1. web前端面试经常问到的面试题有哪些
Web前端经常被问到的面试题及答案
一、HTML+CSS
1.对WEB标准以及W3C的理解与认识
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外
链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维
护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;
2.xhtml和html有什么区别
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言
最主要的不同:
XHTML 元素必须被正确地嵌套。
XHTML 元素必须被关闭。
标签名必须用小写字母。
XHTML 文档必须拥有根元素。
3.Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?
用于声明文档使用那种规范(html/Xhtml)一般为 严格 过度 基于框架的html文档
加入XMl声明可触发,解析方式更改为IE5.5 拥有IE5.5的bug
4.行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?
块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行内元素: a b br i span input select
Css盒模型:内容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是?
内联 内嵌 外链 导入
区别 :同时加载
前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持
Link 支持使用javascript改变样式,后者不可
6.CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?
标签选择符 类选择符 id选择符
继承不如指定 Id>class>标签选择
后者优先级高
7.前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?
结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js
8.css的基本语句构成是?
选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}
9.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?
Ie(Ie内核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
二、Javascript
1.javascript的typeof返回哪些数据类型
Object number function boolean underfind
2.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?
强制(parseInt,parseFloat,number)
隐式(== – ===)
3.split() join() 的区别
前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串
4.数组方法pop() push() unshift() shift()
Push()尾部添加 pop()尾部删除
Unshift()头部添加 shift()头部删除
5.事件绑定和普通事件有什么区别
6.IE和DOM事件流的区别
1.执行顺序不一样、
2.参数不一样
3.事件加不加on
4.this指向问题
7.IE和标准下有哪些兼容性的写法
Var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
Var target = ev.srcElement||ev.target
8.ajax请求的时候get 和post方式的区别
一个在url后面 一个放在虚拟载体里面
有大小限制
安全问题
应用不同 一个是论坛等只需要请求的,一个是类似修改密码的
9.call和apply的区别
Object.call(this,obj1,obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
10.ajax请求时,如何解释json数据
使用eval parse 鉴于安全性考虑 使用parse更靠谱
11.b继承a的方法
12.写一个获取非行间样式的函数
function getStyle(obj,attr,value)
{
if(!value)
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle(attr)
}
else
{
obj.getComputedStyle(attr,false)
}
}
else
{
obj.style[attr]=value
}
}
2. 前端常见面试题
前端开发可能问到的问题:
自我介绍(一定要对项目很熟悉)
ui-app web前端技术体系?
响应式怎么做?
render跟状态的差异
类组件的生命周期?
阻止冒泡,阻止事件默认行为
文本垂直居中。 line-height设置为元素高度。
用rece讲数组中的对象进行合并
解释localstorage sessionstorage cookie
eventbus满足event.on('eventname', callback)
display有几个值?默认值?
position有几个值?默认值?
div水平垂直居中?
position有哪些值
react相关问题(概念理解、通讯组件等)、react常用内置
React-router
html+css
页面增删改查
position的值 absolute relative fixed static
工作中是怎么联调和上线的(现场想合适的前后端联调方式,能和webpack环境切换联系起来)
antd的Form shouldUpdate增量更新方式,性能优化。
对Hooks的理解
3:操作dom点击事件向服务器上传数据,在上传未完成之前不可重复操作事件
4:日期格式化,日期不足前两位补0(2021-06-06 06:06:00)
用css写一个布局,左侧固定宽度,右侧自适应
你看
3. Web前端岗位面试题有哪些
前端面试题汇总,基本上会有四大类问题,具体如下:
一、HTML
1、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
2、HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
3、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5、介绍一下你对浏览器内核的理解?
6、常见的浏览器内核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
8、简述一下你对HTML语义化的理解?
9、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
10、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
11、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
12、iframe有那些缺点?
13、Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何关闭自动完成功能?
15、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
17、页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
19、实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
21、tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
二、css
1、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
2、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
3、CSS优先级算法如何计算?
4、CSS3新增伪类有那些?
5、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
6、display有哪些值?说明他们的作用。
7、position的值relative和absolute定位原点是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
11、一个满屏 品 字布局 如何设计?
三、常见兼容性问题?
1、li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
2、经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
3、为什么要初始化CSS样式。
4、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
5、CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
7、对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS权重优先级是如何计算的?
9、请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
10、移动端的布局用过媒体查询吗?
11、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
12、CSS优化、提高性能的方法有哪些?
13、浏览器是怎样解析CSS选择器的?
14、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
15、margin和padding分别适合什么场景使用?
16、抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
17、元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
18、全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
19、什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
20、视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
21、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
22、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
23、你对line-height是如何理解的?
24、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
25、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
26、让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
28、position:fixed;在android下无效怎么处理?
29、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
30、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
31、overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
32、有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
33、png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
34、什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
35、style标签写在body后与body前有什么区别?
四、JavaScript
1、介绍JavaScript的基本数据类型。
2、说说写JavaScript的基本规范?
3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
4、JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
5、Javascript如何实现继承?
6、Javascript创建对象的几种方式?
7、Javascript作用链域?
8、谈谈This对象的理解。
9、eval是做什么的?
10、什么是window对象? 什么是document对象?
11、null,undefined的区别?
12、写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
13、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
14、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
15、什么是闭包(closure),为什么要用它?
