⑴ web前端参考文献
web前端参考文献
前端为设计网页,那么,关于web前端的参考文献有哪些?
[1]匡成宝。HTML语言的网页制作方法与技巧探讨[J].电脑迷,2017,(03):190-191.
[2]张欣欣。HTML及网络地图API在WebGIS中的应用实例研究[J].江苏科技信息,2017,(07):63-65.
[3]王秀萍,季金奎。Word转换成Html的方法探析[J].福建电脑,2017,(01):166+23.
[4]马凌熙。关于ASP程序在html中的调用[J].电子制作,2016,(24):45.
[5]罗正蓉,范灵。应用HTML和CSS制作网页[J].科技展望,2016,(26):10.
[6]朱敏。JavaScript在HTML中的应用探讨[J].科技视界,2016,(24):227-228.
[7]SENGSopheaK.从HTML文档中基于模式的信息提取[D].北京交通大学,2016.
[8]刘霜,潘立武。HTML发展应用中的探索与研究[J].信息与电脑(理论版),2016,(11):72-73.
[9]魏佳欣,叶飞跃。基于HTML特征与层次聚类的Web查询接口发现[J].计算机工程,2016,(02):56-61.
[10]柳汨。基于HTML语言的网页制作浅析[J].中小企业管理与科技(上旬刊),2016,(01):258.
[11]齐慧平。HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J].电脑迷,2016,(01):11+13.
[12]苏磊,张玉,蔡斐。科技期刊全文阅读模式PDF和HTML的对比与分析[J].编辑学报,2015,(S1):17-19.
[13]茹先古丽·吾守尔,艾合买提·阿布拉。基于HTML语言的网页制作方法[J].经贸实践,2015,(09):267.
[14]刘曦恺。HTML网页发展的可用性探析[J].通讯世界,2015,(12):282.
[15]王闯。HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J].无线互联科技,2015,(11):38-39.
[16]陈少林。基于HTML代码分析的Web应用自动化测试方法研究[D].东南大学,2015.
[17]管英祥,任渊博,向为锋。基于HTMLCanvas的电磁态势绘制方法[J].电脑知识与技术,2015,(14):68-70.
[18]刘全志,于治楼。基于CSS选择器的HTML信息抽取研究[J].信息技术与信息化,2015,(03):100-102.
[19]夏飞,丁胜,孟振南,汤叶舟,谢景文。基于云计算平台的HTML解析系统的设计与实现[J].现代计算机(专业版),2015,(01):42-44+48.
[20]潘敏。基于PCA算法的.HTML网页篡改检测定位系统[J].湖北师范学院学报(自然科学版),2014,(04):21-24.
[21]姜福成。基于HTML5网页地图浏览器的开发与应用[J].计算机应用,2014,(S2):364-367.
[22]杜戎平。用Java语言实现Excel表格数据到HTML表格数据的转换[J].电脑编程技巧与维护,2014,(23):62-64.
[23]郑培纯。基于HTML5的多媒体播放网站[D].吉林大学,2014.
[24]童莹。HTML编辑器在JAVAWEB下的应用研究[J].无线互联科技,2014,(11):140-141.
[25]黄雄。基于HTML5的视频传输技术研究[J].广东技术师范学院学报,2014,(11):20-25.
[26]胡晶。基于HTML5离线存储的产品演示系统的开发[J].洛阳师范学院学报,2014,(11):60-62+66.
[27]矫静怡。基于HTML5的多平台采购系统的设计与实现[D].大连理工大学,2014.
[28]胡晶。基于HTML5的Web移动应用开发研究[J].工业控制计算机,2014,(10):80-81.
[29]连政。基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发[D].浙江工业大学,2014.
[30]张坤,吕义正。HTML5客户端存储的安全性探析[J].黄山学院学报,2014,(05):13-15.
[31]黎志雄,黄彦湘,陈学中。基于HTML5游戏开发的研究与实现[J].东莞理工学院学报,2014,(05):48-53.
[32]李正,张欣宇,冯一帆。HTML5技术在移动互联网中的应用[J].信息通信技术,2014,(05):71-75.
[33]胡晶,朱发财。HTML5的WEB通信机制问题研究[J].自动化应用,2014,(09):15-17.
