① tbc国服是如何判定开脚本的
通过收益和成本问题来判定。
最近一段时间,魔兽世界TBC怀旧服中的时光徽章价格持续飙升,短短几天的时间就从1700金币涨到了2150金币,究其原因就是脚本法师转土重来,短期内从系统中刷出了大量的金币。好在国服代理并没有让这些脚本存在太长时间,而是对脚本了严厉的惩罚措施。
② 魔兽世界怀旧服:暴雪封号15万制裁脚本!玛拉顿依然人山人海
就在大家为 游戏 中的脚本着急时,魔兽世界怀旧服官方告知玩家,暴雪在14号凌晨已经封了15万个脚本号。本来这个消息应该让大家高兴,然而很多人发现,玛拉顿依旧有很多法师在进出副本,而且所谓的封号15万也没有说封号到底封几天,让我们来看一看。
大家可以看到,这次的大规模封号确实是针对玛拉顿脚本,毕竟这些法师已经完全荼毒了怀旧服的经济,时光徽章也是一天天猛涨,现在都1400金了。为此,暴雪联合网易一起进行了封号惩罚,不过我们注意到,公告中并未提及惩罚究竟是什么,是封7天还是封1个月还是永封?这其中差别可大了。而且,脚本事件很早就已经曝光,暴雪现在才开始封号,有玩家称这就像刻意等人家赚完了再处理似的。微信搜公众号 神飞雁,即可下载自己喜欢的各种手游
可能有人会想,这次封了这么多号,玛拉顿副本的情况应该可以改善很多了吧。但事实是大部分服务器中,葬影村和副本之间依然有很多巨魔法师在来回跑步,玛拉顿依旧人山人海。或许脚本相比之前确实减少了一些,但还是治标不治本,重新起一个法师号也没什么成本。再就是很多服务器依然有排队上千的现象,结合目前现实复工、 游戏 热度褪去的趋势看,显然不是什么正常现象。
前一阵子还有玩家查到,在官方给出的封号名单里,依然可以在 游戏 里查询到那个角色。比如这份名单中的圣骑士“我是自愿的”,数据显示是战场挂机或使用脚本被封,结果第二天在 游戏 中一搜,同样的名字和职业依然出现在战歌峡谷中。不过后来也有玩家解释,这种情况是因为封号名单并不都是当时封的,也有以前封号、现在却已解封的玩家,所以才会出现这种所谓的“假封号”。
话说回玛拉顿, 游戏 里封号的成果不够显着,那么我们可以看看 游戏 外的成果。有玩家长期潜伏在脚本群里,观察其中的动向,当然这些玩家自己有没有用脚本我们也不知道。这两天这些脚本群的人都在聊同一个事,那就是封号力度加大,很多脚本号是几天前被提示检测,但几天后才开始被封,也就是说从检测到封号之间有一个缓冲过程,可能是数量太多服务器忙不过来吧。一些正规的GZS也向玩家们透露,官方确实封了不少号,但是“还不够多”。
15万这个数字可能是从去年计算到今年的总和,而且真正的脚本数量可能远大于这个数字,这也就是为什么魔兽世界怀旧服加大了外挂打击力度, 游戏 内MLD却依然人山人海的原因了。
③ 怀旧服大脚拍卖行插件叫什么
魔兽世界中拍卖行单价显示的插件是:Divisor插件。
Divisor拍卖行单价显示插件,当你在拍卖行购买一件多个堆叠在一起的物品的时候,自动计算和显示该缓闷物品的最低出价的单价和一口价的单价。方便于用来计算购买单个物品还是一次购买多个堆叠拍哪伍在一起的物品。
拓展:魔兽大脚插件可以通过选择左侧的功能选项按钮来设定相关模块的参数;也可以让你袭或自由通过右侧的分类导航按钮快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容,喜欢的朋友可以把魔兽大脚插件下载过来使用。
④ 怎么用按键精灵写天龙八部怀旧版跑商和打图脚本
详细步骤:
去按键精灵官网下载按键精灵PC版。
安装按键精灵PC版。
打开按键精灵PC版。
新建脚本文件。
如果不会编写脚本代码就先去按键精灵官网论坛购买会员进行学习,因为免费的教程也许达不到你想要的功能。
开始编写你的天龙八部怀旧版跑商和打图脚本代码。
天龙八部怀旧版跑商和打图脚本写完后记得先在脚本界面进行调试,完成后设置对应的开启热键并且保存即可。
特殊解决方案仅供参考:
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--PS:只需要一个BTC,你的问题分分钟有人抢着给你解决。
⑤ 传奇通用的拍卖行NPC脚本
MirServer\Mir200\Envir\UserData
数据路径
⑥ 魔兽世界怀旧服:交易的时候犯混了,被脚本号交易损失了2万金