16、javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
17、如何判断一个对象是否属于某个类?
18、new操作符具体干了什么呢?
19、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
20、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
21、对JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
23、js延迟加载的方式有哪些?
24、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
25、同步和异步的区别?
26、如何解决跨域问题?
27、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
28、模块化开发怎么做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)规范区别?
30、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
31、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
32、谈一谈你对ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
34、异步加载的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的区别?
36、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
37、.call() 和 .apply() 的含义和区别?
38、数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
39、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
40、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
41、如何编写高性能的Javascript?
42、那些操作会造成内存泄漏?
43、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
45、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
46、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
47、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
48、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
49、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
50、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
51、是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
52、jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
53、针对 jQuery性能的优化方法?
54、Jquery与jQuery UI有啥区别?
55、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
56、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
57、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
58、针对 jQuery 的优化方法?
59、Zepto的点透问题如何解决?
60、jQueryUI如何自定义组件?
61、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
62、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
63、移动端最小触控区域是多大?
64、jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
65、把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
66、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
67、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
68、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
69、解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
70、那些操作会造成内存泄漏?
71、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
72、Node.js的适用场景?
(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
74、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
75、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
76、如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
78、简述一下 Handlebars 的基本用法?
79、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
80、用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
检测浏览器版本版本有哪些方式?
81、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
4. Web前端面试的常见面试题汇总
今天小编要跟大家分享的文章是关于参加Web前端面试的常见面试题汇总。准备参加Web前端面试的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望则宽本篇文章能够对大家有所帮助。1.渐进增强与优雅降级
渐进增强
并不是一种技术,而是一种设计思想。各个浏览器的渲染能力各不相同,要做一个每个人都能看到的网页、感受到的体验都一致的网站几乎不可能。但还是得网站的可访问性,保证用户在任何环境下都能正常访问网页得核心内容或能使用基本功能(避免网页打不开、排版错误等),并为他们提供当前条件下最好的体验,这就是渐进增强得核心思想。
优雅降级也是一种设计思想,为了保证在高版本浏览器中提供最好的体验,碰到低版本浏览器再降级进行兼容处理,使其能正常浏览。
这两种思想的区别在于:
1.渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容;
2.渐进增强是从简单到复杂,优雅降级是从复杂到简单;
3.渐进增强关注的是内容(保证核心内容),优雅降级关注的是浏览体验(为了兼容低版本浏览器)
2.DOCTYPE
作用
DTD(DocumentTypeDefinition,文档类型定义)是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML
的文档类型。浏览器会使用它来判断文档类型,决定何种协议来解析,以及切换浏览模式。
DOCTYPE是用来声明文档类型和DTD
规范的,一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文档代码不合法,那么浏览器解析时便会出现一些差错。
HTML5的文档类型声明:
HTML4.01Strict(HTML4.01严格模式)的DTD包含所有HTML
元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(如font),它的文档类型声明:
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
标准模式与怪异模式
怪异模式(Quirks
Mode)用于模拟旧浏览器的行为。早期的网站并不会遵循完整的规好卜范,随着浏览器支持越来越多的规范,在那些旧的浏览器中开发的页面在显示时会友盯穗被破坏。为了向后兼容,浏览器发明了怪异模式,一行错误或无效的
DOCTYPE都会触发怪异模式。
浏览器使用文件开头的DOCTYPE来决定用怪异模式处理或标准模式处理。DOCTYPE
可以确保不同浏览器以相同的方式解析文档,以及执行相同的渲染模式。
怪异模式与标准模式的主要区别:
1.怪异模式的宽度和高度会包含padding和border。标准模式不包含,标准模式下可以通过设置box-sizing:
border-box将标准盒模型转化成怪异模式下的盒模型。
2.怪异模式下,当内容超出容器高度时,会将容器拉伸,而不是溢出。
3.怪异模式下,在表格中的字体样式(如font-size)不会继承。
4.怪异模式下颜色值必须使用十六进制标记法。
3.语义化
HTML5
中的语义化就是让元素、属性或属性值有含义,更准确地标记特定类型的内容。对元素语义化的目的是为了让元素的语义和呈现分离,元素只负责文档内容的结构与含义,而CSS
样式控制内容的呈现,像元素,没有语义但却能将字体变粗,这类元素违背了语义化的目的,将会被废弃。
优点
·使得HTML文档结构清晰、布局合理、主体突出、可读性更强。
·有利于SEO,搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。
·方便其他设备解析,如盲人阅读器根据语义渲染网页。
·有利于开发和维护,语义化更具可读性,代码更好维护,与CSS3关系更和谐。
语义化标签
·
·footer内容的页脚,通常包含该章节作者、版权数据或者与文档相关的链接等信息;
·article
文档、页面、应用或网站中的独立结构,是可独立分配的、可复用的结构,如在发布中,它可能是论坛帖子、杂志或新闻文章、博客、用户提交的评论、交互式组件,或者其他独立的内容项目;
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·main定义文档的主要内容,该内容在文档中应当是独一无二的,不包含任何在文档中重复的内容,比如侧边栏,导航栏链接,版权信息,网站
logo,搜索框(搜索框作为文档的主要内容);
·aside
表示一个和其余页面内容几乎无关的部分,被认为是独立于该内容的一部分且可以被单独的拆分出来而不会影响整体。通常表现为侧边栏或嵌入内容。
4.超链接伪类
:link、:visited、:active和:hover的声明顺序是怎样的?
