Ⅰ 为什么webview套个壳子,跨域问题就解决了
并没有解决。
把Webview套个壳子本质上并不能解决跨域问题,而是通过特殊裤老芹手段绕过了浏览器的安全策略,来胡毕实现访问其他网站的效果。在壳应用内打开网页时,由于不受同源策略的限制,可以随意访问并获取到其他域名下的资源,包括Cookie、LocalStorage等。这种含握做法存在一些风险,因为攻击者也可以利用这种方法来获取敏感信息。
跨域:指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对javascript施加的安全限制。
Ⅱ 给Web套个壳让它变成Android APP,有哪些现有的工具
Appmakr是国外最流行的DIY移动应用开发工具,目前支持iOS、Android和WindowsPhone等系统。Appmakr可以让用户无需编程就能创见iOS和Android应用。此外,Appmakr还能将网站连接到应用程序、支持HTML5、推送通知和广告支持。用户可以使用自己的开发许可,将应用程序发布到所属的应用商店中进行推广。像appmakr这类的工具还有很多,尤其是国内有很多,我给你举几个例子。1.APICloudAppmakr虽然好用,但是国外的。在国内使用起来,还是有些麻烦。国内也有这样的App开发工具——APICloud。APICloud是一款“云端一体”的移动开发平台。使用APICloud开发平台,是用Web语言去开发iOS和Android应用,这样将开发难度大幅降低,开发周期缩短将近一倍。此外,APICloud平台上有数百个各式各样的功能模块,方便去开发各类App。2.AttendifyAttendify是一个便捷的应用开发服务平台,支持iOS和Android两大平台,主要是通过提供大量的应用模板来实现快速开发。Attendify支持使用者在创建应用的过程中实时预览和管理应用,当然,用户也可以自己DIY。在应用推广方面,Attendify会把创建好的应用及时发布到AppStore和GooglePlay,帮助用户推送应用。3.AppsBuilderAppsBuilder是一个跨平台的在线开发工具,为用户提供快速的原声应用解决方案。AppsBuilder可实现定制的视觉设计和实现应用跨平台的能力,其内置插件可以将博客网站直接转换成原生手机应用。AppsBuilder支持的系统平台比较多,包括iPhone、iPad、WindowsPhone、Android、Chrome,甚至还有HTML5,但是AppsBuilder的主要使用者还是非专业的开发人员。4.appMobiAppMobi推出的全新开发工具XDK,使得用户只要会HTML5、CSS3或JavaScript代码,就可以使用XDK编写程序,不需要学习ObjectiveC或下载其他的软件开发工具包。XDK让用户可以使用行业标准来构建应用程序,同时提供了AppMobi自有的JavaScript库,包含类似转换滤镜和滚动条等内容。5.AppMachineAppMachine是一款跨平台的快速开发工具,目前支持iOS和Android两大主流平台。用户可以通过修改AppMachine所提供的20种应用设计模板来进行App设计。这样一来,没有编程经验的用户也可以通过使用AppMachine来创建App。另外用户也可以自己DIY,添加包括新闻、LBS、社交媒体、拍照、摄像等多个集成内容。除了提供模板,AppMachine也支持自定义。
Ⅲ 什么是原生应用、web应用和混合应用
应用一词指的是app,即application。
原生应用指的是能直接运行于当前操作系统的应用程序;
web应用指需要在明袭浏览器中运行的网页应用,由于界面体验、功能上都更加强大,可媲美原生应用,故称web应用;
混合应用则是两者的结合,通常是一个原生应用内嵌了镇槐差浏览器。
以手机APP为例:
原生应用,酷狗音乐、美图秀秀,此类APP可称之为原生;
web应用,通过UC浏览器打开抢票助手、充值易,这类就是web应用;
混合应用,天猫、携程、58同城这类APP,大多数是在原生的壳基础上包装了web页面,比如58同城的帖子、天猫的活动页面、携程的订单详情页面,都是内嵌网页的实现。
而PC端也存在较多的案例:
原生应用,如QQ、迅雷
网页应用,如曾经火极一时的页游
混合应用,如360手机助手
