Ⅰ web版本的网页设计有哪些应该怎么做
1.确定网页的主体色调风格。
我们制作自己的网页首先应该对自己的网页有一个整体的规划,是建一个什么类型的网站,网站主色调使用哪种颜色、设计布局采用什么样的方式等这些都需要有一个很好的规划。
2.规划网站的整体布局——导航、按钮、图片、文字的排版方式。
做什么事都不能盲目的没有目的的进行,那样只能浪费时间浪费精力,在我们制作网页之前一定要对网页的基本元素进行一些设计。可以简单的画草图,或者浏览几个自己比较喜欢的网站学习借鉴。
3.准备和归类素材——图片、音频、视屏、文章等。
制作一个网页需要大量的文件,我们必须先将这些不同类型的文件进行归类放置,整理到一个文件夹中。
打开Dreamweaver软件,新建一个站点,然后在站点下建立不同的文件夹存放素材。
.4建立自己的主页,按照之前的定的风格设计布局。
不要急着添加图片和文字,先将导航栏,标题栏和内容栏都规划好然后在进行素材的导入。注意无论是文件夹的名还是素材名最好使用英文而不是中文。中文状态很容易报错,文件添加后就不要更改文件路劲了,否则会导致文件的丢失。
5.制作网页是一个非常复杂的过程,如果想从头到尾自己制作一个网页的话是很难说清楚的,所以这里就分享一个很简单的方法。
找到一个适合自己风格或是自己比较喜欢的网页,右击鼠标——另存为。
这时浏览器就会将这个网页中的所有的元素都复制下来,存放到一个文件夹中。
6.打开Dreamweaver软件代开刚刚下载的网页,这时Dreamweaver中就会显示你下载网页的所有元素,不会出现丢失的情况。
7.替换网页中的元素即可。
选择需要进行修改的图片或是文字直接更换即可。选择一个元素然后在下面的属性栏中进行更换即可。同时还可以更换图片的大小和其他的属性。
8.按下F12进行预览效果即可。不满意的地方进行修改,一定要注意随时保存文件。
Ⅱ 什么是web网站设计
首先web是网站的一个程序,是一个文件夹,每个网站必不可少的一个文件,这个文件里面存储的东西主要就是网站的代码,因为你没有在长春世纪学过,所以理解可能费点劲,不过我还是挺愿意为你解答的,以后有什么网络问题就找我
Ⅲ 网页设计作品如何写作品介绍
网页设计作品介绍,主要可以围绕为了让更多的人能够明白设计图所想表达的意思,以及每种不同的图案、颜色、等所代表的意思。其中可以包含设计师所表达的主题思想、设计理念、设计风格、结构说明、产品以及设计所用的到图案、颜色、文字等的含义、设计尺寸、标准色、材料。
设计作品在第一步就要很明确的为大家说明,作品的大概信息,如:作品名称、作品所用材料、造价、用途等等信息,一篇室内设计需要注明:设计公司、设计师、项目面积、工程造价、装饰材料等信息。
(3)web设计说明扩展阅读
在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即做薯总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。
Web站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有蔽胡清些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。好的Web站点把图形表现手法和有效的组织与通信结合起来。
为了做到主题鲜明突出,要点明确,应该使配色和图片围绕预定的主题;调动一切手段充分表现网站宏前点的个性和情趣,办出网站的特点。
Ⅳ 个人网页设计说明书的设计目的
我们读书就是为了获得知识,现在我们学习了ASP动态网页设计,当然就要做出像样的网页。在此次网页设计中,我们要能更加的了解Dreamweaver强大的功能并且桐哪更好的使用它。通过此次设计我们还要知道静态网页和动态网页的区别。诚然并轮做,这次设计的个人网页,一方面是为了完成我们的考试,但更重要的是把我们所学到的东西用在具体的实践之中,所以,这次设计的目的也是要我绝衡们更好的掌握和使用好ASP的核心工具和技术,以便提高对网页知识的更深层了解。最后,能够把我们在书本上学到的知识充分运用到此次设计之中,使我们的在书本上学到的知识不仅仅停留在纸上,而是把这些东西运用到具体的网页之中,达到预期的效果,学以致用。
Ⅳ 网页设计师的工作职责说明5篇
网页设计师需要能熟练制作促销图片及活动广告图片等。下面是我整理的网页设计师的工作职责说明5篇。
篇一
职责
1、根据视觉设计效果图开发前端代码,负责Web界面的交互设计实现、编辑、美化;
2、负责公司网站、产品和项目页面交互设计实现、编辑、美化,提高用户体验;
3、负责前端用户界面开发,保证每一个的浏览器兼容性,负责用户体验的改善、设计和实现;
4.、配合后台开发人员实现程序的功能与流程;
5、参与公司各个项目的前端开发工作,根据设计图完成册腊静态页的转化;
6、运用HTML+CSS+JavaScript技术对所参与的项目进行开发和维护,完成相关页面的改版需求,跟进开发过程中的bug;
7、与后台开发人员进行沟通以完成前后台的对接工作。州枝滑
任职资格
1、 本科及以上学历,一年以上前端开发经验;
2、精通HTML、CSS,熟练使用HTML5、CSS3,熟悉响应式网页设计原理且有实践经验;
3、精通Javascript,熟悉常用JS框架.
