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前端结构

发布时间: 2022-02-16 07:19:39

Ⅰ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

入门
在我理解下的基础知识,就是我们可以写一些基本的样式,并能对页面的元素进行操作。举例来说,就是我们用Spring和JSP写了一个博客,然后我们可以用jQuery来对页面进行一些简单的操作,并可以调用一些API。因此,我们需要基本的HTML / CSS知识。只是要写好CSS并不是一件简单的事,这需要很多实战经验。随后,我们还需要有JavaScript的经验,要不怎么做前端呢? 同时,我们还需要对DOM有一些基础的了解,才能做一些基本的操作,如修改颜色等等。在这种情况下,最简单的方案就是使用jQuery这样的工具。不过,如果可以自己操作DOM是再好不过的了。
中级篇
中级篇就更有意思了,现在我们就需要对页面进行更复杂的操作。Ajax和JSON这两个技能是必须的,当我们要动态的改变页面的元素时,我们就需要从远程获取最新的数据结果。并且我们也需要提交表单到服务器,RESTful就是必须要学会的技能。未来我们还需要Fetch API,ReactiveX这些技能。 除此我们还需要掌握好HTML的语义化,像DIV / CSS这也会必须会的技能,我们应该还会使用模板引擎和SCSS / SASS。而这个层面来说,我们开始使用Node.js来完成前端的构建等等的一系列动作,这时候必须学会使用命令行这类工具。并且,在这时候我们已经开始构建单页面应用了。
高级篇
JavaScript是一门易上手的语言,也充满了相当多的糟粕的用法。几年前人们使用CoffeeScript编成成JavaScript来编写更好的前端代码,现在人们有了ES6、TypeScript和WebPack来做这些事。尽管现在浏览器支持不完善,但是他们是未来。同样的还有某些CSS3的特性,其对于某些浏览器来说也是不支持的。而这些都是基于语言本来说的,要写好代码,我们还需要掌握面向对象编程、函数式编程、MVC / MVVM / MV*这些概念。作为一合格的工程师,我们还需要把握好安全性(如跨域),做好 授权(如HTTP Basic、JWT等等)。
工程化
这个标题好像是放错了,这部分的内容主要都是自动构建的内容。首先,我们需要有基本的构建工具,无论你是使用gulp、grunt,还是只使用npm,这都不重要。重要的是,你可以自动化的完成构建的工具,编译、静态代码分析(JSLint、CSS Lint、TSLint)、对代码质量进行分析(如Code Climate,可以帮你检测出代码中的Bad Smell)、运行代码中的测试,并生成测试覆盖率的报告等等。这一切都需要你有一个自动构建的工作流。
兼容性
虽然我们离兼容IE6的时代已越来越远了,但是我们仍然有相当多的兼容性工作要做。基本的兼容性测试就是跨浏览器的测试,即Chrome,IE,Firefox,Safari等等。除此还有在不同的操作系统上对同一浏览器的测试,某些情况下可能表现不一致。如不同操作系统的字体大小,可能会导致一些细微的问题。 而随着移动设备的流行,我们还需要考虑下不同Android版本下的浏览器内核的表现不致,有时候还要一下不成器的Windows Phone。除此,还有同一个浏览器的不同版本问题,常见于IE。。
前端特定