:link表示未访问的链接状态;
:visited表示已访问状态;:active表示激活状态(鼠标按下);:hover表示悬停状态。
推荐顺序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:
·当鼠标悬停在未访问的链接上时,:link和:hover都会命中,如果:hover在:link
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;
·当鼠标悬停在已访问的连接上时,:visited和:hover都会命中,如果:hover在:visited
之前声明,那么(:hover)就会被覆盖;
·当鼠标单击链接时,:active和:hover都会命中,我们大多是想让:hover只在悬停时展示样式,按下鼠标时使用:active
样式,因此:active在:hover之后声明;
·综上,:hover应在:link和:visited之后,在:active之前,因此active在最后。而:link和
:visited两者的顺序无所谓,互不影响。
5.CSS常见的长度单位
CSS中除了px长度单位之外,还有下面几个长度单位:
·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;
·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;
·in一英寸,1in=2.54cm=96px;
·ex在含有“X”字母的字体中,它是该字体的小写字母的高度。对于很多字体来说,1ex≈0.5em;
·em1em等于父级元素的字体大小,2em就是父级元素字体大小的二倍;
·rem当用在根元素()的font-size上面时,它代表了它的初始值;
·ch代表元素所用字体font中“0”这一字形的宽度;
·vh1vh相当于视口高度的1%,100vh就是视口的高度;
·vw1vw相当于视口宽度的1%,100vw就是视口的宽度;
·vmax视口高度vw和宽度vh两者中的最小值
·vmin视口高度vw和宽度vh两种中的最大值;
·%相对于父级元素的大小来确定;
参考:CSS
CSSpercentage[2]
6.事件对象
冒泡与捕获
事件冒泡与捕获是事件处理的两种机制,主要描述当在一个元素上有两个相同类型的事件处理器被激活会发生什么。
在点击子元素时,浏览器运行了两种不同的阶段:捕获阶段和冒泡阶段。捕获阶段的行为:
·浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;
·
然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素;
而冒泡与捕获恰恰相反:
·浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它;
·然后它移动到下一个直接的祖先元素,并做同样的事情,然后是下一个,等等,直到它到达元素;
而现代浏览器在默认情况下,所有事件处理程序都在冒泡阶段进行注册。因此上面代码在点击子元素时会先执行子元素绑定的事件,然后向上冒泡,触发父元素绑定的事件。
addEventListener函数的第三个参数是个布尔值。含义:
·当布尔值是false时(这也是默认值),表示向上冒泡触发事件;
·当布尔值是true时,表示向下捕获触发事件;
不能冒泡的事件
有些事件是不会冒泡的。比如:
·blur元素失去焦点时触发,focusout事件也是失去焦点时触发,但可以冒泡;
·focus元素获取焦点时触发;
·mouseenter鼠标移动到元素上时会触发该事件,与之对应的是mouseover事件,但会冒泡;
·mouseleave鼠标离开元素时触发,与之对应的是mouseout,但会冒泡;
事件冒泡可以让我们利用事件委托,尤其是处理大量子元素时,如果给每个子元素都绑定事件,这是不优雅的,可以将事件绑定到父元素上,并让子节点上发生的事件冒泡到父节点上,利用
e.target属性可以获取到当前触发事件的子元素。
事件对象中的方法
·stopPropagation()阻止事件冒泡,当设置后,点击该元素时父元素绑定的事件就不会再触发;
·preventDefault()阻止默认事件的发生;
·stopImmediatePropagation()它用来阻止监听同一事件的其他事件监听器被调用以及阻止事件冒泡,比如给同一个div
元素绑定多个click事件(使用addEventListener方法可以注册多个),当在第二个事件函数中调用
stopImmediatePropagation方法时,点击div元素时,后面注册的click将不会被触发,而且还会阻止事件冒泡;
比如下面的例子,给p绑定多个click事件,在第二个事件函数中调用stopImmediatePropagation,第三个click
事件就不会触发,因为也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不会触发。
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5. hr如何面试web前端工程师,该问哪些技术问题
hr如何面试web前端工程师,该问哪些技术问题
一、基本知识
