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移动web实现指南

发布时间: 2023-04-14 05:09:09

⑴ 怎么用百度地图实现 移动web 定位

web2.0
则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。越来越多的用户希望从你的网站上面获取到有用的信息,比如:公司地址,电话,业务方面等等...相信网页地图这个小功能必然会为你的网站增色不少;
2
1.打开浏览器,输入map..com,在右上角找到地图api链接,点击;
3
2.进入页面后,拖动鼠标到达页面最下方,找到地图生成器,点击;
4
3.跳转到生成代码页面,首先选择你的城市,在图中所示位置切换,这里以北京为例给大家做演示;
5
4.找到你的位置(或是公司的位置),这里以北京大学为例,单击;
6
5.设置地图,宽度和高度可以自定义,这里使用默认的,下面的一些个选项根据自己的需要去选就行;
7
6.添加标注(就是地图上的小标志),图标可以选择,输入名称和备注,点击保存;
8
7.将标注移动到地图上对应的位置,然后单击标注,即可显示你保存的标注信息,效果如图所示;
9
8.点击复制代码,原则上应该将代码处理后然后插入到网页适当的位置,(有点html基础的朋友都知道应该怎么做),这里给大家做演示,就随便新建了一个html文件,然后将代码放了进去;
ps:顶部的网页字符格式要和自己的原网页保持一致,如果是在原网页中嵌入代码,这个需要自己处理;

⑵ HTML5移动Web开发指南的前言

你是否使用过智能手机浏览真正的网页?
你在使用智能手机浏览网页时会感到困惑吗?
你是否想知道智能手机上的Web网页是如何实现的?
如果你存在以上的问题并想解决,那么阅读本书将是你的最佳选择。
HTML5从讨论到实践
现今,HTML5已经成为互联网的热门话题之一。2011年的HTML5发展得非常快,各大浏览器开发公司如Google、苹果、微软、Mozilla及Opera的最新版本浏览器都纷纷支持HTML5标准规范。在桌面端Web技术领域,HTML5标准的强大已经开始威胁Adobe公司的Flash在Web上的统治地位。然而,在移动端Web技术领域,由于历史的原因,HTML5标准才刚刚起步,但随着HTML5和CSS3逐渐兴起,其强大的特性在移动Web应用当中得到了非常好的发挥。
随着HTML5网站、HTML5应用软件及HTML5游戏不断涌现,让我们更加有理由相信未来HTML5技术将会成为我们在计算机行业当中必备的专业知识。因此,我希望能够借助此书帮助国内的Web开发从业者或者即将在此行业发展的读者,在学习HTML5的同时也能掌握移动Web技术。
为什么写作本书
2011年是HTML5实践的一年,无论是国外的开发者,还是国内的开发者,都热衷于研究HTML5新标准究竟能给我们带来什么。由于HTML5技术非常新,国内很多开发者在实践过程中经常遇到非常多的困难,例如如何入门与解决BUG等常见问题,都很难找到解答问题的中文资源。因此,开发者们亟需一本能够带领他们入门的HTML5书籍。
2011年也是移动互联网高速发展的一年,随着iPhone、Android等智能设备的迅速普及,以及Web技术跨平台等优点更广泛的为人所知,移动Web技术逐渐成为大家关注的新热点之一。国内移动Web技术中文资源相对缺乏,社区尚待不断发展,很多开发者仍处于探索研究阶段。同时也有部分准备进入移动Web开发领域的新手,苦于入门困难,而难以上手。因此,一本介绍移动Web开发的书籍便成为开发者最渴望的资源之一。
基于上述两种原因,作者认为需要编写一本能够利用HTML5新技术开发移动Web应用的入门书籍,令广大读者在真正学习到HTML5新技术的同时,也能快速掌握移动Web开发的基础知识。
关于本书
本书不足之处在于,本书并没有全面地介绍HTML5技术,但这并不代表HTML5的其他知识点不能适用于移动Web开发。毕竟HTML5是一个新生事物,它的标准规范仍然在制定之中,而它的不断发展对于未来的移动Web技术的发展,必将有很大的推动作用。
本书在编写过程中参考了下列网站、社区及官方文档等,并引用了部分内容。
 HTML5研究小组官方网站
 Sencha Touch官方接口文档及demo例子
 jQuery Mobile官方接口文档
 PhoneGap官方网站及接口文档
 PhoneGap中国读者对象
致 谢
在本书的写作过程中,得到了很多人士的悉心帮助。在此谨向给予本书帮助的诸位及我所参考的网站社区、官方网站表示诚挚的感谢。特别感谢HTML5研究小组负责人田爱娜女士给予了很大的帮助和支持,她推荐的很多专业人士对本书提供了很多中肯的建议。
另外,由于时间及水平有限,在本书编写过程中可能存在一些对HTML5及移动Web技术认识不全面或者表述错漏的地方,敬请读者批评指正。作者的联系邮箱为,新浪微博是@三桥sankyu。谨以最真诚的心希望能与读者共同交流,共同成长。