怀旧服开到现在已经半年多的时间,火热程度依旧很高涨,各大服务器也都相对平稳,也没有了以前疯狂的排队现象。前段时间发生了一件事,玩家应该都比较清楚,那就是脚本风波。当时的脚本可以说,在极短的时间内,把怀旧服的金币系统给搞乱了,严重到差点崩溃的地步。幸好WY及时出手,对大部分脚本进行了封号,把怀旧服从水深火热中给解救了出来。然而,通过这件事WY也意识到了脚本的危险,断断续续的一直在进行对脚本的打击,只要发现就会被封号。然而,即便是这样,脚本还是多多少少的存在,给玩家带来损失。
脚本给怀旧服带来的伤害,所有玩家有目共睹,平民玩家本身就金币的数量就不多,脚本一闹腾,金币大幅度贬值,真是连喝瓶药剂都要勒紧裤腰带。特别是一些在怀旧服中赚钱的金农玩家,辛辛苦苦带小号、挖矿采花、刷副本等,赚取的大量金币。结果呢,金币一贬值,好家伙,真是亏大发了。怀旧服的商人们,更是亏损的厉害,有的玩家直接气愤的离开了 游戏 。
最近很难能看到玛拉顿或者别的地方有刷金的脚本出现,即便有也是寥寥无几,跟相比较简直是九牛一毛。WY封脚本号以来,确实收到了各方的好评,玩家也都认为WY这次做得非常好。 游戏 中金币的价格也不再下跌,开始慢慢地恢复起来,各类玩家也开始陆续走上正轨,怀旧服又开始热闹了起来。不过,怀旧服的脚本并不是不存在了,还是有的,只是对 游戏 的影响并不大。
玩家们应该都注意到了,在 游戏 中确实在存在着脚本,就在各大主城的邮箱旁边。每个主城的邮箱旁边都有,这些脚本的数量也随着WY的封号减少了很多,但是,还是有少量的脚本留了下来,每日就蹲守在邮箱旁边。邮箱旁边能干什么?哪都是玩家交易的地方,特别是在网上买卖金币,或者是玩家之间的金币交易,都会在邮箱旁边这块地方进行。
脚本小号聚集在邮箱这里,当玩家走近邮箱时,就会被自动交易。如果,碰到了粗心大意之人,就会被脚本号交易,从而造成巨大的损失。这种事情可不是没有,被这种方法骗的玩家不在少数,基本上每天都会有人因粗心而吃大亏。
近日有位玩家就因为粗心大意,损失了2万的金币,这是怎么回事呢?
这位玩家晚上有活动,正在MC金团里打本,正好公会里有玩家需要买金,这位玩家就边打MC边上号进行交易。心慌必出错就是这么个理。这位玩家在心慌之下,被邮箱旁边的1级脚本号交易,这位玩家也全然没有查看,也并没有进行核对,直接就进行了交易。这一点确定交易,一下就损失了2万金呢。
当发现出错时,就急忙和GM进行联系,结果呢,大家应该都能想过。每天这种事情都有,有时候会发生很多次这类事件,GM一般情况下是不会把金币追回来的,玩家只能为自己的粗心大意买单。正所谓吃一堑长一智,虽然2万金买了一个教训有点贵,但是,这位玩家以后应该不会再犯此类错误了。
怀旧服里各种黑套路很多,玩家在做任何事情的时候都需要小心被骗。特别是大量金币交易时,更应该特别注意,一定要再三确认后再进行交易,这样才能确保不会被骗受损失。
⑦ 用按键精灵怎么制作游戏扫拍卖行辅助脚本
什么情况下会用到冒泡排序呢? 例如,学生考试成绩的排列,财务部门支出清单的排序……等等。实现将一堆凌乱无序的东西,按照从大到小或者从小到大的顺序排列好,同时也能得知其中的最大值和最小值。
今天呢,我们借助游戏中的拍卖行,来讲解下如何用冒泡排序来实现。
算法原理:
冒泡排序(BubbleSort)
冒泡排序是最慢的排序算法,但也是新手最容易上手的一个排序方法。在实际运用中它是效率最低的算法。它通过一趟又一趟地比较数组中的每一个元素,使较大的数据下沉,较小的数据上升。它是O(n^2)的算法。
算法的复杂度
有没有同学问,O(n^2)的算法是什么呢?这是其实是衡量算法速度快慢的一个指标,我们称之为算法的时间复杂度。时间复杂越大,算法的执行效率越低。
当然,并不是越快的算法,一定越好。算法还有另一个指标,叫空间复杂度,即算法占用多少空间,这个和内存息息相关。一个算法可能很快,但是它占用的内存多,不一定耗得起。
所以呢在不同的场合,我们需要根据不同的要求,会选择最合适的算法。
如何计算时间复杂度
时间复杂度,其实就是算法中某一语句循环执行的次数。
例如:冒泡排序法的原理
For i = 1 To n
For j = 1 To n
冒泡排序
Next
Next
这个算法的时间复杂度,即“冒泡排序”这个语句的执行次数。