我们生活在网际网路时代,你想知道的任何事情几乎都能在15分钟内找到相关资讯。可是,能找到资讯并不等于你会使用它。我认为所有前端工程师至少都应 该掌握某些基本的知识,才能有效地完成自己的工作。如果一遇到问题,就停下工作上网四处搜寻解决方案,怎么可能保证按期完成工作呢?听听,还有谁在说“我 不知道,但我可以上网搜到。”请这些同学把手举起来,让大家认识一下(immediately raises a flag for me.)。下面我列出一些基本的知识点,这些都是我认为一名前端工程师(无论工作年头长短)在没有任何外来帮助的情况应该知道的。
[list][*]
DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
[*]
DOM操作——怎样新增、移除、移动、复制、建立和查询节点。
[*]
事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。
[*]
XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
[*]
严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
[*]
盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同。
[*]
块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。
[*]
浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
[*]
HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
[*]
JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它,说出实现细节来。
[/list]
重申一下,上述这些知识点都应该是你应该“想都不用想”的东西。我一开始问的所有问题都是想摸清你对所有这些领域知识的掌握程度。虽然上面列出的这些知识点并没有面面俱到,但我觉得你至少应该掌握这些,才有可能跟我坐到一间办公室里来。
二、少量提问
我非常赞同面试者问的问题越少越好。反复问应聘者各种问题既不公平,也很无聊。我在任何一次面试中,通常只问三个大问题,但每个问题又会涉及我所能想到的多个方面。回答每个大问题一般要经过几个步骤,这样我就可以在每个步骤中穿插着问一些小问题。比如说:
这个问题牵扯到一组我想要考察的基本知识点:DOM结构、DOM操作、事件处理、XHR和JSON。如果我要求你对换一种处理股票价格的方式,或者 让你在页面中显示其他资讯,就可以把更多的知识点包括进来。对于经验比较丰富应聘者,我也可以自如地扩充套件要考察的知识范围,最简单像JOSN与XML的区 别、安全问题、容量问题,等等。
我还希望应聘者给出的任何解决方案中都不要使用库。我想看到最原生态的程式码,你就当页面中没有包含任何库。你说你对哪个库了解多少多少,但我不能把 关于库的知识作为评判能力的因素,因为库是会随时间变化的。我需要的是真正理解库背后的机制,特别是能够徒手写出一个自己的库的人。
三、解决问题
做为一名前端工程师,最值得高兴的事莫过于解决同一个问题会有很多种不同的方法,而你要做的就是找出最合适的方法来。我在提问的时候,经常会在应聘 者解释完一种方法后问他们还有没有第二种方法。此时我会跟他们说,假设你的这个方法由于种种原因被否决了,那么你还能不能给出另一种方法。这样做可以达到 两个目的。
首先,可以测试出他们是否在毫无意义地复述书本中的东西。不能不承认,某些人确实有过目不忘的天赋,听他们在那里滔滔不绝地讲,你会觉得他们什么都 明白。可是,只要一跟这些人谈到怎么查询方案无效的原因,以及能否拿出一个新方案来,他们往往就傻眼了。这时候,如果我听到“我不明白这个方案为什么不够 好”之类的反问,心里立刻就明白我的问题已经超出了他们的能力范围,而他们只是想拿自己死记硬背的结论来蒙混过关。
其次,可以测试出他们已经掌握的(还是那句话,“想都不用想”)浏览器技术知识。如果他们对浏览器平台的核心知识有较好的理解,想出解决同一问题的不同方案根本没有那么难。
对一名前端工程师来说,这绝对是最重要的能力。前端工程师在工作中遇到本该如此却并未如此的难题(说你啦,IE6),应该说是一件很平常的事。一个方案无效就无计可施的人,做不了前端工程师。
考核应聘者解决问题能力的另一层原因,与我的个人喜好有关。在搞清楚应聘者知道什么不知道什么之后,我就会想着问一个他们知识领域之外的问题。这样 做的目的,就是想看看他们怎样运用已有的知识解决新问题。在解决问题的每一步,我也准备了一些提示,以防有人会卡壳打艮(在我面前15分钟一言不发,对我 评价这个人毫无帮助)。我真正感兴趣的,是他们能够从上一步前进到下一步。我希望看到一个人就在我眼前学到新知识。
注意:所有问题都与浏览器技术相关。我不相信出几道抽象的逻辑题,就能够考出某人解决Web技术问题的能力。在我看来,这无异于让素描大师画肖像(或者让刘翔跟博尔特同场竞技),没有意义,也得不到任何有价值的资讯。
HR一般不会面试太深的问题,主要是了解一下你之前的工作经历,更多的是你自己描述,中间可能会问一些初级的问题,比如,你为什么从上一家单位离职等类似问题。
一道web前端工程师面试题,求解答。
这样的布局用绝对定位实现最合适,ABC的外层用相对定位,里边各列用绝对定位就可以。至于CBA且B宽度自适应,还是用绝对定位,但只定位C,A分部到两侧,中间的列margin设成左右列的宽度就可以。
web前端工程师如何才能硬气的跳槽?
