❶ 求推荐合适的3D建模软件
1、3DS Max
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
现在运行3d软件需要很强大的电脑配置,普通电脑现在也可以啦,只要登陆桌面云,轻松搞定电脑超算力服务。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
4、LightWave
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的, 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型 和优化模型数据库非常容易。用Creator快 速创建大量的城市建筑模型,并且生成数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
查看以上的3d建模软件大全,这个可以根据你自身的需求来选择适合你的软件吧。
❷ 游戏建模软件有哪些
3dmax
各种大大小小建模肆碰丛都从3dmax开端。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、修建设计、三维动画、多媒体制造、游戏、以及工程可视化等范畴。但做修建场景这些难度很大一般人刚开端很难入手,刚开端咱们要从小场景小游戏人物等渐渐开端做,刚开端都很吵氏难所以咱们一步一步渐渐来,后边娴熟后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。
Maya
主要把握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能非常全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等等。
Zbrush
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但裂樱是难度极其大,平常多看看人体解剖,引荐,艺用人体解刨,或许找人体写真来把控不同姿态的人体肌肉改变,多多操作,多学习。
❸ 什么是Web应用系统 Web应用系统有哪些 Web应用系统结构 其特点及应用场景 相关技术
Web技术的发展,使得管理系统的开发更方便、功能更强大,在此系统的开发过程中,Web技术起了一个骨架式的支持作用;与此同时组件技术的发展为系统的开放性、集成性提供了便利,有效合理地引入组件技术是当前Web系统开发与发展的一个方向;通过对系统的开发进行建模,形象直观的图形化表示,可以显示系统的流程与功能。选择有效的建模方法,充分利用Web技术与组件技术,提高软件的开发效率,提高的软件的可靠性和可维护性,是每个软件开发人员所关心的问题。UML(UnifiedModelingLanguage)是基于对象技术的标准建模语言,定义良好、易于表达、功能强大的特点使它在面向对象的分析与设计中更具优势。在基于Web技术和组件技术的系统建模中,它完善的组件建模思想和可视化建模的优势更利于系统开发人员理解程序流程和功能,进一步提高Web系统的开发效率以及Web组件的可重用性和可修复性。本文将结合我们自主开发的活塞PDM系统中的项目审批流程的建模,介绍UML在基于WEB技术和组件技术的系统建模中的应用。2、基于Web的应用系统结构对于基于Web技术的应用系统,用户直接面对的是客户端浏览器,用户在使用系统时,请求之后的事务逻辑处理和数据的逻辑运算由服务器与数据库系统共同完成,对用户而言是完全透明的。运算后得到的结果再通过浏览器的方式返回给用户。这个过程可分成一些子步骤,每一个子步骤的完成可理解为通过一个单独的应用服务器来处理,这些应用服务器在最终得到用户所需的结论之前,相互之间还会进行一定的数据交流和传递。ERP(EnterpriseResourcePlanning企业资源计划)是一种企业管理的思想,强调对企业的内部甚至外部的资源进行优化配置、提高利用效率。
一个由GartnerGroup开发的概念,描述下一代制造商业系统和制造资源计划(MRPII)软件。它将包含客户/服务架构,使用图形用户接口,应用开放系统制作。除了已有的标准功能,它还包括其它特性,如品质、过程运作管理、以及调整报告等。特别是,ERP采用的基础技术将同时给用户软件和硬件两方面的独立性从而更加容易升级。ERP的关键在于所有用户能够裁剪其应用,因而具有天然的易用性。
GartnerGroup提出ERP具备的功能标准应包括四个方面:
1.超越MRPⅡ范围的集成功能
包括质量管理;试验室管理;流程作业管理;配方管理;产品数据管理;维护管理;管制报告和仓库管理。
2.支持混合方式的制造环境
包括既可支持离散又可支持流程的制造环境;按照面向对象的业务模型组合业务过程的能力和国际范围内的应用。
3.支持能动的监控能力,提高业务绩效
包括在整个企业内采用控制和工程方法;模拟功能;决策支持和用于生产及分析的图形能力。
4.支持开放的客户机/服务器计算环境
包括客户机/服务器体系结构;图形用户界面(GUI);计算机辅助设计工程(CASE),面向对象技术;使用SQL对关系数据库查询;内部集成的工程系统、商业系统、数据采集和外部集成(EDI)。
ERP是对MRPⅡ的超越,从本质上看,ERP仍然是以MRPⅡ为核心,但在功能和技术上却超越了传统的MRPⅡ,它是以顾客驱动的、基于时间的、面向整个供应链管理的企业资源计划。CRM()就是客户关系管理。从字义上看,是指企业用CRM来管理与客户之间的关系。CRM是选择和管理有价值客户及其关系的一种商业策略,CRM要求以客户为中心的商业哲学和企业文化来支持有效的市场营销、销售与服务流程。如果企业拥有正确的领导、策略和企业文化,CRM应用将为企业实现有效的客户关系管理。