当i=1的时候,For j = 1 To n:冒泡排序:Next,“冒泡排序”这个语句被执行了n次。
当i=2的时候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,“冒泡排序”这个语句又被执行了n次。
当i=3的时候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,“冒泡排序”这个语句又被执行了n次。
……
当i=n的时候,For j = 1To n:冒泡排序:Next,“冒泡排序”这个语句又被执行了n次。
综上,“冒泡排序”这个语句被执行了n个n次,即n*n=n^2次。所以冒泡排序的时间复杂度即为n^2,我们记为O(n^2)
注:1.如果算法中语句执行次数为一个常数,则时间复杂度为O(1)。
2.若一个算法的时间复杂度为O(n)=n^2+3n+4,我们只取算式中最高次方,即O(n^2)。
算法的实现
2014-8-27 18:26 上传
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算法讲解:
'冒泡排序
//经过n-1趟子排序完成的,它的时间复杂度为O(n^2)
//优点:1.代码简单易懂;2.具有稳定性
1.获取到物品价格,存入数组su
2.获取到数组的个数,即物品的总数,记为M
3.循环开始
4.获取到数组su(0)的数值
5.su(0)与数组中剩余的数值对比(su(1)-su(M)),若数值大于su(0),则相互调换
6.Su(0)存储数组中最大的值
7.循环到数组最后一个数值su(M)
8.结束第一次循环,数组的第一个元素su(0)为数组中最大值
9.从su(1) 到su(M),重复5-8步骤,实现su数组最后为从大到小的降序排列。
代码具体实现:
Dim i,j
su= "105875|502150|411400|63525|111925|90750" //获取到的物品价格
su=Split(su, "|")
M = UBound(su)
//升序排序
For i = 0 To UBound(su)-1 //i=0 的时候 j循环是从 1循环到数组最小不 第一轮循环,su(0)和su (1)-su(5)进行比较 选择6个数中最小的数放到su(0) 第二轮循环 su(1)和su(2)-su(5)比较
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i)) > int (su(j)) Then // 数组是字符串的 所以需要用int改为数值型 否则会出现错误
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果前一个数比后一个数大,就交换位置
End If
Next
Next
// 降序排序
For i = 0 To UBound(su)-1
For j = i+1 to UBound (su)
If int(su(i))<int (su(j)) Then // 数组是字符串的 所以需要用int改为数值型 否则会出现错误
tran = su(j)
su(j) = su(i)
su(i) = tran //如果后一个数比前一个数大,就交换位置
End If
Next
Next
代码的每一次实现
原数组: "105875|502150|411400|63525|111925|90750"
第一次循环:
取su(0)的值105875,与su(1)对比。su(1)>su(0),则相互交换:
"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
然后拿su(0)的值502150,与su(2)-su(5)对比,没有比su(0)更大的值,不再交换,结束。
第一次循环结束:"502150|105875|411400|63525|111925|90750"
第二次循环:
取su(1)的值105875,与su(2)的值411400对比,su(2)>su(1),则相互交换:
"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
