㈠ webuploader分片上传的实现代码(前后端分离)
本文介绍了webuploader分片上传的实现代码(前后端分离),分享给大家,具体如下:
WebUploader是由Bai
WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS
6+,
android
4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率。(这个是从官网上直接的解释)
功能描述
1、webuploader是网络研发的上传组件,文档不是特别规整,但是也够用了。
2、前端使用官网的上传图片demo,在此基础上代码略微调整做分片。既可以上传图片也可以上传文件。文件超过分片大小才启用分片。
3、分片上传已做md5校验,达到秒传的效果。分片以后需要合并,可以先分片后合并,也可以边分片边合并,本示例采用的是边分片边合并的方案。
4、后端用springboot做框架搭建。springMVC做rest服务,开启跨域访问。
5、容器用springboot内置的tomcat插件,运行Application的main方法即可启动服务;
显示效果
关键代码前端
WebUploader.Uploader.register({
'name':
'webUploaderHookCommand',
'before-send-file':
'beforeSendFile',
"before-send":
"beforeSend"
},
{
beforeSendFile:
function(file)
{
var
task
=
new
WebUploader.Deferred();
fileName
=
file.name;
fileSize
=
file.size;
(new
WebUploader.Uploader()).md5File(file,
0,
10
*
1024
*
1024).progress(function(percentage)
{}).then(function(val)
{
fileMd5
=
val;
var
url
=
checkUrl;
var
data
=
{
type:
0,
fileName:
fileName,
fileMd5:
fileMd5,
fileSize:
fileSize
};
$.ajax({
type:
"POST",
url:
url,
data:
data,
cache:
false,
async:
false,
//
同步
timeout:
1000,
//
todo
超时的话,只能认为该分片未上传过
dataType:
"json",
error:
function(XMLHttpRequest,
textStatus,
errorThrown)
{
file.statusText
=
'server_error';
task.reject();
}
}).then(function(data,
textStatus,
jqXHR)
{
if(data.rtn
==
0)
{
if(data.obj
==
1)
{
file.statusText
=
'file_existed';
task.reject();
}
else
{
task.resolve();
}
}
else
{
task.reject();
}
});
});
return
task.promise();
},
beforeSend:
function(block)
{
var
task
=
new
WebUploader.Deferred();
var
url
=
checkUrl;
var
data
=
{
type:
1,
fileName:
fileName,
fileMd5:
fileMd5,
chunk:
block.chunk,
fileSize:
block.end
-
block.start
};
$.ajax({
type:
"POST",
url:
url,
data:
data,
cache:
false,
async:
false,
//
同步
timeout:
1000,
//
todo
超时的话,只能认为该分片未上传过
dataType:
"json"
}).then(function(data,
textStatus,
jqXHR)
{
if(data.rtn
==
0
&&
data.obj
==
1)
{
task.reject();
//
分片存在,则跳过上传
}
else
{
task.resolve();
}
});
this.owner.options.formData.fileMd5
=
fileMd5;
this.owner.options.formData.chunkSize
=
chunkSize;
return
task.promise();
}
});
//
实例化
uploader
=
WebUploader.create({
pick:
{
id:
'#filePicker',
label:
'点击选择文件'
},
formData:
{
uid:
123
},
dnd:
'#dndArea',
//指定文件拖拽的区域
paste:
'#uploader',
//指定监听paste事件的容器,如果不指定,不启用此功能。此功能为通过粘贴来添加截屏的图片。建议设置为document.body.
