Ⅰ 前端设计是什么
问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。
前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。
Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。
前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隐匿的比较深。
你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。
别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。
问题二:网页设计跟前端开发有什么区别 网页制作可以大体上分成四个工种:
1 美工
美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。
美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。
2 前端开发
美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。
由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。
前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。
3 后台开发
前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。
后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。
4 宣传推广
前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。
营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。
另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。
至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~
问题三:UI前端设计是什么怎么做 UI(User Interface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的 *** ,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
User interface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。
用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
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问题四:前端开发和网页设计有什么区别 前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。
网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。
网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。
网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。
网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
问题五:web前端设计的流程是什么? 前端的开发的大致流程如下:
1、美工根据客户的需求设计出客户满意的效果图(此步为美工的工作,不属于前端工程师的工作)。客户满意后作出最终的版本和客户签订协议。
2、美工讲设计好的效果图,一般是一些psd文件给前端工程师,前端工程师根据效果如开始构思如何实现,并且开始使用Photoshop进行切图,切出需要的图片。
3、前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。
4、最终前端完成页面交给后台,由后台人员填充后台数据,一个完整的工程完成。
问题六:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。
问题七:爱情在失败中需要找回 10分 很简单
你现在给他打一个电话
让她亲口说:“我不爱你了!”
如果她什麽都不说 你就说:“我还爱者你,如果你还爱我请你和我继续好码? 如果你已经不再爱我 请你说出那几个字 让我彻底死心!
如果她说了---------对不起 你已经没有机会了,放弃把 记住有时候放弃并不是结束而是重新开始
如果你觉得还是忘不了她 你可以到网络的帖吧“失恋”吧去看一下 也许你会觉得好受些 时间会冲淡一切的 记住 每一个人都有自己的另一半 只是你的那一边还没出现而已,不是安慰你,这是真理! (别用繁体)