⑶ 2020年Web前端自学之路指南

今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端自学之路指南。许多人可能跟着网络上的各种教程就入了前端这行的门,但大多数都只是机械的学习着资料中的内容。俗话说,选择要比努力重要。那么学习开发,首先应该要有一个清晰的学习路线。希望这篇文章,能为大家在选择未来的发展方向时提供一些参考和帮助。下面来和小编一起看一看吧!

1、基础学习


●HTML+CSS基础:


HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、排版、html+css整站开发,样式美化和浏览器兼容


●JavaScript基础:


掌握Js基本语法、条件、语句和循环、js内置对象常用方法、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图,并学习增强逻辑的常用算法,实现木马、拖放、放大镜等常见的网络特效。


●JavaScript高级特性:


正则表达式与JSON、正则表达式案例、JavaScript原理与库封装、闭包、函数节流、作用域链、面向对象基础、事件与运动框架封装


●JQuery基础使用:


DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件的基本使用,开发复杂的交互功能和效果,并能熟悉JQuery的插件开发机制。


2、HTML5+CSS3和移动Web开发


●HTML5:


HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和告早视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket


●CSS3:


CSS3新选择器、伪元素、颜色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作


●图像学:


Canvas、Canvas游戏、数据可视化、Heighcharts.js


●Bootstrap:


响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用扰友乎模板、LESS和SASS


●移动Web开发:


跨终端WEB和主流设备简介、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、商城页面、滚屏


3、HTTP服务和AJAX编程


●WEB服务器基础:


服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍


●PHP基础:


PHP基础语法,使用PHP处理简单的GET/POST请求


●AJAX上篇:


Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用


●AJAX下篇:


JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI用法、使用Ajax实现瀑布流案例


4、面向对象进阶


●面向对象终极篇:


从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问


●面向对象三大特征:


继承性、多态性、封装性、接口


●设计模式:


面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程


5、封装一个属于自己的框架


●框架封装基础:


事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架


●框架封装中级:


运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装


●框架封装高级和补充:


JQuery框架雏形、可扩展性、模缓悉块化


6、模块化组件开发


●面向组件编程:


面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序


●面向模块编程:


AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS、CommonJS、ES6Moles


7、工程化&构建、主流的框架


●Web开发工作流:


GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack、打包案例


●MVC/MVVM/MVW框架:


Vue.js、React、Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember、项目驱动


8、Node.js全栈开发


●快速入门:


Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS
X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试;掌握node.js全栈的解决方案和在服务器端JS高效开发


●核心模块和对象:


全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO


●Web开发基础:


HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。


●快速开发框架:


Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。


●数据库:


mongoose/mongoDB、MYSQL


●Node.js开发电子商务实战:


需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块


9、微信系列


●微信公众号


JS-SDK配置、定制菜单、回调、定制分享内容、扫一扫、地理位置、微信音频、图像、语音识别功能、服务器端curl
库、支付、卡券、微店、微信开发模式与公众号分析、统计分析


●微信小程序


小程序项目、uni-app、mpvue


10、移动APP(Web/Native/Hybrid)


●ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API


●Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)


11、其他


●职业素养


沟通表达、团队合作、目标管理、时间管理、心态管理


●就业指导


简历&投递技巧、面试&笔试技巧


12、推荐一些编程学习网站


01、哔哩哔哩


这个网站如果让我评价,可谓是上边的视频都是非常高质量的,你可以去搜索看一下。


02、菜鸟教程


这个网站虽然不是视频网站,一听名字就知道适合菜鸟的,但是基础的知识写的非常详细,很清晰易懂,非常适合刚开始学习编程的小伙伴。


03、W3School


之前刚开始学WEB开发时,经常在该网站,就是结合w3school学习前端,开发时,如果遇到记不清的标签,就去w3school搜索,平常有时间,就来慕课看前端视频。


类似这样的学习网站还有很多,该开始入门的话上面的网站足矣。其他的网站推荐还有腾讯课堂、实验楼、果壳MOOC学院等、知乎、掘金......