swf:
'../plugins/webuploader/Uploader.swf',
chunked:
true,
chunkSize:
chunkSize,
chunkRetry:
false,
threads:
1,
server:
uploadUrl,
//
runtimeOrder:
'flash',
//
accept:
{
//
title:
'Images',
//
extensions:
'gif,jpg,jpeg,bmp,png',
//
mimeTypes:
'image/*'
//
},
//
禁掉全局的拖拽功能。这样不会出现图片拖进页面的时候,把图片打开。
disableGlobalDnd:
true,
fileNumLimit:
300
//限制多文件上传的个数
//fileSizeLimit:
200
*
1024
*
1024,
//
限制所有文件的大小
200
M
//fileSingleSizeLimit:
50
*
1024
*
1024
//
限制单个文件的大小
50
M
});
后端
import
java.io.File;
import
java.io.IOException;
import
org.slf4j.Logger;
import
org.slf4j.LoggerFactory;
import
org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import
org.springframework.stereotype.Service;
import
org.springframework.web.multipart.MultipartFile;
import
com.bear.upload.util.FileUtil;
import
com.bear.upload.util.RETURN;
import
com.bear.upload.vo.CheckMd5FileVO;
import
com.bear.upload.vo.UploadVO;
@Service
public
class
ChunkUploadService
{
private
static
Logger
LOG
=
LoggerFactory.getLogger(ChunkUploadService.class);
@Value("${file.upload.path}")
private
String
UPLOAD_PATH;
private
static
final
String
Delimiter
=
"-";
/**
*
上传之前校验(整个文件、分片)
*
*
@param
md5FileVO
*
@return
*/
public
Object
check(CheckMd5FileVO
md5FileVO)
{
Integer
type
=
md5FileVO.getType();
Long
chunk
=
md5FileVO.getChunk();
String
fileName
=
md5FileVO.getFileName();
Long
fileSize
=
md5FileVO.getFileSize();
if
(type
==
0)
{//
未分片校验
String
destfilePath
=
UPLOAD_PATH
+
File.separator
+
fileName;
File
destFile
=
new
File(destfilePath);
if
(destFile.exists()
&&
destFile.length()
==
fileSize)
{
return
RETURN.success("文件已存在,跳过",
1);
}
else
{
return
RETURN.success("文件不存在",
0);
}
}
else
{//
分片校验
String
fileMd5
=
md5FileVO.getFileMd5();
String
destFileDir
=
UPLOAD_PATH
+
File.separator
+
fileMd5;
String
destFileName
=
chunk
+
Delimiter
+
fileName;
String
destFilePath
=
destFileDir
+
File.separator
+
destFileName;
File
destFile
=
new
File(destFilePath);
if
(destFile.exists()
&&
destFile.length()
==
fileSize)
{
return
RETURN.success("分片已存在,跳过",
1);
}
else
{
return
RETURN.success("分片不存在",
0);
}
}
}
/**
*
文件上传
*
*
@param
file
*
@param
uploadVO
*
@param
appVersion
*
@return
*/
public
Object
upload(MultipartFile
file,
UploadVO
uploadVO)
{
Long
chunk
=
uploadVO.getChunk();
if
(chunk
==
null)
{//
没有分片
return
UnChunkUpload(file,
uploadVO);
}
else
{//
分片
return
ChunkUpload(file,
uploadVO);
}
}
/**
*
分片上传
*
*
@param
file
*
@param
uploadVO
*
@param
appVersion
*
@return
*/
public
Object
ChunkUpload(MultipartFile
file,
UploadVO
uploadVO)
{
String
fileName
=
