‘壹’ fluxion如何高效率抓包
1.扫描能够接收到的WIFI信号
2.抓取握手包(这一步的目的是为了验证WiFi密码是否正确)
3.使用WEB接口
4.启动一个假的AP实例来模拟原本的接入点
5.然后会生成一个MDK3进程。如果普通用户已经连接到这个WiFi,也会输入WiFi密码
6.随后启动一个模拟的DNS服务器并且抓取所有的DNS请求,并且会把这些请求重新定向到一个含有恶意脚本的HOST地址
7.随后会弹出一个窗口提示用户输入正确的WiFi密码
8.用户输入的密码将和第二步抓到的握手包做比较来核实密码是否正确
9.这个程序是自动化运行的,并且能够很快的抓取到WiFi密码
‘贰’ 抓包怎么用,如果想写个脚本用暴力破解法找到自己密码怎么利用抓包
修改提交封包的 GET 或者 POST 参数. 来达到破解的目的.
‘叁’ 谷歌浏览器chrome怎么抓包,怎么开发者工具抓包
Google Chrome开发者工具
只要安装了谷歌浏览器,就可以使用Google Chrome开发者工具了,Google Chrome开发者工具是内嵌到浏览器的开发工具,打开方式有两种:第一“按F12”,第二:shift+ctrl+i
Console介绍
Console可以查看网页运行后提示的消息,错误或者警告以及输出内容等,网页后台可以使用Console.debug("输出内容");来在Console输出显示,可以做到调试的作用吧,不过一般真正调试不是拿Console。console.debug("Console使用介绍");console是小写形式,不然提示没有Console
Resources介绍
Resources里可以查看web程序跑起来后所加载的一些资源(Resources),包括图片或者其他“值”,以及Cookies
Sources介绍
Sources可以查看运行的脚本,调试一般都是在Sources调试的,所以程序开发者需要了解和熟悉Sources的使用
Sources调试使用
在左侧的脚本代码编号,鼠标点击即可添加断点,添加断点后,刷新网页,程序运行到断点即可看到断点调式的状态了,具体调试需要在自己想查看某个方法里边是否有问扮好冲题,一步步袜州排除,效果很好
NetWork介绍
NetWork可以看到网页加载的脚本和资源的时间,还可以看到某些不能加载成功的资源;这里有位是网络首页演示,网络首页内容很干净所以不需要加载什么图片等资源
Elements介绍
Elements这个就比如页面的每个元素吧,比厅歼如网络搜索这个图片,可以通过Elements找到,搜索框也可以,在底下的“放大镜”类似的控件,点击然后选择自己想要查看要素或位置,Elements会跳转到相应的实现代码
‘肆’ 如何用Fiddler对Android应用进行抓包
启动Fiddler,打开菜单栏中的 Tools > Fiddler Options,打开“Fiddler Options”对话框。
在Fiddler Options”对话框切换到“Connections”选项卡,然后勾选“Allow romote computers to connect”后面的复选框,然后点击“OK”按钮。
在本机命令行输入:ipconfig,找到本机的ip地址。
打开android设备的“设置”->“WLAN”,找到你要连接的网络,在上面长按,然后选择“修改网络”,弹出网络设置对话框,然后勾选“显示高级选项”。
在“代理”后面的输入框选择“手动”,在“代理服务器主机名”后面的输入框输入电脑的ip地址,在“代理服务器端口”后面的输入框输入8888,然后点击“保存”按钮。
然后启动android设备中的浏览器,访问网络的首页,在fiddler中可以看到完成的请求和响应数据。
‘伍’ 怎么去除脚本抓包检测
您好,去除脚本抓包检测的方法有以下几种:
1. 加密传输:使用加密传输技术,可以有效地防止脚本抓包检测,因为加密传输可以将数据加密,使得抓包者无法解密,从而防止脚铅灶本抓包检测。
