1.0 来了》

  • Webpack

  • 《一文搞懂 Webpack 多入口配置》

  • GraphQL

  • 《GraphQL-前端开发的利剑与桥梁》

  • 《GraphQL 入门看这篇就够了》

  • 《前端工程师应该了解的 GraphQL》

  • VS Code
    《动图演示11个必备 VS Code 插件》

    三)面试题精选

  • 《高频前端面试题》

  • 《吐血整理!再来一打 Webpack 面试题》

  • 《前端同学经常忽视的一个 JavaScript 面试题》

  • 《如何轻松拿到淘宝前端 offer》

  • 《三年大厂面试官:二面题》

  • 《十几道含答案的大厂面试题总结》

  • 《如何答一道惊艳面试官的数组去重问题?》

  • 《10 个 CSS 高频面试题,你都会吗?》

  • 《经常被面试官考的 JS 数据类型知识你真的懂吗?》

  • 《面试须知:浏览器相关原理详细总结》

  • 《2019 大龄前端如何准备面试?》

  • 《2018 大厂高级前端面试题汇总》

  • 四)前端开发的职业修炼

  • 《前端如何在项目中做出亮点》

  • 《Facebook 前端技术栈重构分享》

  • 《当前端基建任务落到你身上,该如何推动协作?》

  • 《使用 docker 高效部署你的前端应用》

  • 《关于前端学习路线的一些建议》

  • 《各种场景唤起 App 的骚操作》

  • 《Web 视频播放前前后后那些事》

  • 《你必须要注意的依赖安全漏洞》

  • 《从 12.67s 到 1.06s 的网站性能优化实战》

  • 《网易云音乐前端性能监控实践》

  • 《一个阿里前端工程师的成长之路》

  • 《非常全面的前端协作规范》

  • 《一名合格前端工程师的自检清单》

  • 《从 0 到 1 再到 100:搭建、编写、构建一个前端项目》

希望对你有用,望采纳~

㈣ 你是如何搭建 Web 前端性能监控系统的

gulp.js

官方有api

㈤ 互联网前端监测器是什么

监测Web页面的健康度的一个监测器。
它从页面打开速度(测速)、页面稳定性(JSError)和外部服务调用空皮成功率(API)这三个方面监测Web页面的健康度。
前端监测器重点监控页面的加载过程和运行时状态,同时将页面加载性能、运行时异常以及API调用状念宽态和耗时等数据,上报到日志服务器;斗高差之后借助阿里云中间件平台ARMS提供的海量实时日志分析和处理服务,对当前线上所有真实用户的访问情况进行监控;最后通过直观的报表展示,帮助您及时发现并诊断问题。

㈥ 如何采集 前端性能监控中的 networktype

1)performance
设置好插件中全局的performance对象,以及方法now,获取当前时间戳。

2)Document.readyState
上图中的“domComplete”、“domInteractive”和“domLoading”,就是Document。readyState的3种状态loading, interactive或complete发生的时间。

3)getTimes()
在这个方法中计算各个参数之间的值。
在网上参考了很多资料,再结合了一点自己的理解,有些参数的理解可能有误,具体的计算方式可以查看源码“primus.js”。
1. firstPaint:白屏时间,也就是开始解析DOM耗时,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间
2. loadTime:加载总时间,这几乎代表了用户等待页面可用的时间

3. unloadEventTime:Unload事件耗时
4. loadEventTime:执行 onload 回调函数的时间
5. domReadyTime:用户可操作时间
6. firstScreen:首屏时间,用户在没有滚动时候看到的内容渲染完成并且可以交互的时间,记录载入时间最长的图片
7. parseDomTime:解析 DOM 树结构的时间,期间要加载内嵌资源

㈦ 主流的开源的网络摄像机搭载的WEB界面软件有哪几个

1. 开源网络监控工具: NetXMS

NetXMS 提供了企业级开源网络管理和监控程序,它在Windows和Linux上有一个简单的用户界面。
NetXMS通过相对简单的安装过程为IT基础架构的所有层提供了分布式网络监控、自动化网络发现和详细报告。
此外,服务器设备和代理对于这样一个全面的产品来说是相当轻量级的。
2. 开源网络监控工具: Pandora FMS