以上就是小编今天为大家分享的关于2020年Web前端自学之路指南的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。


文章来源:原创前端猿前端猿指北


⑷ 如何做一个移动web页面,用Jquery Mobile 吗

方法/步骤1简单的说明一下JQueryMobile.它是一个很好的跨平台的移动端网站开发框架。是一个前台的框架。现在要使用这个框架组一个界面,这个界面很简单,但是麻雀虽小五脏俱全,然后模板实现,知识讲解完毕。html要使用HTML5的标准来写,因为JQueryMobile是基于HTML5的。书写html5的格式如图,2既然使用JQueryMobile就要有这个框架,这里可以使用本地引用的方式,和网上引用,也叫做cdn引用。就是比较稳定和快速的引用外部文件的一种方式。这里使用cdn的方式,这样只要可以上网就可以使用该框架。3在写移动端的网站的时候,一定要写一个meta的name为viewport的属性,因为该属性代表着网站页面的自适应。简单的写法为:代表着网站为驱动设备的宽度。4然后加入框架之后,写一个简单的界面。这里面JQueryMobile大量的使用了一个data-的属性,这里使用最多的事data-role。代表着他默认的样式规则。就是提前定义好了很多的样式来供你使用。常用的page.代表着页面,listview,代表着一个列表视图。下面是代码和效果图5稍微说明一下。data-role="page"是代表着一个页面可以看做该内容下是一个页面显示的内容data-role=”header"代表着页面的页头,就是页面的最上面显示的内容这里需要注意,里面要加上子标签内容,要不然,就不会居中显示内容了。推荐使用h1.data-role="footer"代表着页脚的内容。也是网站的一个说明信息。或者是一个底部导航菜单。还有一部分,就是data-role="content"是代表着页面内容部分,主要的内容在这里面显示。这3个部分构成了一个简单的页面。所以,现在可以体验到它的强大,不用写太多的代码一个简单的框架就好了,下面继续增加一个listveiw的列表视图。6完成列表视图的代码,增加一个文章列举表的代码,这里列表是使用data-role="listview"来修饰样式。然后这里只需要加上data-role="listview"你发现想要的list效果就实现了。这样我们一个简单的页面效果就实现了。一个简单开发例子

⑸ 移动端Web页面适配方案(整理版)

<meta charset="utf-8">

@(概述)[基本概念|百分比|rem|vw/vh|响应式设计]

移动端web页面的开发,由于手机 屏幕尺寸 分辨率 不同,或者需要考虑 横竖屏 问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。

早期网页设计采用 静态布局 ,通过 <meta> 标签中的 applicable-device 应用设备标识识别移动设备,即 <meta name = 'applicable-device' content = 'mobile'> ,在 <meta> 标签中的 viewport 标签中设置 width ,通过 js 动态修改标签的 initial-scale 使得页面等比缩放,刚好占满整个屏幕。一些文章中有提到静态布局中页面各个元素采用 px 为单位,这种方案实现简单,不存在兼容性问题,但用户体验很不友好。

后面出现 流式布局 ,使用百分比 % 定义宽度,高度使用 px 固定,根据可视区域大小实时进行尺寸调整,通常使用 max-width/min-width 控制尺寸范围过大或者过小。这种方案实现比较简单,但在大屏手机或横竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。

顺应不同页面字体大小展现问题,出现了 弹性布局 。这种布局方案下,包裹文字的元素的尺寸采用 em/rem 为单位,页面主要划分区域的尺寸依据情况使用 px 、百分数或者 em/rem 。如一些高校的网站 jlu ,页面的主要划分区域使用 px 和百分比,包裹文字的元素和文字采用 em 。

上面的这几种方案下,页面元素的大小按照屏幕分辨率进行适配调整,但是整体布局不变,对于 响应式web设计 ,网页布局会随着访问它的视口及设备的不同呈现不同的样式,在实现上可能会以上多种方案的结合,同时搭配 媒体查询 技术使用,使得一个页面在多个终端 (PC, mobile, pad) 呈现满意效果,如 mashable 。

[TOC]

像素,是屏幕上显示数据的最基本的点,表示相对大小。不同分辨率下相同长度的 px 元素显示会不一样,是因为像素点的个数相同情况下,不同分辨率下每个像素点对应的像素宽度不同。比如同样是 14px 大小的字,在 1366×768 显示屏下会显示的小,在 1024×768 显示屏下会相对大。也称为 物理像素(设备像素 ),是分辨率的尺寸单位。

印刷行业常用单位,能够使用测量设备测得的长度,等于 1/72 英寸。

在不同屏幕上, css 像素呈现的物理尺寸一致,但 css 像素对应的物理像素具数不同。标准的显示密度下, 1 个 css 像素对应一个物理像素,缩放时, 1 个 css 像素对应的物理像素会减增。是一种 设备独立像素(device independent pixels: DIPs)