uploadVO.getName();
String
fileMd5
=
uploadVO.getFileMd5();
Long
chunk
=
uploadVO.getChunk();//
当前片
Long
chunks
=
uploadVO.getChunks();//
总共多少片
//
分片目录创建
String
chunkDirPath
=
UPLOAD_PATH
+
File.separator
+
fileMd5;
File
chunkDir
=
new
File(chunkDirPath);
if
(!chunkDir.exists())
{
chunkDir.mkdirs();
}
//
分片文件上传
String
chunkFileName
=
chunk
+
Delimiter
+
fileName;
String
chunkFilePath
=
chunkDir
+
File.separator
+
chunkFileName;
File
chunkFile
=
new
File(chunkFilePath);
try
{
file.transferTo(chunkFile);
}
catch
(Exception
e)
{
LOG.error("分片上传出错",
e);
return
RETURN.fail("分片上传出错",
1);
}
//
合并分片
Long
chunkSize
=
uploadVO.getChunkSize();
long
seek
=
chunkSize
*
chunk;
String
destFilePath
=
UPLOAD_PATH
+
File.separator
+
fileName;
File
destFile
=
new
File(destFilePath);
if
(chunkFile.length()
>
0)
{
try
{
FileUtil.randomAccessFile(chunkFile,
destFile,
seek);
}
catch
(IOException
e)
{
LOG.error("分片{}合并失败:{}",
chunkFile.getName(),
e.getMessage());
return
RETURN.fail("分片合并失败",
1);
}
}
if
(chunk
==
chunks
-
1)
{
//
删除分片文件夹
FileUtil.deleteDirectory(chunkDirPath);
return
RETURN.success("上传成功",
1);
}
else
{
return
RETURN.fail("上传中...",
1);
}
}
/**
*
未分片上传
*
*
@param
file
*
@param
uploadVO
*
@param
appVersion
*
@return
*/
public
Object
UnChunkUpload(MultipartFile
file,
UploadVO
uploadVO)
{
String
fileName
=
uploadVO.getName();
//
String
fileMd5
=
uploadVO.getFileMd5();
//
文件上传
File
destFile
=
new
File(UPLOAD_PATH
+
File.separator
+
fileName);
if
(file
!=
null
&&
!file.isEmpty())
{
//
上传目录
File
fileDir
=
new
File(UPLOAD_PATH);
if
(!fileDir.exists())
{
fileDir.mkdirs();
}
if
(destFile.exists())
{
destFile.delete();
}
try
{
file.transferTo(destFile);
return
RETURN.success("上传成功",
0);
}
catch
(Exception
e)
{
LOG.error("文件上传出错",
e);
return
RETURN.fail("文件上传出错",
0);
}
}
return
RETURN.fail("上传失败",
0);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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webuploader分片上传大文件
㈡ web前端开之网站搭建框架之vue详解
网站搭建框架之vue
Vue是web前端快速搭建网站的框架之一。它与jQuery有所不同,是以数据驱动web界面(以操作数据改变页面,而jQuery是以操作节点来改变页面),同时,vue还实现了数据的双向绑定,可及时响应用户的输入。最主要的是vue的写法简单,容易掌握,组件形式可以大大提高工作效率。
对于vue的使用可以分为两种使用形式:1.引入vue.js文件,在js中将vue实例化;2.通过node安装第三方包--vue,搭建脚手架,用脚手架将页面分成几个组件编写,从而利用组件来搭建页面。
引入vue.js的写法
Vue分为V层(视图层)和M层(数据层),一般都是由M层的数据来驱动V层的改变。而vue的常用指令数量不多且写法简单。常用的有v-html、v-text、v-show、v-if、v-else、v-for、v-bind:、v-model。v-html和v-text都是将数据写进标签内,但它们的不同之处在于v-text会将标签当做文本内容写入
,而v-html则会对标签进行编译,只显示标签内的内容。
至于v-show、v-if、v-else这三个指令都是通过布尔值的判断来执行的,当布尔值为真时,设置了v-show、v-if指令的标签会显示出来,当布尔值为假时,标签隐藏;而v-else与这两个指令相反。除此之外,v-show和v-if、v-else之间也有差别,v-show是改变标签的display属性来使标签显示或隐藏;而v-if、v-else是通过添加或删除节点,来显示或隐藏标签的。
