A. 前端数据类型有哪几种
前端基本数据类型
undefined、null、string、bool、number、symbol。
特点:
1.基本类型的值是不可变的
2.基本类型的比较是值的比较
基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存)
B. Web前端是干嘛的
web前端,做的工作与网站系统的页面相关工作,主要是制作网页,并且在原有的静态页面上增加各种特效,以及网上的维护等。
Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。使用到的主要技术包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能会后台编程语言,当然会更好。
(2)前端包括哪些种类扩展阅读
Web前端开发所需要的技术基础:
1、对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。
2、掌握最基本的JavaScript计算方法编写。
3、对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。
4、对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。
5、还要对IT其他编程语言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司还要求懂一点SEO优化。
C. 前端工程师刚刚入职做些什么
1、入门级做页面,就这么简单。
把Designer出的各种设计图转化成html+css+js+image的静态网页,并把它们交给后端开发人员制作成页面模板。这就是入门级的前端工程师所做的事情。
2、进阶级还是做页面。
不过稍微复杂一些,你需要开始注意一些更复杂的问题,首当其冲的就是浏览器兼容性问题。老实说浏览器兼容性问题真的不是那么好搞定的,毕竟每个项目对浏览器版本的要求都不一样,而且现在不光有PC浏览器还有各种移动设备上的浏览器,同时国内厂家的浏览器种类也越来越多,坑也是密密麻麻。除了兼容性,你可能还要关注一下性能问题,包括但不限于网络性能、渲染性能、js逻辑的性能等等,这个展开讲可以写本小册子了,呵呵。
3、中级带团队。
你可能会奇怪,一个中级工程师就能带团队了?可是真的很多公司就是这样,尤其是小公司。当你了解了html、js、css以及各种浏览器的各种特性细节之后,你会被任命带领一个小的开发团队,当然是前端开发团队。可能加你一共也就三四个人,甚至更少。这时候你的工作内容除了自己写一点页面以外,还会帮助组员解决各种各样的细节问题,毕竟,组里,你是最懂技术细节的。这个时候,一部分人开始停步不前,而另一部分人开始关注另一个新的问题:工程化。前端代码都是非常松散的,项目结构性差,一旦开发人员数量多起来,业务复杂起来,如何管理这么多人、这么多代码是个非常大的问题。能否在这个问题上得到突破,决定了你能否迈向下一个级别。
4、高级架构设计。
此时你熟悉前端开发的各种技术细节(当然忘了一部分细节也没事 ^_^),同时对各种前端框架、技术的特性聊熟于胸,你知道如何组织和管理项目让大家能以最快的速度达到项目要求,你甚至了解手下每个人的所长所短。于是当新项目到来,你迅速根据自身过往的经验选取若干种技术和工具,配上你认为最合适的人选组成项目团队,披荆斩棘日夜兼程将产品汪的各种奇葩需求斩于马下。这么做了一两个项目之后,你可能又觉得空虚了,你要寻求新的目标。恰好,NodeJS打开了通往新世界的大门。
5、非典型前端穿过NodeJS打开的大门,你进入了全新的世界——后端。
全新的世界,无限的可能。“上天入地,无所不能”,我猜就是这个状态。爱干嘛干嘛吧,这个时候,你应该不会再来问“后端程序员都在干嘛”这种问题了。其实,要成为一名“非典型前端”并不一定非得经过1~4的步骤。只是现在已经上了年纪的前端大多是这样过来的,毕竟,NodeJS出来的时间也并不算很久。
D. 前端的分类有哪些啊比如说移动网页前端pc网页前端,和app前端。...
可以分成两部分理解
1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。服务端相对独立,与平台没啥关系.
2..1中不同的平台指web平台、移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台、iPhone平台等
每个平台都有自己的规范和开发技术。web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript;移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,android是java。
业界很少有说移动web前端开发的,都是移动web开发.而web app特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能).
通常你看到的一些文章中会提到web app 和native app,这里的web app指的是mobile web app,而移动web和web开发没本质的区别,但需要不同的开发框架,以解决在移动设备上的适配问题和一些特殊的操作以及功能调用。
最后总结一下,web开发利用的是基于浏览器的网页语言技术,native app开发利用的是基于操作系统的程序语言技术,web app介于两者之间.当然现在比较流行混合型app,这个可以多网络一下.
E. 计算机前端是什么
问题一:计算机前端是什么是计算机的哪一个种类 前端是近几年才提出来的,前端开发简单来说就是:网站,移动web等页面开发。相比于传统网页制作得要求更多,不仅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,还要熟悉服务器请求,熟悉一种服务器语言如:php等。现在大学基本上还没有开设一门专门针对前端开发的课程,不过有入门网页开发课程,属于软件专业!
