⑴ 求好看的经典的言情小说
《桃花离》网络网盘高清资源免费在线观看;
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《桃花离》为沉默白纸所连载完结的穿越架空言情小说,总章节为第一百三十二章。
⑵ 车轮驾考通上的科目三教学视频和驾考宝典、元贝宝典的有什么区别啊哪个更好一些
我看驾考宝典上的教学视频好像漏伏氏和新规之前的变返散动不大。车轮驾考通听说是根据新规调整,原创撰写的脚本,第一家重新拍摄发布上线的,所以还是去驾考通上面看科三教学视频吧。毕竟里面的题库也是官方指定最全的厅磨,视频应该也不会有差。
⑶ 《无能力者娜娜》中学长在什么情况下不能使用变身能力
《无能力者娜娜》中学长在被人注视的情况下不能使用变身能力。
一群能力者在某孤岛的特殊学校中接受训练,以迎接未来的灾厄——“人类之敌”。这些能力者的能力各有不同,例如控制火焰、时空转移、预知未来等等。然而,这只是政府的阴谋——所谓“人类之敌”并不存在,而且能力者毫不知情。
作者简介
原作担当。日本脚本家,所属于有限会社AKABEiSOFT2,北海道出身,现居于福冈县。大学毕业后看到同人社团Circle Mebius在招募脚本作家,于是试着应征,之后发表《夏の灯火》为作家出道。之后受到同人社团AKABEiSOFT(现任职公司的前身)邀请而加入社团。
作品《车轮之国:向日葵的少女》在Getchu.com2005年的人气投票得到了第袜知神五名,并于脚本类投票得到了第一名的极高评价。另外于2008年发表的《G线上的魔猛基王》得到2008年美少女游戏大赏的脚本赏、绘画赏与玩家支持赏,确立了现今的人气。
⑷ 我下载了车轮违章,以前都能用,现在查询提示车架号错误,是怎么回事啊,
“/”应用程序中的服务器错误。
Unable to load default cache provider
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。
异常详细信息: System.Configuration.Provider.ProviderException: Unable to load default cache provider
源错误:
执行当前 Web 请求期间生成了未处理的异常。可以使用下面的异常堆栈跟踪信息确定有关异渗宴常原因和发生位置的信息。
堆栈跟踪:
[ProviderException: Unable to load default cache provider]
MemcachedProviders.Cache.DistCache.LoadProvider() +290
MemcachedProviders.Cache.DistCache.Get(String strKey) +11
Passport.AvertLibrary.LimitAvert.isBlackNameForMemcached() in E:\WEB\IntegratePassport\AvertLibrary\LimitAvert.cs:208
Passport.AvertLibrary.LimitAvert.isBlackName() in E:\WEB\IntegratePassport\AvertLibrary\LimitAvert.cs:182
Passport.AvertLibrary.LimitAvert.isPass() in E:\WEB\IntegratePassport\AvertLibrary\LimitAvert.cs:305
Passport.Bus.UserRegister.Register(RegisterUserStruct& _struct, Boolean autoLogin, String sessionId, String& out_msg) in E:\WEB\IntegratePassport\Bus\UserRegister.cs:46
Passport.Site11.Account.CreateUser.imgButtonRegister_Click(Object sender, ImageClickEventArgs e) +1873
System.Web.UI.WebControls.ImageButton.OnClick(ImageClickEventArgs e) +108