2. 加密存储:使用加密存储技术,可以有效地防止脚本抓包检测,因裤清为加密存储可以将数据加密,使得抓包者无法解密,从而防止脚本抓包检测。
3. 隐藏数据:使用隐藏数据技术,可以有效地防止脚本抓包检测,因为隐藏数据可以将数据隐藏,使得抓包者无法发现,从而防止脚本抓包检测。
4. 增加认证:使用认证技术,可以有效地防止脚本抓包检测,因为认证可以验证数据的完槐纯扮整性,使得抓包者无法获取完整的数据,从而防止脚本抓包检测。
5. 增加安全策略:使用安全策略,可以有效地防止脚本抓包检测,因为安全策略可以限制抓包者的行为,使得抓包者无法获取数据,从而防止脚本抓包检测。
‘陆’ 如何实现使用fiddler对手机https 进行抓包
1、PC端安装Fiddler
下载地址:Fiddler.exe,下面是Fiddler的简单介绍:
Fiddler是强大且好用的Web调试工具之一,它能记录客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据,Fiddler包含了一个强大的基于事件脚本的子系统,并且能使用.net语言进行扩展,在web开发和调优中经常配合firebug使用。
Fiddler的运行机制其实就是本机上监听8888端口的HTTP代理。 对于PC端Fiddler启动的时候默认IE的代理设为了127.0.0.1:8888,而其他浏览器是需要手动设置的,所以如果需要监听PC端Chrome网络请求,将其代理改为127.0.0.1:8888就可以监听数据了,手机端按照下面的设置即可完成整个系统的http代理。2、 配置PC端Fiddler和手机
(1) 配置Fiddler允许监听https
打开Fiddler菜单项Tools->Fiddler Options,选中decrypt https traffic和ignore server certificate errors两项,如下图:
fiddler https options
第一次会提示是否信任fiddler证书及安全提醒,选择yes,之后也可以在系统的证书管理中进行管理。(2) 配置Fiddler允许远程连接
如上图的菜单中点击connections,选中allow remote computers to connect,默认监听端口为8888,若被占用也可以设置,配置好后需要重启Fiddler,如下图:
(3) 配置手机端
Pc端命令行ipconfig查看Fiddler所在机器ip,本机ip为10.0.4.37,如下图
手机端浏览器访问http://10.0.4.37:8888,即Fiddler所在机器ip加上端口,代理上网。显示如下图页面:
‘柒’ 脚本抓包什么意思
脚本抓包是指作弊所需的资料包。根据查询相关资料信息显示弊羡散,抓包就是将网络传输发送与接收的租氏数据包进行截获,重发,编辑,转存等操作,也用来派启检查网络安全,抓包也经常被用来进行数据截取等。
‘捌’ Fiddler抓包基本使用
Fiddler_官方网站
Fiddler_官方文档
Fiddler_官方视频
Fiddler_官方插件
1、Filddler简介
Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据,Fiddler包含了一个强大的基于事件脚本的子系统,并且能使用.net语言进行扩展。
2、Filddler工作原理
Fiddler是以代理WEB服务器的形式工作的,浏览器与服务器之间通过建立TCP连接以HTTP协议进行通信,浏览器默认通过自己发送HTTP请求到服务器,它使用代理地址:127.0.0.1, 端口:8888. 当Fiddler开启会自动设置代理, 退出的时候它会自动注销代理,这样就不会影响别的程序。不过如果Fiddler非正常退出,这时候因为Fiddler没有自动注销,会造成网页无法访问。解决的办法是重新启动下Fiddler.