问题八:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题九:前端工程师与视觉设计师有什么区别?具体都做哪些工作 前端属于程序开发,是写代码的,负责把设计师(注意一定是设计师,你丫才美工,你全家美工)的设计稿用代码实现出来。视觉设计师就是纯粹从美学角度出发结合商业目的进行设计的,输出设计稿交给开发。
这两个职位属于是流水线的前后环节,一般座位会靠得比较近,以方便交流。
问题十:web端设计和web前端开发 的区别 (详情) 嗨你好
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)......
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外......>>
Ⅱ 前端开发的工作职责有哪些
前端开发的工作职责:
1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。
5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
(2)前端页面设计拾取任务扩展阅读:
前端开发的核心技术:
1、HTML语言
掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
2、CSS
学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
3、JavaScript
学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
4、操作系统
了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。
5、网络服务器
了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。
Ⅲ 前端开发是做什么的工作职责有哪些
前端开发是做PC端开发任务;而Android开发、iOS开发和各种小程序主要针对的是移动端开发工作的。
1、使用Vue/React开发,配合产品完成 Web/Electron项目迭代;
2、收集、分析项目需求并给出技术解决方案,完成高质量的编码开发、调试和版本维护工作;
3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能、跨终端兼容等问题,持续优化前端用户体验与框架;
4、协助前端开发工程体系建设与落地。
任职资格:
1、35周岁以下(含),211院校本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上前端开发经验者优先;
2、掌握至少一种主流框架并深入了解其原理,熟悉前端研发生态圈,包括模块化、前端编译和构建工具;
3、熟悉主流浏览器的特点,对桌面跨平台有深入了解更佳;
4、有完整参与一个产品的设计、开发到上线过程,对前后端协作模式、产品和项目流程、网络和安全有深入理解,有大型项目前端架构部署和实践经验优先;
5、关注前沿技术,具备较强学习能力,在各大技术社区活跃者、有自己开源项目者优先;
6、具备良好服务意识、责任心以及团队沟通与协作能力。
Ⅳ 网页前端设计学习哪些内容
一、学习的基础
Web前端设计学习技能主要有HTML、CSS、Java。事实上,没有扎实的学习,基础知识是没有用的。你可以直接从HTML5, CSS3和Es5中学习。
二、美术学习和后端开发
如果你想做一个好的web前端开发,你需要知道你的工作界面在哪里,这可以帮助你很多。每个公司可能是不同的,所以知道边界是重要的。
艺术。主要有PS、剪纸绘画等。Photoshop需要能够使用它。至于你能否拍出漂亮的照片,那不是重点。重点是理解艺术家的工作过程。在公司做这份工作,你必须得好好学习。前端艺术也很重要。
后端开发。虽然前端开发和后端开发通常是分开的,但它们有许多相似之处。
三、了解各种框架库
有很多框架,比如jQuery和Bootstrap,但是jQuery和Bootstrap必须非常熟练,否则它们不会工作。
四、学习工具
例如,GIT, Webpack, Gulp, GitHub, Nginx等等,这些工具本身不需要学习就可以工作。在学习web前端设计的技能方面,时间的分配可以少一些,但是从工作的角度来说,我们应该尽快熟悉它。这些工具使用起来并不难。你可以在几天内学会它们,但是你仍然需要投入大量的时间来玩它们,而且要更有效率。
Ⅳ 用户系统设计(上)前端设计和多平台账号打通
前言
用户系统是很多产品最基础的构成之一,但是越是基础越是开源设计想要完善也更难。在设计用户系统的时候,首先想到的关键词是注册和登录。但并不是有这两者就足够了,更加完善用户系统本身还需要考虑:多平台账号打通,同平台账号之间绑定与解绑,账号安全等及需要怎样的前端设计才是满足这个产品本身定位和用户操作的设计。
用户系统的实现简单来说有两种方式:1、自己构建用户系统;2、用第三方授权。第三方授权获得的用户信息有限且受制于人,而自己构建用户系统研发及用户使用成本均不如第三方授权。所以更多的是两者并存,相互补充。
在定义服务端字段或需求若有不完善和不专业的地方,希望大家多提意见,共同完善。
一、总结需求
1.用户系统基本注册/登录功能及前端页面设计