System.Web.UI.WebControls.ImageButton.RaisePostBackEvent(String eventArgument) +118
System.Web.UI.WebControls.ImageButton.System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(String eventArgument) +10
System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(IPostBackEventHandler sourceControl, String eventArgument) +13
System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(NameValueCollection postData) +36
System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint) +1565
版本信息: Microsoft .NET Framework 版本:2.0.50727.3643; ASP.NET 版本:2.0.50727.3634
不晓得是不是说弹出个脚本错误的东东
其实这种问禅世题嘛
有几种办法 提供给你参考
1.不是很大的问题的话,可以用系统优化软件,比如丛袭银超级兔子,比如360卫士 用里面的全面修复IE或者强烈修复IE之类 有时候可能能够解决问题
2.省事的办法 重装IE
3.其实还有另外一个办法 我曾经用过几次 确实能解决问题,不晓得你是IE6还是IE7 我曾经试的是IE6 不过估计IE7也行 就是从人家好的机子上 把C:\Program Files\Internet Explorer文件夹拷过来覆盖
LZ可以试下,看有没有效果
⑸ 3dmax拾取坐标轮胎滚动
步骤如下
1.建立一圆柱体,即车轮,放在车身相应位置,记住外圆的直径,即车轮外径
2.建立一个"点"辅助物件,用对齐工具将点放在车轮中心位丛弊置newpower
3.选择"点"物件,调出脚本工具,将它的"位置-X"指定为"表达式",即"floatexpression"
4.创建名为"xa"的标量变量,给它加一个控制器,指定为车身物体即长方体的"位置-x",这样,车身一动,点物件也会随车身而动,
5.点的YZ位置也相应给它加车身对应位置的控制器
6.选择车轮,加入它的旋转Y轴的表达式
7.车轮的态郑带表达式创建一个ra的变量,控制器指为车身的"位置-",表达式为ra/15,这里的15即是车轮的外径,如果车轮外径是20,则表达式为ra/20
8.将车轮的其它位置xyz都加表达式,控制为"点"物件,这样"帆芦点"随车身动,车轮也随"点"动
9.现在车身只要向×轴前进后退,车轮就会自动转动
⑹ unity怎么模拟车辆车轮转动进行移动
假设让主摄像机跟着人物型悉:编写 C脚汪猜本挂载到Camera上 这里我们命名为FollowPlayer假设 物体在XZ平面上 在编辑其中把相机拖到player下作为子物体,调整到与player合适的位置记录相机相对player的位置 然后将相机拖出来作为单卜陵乎独的物体<pre t="code" l="csharp">public class FollowPlayer:MonoBehevaiour
{
public Transform player;//在属性面板赋值
public float moveSpeed=4.0f;
void Update()
{
Vector3 targetpos=player.position+new Vector3(0,ypos,zpos);
transform.position=Vector3.Lerp(transform.position,targetpos,Time.deltaTime*moveSpeed);
Quaternion quater=Quaternion.LookRotation(player.position-targetpos);
transform.rotation=Quaternion.Slerp(transform.rotataion,quater,Time.deltaTime*moveSpeed);
}
}
⑺ 病人转运途中突发意外脚本,转运病人交接班记录单