4、界面介绍
4.1 Fiddler主界面
4.2 工具面板
工具栏说明:说明注释、重新请求、删除会话、继续执行、流模式/缓冲模式、解码、保留会话、监控指定进程、寻找、保存会话、切图、计时、打开浏览器、清除IE缓存、编码/解码工具、弹出控制监控面板、MSDN、帮助。
两种模式:
1、 缓冲模式(Buffering Mode): Fiddler直到HTTP响应完成时才将数据返回给应用程序。可以控制响应,修改响应数据。但是时序图有时候会出现异常
2、流模式(Streaming Mode): Fiddler会即时将HTTP响应的数据返回给应用程序。更接近真实浏览器的性能。时序图更准确。但是不能控制响应。
4.3会话面板
4.4 监控面板
统计报表
(1) 请求总数、请求包大小、响应包大小;
(2) 请求起始时间、响应结束时间、握手时间、等待时间、路由时间、TCP/IP传输时间;
(3) HTTP状态码统计;
(4) 返回的各种类型数据的大小统计以及饼图展现。
时间轴
每个网络请求都会经历域名解析、建立连接、发送请求、接受数据等阶段。把多个请求以时间作为 X 轴,用图表的形式展现出来,就形成了瀑布图。在Fiddler 中,只要在左侧选中一些请求,右侧选择Timeline标签,就可以看到这些请求的瀑布图
1)绿色的请求表示这是一个“有条件的请求”。HTTP 协议定义了 5 个条件请求头部,最常见的两个是“If-Modified-Since”和“If-None-Match”。服务器根据这两个头部来验证本地缓存是否过期,如果过期则正常返回资源的最新版本;否则仅返回 304 Not Modified,浏览器继续使用本地缓存。包含条件请求头部的请求用绿色显示,否则用黑色。
2)有阴影线的请求是缓冲模式下的请求,实心的是流模式下的请求。Fiddler 提供了缓冲(Buffering)和流(Streaming)两种抓包模式:缓冲模式下,Fiddler 会在响应完成时才将数据返回给应用程序(通常是浏览器),这种模式下可以控制响应,方便地修改响应内容;流模式下,Fiddler 会实时返回响应数据给浏览器,但没办法控制响应。一般使用流模式,瀑布图会更真实一些。这两种模式可以通过 Fiddler 的工具栏选择。特别的,通过 Fiddler 的“AutoResponder”功能返回的响应,只能是缓冲模式。
3)请求条的不同颜色对应着不同类型的响应,根据响应头的 MIME Type 来归类。如浅绿色表示图片类型的响应;深绿色是 JavaScript;紫色是 CSS;其它都是蓝色。
4)请求中的黑色竖线,表示的是浏览器收到服务端响应的第一个字节这一时刻。这个时间受 DNS 解析、建立连接、发送请求、等待服务端响应等步骤的影响。
5)请求条后面的图标表示响应的某些特征。如软盘图标表示这个响应正文从本地获得,也就是说服务端返回了 304;闪电表示这是 Fiddler 的“AutoResponder”的响应;向下的箭头表示响应是 302,需要重定向;红色感叹号说明这个请求有错误发生(状态码是 4XX 或 5XX)。特别的,如果请求条后面有一个红色的X,说明服务端响应完这个请求之后,断开了连接。出现这种情况一般有两种可能:HTTP/1.0 的响应中没有 Connection: Keep-Alive;或者是 HTTP/1.1 的响应中包含了 Connection: close。使用持久连接可以省去建立连接的开销,也可以减小 TCP 慢启动和其它拥塞控制机制带来的影响,总之是好处多多。
6)请求前面的红色圆圈表示这个连接是新建的,绿色表示是复用的。上面的圆圈表示的是浏览器到 Fiddler 的连接,下面的圆圈是 Fiddler 到服务端的连接。
4.5 状态面板
控制台
Fiddler的左下角有一个命令行工具叫做QuickExec,允许你直接输入命令。
help 打开官方的使用页面介绍,所有的命令都会列出来
cls 清屏 (Ctrl+x 也可以清屏)
select 选择会话的命令
?.png 用来选择png后缀的图片
bpu 截获request
bpafter 截获response
5、HTTP协议简介
5.1、HTTP消息的结构
5.1.1、Request
先看Request 消息的结构, Request 消息分为3部分,第一部分叫Request line, 第二部分叫Request header, 第三部分是body. header和body之间有个空行。第一行中的Method表示请求方法,比如"POST","GET", Path-to-resoure表示请求的资源, Http/version-number 表示HTTP协议的版本号,当使用的是"GET" 方法的时候, body是为空的。
5.1.2、Response
5.2 状态码
Response 消息中的第一行叫做状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
状态码用来告诉HTTP客户端,HTTP服务器是否产生了预期的Response.
