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前端bit终端Bit

发布时间: 2023-03-30 00:08:21

1. 前端总线有 几总谓称

FSB=Front Side BUS前端总线
FSB是指CPU与北桥芯片之间的数据传输总线,又称前端总线。
旧型的电脑用的都是FSB,P4等主板,现在新的I3,I5,I7和戴尔服务器R710等的现在都用新的QPI
Intel的QuickPath Interconnect技术缩写为QPI,译为快速通道互联。事实上它的官方名字叫做CSI,Common System Interface公共系统界面,用来实现芯片之间的直接互联,而不是在通过FSB连接到北桥,矛头直指AMD的HT总线。无论是速度、带宽、每个针脚的带宽、功耗等一切规格都要超越HT总线。

FSB正离我们远去
众所周之,前端总线(Front Side Bus,简称FSB)是将CPU中央处理器连接到北桥芯片的系统总线,它是CPU和外界交换数据的主要通道。前端总线的数据传输能力对计算机整体性能影响很大,如果没有足够带宽的前端总线,即使配备再强劲的CPU,用户也不会感觉到计算机整体速度的明显提升。
目前intel处理器主流的前端总线频率有800MHz、1066MHz、1333MHz几种,而就在2007年11月,intel再度将处理器的前端总线频率提升至1600MHz(默认外频400MHz),这比2003年最高的800MHzFSB总线频率整整提升了一倍。这样高的前端总线频率,其带宽多大呢?前端总线为1333MHz时,处理器与北桥之间的带宽为10.67GB/s,而提升到1600MHz能达到12.8GB/s,增加了20%。
虽然intel处理器的前端总线频率看起来已经很高,但与同时不断提升的内存频率、高性能显卡(特别是双或多显卡系统)相比,CPU与芯片组存在的前端总线瓶颈仍未根本改变。例如1333MHz的FSB所提供的内存带宽是1333MHz×64bit/8=10667MB/s=10.67GB/s,与双通道的DDR2-667内存刚好匹配,但如果使用双通道的DDR2-800、DDR2-1066的内存,这时FSB的带宽就小于内存的带宽。更不用说和未来的三通道和更高频率的DDR3内存搭配了(Nehalem平台三通道DDR3-1333内存的带宽可达32GB/s)。
与AMD的HyperTransport(HT)总线技术相比,FSB的带宽瓶颈也很明显。HT作为AMD CPU上广为应用的一种端到端的总线技术,它可在内存控制器、磁盘控制器以及PCI-E总线控制器之间提供更高的数据传输带宽。HT1.0在双向32bit模式的总线带宽为12.8GB/s,其带宽便可匹敌目前最新的FSB带宽。2004年AMD推出的HT2.0规格,最大带宽又由1.0的12.8GB/s提升到了22.4GB/s。而最新的HT3.0又将工作频率从HT2.0最高的1.4GHz提高到了2.6GHz,提升幅度几乎又达到了一倍。这样,HT3.0在2.6GHz高频率32bit高位宽运行模式下,即可提供高达41.6GB/s的总线带宽(即使在16bit的位宽下也能提供20.8GB/s 带宽),相比FSB优势明显,应付未来两年内内存、显卡和处理器的升级需要也没有问题。
面对这种带宽上的劣势,虽然intel通过对市场的准确把握,以及其他优势技术上的弥补(如指令集优势、如CPU效率上intel的酷睿2双核共享二级缓存互联架构要明显优于AMD HT互联下的的双核架构等等),让AMD的带宽优势并没有因此转化为胜势,但intel要想改变这种处理器和北桥设备之间带宽捉襟见肘的情况,纵使在现可在技术上将FSB频率进一步提高到2133MHz,也难以应付未来DDR3内存及多显卡系统所带来的带宽需求。Intel推出新的总线技术势在必行。
当世界失去FSB我们还有QPI
Intel自身也清醒的认识到,要想在通过单纯提高处理器的外频和FSB,也难以像以前那样带来更好的性能提升。采用全新的Nehalem架构的intel下一代CPU让我们看到了英特尔变革的决心。目前已经正式发布,基于该架构的代号为Boomfield第一款处理器,我们可以看见很多很多技术的细节——该处理器拥有全新的规格和性能,采用全新的LGA 1366接口,45nm制程,集成三通道DDR3内存控制器(支持DDR3 800/1066/1333/1600内存规格),使用新总线QPI与处理器进行连接,支持SMT(Simultaneous Muti-hreading,单颗处理器就可以支持8线程并行技术)多线程技术,支持SSE4.2指令集(增加了7条新的SSE4指令),是intel第一款原生四核处理器……