提起病人转运途中突发意外脚本,大家都知道,有人问转运病人交记录单,另外,还有人想问现场急救多发伤病人时转运的原则是什么,你知道这是怎么回事?其实危重病人转运制度及抢救程序,急用,谢谢,下面就一起来看看转运病人交记录单,希望能够帮助到大家!
病人转运途中突发意外脚本
1、病人转运途中突发意外脚本:转运病人交记录单
内容来自用户:半雅半俗转运病人应急演练脚本。
转运病人交记录单
日期:姓名:时间:初步诊断:性别:□男□女年龄:意识状态:□清醒□嗜睡□昏睡□浅□深□谵妄□精神错乱□意识浑浊生命体征:T℃;P次/分R次/分;BPmmHg;HR次/分病评分:;血氧饱和度:%;心肺复苏:分钟情瞳孔大小:左()mm右()mm;对光反射:□灵敏(左/右)□迟钝(左/右)□消失(左/右)1、心电图2、CT3、B超4、X线5、MRI已行辅助检6、其他:查项目注:在序号下打“○”为已发报告单“√”为尚未发报告单1、血常规2、血型+Rh3、电解质4、肾功能5、血糖6、心肌酶7、肌钙蛋白8、输血四项已行化验检查9、凝血四项10、血淀粉酶11、尿淀粉酶12、尿常规13、生化全项14、其他注:在序号下打“○”为已发报告单“√”为尚未发报告单静脉通路、用药、□用药及药敏情况详见急诊病历本静脉通路:体表条腹条其他药敏试验情况□吸氧□心电监护□电除颤(次)□吸痰□胃肠减压□心脏按压□洗胃□输血□物理降温□消包扎□清创缝合□取异物其他措施□穿刺□后穹窿穿刺□测血糖□其他□氧管□面罩□口咽通气管□其他:气道气管插管cm盲插管cm□导尿管□胃管□胸腔引流管条□腹腔引流管条引流管其他:□被套□毛毯□枕头□枕套□棉被□过床单待取回的物品□氧袋□小氧瓶□铲式担架□平车□轮椅
2、病人转运途中突发意外脚本:现场急救多发伤病人时转运的原则是什么
转运的原则是:
(1)优先运送伤情严重但救治及时可以存活的伤员。
(2)运送途中应不间断地实施维持生命的救护,如人工呼吸、胸外心脏按压、给氧、输液等。转运突发病情变化演练剧情。
(3)运送伤员要注意正确。转运意外应急预案脚本。
(4)创面清洁,尽量减少感染机会。
(5)注意骨折的固定和伤肢的血运情况。
(6)严密观察病情变化,并及时依病情变化进行处理。转运病人的预案演练的目的。
3、病人转运途中突发意外脚本:危重病人转运制度及抢救程序,急用,谢谢
危重病人转运指引转运患者情景演练。
1、评估
核对患者病人转运意外案例。
患者:生命体征,病情,引流管,输血输液管,骨科病人的固定、牵引情况转运意外应急预案演练脚本。
工具:平车车轮、刹车、护栏等性能,辅助工具如沙袋、颈围/颈托、硬板等的准备
抢救器材和的准备:如氧气袋、呼吸囊、手提式呼吸机等38种护理应急预案演练。
搬运人员:对患者的了解,三人以上院内转运病人演练脚本。
环境:减少不安全因素
危重病人转运指引心脏骤停抢救演练剧本。
2、正确搬运患者
颈椎骨折/手术病人:带颈围/颈托,两边放沙袋固定,专人固定头部,脊椎同一直线,身下放置床单或中单或使用过床板,站在头位的人负责喊口令,同时用力。
胸椎/腰椎损伤病人:硬板,脊椎同一直线,身下放置床单或中单或使用过床板,一人喊口令,同时用力。禁止抱、背。38种护理应急预案演练脚本。
四肢骨折病人:先固定后搬运转运途中心脏骤停的应急预案。
危重病人转运制度及抢救程序,急用,谢谢
牵引病人:牵引重力线的角度和重量各种护理应急演练脚本。
危重病人转运指引
3、转运过程患者转运途中应急预案。
搬运前先检查各种引流管并放置好各管道
搬运后检查各种引流管固定、通畅,运送过程各种引流管固定、通畅
骨科病人要固定好骨折部位,专人托扶或特殊管道
带气管插管/气管切开套管的病人,头部切勿后仰,防止气管插管/气管切开套管脱出,特别注意气管插管的位置
危重病人转运指引突发心跳骤停抢救演练剧本。
3、转运过程
密切观察病情:站在病人头侧
防范意外:上好护栏,必要时使用约束带,颅脑损伤、病人头偏向一侧,控制车速
病人舒适
危重病人转运指引患者身份识别错误脚本。
3、转运过程
注意搬运过程的职业防护
>搬运时两脚前后分开患者转运意外应急演练。
>搬运低位置患者时同时屈膝曲髋,降低重心
>尽量靠近患者应急预案演练脚本范文。
危重病人转运指引
4、记录
病人在运送前的评估情况转运意外应急预案演练课件。
病人在运送中的病情情况
病人在运送后的评估情况突发病情变化演练过程。
以上就是与转运病人交记录单相关内容,是关于转运病人交记录单的分享。看完病人转运途中突发意外脚本后,希望这对大家有所帮助!