问题二:计算机前端工程师的工作怎么样啊? 1、网站还有专业?明显坑人啊,现在的教育我实在看不懂,坑人太多,你学网站:IIS还是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle还是DB2?php还是asp还是java还是c#?这些自学几个月就够了,真的,本人92年开始玩计算机到现在,不知道谁发明的前端工程师这个说法,很不专业。如果我说的这些都能同时掌握,找个收入中上的工作,真的是困难了,我没有瞎说啊;我自己也是开公司的,我招聘基本的员工,这个是基本的要求,我在上海,只有北大青鸟少数培训机构的学生,能满足我要求,很多本科生都不行,学校教育坑爹啊;
2、你所谓的前端工程师,应该是只开发网页面向客户端的页面的,在上海是最基础的代码蓝领工人,薪水很低,工作量很大,还需要和美工配合和被人家刁难,是5年前奇缺现在泛滥的岗位,建议赶快充电跳出这个红海,这个浑水不能淌的。
问题三:计算机前端有什么工作 计算机前端有很多的啊,网页前端研发设计,视觉设计等等,html和css,w3c等等都是需要的
问题四:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题五:前端主机,前端主机是什么意思 这类系统一般由两级计算机组成:上位机和前端机。上位机一般采用桌面个人计算机,即PC机,其人机界面好,硬件、软件资源比较丰富,主要用于过程监控、优化计算和数据管理等。前端机一般采用单片机,其价格低廉,系统构成灵活,抗干扰能力强,主要用于数据采集、数据处理和实时控制等。这种分布式控制系统的性能价格比高,且充分利用了单片机和PC机各自的优点,因而具有较广阔的应用前景。从功能上看,主机需从前端机收集信息和向前端机发布命令;前端机在进行检测与控制时,需向主机及时传送现场信息并按主机的命令控制现场。这种主机与多台前端机之间相互传递信息的过程称为多机通信。它是构成整个分布式控制系统的关键。主站端主要完成对多个执行端的查询, 发送控制命令, 显示各执行端开关信息和电量数据, 提供良好的人机界面、操作系统等。执行端主要完成对具体对象的操作控制, 采集开关信息和电量数据, 并将信息和数据送回给主站端。由于主站端与各执行端之间有大量的数据信息需要相互传输, 主站端要保证数据信息的实时性, 主站端的多机监控系统中专门设计一台前置机来完成数据、信息的通信任务, 并对数据做预处理。前置机功能前置机是一种特殊的网关设备,实现数据轮询、数据处理、数据转换的功能。前置机将远方数据采集分站的数据传送到INMS的数据库。前置机是数据采集系统的中心,因此可靠性要求十分高,为了提高可靠性,前置机的硬件应采用工业控制级主机或专用硬件系统。
问题六:web前端开发属于计算机中的什么专业? 计算机没有这个专业,这只是其中的一项技能或者说工作岗位属性
问题七:求指教,电脑相当于什么前端 不是一回事,什么是前端总线? 我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ, DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是 133MHZ,内存工作频率也是133。到了奔腾4年代,内存和CPU的工作模式发生了改变,前端总线的概念也变得有些复杂。奔腾4 CPU采用了Quad Pumped(4倍并发)技术,该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据,也就是传输效率是原来的4倍,相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系。在外频仍然是 133MHZ的时候,前端总线的速度增加4倍变成了133X4=533MHZ,当外频升到200MHZ,前端总线变成800MHZ,所以你会看到533前端总线的P4和800前端总线的P4,就是这样来的。他们的实际外频只有133和200,但由于人们保留了以前老的概念――前端总线就是外频,所以习惯了这样的叫法:533外频的P4和800外频的P4。其实还是叫533前端总线或533 FSB的P4比较合适。那内存的情况怎么样呢?外频不完全等于前端总线了,那外频还等于内存的频率吗?内存发展到了DDR,跟原来相比,一个时钟周期内可以传送比原来多一倍的数据,DDR就是DOUBLE DATA RATE的缩写,意思就是双倍的数据传输速率。在133MHZ的外频下,DDR的传输速度是266,外频提高到200MHZ的时候,DDR的传输速度是400,DDR266的内存和DDR400的内存就是这个意思。再看一下现在外频、内存频率、CPU的前端总线的的关系。在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。现在P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度......>>