V-for是vue的一种遍历方法,这个方法极大的简化了数组或对象的遍历并显示到页面的步骤
而v-bind:是对html属性或自定义属性的数据驱动方式,格式为v-bind:href,可简写为:href。对于类(class)的操作是通过布尔值来判断增加或者隐藏类,同时。类和样式(style)所接受的数据类型为对象。
V-model指令的作用是将数据进行双向绑定,仅限于输入类型标签。当用户在页面输入时,数据层的数据会跟着改变。这是VM模式。由v驱动m。
除了这些普通的指令之外,还有事件指令v-on:,可简写为@+事件名,例如:@click,并将执行函数写到vue的methods中
通过脚手架来写项目的话,可用通过写组件,再将组件引入(注册)到另一个vue文件里拼接在一起,从而构建出一个页面。
(组件书写格式)
(组件整合)
(注册路由)
路由是通过vue-router来实现的,在注册路由的时候要将router实例化。不同的路由跳转不同的页面,这是搭建单页面应用的优势。
而父组件与子组件之间的通讯可以通过props将父组件的信息传递给子组件,改变子组件的内容,这样子组件的复用就不会有障碍了,而子组件传递信息给父组件或者其他组件的通讯则需vuex。
通过引入vuex并实例化一个Vuex.Store作为一个公共平台,将数据进行传输。通过vue的computed方法接收数据,通过methods方法改变数据。而这个公用平台可以实现组件与组件之间的信息传递,从而实现组件之间的交互。
通过一个星期的实战,深深的体会到了vue的优势,在构建移动端这方面的效率很高。但在搭建的过程中,还是少不了与jQuery结合,毕竟每个工具都有其优点,择其优而用是明智的选择。
㈢ Web前端学习之Javascript继承的常用4种方法
今天小编要跟大家分享的文章是关于Javascript继承的常用4种方法。相信很多学习web前端开发技术的小伙伴在学习前端开发的javascript部分的时候,在面向对象的部分就很难走下去了,主要的原因还是逻辑更加复杂了,需要理解的内容比直观的开发布局难一点。
在面向对象编程里,封装和继承是比较重要的,这中间,继承是相对而言比较难理解的,因为javascript的继承方式比较多,也有不同的优缺点。今天小编为大家带来这篇文章就是来和大家一起说一说Javascript继承的常用4种方法,希望能够对你有所帮助。
1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
缺点:父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,父类一变其它的都变了
2、构造继承
基本思想
借用构造函数的基本思想就是利用call或者apply把父类中通过this指定的属性和方法复制(借用)到子类创建的实例中。
因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。
call、apply方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
所以,这个借用构造函数就是,new对象的时候(new创建的时候,this指向创建的这个实例),创建了一个新的实例对象,并且执行Parent里面的代码,而Parent里面用call调用了Person,也就是说把this指向改成了指向新的实例,所以就会把Person里面的this相关属性和方法赋值到新的实例上,而不是赋值到Person上面,所以所有实例中就拥有了父类定义的这些this的属性和方法。
因为属性是绑定到this上面的,所以调用的时候才赋到相应的实例中,各个实例的值就不会互相影响了。
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
缺点:方法都在构造函数中定义,
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法,无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、组合继承
组合继承(所有的实例都能拥有自己的属性,并且可以使用相同的方法,组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,结合了两个的优点,是最常用的继承方式)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后再通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
4、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
缺点:堪称完美,但实现较为复杂
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习之Javascript继承的常用4种方法的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。
文章转载自公众号:前端研究所
㈣ web前端开发,怎么处理css3中边框倒角属性
CSS3 使用border-radius属性设置圆角效果
该属性可以通过设置图片或块级元素四个角的圆角半径像素数来实现该效果。W3C规定该属性的可能取值为:
none,默认值,表示元素没有圆角效果
length,由浮点数字和单位标识组成的长度值
%,由百分比设置的圆角值
该属性可以分别设置元素的四个圆角效果,采用下列格式来实现。
格式:border-radius: 左上角 右上角 右下角 左下角;