当然,在其拥有的众多技术中,最引人注目的应该还是QPI(原先宣传的CSI总线)总线技术,他是全新的Nahalem架构之所以能在架构、功能和性能上取得大突破的关键性技术。
[编辑本段]QPI能给我们带来什么
QPI(Quick Path Interconnect)——"快速通道互联",取代前端总线(FSB)的一种点到点连接技术,20位宽的QPI连接其带宽可达惊人的每秒25.6GB,远非FSB可比。QPI最初能够发放异彩的是支持多个处理器的服务器平台,QPI可以用于多处理器之间的互联。
1. QPI是通信更加方便
QPI是在处理器中集成内存控制器的体系架构,主要用于处理器之间和系统组件之间的互联通信(诸如I/O)。他抛弃了沿用多年的的FSB,CPU可直接通过内存控制器访问内存资源,而不是以前繁杂的“前端总线——北桥——内存控制器”模式。并且,与AMD在主流的多核处理器上采用的4HT3(4根传输线路,两根用于数据发送,两个用于数据接收)连接方式不同,英特尔采用了4+1 QPI互联方式(4针对处理器,1针对I/O设计),这样多处理器的每个处理器都能直接与物理内存相连,每个处理器之间也能彼此互联来充分利用不同的内存,可以让多处理器的等待时间变短(访问延迟可以下降50%以上),只用一个内存插槽就能实现与四路AMD皓龙处理器(AMD在服务器领域的处理器,与intel至强同等产品定位)同等带宽。
2. QPI、处理器间峰值带宽可达96GB/s
在intel高端的安腾处理器系统中,QPI高速互联方式使得CPU与CPU之间的峰值带宽可达96GB/s,峰值内存带宽可达34GB/s。这主要在于QPI采用了与PCI-E类似的点对点设计,包括一对线路,分别负责数据发送和接收,每一条通路可传送20bit数据。这就意味着即便是最早的QPI标准,其传输速度也能达到6.4GT/s——总计带宽可达到25.6GB/s(为FSB 1600MHz的12.8GB/S的两倍)。这样的带宽已可媲美AMD目前的总线解决方案,能满足未来CPU与CPU、CPU与芯片的数据传输要求。
3. 多核间互传资料不用经过芯片组
QPI总线可实现多核处理器内部的直接互联,而无须像以前那样还要再经过FSB进行连接。例如,针对服务器的Nehalem架构的处理器拥有至少4组QPI传输,可至少组成包括4颗处理器的4路高端服务器系统(也就是16颗运算内核至少32线程并行运作)。而且在多处理器作业下,每颗处理器可以互相传送资料,并不需要经过芯片组,从而大幅提升整体系统性能。随着未来Nehalem架构的处理器集成内存控制器、PCI-E 2.0图形接口乃至图形核心的出现,QPI架构的优势见进一步发挥出来。
4. QPI互联架构本身具有升级性
QPI采用串联方式作为讯号的传送,采用了LVDS(低电压差分信号技术,主要用于高速数字信号互联,使信号能以几百Mbps以上的速率传输)信号技术,可保证在高频率下仍能保持稳定性。QPI拥有更低的延迟及更好的架构,将包括集成的存储器控制器以及系统组件间的通信链路。
5. QPI总线架构具备可靠性和性能
可靠性、实用性和适用性特点为QPI的高可用性提供了保证。比如链接级循环冗余码验证(CRC)。出现时钟密码故障时,时钟能自动改路发送到数据信道。QPI还具备热插拔。深度改良的微架构、集成内存控制器设计以及QPI直接技术,令Nehalem拥有更出色的执行效率,在单线程同频率下,Nehalem拥有更为出色的执行效率,在单线程同频率条件下,Nehalem的运算能力在相同功耗下比现行的Penryn架构的效能可能提高30%。
[编辑本段]QPI对AMD和NVIDIA的影响
做为行业领导性厂商,每次Intel平台的进步都是有人欢喜有人愁。比如,AMD面临着该如何追赶Intel处理器革新速度的问题,如果未来AMD无法跟上英特尔的步伐,其市场份额肯定将变得越来越小。当然,AMD有其过硬的显卡技术支撑,这正是目前Intel所欠缺的。
AMD CPU如真能将其GPU整合,带来的市场影响力也是巨大的。
NVIDIA的处境,Intel的目标是CPU整合GPU,而NVIDIA的目标则是GPU整合CPU,虽然NVIDIA自身对其信心满满,从目前的竞争形势来看,一项是靠显卡技术、芯片组维系的NVIDIA,面对Intel的打压,必须在Intel平台推广SLI,面对Intel和AMD的CPU整合GPU方案,对NVIDIA的低端、中低端显卡市场又非常大的影响。