2.多平台账号打通,即在单一app注册的用户,能够使用此账号登陆系统内所有app
3.用户相对独立,对于单一app来说用户身份唯一
二、前端设计
登陆注册主流设计有三种(原型如下)
1. 账号密码优先
账号密码优先是最常见的一种登录注册设计,适用于普遍场景,鼓励用户用注册方式登录,有利于产品引导用户完善更多的资料,留存自己的用户信息。例如知乎是以账号密码登录为最优先,且会隐藏第三方授权登录。现在的账号密码登录都会以用户注册方式代替系统生成的userid作为账号。纯账号密码登录是较为早期的设计,例如早期qq和飞信。
2. 手机号快捷登陆优先
手机号快捷登陆,也叫免密登录/短信验证码登录,适用于用户不登录能够完成大部分行为,只有在某种场景下必须获得用户身份时才需要用户登录,且此时用户的想要完成的行为是被要求登录操作打断的。常见的如团购类产品,用户在应用内进行了商品的浏览、筛选、添加到购物车,当要进行最后一步付款操作时,发现未登录。这时繁琐的注册或者登录都有可能导致这笔订单甚至这个用户的流失。所以这时获取用户身份的方式一定要尽可能便捷。
3. 第三方授权登陆优先
第三方授权登陆,适用于对用户资料和权限要求不高快速解约开发成本的产品。建议在应用构建用户系统的前期可以首先接入第三方,快速的实现登录功能。但是若想建设自身关系链还是需要完善自己的用户系统。
用户资料实际也属于用户系统等设计的内容。是否要增加此项的判断原则是根据这个产品对用户资料的需求程度决定用户注册时是否要增加资料填写页,资料填写页是强制阻断性的还是可跳过的,必填的资料项有哪些,希望填的有哪些。例如是需要关系链的那么注册的时候就应该强制用户去填写资料设置必要的昵称和头像,这样的用户对于此类应用来说才属于有效用户,不然在app内用户点进资料页,全是系统自动生成的垃圾信息,对于建设关系链和留存伤害较大。
交互细节上又可以延伸用户进行注册或登录需要几个步骤?这些步骤是在一个页面上承载还是一步一个页面以多页面去承载?单一页面承载的优势是用户能够有很清楚的预期,他完成注册需要进行哪些操作,但是劣势是一个页面承载过多信息显得杂乱,操作的次序也会不明确;多页面承载的劣势是用户对完成注册的具体行为没有完整预期,更容易跳出,优势是页面整洁并且路径单一,能引导用户完全按照通畅的预设路径进行。我个人更推荐后者,因为用户预期可以用页码/步骤管理用户预期。
下面是我根据我们产品的定位和需求设计的用户登录/注册系统原型:如上所说,我设计的用户系统是需要承载多产品的,所以我设计融合账号密码登录和手机号快捷登录两种方式,以用户出发需要登录的场景去切换展现在用户面前的是哪一种。
补充一些贴心的小点:
1.申请读取本机号码权限,并帮用户填写
2.申请读写短信权限,获取到验证码后自动填写并点击下一步
3.应该前置到提醒:上次登录方式,合法的手机号,正确的图形验证码等等
三、服务端设计
很多产品,特别是没有技术背景的产品不会去接触和设计服务端需求,实际上我自己日常工作中接触服务端需求也并不多,并不是说产品要负责设计一个完善的用户系统服务端,而是要学会以服务端同事能懂的方式表达清楚自己的诉求,两边对功能的实现不会有太多的偏差,这是产品设计服务端目的所在。
简单的用户系统服务端的基本功能需求为:判断账号身份(注册/未注册),账号身份生成(新用户分配id),账号密码验证;这里要设计的并不满足于注册登录,需要考虑多平台账号打通的用户系统并且要和在打通情况下单一平台或多个平台之间,用户的多个账号之间绑定于解绑。现在先说一下多平台账号打通需要考虑哪些问题:
1.用户系统身份的创建,因为我们是多平台的系统,所以用户身份只能纳入手机号注册的用户,若第三方授权注册的也算用户系统用户,在账号绑定的那一关则会出现混乱;
2.实现多平台账号打通,要实现多平台账号打通,即所有接入多平台都能够查询到此用户身份;
3.平台间用户身份独立,要实现平台间用户身份独立,则需要在用户系统用户身份的基础上创建一个平台的用户身份;
(一) 用户系统多平台打通
名词解释
1)Appid:接入用户系统时首先分配,用于区别接入的各个app;
2)Unionid:用户手机注册时,由用户系统根据手机号创建,在用户系统作为用户唯一身份标识;
3)Appuserid:用户注册时,由app服务端根据union或者第三方授权的openid创建,在app内作为用户唯一的身份标识;
基本原则
1)手机号作为用户系统账号的注册的唯一途径,根据手机号在用户系统服务端创建并保存unionid;app服务端根据unionid创建并保存appuserid,且将unionid对应保存;
2)用户系统同一unionid可对应不同的appuserid
3)使用第三方openid授权的注册用户不计入用户系统仅存在app服务端作为单app用户,即unioid为空只生成appuserid;第三方授权包括微博微信,QQ,Facebook,Twitter
1. 主线流程图
手机号注册主流程为:
用户注册时,用户系统服务端需要验证手机号+验证码是否为真,此手机号是否已有对应unionid;若有提示已注册,请登录;若无创建对应unionid,app服务端根据unionid创建appuserid。至此成功生成了用户系统身份及当前app用户身份。
手机号登陆主流程为:
用户登录时,用户系统服务的验证手机号+密码是否为真,此手机号是否有对应unionid,若有,则说明此用户有用户系统身份。
还需要app服务端需要查询是否有对应的appuserid,若有说明此用户有此app身份,直接用其appuserid登录;若无则说明是用户系统内其他联合app注册用户根据unionid创建此app的用户身份,至此登录成功。
用户系统是大多数app都会有多构成,单一的用户系统也并不那么复杂,但是若要构建产品矩阵进行多平台间的用户打通,加上帐号绑定与解绑,并不是一时半会能够想清楚的需求,若大家感兴趣为会继续补充帐号绑定和账号安全产品应该关心和设计的事情。谢谢:)
Ⅵ 前端拿到UI设计的图 如何开始布局设计
前端拿到UI设计的图 开始布局设计的方法
布局是页面构成的前提,是后续展开交互和视觉设计的基础。设计者在选择布局之前,需要注意以下几点原则:
明确用户在此场景中完成的主要任务和需获取的决策信息。
明确决策信息和操作的优先级及内容特点,选择合理布局。
一、常用布局
网站展示页、Dashboard、列表页、表格页、详情页、表单页。在设计前先了解这些模板有助于让用户快速找到适合自己产品的页面布局。
1、网站展示页
网站展示页(即官网页)通常是用户了解网站或产品的第一步。这类页面通常会包含产品展示图,简短的产品介绍信息,以及用户登录入口等。在设计时我们建议:
明确你要传达的内容,保持简短而清晰的文案。
搭配清晰、直观的产品图片,有助于加深用户对产品的理解和记忆。
2、控制台页
控制台页(Dashboard)集合了大量多样化的信息(如数字,图形,文案等),需要一目了然地将关键信息展示给用户。因此,如何将庞大复杂的信息精简清晰地展示出来,是设计此类页面的关键。在设计时要注意以下几点:
按照信息的重要程度来组织页面排版,突出展示关键信息。
将数据可视化,让用户可以直观地了解关键信息及整体情况。
合理地使用颜色及栅格排版,减轻用户的视觉负担。
3、列表页
列表设计是并列式展现信息,方便用户能快速查看基本信息及操作。因此,信息的“可阅读性”及“可操作性”是设计的关键。在设计时要注意以下几点:
根据用户需求来定义信息展示的等级,仅展示关键信息及操作。
当信息内容较为复杂时,可将次要的信息折叠或放到详情页面中,以递进的方式让用户获得更多的信息。
4、表格页
表格作为多维信息展示的载体,使复杂的信息更易于阅读与理解。它的易读性,便捷性,易操作性对产品的体验起着举足轻重的作用。因此,我们在设计时要注意以下几点:
构造清晰的表格布局,有利于提升读者对信息的接收速度和理解程度。
更多地展示用户所必须的信息,通过视觉上的调优突出展示重点信息。
当界面需要在一个很大的多纵行表格中展示数据,或每一横列数据有多行信息时,可以巧妙地运用横向或纵向斑马条,使得信息条目之间更为分明,视觉上更易区分。
5、详情页
详情页面一般会承载大量的基本信息,扩展信息,或者状态信息。对于信息效率和优先级判定的要求会比较高。清晰的布局能帮助快速看到关键信息,提高决策效率。这设计时有以下几点需要注意:
清晰的排版格式,易于阅读的文本大小及间距,都是影响用户获取信息效率的关键因素。
图文搭配比单文本展示信息能更好地提高用户的理解。
6、表单页
表单页通常用来执行登录、注册、预定、下单、评论等任务,是产品中数据录入必不可少的页面模式。因此,舒适的表单设计,可以引导用户高效地完成表单背后的工作流程:
考虑用户的浏览方式,提供清晰的用户视线浏览路径;
内容是表单的核心,保证表单的内容精简(尽量避免多余的输入项);
标签的命名要易于用户阅读和理解,避免模糊的描述给用户造成困扰;
醒目的提交或完成按钮,放在用户的浏览线的终点更有利于用户的完成操作。
二、栅格
我们通过定义网格、间距来呈现产品布局的最佳效果,设计师在设计时可按(移动:‘页面总宽 750px,内容区 750px’,PC:‘页面总宽 1440px,内容区 1208px’)来设定,并在此基础上以 12等分的栅格来划分整个设计建议区域。
建议横向排列的区块数量最多四个,最少一个,以保证视觉层面的舒适感。
注:图中灰色部分为栅格的列,定义为‘Column’,白色部分为栅格的间隔,定义为‘Gutter’。
栅格公式:
我们为页面中栅格的 Gutter 设定了定值,即浏览器在一定范围扩大或缩小,栅格的 Column 宽度会随之扩大或缩小,但 Gutter 的宽度值固定不变。
网站展示页和 Dashboard 的 Gutter 宽度为 24px。
列表、表格、详情和表单页面的 Gutter 宽度为 16px。
Ⅶ web前端开发任务有哪些
1、前端开衡游斗发工程师的主要职责是与交互设计师、视觉设计师协磨闭作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制做。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化;
2、前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作;
3、Web前端开发工程师,除了主要职责外,还要咐磨为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性。
Ⅷ 前端设计师主要做什么
主要是做前台界面设计的,展现给用户看的,需要javascript和html以及css等相关知识。