web前端开发工程师想要硬气的跳槽,起码应该达到以下几点:
1.掌握扎实的技术基础,
需要掌握技术包括:HTML、CSS、JavaScript;
HTML是Web程式设计的基础,HTML也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页档案本身是一种文字档案,通过在文字档案中新增标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容。
维护大型的CSS程式码库并非易事,特别是那些随意散漫未经组织的CSS程式码极易变成一团乱麻,所以,应该掌握CSS命名规范,来帮助开发者编写优质的程式码。
2.深入理解前端工程化和元件开发;
需要熟悉web前端框架—— React、Vue.js等,
React为我们提供了直接易用的,以状态为核心的前端应用开发方式,前端工程师应该会分析React内部工作原理,讨论React中简单元件、类元件等渲染流程。
Vue.js单元测试是应用开发中不可或缺的部分,日常开发中会用到的Vue.js单元测试的例子,所以应该掌握。
3.熟练掌握Web开发相关知识
至少熟悉一门后端语言,例如Node.js、Java、Go等;
Node.js内部原理视非常重要的,应该明白Node.js的主程序是如何启动的、如何载入内建模组、os包如何实现等等。
4.对技术有热情,有一定前端架构能力或者技术深度;具备团队合作意识强,能够多团队协作开发;具备企业级大型前端应用开发经验更佳。
如何识别一个人是web前端工程师
前端工程师需要懂得设计类程式码和js,有需要了解一些后台语言,例如PHP等。
如何实现成为web前端工程师的梦想
1.入门阶段:能够解决一些问题的水平。有一定的基础(比如最常见的HTML标签及其属性、事件、方法;最常见的CSS属性;基础的JavaScript程式设计能力),能够完成一些简单的Web前端研发需求。
2.进阶阶段:将JavaScript、HTML、CSS之类的编码帮助手册里的每个方法/属性都通读几遍!只有将基础打好,以后的路才能走的顺畅。
3.入室:最强程式码,知道所有能够解决需求的各种方案,能够选择使用最优秀的方案满足需求。这个级别基本上产品开发程式设计中的程式码主力。程式设计师应该能够肯定的回答:对于这个需求而言,我的程式码就是最优秀的程式码。
4.注重细节,注意那些当前需求里没有明文给出的细节:程式码效能的差异、执行平台(浏览器)的差异、需求的隐性扩充套件、程式码的向后相容等等。
如何了解web前端工程师和UI设计师
web前端工程师是不参与任何的设计,直接将网站美工制作的网站效果图使用ps按照效果图进行切片并使用、css、js等程式码进行网页的制作,最终编写出符合w3c标准的相容各个主流浏览器的静态页面,同时还需要按照后台开发人员的要求留下一些后台资料的接口。所以说网站前端工程师更多的是程式设计而不是设计。
UI设计师一般是学美术或者设计出身,精通photoshop、AI、AE等平面设计工具,其在网站开发过程的中的职责就是按照客户或者公司的需求设计出符合客户需求和接口或者颜色符合大众视觉的网站效果,如根据不同行业的需求设计颜色、设计接口风格等,其工作的最后成果就是网站的效果图。
web前端工程师进阶学习路线如何走
less和sass什么时候学都行,1,2天就能学会。这个不着急,没有什么承上启下的作用,可以单独拿出来学。
bootstrap就是一个框架,把最主要的栅格系统看看就好。其他的大概了解能干啥就行,很多公司,是不让用bootstrap的,而是用原始码自己写。这个用一天的时间没啥问题。
node.js和angular比较重要,如果学会,算是上了一个台阶了。所以重点说说这个。
angular属于mvvm框架,一开始觉得angular挺复杂的,所以想学一个简单的,轻量级的,所以决定先学vue。但是在了解的过程中发现,很多的专业名词,没听过,或者理解不透。所以又开始从头学习node.js。在学习node.js的过程中又开始迷茫,发现了很多JS不懂的地方。
所以,又开始深入研究js的dom,函式,ajax,阵列等。总之用了很长的时间,浪费了很长时间。
最后总结一下啊。其实,没必要钻那么多牛角尖。
先做着vue的例子,不懂的地方,直接略过,很多时候,不理解的不懂的东西,用着用着,突然就能明白。照猫画虎先把VUE的例子跟着做一遍之后,同时梳理一下涉及到的JS知识点。能自己用vue做出几个小成品的时候,开始结合js研究node.js。之后再去涉及angular。
angular差不多有个大概了解的时候,反过头接着学vue,你会发现,又会发现很多新东西。
web前端这个东西特别有意思,当你达到一个高度,返回来再看以前的技术,会发现,哎呀,竟然又能发现新大陆。
厦门web前端工程师培训哪家好
培训学校很多,没有具体的衡量标准的。但是可以从几方面去选择:
1 有很多优秀导师的
2 培养出很多优秀学员的
3 只做培训的,没有做其他的
4 做的比较久的。
北京WEB前端工程师培训哪个好
建议找全程面授课程的地方学习,课程体系很重要,现在企业在用人方面讲究全栈的前端工程师人才,所在在课程选择上要慎重,学习内容要基于HTML5,要包含pc端+移动端+后端。这要才能学的系统,就业上才会有所保障。
6. WEB前端面试题
第二章 面试题基础篇
2.1 HTML面试题
面试题:行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面试题:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
面试题:title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
面试题:img标签的title和alt有什么区别?
面试题:png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用?
2.2 CSS面试题
面试题:css背景纹路
面试题:介绍一下CSS的盒子模型
面试题:CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
面试题:CSS优先级算法如何计算?
面试题:用CSS画一个三角形
面试题:一个盒子不给宽度和高度如何水平垂直居中?
面试题:display有哪些值?说明他们的作用。
面试题:对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
面试题:清除浮动有哪些方式?
面试题:在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
面试题:写一个左中右布局占满屏幕,其中左、右俩块固定宽200,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式。
面试题:什么是CSS reset?
面试题:css sprite是什么,有什么优缺点
面试题:display: none;与visibility: hidden;的区别
面试题:position有哪些值?有什么作用? 【特别多公司问】
面试题:line-height和height有什么区别?
面试题:opacity 和 rgba区别
2.3 JavaScript基础面试题
面试题:延迟加载JS有哪些方式?
面试题:JS数据类型有哪些?