HTTP/1.1中定义了5类状态码, 状态码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别
1XX —— 提示信息,表示请求已被成功接收,继续处理
2XX —— 成功,表示请求已被成功接收,理解,接受
3XX —— 重定向,要完成请求必须进行更进一步的处理
4XX —— 客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现
5XX —— 服务器端错误,服务器未能实现合法的请求
常见响应码说明:
200:响应成功,这表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回客户端
302:重定向,新的URL会在response 中的Location中返回,浏览器将会自动使用新的URL发出新的Request
304:代表上次的文档已经被缓存了, 还可以继续使用,例如打开博客园首页, 发现很多Response 的status code 都是304
[提示:如果你不想使用本地缓存可以用Ctrl+F5 强制刷新页面]
400 : 客户端请求与语法错误,不能被服务器所理解
403:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 :找不到网页,请求的资源不存在
500 : 服务器发生了不可预期的错误
503 :服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
6、 常用功能
6.1 监听HTTPS
6.3 模拟各类场景
通过GZIP压缩,测试性能
模拟Agent测试,查看服务端是否对不同客户端定制响应
模拟慢速网络,测试页面的容错性
禁用缓存,方便调试一些静态文件或测试服务端响应情况
6.4 Compare(对比文本)
Fiddler中设置断点修改Response跟断点修改Request用法差不多。
参考文档: http://www.cnblogs.com/FounderBox/p/4653588.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
http://kb.cnblogs.com/page/130367/
‘玖’ 怎么抓包赶时间
tcpmp能帮助我们捕捉并保存网络包,保存下来的网络包可用于分析网络负载情况,包可通过tcpmp命令解析,也可以保存成后缀为pcap的文件,使用wireshark等软件进行查看,下面我们就来看一个tcpmp实现24小时自动抓包实现例扰昌段子.
安装tcpmp,代码如下:
# yum install tcpmp
脚本里有注释#diy的,表示下一行需自定义修改,脚本都放在home目录下,crontab里写:**/6***/bin/bash/home/monitor_mp.sh
**/6***/bin/bash/home/monitor_disk.sh
根据当磁盘空间的大小和流量的大小确定crontab里的时间间隔,因加了crontab要时间到才执行,为了现在执行,可执行:nohup sh /home/monitor_mp.sh &
vi常用命令:
# vi /etc/crontab
insert进入编辑状态,ESC进入命令状态:wq保存退出:q退出,修改后要执行 crontab /etc/crontab.
main_mp.sh (抓包的主程序),每隔1分钟通过死循环检测,让迅碧程序不断的去抓包,考虑到抓包的结果可能太大分析工具无法打开分析,所以每个数据包大小限制约为100M.并设定了前一个包抓完,间隔5秒,开始进行下一轮抓包.
每天的数据包放在/data下以日期命名缓誉的目录如:/data/2010-03-08,并进行压缩存储,包的命令格式为:[email protected];其中yyyy-mm-dd表示日期,第一个hhmmss表示开始抓包的时分秒,第二个hhmmss表示抓包结束的时分秒,代码如下:#!/bin/bash
#scriptname:/home/main_mp.sh
while:
do
STIME=`date+%F"@"%H%M%S`
DATE_DIR=`date+%F`
if[!-d/data/$DATE_DIR];then
mkdir-p/data/$DATE_DIR
fi
#diy#unit:byte;100MB
MAXSIZE=100000000
#diy
DUMPPID=`ps-ef|grep"tcpmp-ieth0"|greppcap|awk'{print$2}'`
if[!"$DUMPPID"];then
#diy
/usr/sbin/tcpmp-ieth0host113.105.152.180-w/data/$DATE_DIR/$STIME.pcap-s0&
fi
sleep1
#diy