⑻ 关于骑自行车的短片脚本—3分钟左右
车把是自行车的方向盘。它是由把横管、把立管、把接头、把心丝杆、把心螺母等零件组成的。把立管下端开一槽口,通过把心丝杆和把心螺母与前叉连接。
前叉是自行车车架与前轮、车把相连接的部件。它是由前叉立管、左右腿、球架、上下挡、上下碗等零件组成的。前叉立管的内孔与车把立管配合,外壁则通过滚珠与车架前立管配合前叉依靠装在车架前立管两头的上、下碗,上、下挡,滚珠以及前叉锁母固定于车架的前立管中,由车把控制它的转动方向。
前后铀是由轴棍、轴碗、球架(或钢球)和轴挡组成的。轴碗与轴身是紧配合,轴挡通过螺纹拧在轴棍上。独碗和轴挡之间装有一圈钢球(或球架),轴的间隙是靠调整轴挡的位置来保证的。
飞轮是手闸式自行车不可少的部件。当链条带动飞轮的外缘向前转动时,外缘的斜齿推着千斤使飞抡的内缘也跟着转动。内缘用正螺纹拧在后轴身上,因此,车轮便随着转动。当外缘不转动(或向后转动)时,车轮带着内缘(包括千斤)沿外缘的斜齿滑动,发出嗒嗒的响声。在正常情况下,千斤总是由千斤弹筑贴在外缘的斜齿上。
为了使前叉在车架前管内转动灵活,车架前管上下端〔也就是前叉立管上下端)各安装一套滚动轴承。上面一套轴承由上挡、钢球和上碗组成;下面一套轴承由下碗、钢球和下挡组成。 上碗和下碗是相同的零件,它们分别压入车架的前管上下端(上碗的碗口朝上、下碗的碗口朝下)。上、下碗内都有一圈圆弧形的球道,钢球就在球道上滚动。为了减少钢球和钢碗之间的摩擦阻力,球道表面加工得非常光滑。上挡和下挡装在前又立管的上下端。下挡曲内径无螺纹,紧压在前叉立管下端的圆台上;上挡的内径有M26X1的螺纹,可将它拧在前叉立管的上端,为了便于拧动上挡,它的外圆面滚有花纹。另外,还有一种上挡埋在上碗里面,所以上挡的上端面加工出两个小的长槽或圆形凹槽,以便利用槽口转动上挡。上下挡也有圆弧形的球道,在装配时,上挡的球道朝下,下挡的球道如上。这样,上面的钢球才能同时在上挡和上碗的球道上滚动,下面的钢球才能在下挡和下碗的球道上滚动。
乘骑自行车时,脚蹬力首先传给脚蹬部件,脚蹬部件旋转后带动曲柄、中轴、链轮、链条、飞轮、后铀和后轮转动,于是自行车就前进了。脚蹬轴一头大,一头小。大头加土有M14xI.25的螺纹,便于脚蹬部件装在左右曲柄上。右脚蹬轴的螺纹是右旋的(正牙),左脚蹬轴的螺纹是左旋的(反牙)。脚蹬轴的大头端还加工出两个平行平面,用扳手套在平行平面
上可以随意安装或拆卸脚蹬部件。还有一个脚蹬挡直接做在脚蹬轴的大头一端,脚蹬袖的小头加工出M 8x l的螺纹,螺纹的纵方向上还开有凹槽,以便安装带内舌的垫圈。除了脚蹬铀螺母、固定垫圈和脚蹬挡以外,其他零件都可以围绕脚蹬轴转动(它们装配成一体)。为了使它们转动灵活,脚蹬轴的两端装有滚动轴承。它们的装配关系是这样的:两个脚蹬碗分别套在脚蹬管的两个端头,里面一个脚蹬碗通过钢球和已在脚蹬轴上的脚蹬挡相配合;外面一个脚蹬碗通过钢球和拧在脚蹬轴上的脚蹬挡相配合。为了防止滚动轴承松动,脚蹬轴上装有固定垫圈和脚蹬轴螺母。固定垫圈带有内舌,正好卡在脚蹬轴的凹槽内。 内板和外板的两端各有两个小圆孔。外板的圆孔旁边还带有槽口,橡皮轴的大头内侧有一根斜筋,在安装时,斜筋正好卡在外板的槽口内,这样用扳手拧动橡皮袖螺母时,橡皮轴方不会转动.