2. 32bit与64bit是指什么

32bit、64bit这指的是显卡显存的带宽,带宽越大越好!

现在一般都是128位、256位,64位的显卡很垃圾,不要买目前64位处理器已经摆在了大家面汪雀前,再也不是一个概念,虽然它的普及还需要时间,但我们还是有必要对64位处理器作一个了解,理解它与32位处理器有什么不同之处?从而更加清楚64位处理器会带给我们什么!
对CPU有些了解的人大概都知道Pentium 3和Pentium 4,了解更深的,还会知道是i386处理器在19年前把处理器从16位带入32位时代。处理器经过了20多年考验后,在去年从32位跃升到64位,这可不同1GHz到3GHz的频率提升。如果说频率的提升是把一条4车道高速公路的时速限制从120公里提升到了360公里的话,那么从32位到64位的提升就是将这条提升了3倍时速限制的高速公路从4车道拓宽到了8车道,也就是说,这条公路的运力提升了一倍,这可是质的飞跃。

一、改朝换代——32位过度64位之因

其实,处理器从32位跃升至64位,除了制造工艺、处理器技术的不断进步外,也是与业内的两个巨头——Intel与AMD之间的竞争白热化分不开的。关心AMD的人应该知道,AMD的K7处理器Barton、Athlon XP受制于EV6前端总线带宽和核心工作频率提升能力不足等问题的困扰,无论是在性能、还是市场上的表现都不及Intel的P4处理器。AMD要想在性能上同Intel继续竞争,就必须突破目前前端总线带宽和核心工作频率给其带来的限制,而制造工艺的成熟和技术的发展,使得依靠新的处理器架构作为突破口成为了AMD的选择。而在AMD公司推出Athlon 64系列处理器后,Intel也匆匆推出P4 3.2GHz Extreme Edition与之对抗,在此几个月后,着名的苹果电脑推出了它做模的64位处理器纯陵缓PowerPC G5(PowerPC 970)。

二、理解64位,就理解了64位处理器

要理解64位处理器,就要明白64bit的意义。首先,我们来看看一个很重要的概念:操作数和指令。“操作数”指的就是等待CPU处理的数据,同时也指这些等待处理的数据所在的内存地址。而指令,就是指CPU通常所处理的指令。我们要说的64位处理器处理的64位指令,不是指这个指令具有64位长,其实是指其操作数最大可达64位。有因必有果,佛家的玄机也能用在理解这个高科技的处理器上。操作数最高可达64位,因此存放操作数的通用寄存器(GPR)也必须是64位的,64位处理器也就有64位的GPR。同样的道理,目前作为主流的32位处理器(如Pentium 4,K7)的GPR就是32位的了