DUMPPID=`ps-ef|grep"tcpmp-ieth0"|greppcap|awk'{print$2}'`
PACKSIZE=`ls-l/data/$DATE_DIR|grep"$STIME.pcap"|awk'{print$5}'`
while["$PACKSIZE"-lt"$MAXSIZE"];do
PACKSIZE=`ls-l/data/$DATE_DIR|grep"$STIME.pcap"|awk'{print$5}'`//phpfensi.com
sleep1m
done
kill-9$DUMPPID
ETIME=`date+%H%M%S`
mv/data/$DATE_DIR/$STIME.pcap/data/$DATE_DIR/$STIME-$ETIME.pcap
gzip/data/$DATE_DIR/*.pcap
sleep5
done
monitor_mp.sh(监控抓包脚本)
为了保证抓包主程序能健康运行,通过crontab程序来调度monitor_mp.sh,监控抓包主程序是事正常运行,如果没有运行,则启动它,代码如下:#!/bin/bash
#scriptname:/home/monitor_mp.sh
DATE_DIR=`date+%F`
STIME=`date+%F"@"%H%M%S`
MAINDUMP=`ps-elf|grepmainmp|grep-vgrep`
#diy
DUMPPID=`ps-ef|grep"tcpmp-ieth0"|greppcap`
#checkmainprogrammestatus
if[!"$MAINDUMP"];then
/bin/bash/home/mainmp.sh
fi
if[!"$DUMPPID"];then
#diy
/usr/sbin/tcpmp-ieth0host113.105.152.180-w/data/$DATE_DIR/$STIME.pcap-s0&
fi
monitor_disk.sh(监控硬盘空间)
监控磁盘的空闲空间,当磁盘的使用率大于等于30%时(可设置),会自动删除最早一天抓到的所在数据包,以保证磁盘的空闲空间,代码如下:#!/bin/bash
#scriptname:/home/monitor_disk.sh
#diy
FREEDISK=`df-h|grep"/dev/sda3"|awk'{print$5}'|awk-F%'{print$1}'`
HEADMOST=`ls-l/data|grep^d|awk'{print$NF}'|sort|head-n1`
‘拾’ Https详解+wireshark抓包演示
在说HTTPS之前先说说什么是HTTP,HTTP就是我们平时浏览网页时候使用的一种协议。HTTP协议传输的数据都是未加密的,也就是明文的,因此使用HTTP协议传输隐私信息非常不安全。为了保证这些隐私数据能加密传输,于是网景公司设计了SSL(Secure Sockets Layer)协议用于对HTTP协议传输的数据进行加密,从而就诞生了HTTPS。SSL目前的版本是3.0,被IETF(Internet Engineering Task Force)定义在RFC 6101中,之后IETF对SSL 3.0进行了升级,于是出现了TLS(Transport Layer Security) 1.0,定义在RFC 2246。实际上我们现在的HTTPS都是用的TLS协议,但是由于SSL出现的时间比较早,并且依旧被现在浏览器所支持,因此SSL依然是HTTPS的代名词,但无论是TLS还是SSL都是上个世纪的事情,SSL最后一个版本是3.0,今后TLS将会继承SSL优良血统继续为我们进行加密服务。目前TLS的版本是1.2。
HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一次握手,在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息。TLS/SSL协议不仅仅是一套加密传输的协议,更是一件经过艺术家精心设计的艺术品,TLS/SSL中使用了非对称加密,对称加密以及HASH算法
上图截自维基网络,对协议进行了明确的划分。
上面是我使用Avanced REST client请求我的https接口,整个请求是没问题的,后面我们就会抓下这个请求的包进行分析。
为了方便演示整个流程,我使用了自己的云服务器和已备案的域名,证书直接在阿里云上申请的免费证基做书。野圆
这里web服务器我们使用Nginx。
首先将阿里下发的证书放到nginx的conf下(新建一个cert文件夹)
配置nginx
我们将前面发起的请求进行抓包,这里使用wireshark。
这是一个完整的请求抓包。这样看,不是很清晰,我来画个图来表达下这个过程发生了什么。
三次握手和四次挥手我们就不说了,这个才讲TCP的时候有详细介绍。
我们一步一步的看
先看一下抓出来包的内容,我们直接看到SSL层
这一步干啥了呢?