随着软件平台的不断扩展,御皮业务功能趋向复杂化,原生应用大多都会往混合应用的方向靠拢。在体验上其实已经很难区分,比如当前迅雷、QQ都已经存在混合网页应用的做法
Ⅳ pc端和web端的区别 pc端与web端有什么不一样
1、业务的应用场景不同:web端开发主要指传统的网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,PC端页面大一些,web端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用不同:由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
3、页面的适配性不同:传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。
Ⅳ Win10怎么把Web应用打包发布到应用商店上
在今天的win10系统使用教程中,我们将来分享一下微软日前发布的Windows App Studio,Windows App Studio有什么作用呢?可能对大多数的win10系统用户来说,Windows App Studio并没有什么用,但是,如果您的web应用的开发者,那肯定会感兴趣的,因为使用Windows App Studio可以把Web应用打包后发布到Win10的应用商店上,打包后的应用可以同时在PC和手机平台上运行,而且不需要编程的经验就能完成这个操作。下面就来介绍一下如何把Web应用打包发布到Win10应用商店上。 Windows App Studio 具体步骤如下: 1、创建工程 进入Windows App Studio创建工程页面,需要使用微软账户登录。在该页面你会看到Hosted Web App选项,如下图所示: Windows App Studio 点击Hosted Web App,之后会弹出弹窗,在这里输入应用的名称,然后点击“Start with this one!”,在右侧会显示在不同设备中的预览。 2、配置应用 创建项目之后会进入应用内容编辑页面,在这里你只需要填写你的Web应用的地址即可。 Windows App Studio 在这里你还可以上传一个自定义的应用清单文件Manifest,这是一个JSON数据文档,里面包含了应用启动参数之类的配置。你还可以定义额外的URI规则以及设备屏幕旋转属性等,但这些都是可选的。 在右侧的设备预览画面中会出现应用的预览效果,有时候这里不显示内容,这很可能是页面不支持iframe嵌入,不过一般来说都不会有问题。 填写好URL地址后,你需要为应用更换一个Logo。点击导航栏中的Logo,如下图所示: Windows App Studio 然后点击App logo标题下方的图标,就可以上传自己准备好的应用Logo了,上传后会自动生成所需的不同尺寸图标。 之后点击Settings,编辑与应用商店相关的一些信息,包括应用描述、语言等信息。填写完成后,点击“Save”保存。 Windows App Studio 3、生成应用 配置好应用之后,点击右上角的“Finish”按钮,之后会进入应用预览页面,针对不同形态的设备进行预览。最后只需要点击“Generate”生成按钮,然后在弹出的窗口中选择生成类型(默认选择为Visual Studio解决方案),最后再点击“Generate”即可。 Windows App Studio 以上就是把Web应用打包发布到Win10应用商店上步骤了,只要你有自己的Web应用,不需要重新编码。用上面的方法就可以直接生成Win10应用商店的应用,帮你节省大量的时间。
Ⅵ 给Web套个壳让它变成Android APP,有哪些现有的工具
就我个人而言去除 QT 源生之外, 也使用过H5开发。 你说的WEB套壳应该就是 H5开发。说两款我用过的 Hbuilder + MUI 和 Apicloud 都是基于H5开发的, 会写前端就能进行安卓 苹果 应用的开发。个人比较推荐apicloud, Apicloud有自己的模块中心,有很多别人封装好的底层模块代码, 直接可以通过JS调用, 而且一直在丰富, 这点稍好于Hbuilder。apicloud社区也不错, 每周都有一次 所谓的 专家答疑, 如果是初次使用H5开发 , 还是比较推荐的。
Ⅶ java:手机的web应用与PC上面的web应用有什么差别
一、对于用户来说
是载体上的差别。功能性上两者没有什么区别。
一个在手机上使用,一个在电脑上使用。手机更快捷。