4、能独立实现网站前端设计,包括页面设计、页面重构、交互实现等;
5、熟悉微信H5页面开发;
篇二
职责:
1、对设计感兴趣,希望从事网页设计/网站维护;
2、有较强广告策划能力,协助策划公司网站的线上品牌宣传工作;
3、负责网页设计/制作/维护,优秀者可往高级UI设计师或者网站运营管理方面发展。
福利待遇:
1、公司提供丰厚的薪资待遇,五险一金,年底2-6月奖金,并每年两次调薪
2、享有国家规定的法定假期、带薪年休假等福利待遇
3、公司提供定期体检,月度聚餐,节日旅游等活动
4、五天工作制,早9点-晚17:30,周末双休
篇三
职责
1、网站设计和运营维护中的设计工作;
2、网站的FLASH和GIF动画设计制作;
3、网站发展中涉及到的视频处理和片头动画。
任职资格
1、会优化网站;
2、具备三年以上网站设计工作经验;
3、从事过大型门户或专业性网站的设计工作;
4、有全面精通应用Photoshop、Flash、Illustrator、CorelDraw等软件的能力;
5、具有较高的平面设计表现力和创意能力;
6、具备较强的网络动画广告设计能力搭腔。
篇四
职责:
1、根据项目原型或说明文档设计优秀的网页,包括网页的前端、标准页面、专题和活动页设计
2、完成网页所需图片文件设计,包括一般性的广告图、产品图、网站元素素材等设计
3、根据产品原型或说明文档完成UI界面设计
4、参与公司相关视觉设计和创意工作
5、协助完成其他图片编辑工作及对外推广工作
任职要求:
1、三年以上网页设计工作经验,有优秀的网页设计案例
2、能熟练运用Div+Css进行Html页面制作,可独立完成网站前台的设计与制作
3、有门户网站、app项目经历者优先考虑
4、熟练掌握photoshop、Illustrator等设计软件,熟悉DW,FLash等相关工具软件
5、具有较强的理解领悟能力、创造力,工作细心,责任心强注重团队合作
6、美术、网页设计相关专业,全日制大专以上学历
篇五
职责:
1、负责店铺的设计、改版、更新;
2、负责产品图片进行设计、编辑、美化等工作;
3、负责客户及系统内的广告和专题的设计;
5、负责与开发人员配合完成所辖网站等前台页面设计和编辑;
6、其他与美术设计相关的工作。
任职资格:
1、美术、平面设计相关专业,专科及以上学历;
2、一年以上网页设计及平面设计工作经验者优先,应届毕业生;
3、有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力,能及时把握客户需求;
4、 精通Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识;
Ⅵ 如何设计网站——对Web设计的一点总结
在最近的工作中,遇到了导航的问题,无意中发现了找出了收藏已久的《别让我思考》,花了一周时间读了两遍,才清楚的理解导航对于一个产品的重要作用。也更加印证了产品圈中将用户当做小白的理论,其实并不是在产品设计中将一切都为用户标注出来,而是让用户能够通过自己的方式更加轻松的使用产品,这样的产品对于用户来说必定是不言而喻的,也就是主题“别让我思考”。下面是这次读书的笔记,虽然这本书给我很大的启发,但是一切需要归于实践,在实践中验证这个理论。
一、指导原则
第一章:别让我思考---可用性第一定律
web设计的终极法则:别让我思考,即看到一个界面应该是不言而喻,一目了然,自我解释。
强迫我们思考的地方:(1)酷炫的名字或技术名词。(2)看起来不太明显的按钮和链接
当思考时,需要权衡,权衡应该更倾向于“显而易见”,而不行hi需要额外的思考
每个需要思考的地方会加重用户的认知负担,把用户的注意力从要完成的任务上拉开
访问网站时不需要思考的事都有什么?