定位于企业级, Pandora FMS 提供了一个时尚且整洁的用户体验,提供了易于阅读的快速洞察工具以及重要的网络统计信息,例如网络状态、已上报的告警、已部署的代理数量和其他最近执行任务的列表。
Pandora FMS可以在无需外部访问的情况下执行网络诊断,这意味着用户可以更快地响应任何网络问题。事实上,FMS声称,在代理模式下的器监控系统响应速度约为10秒。
3. 开源网络监控工具: Cacti

最初发布于2001年, Cacti 是一款开源的基于Web的网络监控和专为数据记录而设计的图形化工具。它可以用于实时显示网络数据,如CPU负载或带宽利用率。
Cacti是RRDtool的前端应用程序,RRDtool是一种用于存储实时变化数据的开源数据库工具,其使用SNMP作为其默认收集算法,但如果你喜欢本地Perl的PHP脚本,那么你也可以使用它们。
其最新版本0.8.8h于2016年5月发布,主要功能包括无限图形项目、图形自动填充支持、图形数据处理、自定义数据采集脚本、内置SNMP支持、图形模板、数据源模板、主机模板和基于用户的管理。
4. 开源网络监控工具: GroundWork Monitor Core

GroundWork Monitor Core 是监控网络、应用和云计算使用情况的平台。开源版本包含最多可监控50个设备和基于社区的支持的许可证,该软件还有其对应的商业版本。
在其网络管理功能方面,GroundWork提供网络和设备的自发现和维护、拓扑、报警控制、通过API/SNMP/IPMI的数据收集和对OpenDaylight SDN的支持等功能。
GroundWork还提供了存储管理,支持大规模的企业级供应商,如NetApp和EMC,以及从磁盘、块或对象存储的数据收集和存储缓冲以及中断可视化。
由于GroundWork的一站式网络管理方法,这种套件可能更适合那些寻找成熟品牌的大型商业和企业,而不是以开发人员为重点的工具,如Big Brother或Big Sister。
5. 开源网络监控工具:Hyperic

VMware的 Hyperic 工具用于在物理、虚拟或云环境下监控Web应用程序及其性能。 它适用于应用程序服务器,web服务器,数据库,操作系统,虚拟机管理程序,消息传递服务和目录服务器。
Hyperic提供基础架构和操作系统监控,详细的报告,应用程序和中间件监控,警报和修复工作流程以及通用可扩展的API。
该网络监控工具提供了企业版本,可以提高网络警报功能,并且能更好地创建基准。
6. 开源网络监控工具: Observium

基于Linux的 Observium 是一个自动监测的网络监控工具。 据该网站介绍,“该工具是由一批经验丰富的专业网络工程师和系统管理员开发和维护的,Observium是一个由用户自己设计和构建的平台。”
Observium提供社区版本和专业版,使用RRDTool进行缓冲存储和图形化功能,并具有易于使用的用户界面和报告功能。 但是,它没有报告导出功能,这可能对商务应用来讲会是一个问题。
社区版本将为用户提供对所有支持设备或指标的完整 自动监测功能, 通过自动发现协议进行网络映射, 自动识别数百种设备,并且每六个月发布一个新版本。
而专业版用户将获得所有社区版本的功能并且还将获得实时软件更新和修复功能,基于规则的自动分组功能,网络阈值和状态警报系统以及流量统计系统。
7. 开源网络监控工具: Zabbix
Zabbix 作为企业级的网络监控工具,通过从服务器,虚拟机和网络设备收集的数据提供实时监控,自动发现,映射和可扩展等功能。
Zabbix的企业级监控软件为用户提供内置的Java应用服务器监控,硬件监控,VMware监控和CPU,内存,网络,磁盘空间性能监控。

㈧ 前端开发 “性能”有多重要

关于页面相应时间,有一条着名的“2-5-8原则”。当用户访问一个页面:

在2秒内得到响应时,会感觉系统响应很快;
在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;
在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但可以接受;
而超过8秒后仍然无法得到响应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择离开这个站点,或者发起第二次请求。

对于一个网站如果希望抓住用户,网站的速度以及稳定性是非常重要的。

从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面很多的性能指标。本文将介绍几个几个比较关键的指标,并给出相应的优化思路。