[34]吴永军,王燕午,杨乃。HTML5新特性研究及其对WebGIS的影响分析[J].测绘标准化,2014,(03):17-20.
[35]张旭,杨斌。基于HTML5+QNX的车载嵌入式应用解决方案[J].单片机与嵌入式系统应用,2014,(09):32-34+52.
[36]汪小锋,阮增辉,郑焜。基于HTML5的移动医学影像可视化系统的研究[J].中国医疗设备,2014,(08):49-51.
[37]蒋东玉,田英鑫。图像中表格转换成HTML表格的研究与实现[J].黑龙江科技信息,2014,(24):172.
[38]于万国。用HTML+CSS+JavaScript实现计算器的设计[J].衡水学院学报,2014,(04):27-30.
[39]黄悦深。基于HTML5的移动WebApp开发[J].图书馆杂志,2014,(07):72-77.
[40]冯永亮。HTML5本地数据存储技术研究[J].西安文理学院学报(自然科学版),2014,(03):66-69.
[41]钟迅科。基于HTML5的跨平台移动Web应用与混合型应用的研究[J].现代计算机(专业版),2014,(19):32-36.
[42]丘嵘,谭德。基于HTML5的混沌系统的数字化实现[J].现代电子技术,2014,(13):50-52.
[43]陈泽鹏。基于HTML5技术的移动数字校园的研究与应用[D].湖南大学,2014.
[44]林青,李健。PDF文档HTML化中文本重排问题研究[J].电脑与信息技术,2014,(03):27-30.
[45]赵勇军,符红霞。在嵌入式浏览器中基于HTML的滚动显示效果实现方法研究[J].智能计算机与应用,2014,(03):100-102.
[46]林青。支持多终端HTML资源生成的PDF转化系统研究与实现[D].北京工业大学,2014.
[47]胡晶。HTML5中Canvas与Flash的应用研究[J].宁德师范学院学报(自然科学版),2014,(02):151-155.
[48]高旺,李树超,高峰,任祥花,李申。基于HTML5的中小型智能仓库管理系统的设计与实现[J].电子技术,2014,(05):36-38.
[49]李施霖,管卫利,杨燕。用HTML5技术实现在线图片编辑[J].大众科技,2014,(05):4-7+12.
[50]徐鑫鑫。基于HTML5和SVG跨平台工控图形组态软件的研发[D].南京大学,2014.
[51]刘沧生,管希东,李淑芝,兰红。基于HTML5的PPT智能模板设计[J].软件工程师,2014,(05):53-55+48.
[52]赵宁。关于HTML5网页异化现象的分析[D].东北师范大学,2014.
[53]黄雄。基于HTML5的视频音频传输技术的研究与设计[D].广东技术师范学院,2014.
[54]刘国红。HTML5在移动互联网开发中的应用[J].科技广场,2014,(04):59-62.
[55]王冉。运用HTML5技术解决移动阅读发展中的制约因素[J].情报探索,2014,(04):88-91.
[56]左正,胡昱,段云岭,李庆斌,冯金铭,张丽媛。基于第5代HTML标准的拱坝工程三维可视化网络平台[J].计算机辅助设计与图形学学报,2014,(04):590-596.
[57]AlexeyDemin,代沅兴,李新,王宛山。基于HTML5与WebGL的机器人3D环境下的运动学仿真[J].东北大学学报(自然科学版),2014,(04):564-568.
[58]高跃,韩鹏,王少青。基于HTML5的数学公式渲染研究与实现[J].计算机应用与软件,2014,(04):15-18+55.
[59]梁艳。基于HTML5的WebRTC技术浅析[J].信息通信技术,2014,(02):52-56.