我在什么位置?
该从哪里开始?
他们把xx放在什么地方?
这个项目上最重要的是什么?
为什么他们给它取这个名字?
如果做不到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释
当浏览网站遇到问题时,用户会认为是自己的错误,而不会责怪网站
如果要让网页有效,它们必须在用户第一眼看到时将自己展示出来,而要做到这一点,最好的方法是创建不言而喻的网页,或者至少是自我解释。
第二章:我们实际上是如何使用Web的---扫描,满意即可,勉强应付
事实1--我们不是阅读,而是扫描,寻找能吸引用户注意力的文字或词语(除新闻故事,报告,产品描述界面)
为什么扫描?
(1)我们总是处于忙碌之中---使用web是想节约时间
(2)我们知道自己不必阅读所有内容---寻找感兴趣或手头的任务相关的内容
(3)我们善于扫描---生活习惯,找感兴趣的内容
用户在网页上看到什么却决于想看到什么,通常为页面的一小部分内容
吸引注意力的文字和短语是什么?
(1)与手头任务有关的
(2)我们当前或接下来的个人兴趣
事实2---我们不作最佳选择,而是满意即可
用户大多数时间不会选择最佳选项,而是选择第一个合理的选项---满意策略
为什么不寻找最佳选择?
(1)我们总是处于忙碌之中---最佳策略时间久,满意策略效率高
(2)如果猜错了,也不会产生什么严重的后果
(3)对选择进行权衡并不会改善我们的机会
(4)猜测更有意思---猜测不会像权衡那么累,猜对了,可能看到意外的内容
事实3---我们不是追根究底,而是勉强应付
勉强应付不仅限于初学者,技术专家也会在理解事物的工作原理上有着惊人的误会
原因是什么?
(1)这对我们来说并不重要---明白事物工作机制并不重要
(2)如果发现某个事物能用,我们会一直使用它---如果遇到更好的方法,会用好的方法,但是很少主动寻找更好的方法
如果用户明白网站,而不是勉强应付的作用
(1)用户更容易找到自己需要的东西,对用户和网站都好
(2)用户更容易理解你的网站有哪些服务---不仅仅是用户偶然看到的
(3)引导用户看到你希望他们看到的内容(网站上)
(4)在你的网站上,用户会感到掌控全局,并逐渐成为老用户
第三章:广告牌设计101法则---为扫描设计,不为阅读设计
吸引用户的5个重要方面(为下方2-6部分内容)
在每个页面上建立清楚的视觉层次
尽量利用习惯用法
把页面划分成明确定义的区域
明显标识可以点击的地方
最大限度降低干扰
建立清楚的视觉层次
视觉层次清楚的页面的特点
(1)越重要的部分越突出
(2)逻辑上相关的部分在视觉上也相关
(3)逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套
一个页面没有清楚的视觉层次,用户会降低扫描页面的速度,会寻找关键的文字和短语,然后拼凑出感觉重要的内容和内容的组织方式,这样会增加工作量
习惯用法是你的好帮手
web的习惯用法
(1)它们非常有用---适当使用习惯用法,让用户访问更容易,减少额外学习工作原理ide成本
(2)设计师通常不愿意利用它们
如果不打算使用习惯用法,需要的做法:
a.必须确定你在使用一种同样清楚、同样不言而喻,没有学习曲线的方法
b.带来很大的价值
把页面划分成明确定义的区域
明显标识可以点击的地方
降低视觉噪声
噪声的分类
(1)眼花缭乱---所有的信息都想吸引用户的目光,没有突出点
(2)背景噪声---页面没有一个地方会造成过分干扰,但是这些很小的噪声太多会惹人厌烦
第四章:动物、植物、无机物---为什么用户喜欢无需思考的选择
真正的问题不是到达目标之前要点击的次数,而是每次点击有多难,需要多少思考,多大的不确定性来判断自己是否在进行正确的选择
关键:如果用户需要一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无需思考是让一个网站容易使用的原因
第五章:省略不必要的文字---不要在Web上写作的艺术
有力的文字都很简练。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子
去掉没人看的文字的优点有哪些?