面试题:null和undefined的区别
面试题:JS数据类型考题
面试题:==和===有什么不同
面试题:JS微任务和宏任务
面试题:JS作用域考题
面试题:JS对象考题
面试题:JS作用域+this指向+原型 考题
面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?
面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组
面试题:JS数组去重
面试题:找出多维数组最大值
面试题:给字符串新增方法实现功能
面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数
2.4 真正移动端 —— H5/C3面试题
面试题:什么是语义化标签
面试题:::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
面试题:如何关闭iOS键盘首字母自动大写
面试题:怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
面试题:rem和em有什么样区别
面试题:ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉
面试题:webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变吗?
面试题:禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片
面试题:禁止ios和android用户选中文字
面试题:自适应 [淘宝无线适配]
面试题:响应式
第三章 面试题进阶篇
3.1 JavaScript进阶面试题
面试题:new操作符具体做了什么
面试题:闭包 【必须会】
面试题:原型链 【必须会】
面试题: JS继承有哪些方式
面试题:说一下call、apply、bind区别
面试题:sort背后原理是什么?
面试题:深拷贝和浅拷贝
面试题:localstorage、sessionstorage、cookie的区别
3.2 ES6面试题
面试题:var、let、const区别
面试题:作用域考题
面试题:将下列对象进行合并
面试题:箭头函数和普通函数有什么区别?
面试题:Promise有几种状态
面试题:find和filter的区别 【大厂】
面试题:some和every的区别 【大厂】
3.3 webpack面试题
面试题:webpack插件
3.4 Git面试题
面试题:git常用命令
面试题:解决冲突
面试题:GitFlow
第四章 面试题框架篇
4.1 区分初中高级的 —— Vue面试题
面试题:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系统自带八个
2.当一旦进入到某个组件会执行哪些生命周期
3.$el和$data在哪个阶段有
4.如果使用keep-alive会多俩个生命周期
5.如果加入keep-alive第一次进入组件会执行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N进入该组件会执行哪些生命周期
面试题:谈谈你对keep-alive的了解
面试题:v-if和v-show区别
面试题:v-if和v-for优先级 2.x
面试题:ref是什么?
面试题:nextTick是什么?
面试题:Vue中如何做样式穿透
面试题:scoped原理
面试题:Vuex是单向数据流还是双向数据流?
面试题:讲一下MVVM
面试题:双向绑定原理
面试题:什么是虚拟DOM
面试题:key是干什么?
面试题:diff算法
面试题:Vue组件传值
面试题:props和data优先级谁高?
面试题:computed、methods、watch有什么区别?
面试题:Vuex
面试题:Vue路由
面试题:Vue项目打包后出现空白页
4.2 微信小程序面试题
面试题:如何自定义头部?
面试题:如何自定义底部?
4.3 uni-app面试题
面试题:生命周期
面试题:条件编译
第五章 面试题性能优化篇
7. 常见的web前端面试题及答案分享
1、 说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)
答:行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1。
2、box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?
答:box-sizing: content-box|border-box|inherit。content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。
border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。
3、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
答:告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
4、html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
答:HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
(1)绘画 canvas;
(2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
(3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
(4)sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除;
(5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
(6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search;
(7)新的技术webworker, websocket, Geolocation;
IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim。
以上就是环球青藤小编关于web前端面试题的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,请及时关注本平台并进行查看!
8. 那些陌生又熟悉的前端面试题
过完年需要跳槽的小伙伴还是挺多的,又要开始刷前端面试题了!会不会有一种错觉,看着这道面试题很熟,但是不知道该如何做?或者有答案又不知道是否正确?或者使用编辑器可以运行出来正确的答案,但是不知道怎么得来的,这些你都中招了吗?
JavaScript 语言是一门弱类型语言,存在许多类型错误,因此 ES6 引入了严格模式概念。
如果不加 ‘use strict’ 常规模式下就是属于非严格模式。
严格模式
在 js 文件顶部添加 ‘use strict’ 就属于严格模式,严格模式也可以指定在函数内部。
严格模式,是为 js 定义来了一种不同的解析与执行模型,在严格模式下,ECMAScipt 3 中一些不解和不确定的行为将得到处理,而且会对不安全的操作会抛出异常。‘use strict’ 会告诉浏览器引擎可以切换到严格模式执行。
严格模式与非严格模式区别
常见笔试题:
试试这道笔试题你会做吗?
要说 js 的深浅拷贝,就不得不提 js 的两大数据类型:基本数据类型和引用类型。
基本数据类型的变量名和值都存储在栈中,对于引用类型的变量名存储在栈中,而值存储在堆中。由于存储方式不同,所以导致了他们复制的时候方式不同。
赋值
基本数据类型赋值的时候,创建的基本数据类型会在内存中开辟一个新空间把值复制过来,而引用类型采用的是地址存储,如果直接把一个引用数据直接赋值给另外一个数据,就相当于直接把自己存储值的地址给了另外一个变量,所以改变一个的值,也会改变另外一个的值。
深浅拷贝是如何定义的?