[60]张卫国。基于HTML5的2D动画的设计与实现[D].中山大学,2014. ;
⑵ Java web设计文档怎么写
自己网络“宿舍管理系统”设计方案(详细设计,设计文档)类似的关键字看看,这个和JAVA WEB没啥具体关系,javaweb只是它的表现形式。
你参考网上的文档,按照模版把项目基本内容填一下,功能方面:你要的功能也就无非是"入住"“搬出”“查看”“打印”四大功能而已,对这四大功能详细说明一下(对每个功能采用语言+图例的形式就更好了)就算是一个简单的设计文档了
https://wenku..com/view/15797606de80d4d8d15a4f2b.html这个我看挺合适你要的。
⑶ Web文挡的三种基本格式
xml,html,sgml
SGML(Standard Generalized Markup Language),即标准通用标记语言,是1986年出版发布的一个信息管理方面的国际标准(ISO 8879)。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。其中Markup的含义是指插入到文档中的标记。标记分为两种:一种称为procedard markup,用来描述文档显示的样式;另一种称为descriptive markup,用来描述文档中的文字的用途。制定SGML的基本思想是把文档的内容与样式分开。
SGML规定了在文档中嵌入描述标记的标准格式,指定了描述文档结构的标准方法,目前在WEB上使用的HTML格式便是使用固定标签集的一种SGML文档。用于SGML可以支持无数的文档结构类型,并且可以创建与特定的软硬件无关的文档,因此很容易与使用不同计算机系统的用户交换文档。
使用SGML对多媒体的创作将带来许多好处。首先,由于其规范性,它可以使创作人员更集中于内容的创作,可提高作品的重复使用性能、可移植性能以及共享性能。其次,由于SGML的独立性,使得它在许多场合都有用武之地。同XML相比,定义的功能很强大,缺点是它不适用于Web数据描述,而且SGML软件价格非常价格昂贵。
HTML相信大家都比较熟悉,即“HyperText Markup Language” (超文本标识语言),它的优点是比较适合web 页面的开发。但它有一个缺点是标记相对少,只有固定的标记集如<p>.<strong>等。缺少sgml 的柔性和适应性。不能支持特定领域的标记语言,如对数学、化学、音乐等领域的表示支持较少。
所谓的xml,就是eXtensible Markup Language, 翻译成中文就是“可扩展标识语言“,在国内很多人理解xml为html的简单扩展,这实际上是一种误解。尽管xml同html关系非常密切。 它由万维网协会(W3C)创建,用来克服 HTML(即超文本标记语言(Hypertext Markup Language),它是所有网页的基础)的局限。和 HTML 一样,XML 基于 SGML ― 标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language)。尽管 SGML 已在出版业使用了数十年,但其理解方面的复杂性使许多本打算使用它的人望而却步(SGML 也代表“听起来很棒,但或许以后会用(Sounds great, maybe later)”)。XML 是为 Web 设计的。
XML实际上是Web上表示结构化信息的一种标准文本格式,它没有复杂的语法和包罗万象的数据定义。XML同HTML一样,都来自SGML(标准通用标记语言)。SGML是一种在Web发明之前就早已存在的用标记来描述文档资料的通用语言。但SGML十分庞大且难于学习和使用。鉴于此,人们提出了HTML语言。但近年来,随着Web应用的不断深入,HTML在需求广泛的应用中已显得捉襟见肘,有人建议直接使用SGML作为Web语言。但SGML太庞大了,学用两难尚且不说,就是全面实现SGML的浏览器也非常困难。于是Web标准化组织W3C建议使用一种精简的SGML版本——XML。XML与SGML一样,是一个用来定义其他语言的元语言。与SGML相比,XML规范不到SGML规范的1/10,简单易懂,是一门既无标签集也无语法的新一代标记语言。
⑷ 怎么样创立Web文档。详细解答。多谢了
一. 网页设计软件的选择