这里要注意一个随机数,很重要。我们先记为Random1。
这次传输包含三部分内容
这里也是一个优化,三个部分一起发送。我们一个个分析
这里主要就是把证书发送给Client。图中可以看到我的证书和证书发放机构。客户端拿到证书后就可以进行验证,同时获取到公钥,用于后面Random3的加密。
证书一般采用X.509标准。
这个消息是用来发送密钥交换算法相关参数和数据的。这里要提前提一下,就是根据密钥交换算法的不同,传递的参数也是不同的。
常用的密钥交换算法:RSA、DH(Diffie-Hellman)、ECDH(Ellipticcurve Diffie–Hellman)。
这里看到使用的ECDH。
这个就是Server来表示自己说完了。类似电影里别人拿对讲机说完话最后会有一个“完毕!”。
这次颂锋塌传输也包含三部分内容,也是做了一个优化
我们依次解读
这个也是交换秘钥参数。
这里客户端会再生成一个随机数Random3。然后使用服务端传来的公钥进行加密得到密文PreMaster Key。服务端收到这个值后,使用私钥进行解密,得到Random3。这样客户端和服务端就都拥有了Random1、Random2和Random3。这样两边的秘钥就协商好了。后面数据传输就可以用协商好的秘钥进行加密和解密。
编码改变通知。这一步是客户端通知服务端后面再发送的消息都会使用前面协商出来的秘钥加密了,是一条事件消息。
这一步对应的是 Client Finish 消息,客户端将前面的握手消息生成摘要再用协商好的秘钥加密,这是客户端发出的第一条加密消息。服务端接收后会用秘钥解密,能解出来说明前面协商出来的秘钥是一致的。
包括三部分
包含了一个加密通信所需要的信息,这些数据采用一个只有服务器知道的密钥进行加密。目标是消除服务器需要维护每个客户端的会话状态缓存的要求。这部分内容在后面的扩展部分会讲到
编码改变通知。这一步是服务端通知客户端后面再发送的消息都会使用加密,也是一条事件消息。
这一步对应的是 Server Finish 消息,服务端也会将握手过程的消息生成摘要再用秘钥加密,这是服务端发出的第一条加密消息。客户端接收后会用秘钥解密,能解出来说明协商的秘钥是一致的。
到这里双方SSL/TLS握手完成。
接下来就真正的到了接口请求的阶段。TLS的Content-Type为Application Data。 传输的内容也是加密的。
这里对整个过程中出现的常见问题做一个汇总
我们看到上面最后出现了两个Hello Request,估计很多人用wireshark打开就是这样的。而Hello Request消息是个啥东西呢?我们看下权威文档:
这写的很清楚嘛,这是消息应该是Server可能随时发给Client的。到我们这来怎么变成Client发给Server了,而且和消息的解析牛头不对马脚。
我们再重温下我们的流程
客户端发送了Change Cipher Spec后,后面的内容就是加密的,而加密后的内容wireshark无法解析识别。而这些二进制数据就别误解析为Hello Request。我们看下Hello Request的类型枚举值:
这里需要我们把私钥添加到wireshark中:
【编辑】-》【首选项】-》【SSL】-》【Edit】
这部分对Https做一个深入的了解
完整的TLS握手需要额外延迟和计算,为所有需要安全通信的应用带来了严重的性能损耗。为了帮助减少一些性能损耗,TLS提供恢复机制,或多个连接之间共享相同的协商密钥数据。
传输层安全(TLS)
“会话标识符”(RFC 5246)恢复机制在SSL 2.0中首次被引入,它允许服务器在“ServerHello消息”中构建和发送一个32字节的会话标识符,作为“ServerHello”消息的一部分。
在服务器内部,服务器维护一个会话ID和其对应的协商参数的缓存。反过来,客户端也同时存储会话ID信息,在后续的会话中,可以在“ClientHello”消息中携带session ID信息,指示服务器它保存了session ID对应的密钥和加密算法等信息,并且可以重用这些信息。假设在客户端和服务器都能在它们各自的缓存中找到共享的会话ID参数,那么缩减的握手就可以进行了。否则,开始一个新的会话协商,这将产生一个新的会话ID。
我们演示一下,在前面抓包的的基础上,我们再发一次请求。