3. 这个前端开发软件叫什么名字…

共享组件:Bit

使用Bit(Github),可以轻松地从任何代码库中“获取”组件并将它们共享到bit.dev中的集合(模块化库)陵罩扮中。

Bit分别对每个组件进行版本控制,当您准备共享它时,它将在一个独立的环境中构建和测试,以确保正在共享真闷笑正可重用的、没有耦合到项目的组件。

可以使用Bit的搜索工具和playground浏览集合,npm安装一个共享组件,就像任何其他包一样,或者对它进行Bit导入,以便在本地开发环境中修改它(甚至将修改后的尺灶版本推回共享集合)。

4. 前端总线位宽和内存位宽.显卡位宽

呃···

···
前端总线
单位
频率
MHz

前端源念帆总线位宽

内存位宽
根内存高禅
位宽
64bit
显存位宽
64bit、128bit、256bit等规格
内存(包括显存)位宽
查看
看内雹雹存编号

8或者16或者32等数字

颗粒
位宽
再乘
内存颗粒数
位宽


单面内存条
8颗粒

颗粒
8bit

8
64bit

5. 在计算机中处理数据的最小单位是什么

在计算机中最小的数据单位是bit(位)。bit是二进制数的一位包含的信息或2个选项中特别指定1个的需要信息量称为一比特,是表示信息的最小单位,只有两种状态:0和1。这两个值也可以被解释为逻辑值(真/假、yes/no)、代数符号(+/-)、激活状态(on/off)或任何其他两值属性。

一个字节(byte)为8个比特,一个英文字母通常占用一个字节,一个汉字通常占用两个字节。普通计算机系统能读取和定位到最小信息单位是字节(byte),也就是说实际上普通的计算机系统是无法精确读取和定位到比特(bit)级的信息。

工作流程:

1、通过系统操作员建立账号,取得使用权。账号既用于识别并保护用户的文件(程序和数据),也用于系统自动统计用户使用资源的情况(记帐,付款)。

2、根据要解决的问题,研究算法,选用合适的语言,编写源程序,同时提供需处理的数据和有关控制信息。

3、把2的结果在脱机的专用设备上放入软磁盘,建立用户文件(也可在联机终端上进行,直接在辅助存储器中建立文件,此时第四步省去)。

4、借助软盘机把软盘上用户文件输入计算机,经加工处理,作为一个作业,登记并存入辅助存储器。

5、是要求编译。操作系统把该作业调入主存储器,并调用所选语言的编译程序,进行编译和链接(含所调用的子程序),产生机器可执行的目标程序,存入辅助存储器。

6、要求运算处理。操作系统把目标程序调入主存储器,由中央处理器运算处理,结果再存入辅助存储器。

7、运算结果由操作系统按用户要求的格式送外部设备输出。

6. 前端开发一般用什么工具

1、Responsively App:网页调试必备法宝
2、D3.js:网红级数据可视化工具
3. CodePen:实现新创意代码
4、bit.dev:很棒的组件中心
5、Npkill:系统打扫型工具

7. 前端总线100MHz×64bit其中的64是指64位么跟处理器有关么

前端总线100MHz×64bit其中的64是指CPU与北桥之间的总线位宽,而32位处理器指的是CPU内部运算器的处理位宽!