问题八:你们说 计算机的前端跟后端有差很多吗 后端具体都干些什么啊 做一个好的web前端工程师,首先需要有一定的审美技能,设计能力。其次就是一些前端技术了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美术、UI设计能力;3、分析研究能力,用来分析研究需求、构架等;4、用户体验、交互设计方面的知识;5、一些产品设计方面的知识;做好一名后端工程师,那就是一个思维逻辑性问题了,如何实现这个模块功能,你只要做到实现这个功能就可以了。至于技术么,那就需要你至少懂一种后台交互性语言和数据库也就是职业定位的问题,看您主要是喜欢哪方面的,你喜欢设计一些美感的东西那么你就做前端,你对实现一些功能逻辑感兴趣,那么就从事程序设计了
问题九:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。
工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。
培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。
问题十:计算机web前端学习需要什么基础吗 HTML H5 js jq 最基本的 还有node,angular 多了去,但是找到适合自己的就行
F. 感知前端是什么意思
数据采集前端设备
感知源实际上就是数据采集前端设备,为了支持大数据应用,首先要有各种数据采集设备,包括各种摄像机、雷达、传感器、人脸检测、安保检测、车辆数据、出入境记录、电子印章、安防系统、旅馆业登记、治安卡口、地网系统、出租车管理系统、天网系统、个人信息采集等等,种类规格非常多,其意义就在于将不同感知源所采集的信息统一汇集到数据库,经分析分类后资源共享,对维护社会稳定、打击犯罪、保护国家利益与人民群众的生命财产安全具有非常重大的意义。
G. web前端后端是属于哪方面的分类啊,还有web后端概念,开发技术以及分工与角色有哪些菜鸟求助。。。
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
后端主要负责功能性程序开发以及代码测试这些工作。
H. 什么是web前端
web前端就是前端网络编程,也被认为是用户端编程,是为了网页或者网页应用,而编写HTML,CSS以及JS代码,所以用户能够看到并且和这些页面进行交流。
前端网络编程的挑战在于用于实现前端页面的工具以及技术变化得很快,所以工程师需要不断注意产业是如何发展的(例如ECMAScript 6)。
设计网页的目的在于确保用户打开站点的时候,信息是以容易阅读并且相互关联的形式呈现的。随之带来的问题是,现在用户实用大量的设备来访问网页,这些设备具有不同的屏幕尺寸以及清晰度。
所以设计者在设计网页的时候需要注意这些方面。他们需要确保他们的网页在不同的浏览器、不同的操作系统以及不同的设备上显示正确,这需要在工程师端进行仔细的计划。
(8)前端包括哪些种类扩展阅读:
前端网络编程所使用的工具能被用于进行前端编程,理解工具最适用于什么任务,有助于产生一个高质量的、可升级的站点。
1、超文本标记语言(HTML):
HTML是任何网页工程程序的骨架,没有它网页不会存在。超文本标记语言能提供站点总体的样子。HTML被Tim Berners-Lee所发展。随着HTML的发展,在万维网中产生了许多版本。最新版本的超文本标记语言被称为HTML5,在2014年0月28日被W3C所推出。
这一版本包含了新的并且高效的方式来传输元素,例如音频以及视频文件。H5在前端工程师中非常受欢迎。和老的版本相比,HTML5有很多特点。随着HTML的发展,在网络中产生了一场革命。
2、层叠样式列表(CSS)。
CSS控制了站点的样子,让站点有自己独有的外观。其实现形式是:保证样式列表先于其他的样式规则,由其他的输入形式所影响,例如屏幕的尺寸和分辨率。
3、JavaScript。
JavaScript(简称JS)是基于场景的命令式语言(和HTML的说明性语言不同),用于将静态的HTML界面动态化。JS的代码能使用HTML标准提供的文档对象模型(DOM),来根据事件,例如用户的输入,操纵网络页面。
JS使用一种被称为异步JavaScript和XML的技术(AJAX),JS代码也能动态的改变网页的内容(与原始的HTML页面端相独立),并且也能回应服务端的事件,让网页体验增加了真正动态的特性。
JS中有很多流行的开发框架,帮助开发者快速构建web页面,比如Vue.js、Angular、React都是很流行的框架,拥有大批忠实的用户。
参考资料来源:网络——前端
I. 前端是什么意思
FSB (前端总线)
前端总线:FSB。
总线是将信息以一个或多个源部件传送到一个或多个目的部件的一组传输线。通俗的说,就是多个部件间的公共连线,用于在各个部件之间传输信息。人们常常以MHz表示的速度来描述总线频率。总线的种类很多,前端总线的英文名字是Front Side Bus,通常用FSB表示,是将CPU连接到北桥芯片的总线。选购主板和CPU时,要注意两者搭配问题,一般来说,如果CPU不超频,那么前端总线是由CPU决定的,如果主板不支持CPU所需要的前端总线,系统就无法工作。也就是说,需要主板和CPU都支持某个前端总线,系统才能工作,只不过一个CPU默认的前端总线是唯一的,因此看一个系统的前端总线主要看CPU就可以。
