⑴ 怎么用易语言制作游戏辅助
需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写WG功能.
第四要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个两个月才能有个基本理解.
走完上四步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模
拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学
习了上四步用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.
⑵ 怎么制作游戏辅助工具
新浪页游助手是一款非常好用的页游辅助工具,今天我们就来讲讲新浪页游助手怎么制作脚本,让你可以制作各种网页游戏的辅助工具。
⑶ 如何快速制作脚本间隔时间自动使用按键精灵游戏技能辅助脚本
脚本使用说明:
1. 此脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。
2. 脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。
3. 可定义辅助技能热键:数字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,设置技能时字母可不分大小写。
4. 如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定义参数设置的输入格式:f12或F12
5. 输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:180
6. 如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。
>>具体脚本代码如下:
UserVar jn1=a 设置技能1键位
UserVar jn2=2 设置技能2键位
UserVar jn3=F11 设置技能3键位
UserVar s1=60 设置技能1施放间隔时间
UserVar s2=90 设置技能2施放间隔时间
UserVar s3=120 设置技能3施放间隔时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[赋值初始变量]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
//声明变量
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定义参数的返回值转换成数组元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回当前系统日期时间到变量
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳转子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Gosub 判断按键
Gosub 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [脚本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
While true
//条件无限循环
If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)
//< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>
//<"s":秒> <t1:时间变量> <now:当前系统日期和时间> <s(0):自定义时间变量>
Delay 10
KeyPress key(0) 1
//按键 变量k(0) 1次
t1=now
//重新赋值日期时间到变量
EndIf
If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)
Delay 10
KeyPress key(1) 1
t2=now
EndIf
If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)
Delay 10
KeyPress key(2) 1
t3=now
EndIf
Delay 10
EndWhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断键码子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判断按键
a=0:b=0
//赋值数组最小下标
For 3
L=Len(number(a))
//< Len 函数:返回字符串内字符的数量>
If L=1
key(b)=Asc(UCase(number(a)))
//< Asc 函数:返回字符串首字母的ASCII字符代码> < UCase 函数:返回转换为大写字母的字符>
If key(b)<48 or key(b)>90
Goto End
//超出范围跳转到脚本结束标记
ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
Goto End
EndIf
ElseIf L>1 and L<4
If UCase(Left(number(a),1))="F"
//判断字符串首字字符 < Left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符>
key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41
//< Right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符>
If key(b)<112 or key(b)>123
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
a=a+1:b=b+1
//数组下标+1
Delay 10
EndFor
Return 判断按键
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断时间子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判断时间
c=0:d=0
For 3
If IsNumeric(thetime(c))=True
//< IsNumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字>
sj(d)=cint(thetime(c))
/< CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式>
Else
Goto End
EndIf
c=c+1:d=d+1
Delay 10
EndFor
Return 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [脚本停止标记]
//-----------------------------------------------------------------------
Rem End
MessageBox 输入错误 脚本停止运行
EndScript
⑷ ios游戏辅助脚本怎么写
题主是否想询问”iPhone如何录制脚本”?
1、首先,打开iPhone苹果手机桌面的设置应用程序,点击通用、辅助功能,找到切换控制选项。
2、打开切换控制页面上最上方的切换控制按钮。然后在弹窗中点击好。
3、然后点击切换,进入切换界面,选择全屏幕后面的选项,点击后返回上一个页面。
4、点击方案,点击创建新方案,输入名称后点击分配切换,点击全屏,选择自定手势。
5、返回切换控制界面,点击方案选项,用添加的自定义计划替换掉启动计划就可以了。
⑸ 游戏蜂窝里面的多功能脚本如何制做,求教!
左右滑动寻找所需的游戏脚本专区,点击相应的专区,寻找脚本。
通过搜索,输入所需的游戏名称,进入脚本专区寻找脚本。
进入辅助专区后,和刷微博一样,向下滑动,寻找功能符合需求的辅助。
注意看脚本的说明文字,了解脚本支持的分辨率和模拟器,如果脚本不支持手机或模拟器的分辨率,运行就会没反应的。
(PS:1、720*1280的分辨率不等于1280*720的分辨率哦;2、手机或者模拟器,有虚拟键的都要把虚拟键隐藏起来。设备的虚拟键会影响设备内的游戏窗口大小,导致脚本无法识别游戏画面。)。点击运行之后,会出现脚本的设置界面,可以按照你的需求勾选功能。如果不懂得怎么勾选,可以去看看作者的脚本使用教程。
在设置界面点击保存之后,会出现一只小蜜蜂形状的悬浮窗。
点击悬浮窗会出现启动按钮,点击启动,小蜜蜂就会变成黄色了。
这时候说明脚本已经启动成功啦!
⑹ 如何用TC制作游戏脚本
要做一个脚本,首先要知道想让脚本帮助做什么,也就是脚本应该有什么功能。以一个找怪、打怪脚本为例:
1、首先是自动打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩过回合制网游的都知道,回合制网游和一般网游打怪不同的地方就是打野怪的时候是看不到怪物所在位置的,要控制游戏人物在地图上跑来跑去,直到踩到暗雷才会进入打怪的战斗模式。所以,回合制网游脚本实施找怪的功能就没有简单的快捷键。
于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的。功能代码如下:
功能 整型 找怪()
循环 (真)
鼠标.移动 (xxx,yyy)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
循环结束
返回 0
功能结束
以上这段代码就是控制人物在坐标xxx,yyy附近左右水平移动的,xxx,yyy 坐标取的是人物左边的一个点,可以看到,第六条代码鼠标的移动方式是相对移动,也就是X坐标+80,Y坐标不变,这样就能让鼠标水平象右移动80个坐标点!(如果xxx,yyy取的是人物左边的坐标点,那么鼠标相对移动时就应该是-80,0),因为这个动作是要一直作的,所以加了循环语句,这样就可以重复的进行这个跑动的动作了。
2、判断是否进入战斗模式的条件,功能代码如下:
功能 整型 进入战斗模式()
整型 战斗模式
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
如果结束
返回0
功能结束
以上这段代码中的取色坐标xxx,yyy就是战斗模式时游戏窗口那个倒数读秒数字上的一个点,而FFFFFF就是我们用抓抓工具在这个点上抓到的颜色值。
用这个来判断,如果这个坐标点上这个颜色存在那就是进入了战斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那么就把这个判断是否进入战斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代码如下:
功能 整型 找怪()
整型 战斗模式
循环 (真)
战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)
如果 (战斗模式!=#FFFFFF)
鼠标.移动 (xxx2,yyy2)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
鼠标.相对移动(80,0)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(800)
如果结束
循环结束
返回 0
功能结束
以上代码的意思就是,在坐标点xxx,yyy取色,如果在坐标点xxx,yyy找到的颜色不是FFFFFF,,么鼠标就移动到坐标点xxx2,yyy2,单击鼠标左键一次,然后水平向右移动80个坐标点,单击鼠标左键一次,等待800毫秒,一直循环这一系列动作直到在xxx,yyy坐标点找到FFFFFF颜色为止!
⑺ 怎么制作脚本
脚本制作,推荐最新的比较好学的脚本开发工具. ---TC简单开发。
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