8. 电脑常识:为什么在计算带宽时,要除以8

但请先踩呐完城,立马发你资源,不踩不发资源哦!
只需踩呐立马分享给你!
与进制转换有关。字母“B”代表“Byte(字节)”,而“b”代表“bit(位)”。1Byte=8bit,即一个字节是由一组8个二进制数位组集成的。如“01101101”为一个字节(Byte),也就是由8个二进制数位组集成的。举例来说,Intel奔腾双核E6300处理器的前端总线频率为1066MHz,则前端总线带宽为1066MHz X64Bit/8=8.528GB/s。在此,1066为处理器的前端总线频率,即速度;而64Bit指的则是前端总线的数据通悄孝道位宽,为64Bit的话,也就是说明该总线单位时间内可以通过64Bit的数据量,除以8后,即该总线单位时间内可以通过的字节量!如代表某一信息的含义的“01001001 01001001 01001001 01001001 01001001 01001001 01001001 01001001”为64Bit(64位),则就是8Byte(8个字节)。GB/s是数据带宽的单位,比特/秒。1Byte=8bit,1KB=1024Byte(字节)=8*1024bit,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB......
1.计算光纤传输的真实速度
使用光纤连接网络具有传输速度快。衰减少等特点。因此很多公司的网络出口都使用光纤。一般网络服务商声称光纤的速度为“5M”,那么他的下载真实速度是多少那?我们来计算一下,一般的情况下,“5M”实际上就是5000Kbit/s(按千进位计算)这就存在一个换算的问题。Byte和bit是不同的。1Byte=8bit.而我们常说的下载速度都指的是Byte/s 因此电信所说的“5M”经过还换算后就成为了(5000/8)KByte/s=625KByte/s这样我们平时下载速度最高就是625KByte/s常常表示625KB/S在实际的情况中。理论值最高为625KB/S。那么还要排喊绝除网络损耗以启渗稿及线路衰减等原因 因此真正的下载速度可能还不到600KB/S 不过只要是550KB/S以上都算正常
2.计算ADSL的真实速度
ADSL是大家经常使用的上网方式。那么电信和网通声称的“512K”ADSL下载速度是多少呢?
换算方法为512Kbit/s=(512/8)KByte/s=64KByte/s,考虑线路等损耗 实际的下载速度在50KB/S以上就算正常了 那么“1MB”那?大家算算吧 答案是125KByte/s
3.计算内网的传输速度
经常有人抱怨内网的传输的数度慢 那么真实情况下的10/100MBPS网卡的速度应该有多块呢?
网卡的100Mbps同样是以bit/s来定义的 所以100Mb/S=100000KByte/s=(100000/8)KByte/s=12500KByte/s
在理论上1秒钟可以传输12.5MB的速据 考虑到干扰的因素每秒传输只要超过10MB就是正常了 现在出现了1000Mbps的网卡那么速度就是100MB/S 特别提示:
(1)关于bit(比特)/second(秒)与Byte(字节)/s(秒)的换算说明:线路单位是bps,表示bit(比特)/second(秒),注意是小写字母b;用户在网上下载时显示的速率单位往往是Byte(字节)/s(秒),注意是大写字母B。字节和比特之间的关系为1Byte=8Bits;再加上IP包头、HTTP包头等因网络传输协议增加的传输量,显示1KByte/s下载速率时,线路实际传输速率约10kbps。例如:下载显示是50KByte/s时,实际已经达到了500Kbps的速度。切记注意单位!!! (2)用户申请的宽带业务速率指技术上所能达到的最大理论速率值,用户上网时还受到用户电脑软硬件的配置、所浏览网站的位置、对端网站带宽等情况的影响,故用户上网时的速率通常低于理论速率值。
(3)理论上:2M(即2Mb/s)宽带理论速率是:256KB/s(即2048Kb/s),实际速率大约为103--200kB/s;(其原因是受用户计算机性能、网络设备质量、资源使用情况、网络高峰期、网站服务能力、线路衰耗,信号衰减等多因素的影响而造成的)。4M(即4Mb/s)的宽带理论速率是:512KB/s,实际速率大约为200---440kB/s。
宽带网速计算方法
基础知识:
在计算机科学中,bit是表示信息的最小单位,叫做二进制位;一般用0和1表示。Byte叫做字节,由8个位(8bit)组成一个字节(1Byte),用于表示计算机中的一个字符。bit与Byte之间可以进行换算,其换算关系为:1Byte=8bit(或简写为:1B=8b);在实际应用中一般用简称,即1bit简写为1b(注意是小写英文字母b),1Byte简写为1B(注意是大写英文字母B)。在计算机网络或者是网络运营商中,一般,宽带速率的单位用bps(或b/s)表示;bps表示比特每秒即表示每秒钟传输多少位信息,是bit per second的缩写。在实际所说的1M带宽的意思是1Mbps(是兆比特每秒Mbps不是兆字节每秒MBps)。
建议用户记住以下换算公式:
1B=8b 1B/s=8b/s(1Bps=8bps)
1KB=1024B 1KB/s=1024B/s
1MB=1024KB 1MB/s=1024KB/s
规范提示:实际书写规范中B应表示Byte(字节),b应表示bit(比特),但在平时的实际书写中有的把bit和Byte都混写为b,