开始渲染时间

该时间点表示浏览器开始绘制页面,在此之前页面都是白屏,所以也称为白屏时间。

该时间点可用公式Time To Start Render = TTFB(Time To First Byte) + TTDD(Time To Document Download) + TTHE(Time To Head End)表示。其中TTFB表示浏览器发起请求到服务器返回第一个字节的时间,TTDD表示从服务器加载HTML文档的时间,TTHE表示文档头部解析完成所需要的时间。在高级浏览器中有对应的属性可以获取该时间点。Chrome可通过chrome.loadTimes().firstPaintTime获取,IE9+可以通过performance.timing.msFirstPaint获取,在不支持的浏览器中可以根据上面公式通过获取头部资源加载完的时刻模拟获取近似值。开始渲染时间越快,用户就能更快的看见页面。

对于该时间点的优化有:

1)优化服务器响应时间,服务器端尽早输出
2)减少html文件大小
3)减少头部资源,脚本尽量放在body中

DOM Ready

该时间点表示dom解析已经完成,资源还没有加载完成, 这个时候用户与页面的交互已经可用了。用公式TimeTo Dom Ready = TTSR(Time To Start Render) + TTDC(Time To Dom Created) + TTST(Time To Script)可以表示。TTSR上面已经介绍过了,TTDC表示DOM树创建所耗时间。TTST表示BODY中所有静态脚本加载和执行的时间。在高级浏览器中有DOMContentLoaded事件对应。

详细规范可以查看W3C的HTML5规范。从MDN文档上可以看出该事件主要是指dom文档加载解析完成,看上去很简单,但是DOMContentLoaded事件的触发与css,js息息相关,现在有专门的名词Critical Rendering Path(关键呈现路径)来描述。

在不支持DOMContentLoaded事件的浏览器中可以通过模拟获取近似值,主要的模拟方法有:

1)低版本webkit内核浏览器可以通过轮询document.readyState来实现
2)ie中可通过setTimeout不断调用documentElement的doScroll方法,直到其可用来实现

具体实现方法可以参考主流框架(jquery等)的实现。 DOM Ready时间点意味着用户与页面可以进行交互了,因此越早越好,对于该时间点的优化有:

1)减少dom结构的复杂度,节点尽可能少,嵌套不要太深
2)优化关键呈现路径

首屏时间

该时间点表示用户看到第一屏页面的时间,这个时间点很重要但是很难获取,一般都只能通过模拟获取一个近似时间。一般模拟方法有:

1)不断获取屏幕截图,当截图不再变化时,可以视为首屏时间。可参考webPagetest的Speed Index算法;
2)一般影响首屏的主要因素是图片的加载,通过页面加载完后判断图片是否在首屏内,找出加载最慢的一张即可视为首屏时间。当然还需考虑其他细节,具体可参考【7天打造前端性能监控系统】

针对该时间点的优化有:

1)页面首屏的显示尽量不要依赖于js代码,js尽量放到domReady后执行或加载
2)首屏外的图片延迟加载
3)首屏结构尽量简单,首屏外的css可延迟加载

onload

该时间点是window.onload事件触发的时间,表示原始文档和所有引用的内容已经加载完成,用户最明显的感觉就是浏览器tab上loading状态结束。

该时间点的优化方式有:

1)减少资源的请求数和文件大小
2)将非初始化脚本放到onLoad之后执行
3)无需同步的脚本异步加载

为了优化整站性能,页面onload的时候可以考虑做一些预加载,把其它页面需要用到的资源预先加载进来。

㈨ 加载性能监控中的加载总时长/首次安装时长/初次渲染时长的关系是什么

您好,加中团载总时长可以分为小程序包体下载、包体解压、app上小程序框架的启动、前端框架的启动、开发者模版文件及js文件的加载渲染几个过程。首次安装时长指用户首次包体下载及包体解压的时长;初次渲染时长指的是用户首次渲染时长,可理解为开发者模版文件森虚及js文件的加载时长。您可重点卖春橘关注首次安装时长及首次渲染时长,框架启动时长由网络持续优化。

㈩ steam商店怎么给他添加白名单

steam商店察慎给首悔他添加白名单方法:败芹敬
1、登录steam商店前端性能监控控制台。
2、单击左侧菜单栏的应用管理>白名单管理,进入白名单管理页面。
3、单击左上方的添加白名单,在弹框中填写用户UIN和备注。