飞轮部件由两个重要的机构——滚动轴承和棘轮棘爪组成。
一、飞轮内的滚动轴承
飞轮内左右两边各有一套滚动轴承,每套滚动轴承都是由钢碗、钢球和钢挡组成。钢碗直接做在外套的左右两个内侧,也就是说,外套的两内侧各有一圈十分光滑的球道。滚动轴承左边的钢挡是平挡,它和芯子牢固地铆合在一起。激动轴承右边的钢挡是丝挡,丝挡的内径加工有M39x l的螺纹,它是拧在芯子上的。丝挡的螺纹是左旋的(反牙)。为了便于拆卸和装配丝挡,它的外端面加工有两个圆形凹梢。飞轮内的钢球比较小;飞轮内装的钢球数目比较多,达到106粒或114粒。有的飞轮内还装有隔离棍。隔离棍是直径42。5毫米,长度8毫米的钢质圆柱体。隔离棍和钢球间隔地装在球道上。实际上隔离棍起着球架的作用,它将钢球均匀地分配在飞轮内。装有隔离棍的飞轮可以省三分之二以上的钢球一飞轮内只男装32粒钢球和32根隔离棍。钢球数目少,钥球和钢碗、钥挡之间的接触点就少,这样就提高了滚动轴承的灵敏度。为了调节滚动轴承的间隙,在芯子和丝挡之间还装有飞轮垫片。
飞轮内滚动轴承的转动关系是:平挡和丝挡都是装在芯子上面的.芯子又是装在后轴部件上。当自行车前进时,芯子
平挡和丝挡随着后轮一起转动。外套可以和芯子、平挡、丝挡产生相对转动,也就是说,可以和后轴部件产生相对转动。
2、飞轮内的棘轮和棘爪
外套有一圈内齿和外齿。外齿和链条啮合;内齿和千斤啮合。每个飞轮内都有两个千斤,端头安装在芯子两边的圆柱形凹槽内。千斤以圆柱体的端头为圆心而转动. 千斤的齿尖端被千斤簧撑起,和外套的内齿相啮合。千斤簧是用直径只有40.3一o.35毫米的弹簧钢丝做成的. 千斤簧的AB段插进芯子凹槽底部的小孔内(小孔在装千斤的圆柱梢对面);另一瑞抵在千斤背面的凹槽内。
三、车 条
车条将前铀或后铀部件和车圈连接起来。它是由辐条、条垫和条母组成)。辐条的一端是大头,大头端弯曲,它几乎和幅条的杆部垂直,验配时大头端埋在左右花盘的迎头孔内;幅条的另一端有螺纹,它相接在车因上的条母)配合。条母是用铜合金制造的,这样可以避免和辐条、车圈锈在是用薄铁皮冲成的,它的形状和车图内壁的形状一样,所以它能和车因内壁完全贴合。条垫可将车条的拉力分散到车圈上,不会集中在条孔的边缘。目前,只有较粗的辐条才配有条垫。
1.压合式气门嘴
气门身中间是贯通的,里面有一个圆台而和气门芯配合;它的上端有两个对称的凹槽,气门芯的两个凸筋装在凹槽内;它的外径有螺纹,同时螺纹两侧有两个套扳手用的平行的平面,它的下部带有底盘,装配时底盘留在内胎里面,其余部分露在内胎外面。六角螺母将内胎夹紧在气门身底盘和气门垫圈之间,这样内胎里的气体就不可能从气门身和气门垫圈之间漏出。气门垫圈如盘状,盘口压在内胎上,中间的孔不是圆形的,而是两边平行的,正好和气门身的断面形状相同(气门身两边被加工成平行平面),这样,气门垫圈套在气门身上就不可能转动,起着防松作用。圆锁母的主要作用是将气门嘴紧固在车圈上。气门皮管是乳胶制成的小圆管,它有很好的弹性。使用时,套在气门芯外面,将气门芯上的圆台面和小气眼包裹住。气门芯的圆台面和气门身里面的圆台面配合,中间隔着气门皮管。当拧紧压气螺母将气门芯压紧时,气门皮管被压缩,所以两圆台面之间不可能漏气。气门芯的中间是气道,但气门芯的小头端被封死,为了让气体进入内胎,气门芯的例而开有一个小气眼。打气筒向气门芯输送气体时,气体通过气眼将包裹在气门芯外面的气门皮管涨大,从气门皮管和气门芯之间的缝隙内进入气门身和内胎内;当打气简停止输送气体时,气门皮管的弹性和内胎的气压立即使气门皮管收缩,把气门芯上的气眼封住。为了防止灰尘或细砂粒进入气门芯内,气门芯上还装有塑料或金属防尘帽。