然后拿su(1)的值411400,与su(3)-su(5)对比,没有比su(1)更大的值,不再交换,结束。
第二次循环结束:"502150|411400|105875|63525|111925|90750"
第三次循环:
取su(2)的值105875,与su(3)的值63525对比,su(3)<su(2),不交换。
su(2)的值105875与su(4)的值111925对比,su(4)>su(2),则相互交换:
"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
然后拿su(2)的值111925,与su(5)的值90750对比,su(5)<su(2),不再交换,结束。
第三次循环结束:"502150|411400|111925|63525|105875|90750"
第四次循环:
取su(3)的值63525,与su(4)的值105875对比,su(4)>su(3),相互交换:
"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
取su(3)的值105875,与su(5)对比,su(5)<su(3),不交换,循环结束。
第四次循环结束:"502150|411400|111925|105875|63525|90750"
第五次循环:
取su(4)的值63525,与su(5)的值90750对比,su(4)>su(5),相互交换,循环结束。
第五次循环结束:"502150|411400|111925|105875|90750|63525"
此时数组已循环到最后,完成降序排列。
知识拓展
按数量级递增排列,常见的时间复杂度有:
常数阶O(1),对数阶O(log2n),线性阶O(n), 线性对数阶O(nlog2n),平方阶O(n2),立方阶O(n3),..., k次方阶O(nk),指数阶O(2n)。随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。
⑧ 魔兽世界拍卖行脚本 名字打不出举报不了
先和那个人理论,套他的话把他操控拍卖行的对话证据用QQ载图载下来再发到官方论坛姿扮棚找GM举报他。
你说的是压缺迹价吧。我觉得很正常吧,市场规则,价美物廉是玩家的选择,人家压价说明人家认为当前价格的利润足够了,你也可以压他的货,只是恐怕你嫌赚的少而已。
魔兽世界WorldofWarcraft是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色迹则扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
⑨ 《魔兽世界》怀旧服也打开了安其拉之门
流沙节杖敲响甲虫之锣,其拉虫人涌向希利苏斯,联盟与部落的勇士并肩作战,上古之神的低语萦绕心头。
8月4日,《魔兽世界》怀旧服多个服务器顺利开启安其拉大门,几乎所有玩家都聚集在希利苏斯,一起体验60级最着名的光辉事件——安其拉开门。这漫山遍野的玩家数量,让人不禁想起一年前怀旧服刚开服的盛况。那时,怀旧之梦刚刚启航,玩家们怀揣回忆重返最初的艾泽拉斯……
8月4日,怀旧服安其拉正式开门
2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪公布了要开《魔兽世界》官方怀旧服的消息。经过近两年的筹备,怀旧服在2019年8月27日正式上线。
当时,《魔兽世界》的正式服正持续走着下坡路,由于《争霸艾泽拉斯》这个资料片缺乏新玩法、剧情混乱且职业强度不平衡,所以从2018年以来,正式服的在线人数不断下滑,新资料片差评如潮,就连暴雪的股价都在一直下跌。很多玩家都曾担忧这个屹立了15年之久的经典网游会就此一蹶不振,但是怀旧服的上线,很大程度上扳回了劣势局面。
开服第一天,因为玩家人数太多,几个初始服务器里就出现了严重的排队现象,从中午开始排队人数就超过了1000,晚高峰的时候,哈霍兰、范克瑞斯等人气较高的服务器里排队更是达到5000人。到了第二天,最高排队人数甚至超过了1万,人们需要等待十几个小时才能进入 游戏 。过多的玩家数量导致服务器纷纷宕机,不得不临时开了几个新服,并且后续不断增加服务器数量。截至近期安其拉开门,国服已开放94个服务器。
