1. web前端开发都有哪些常见的工具
要知道,无论是对于软件开发程序员还是说前端编程设计师,每个人手里都会有大量的资源和工具来使用的。那么职场新人又如何来积累自己的工缓仔仿具与资源呢?下面,我们就给大家分享了web前端开发的常见工具,一起来了解一下吧。
Brandy
Brandy是一款适用于macOS平台的品牌素材管理工具,你可以使用它来创建LOGO,管理字体和色彩,制作效果。一切都是实时呈现,一个帐号可以管理任意数量的品牌项目。此外,它还可以通过托拽来管理制作,非常方便。
Picular
如果你想搜一个特定物品的色彩,要怎么办?Picular这款工具就是这样一个神奇的工具,你输入特定的单词或者短语,它就能给你输出这个东西对应的色彩。它的工作原理并不复杂,它会通过你的关键词获取图片,然后输出物品本身综合呈现出来的单一色彩,如果你将色彩悬停在色彩之上,能够看到源图戚衡片。
Drawser
Drawser是一个在浏览器中运行的矢量图形工具,你能够直接在屏幕上绘制和编辑,内含丰富的交互功能,你甚至能够和他人协作来绘制矢量图片。Drawser还包括社交模块和社区,用户能够发布项目,并且在开源项目中针对这些已经发布的图片素材进行编辑和优化。
RSSHub
RSSHub是一款轻量级的RSS聚合工具,几乎可以从任何网站服务中获取数据,非常简单易用,可以实现无缝的订阅体验。
SVGFilters
SVGFilters是一个非常有趣的SVG游乐场,简单的点击几下,你就能添加不同的效果。切换不同的设置,能够改变图片上的效果。生成的SVG文件之后扰纤,直接复制相应的代码即可使用。
CodeSurfer
CodeSurfer是一款用于滚动、缩放和显示代码的React组件。你可以突出显示单行代码或者多行代码,缩放长片段,等等。
ShrinkMe
ShrinkMe是一款图片压缩应用,可以在几秒钟内帮你完成图片压缩的工作。将图片拖到界面中,就可以获得可下载的、压缩过的图片。这款工具可以离线使用,一次压缩多个文件。
Fake3DEffect
3D效果真的一定需要通过建模来实现嘛?不一定!你可以借助这款工具制作出模拟的3D的效果和应有的视觉纵深,直接呈现,无需花俏的设备就能实现。
Splitting
Splitting可以帮你使用CSS来创建时尚的文本分割效果。通过创建元素并添加CSS变量的方式,你就能够实现。它足够轻量级,易于使用,并且附带专门的文档说明。
Tutorial:
BennettFeely在这个教程中,介绍了如何使用不同的CSS属性来创建混合的背景对象,教程的核心也是关于背景的混合模式。
Food&DrinksIconSet
这是一组包含60个美食和饮料的图标合集,每个图标都包含有线性图标和彩色图标不同的版本和样式,下载这些矢量的图标,开始使用吧。
GradientIcons
GradientIcons是一组100个包含时尚渐变样式的不同类型图标,则组图标的付费版本中包含有1000个图标,不论免费版还是收费版都非常给力了。
EmojiOne4.0
EmojiOne4.0是一款在2018年重新设计过的表情符号系列,它是根据当下的设计趋势来重设计的,带有微妙的渐变和干净的界面。
BestAnimatedLogos
BestAnimatedLogos是一组高素质的动态图标,这组图标涵盖了Google到Tumblr等着名的企业的LOGO,非常值得学习。
HeardatWork
HeardatWork搜集了工作者们工作期间的真实的表达,这些人大都来自诸如纽约某个设计工作室,有趣,真实,甚至有点沙雕。这个项目是由JustineBraisted所创建的。
TheCarltonDance
TheCarltonDance是一个非常经典也令人发笑的舞蹈,电脑培训http://www.kmbdqn.cn/发现它源于90年代某个情景喜剧中的角色,有人将它制作成为一个纯CSS的动画,感兴趣可以看看~
NerdRobe
NerdRobe是一个专门为设计师设计各种极客衬衫的服务,它每周都会提供新的设计,可以说是对生活的一个非常不错的补充。
2. 前端 3D展示效果怎么做的
要专业人员通过专业的软件生成,比如:3dMAX、MAYA、SOFTIMAGE、lightwave等等很多。基本流程是:建立模型、赋予材质、布置灯光、安排关键帧、调整、渲染生成动画、后期加工等。希望对你有帮助。
3. 学习java怎么用web前端制作3D立体图
制作三维立体图
1、插入平面自选图形,如矩形、圆形等。然后,单击绘图工具栏上的〔三维效果样式〕按钮,为自选图形选择一种立体效果。
2、打开三维设置工具栏。
3、单击〔三维效果样式〕按钮,选择“三维设置”命令,即可打开“三维设置”工具栏,栏上的每个按钮都有特定的功能。
4、单击〔设置/取消三维效果〕按钮,可以实现平面图形和立体图形之间的快速切换。单击〔深度〕按钮,可以选择不同的深度值,从而快速改变三维深度(如果选择了“无穷”,还可以制作出锥体效果)。
5、单击〔方向〕按钮,可以快速改变三维方向,还可以在透视效果和平行效果之间快速切换。单击〔照明角度〕按钮,可以快速改变三维图形各表面的光照强度,以突出图形的不同侧面。
6、可以选择照明的亮度是“明亮”、“普通”还是“阴暗”。单击〔表面效果〕按钮,可以为三维图形表面选择不同的效果。