假设有 p 和 P 两个变量,如果P 是拷贝了 p 的,我们通过修改 P 来观察 p 是否发生改变,如果跟着改变,就是浅拷贝,如果是不改变,就说明是深拷贝。
基本类型复制的时候会开辟新的内存空间,所以两个值是相互独立的,引用类型复制的时候就要看是复制的内存地址还是复制一个新的堆。所以深拷贝主要针对的是引用类型的数据。
浅拷贝的常见的方式:
1、直接赋值
2、Object.assign
深拷贝的常见方式:
引用数据类型最常用的就是 Object 和 Array ,引用数据内部的数据也可以是多样化的,进行深拷贝时,也要适当地根据数据结构进行合适的复制方式,具体的深拷贝方法分别有:
1、数组中只包含基本数据类型
2、对象中只包含基本数据类型
3、对象或数组里含有一层或多层引用数据类型时
深浅拷贝的常见应用主要是数据的增删改操作。
大厂笔试题:
这是一道关于 this 指向的面试题,接下来我们就说说 this 是如何指向的?
this 对象是运行时基于函数的执行环境绑定的:
看完上述 this 指向解释,你就可以做上边的那道面试题了。
如何改变 this 的指向?
call 、bind 和 apply 这三个函数都是用来改变 this 指向的,就是改变函数执行时的上下文。
修改上述面试题:
call 、bind 和 apply 改变 this 指向,最大作用就是实现代码复用。
至于 call、bind 和 apply 的区别,可以自行去了解下。
有了上边那个表,事情就变得简单了!
关系运算符进行运算时,不同类型的值会自动转化为相同类型值,然后进行
1、两边有一个是字符串一个是是数字时,字符串调用 Number 方法,将字符串转为数字,所以:
2、如果两边都是字符串时,按照字符串的 unicode 编码来转换的,所以:
3、字符串进项比较时,先比较第一位,如果不相等直接得出结果,如果第一项相等,会继续使用第二项进行比较。
4、转为布尔值都为 false 的类型分别有:undefined 、null 、0、NaN、false、‘’
5、NaN表示的是非数字,但是这个非数字也是不同的,因此 NaN 不等于 NaN,两个NaN永远不可能相等。
6、关系运算有一个数值,将另外一个值也转为 number 类型。
7、有逻辑运算的,将其他数据类型转为 boolean 值。
8、直接使用两个空数组比较,数组地址不同,所以不相等。
评论区可以留下最近你想学习的知识点,或面试题类型!
9. 前端面试题整理(一)
进程是CPU资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
其中GUI渲染线程和JS引擎是无法同时工作的
默认情况下, TCP 连接会启用延迟传送算法 (Nagle 算法), 在数据发送之前缓存他们. 如果短时间有多个数据发送, 会缓冲到一起作一次发送 (缓冲大小见 socket.bufferSize), 这样可以减少 IO 消耗提高性能.
如果是传输文件的话, 那么根本不用处理粘包的问题, 来一个包拼一个包就好了. 但是如果是多条消息, 或者是别的用途的数据那么就需要处理粘包.
可以参见网上流传比较广的一个例子, 连续调用两次 send 分别发送两段数据 data1 和 data2, 在接收端有以下几种常见的情况:
A. 先接收到 data1, 然后接收到 data2 .
B. 先接收到 data1 的部分数据, 然后接收到 data1 余下的部分以及 data2 的全部.
C. 先接收到了 data1 的全部数据和 data2 的部分数据, 然后接收到了 data2 的余下的数据.
D. 一次性接收到了 data1 和 data2 的全部数据.
其中的 BCD 就是我们常见的粘包的情况. 而对于处理粘包的问题, 常见的解决方案有:
多次发送之前间隔一个等待时间
关闭 Nagle 算法
进行封包/拆包
通过滑动窗口协议(连续ARQ协议)实现,保证了分组无差错、有序接收、流量控制。接收方返回的ACK中会包含自己的接收窗口的大小,并且利用大小来控制发送方的数据发送。
当发送者收到了一个窗口为0的应答,发送者便停止发送,等待接收者的下一个应答。如果这个窗口不为0的应答在传输过程中丢失,发送者一直等待,接收者以为发送者收到该应答,等待接收新数据,这样双方就相互等待,从而产生死锁
TCP使用了持续计时器。每当发送者收到一个0窗口的应答后就启动该计时器。计时器到时便主动发送报文询问接收者的窗口大小。若接收者仍然返回0窗口,则重置该计时器继续等待;若窗口不为0,则标识应答报文丢失了,此时重置发送窗口开始发送,这样就避免了死锁的产生
拥塞控制是作用于网络的,防止网络负载过大,常用的方法:1.慢启动、拥塞避免 2.快重传、快恢复。流量控制是作用于接收者的,控制发送者的发送速度使接收者来得及接收,防止分组丢失
发送方维持一个叫做拥塞窗口CWnd的状态变量,控制着传输速度,TCP开始发送报文时CWnd=1。一个传输轮次所经历的时间就是往返时间RTT,每经过一个RTT并且按时收到确认,就将拥塞窗口CWnd加倍。还有一个叫慢启动门限ssthresh的状态变量,当CWnd<ssthresh时,使用慢启动,当CWnd>=ssthresh改用拥塞避免算法