像素密度,每英寸所拥有的像素数。值越高,显示画面细节越丰富。计算公式为:[图片上传失败...(image-245547-1621406560980)]

,其中 [图片上传失败...(image-2b7617-1621406560980)]

和 [图片上传失败...(image-f0525f-1621406560980)]

是分辨率的宽高,[图片上传失败...(image-2b6254-1621406560980)]

是屏幕尺寸。

打印设备每英寸印刷出来的点有多少个,值越高,图片越细腻。

设备物理像素和设备独立像素比 ,即[图片上传失败...(image-6bbc3c-1621406560980)]

是指在理想布局宽度,使用多少个物理像素来渲染一个css像素。js中通过 window.devicePixelRatio 获取,css中通过 -webkit-device-pixel-ratio , -webkit-min-device-pixel-ratio , -webkit-max-device-pixel-ratio 进行媒体查询。

<meta> 标签中定义了一些元数据信息,通过设置 <meta name = "viewport"> ,提供有关 视口初始大小 的信息,供 移动设备 使用。属性值为

移动端涉及 布局视口 (Layout Viewport)、 视觉视口 (Visual ViewPort)和 理想视口 (Ideal ViewPort)。

与移动端web页面适配有关的手机屏幕特性包括

硬件所支持的,屏幕每行的像素 * 每列的像素点数,单位是 px 。

设备独立的,软件可以达到的,个人理解是使得软件/页面在不同屏幕上显示出来的效果一致。

像素分辨率 ÷ 逻辑分辨率等于 倍率 ,如 @3x 表示分辨率的 3 倍。一个已知物理像素大小的元素,如果在普通屏中其设备像素等于 css 像素,但在一些高清屏中,如 Retina 显示屏,一个css像素对应 2 或 3 个设备像素,这时显示出来的元素会变小。为了让元素如期待显示,需要传入 原始设计稿尺寸 × 倍率 的设计稿,根据 DPR 的定义,这样加载后能够达到同样的效果。

手机屏幕对角线长度换算成英寸的大小

贴上 源码 分析

视口 是浏览器中用于呈现网页的区域,移动端的视口通常指的是 布局视口

使用 css 预处理器把设计稿尺寸转换为 vw 单位,包括 文本 布局高宽 间距 等,使得这些元素能够随视口大小自适应调整。以 1080px 设计稿为基准,转化的计算表示为

响应式设计 使得一个网站同时适配 多种设备 多个屏幕 ,让网站的布局和功能随用户的使用环境(屏幕大小、输出方式、设备/浏览器能力而变化),使其视觉合理,交互方式符合习惯。如使得内容区块可伸缩与自由排布,边距适应页面尺寸,图片适应比例变化,能够自动隐藏/部分显示内容,能自动折叠导航和菜单。

⑹ 如何使用HTML5开发移动web

1、本质上没什么区别 多关注一下移动端性能问题 其他与web差不多
2、这个问题还是和性能有关系 css框架还好 js框架 在部分低版本android机的卡顿明显
3、h5主要调试 还是chrome 较新版本的chrome 都有模拟移动端调试功能
实际上移动端和pc H5开发 没有什么本质上的区分,目前移动端webkit当道。只是把pc的多浏览器/核心兼容 转向 多版本/os定制的兼容罢了。

⑺ 移动web如何实现上传图片与服务器端,之后显示与手机端

webJSP页面可以使用smartupload或者fileupload组件上传图片到服务器端,然后再写个JSP页面获取上传图片,然后手机在同一个局域网就可以访问了

⑻ 《HTML5移动Web开发指南》和《HTML5移动应用开发入门经典》哪个更好

  • 建议可以从入门的程度选择,如果是一点都没有接触过,建议选择《HTML5移动Web开发指南》;如果是了解过原理以及一些常识《HTML5移动应用开发入门经典》更加偏向于实战案例讲解入门:

  • 选择哪一本书,主要是根据读者现在自身的情况和讲解的内容来进行判断,两本书的内容简介如下:

一、《HTML5移动Web开发指南》本书主要围绕HTML5技术,讲述如何利用HTML5相关技术开发移动Web网站和Web App应用程序。本书共分为四大部分:

1、第一部分主要讲述Web技术的发展及HTML5标准在移动Web技术中的应用;

2、第二部分主要介绍HTML5的新功能和新特性如何在移动设备浏览器中使用及相关展望;