4. Web前端工程师必备的排版技巧汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师必备的排版技巧汇总。Web前端开发,在整个编程行业来说都算是一个门槛相对较低的岗位。但同时,其所面向的对象又对开发者有一定的美学素养需求,这就使得在制作前端页面的时候需要掌握一些基本的排版技巧,毕竟排版不能也交给美工不是。那么,在开发的过程当中,有哪些能够让页面更好看的排版方式值得去学习呢?
一、强调字体
字体的设计与强调在网页当中相当重要,合适的排版和适当的字体强调,不仅可以让用户快速的抓住网站中的重点,同样可以增强网站对用户的吸引力。
二、单页面设计
随着互联网的发展,用户的习惯更倾向于鼠标滚轮。在用户的体验和习惯方面来讲,与其在多个Web前端页面中来回点击查看,不如直接滚轮来的方便。
三、网页色块设计
随着互联网的发展和H5的出现,网站网页的排版方式越来越倾向于简洁大方,这最根本的原因在于:用户的视觉和心理。不同的色块放在一起形成强烈的对比,要么以纯文字形式,要么以方形照片配上文字形式,这两者在一定程度上刺激了用户的视觉兴趣,进而使用户继续探索。
四、背景
网页以什么样的方式作为背景呢?纯色?渐变?图片?这三种都是可以的,但以商业化为目的展示,用照片作为网站网页的背景,不仅可以达到展示的目的,而且还可以达到强烈的视觉表达效果。这种设计方式在时尚、品牌和旅游等行业最为常见。
五、图片
简约、设计时尚、颜色对比突出,表达清楚、突出目的的大图,是很多Web前端开发者所追捧的。同样与枯燥的文字相比,用户也更愿意继续观赏这样的网站。
六、响应式设计
随着手机和移动端设备广泛的被人们使用,响应式设计成为目前网站开发比不可少的内容。不仅能节省开发者的成本和时间,更能方便用户在不同尺寸的设备上畅通无阻的浏览你的网站。
七、视差滚动
让多层背景以不同的速度移动,形成运动视差的3D效果,这样的效果以后很可能会在H5的网站中更加常见和流行。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师必备的排版技巧汇总的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。
5. 前端工作总结
前端工作总结范文
一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,相信大家这段时间以来的收获肯定不少吧,好好地做个梳理并写一份工作总结吧。怎样写工作总结才更能吸引眼球呢?下面是我整理的前端工作总结范文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
前端工作总结1
从入职到现在,我在XXX导师的指导下走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中使我对前端业务需求和项目开发流程有一定的了解和认识,对前端也有自己的理解。前端是建立在以产品为核心,用户体验为基础的一门技术(其实我个人更喜欢用艺术来形容前端),每一个细微的视觉效果、交互体验都能给用户带去不同的感受,舒适、简单、不失高雅的前端产品更能获得用户的好评。
项目中我参与讨论产品实现的技术方案,例如:移动端中webview空页面加载方式和有内容页面加载方式是采用进度条还是蒙层加载,对比分析那种加载方式对用户更加友好;PC端中置顶小动画按钮应该在什么情况下出现,是在出现滚动条的情况下马上出现,还是滚动到一定距离的时候再出现会对用户更加友好。前端开发中“细心”极为重要,任何一个页面的行为,它都可能关系着产品的成败,更是对用户的责任。作为一名前端,在项目上需要熟悉整个业务才能更好的开发,例如:花币领取项目中,由于对需求了解的不够透彻,在完成开发后发现有很多场景未考虑完全而大大的延迟了迭代周期,如果一开始就熟悉业务,了解需求,考虑到所有的场景,那么可以大大的减少开发的时间。
学习中在我导师的指导下了解到前端基础的重要性,了解结构和表现在前端技能中的分量。前端基础就好比大楼的地基,只有拥有坚固的地基,才能搭建起一座摩天大厦。结构和表现是区分后端的重要凭证,前端注重视觉效果,后端着重功能实现,作为一名合格的前端,在结构和表现的技能上必须具备自己的专业优势。
前端是整个项目的桥梁,沟通产品、后台、和设计。整个项目中不仅需要对自己技术肯定,更需要了解业务,才能更有效率的开发和维护产品。
十年磨一剑,我怀揣着梦想站在巨人的肩膀上,紧跟着的脚步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望过往,那片片云彩皆在欢笑。
前端工作总结2
时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往学习的平台和和无穷的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。
在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。
九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure—ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的`发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。