链条部件安装在链轮和飞轮上。链条将脚蹬力由曲柄链轮传到飞轮和后轮上,推动自行车前进。链条由许多外片和内片通过销轴连接成一长串。销轴和外片压合为一体,所以它们之间不会产生相对转动。内片和销铀之间可以产生相对转动。因为内片内装有衬圈,并且销轴和衬圈之间有间隙,但内片和衬圈问没有间隙(压合为一体)。另外,衬圈的外面还装有滚子,它可绕衬圈转动,自行车前进时,滚子和链轮或飞轮的齿接触。为了增加销铀、衬圈和滚子的硬度和耐磨性,它们都经过渗碳淬火处理。链条上装有一节可拆卸的活动接头,是专门为了方便安装和拆卸链条用的。活动接头由接头铀组成。接头轴相当于两个销抽固定在一个外片上。接头片相当于一个外片。弹簧片的两端卡在接头轴端头的凹槽内,快活动接头不会松动。两个销铀中心之间的距离叫做链条节距
⑼ Scratch3.0广播指令,模拟键盘移动。
本站可以分享 scratch 作品,快来边学习边创作吧,点击 在线创作
Scratch3.0官网:
Scratch 3.0 GUI:beta.scratch.mit.e
一. 游戏:
车接苹果(手机版)
二. 教学视频:
三. 脚本程序详解:
1、图1,程序执行时画面。
点击手机显示屏绿色左键,车就会向左移动。
点击手机显示屏蓝色右键,车就会向右移动。
2、图2,程序有三个角色: 左键,右键型敏,车。
3、图3,左键角色脚本详解:
一行 :当角色点击时,执行下面全部指令。
也就是说,每次点击角色,它都会执行下面全部指令。
我们按键盘上下左右键,也是按一下,移动一下。
二行 :角色移到固定位置。
三行 :角色发送一广播“左键”。
这广播,与现实广播相拟。有发,当然有收!
收到广播的角色,会接着执行它自己脚本。
4、图4,右键角色脚本详解:
同3
5、图5,车角色脚本详解:
一行 :当车角色,收到左键角色发出的广播“左键”,执行下面全部脚本。
二行 :二行和五行,是配合使用。二行作用是,防止车移动到边缘时,会四脚朝天地移动。有了二行,会保证车轮向下。
三行 :我们目的是让车,向左水平移。
也就是说,车的X轴变化,Y轴永远不雀租没变。
所以,X坐标不断加 -20。
四行 :因为丫轴不变,所以,Y轴是一固定值130。
五行 :它与二行配合使用。由字面意思,可看出指令意义。
防止车移出边缘,车移到边缘会自己返回。
车角色,其实有两段脚本。它分别是接收到顷纳左键角色,右键角色广播时,分别执行!
总结:
全部脚本,实现功能:点击模拟键【广播指令】
,车就会移动【接收广播指令】。
^ 图1:脚本执行时画面
^ 图2:脚本全部角色
^ 图3:左键角色,脚本
^ 图4:右键角色,脚本
^ 图5:车角色,脚本(两段脚本)
~>_<~
⑽ 外国电影史中技术主义的流变
●德国表现主义Expressionism
表现主义(Expressionism)此字原为艺术史与批评的专用语,意指不再把自然视为艺术的首要目地,以线条、形体和色彩来表现情绪与感觉作为艺术的唯一目地。表现主义电影则发源于1920年的德国,此种电影中的演员、物体与布景设计都用来传达情绪与心理状态,不重视原来的物象意义。《卡里加利博士的小屋》(1919)即以运用这种手法而闻名。之后德国表现主义的风格影响到默片时代的一些好莱坞电影与1940年代的黑色电影,其它如希区考克与奥森.威尔斯亦受表现主义的影响。
●形式主义Formalism
文学、艺术或戏剧中专强调形式与技巧而不强调题材的表现手法。起源于1915年的俄国,因为莫斯科语言学圈及诗语言学会的成立,反对俄国革命前处理叙述材料的传统方式,转而重视艺术语言形式的重要性,逐步影响到当时的各艺术领域。在电影表现或分析上,形式主义强调不同形式的运用可以改变材料的内涵,剪接、绘画性构图与声画元素的安排都是形式主义电影工作者的兴趣所在,如1920年代的普多夫金、爱森斯坦等均是此种主义的支持者。1930年代中期遭斯大林主义的压迫而停止在俄罗斯的发展,但对后来的结构主义与符号学有很大影响。
●印象主义Impressionism