这是去年8月初怀旧服测试时的情况,但正式开服后也好不到哪去
许多上班族玩家早上起来排队,晚上下班回家还在排队
据大脚插件统计,在开服一周后,《魔兽世界》怀旧服国服晚高峰在线人数超过60万,还有30多万人在 游戏 外排队。由于一些未使用插件的玩家无法被统计进来,所以国服实际人口数量显然比90万更多。在斗鱼、虎牙等直播平台,大量《魔兽世界》主播暂停正式服的直播,转投怀旧服的怀抱,甚至不少炉石区、主机区的主播也过来蹭一蹭这炙手可热的流量,无不说明怀旧服的火爆程度。
最初几周,每个种族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次体会到了什么叫“人比怪多”。一些有素质的玩家还呼吁人们在任务怪刷新点前排队,形成一道靓丽的风景线。对于渴望重温青春的老玩家来说,怀旧服让他们又回到了15年前,对于没体验过《魔兽世界》60级内容的玩家来说,怀旧服则约等于一个新 游戏 ,不少正式服的玩家都好奇地过来体验。
这只是北郡修道院一个5级的任务,要求击杀一个有名字的小怪
开服3周时,怀旧服的霜语服务器还发生了着名的“毛人风”事件。“毛人风”事件简单来说,就是一位会长因一己私利,强行把该给别人的装备分给自己,最终导致队友退团退会。又因为这位会长是斗鱼的知名《魔兽世界》主播,这番操作瞬间点燃了观众的怒火,进而又被所有《魔兽世界》玩家鄙视。
那几天绝对是怀旧服最热闹的日子,无数其它服务器甚至是不玩怀旧服的玩家慕名而来,在霜语部落建立小号,赶到奥格瑞玛围观。
狂人与风经此一役,从顶级《魔兽世界》主播沦为过街老鼠
怀旧服带来的人气大大超出暴雪预期,购买月卡的玩家明显增多,连带着公司股票也水涨船高,扭转了此前的下降趋势。动视暴雪股价在怀旧服上线一天内便暴涨近6%,这是自2018年11月以来的最高峰。
尽管如此,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas却看得非常透彻,他没有因一时的火爆就把团队重心放到怀旧服,而是加大力度开发正式服9.0版本的内容,并让新资料片《暗影国度》借鉴了许多经典旧世的设定,比如等级压缩到60级、大量被删除的经典职业技能回归,全新的“噬渊”地区难度很高,如同怀旧服练级期间那般硬核。Ion Hazzikostas还把怀旧服当做一个给正式服过渡和引流的平台。毕竟, 游戏 的发展要向前看,怀旧服暂时的成功只是正式服从前的幻影。
2018年暴雪嘉年华的手机事件对暴雪股价影响极大
60级时期的《魔兽世界》升级速度很慢,按照上班族玩家的升级速度,从出生到满级最少也要1个月,更别说开服初期排队和抢怪现象很严重。等到大部分玩家都满级时,2019年的十一长假也已经过完了。玩家们的 游戏 内容也从做任务练级变成了组团打副本,黑石深渊、三大副本、黑龙门任务、熔火之心传送任务,这是每个满级玩家都要经历一遍的流程,之后我们便可以进入熔火之心和奥妮克希娅的巢穴,体验《魔兽世界》的核心内容——团队副本。
大家很快就发现,15年前这些颇有难度的团本,放在今天其实是小儿科,因为15年来《魔兽世界》的插件在更新,玩家技术在进步, 游戏 攻略也比以前更加成熟,40个路人组团即可轻松推倒拉格纳罗斯。事实上,怀旧服开服不到6天,就有欧洲团队拿下了拉格纳罗斯首杀,这个团队中有三分之一的人甚至尚未满级。
开服5天,欧服公会APES首杀怀旧服“大螺丝”,此时,大多玩家还在开荒死亡矿井
玩家大部队刚刚满级或即将满级的这段时间是怀旧服的黄金时期,排队有增无减, 游戏 热度比刚开服时还高。每个高级副本都能瞬间组满5人,每处刷怪圣地都要凭本事抢怪,联盟和部落在世界各地展开小规模团战,每天晚上几乎都有大型屠城活动。
玩家们热情钻研 游戏 ,把许多15年前的老玩法发扬光大:42级法师单刷祖尔法拉克墓地升级;防战不带盾,变身仇恨拉满的“狂暴T”;独狼盗贼潜行不打怪,纯靠偷窃赚大钱;史诗弓猎人利用仇恨分离技巧,单刷熔火之心精英怪……
当年开发单刷的人怎么也没想到,这个地方日后成了脚本的温床
最让玩家热情高涨的地方在于,因为团本简单、组队容易,任何人都有机会获取团本中的顶级装备。当时最强力的几把武器——放血者、碧空之歌和毁灭之刃人人皆可获得,只要你积极参与团本活动。这一点是正式服和其它同类网游中望尘莫及的。相反,在正式服你想入手最顶级装备,要在超高难度的史诗副本里灭得死去活来,付出无数时间和心血。