通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,lighttpd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。
瞻望未来在今后的工作过程中,我会更加严格要求自己,同时也有几个大方向是我需要努力。nagios监控系统拥有极其多的复杂服务,它是我的核心工作,它的完成情况反映着我的工作是否尽职。我会努力做好本职工作。
还有,cacti监控设备系统,因为时间的分配,有很多多知识未能及时巩固,同时也需要紧抓时间实践操纵,并参加实际建设和规划,使自己能更加灵活应用系统网络知识,并积累处理相关异常经验。同时,自己也要不断努力与充实自己,研究shell,pure各种脚本的编写,使自己处理处理突发事件的效率提高,以及nginx和squid这些常用的服务搭建。
在今后的一年里,也会参加相应的证书考核,不断晋升自己,并紧抓利用业余时间努力学习it知识,搭建各种服务器知识,包括自己学习小型机跟进步英语水平。
;6. 前端如何在网页中实现3d模型展示交互的效果
简单方法就是把模型上传到国内老子云平台里,获取嵌入代码,直接嵌入网站就能实现3d模型的展示交互效果。或者调取SDK框架实现,这个是认证之后有免费调取次数。
7. 设计型Web前端做什么都要学习什么
今天小编要跟大家分享的文章是关于设计型Web前端做什么?都要学习什么?学Web前端,你知道什么是设计型Web前端吗?今天小编就为大家介绍一下设计型Web前端做什么?都要学习什么?
想必大家也会遇到这种情况,要做一个项目,产品经理说产品原型图已经画好了,让我们去找一下素材,调一下颜色,看一下像素,把这个原型图整体装饰美化一番,然后就把我们叫做美工。
我很不喜欢这种称呼也很反对这种看法,其实像我们这种前端设计师应该成为懂美术和用户体验的产品经理,即时是装饰美化也要注入产品的灵魂和思想在里面。
其实设计师是在改善产改悄品的表征,同时在把更多的产品信息传递给用户,通过不同元素的排列布局把产品的核心价值传递给用户。
设计师应该把自己和产品经理一样当成需求方,而不是执卜歼液行者。用设计的语言展示产品需求,使老板看起来更直观,让技术不用过多的看产品文档就能明白。只有这样,才能让其他环节对你更加尊重,愿意倾听你对产品的建议。
今天就来说说前端设计的那些事儿:
一、什么是前端?
设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。
当然这仅仅是是Web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作
,经过Web1.0进入Web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。
二、Web前端设计主要分为5个步骤:
1.看需求;
2.画草图;
3.设计界面;
4.前端代码编写;
5.兼容性调试。
当然事情并不绝对,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。
三、扁平化VS拟物化
扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?
1、什么扁平和拟物设计
扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。
而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。
2、扁平化与拟物化的优缺点
扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。
拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物型物。
相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。
四、前端设计如何规范?
(一)前端设计当然应该规范,原因是:
1、为了信息加载更快。
2、有利于后期调适和修改
3、有利项目二次开发。
4、有利于项目交接。
(二)那么前端设计应该如何规范呢?
1、最基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。
2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。
五、设计师应该从什么角度考虑用户体验
一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。
细致说来可以分为以下几点:
1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。
2、突出的,利于使用的视觉交互体验。
3、用户对产品功能不清晰的情况下,通过视觉表现合理的引导整个使用的流程。
总结来说就是在视觉上引导和取悦用户,在元素布局上让用户使用方便。
以上就是小编今天为大家分享的关于设计型Web前端做什么?都要学习什么的文章,希望本篇文章能够对正在学习Web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!