通常,四个方向的角半径均采用length取值来实现,该取值必须为浮点数字和单位标识共同组成。同时规定,该取值不得取负数。
例1:利用整数来实现圆角取值。
div{
width: 200px; height: 150px;
border: solid 1px #aaaaaa;
border-radius: 10px 5px 10px 5px;
background-color: #ff5857;
}
上述实例设置了一个div块级元素,其宽度为200px,高度为150px。为了能够看到其圆角效果,增加了颜色为#ff5857的背景颜色,并且添加了1px大小的边框,其边框为实线,边框颜色为#aaaaaa。最后设置其圆角效果,左上角和右下角均为10px,右上角和左下角均为5px。
例2:查看下列CSS代码。
(1)border-radius: 10px 5px 15px 20px;
(2)border-radius: 10px 5px 15px;
(3)border-radius: 10px 5px;
(4)border-radius: 10px;
上述四组代码中,只有组(1)提供了完全符合格式的四个数据,其他三组均只提供了小于四个的数据。这种情况下,数据依然按照“左上角 右上角 右下角 左下角”的顺序进行排列,没有涉及到的角方向按照其对角的圆角数据进行设置。
因此,组(2)的数据表示:左上角为10px,右上角为5px,右下角为15像素,左下角为右上角的像素设置,即5px。请同学们根据这样的方法,理解一下组(3)的圆角含义。
组(4)就设置了一个数据,这表示四个方向的角半径均为10px。
二、独立设置元素的四个圆角效果:
若只想设置一个块级元素右上角的圆角效果,该如何实现呢?这里W3C为border-radius属性派生出了表示四个方向的独立圆角效果的子属性。
border-top-left-radius, 定义左上角的圆角效果
border-top-right-radius, 定义右上角的圆角效果
border-bottom-right-radius, 定义右下角的圆角效果
border-bottom-left-radius, 定义左下角的圆角效果
上述四个子属性的取值规则和border-radius属性的取值规则是完全相同的。
例3:设置p标记的圆角效果,其中左下角没有圆角效果,其他三个方向角的圆角效果均为25px。
方法1:利用border-radius属性统一设置。
p{border-radius: 25px 25px 25px 0;}
方法2:利用border-radius属性的派生子属性设置。
p{
border-top-left-radius: 25px;
border-top-right-radius: 25px;
border-bottom-right-radius: 25px;
}
方法3:利用border-radius属性设置所有角方向均为25px,再利用border-radius属性的派生子属性设置左下角没有圆角效果。
p{
border-radius: 25px;
border-bottom-left-radius: none;
}
㈤ 初学者如何迅速学习web前端开发
学习web前端不怕没哟基础,就怕没有方向,推荐给你web前端学习的路线图:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和
BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、
JavaScript函数式编程JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端学习方向
这个学习的路线路你按照从上到下这个顺序学习就可以的,不管是报培训班还是自学,都是可以的,现在web前端还是有不错的视频,你可以根据自己的实际情况看看这些视频,希望对你有所帮助。㈥ 04《Spring Boot 入门教程》使用模板引擎开发 Web 项目
模板引擎这个词,咋听起来,有点高大上的意味。
实际上,模板引擎是非常平易近人的技术。譬如大家可能都比较熟悉的 JSP ,就是一种比较典型的模板引擎。
当浏览器将请求抛给控制器,控制器处理好数据后,就跳转 JSP 等模板引擎页面。注意在跳转的同时,还会将数据组装好,也交给模板引擎处理。
模板引擎会根据数据,和模板引擎的规则,动态生成 HTML 页面,最后返回给浏览器显示。
我们使用 Spring Boot 开发 Web 项目,大体上有两种方式。
第一种方式,是后端服务化的方式,也是当前的主流方式。前端是静态的 HTML 页面,通过 Ajax 请求 Spring Boot 的后端接口。 Spring Boot 返回数据一般采用 JSON 格式,前端接收后将数据显示。
第二种方式,是采取模板引擎的方式。前端的请求,到达 Spring Boot 的控制器后,控制器处理请求,然后将返回数据交给模板引擎。模板引擎负责根据数据生成 HTML 页面,最后将 HTML 返回给浏览器。
我个人比较推荐第一种方式,说一下该方式的几个优点:
本篇是讲模板引擎,也得说说模板引擎的优点,王婆卖瓜不能光夸草莓啊。模板引擎开发的页面,对搜索引擎 SEO 比较友好;还有就是简单的页面,如果用模板引擎开发速度比较快,毕竟模板化的方法,目的就是减少重复提高效率。
Spring Boot 支持的模板引擎种类很多,常见的有 FreeMarker 、 Thymeleaf 、 JSP 。
因为这些模板引擎使用的用户都不少,所以我们逐一介绍下其实现过程。
至于孰优孰劣,请各位看官自行评价。正所谓:尺有所短,寸有所长,各取所爱,万物生长!
本篇我们开发一个商品浏览项目实例。
此处说一个我个人的经验:在做一个项目或一个模块的时候,不要一开始就动手写代码,最好是谋定而后动。
我们作为程序员,实际上是整个程序世界的总指挥。应该先整体规划,再实现局部。这种总分型的开发方法便于我们理顺思路,提高编码效率!