最外面的红框显示了整个https访问流程,内部的框是除去TCP握手和分手的的流程。我们将流程形象画出来:
第二次的请求中的Client Hello的消息中Session Ticket有值了。
那这个Session Ticket是啥时候获取的呢。我们继续重温下https握手流程,在最后一部。Server最后发给Client中,第一个消息就是New Session Ticket。我们看一下:
在实际应用中,大多数Web应用程序试图通过建立到同一个主机的多个连接并行获取资源,这使得会话恢复成为必不可少的一个优化项,其可以减少延迟,计算成本。
大多数现代浏览器都会有意的等待第一TLS连接完成后,再打开到同一台服务器的新连接:后续TLS连接,可以重复使用的SSL会话参数,以避免握手的延迟和损耗。
然而,“会话标识符”机制的一个限制就是要求服务器为每个客户端创建和维护一个会话缓存。这会为服务器上带来几个问题,对于一些每天同时几万,甚至几百万的单独连接的服务器来说:由于缓存session ID所需要的内存消耗将非常大,同时还有session ID清除策略的问题。这对一些流量大的网站来说不是一个简单的任务,理想的情况下,使用一个共享的TLS会话缓存可以获得最佳性能。
上述问题没有是不可能解决的,许多高流量的网站成功的使用了会话标识符。但是,对任何多服务主机的部署,会话标识符方案需要一些认真的思考和好的系统架构,以确保良好的的会话缓存。
为了解决上面的会话缓存带来的服务器部署问题,“Sesion Ticket”(RFC 5077)取代机制被引入,目标是消除服务器需要维护每个客户端的会话状态缓存的要求。相反,如果客户指示它支持Session Ticket,在TLS握手的最后一步中服务器将包含一个“New Session Ticket”信息,包含了一个加密通信所需要的信息,这些数据采用一个只有服务器知道的密钥进行加密。
这个Session Ticket由客户端进行存储,并可以在随后的一次会话中添加到 ClientHello消息的SessionTicket扩展中-因此,所有的会话信息只存储在客户端上,Session Ticket仍然是安全的,因为它是由只有服务器知道的密钥加密的。
Session Identifiers和Session Ticket机制通常分别被称为“会话缓存”和“无状态恢复”机制。无状态恢复的主要改进是消除服务器端的会话缓存,从而简化了部署,它要求客户在每一个新的会话开始时提供Session Ticket 直到Ticket过期。
在实际应用中,在一组负载平衡服务器中部署Session Ticket,也需要仔细考虑:所有的服务器都必须用相同的会话密钥,或者可能需要额外的机制,定期轮流在所有服务器上的共享密钥。
Session ID的思想就是服务器端为每一次的会话生成并记录一个ID号并发送给客户端,在重新连接的时候(多次短连接场景),客户端向服务器发送该ID号,服务器查找自己的会话记录,匹配之后,重用之前的加密参数信息。
而Sessionticket的思想类似于cookie,是由服务器将ticket数据结构发由客户端管理,ticket中是包含了加密参数等连接信息。当需要重连的时候,客户端将ticket发送给服务器。这样双方就得到了重用的加密参数。
Session ticket较之Session ID优势在于服务器使用了负载均衡等技术的时候。Session ID往往是存储在一台服务器上,当我向不同的服务器请求的时候,就无法复用之前的加密参数信息,而Session ticket可以较好的解决此类问题,因为相关的加密参数信息交由客户端管理,服务器只要确认即可。
参考 SSL证书有哪些种类?
一般来说,主流的 Web 服务软件,通常都基于 OpenSSL 和 Java 两种基础密码库。
您可以使用以下方法简单区分带有后缀扩展名的证书文件:
那么,该证书文件是文本格式的。
如果存在——BEGIN CERTIFICATE——,则说明这是一个证书文件。
如果存在—–BEGIN RSA PRIVATE KEY—–,则说明这是一个私钥文件。
更多内容参考 主流数字证书都有哪些格式?
RSA性能是非常低的,原因在于寻找大素数、大数计算、数据分割需要耗费很多的CPU周期,所以一般的HTTPS连接只在第一次握手时使用非对称加密,通过握手交换对称加密密钥,在之后的通信走对称加密。