设计主页首先要选择合适的工具软件,现在比较流行的网页制作软件是 FrontPage 和 DreamWave。他们各有优缺点,FrontPage 是微软出品的网页编辑软件,也是 Office 系列软件的组成部分。最新的 FrontPage2000中文版 在 Office2000 的软件包中可以找到。如果对 Office 有一定的基础,会用 Word 的人,很开就可以学会使用 FrontPage ,它的最大优点之一就是易学易用。另外 FrontPage 制作的网页在 IE 浏览器中的效果也特别好。但是,如果你希望网页在 Netscape 或其他浏览器上有良好表现,那么使用 FrontPage 就有些麻烦。不是说不可以,只是很容易出错。在这方面 DreamWave 就好很多,毕竟是第三方的软件。DreamWave是由 MacroMedia 公司出品的网页制作软件,最新版本是3.0,功能也同样很强大。不过学习起来要难一些,而且 IE 浏览器的一些高级功能就无法实现了。各有所长,只有自己权衡了。另外不要将两个编辑软件交替使用,否则会出现混乱。
二. 网络服务商的选择
现在提供免费主页空间的网站非常多,当然也有收费的。选择什么好呢?千万不要认为什么“无限主页空间”就是最好。这里的讲究非常多的。首先要明确服务商提供的是什么操作系统的服务器,如果你使用 FrontPage 编写主页,最好选择 Windows NT 服务器,这样效果最好。另外还有 Linux 和 Unix 的服务器也很多见,用这些服务器的话要注意一个问题,就是文件名的大小写一定要清楚。一般的 Windows 用户会觉得这不是问题,因为微软的习惯,文件名大小写是不区分的。但是 Linux 和 Unix 不是这样,比如你有一个 top.jpg 的图片上传,然后在 HTML 超连接写成了 top.JPG,扩展名写成大写了。在本地看这个 HTML 文件很正常,图片显示正确。但等你上传到服务器上,你会发现根本无法显示文件。解决这个问题的最简单办法是所有的文件名和扩展名都用小写英文字母,而且不要用长文件名。当然,如果是 Windows NT 服务器,就不用担心这个问题。
如果只是做简单的主页,那只需要得到相应的主页空间就可以了。但如果做高级一些到主页,就牵涉到一些网络程序的执行,这就需要 CGI 权限甚至数据库权限。一般的网络服务器上是不会免费提供这些功能的,而且收费往往不低。对于一般的个人主页完全没必要苛求这些,不然维护费用会很大,除非确实想做出一个很好的站点。免费主页空间的另外一个问题是服务商随时有权关闭服务,因为不承担任何承诺,这样你的成果可能会白费,所以要找一些比较可靠的主页空间,最好是已经提供较长时间服务,且有一定知名度的。
另外,不同的服务商使用的网络服务器和线路也不尽相同,访问的更新速度差异也非常大。要选择线路速度快一些的主页空间,不然会大大影响来访者的兴趣。最好使用本地的网络服务器,因为跨区域的网络线路往往比较拥挤。
还有,网络服务商提供怎样的主页维护方式也很重要。如果提供 FrontPage 扩展的 HTTP 维护,那就最方便了。可以做到全自动维护。如果是传统的 FTP 方式,也不错。FrontPage2000 同样可以用 FTP 自动上传,而且也可以用许多 FTP 管理软件。但还有一种是基于 WEB 的主页维护,这种主页空间只能到服务商的网站上按它特定方式编辑维护主页。这样很不方便,最好不要使用。
三. 主页内容的选择
评价一个主页的优劣,主要不是看外观而是看内容。选择适当的内容很重要,最好是自己比较感兴趣的内容,否则会没有长期维护的热情。另外不要做太多的主题,没有重点的四面出击往往一样也不吸引人。很多着名的个人主页都是靠一个优秀的栏目而大受欢迎的,飞翔鸟硬件就是个很好的例子。维护主页贵在坚持,一定要不断上传新的内容来充实更新网站。不过同样要注意不要随便抄袭别人的内容,如果对方的内容是可以转载的自然没问题,但如果是版权所有的,可能会遇到纠纷,甚至会强制关闭你的个人主页。知识产权还是需要尊重的,因此在转在其他网站的内容时,最好征求对方的同意。
还有,主页内容千万不要有违法的成分,特别是不要有色情内容。
四. 主页制作的技巧
主页制作是一门综合性技术,也是一门艺术,它包括策划、美工、设计等等。这里只是说一些应该注意的问题。很多商业网站都有“广告条”,点击广告可以为网站赚钱,甚至像 Yahoo 这样的网络公司也主要靠这些广告的收入维持。但是一般的个人主页,建设初期最好不要放广告条,特别是不能放很多。在访问量不是很大的时候,广告是赚不到钱的。反而会让访问者觉得主页很乱,全是无聊的广告,给人的印象就很差了。
还有些个人主页因为访问量很低没面子,就修改网页计数器,增加访问量。这其实是自欺欺人,以后别人也不会相信你的主页流量了。一个好的主页,总会有越来越多的访问者,如果没质量的主页,做手脚又有何用?