好的,我们来思考下,实现商品浏览项目实例的整体流程:
整体流程
可以看到,我们是先建立了控制器方法和页面,再去实现其中的具体细节。这样可以让我们的思维保持连贯性和整体性,在做一些页面和方法较多的项目时,会感觉更加顺畅。
我们按整体流程,使用 FreeMarker 模板引擎,来实现商品浏览功能。
使用 Spring Initializr 创建项目,Spring Boot 版本选择 2.2.5 , Group 为 com.imooc , Artifact 为 spring-boot-freemarker ,生成项目后导入 Eclipse 开发环境。
引入 Web 项目及 FreeMarker 模板相关的依赖项,代码如下:
实例:
创建控制器类,由于是商品相关的控制器,所以命名为 GoodsController ,代码如下:
实例:
我们具体解释下该类的作用。
我们 resource/templates 目录下新建商品页面 goods.ftl ,先不必实现具体功能,代码如下:
实例:
此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
定义商品类 GoodsDo 用来描述商品信息,注意 Do 表示数据模型对象(Data Object),代码如下:
实例:
然后我们编写服务类 GoodsService ,提供获取商品列表的方法。注意此处仅仅是演示模板引擎,并不需要访问数据库,直接返回一个指定内容的商品列表。
实例:
此时,我们的控制器就可以注入 GoodsService 类型的组件,然后调用其方法了。
实例:
注意 model.addAttribute("goodsList", goodsService.getGoodsList()); ,我们将商品列表相关的数据交给模板引擎去处理。
此时我们可以根据 FreeMarker 模板引擎,按模板规则显示商品信息了。
实例:
注意我们通过 FreeMarker 的模板语法,输出了商品列表信息。关于 FreeMarker 模板引擎更多的语法规则,感兴趣的同学可以后续查阅更多资料。
启动项目,打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可查看输出结果。
Thymeleaf 和 FreeMarker ,都是模板引擎,使用方法基本类似。此处我们仅仅是给出一个范例,不再做过多的解释。
使用 Spring Initializr 创建项目, Spring Boot 版本选择 2.2.5 , Group 为 com.imooc , Artifact 为 spring-boot-thymeleaf ,生成项目后导入 Eclipse 开发环境。
引入 Web 项目及 Thymeleaf 模板相关的依赖项。
实例:
创建控制器类, GoodsController , Thymeleaf 直接使用 HTML 作为模板页面,故代码如下:
实例:
我们在 resource/templates 目录下新建商品页面 goods.html ,先不必实现具体功能,代码如下:
实例:
此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
商品类 GoodsDo ,服务类 GoodsService ,这两个类与上面没有区别直接放出代码。
实例:
实例:
好的,此时我们的控制器就可以注入 GoodsService 类型的组件,然后调用其方法了。
实例:
此时我们可以根据 Thymeleaf 模板引擎,按模板规则显示商品信息了。
实例:
注意我们通过 Thymeleaf 的模板语法,输出了商品列表信息。关于 Thymeleaf 模板引擎更多的语法规则,感兴趣的同学可以后续查阅更多资料。
启动项目,打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可查看输出结果。
到此,大家基本上也能发现,这两种方式除了模板页面文件内容不同,其他地方基本都是一模一样的。
也就是说,模板引擎主要负责通过一些模板标签,将控制器返回的数据解析为网页。
注意 Spring Boot 官方已经不推荐使用 JSP 了,确实操作起来也比较麻烦。但是由于 JSP 用户体量还是比较大的,所以此处还是简单演示下,开发步骤与 FreeMarker / Thymeleaf 基本一致。
使用 Spring Initializr 创建项目, Spring Boot 版本选择 2.2.5 , Group 为 com.imooc , Artifact 为 spring-boot-jsp ,生成项目后导入 Eclipse 开发环境。
引入 Web 项目及 JSP 模板相关的依赖项。
实例:
创建控制器类, GoodsController ,代码如下:
实例:
手工添加 src/main/webapp 及子目录如下,同时目录下放一个 goods.jsp 用于测试。注意该目录是一个 Source Folder 源代码目录,不是普通文件夹目录。
spring-boot-jsp 项目结构
实例:
注意,我们还需要添加一个视图解析器,实现 JSP 页面往指定目录跳转。
实例:
此时我们启动项目,然后访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可显示对应页面内容。
商品类 GoodsDo ,服务类 GoodsService ,这两个类与上面没有区别直接放出代码。
实例:
实例:
好的,此时我们的控制器就可以注入 GoodsService 类型的组件,然后调用其方法了。
实例:
此时我们可以根据 JSP 模板引擎,按模板规则显示商品信息了。
实例:
注意我们通过 JSP 的模板语法,输出了商品列表信息。关于 JSP 模板引擎更多的语法规则,感兴趣的同学可以后续查阅更多资料。
启动项目,打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8080/goods ,即可查看输出结果。
最后大家应该也发现了, FreeMarker 和 Thymeleaf 的用法几乎是一模一样的,而 JSP 还需要手工添加一些目录和配置。
三种方式各有优劣, FreeMarker 模板语法比较简洁, Thymeleaf 可以直接使用 HTML 作为模板文件, JSP 用户群体广泛。
但是三种方式,都是一种模板引擎而已,将控制器返回数据转化为 HTML 页面显示,本质上没啥区别,大家对模板引擎有一个了解即可。
㈦ Web前端工程师要了解的html+css基础知识
今天小编要跟大家分析的文章是关于Web前端工程师要了解的html+css基础知识。正在从事Web前端工作的小伙伴们来和小编一起看一看吧,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作和学习的小伙伴们有所帮橡镇助。一、什么是HTML?