北桥芯片负责联系内存、显卡等数据吞吐量最大的部件,并和南桥芯片连接。CPU就是通过前端总线(FSB)连接到北桥芯片,进而通过北桥芯片和内存、显卡交换数据。前端总线是CPU和外界交换数据的最主要通道,因此前端总线的数据传输能力对计算机整体性能作用很大,如果没足够快的前端总线,再强的CPU也不能明显提高计算机整体速度。数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz几种,前端总线频率越大,代表着CPU与北桥芯片之间的数据传输能力越大,更能充分发挥出CPU的功能。现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU,较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU,这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈。显然同等条件下,前端总线越快,系统性能越好。
外频与前端总线频率的区别:前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率。之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目的。这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来。此外,在前端总线中比较特殊的是AMD64的HyperTransport。
J. 前端测试有哪几种类型
目前在软件系统开发中,测试是一个非常重要的环节,特别是前端测试,有几种类型的测试被认为是前端测试所必需的,让我们简单了解一下。
01
单元测试
在修复bug或添加一点功能时,软件的其他部分可能会停止工作。为了处理这种情况,单元测试将代码的各个部分分开,以单独检查其准确性。跳过或最小化单元测试可能会导致修复缺陷的成本增加。Javascript单元测试包括一个套件中有组织的测试数量,这些测试彼此不冲突,并且相互之间的依赖性更少。
02
端到端测试
端到端测试涵盖了应用程序从头到尾的流程,结束测试跟踪用户的旅程,如打开浏览器、导航,并体验完整的生产场景。端到端测试验证互连系统和软件系统,它包括一个完整的前端和后端系统。
03
集成测试
集成测试的目的是使模块/组件按预期运行。集成测试技术应用于许多模块紧密耦合的大型应用中,模块被单独测试,一旦集成,组合行为被验证,它是与开发并行进行的。在集成测试中,您需要更多的逻辑技能,因为在测试期间,某些模块可能尚未准备就绪或正在构建中。
集成时使用测试存根和驱动程序,集成测试将分析开发人员实现的逻辑是否遵循规定的标准。当模块与第三方API交互时,查看响应非常重要。当开发人员跳过单元测试时,集成测试就不可避免了。
04
功能测试
功能测试,用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的平台、浏览器和测试脚本,以保证目标用户的体验将足够好。功能测试是为了确保程序以期望的方式运行而按功能要求对软件进行的测试,通过对一个系统的所有的特性和功能都进行测试确保符合需求和规范。
05
可视化/用户界面测试
视觉/UI测试包括屏幕截图的验证。这是一项质量保证活动,旨在确保屏幕在任何设备、屏幕分辨率、浏览器和操作系统上的外观与预期一致。通过无头浏览器中捕获的不同屏幕截图比较渲染版本的结果,可视化回归测试允许您检测偏差。
在构建应用程序时,事情会变得过载和复杂,这种情况很容易破坏现有的功能并引入新的bug—单元、行为和集成测试将到位,以使应用程序稳定。
06
性能/压力测试
性能测试是一种非功能性技术,它在各种工作负载下检查软件的稳定性、响应性、速度、可靠性和资源使用等系统参数。
压力测试:应用程序被重载以检查意外行为并了解其承受能力。
为网站执行一个高质量的前端测试将提高生产力,并增加客户对您的服务的依赖。了解趋势通用模式并结合专家经验来定义质量测试套装是很重要的。
07
跨浏览器测试
Web端应用测试主要障碍之一就是在不同的浏览器上“测试他们的网站/应用程序”,也称为“跨浏览器测试”或者“兼容性测试”。浏览器和浏览器版本很多(Google Chrome,Mozilla Firefox,Internet Explorer,Microsoft Edge,Opera,Yandex等),可以通过多种设备(通过台式机,笔记本,智能手机,平板电脑等)访问网站/应用。)以及可能用于访问网站的多种操作系统(Windows,MacOS,Linux,Android,iOS等)。
要确保网站的UI/UX及其功能正常运行,并且在“浏览器+浏览器版本+操作系统+设备配置”的组合上没有任何BUG,则将需要大量的开发,测试和维护工作。