与此同时,便当化的团本还催生了金团的火热。金团与传统的公会DKP团不同,它以 游戏 货币代替出勤分数,只要玩家口袋里有足够的金币,就能买任何看中的装备。金团最大的缺点是团员们互不相识,所以大家没有 情感 基础,缺乏团队攻坚能力,在高难度副本的压力下极易散团,但怀旧服不存在这个问题,怀旧服压根就没有高难度副本。
2019年10月就能6人通黑龙巢穴,侧面反映了副本难度
于是,当副本进度不再是传统DKP团的优势后,大部分玩家都倾向于选择金团。因为金团更加自由,不受固定团队约束,很适合工作繁忙还要顾家的中年玩家。而且金团打出的装备是直接用 游戏 币购买,只要你金币够多,装备获取速度会比大多数人更快。最重要的是,金团打完是可以分钱的,如果你有幸遇到一掷千金的土豪,那么你分得的金币或许比你消费的还要多。
当然,金团火爆并不意味着DKP团无人问津,后者固然有更多约束,但人员固定,归属感更强,更容易收获 游戏 中的友谊。二者在怀旧服中分庭抗礼,让每个玩家都能找到适合自己的团队。
2019年10月到12月期间,怀旧服在线人数、直播流量、 游戏 热度都达到顶峰,每个玩家都能在 游戏 中找到目标和乐趣。只不过伴随着金团的崛起, 游戏 环境也即将发生变化。
金团中流传着一句至理名言:金团金说话。只要你有钱,战士也可以抢法师的套装,牧师也能够收藏盗贼的匕首。
这种事情在国服金团里可不少见。2019年11月6日,祈福服务器的一位亡灵盗贼,因不爽团里另一位盗贼与他竞拍夜幕胸甲,先怒花2万金拍下胸甲(胸甲实际价值500金),后又出1万金让团长把那个竞争者踢出团队。次日,布鲁服务器的一位兽人战士玩家,先花7500金买了把毁灭之刃(对战士几乎无用的匕首),然后让团里的盗贼Roll点比大小,谁点数最小就把毁灭之刃送给谁。他之所以这么做,只是因为觉得好玩而已。
提布市值约10万金,是出血贼神器,然而图里这位是个法师
这就是怀旧服的金团环境,有钱就是大爷,没钱只会被人瞧不起。即便大家老老实实只买自己用的装备,那些极品还是会被竞拍者飙到天价。3000金的法师T2腿、8000金的碧空之歌、1万金的毁灭之刃等等屡见不鲜,等以后开了黑翼之巢,还会有3万金的奈萨里奥之泪和16万的逐风者禁锢之颅。
那么问题来了,这么多金币究竟是从哪里来的?60级时期的《魔兽世界》里没有日常任务,金币获取途径非常有限。大部分刷钱的方法都比较累,需要玩家长时间重复枯燥的操作,普通人既没那个精力也没那个时间,很多人满级后连900金的高级坐骑都买不起。但是,没有金币,在金团里你就只能眼睁睁看别人拿装备,可能很多个CD后,极品装备依然离你遥遥无期,大家都渴望有一个快速获得大量金币的方法。
有需求自然就有市场,玩家们很快发现一些 游戏 交易平台上推出了怀旧服金币交易服务,淘宝和微信上也陆续出现了大量金币卖家,让玩家可以用人民币购买怀旧服金币。这无疑就是最快的金币获取方式,不少人开始在这些平台上买金。去年9月的时候,满级玩家还不多,金币产出有限,1金几乎就等于1元人民币。10月底,满级玩家渐渐多起来,比例就下降到1比0.35左右,此后便一直保持下跌趋势。随着金团日益盛行,买金的玩家也日益增多,金团里的土豪老板出价也越来越高。
这是某些平台今年8月的金价比例,已经比高峰时便宜了20倍
“风脸”卖50万金或许是工作室自导自演,但卖十几万在怀旧服里很常见
早在开服之初,就有很多人意识了怀旧服存在的巨大商机。举例来说,一个60级法师在血色修道院带4个小号升级,1个小时便可收获带刷费加小怪拾取金钱总计100金左右,刷10个小时就有大约1000金到账。1000金币在去年11月能卖400元。换句话说,只要你能忍受每天10小时枯燥的重复劳作,一个月就有1万人民币的收入。在现实生活中,有多少人敢保证自己每天工作10小时,就能稳定月入过万呢?现在一款简单的网游就能做到,真金白银,无任何风险。
尝到了甜头,嗅到了利益,他们变本加厉地在 游戏 中刷钱赚金。事实上,有相当一部分人就是冲着这个目的才玩怀旧服的,这种为赚钱来玩《魔兽世界》的玩家就是金币农夫。金农玩家一切向钱看,在金团里喜欢哄抬装备价格、诱导土豪飙价,自己却不会出一分钱。这类玩家在怀旧服中还不在少数,久而久之,金团的风气就变得无比铜臭,极品价格一路飙升,出价低者遭人奚落,更有人直接在团里买卖金币。