如把Mb/s和MB/s都混写Mb/s,导致人们在实际计算中因单位的混淆而出错。切记注意!!!
实例:在我们实际上网应用中,下载软件时常显示的是字节128KBps(KB/s),
103KB/s等等宽带速率大小字样,
因为ISP提供的线路带宽使用的单位是比特,而一般下载软件显示的是字节(1字节=8比特),所以要通过换算,才能得实际值。
然而我们可以按照换算公式换算一下:
128KB/s=128×8(Kb/s)=1024Kb/s=1Mb/s即128KB/s=1Mb/s。
案例1:
某用户反映,为什么我的网速和我办的带宽不一样?我办的是4M的宽带,可为什么我测试却只有2百多K的网速啊? 是不是电信骗了我?没有给我开4M哟?

案例分析:尊敬的用户,这只是误会。这可能有几个你不理解的原因:第一,实际网速单位是Mb/s,不是MB/s,而你所说的2百多K,其实际是指2百多KB/s(即2百多千字节每秒)不是2百多Kb/s(即2百多千比特每秒),通常情况下都是说简称如250KB/s或250Kb/s说成250K。
第二,宽带4Mb/s=512KB/s并且这只是技术上的最大理论值,而不是所达到的实际值,一般正常情况下技术上的最大理论值为4Mb/s的宽带实际值可以达200KB/s至440KB/s。因为宽带速率要受到很多因素(比如用户计算机性能、资源使用情况、网络高峰期、网站服务能力、信号衰耗、线路衰耗、距离远近等)的影响,所以导至实际值与技术上的最大理论值有偏差。第三,网络运营商提供的宽带速率单位中,"bps"是指"bit per second"。而实际速度所指的bps是指"Byte per second"。所以要经过换算,而1Byte=8bit,在计算网速的上行速度或下行速度,都必须将数值除以8即把bit转化为Byte。例如:下行速度(即下载速度)为1Mb/s,其换算成等价值就是128KBps;

换算方法:1Mbps=1024/8(KBps)=128KBps即128KByte/s。
案例2:
某用户反映,我办的是4M的宽带,为什么我的网速比通常情况下都慢哟,而且还经常掉线?是不是电信骗了我?
没有给我开4M哟?
案例分析:尊敬的用户,这只是误会。导致网速慢和经常掉线,通常情况下有几种可能的原因:
第一、计算机感染病毒较严重;
第二:计算机软硬件配置及性能;
第三、上网终端质量、网线质量、线路传输负载;
第四、线路接触是否良好、电源电压是否稳定等问题;
第五、外界信号干扰、信号衰减、线路衰耗及线路距离长短;
第六、私自或不规范组网;
第七,网卡质量不好或没有插好;
第八、安装了多种杀毒软件及防火墙或同时运行过多的程序;
第九、通信协议设置和防火墙的配置等等原因;对于本案例中,该用户的情况经查明,该用户网速慢和掉线的原因是:第一、该用户的电脑感染了多种病毒,导致内存被占用,CPU使用率较高,经常达100%;影响了电脑性能,导致网速慢;第二、该用户办理的是ADSL拨号上网,因不规范的私自组网,导致线路传输负载加重,影响线路传输流量,造成网速慢并且经常掉线。第三、网线RJ45与HUB的接头接触不良好和电源电压不稳。
宽带上网障碍分析与处理
1、用户端分析与处理:请用户自己检查和分析您的计算机软硬配置是否正确、计算机系统是否感染上病毒、线路连接是否中断、网络设备是否正常、(如是拨号软件上网)是否安装拨号软件、帐号和密码是否输入正确、检查本地连接是否连接好等等方面。如检查出是用户端自身的问题导致用户不能上网,请用户自己尽可能的去解决,如都不能解决请拨打我们的免费客户服务热线10000按1号键详细咨询。
2、局端分析:如检查出不是用户端自身的问题影响上网,请用户拨打我们的免费客户服务热线10000按1号键进行障碍申告。
满意请采纳......,谢谢!