1920年代法国的电影创作者路易.狄吕克团结一批有才气的导演,如亚伯.冈斯、哲敏.杜拉克等与一些在商业电影上已取得成究的电影导演,想在影片公司老板出于商业考量而拍摄的影片中进行改革,以提升在一次世界大战后日渐衰微的法国电影。但其努力没有得到制片们支持,1924年狄吕克死后运动即告失败。一些人走向商业片,另一部份则走向前卫派道路。由于狄吕克的一些理论与创作概念与后来法国前卫电影运动有紧密联系,所以印像派电影大都被认为是前卫电影的前奏或直接归入前卫电影。重要作品有冈斯的《车轮》(1922)、狄吕克的《狂热》(1921)杜拉克的《西班牙节日》(1919)等。
●超现实主义Surrealistfilm
1920年兴起于法国,主要是将意象做特异的、不合逻辑的安排,以表现人类潜意识的种种状态。路易斯.布纽尔的《安达鲁之犬》可以算是早期超现实主义电影的经典作品。而超现实主义电影的兴起旨在反抗写实主义与传统艺术,领导人安德烈.布列东的一篇宣言中提到:“一种纯粹的心灵自动作用,在此作用之下,试着以语言、文字或其它任何方式,来表现思想真正的运作情形。”后来超现实主义成为实验电影与地下电影的重要源头,如美国的玛雅.黛伦与肯尼斯.安格。商业电影中超现实主义并不是主要派别,只出现在个别导演的电影中,如伍迪.艾伦。
●新写实主义Neorealism
二次世界大战后在意大利兴起的一个电影运动。主要代表人物有罗贝多.罗赛里尼、狄西嘉、鲁奇诺.维斯康堤等。这类的电影大主题大都围绕在大战前后,意大利的本土问题,主张以冷静的写实手法呈现中下阶层的生活。在形式上,仔尘宏大部份的新写实主义电影大量采用实景拍摄与自然光,运用非职业演员表演与讲究自然的生活细节描写,相较于战前的封闭与伪装,新写实主义电影反而比较像纪录片,带有不加粉饰的真实感。不过新写实主义电影在国外获得较多的注意,在意大利本土反而没有什么特别反应,1950年代后,国内的诸多社会问题,因为经济复苏已获抒解,加上主管当局的有意消弭,新写实主义的热潮于是慢慢消退。
<P> ●法国新浪潮NewWave
原本是没有严格界定的新闻性用语,指1958与1959年间一批法国新导演所拍摄的格调清新,频频获奖的首部作品。后则被广泛运用,概括了法国1950年代末、1960年代初期的新电影制作与创作倾向。这些新导演有很多都是《电影笔记》杂志的影评人,如高达、楚浮、夏布洛、侯麦、李维特等。他们崇尚个人独创性,表现出对传统电影的高度自觉,并用其作品体现“作者论”的风格主张,不论是题材还是技法都与传统电影大相径庭。混合利用传统电影类型与好莱坞导演风格,来实验剪接与结构上的新形式。由于重视拍摄的自由度,往往只凭纲要性的脚本拍摄,喜欢即兴与自发的拍摄方式。而其主题上则带有存在主义的色彩,如亚伦.雷奈的,《广岛之恋》与高达的《断了气念册》均是这类兄基影片。新浪潮这个词自从1950年代末至1960年代初与法国结缘后,常被拿来形容其它国家新兴的电影制作活动和电影复兴现象。如捷克、匈牙利的新电影,1960年代的波兰与1970年代的德国新电影。
●真实电影
1950年代末开始的,一种以直接记录手法为特征的电影创作潮流。代表人物有法国的尚.胡许与美国的大卫.梅索。这些倡导者自言他们的灵感来自苏联的吉加.维多夫的“电影真理报”,较大的差别在于真实电影的事件更完整与单一,因此更具有剧情片的情节。制作方式上,以直接拍摄真实生活,不事先写剧本与用非职业演员,影片由固定的导演、摄影师与录音师三人完成为其特点。法国与美国的真实电影最大不同在于法国可让导演介入,如尚.胡许的《夏日记事》(1961),而美国的真实电影则强调导演置身事外,不干涉事件进行。这样电影拍摄手法要求导演能准确的发现事件与预见戏剧性过程,摄制动作要敏捷与当机立断,而这种方法必然限制了题材的选择方向,因此纯粹意义上的真实电影的作品很少。而真实电影的最大意义在于它给一般剧情片的创作提供一个保证最大限度上的写实性。高达在他很多电影里面进行主观介入是直接搬用真实电影的方法。
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●第三电影ThirdCinema
