‘壹’ 浏览器怎么扫码
打开手机,在手机上找到手机自带浏览器,并打开。 打开浏览器后,在主页面的右上角有一个扫描二维码的图标,点击一下。 然后会出现扫码状态,对准二维码即可。
浏览器是用来检索、展示以及传递Web信息资源的应用程序。Web信息资源由统一资源标识符所标记,它是一张网页、一张图片、一携孙段视频或者任何在Web上所呈现的内容。使用者可以借助超级链接( Hyperlinks),通过浏览器浏览互相关联的信息。
地址栏:用于输入网站的地址,IE(Internet Explorer)浏览器通过识别地址栏中的信息,正确连接用户要访问的内容。如要登录“网址之家”网,只需在地址栏中输入网址之家的网址:然后按[Enter]键或单击地址栏右侧的按钮即可。
在地址栏中还附带了IE中常用辩携链命令的快捷按钮,如刷新(C)、停止(x)等,前进、后退按钮设置在地址栏前方。
菜单栏:由“文件” “编辑” “查看” “收藏夹” “工具”和“帮助”菜单组成。每个菜单中包含了控制IE工作的相关命令选项,这些选项包含了浏隐岁览器的所有操作与设置功能。
选项卡:从Internet Explorer7版本开始,IE浏览器可以使用多选项卡浏览方式,以选项卡的方式打开网站的页面。
页面窗口:是IE浏览器的主窗口,访问的网页内容显示在此。页面中有些文字或对象具有超链接属性,当鼠标指针放上去之后会变成手状,单击鼠标左键,浏览器就会自动跳转到该链接指向的网址;单击鼠标右键,则会弹出快捷菜单,可以从中选择要执行的操作命令。
状态栏:实时显示当前的操作和下载Web页面的进度情况。正在打开网页时,还会显示网站打开的进度。另外,通过状态栏还可以缩放网页。
‘贰’ web扫码登录怎么实现,思路是什么
1.前端调用后台生成二维码的API,获取到二维码图片和所包含的信息(通常是一个唯一ID)
2.前端检测(通过轮询或者websock,自己选择)是否有手机扫码,通过调用后台接口API,参数为上面的唯一ID
3.手机扫描二维码登陆,手机端可以获取到二维码里的信息ID,带上当前登陆用户ID和二维码里的ID调用后台接口。
后台存储这个二维码的数据,加上登录用户信息,当前台调用API时,给返回登录成功。
4.前端获取到登录成功,进行跳转
‘叁’ 手机怎么进入海康web界面
手机进入海康web界面:
1、漏慎下载安装手机APP萤石云视频进入萤石云视频APP软件。
2、进入扫描设备二维码界面,海康威视录像机的背面有个简介,其中里面就有个二维码。
3、扫描成功后,手机APP软件会自动获取该海康威视录像机的设备信息,然返冲敬后点判租击添加。
‘肆’ whatsapp手机版怎么扫描二维码
1、漏衫轮先在iPhone手机上打开whatsapp,下图绿色框内中的图标。
‘伍’ 求java web项目使用html5调用手机摄像头扫描二维码并获取二维码信息代码
需要加载cordova.js 方法: document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { pictureSource = navigator.camera.PictureSourceType; destinationType = navigator.camera.DestinationType; } //相...
‘陆’ web版微信不是用用户名密码而是用扫描二维码登录,如何实现的呢
二维码里含有账号信息,登录需要手机已经登录的账号扫描二维码进行识别确认,然后才可以登录。
‘柒’ 怎么用WebView访问扫描到的二维码信息
扫描二维码从头到位都是摄像头在做,跟webview没有一毛钱的关系,你最多也是网页调用摄像头扫描二维码。
在android studio里面我们扫描二维码要引入zxing包项目文件,File->New->Import Mole里导入。
引入过后我们写代码:
Buttonbtn;
TextViewte;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
te=(TextView)findViewById(R.id.te);
btn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewview){
if(ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,Manifest.permission.CAMERA)
!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
//申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,newString[]{Manifest.permission.CAMERA},
1);}//这一块红色的是开启手机里的相机权限,安卓6.0以后的系统需要,否则会报错
Intentintent=newIntent(MainActivity.this,CaptureActivity.class);//CaptureActivity是第三方类库里面的类
startActivityForResult(intent,0);
}
});
}
//这个方法是用来获取从另一个界面传回的值的,有不明白这个方法的作用和Intent类的使用的可以看另外一篇博客安卓的组件载体Intent
@Override
protectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){
super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
if(resultCode==RESULT_OK){
Strings=data.getStringExtra("result");//这个result是在第三方类库里面定义的key
te.setText(s);//往文本框输入结果
}
}
‘捌’ 如何实现扫二维码,打开本地储存的网页。
1、首先,下载一个打码软件,然后导入网址数据源。
‘玖’ 怎样登录web微信
打开web微信网站,https://wx.qq.com/,用手机登上微信后,使用扫一扫功能,扫描web微信的二维码,稍等会儿就登陆上web微信了。
我试过登陆上网页版微信后,把手机的wifi关掉,网页微信还是可以正常使用的。码了这么多字,希望采纳啊。
‘拾’ 手机web页面怎么调用摄像头执行扫描,获取数据
HTML5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。
1、 视频流
HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5 的 Video 标签,并将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。
<video id=”video” autoplay=”"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia){ // opera应使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回调函数,当然你也可以直接在此写一个匿名函数
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此时,video 标签内将显示动态的摄像视频流。下面需要进行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,实时捕获Video标签的内容,因为Video元素可以作为Canvas图像的输入,所以这一点很好实现。主要代码如下:
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //动态创建画布对象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,可进行不等大不等位的绘制。
document.body.append(canvas);
3、 图片获取
从Canvas获取图片数据的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
这样,imgData变量就存储了一长串的字符数据内容,表示的就是一个PNG图像的base64编码。因为真正的图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以要让实际服务器接收的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解码用base-64解码的字串
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串(也就是在前台略过上面这步直接上传)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 图片上传
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时可以用:
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,’w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}