还有,如果是免费主页空间,一般速度都不太快,空间也不大。最好不要提供过多的软件下载,这样会严重影响访问速度。到头来会得不偿失的。一般较好的软件下载站点都提供独立的 FTP 线路下载软件,这样才能保证网站的访问速度不受影响。同样的,主页上也不要使用分辨率太大的图片,一般一张图片尽量控制在 20KB 一下。个人主页中也不要过多使用 Java class 的小程序和过于复杂的 Java 脚本,这些只起到点缀的作用就行了,用得太多了,浏览网页的速度也会变得非常迟钝。
制作主页时还要特别小心语言版本的问题,特别是中文。选用的内码或字体错误的话,访问时就会出现乱码或字体扭曲等问题。
五. 域名和无形资产
每个个人主页都有自己的域名,就像人总有个名字。起名字也有很多讲究。很多人会模仿着名网站的名字,在别人的拼写上改一改字母之类的。其实这样并不好,没有了自己的个性,反而不容易给人留下深刻的印象。还是自己取个好名字吧。另外常看到有人写着“永久域名 xxx.yeah.net”之类的。其实这些都是二级域名,一些网络公司免费提供的而已。这些都称不上永久域名,因为公司随时可以停止服务的。最好是能拥有自己的国际顶级域名,这才是永远属于你自己的。其实这也并不是一笔非常昂贵的费用,但确是主页长期发展的根本保障。当然,如果觉得没必要,使用免费二级域名也不错。
回答者:匿名 5-17 17:18
弄个博客玩玩就行了
回答者:mbomb - 经理 五级 5-17 17:19
需要空间和域名,还有技术``````
回答者:yyn - 助理 二级 5-17 17:37
自己玩玩的话可以用自己的电脑当服务器 不知道现在还有没有花生壳了
回答者:yanoyan - 秀才 二级 5-17 17:44
网站设计八步骤
由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。
一、确定网站主题
网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。
二、搜集材料
明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。
三、规划网站
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具
尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。
五、制作网页
材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。
六、上传测试
网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。
七、推广宣传
网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。
八、维护更新
网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者.
⑸ Web文档是什么
Web文档就是网页,是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗地说,您的网站就是由网页组成的,如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。
⑹ 《用户体验的要素以用户为中心的Web设计》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《用户体验要素》(Jesse James Garrett)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接:https://pan..com/s/1V5BP07GBeBD1mF0aF4yf2w
书名:用户体验要素
作者:Jesse James Garrett
译者:范晓燕
豆瓣评分:8.3
出版社:机械工业出版社
出版年份:2011-7-1
页数:172
内容简介:《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是AJAX之父Jesse James Garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
作者简介:Jesse James Garrett是Adaptive Path的创始人之一。Adaptive Path是一家位于美国旧金山(San Francisco)的用户体验咨询公司。从1995年开始,Jesse帮助一些企业改进他们的网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-Packard和美国国家公众广播等。他在用户体验领域的贡献,包括“视觉辞典(The Visual Vocabulary)”─一个为规范信息架构文档而建立的开放符号系统─现在这个系统在全球各个企业中得到了广泛的应用。他的个人网站www.jjg.net是提供信息架构资源的网站中最受欢迎的一个,他同时也是信息架构和用户体验的积极倡导者。
2005年2月,Jesse James Garrett发表了《Ajax:A New Approach to Web Applications》一文,标志着Ajax的诞生。由此,他被称为“Ajax之父”。