泛指第三世界电影工作者所制作的反帝、反殖民与反种族歧视、反剥削压迫等主题的电影。其具体主张由古巴导演费南多.索拉纳斯与奥大维.杰提诺在1970年代初期合写的《迈向第三世界电影》(TowardaThirdCinama)一文,他们称资产社会依其封闭与被动的艺术观所拍摄的电影商品为“第一电影”,作者电影、巴西新电影、表现主义电影等强调个人经验的作品为“第二电影”,“第二电影”是第一电影的一条出路,但是已是体制的极限,而在革命中产生,与体制对抗的电影则是“第三电影”,亦可称为解放电影与游击电影。这两位导演强调“第三电影”必须是制作体系无法吸收,且异于体制的须要。在《迈上第三世界电影》一文中,作者提到:“摄影机是影像/武器的无穷征收者,放映机则是一秒发射24格的步枪。
●巴西新电影CinemaNovo
指巴西在1960年代兴起的新电影运动,特色是以低成本的方式,创造有地方色彩的电影文化,以挣脱外来,尤其是北美电影文化的主导形式。他们对于国家、社会现实的观点较为犀利,美学原创力亦非常丰富。最早以葛劳伯.罗恰领导的电影合作社方式经营,重要导演还有鲁伊.盖拉、尼尔森.皮瑞拉等。他们的电影既反映了社会现实,也极力寻求大胆甚至古怪的美学风格,如罗恰的《黑神白魔》(1969)等。在海外影展亦有不错的成绩。巴西新电影曾被激进左派批判为太重美学意义,并在发展上与电影工业互相唱和。此外,巴西的观众仍然较喜欢重娱乐的商业电影,对于新电影较不接受。1964年巴西军事叛变,检查制度变严,而重要创作者如罗恰到海外拍片,所以新电影运动没落。但巴西新电影对于其它拉丁美洲国家的以电影运动有不少的影响。
●德国新电影NewGermanCinema
1960年代初出现在西德的一次旨在振兴德国电影的运动。1950年代西德随着经济的复苏电影亦蓬勃发展,但内容逃避现实,贫乏单调,1950年代末到1960黏代初电影业陷入低潮,连国际影展的参加资格也没有,受到当时法国与英国等国家新电影的影响,便产生了德国新电影。1962年的“奥伯豪森”西德短片电影节中,有26位导演一起发表了“奥伯豪森宣言”,发起人大都是只拍过短片的年轻导演,宣称要与传统电影决裂,要运用新的电影语言并且从陈规陋习、商业伙伴与某些利益团体的羁绊中解脱出来。不过宣言运动开始的前三年由于资金缺乏,只拍出一部电影。1965年取得政府协助,成立“青年德国电影管理委员会”资助青年导演拍片,到1967年总共拍了20多部电影,并在国际影展中获得肯定,因此德国新电影声名大噪。但这初期的德国新电影并没有法国新浪潮那种轻松放任的感觉,反映的世界不是豪无希望,但也没有明确出路,因此在国内不受欢迎,很快又限入危机。1975年新电影运动再次出现高潮,原因是政府的资助法作了更改,变得有利于青年导演;电视台开始资助年轻导演拍片;1971年之后,德国创办了自助性的电影摄制与发行机构“作家电影出版社”与“新德国剧情片制片人工作协会”;美国大片商也注意到德国新电影并开始投资。而更重要的原因是这时期出现许多人材:法斯宾达、荷索与温德斯等。他们的作品在艺术上富有特色,在国际上也获得很多肯定,但是在国内仍不受欢迎,于是第二次高潮又再次陷入沉寂状态。1979年新电影运动再次复兴,这得力于法斯宾达的《玛丽布朗的婚姻》与雪朗多夫的《锡鼓》在国内票房上成功,使德国新电影摆脱国际上得奖而国内不卖座的局面,1979年之后运动声势更为浩大,成为西德电影的主流,在人们心中已成为一个流派的标志。
●直接电影DirectCinema
指以写实主义电影风格拍成的纪录片,和“真实电影”的摄制有许多共通处,如以真实人物及事件为素材,客观纪实的技巧,及避免使用旁白叙述等。直接电影和真实电影的唯一差别,在于直接电影视摄影机为安静的现实纪录者,以不干扰、刺激被摄体为原则;真实电影则使摄影机主动介入被摄环境,时而鼓励并触发被摄者揭露他们的想法。