3、第三部分主要介绍比较流行的两套JavaScript移动开发框架jQuery Mobile、Sencha ;Touch,以及PhoneGap,并配备丰富的例子作为实践;

4、第四部分主要结合Sencha Touch框架库和HTML5技术构建进行讲解,旨在帮助读者将HTML5技术运用于实践之中。

二、《HTML5移动应用开发入门经典》总共分为24章,以示例的方式对如何使用HTML5及相关技术进行移动应用开发做了全面而细致的介绍。

1、《HTML5移动应用开发入门经典》首先讲解了HTML5的起源以及它为什么适用于移动设备,然后讲解了HTML5的基本元素以及所做的改进、canvas(画布)、视音频、微格式、微数据、拖曳等新增特性;

2、还讲解了WebSocket、WebWorkers、Web存储、离线Web应用程序、地理定位等新增的API。同时,《HTML5移动应用开发入门经典》还针对不同平台(如iOS、BlackBerry、Android)的移动设备、不同的浏览器,就如何开发高可用性的移动应用程序进行了讲解。

⑼ WEB移动端开发使用什么框架比较好

很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。

1、jQuery Mobile

jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。

2、jQTouch

jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。

3、DHTMLX Touch

DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。

4、Mobilize.js

Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。

5、The M Project

The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循着名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。

6、WebApp.Net

WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。

7、Wijmo

Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。

8、960 Grid on jQuery-Mobile

jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。

9、Sencha Touch Framework

Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。

10、NimbleKit

NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。

11、Touchy™ Boilerplate

Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。

12、PhoneGap

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。

13、joshfire

Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。

14、 Julia

Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代

15、SproutCore HTML5 Application Framework

SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。

16、Titanium

这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。

17、Lungo.js

Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。

18、xui.js

有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。

19、EmbedJS

EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。

20、zepto.js

zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。

21、Baker

Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。

22、ChocolateChip-UI

ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.

23、Magazine Grid

Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(<4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。

24、Kendo UI

Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。

25、HTML App Host Framework

这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。

⑽ web网站优化可以如何实现

随着互联网的不断发展,越来越多的消费者都开始通过移动端来访问网络接收自己需要的信息。而这些信息的传播都是需要通过移动端网页来实现的,所以,霍营北大青鸟今天就一起来了解一下关于移动端web网页的优化方法。



WEB服务端优化


有货的WEB端主要使用了nodejs,基于后端服务提供的HTTP接口服务来实现的前后端分离,这里的服务端优化主要是指在nodejs实现的web服务端进行优化。


优化的目的是提升服务端的响应和并发能力,充分发挥nodejs的异步非阻塞的特性,主要从以下几个方面去优化。


接口服务调用的优化


对于一个页面展示的路由,要处理这个路由,可能需要调用多个接口并且进行进行界面逻辑的处理。


接口合并我们对于一个页面调用可以合并的接口,进行接口合并,减少接口调用次数,如:以商品详情页为例,商品的一些特性,可以在一个接口返回,尽可能的减少接口调用的个数,因为每次接口的处理都有网络IO,对象序列化,压缩和解压的过程。


接口异步调用但是并不是所有的接口都可以合并,对于无法合并的接口,我们尽量使用node的异步非阻塞的特性,进行异步调用,同时调取多个接口,而调用耗时取决于较慢的接口。


这里要说明一点:对于接口依赖,如A接口依赖B接口的返回结果,像这种情况,我们最好梳理下接口设计,减少这样的串行调用,因为这样,调用耗时是多个接口耗时的总和。


减少接口交互数据返回的数据较多的情况下,会导致JSON序列化,数据批量对象处理,产生额外的性能损耗。可以做下接口返回数据结构的精简,返回必要的字段(页面会展示用到的数据)以及可以调整返回item个数。从而达到减少数据的返回消息体的大小。此外请求接口时需要gzip压缩,可以大大的减少网络传输的时间,尽管需要解压会消耗一部分CPU的时间,但是对接网络IO的损耗,还是值得的。


业务处理的优化


现在我们主要的服务端业务处理,主要对于页面逻岁散辑的处理,如路由控制,会话处理,视图对象处理,模板渲染。我们在这些处理过程中进行了一些优化。


模板渲染的优化


我们在实际使用过程中,发现模板的渲染是十分消耗性能的,特别的模板的预处理过程,如果预处理过程是在用户访问过程中去处理,会弊雀饥慢不止一个数量级,所以我们把预处理的过程提前了(改造租返了hbs),在启动web应用时,已经预编译完成。同时我们发现handlebars的一些默认配置属性,如缩减处理,在字符串拼接过程中会损耗一定的性能,所以可以关闭html片段的缩减。