除了正常的编码之外,前端还有一些比较有意思的东西,如CSS3和JavaScript动画。使用Web字体,可惜这个不太适合汉字使用。还有Icon字体,毕竟这种字体是矢量的。不过Icon字体还有一些问题,如浏览器对其的抗锯齿优化,还有一个痛是你得准备四种不同类型的字体文件。因此,产生了一种东西SVG Sprite,在以前这就是CSS Sprite,只是CSS Sprite不能缩放。最后,我们还需要掌握一些基本的图形和图表框架的使用。
软件工程
这一点上和大部分语言的项目一样,我们需要使用版本管理软件,如git、svn,又或者是一些内部的工具。总之你肯定要有一个,而不是 2016.07.31.zip这种文件。然后,你还需要一些依赖管理工具,对于那些使用Webpack、Browserify来将代码编写成前端代码的项目来说,npm还是挺好用的。不过就个人来说,对于传统的项目来说我总觉得bower有些难用。我们还需要模块化我们的源码文件,才能使其他人更容易开始项目。
调试
作为一个工程师来说,调试是必备的技能。大部分浏览器都自带有调试工具,他们都不错——如果你使用过的话。在调试的过程中,直接用Console就可以输出值、计算值等等。如果你的项目在构建的过程中有一些问题,你就需要debugger这一行代码了。 在一些调用远程API的项目里,我们还需要一些更复杂的工具,即抓包工具。在调试移动设备时,像Wireshark、Charles这一类的工具,就可以让我们看到是否有一些异常的请求。当然在这个时候,还有一个不错的工具就是像Chrome自带的远程设备调试。对于移动网站来说,还要有Responsive视图。
测试
我遇到的很多前端工程师都是不写测试的,于是我便把它单独地抽了出现。对于一个前端项目来说,正常情况下,我们要有单元测试、功能测试,还有要一些UI测试来验证页面间是否可以跳转。对于依赖于第三方服务的应用来说,还要有一个Mock的服务来方便我们测试。如果是前后端分离的项目,我们还需要有集成测试。
性能与优化
要对Web应用进行性能优化,可能不是一件容易的事,有时候我们还知道哪些地方可以优化。这时候人们就可以使用Yahoo的YSlow,或者我最喜欢的Google PageSpeed来检测页面的一些问题,如有没有开启GZip、有没有压缩、合并、Minify JS代码等等。 我们还应该借助于NetWork这一类的工具,查看页面加载时,一些比较漫的资源文件,并对其进行优化。在一些情况下,我们还需要借助如Chrome的Timline、Profiel等工具来查看可以优化的地方。
设计
前端工程师还需要具备基本的UI技能。多数情况下拿到的只是一张图,如果是一个完整的页面,我们就需要快速分割页面布局。而依赖于不同的页面布局,如响应式、网格、FlexBox布局也会有不同的设计。而有些时候,我们就需要自己规划,制作一个基本的线框图(Wireframe)等等。
SEO
如果以搜索引擎作为流量来源,我们还需要考虑页面的内容,除非你用的是竞争排名。像Sitemap可能就不是我们考虑的内容,而我们还要考虑很多点。首先,我们需要保证页面的内容是对于搜索引擎是可见的,并且对应的页面还要有基本的Title、Description和Keyword。然后在一些关键的字体,如栏目标题等等可以用H2之类的大字的地方就不要放过。同时在页面设计的过程中,我们还需要考虑一些内部链接的建设。
它即可以提供页面的可见度,又可以提高排名。最后,如果你是面向的是Google等支持结构化数据的搜索引擎,你还需要考虑一下MicroData / MicroFormat这一类东西。