可以降低页面的噪声
让有用的内容更加突出
让页面简洁,让用户在每个页面上以言就能看见更多的内容,而不必滚动屏幕
需要去掉的文字是欢迎词和指示说明
二、必须正确处理的几个方面
第六章:街头指示牌和面包屑---设计导航
如果在网站上找不到方向、人们不会使用你的网站
网络导航101法则
你通常是为了寻找某个目标
你会决定先询问还是先浏览
如果选择刘兰兰,你将通过标志的引导再层次结构中穿行
最后,如果找不到想要的东西,你会离开
web与生活从空间角度来看的不同点
感觉不到大小
感觉不到方向
感觉不到位置
用户使用Web导航是因为需要得知自己当前的位置
导航的用途---显而易见的用途
帮助我们找到想要的任何东西
告诉我们现在身处何处
导航给了用户一些固定的感觉,让用户感到脚踏实地
导航的其他用途---被忽视的用途
导航告诉我们当前的位置---告诉网站有些什么,导航表现了内容,导航站点比告诉我们位置更重要
导航告诉我们如何使用网站---从哪里开始,如何进行选择
导航给了用户对网站建造者信心
Web导航的习惯用法
网站ID
栏目
实用工具
指示器(指明用户当前位置)
下一级栏目
页面名称
页面导航(当前这一层的内容)
小字体版的底端导航
持久导航(或全局导航):来描述出现在网站每个页面的一组导航元素
持久导航应在在整个网站保持一致,使用户只需要了解一次就够了,减少学习成本
持久导航的五个元素
站点ID
回首页的方式(Home)
搜索的方式
栏目
实用工具
主页和表单不需要使用持久导航
主页:承担一些不同的任务,遵守一些不同的承诺,所以不需要使用持久导航
表单:在填写表单的页面,持久导航会产生干扰
如何设计Web导航各元素(表格下方为示例-亚马逊)
导航元素名称
细节点
站点ID
1.在Web上需要在每个页面都能看到网站的名称---页面ID,通常在左上或靠近左上
2.网站ID代表整个网站,也就是说在当前站点结构中层次最高
3.站点ID如何出现在页面可视层次的首要位置
(1)让网站站点成为本页最显眼的内容
(2)让网站ID涵盖页面所有其他元素
4.站点ID需看起来像一个站点ID---例如logo
栏目
1.栏目(或称主导航条)是到达站点主要栏目的链接,结构的最顶层
2.大部分情况,持久导航也包括二级导航(当前栏目的下一级栏目清单)的显示位置
实用工具
实用工具是到达网站中不属于内容层次的重要元素的链接
返回主页Home
1.返回主页(Home)的按钮需要始终可见,给用户一种随时可以从新开始的感觉
2.Home的用法
(1)在栏目或使用工具清单中包含一个回到主页的链接
(2)在主页之外的站点ID上小心地加上Home的字样,让用户知道点击它
搜索
1.避免混淆的方法
(1)花哨的用字
(2)指示说明
(3)选项---将选项写下来
2.需要对低层次导航给予足够的重视(三级导航)
页面名称
1.页面名称的注意事项
(1)每个页面都需要一个名称
(2)页面名称要出现在合适的位置
(3)名称引人注目
(4)名称要和点击的链接一致
指示器
1.如何标记当前位置
(1)在旁边放置一个指示器
(2)改变文字的颜色
(3)使用粗体
(4)按钮反白
(5)改变按钮的颜色
2.告诉用户你所在的站点层级结构的前后关系(在网页中的位置)
层级菜单
1.告诉用户从主页到当前位置的路径(如何到达)
2.层级导航的最佳实践方式
(1)将它们放在最顶端
(2)使用“>”对层级进行分隔
(3)使用小字体(表明是一种补充机制)
(4)使用了文字“你在这里”
(5)将最后一个元素加粗
(6)不需要把它们用作页面名称
标签
1.为什么标签做导航是一个上佳的选择
(1)它们不言而喻
(2)它们很难错过(视觉上与众不同)
(3)它们灵活
(4)它们暗示了一个物理的空间
2.注意事项
(1)正确绘制---激活的标签页在其他标签页之前
(2)颜色编码---提高关注度
示例
如何评判一个网站设计的好
这是什么网站?(站点ID)
我在哪个网页上?(网页名称)
这个网站的主要栏目有哪些?(栏目清单)
在这个层上我有哪些选择?(本页导航)