CRM的概念由美国Gartner集团率先提出。我们认为,CRM是辨识、获取、保持和增加“可获利客户”的理论、实践和技术手段的总称。它既是一种国际领先的、以“客户价值”为中心的企业管理理论、商业策略和企业运作实践,也是一种以信息技术为手段、有效提高企业收益、客户满意度、雇员生产力的管理软件。
CRM是一个获取、保持和增加可获利客户的方法和过程,也是企业利用IT技术和互联网技术实现对客户的整合营销,是以客户为核心的企业营销的技术实现和管理的实现。
CRM是一种技术手段,它的根本目的是通过不断改善客户关系、互动方式、资源调配、业务流程和自动化程度等,达到降低运营成本、提高企业销售收入、客户满意度和员工生产力。企业以追求最大赢利为最终目的,进行好客户关系管理是达到上述目的的手段,从这角度可以不加掩饰的说,CRM的应用是立足企业利益的,同时方便了客户,让客户满意。
在市场营销和企业管理中,CRM将首当其冲地应用于各企业的销售组织和服务组织,为您带来长久增值和竞争力。
❹ Web开发需不需要UML,软件工程
Web技术的发展,使得管理系统的开发更方便、功能更强大,在此系统的开发过程中,Web技术起了一个骨架式的支持作用;与此同时组件技术的发展为系统的开放性、集成性提供了便利,有效合理地引入组件技术是当前Web系统开发与发展的一个方向;通过对系统的开发进行建模,形象直观的图形化表示,可以显示系统的流程与功能。选择有效的建模方法,充分利用Web技术与组件技术,提高软件的开发效率,提高的软件的可靠性和可维护性,是每个软件开发人员所关心的问题。
UML(Unified Modeling Language)是基于对象技术的标准建模语言,定义良好、易于表达、功能强大的特点使它在面向对象的分析与设计中更具优势。在基于Web技术和组件技术的系统建模中,它完善的组件建模思想和可视化建模的优势更利于系统开发人员理解程序流程和功能,进一步提高Web系统的开发效率以及Web组件的可重用性和可修复性。
本文将结合我们自主开发的活塞PDM系统中的项目审批流程的建模,介绍UML在基于WEB技术和组件技术的系统建模中的应用。
2、基于Web的应用系统结构
对于基于Web技术的应用系统,用户直接面对的是客户端浏览器,用户在使用系统时,请求之后的事务逻辑处理和数据的逻辑运算由服务器与数据库系统共同完成,对用户而言是完全透明的。运算后得到的结果再通过浏览器的方式返回给用户。这个过程可分成一些子步骤,每一个子步骤的完成可理解为通过一个单独的应用服务器来处理,这些应用服务器在最终得到用户所需的结论之前,相互之间还会进行一定的数据交流和传递。图1就是Web的应用结构简图。
随着Web应用技术的发展,对Web数据流程的解释上还会有相应的改进或补充。
3、Web应用系统的UML建模方法
页面、脚本、表单和框架是Web应用系统的关键部分,数据流程的模型化表示关键就是用UML对上述Web元素应用及其关系建模,下面对这几种元素的模型化表示作一个简要介绍。
(1)页面建模。用户在使用Web应用系统时,是通过页面进行系统的操作。在页面建模中可用两个类别模板《Client Page》和《Sever Page》分别表示客户端页面和服务器端页面。客户端页面的属性是页的作用域中定义的变量,方法是页面脚本中的函数;服务器页面的属性是页面脚本中的变量,方法是脚本中定义的函数。在使用页面信息传递时,还可能出现服务器页面的重定向,在UML建模中,用类别模板《redirect》来表示;对于客户端页面和服务器页面的构造关联用类别模板《bulid》表示,这种关联是一种单向关联,由服务器页面指向客户端页面,具体表示如图2所示。
在Web应用系统中,还会经常用到的就是超级链接,在UML建模中,用类别模板《link》表示超级链接,它的参数模拟为链接属性。
(2)表单建模。用户的要求一般通过表单与数据库交互。在UML建模中,表单用类别模板《form》表示,属性是表单中的域,表单没有方法。表单在处理请求时,要与Web页面交流数据,这个交流过程是用提交按钮submit来完成,为了在建模中表示这种关系,用类别模板《submit》表示。
(3)组件建模。在使用组件技术的Web应用系统建模中,对组件的建模是个重要环节,在UML基本的图形化建模元素中,设立了专门的组件图。组件在使用过程中,同样的分成了客户端组件(如Java Applet,ActiveX控件)和服务器端组件。在系统的UML模型化表示中,用类别模板《Client Component》表示客户端组件,用《Sever Component》表示服务器端组件。
(4)框架建模。框架通过定义类别模板元素《frameset》来实现,frameset指定并命名各个框架,每个框架容纳一个页面;框架的使用还涉及到目标target,建模时用《target》来表示。
4、UML在活塞PDM系统建模中的运用
活塞PDM系统是在传统PDM系统的基础上,引入了组件技术和Web技术,对数据流程的处理更趋于简易性和方便性。在对该系统的建模过程中,要体现整个系统前台与后台间数据交互的流程。在设计时,主要是考虑设计它的class diagram(类图)和component diagram(组件图),用这两类模型图来体现UML的用例驱动和系统组件结构的特性。由于在系统的开发中采用了模块化的设计方法,因此在构划模型图时,采用了先整体后局部的思路,首先考虑整个系统的案例图,再对子模块进行分析和设计,在每个子模块数据流的入口和出口设置模型图间数据交互的接口。下面以活塞PDM系统中项目审批流程子模块的建模为例说明UML在此系统建模中的应用。
4.1 项目审批流程
项目审批是项目管理流程的一部分,功能就是实现审批过程和数据传递的自动进行,取消了传统审批流程中大量纸质文件的使用。下面以活塞新产品开发的项目审批为例来说明UML对项目审批流程的建模方法。