Ⅱ 前端页面由哪些页面构成,作用是什么

前端页面构成:
结构(HTML)、样式(CSS)、逻辑(JavaScript)

Ⅲ web前端项目的结构是怎样的

你指的是文件夹结构吗?
通常包含index.html文件,以及cn/html文件夹(用户存储html文件)、CSS文件夹、images文件夹、js文件夹
前面这些都是上线时要有的,如果是自己的项目,还可以增加imageStudio等文件夹用于存储PSD等设计图、相关文档等

Ⅳ web架构和web前端开发有什么区别

1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写sql语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力
侧重点不一样,看个人喜好选择职业啦。

Ⅳ 前端具体分为

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。简单地说,能够从 App 屏幕和浏览器上看到的东西都属于前端。前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
而大前端就是所有前端的统称,比如Android、iOS、web、Watch等,最接近用户的那一层也就是UI层,然后将其统一起来,就是大前端。大前端最大的特点在于一次开发,同时适用于所有平台,开发者不用为一个APP需要做Android和iOS两种模式而担心。大前端是web统一的时代,利用web不仅能开发出网站,

Ⅵ 前端架构是什么,前端有架构可谈吗

前端架构一般就是html+css+img+js。
一般不讲前端架构,一般都是说前端框架。

Ⅶ 前端页面有哪三层构成,分别是什么作用是什么

最准确的网页设计思路是把网页分成三个层次,即:结构层、样式层、行为层。

HTML:结构层

网页的结构或内容层是该页面的基础HTML代码。正如房屋的框架为房屋的其他部分构建了一个坚实

的基础,HTML的坚实基础创建了一个可以在其上创建网站的平台。

结构层用于存储客户想要阅读或查看的所有内容。HTML结构可以包含文本和图像,它包括访问者用

于浏览网站的超链接。这是在符合标准的HTML5中编码的,可以包括文本,图像和多媒体(视频,音频等)。

网站内容的每个方面都应该在结构层中表示。这允许关闭JavaScript的客户或无法查看整个网站的

CSS访问权限的客户(如果不是所有功能)。

CSS:样式层

该层指示结构化HTML文档如何看待网站的访问者,并由CSS(层叠样式表)定义。这些文件包含有

关如何在Web浏览器中显示文档的样式说明。样式层通常包括基于屏幕大小和设备更改站点显示的

媒体查询。

网站的所有视觉样式都应位于外部样式表中。您可以使用多个样式表,但请记住,每个CSS文件都需

要HTTP请求才能获取它,从而影响站点性能。

JavaScript:行为层

行为层使网站具有交互性,允许页面响应用户操作或基于一组条件进行更改。JavaScript是行为层最

常用的语言,但CGI和PHP也经常被使用。

当开发人员引用行为层时,大多数都是指在Web浏览器中直接激活的层。您可以使用此图层直接与

DOM(文档对象模型)进行交互。在内容层中编写有效的HTML对于行为层中的DOM交互非常重

要。在构建行为层时,应该像使用CSS一样使用外部脚本文件来优化速度和性能。

(7)前端结构扩展阅读:

分层的一些好处是:

  • 共享资源:当您编写外部CSS或JavaScript文件时,站点上的任何页面都可以使用该文件。如果

您需要对该文件进行更改,也许更新网站上的某些排版样式,则使用该样式表的每个页面都会得到

更改。没有必要单独编辑网站的每个页面,这对于大型网站来说可能是一项艰苦的任务。

  • 下载速度更快:首次由客户下载脚本或样式表后,Web浏览器会对其进行缓存。由于这些共享

资源现在包含在浏览器的缓存中,因此浏览器中请求的其他页面加载速度更快,从而提高了整体页

面速度和性能。

  • 多人团队:如果您有多个人同时在网站上工作,您可以使用允许文件签入和签出的系统,以确

保每个人都使用最新版本。如果样式和行为与结构文档交织在一起,那就更难了。

  • 搜索引擎优化:一个明确分离风格和结构的网站可能会对搜索引擎有更好的表现,因为它们可以更有效地抓取内容并理解页面而不会陷入视觉风格和行为信息。

  • 辅助功能:外部样式表和脚本文件更易于人们和浏览器访问。屏幕阅读器等软件可以更轻松地

处理结构层中的内容,而无需处理无论如何都无法使用的样式。

  • 向后兼容性:使用单独的开发层设计的站点更可能向后兼容,因为无法使用某些CSS样式或禁

用了JavaScript的浏览器和设备仍然可以查看HTML。然后,您可以使用支持它们的浏览器的功能逐

步增强您的网站。

Ⅷ 主轴前端的结构形式

看机小型精密的车床,前端是角接触球轴承,DB型式安装。
重切削的前端是滚子轴承,其后是角接触球轴承,再往后是滚子轴承。

Ⅸ 小前端+大平台组织结构的特点

没必要一直做梦,一直做点不现实的梦还不如赶紧去打工赚钱,来实现自己的梦。

Ⅹ web前端架构包括哪些内容

架构比前端开发更高级些,就好比盖房子一样,先把架子画出来,再进行堆积砖头等等,一座房子好不好,得看架子好不好