本来很好的团队模式,被利欲熏心的人糟蹋
为了赚钱,部分金农甚至开始不择手段。他们在拍卖行里故意摆放一口价超高而竞标价正常的商品,让粗心的人花上几千金买一组治疗药水。他们利用 游戏 交易系统的漏洞,在与其他玩家面对面交易物品时,恶意撤回自己的商品,空手套白狼。他们中那些有指挥才能的人,会组织金团然后黑金,将拍卖装备所得的金币全部据为己有。
一次金团收入少说也有几万金,他们快速把这些金币转换为人民币,然后重新买个满级号继续开金团——买号花的钱在巨大的黑金利益面前根本不值一提。
各种骗术争奇斗艳
只有你想不到,没有人做不出
金农的存在在一定程度上恶化了怀旧服的 游戏 环境,但他们作为个体玩家,终究难以动摇 游戏 的根基。真正让怀旧服由盛转衰的,是盘踞在艾泽拉斯深处的 游戏 工作室。
个体玩家尚且能抓住怀旧服的赚钱机会,作为专业团体的工作室又怎会对这块大蛋糕无动于衷?工作室在开服之初就展开了自己的业务,首先是升级代练,然后是带刷高级副本,等到大家都满级了,就开始提供打装备、刷材料等服务。他们会多开 游戏 账号,占据高级地图的野外资源,让普通玩家难以获取稀有材料。最早的金币买卖服务也是工作室一手打造,为了激发大家的消费欲望,他们还在 游戏 论坛大肆宣扬金团、贬低DKP团,诱导玩家买金挥霍。
上面这些只不过是工作室投机取巧的小把戏,跟金农玩家的行为没多大区别,他们真正的杀手锏是数量庞大的AI脚本。这些AI脚本由统一的电脑程序控制,可以精准、有效率且不知疲倦地执行各种 游戏 操作,从打怪到采集,从交易到跑尸,这些由脚本操纵的 游戏 账号几乎无所不能。
全自动脚本航班,霸占世界频道,没坐过怀旧服等于白玩
脚本号第一次大规模出现在玩家视野里是在去年11月中旬。有玩家在塔纳利斯地图发现,从加基森到祖尔法拉克副本门口这段路上,总是有大量装备极差、骑着小马的亡灵法师来回跑动。他们的行进路线完全一致,名字都是生僻字,而且打不还手骂不还口,明显不是真人操控。
这些就是工作室的脚本号,通常一台电脑就可运行30个账号,它们要去祖尔法拉克刷钱,所以职业都是刷怪能力最强的法师,背包装满后它们会自动返回加基森,把杂物卖掉再继续刷钱,周而复始。
葬影村是玛拉顿脚本法师必经之地,因为刷完副本要来这儿卖东西
在此之后,细心的玩家渐渐发现,野外所有黑莲花(怀旧服最珍贵的草药)刷新点都有潜行的小号蹲守。许多刷材料、刷图纸的地图,都有行动高度相似的猎人法师在机械性地打怪。各种五人副本外都出现了跟祖尔法拉克一样的脚本队伍,全天候24小时执行编辑好的命令。
不知不觉,工作室的脚本大军已渗透到怀旧服各个角落,它们行为未必一致,目的却完全相同,就是不停地刷钱,为工作室产出大量金币。单个脚本号刷钱效率可能比不上正常玩家,但脚本不需要休息,普通人用8小时刷800金,脚本就用24小时刷1000金,而且一个工作室员工就可以控制上百个脚本。
每一个墓碑都是一个阵亡的脚本号,不少人来玛拉顿门口刷荣誉
各种稀少值钱的 游戏 物品被脚本大面积产出,压榨了普通玩家刷钱的利益,大量金币流入市场,引发物价波动,击溃了 游戏 的经济。脚本号还可以充当PvP对手,专门用来给PvP玩家刷荣誉等级,让不花钱的玩家再怎么努力,也得不到高级军衔,PvP和战场从此沦为刷子 游戏 。
不仅如此,数量庞大的脚本大军还占据了服务器资源,让很多人不得不排队进 游戏 ,影响正常玩家 游戏 体验。工作室们如附骨之疽,拼命汲取怀旧服的每一滴血。
练级打本PvP,工作室可为你解决一切,有时你不禁怀疑,到底是谁在玩你宝贵的账号
当新冠疫情爆发,全国人民居家隔离时,工作室的脚本大军变得更加猖獗。它们不再隐藏和掩饰自己的身份,大大方方从主城赶往各个刷钱地点,玛拉顿副本门口挤满了这些行尸走肉,人数比在线高峰的铁炉堡还多。同时,在各大主城的邮箱旁,出现了许多1级小号,它们会自动交易每个来到邮箱旁的人,目的是欺骗粗心的玩家,劫持交易物品。这说明工作室为了敛财已近乎丧心病狂,脚本、黑金、诈骗甚至外挂,无所不用其极。