活塞新产品开发的项目审批过程有7个环节组成,分别是项目申请、组织评审、制定实施方案、技术委员会及专家委员会评审、技术副总审核、总经理审核和董事会审核。通过这七个环节来决定一个项目实施的可行性或者合理性。
审批过程自动化的实现方法,是在Web技术和组件技术的基础上,对每一个环节设置了评审状态tag。当tag=1时,表明项目已通过该环节评审,可进入下步评审;当tag=0时,表明项目还未经过评审,或者未通过评审,需要返回去修改项目运行的可行性研究,等待再一次的评审。同时在每个环节进行评审时,还要考虑该项目是否已进入了下一级评审,如若项目已进行了下一级的评审,这时该环节的操作人员都无权再对该环节所填写的评审意见进行编辑。也就是在对每个环节进行维护时,还要考虑下一级的评审状态。
在建模之前,首先看一下项目审批流程图,如图3所示。
除了这七个审批环节,为了让用户及时了解交叉投入生产的项目审批或进展情况,提供了项目浏览功能,用户按照管理员所授予的权限,在权限范围内并且利用项目浏览子模块中提供的关键字段、项目评审状态或者进展状态进行分类检索。
在项目评审流程的每个环节,一般设置了两部分功能需求,即填写该环节评审的内容、编辑该环节评审的内容。
比如总经理评审环节,它的功能设置如图4所示。
为了实现网上审批的自动化,在整个流程的环节功能设置时,遵照了如下的规则要求:在每个环节的查看已填评审内容时,列出的项目都是正在等待进入该环节评审的项目,而不属于这种情形的项目在此环节中是显示不出来的;同样,对于在编辑此环节评审内容上,已经进行了下一级评审的项目也是不可能列出的,每个环节的负责人只可以对此环节以前的评审内容具有浏览功能,而不具备编辑功能。如果要查看整个项目的评审状况,在管理员授予项目浏览功能的权限下,通过项目浏览一项完成。
整个流程所包括的各个环节,在功能设置上是类似的,差异是评审环节在整个评审流程中所处的位置。在进行UML建模时采用了把这些环节分开的方法,先对每个环节建模,最后再把单个的环节模型图整合成一个完整流程的模型图。由于篇幅所限,下面以总经理评审的环节为例说明UML的建模方法。
4.2 总经理评审的类图(Class Diagram)
在项目审批流程中,设计了总经理审核环节的Class Diagram,如图(5)、图(6)、图(7)所示。图(6)和图(7)是图(5)的延续。该类图显示了总经理审核环节中各个页面之间的关系。为简化,在此类图中没有列出各个类的属性和方法。整个类图实现了查看已填写评审内容、填写总经理评审内容和编辑评审内容。
4.3 总经理评审的组件图(Component Diagram)
组件图是分析该环节所涉及的功能是如何实现的,这部分与具体的编码工作相关。总经理评审环节的模块组件图如图(8)所示。
4.4 由模型图到代码的转换
类图和组件图说明了在基于Web技术的信息交互流程,页面的超级链接和页间的重新导向在JSP代码设计中,由模型图就可以掌握它们之间交互的逻辑,这样使程序编写更富条理性和方便性。在实际工作中,可以设置为CRC卡,方便编程人员的使用。如若再比较详细地设计出对象图和顺序图,对于整个系统的类定义和方法设置,会提供更大的方便。
5、结束语
建模对系统的开发过程中起着很重要的作用,在系统的开发和维护中有必要建立系统的模型。UML是一种图示化的面向对象建模语言,它形象直观、应用广泛,并对Web技术和组件技术在系统开发中的建模方法有了比较合理有效的定义。在UML提供的各种模型图的基础上,还可以依照所有开发技术的特点对它的表示进行扩展,在本文的建模中就是用了UML的类别模块扩充机制,为某些模型元素添加新的语义,构造新的模型,来说明开发过程中的隐含特性。
通过利用UML建模,对基于Web的PDM系统中的项目审批流程进行了分析和设计,对整个流程的功能有了一个清晰的认识,利于开发人员对系统的开发与维护,同时可为系统的升级或者二次开发提供一个理论依据。
❺ uml建模工具介绍
应用最广的由两种种1. Rational Rose,它是ibm的 。2.Microsoft的 Microsoft Office Visio® 2003 3.Enterprise Architect。还有其他工具如PowerDesigner等
1.Rational Rose是一种基于UML的建模工具。在面向对象应用程序开发领域,Rational Rose是影响其发展的一个重要因素。Rational Rose自推出以来就受到了业界的瞩目,并一直引领着可视化建模工具的发展。越来越多的软件公司和开发团队开始或者已经采用Rational Rose,用于大型项目开发的分析、建模与设计等方面。
从使用的角度分指档雀析,Rational Rose易于使用,支持使用多种构件和多种语言的复杂系统建模;利用双向工程技术可以实现迭代式开发;团队管理特性支持大型、复杂的项目和大型而且通常队员分散在各个不同地方的开发团队。同时,Rational Rose与微软Visual Studio系列工具中GUI的完美结合所带来的方便性,使得它成为唯早绝大多数开发人员首选建模工具;Rose还是市场上第一个提供对基于UML的数据建模和Web建模支持的工具。此外,Rose还为其他一些领域提供支持,如用户定制和产品性能改进。
具体介绍可参看
http://www.uml.org.cn/RequirementProject/200604043.htm
2.Visio® 2003的简介请看
http://www.uml.org.cn/UMLTools/psf/Guide.doc
http://www.microsoft.com/china/office/xp/visio/default.asp
3.Enterprise Architect
Enterprise Architect是一个全功能的、基于UML的visual CASE工具,主要用于设计、编写、构建并管理以目标为导向蠢并的软件系统。它支持用户案例、商务流程模式以及动态的图表、分类、界面、协作、结构以及物理模型。此外,它还支持C++、Java、Visual Basic、Delphi、C#以及VB.Net。