每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1而不是加倍。无论在慢启动阶段还是拥塞避免阶段,只要发送方没有按时收到确认,就把慢启动门限设置为出现拥塞时的拥塞窗口cwnd的一半(但不小于2)。然后把拥塞窗口cwnd重置为1,执行慢启动算法
接收方收到一个失序的报文段后就立刻发出重复确认而不是等到自己发送数据时捎带确认。只要发送方一连收到三个重复确认就立即重传对方尚未收到的报文段,而不是等待重传计时器到期
当发送方连续收到三个重复确认时,把慢启动门限ssthresh减半,但是并不执行慢开始算法,而是将拥塞窗口cwnd设置为ssthresh减半后的值,直接执行拥塞避免算法。快重传配合快恢复的TCP Reno版本是目前使用最广的版本。
帧:HTTP/2 数据通信的最小单位消息:指 HTTP/2 中逻辑上的 HTTP 消息。例如请求和响应等,消息由一个或多个帧组成。
流:存在于连接中的一个虚拟通道。流可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数ID
HTTP/1.x会在请求和响应中中重复地携带不常改变的、冗长的头部数据,给网络带来额外的负担。
服务端可以在发送页面HTML时主动推送其它资源,而不用等到浏览器解析到相应位置,发起请求再响应。例如服务端可以主动把JS和CSS文件推送给客户端,而不需要客户端解析HTML时再发送这些请求。
服务端可以主动推送,客户端也有权利选择是否接收。如果服务端推送的资源已经被浏览器缓存过,浏览器可以通过发送RST_STREAM帧来拒收。主动推送也遵守同源策略,服务器不会随便推送第三方资源给客户端。
HTTP 1.x 中,如果想并发多个请求,必须使用多个 TCP 链接,且浏览器为了控制资源,还会对单个域名有 6-8个的TCP链接请求限制。
HTTP2中:
同域名下所有通信都在单个连接上完成。
单个连接可以承载任意数量的双向数据流。
数据流以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成,多个帧之间可以乱序发送,因为根据帧首部的流标识可以重新组装
前端面试与进阶指南
从输入URL到页面加载的过程?如何由一道题完善自己的前端知识体系!
10. 前端常见面试题-hr
因为前端是用户最直观能接触和交互的地方,所有 “用户体验”最重要。
早期学习都是有点野路子,遇到问题解决问题,
后面发现有很多问题没有系统的学习 很难分析出具体的问题,
然后会开始看一下比较基本和底层一点的书或者视频,包括一些api。
有了系统的知识后,就可以去研究相关一些大神的源码,当然也借鉴了很多人的学习心的再去慢慢消化。
如果单纯看和听 其实我觉得只能吸收10%左右。
我一般会把学习的内容和工作上解决了比较难的问题都通过 掘金或者的方式记录下来。这样我觉可以消化40%的内容。
最后最好的学习方法,当然是给别人说一遍,这也是我们前端组为什么每个月做技术分享的原因。
这样我觉得可以最整个知识跟深刻的思考和别人互动互相检验学习的质量。
首先我确实挺感谢我现在公司,因为我之前去过外包公司,我深刻的感受到企业文化对公司的重要性。倡导以员工的成长为主,
公司会定期给我们请外面的老师做管理干部的培训,有管理的有经验的。确实让我学习了很多成长了很多。
不过由于我们是传统服装制造业,对于技术的迭代和要求没那么高,我在这里也工作了6年多,我自身也感觉有点 开始进入舒适区的感觉,
我想在新的环境,跟更多行业优秀的人才一起学习,让自己做一个T字型人才,把纵向的技术能力扎深扎稳。
应该就是capp项目,由于公司战略要求,要在3个月内完成原来capp工时工序客户端系统到web的切换,两个前端,两个后端,由于周期短,要在短时间交付项目成果,确实是一个很难解决的大难题。
(1)首先我觉得沟通很重要,在需求方面,我和后端组长积极与产品沟通,分析系统各个模块的使用场景和优先级。把最关键的核心模块提取出来,优先开发,并与领导协商后面再继续迭代其他基础功能。 每个功能都讨论仔细避免交付时才返工。
(2)在框架上,一个稳定的容用的框架是高效迭代开发所必须的,所以作为框架的搭建就刻不容缓,我和后端负责人也是沟通分析赶工,不断打磨一个稳定有效的框架。制定了很多约定与规范。
(3)在时间上,打包比较花时间,为了解放不必要的投入,我引进入CI/CD工具,大量的节省了前端后端的部署时间。把精力都花在刀刃上。
(4)团队的氛围, 毕竟还有很多功能要开发,加班是再所难免。
其实我觉得人加班为什么会累,一/般是一个人在奋战,会感到孤独和无助。所以我们采取在关键节点交付前集体加班的方式,由于大家都在,即保证了开发过程的效率,也可以避免007的噩梦。
(5)仪式感与明确的目标,跟上级申请项目立项,让公司发起启动会,让每一个参与开发同事有仪式感,意识自己参与项目的重要性与意义。并申请项目奖金,在每个阶段性节点按时交付,我们都给予员工及时的奖励和认可,由于有了明确的目标和方向。
整体项目最终以2个半月交付核心业务功能,4个月后完成整个系统所有功能交付,并顺利上线。
我们喜欢的运动是羽毛球,平时喜欢用碎片化的时间 听得到的一些可能,有it类的有经济学类的,可以扩充自身的视野。
还是在掘金写写博客。