我在导航系统的什么位置?(“你在这里”的指示器)
我怎么搜索?(搜索栏)
第七章:首先要承认,主页不由你控制---设计主页
主页主要完成的任务
站点的标识和使命---告诉用户这是什么网站,做什么的
站点层次---提供服务的概貌,包括内容,功能,服务是如何组织
搜索
导读---需要有内容推介,功能推介
友情链接---预留空间放置广告,交叉推广,品牌合作
快捷方式---最常访问的内容片段值得在网页上放置链接
注册
主页需要满足的抽象目标
让用户看到自己在寻找东西---让用于想要的任何东西显而易见
......还有我没有寻找的---让用户看到一些精彩的内容,就算这些内容用户没有寻找
告诉用户从哪开始
建立可信度和信任感
主页的常见约束有哪些
每个人都想占一席之地---推介内容过多
想要参与的人太多
一个尺寸要适合所有的人---普遍适用于大众
主页需要传达整体形象,让用户一眼就能清楚你的网站是说什么的
如何向用户传达网页的整体形象
口号---靠近站点ID的地方,整个网站的描述
欢迎广告---网站的简要描述,在主页的首要位置,不需要滚动屏幕就能看到
传达信息的原则
需要多大空间就使用多大空间
但也不要使用过多的空间---保持简短
不要把实名陈述当做欢迎广告
最后的是进行测试
口号的注意事项
好的口号
不好的口号
清楚、言之有物
含混不清
长度适中,易让用户领会表达思想
太笼统
表达出网站特点和显而易见的好处
把口号(传达某种价值主张)和宗旨(表达某种指导原则,某个目标或某个理想)混淆起来
有个性、生动、有时候很俏皮
由于主页独特的职责,通常不必使用持久导航,它们之间的差异
栏目描述---主页需要尽可能多的表现网页内容,其他页面不需要
不同的方向---主页和其他页面布局不同,主页通常用
用于表示的空间更多---主页上站点ID比较大,口号留有空间也较大
让栏目的名称保持不变,同样的顺序、同样的文字和同样的分组,尽可能多地保持视觉提示,同样的字体,颜色和大小写
下拉框存在的问题
用户必须将它们找出来---必须找到下拉框,才能看到下拉列表
它们难以扫描
不好控制---下拉列表收缩速度难以控制
下拉框对于组织按照字母顺序排列的项目比较有效
下拉框的优点是节约空间
任何共享的资源(共有区域)都会因为过度使用而遭到破坏---在主页上增加更多的项目所得到的的和付出的并不一致,虽然给推荐栏目巨大的访问量,但是让主页变得混乱,所遭受的损失将由所有栏目承担
三、确定你没有做错的几件事
第八章:农场主和牧羊人应该是朋友---为什么Web设计团队讨论可用性是在浪费时间,如何避免这种情况
由于各自的职位不同,Web团队成员对于好的网站设计的看法不同
通过测试将讨论对错转移到什么有效、什么无效上,测试会让我们看到用户的动机、理解和反应的不同,从而不再让我们坚持用户和我们的想法相同
第九章:一天10美分的可用性测试---让测试简单,这样你能进行充分的测试
焦点小组并不是可用行测试,焦点小组是在项目早期阶段,用来收集用户的意见和感觉
可用性测试主要是希望得到用户是否知道该网站是做什么的,并且能用它完成一项典型任务
测试的作用是什么
如果想建立一个优秀的网站,一定要测试
测试一个用户比不做测试好一倍
在项目中,在点测试一位用户好过最后测试50位用户
人们对招募用户代表的重要性评估过高
测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你的判断力
测试是一个迭代的过程
没有什么比现场用户的反应更重要
寻找能够反应目标群体的测试用户,但别裹足不前
寻找的测试用户可以和目标群体有差别的理由是什么
差别的原因
例外
实际上,我们都是初学者
如果你的网站几乎只由某一类用户使用,且招募并不难,那就去招募
设计出的网站只有你的目标群体能使用,这通常并不是一个好主意
如果你的目标群体分为几个明显阵营,且各阵营有着完全不同的需求,那你至少要从每个阵营选择用户进行一次测试
专家通常不会介意对初学者来说很清楚的界面
如果使用你的网站需要专业的领域知识,那么你需要在该领域中招募有专业知识的用户