具体可看http://www.softwarechn.com/SparxSystems/sparxsystems_index.htm
4.PowerDesigner工具简介请看
http://www.uml.org.cn/UMLTools/powerDesigner/powerDesignerToolIntroction.htm
5.EA与Rose UML建模工具比较
http://51cmm.csai.cn/casepanel/ST/No061.htm
6.uml介绍请看uml中国官方网站,这里有很多关于uml建模和建模工具的介绍
http://www.uml.org.cn
❻ 建模用什么软件好
从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。
(1)底模软件(3dmax或Maya)
你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。需要软件视频资料的可以加下面
(2)Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
❼ 常用的三维建模软件有哪些
一、通用全功能3D设计软件
1、3DS Max
3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程着称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵唯察感和传统工作习惯。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。
7、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而虚橘设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。
有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
8、FormZ
FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。
对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。
9、LightWave 3D
美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生指誉茄物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
二、行业性的3D设计软件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。
2、CATIA
CATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界着名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。
4、Solidworks
Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。
Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。
前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。
国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。
2、123D Design
123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。
5、123D Make
123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。
6、123D Catch
利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。
❽ 常见的Web3D开发软件工具
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1732515186659462987
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-1732515186659462987
在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
❾ 做3d建模可以用到哪些软件
做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeasUVLayout、BodyPaint3D等软件。
列举如下:
1、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出纳衡仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的伏迅3DNURBS模型,有点石成金的效能。
能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它洞厅做也可以配合多个软件平台使用。
5、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
参考资料来源:网络-Blender
参考资料来源:网络-AutodeskMaya
参考资料来源:网络-Rhino
参考资料来源:网络-Silo
参考资料来源:网络-Zbrush