⑺ Web文档的常见形式及其特点是什么
五种式: 一、普通视图 显示文本格式设置简化页面视图便于进行数编辑格式设置 二、Web版式 Web 版式视图显示文档 Web 浏览器外观例文档显示带页符页并且文本表格自换行适应窗
⑻ java,web程序设计要学些什么
Java Web程序设计分为5部分共19章,包括入门、JSP编程、Servlet和JavaBean开发、应用开发与框架、其他内容。
第1章 Java Web开发环境配置
1.1 B/S结构
1.2 服务器安装
1.2.1 服务器的作用
1.2.2 获取服务器软件
1.2.3 安装服务器
1.2.4 测试服务器
1.2.5 配置服务器
1.3 IDE安装
1.3.1 IDE的作用
1.3.2 获取IDE软件
1.3.3 安装IDE
1.3.4 配置IDE
1.4 第一个Web项目
1.4.1 创建一个Web项目
1.4.2 目录结构
1.4.3 部署
1.4.4 常见错误
1.5 本章总结
1.6 上机习题
第2章 HTML基础
2.1 静态网页制作
2.1.1 HTML简介
2.1.2 HTML文档的基本结构
2.2 HTML中的常见标签
2.2.1 文字布局及字体标签
2.2.2 列表标签
2.3 表格标签
2.3.1 表格基本设计
2.3.2 合并单元格
2.4 链接和图片标签
2.5 表单标签
2.6 框架
2.7 本章总结
2.8 上机习题
第3章 JavaScript基础
3.1 JavaScript简介
3.1.1 第一个JavaScript程序
3.1.2 JavaScript语法
3.2 JavaScript内置对象
3.2.1 window对象
3.2.2 history对象
3.2.3 document对象
3.2.4 location对象
3.3 本章总结
3.4 上机习题
第4章 JSP基本语法
4.1 第一个JSP页面
4.2 注释
4.3 JSP表达式
4.4.JSP程序段
4.5 JSP声明
4.6 URL传值
4.7 JSP指令和动作
4.7.1 JSP指令
4.7.2 JSP动作
4.8 本章总结
4.9 上机习题
第5章 表单开发
5.1 认识表单
5.1.1 表单的作用
5.1.2 定义表单
5.2 单一表单元素数据的获取
5.2.1 获取文本框中的数据
5.2.2 获取密码框中的数据
5.2.3 获取多行文本框中的数据
5.2.4 获取单选按钮中的数据
5.2.5 获取下拉菜单中的数据
5.3 捆绑表单元素数据的获取
5.3.1 获取复选框中的数据
5.3.2 获取多选列表框中的数据
5.3.3 获取其他同名表单元素中的数据
5.4 隐藏表单
5.5 其他问题
5.5.1 用JavaScript进行提交
5.5.2 和文乱码问题
5.6 本章总结
5.7 上机习题
第6章 JSP访问数据库
6.1 JDBC简介
6.2 建立ODBC数据源
6.3 JDBC操作
6.3.1 添加数据
6.3.2 删除数据
6.3.3 修改数据
6.3.4 查询数据
6.4 使用Prepared Statement
6.5 事务
6.6 使用厂商驱动进行数据库连接
6.7 本章总结
6.8 上机习题
第7章 JSP内置对象(1)
7.1 认识JSP内置对象
7.2 out对象
7.3 request对象
7.4 response对象
7.4.1 利用response对象进行重定向
7.4.2 利用response设置HTTP头
7.5 Cookie操作
7.6 本章总结
7.7 上机习题
第8章 JSP内置对象(2)
8.1 利用session开发购物车
8.1.1 购物车需求
8.1.2 如何用session开发购物车
8.2 session其他API
8.2.1 session的其他操作
8.2.2 SessionId
8.2.3 利用session保存登录信息
8.3 application对象
8.4 其他对象
8.5 本章总结
8.6 上机习题
第9章 Servlet编程
9.1 认识Servlet
9.2 编写Servlet
9.2.1 建立Servlet
9.2.2 Servlet运行机制
9.3 Servlet生命周期
9.4 Servlet与JSP内置对象
9.5 设置欢迎页面
9.6 在Servletr辛读取参数
9.6.1 设置参数
9.6.2 获取参数
9.7 使用过滤器
9.7.1 为什么需要过滤器
9.7.2 编写过滤器
9.7.3 需要注意的问题
9.8 异常处理
9.9 本章总结
9.10 上机习题
第10章 JSP和JavaBean
10.1 认识JavaBean
10.1.1 编写JavaBean
10.1.2 特殊JavaBean属性
10.2 在JSP扣使用JavaBean
10.3 JavaBean的范围
10.4 DAO和VO
10.4.1 为什么需要DAO和VO
10.4.2 编写DAO和VO
……
第11章 EL和JSTL
第12章 Ajax入门
第13章 验证码和文件上传、下载
第14章 MVC和Struts基本原则
第15章 Struts标签库
第16章 Struts资源文件和错误处理
第17章 Struts 2基本开发
第18章 JSP自定义标签
第19章 Web网站安全