二、对于设计者来说
现阶段差别主要在几个方面(只涉及智能机系统,wap页面不涉及)
1、手机端浏览器性能资源限制导致只能尽量少使用复杂渲染动画。pc端相对要好很多。
2、手机端因为可能使用流量费用问题,一个页面内容需要尽量精简。pc端这个问题不明显。
3、手机端上操作习惯和pc端上不一样(点击和滑动)。
4、现阶段手机端大多已经放弃flash所以避免使用,pc端虽然也有这个趋势但还没有到达手机端的程度。
三、对于开发者来说
这个细讲可以写成n本书、
详细请见网络传课 html5相关内容
http://www.chuanke.com/course/_html5_____.html
Ⅷ 如何把一个PC Web应用移植到手机上
这个问题解释起慧瞎来有点复杂。因为PC上的web应用这个范围太广了。复杂点的有大型页游,flash游戏,富客户端应用(ExtJs,ActionScript....),每种转换方法都不一样。这些依赖的类库有的提供移动端的版本有的不提供,转换的方式也不同。还有你说的手机上的应用,手机上的应用早期的是wap版的,现在一般是触屏版的,实现方法也不同。现在人们为什么大庆灶力发展HTML5呢,就是为了屏蔽不同平台之间的差别,如果你做一个HTML5应用的话,是可以直接在手前差空机上跑的。但是HTML5也有局限性,不是它本身的局限,而是浏览器的局限性,因为很多现存的浏览器不支持HTML5
Ⅸ 给Web套个壳让它变成Android APP,有哪些现有的工具
appcan是国内比较老牌仔虚的平台,apicloud是新起之秀,phonegap是念告燃国外的大牌。
长期来看,phonegap是开源的,理所当然是技术最好。但是中文资料较少,国内应用的也不多。
appcan近期被apicloud蹂躏得不行不行的,基本全方位被碾压了。渐渐处于apicloud下风,后力不继。
apicloud还提供了简单的后端api,用户系统,自定义字段什么的基本不用写后端代码了。
但是最后友森我要劝你一句,不要用这种混合打包平台,最终都是然并卵的。君不见淘宝技术有多牛,写出来的app(html5)还是卡到死。
Ⅹ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
移动WEB前端开发属于HTML5开发,使用HTML+CSS+JavaScript三种语言编写,该职位偏向于移动端网页开发,包括H5专题页、移动前端网页,广告落地页、Hybrid App等;
Tips:由于原生APP开发需要开发两个客户端(Android和iOS),产品开发周期和成本相对较高,因此出现了Hybrid App。Hybrid App可以使用PhoneGap将网页直接打包成Android原生APP和iOS原生APP。
1,经常会有硬件交互,例如摄像头,相机,指纹识别,陀螺仪,等。
2,依赖设备的操作系统,因为设备都有自动省级机制,几乎不需要考虑新特性的兼容性。
3,无论用原生还是 h5 实现,都有随着系统更新带来的迭代,一般使用热更新。
WEB前端开发也是属于HTML5开发,使用HTML+CSS+JavaScript三种语言编写,主要偏向PC端的网页开发,包括PC端网页开发、PC端后台管理页面等,也会涉及部分的移动端网页开发。
1,除了鼠标键盘几乎不需要与硬件交互,有特殊需求才会有硬件交互,例如在线直播,语音输入等。
2,需要考虑浏览器兼容性,主要看用户群体,代码需要兼容到哪个版本。
3,浏览器的升级,几乎不需要迭代,版本迭代几乎都是需求变化。
移动端开发主要是开发APP,属于c/s架构的开发。Web前端开发是基于PC端或移动端浏览器来开发web页面,属于b/s架构的开发。
移动端开发主要针对手机、电视等智能设备,web前端开发则主要针对pc端。
移动端开发针对系统类型采用的编程语言也有所不同,安卓端采用Java或Kotlin开发语言,IOS采用object-c或swift语言开发。以上这些语言属于原生开发,还有混合式开发,如Fluter+Dart、ReactNative、vuex。基于webview的套壳应用,如微信小程序、网络小程序、快应用等。
Web前端开发使用的开发语言是JavaScript或其超集Typescript,使用的开发框架主要以React、Vue、Angular为主。
移动端开发开发的产品,一般是to C的服务型产品。Web前端开发开发的产品,一般是to B的产品。