有的人可能会疑惑,脚本也好,外挂也罢,这么明显的危害 游戏 的东西,运营者怎么不管管呢?事实是,他们在对待工作室脚本的问题上几乎没有实质性作为。从开服到2020年5月,官方累计冻结过15万个 游戏 账号,这个数量相对怀旧服存在的脚本号而言是九牛一毛,而且大多都只冻结1个月,解封了又是一条刷钱好汉。暴雪针对脚本大军做了两次热修,先增加了黑莲花刷新地点,又对玩家设立了一个每日30次副本的限制,但收效甚微。
关键的是,脚本号跟普通玩家一样,进 游戏 需要花钱充月卡,从 游戏 的改善举动看,50万个脚本跟50万个真人玩家都能带来收入,所以大多时候睁只眼闭只眼就算过去了。
对脚本的打击力度依然远远不够
到最后,工作室的存在已经让 游戏 环境彻底恶化,动摇了怀旧服的根基——玩家的热情。玩家不买金很难在金团里拿装备,PvP军衔也没法同花钱买脚本的人竞争。野外每张地图上都充斥着脚本大军,玩家辛苦打到的材料变得一文不值。
就算是这样,如果能积极严厉地打击工作室,玩家的体验也会好很多,可惜并不是如此。其实我们很早就可预见,《魔兽世界》怀旧服这种火爆又容易赚钱的网游,如果官方不采取有力的制裁手段,金农和工作室必然会把它污染成“脚本世界”,只是大家原本都期望这一次结局能有所不同。
金农遍地、脚本肆虐、 游戏 环境被污染、暴雪官方不作为,很多真心来体验 游戏 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60级的《魔兽世界》相对于后续资料片,可玩内容本就不多,没有竞技场、没有坐骑幻化、没有大秘境,只有每周一次的团本,很容易让人厌倦。再加上疫情结束、全国复工,人们开始为工作忙碌,不少玩家终于选择了AFK,一如他们当初离开正式服那样。
今年6月的怀旧服里已能明显感到玩家数量大幅减少,最直观的例子就是晚上金团数量已大不如前,94个服务器里没有一个需要排队,满负载的屈指可数,各大公会在线人数也比去年少多了。不过,脚本们依然在玛拉顿和厄运之槌等地忙碌,筹备各种物质,因为7月底怀旧服要迎来最后一波热度——安其拉开门事件。到时可能会有不少人回归,体验这场当年错过的史诗。
安其拉开门是《魔兽世界》里首个服务器级的大规模世界事件,它本质上是个副本前置任务,但需要全服联盟、部落玩家齐心协力完成。开门事件分为两部分,一部分是针对整个服务器的物资捐献,另一部分则是精英玩家需要完成的一些列史诗任务。同时,物资捐献进度的快慢直接影响服务器开启团本的速度,精英玩家们能否完成任务则关系到自己能不能拿到传奇坐骑——黑色其拉作战坦克。
完成开门任务的玩家可获得黑色其拉作战坦克,《魔兽世界》里最珍贵的坐骑之一
对工作室来说,这当然是不容错过的大蛋糕,工作室的脚本群里曾曝光过一些黑虫子坐骑订单,价格从10万到30万不等。同时,为了尽快帮“老板”完成开门任务,工作室还专门雇人在希利苏斯24小时轮班刷怪、打材料,很多服务器即便到了凌晨,也依然能看到他们孜孜不倦的身影。
为了延缓开门时间,让自己顺利完成黑虫子的订单,他们还故意去中立拍卖行拦截捐献物资,甚至对那些捐献积极的玩家恶语相向,以“10万元买你一只手”相威胁。
工作室群里流传的一份魔兽合同,16万元成为开门英雄
席瓦莱恩服的某工作室宣言,可能只是气话和玩笑,但也暴露了其嘴脸
可以预见,利用新一拨 游戏 热度,工作室又可以赚得盆满钵满。金农也不会放过这个重要的赚钱机会,金团更是要用全新的极品装备榨干每一位团员的荷包。等开门热度褪去,回归体验的玩家还是会失望离去,因为那个排队杀怪、互惠互助的怀旧服,那个懵懵懂懂、单纯天真的《魔兽世界》,已经再也回不去了。
怀旧服版本更新至此,再往后就只剩一个纳克萨玛斯了,60级的内容很快就将耗尽。其实,作为一个15年前的老 游戏 ,怀旧服存在的意义本就是让我们重温经典,而非再创辉煌。对于想靠它赚钱的人来说,热度消退就是离场的时候,对于真正想怀旧的老玩家来说,怀旧梦或许才刚刚开始。
《燃烧的远征》已经提上议程,阿尔萨斯的怒火还会远吗?
最后,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔兽世界》玩家发出过一个问卷调查,内容是怀旧版《燃烧的远征》应采用怎样的升级机制,并提供了数个方案供玩家选择。很显然,这是在为《燃烧的远征》怀旧服做准备,相信等纳克萨玛斯也被玩家攻克后,黑暗之门就会开启了。当燃烧再远征、巫妖王再怒之时,等待老玩家的是过去的美好回忆,还是赚金的牛鬼蛇神呢?