HTML即超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage),是用来描述网页的一种语言。
超文本标记语言的结构包括"头"部分(外语:Head)、和"主体"部分(外语:Body),其中"头"部提供关于网页的信息,"主体"部分提供网页的具体内容。
标记语言是一套标记标签(markuptag)
HTML使用标记标签来描述网页
如下代码:
MyFirstHeading
Myfirstparagraph.
例子解释:
与之间的文本描述网页
与之间的文本是可见的页面内容
与
之间的文本被显示为标题与
之间的文本被显示为段落二、HTML元素
HTML文档是由HTML元素定义的。
HTML元素指的是从开始标签(starttag)到结束标签(end
tag)的所有代码。
td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}
开始标签
元素内容
结束标签
Thisisaparagraph
href="default.htm">
Thisisalink注释:启梁开始标签常被称为开放标签(openingtag),结束标签常称为闭合标签(closingtag),大多数HTML元素可拥有属性。
空的HTML元素:
没有内容的HTML元素被称为空元素。在XHTML、XML以及未来版本的HTML中,所有元素都必须被关闭。
在开始标签中添加斜杠,比如:
就是没有关闭标签的空元素,而
是关闭空元素的正确方法,HTML、XHTML和XML都接受这种方式。
即使
在所有浏览器中都是有效的,但使用
其实是更长远的保障。
HTML提示:使用小写标签
HTML标签对大小写不敏感:
等同于
。许多网站都使用大写的HTML标签。
W3School使用的是小写标签,因为万维网联盟(W3C)在HTML4中推荐使用小写,而在未来(X)HTML版本中强制使用小写。
三、HTML属性
HTML标签可以拥有属性。属性提供了有关HTML元素的更多的信息。
属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="value"。
属性总是在HTML元素的开始标签中规定。
属性实例:
HTML链接由标签定义。链接的地址在href属性梁旁粗中指定:
Thisisa
link
注释:属性值应该始终被包括在引号内。双引号是最常用的,不过使用单引号也没有问题。在某些个别的情况下,比如属性值本身就含有双引号,那么您必须使用单引号,例如:name='Bill"HelloWorld"Gates'。
HTML提示:使用小写属性
属性和属性值对大小写不敏感。
不过,万维网联盟在其HTML4推荐标准中推荐小写的属性/属性值。
而新版本的(X)HTML要求使用小写属性。
一些常见HTML属性:
td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}
属性
值
描述
class
classname
规定元素的类名(classname)
id
id
规定元素的唯一id
style
style_definition
规定元素的行内样式(inline
style)
title
text
规定元素的额外信息(可在工具提示中显示)
四、HTML编辑器
使用Notepad或TextEdit来编写HTML
可以使用专业的HTML编辑器来编辑HTML:
AdobeDreamweaver
MicrosoftExpressionWeb
CoffeeCupHTMLEditor
五、HTML标题
标题(Heading)是通过-
等标签进行定义的。
Thisisaheading
定义最大的标题。
Thisisaheading
定义最小的标题。
注释:浏览器会自动地在标题的前后添加空行。
注释:默认情况下,HTML会自动地在块级元素前后添加一个额外的空行,比如段落、标题元素前后。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要了解的html+css基础知识的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。