进行招募,需要注意的问题是什么
提供合理的激励
邀请要简单
避免对网站(或网站背后的组织结构)进行预先讨论
别不好意思请朋友帮忙
测试中遇到的问题
用户不清楚概念
用户找不到自己想要的字眼---网站用来组织内容的分类不符合用户习惯;分类符合习惯但是没有使用他们期望的名字
内容太多---减少页面上的干扰;将需要看到的内容涉及的更加醒目
一些关于问题分类指南
问题
行为(用户/主持)说明
正确解决方式
忽略Kayak(皮划艇)问题
1.出现问题的人马上发现自己偏离了原来的主题
2.用户尽量回到原来的方向而不需要帮助
3.这种情况并没有扰乱用户的活动
可以忽略
抵制添加的冲动
增加一些内容,注释,指导说明
去除某个让人混淆的内容
不要太看重用户对新功能的要求
抓住能够的着的果子
1.恍然大悟型
2.便宜型
尽量实现变更
进行变更
只要你进行改变,就要仔细思考它将会影响哪些内容,当你把某些部分调整的更为突出时,想想是不是把其他内容的重要性降低了
四、大的方面和外界影响
第十章:可用性是基本礼貌---为什么你的网站应该让人尊敬
降低好感度的方式
隐藏我想要的信息
因为没有按照你们的方式行事而惩罚我
向我询问不必要的信息
敷衍我,欺骗我
给我设置障碍
你的网站看上去不专业
提高好感度的方式
知道用户在你的网站上想做什么,并让网站明白简易
告诉用户,他们想知道的
尽量减少步骤
花点心思
(1)保证网站准确有用
(2)产生解决我的问题所需要的信息
(3)网站用清楚的方式表达
(4)组织良好,用户可以轻松找到解决方案
知道用户有哪些疑问,并给予解答
为用户提供协助
容易从错误中恢复
如果不确定,记得道歉
总结
这本书主要讲了Web设计的一些核心的原则,以及用户在使用Web时的心理,并且基于用户的信息,来设计Web的导航和主页。并且结合实践,在项目中需要不断的进行可行性测试迭代,从而使Web可行。这样的网站才是一个成功的网站,在符合用户的习惯的基础上,让用户能够自行的解决问题,从而达到网站和用户的目的。
资源类:
大家都知道,学习本身是一个特别耗费时间和财力的事情,但是为了自身发展,却不得不学习,而且现在对于职业教育的课程特别贵,并且专业书籍也是非常贵的。虽然说是投资自己,但是对于生活来说还是较大的开销,因此算是众筹了,毕竟一个课程可能动则几千块,但是我并不贪心,所以分享的课程的价格很低,不会超过5块钱吧,毕竟大家都是为了生活,只希望弥补一点生活压力吧,各位加油吧
链接:在线教育视频课(产品设计)
https://pan..com/s/1CqvJixlcarLewUcFYCcJWwpan..com
提取码:afvs
俞军产品方法论:
链接:
https://pan..com/s/1ws7N0ZrcuiY_GRZ8710zVQ
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梁宁产品思维30讲:
链接:
https://pan..com/s/1KtdGjzV_cAWN8xlrMX7ENg
提取码:tr7i
增长黑客:
链接:
https://pan..com/s/1T5lIjrpCu7oc5hYF1hpmag
提取码:dpm3
Ⅶ 做响应式web 页面怎么设计
响应式Web设计的方法
介绍完响应式Web的背景和概念之后,是时候该介绍具体的实现方法了,其实响应式Web设计的方法很简单,就是利用CSS3的媒体查询Media Queries和Viewport来解决问题的。
首先我们一起来看看Media Queries,这里我只会对其做一个简单的列举介绍。
通过媒体查询的设置,我们可以根据屏幕宽度、屏幕方向等各个属性来加载不同场景下不同的CSS文件来渲染页面的视觉风格。具体的使用方法有以下两种:
1、通过link标签:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width: 479px)" href="testcssbywidth1.css" />
示例代码代表当当前屏幕宽度小于479px的时候,加载testcssbywidth1.css文件来渲染页面。
2、CSS中直接设置:
@media screen and (max-width:479px) {
/* 具体的CSS属性设置 */
}
对于Media Queries的一些常用属性,只对常用的几个做一个简单列举说明,其他的属性请各位自行查阅相关资料:
width:描述终端设备显示区域的宽度,接受max/min的前缀;
height:描述终端设备显示区域的高度,接受max/min的前缀;
device-width:描述终端设备屏幕的宽度,接受max/min的前缀;
device-height:描述终端设备屏幕的高度,接受max/min的前缀;
orientation:描述终端设备处于横屏还是竖屏的状态,取值分别为:landscape/portrait。
当我们调整浏览器大小的时候,上面通过媒体查询属性的操作就可以完成响应式Web设计的工作,但是这却不能满足移动终端的浏览器,因为移动浏览器默认页面是为宽屏幕设计的,所以会把他缩小来适应小屏幕,但是终端设备却无法识别正确的宽度,所以光靠媒体查询是解决不了移动终端设备的响应式Web设计的
Ⅷ Web表单设计—点石成金的艺术(一)
最近在读《 Web表单设计—点石成金的艺术 》一书,颇受启发。而且该书目前已经买不到了,好像二手书也买不到,特意找了pdf扫描版来读,读书过程中的一些感悟跟大家分享。
一、表单的设计
大多数人都不喜欢填写表单,这也就说明了应该关注优秀表单设计。
而很多的特定数据来源都提供了衡量表单设计影响的方式:
(1) 可用性测试 (观察人们与表单如何交互)
(2) 实地测试 (从人种学角度观察人们在家中或办公室中与表单互动的情况;)
(3) 客户支持 (了解客户填写表单时遇到的问题)
(4) 网站追踪
(5) 眼动跟踪 (记录人们如何理解表单的表现形式)
(6) Web惯例 (即查看该问题的通用解决模式,可理解为分析竞争对手的解决方案)
二、表单的组织
类似标签后面是否要防止冒号的问题,用户真的不关心。用户关心的是问题内容和所问的原因。
有些字段需要告诉用户填写的原因( 为什么问这些问题,能为用户带来的好处 ),如果不能回答,就要考虑是否真的需要这个字段。
表单所提的问题即 标签要尽量的简洁清晰 。
如果简洁的标签容易引起用户的误会,应该 尝试使用自然语言的方式 。
表单较长或较复杂时应 考虑对表单内容进行分组 ,有助于浏览和快速完成填写。
有些时候很多问题需要按顺序回答,否则回答就没有意义。这时候人们需要看到所有问题,一个较长的网页是好的解决方案。通常这些问题会和一个主题相关。
有些 可选问题在表单填写完成后再问比较好 ,如“您如何知道我们”或者“您想进一步了解我们吗”。这样会比初始表单就提问能获得更多的答案。
可以通过Web惯例调查, 比较相似网站的设计方案 ,引导发现网上已经形成的常见表单组织结构,但是也要结合自身情况不要只停留在简单复制竞争对手。
对表单进行分组时, 每个内容组都从视觉上区别于表单的其余部分 ,但是对比太多也可能造成视觉污染,阻碍人们浏览表单。
信息设计专家爱德华,托佛特认为,信息由产生作用的差异构成,任何无助于布局的页面元素都会损坏布局。 采用最好的必要视觉信息来区分内容组 。
英文网站, 标签首字母应当大写 ,使内容组更容易浏览。
最后,祝大家六一儿童节快乐!永葆童心~
Ⅸ Java web设计文档怎么写
自己网络“宿舍管理系统”设计方案(详细设计,设计文档)类似的关键字看看,这个和JAVA WEB没啥具体关系,javaweb只是它的表现形式。
你参考网上的文档,按照模版把项目基本内容填一下,功能方面:你要的功能也就无非是"入住"“搬出”“查看”“打印”四大功能而已,对这四大功能详细说明一下(对每个功能采用语言+图例的形式就更好了)就算是一个简单的设计文档了
https://wenku..com/view/15797606de80d4d8d15a4f2b.html这个我看挺合适你要的。