‘壹’ 在java的web程序中怎么使用串口通讯
最近在做java串口通讯,主要是用个人电脑通过串口从RS485读取数据,并通过crc循环冗余校验,把接收正确的数据解析,插入数据库mysql,并用SSH技术把数据库数据以表格以及图表形式显示 x0dx0a 思路: x0dx0a1.为了从RS485读取数据,由于暂时没有硬件设备,系统是win7,故采用Virtual Serial Port Drive(VSPD)这块虚拟串口软件代替。并下载sscom32.exe模拟串口通信软件。 x0dx0ax0dx0a2. 要想实现串口通信,用Java实现串口通信(windows系统下),需要用到sun提供的明散串javacomm20-win32.zip。其中要用到三个文件,配置如下: x0dx0acomm.jar放置虚段到 JAVA_HOME/jre/lib/ext; x0dx0awin32com.dll放置到 JAVA_HOME/bin; x0dx0ajavax.comm.properties 两个地方都要放 x0dx0ajre/lib(也就是在JAVA文件夹下的jre),JAVA_HOME/jre/lib下 x0dx0a这个配置在我电脑上测试成功,也许不需要这样麻烦。注意的是,如果你使用myeclipse,因为它自带jre,你需要在它所在的jre相应位置放dll以及properties文件。激誉氏 x0dx0ax0dx0a是不是感觉这个很麻烦,还有windows的限制。后来我们下载rxtx这款开源包代替了刚才的comm。不仅windows下可以,linux下也可以。使用方法很简单,配置如下: x0dx0ax0dx0aRXTXcomm.jar放到JAVA_HOME/jre/lib/ext x0dx0arxtxSerial.dll放到JAVA_HOME/bin x0dx0a如果你使用myeclipse工具,你需要把rxtxSerial.dll放到它自带的jre里。 x0dx0ax0dx0a3.新建eclipse工程,添加comm.jar或者RXTXcomm.jar包。因为javacomm20-win32.zip包里有样例SimpleRead.java,可以通过这个例子测试串口是否正确 x0dx0ax0dx0a4.接收数据正确后,根据传送接收双方的协议,采用CRC循环校验,根据传输的一方的校验函数判定是否是正确传输 x0dx0ax0dx0a5.把正确结束的数据解析,查看自己指定的通讯规则,然后解析 x0dx0ax0dx0a6.插入数据库,jdbc插入 x0dx0ax0dx0a7.数据统计,定时统计每小时,每天,每月,每年的平均值,采用quartz服务来实现。 x0dx0ax0dx0a8.建立web工程,采用hibernate3,spring3,dwr技术把数据库数据动态显示,图表采用jfreechart,以及AJAX的运用
‘贰’ web 应用程序之间如何通信,共享和传输数据
首先阐明:WEB应用程序绝大多数为C/S的终端程序,即客户端/服务器结构的系统。
通信:通过web页面将数据反馈给服务器,然后经服务器将数据传递给另一个WEB页面;这也解释了如何共享;
传输数据当然是通过物理链路层了比如说:网线、电话线、光纤、无线……
‘叁’ 11.WEB通讯
长轮询,WebSockets和服务器发送事件是Web浏览器和Web服务器之类的客户端之间的常用通信协议。 首先,让我们开始了解标准HTTP Web请求的样子。 以下是常规HTTP请求的一系列事件:
客户端打开连接并从服务器请求数据。
服务器计算响应。
服务器在打开的请求上将响应发送回客户端。
轮询是绝大多数AJAX应用程序使用的标准技术。 基本思想是客户端反复轮询(或请求)服务器以获取数据。 客户端发出请求并等待服务器响应数据。 如果没有可用数据,则返回空响应。
客户端使用常规HTTP打开连接并从服务器请求数据。
所请求的网页以规则的间隔(例如,0.5秒)向服务器发送请求。
服务器计算响应并将其发回,就像常规HTTP流量一样。
客户端定期重复上述三个步骤以从服务器获取更新。
轮询问题是客户端必须不断向服务器询问任何新数据。 结果,许多响应都是空的,从而产生HTTP开销。
长轮训是传统轮询技术的一种变体,允许服务器在数据可用时将信息推送到客户端。使用长轮询,客户端从正常轮询中请求来自服务器的信息,但期望服务器可能不会立即响应。这就是为什么这种技术有时被称为“HANGING GET”。
如果服务器没有可用于客户端的任何数据,则服务器保留请求并等待直到某些数据可用,而不是发送空响应。
数据可用后,将向客户端发送完整响应。然后,客户端立即从服务器重新请求信息,以便服务器几乎总是有一个可用的等待请求,它可以用来传递数据以响应事件。
使用HTTP Long-Polling的应用程序的基本生命周期如下:
客户端使用常规HTTP发出初始请求,然后等待响应。
服务器会延迟响应,直到更新可用,或者直到发生超时。
当更新可用时,服务器会向客户端发送完整响应。
客户端通常在接收到响应时立即发送新的长轮询请求,或者在暂停之后发送新的长轮询请求以允许可接受的等待时间段。
每个Long-Poll请求都有一个超时。由于超时,客户端必须在连接关闭后定期重新连接。
WebSocket通过单个TCP连接提供全双工通信通道。 它提供客户端和服务器之间的持久连接,双方可以使用它来随时开始发送数据。 客户端通过称为WebSocket握手的进程建立WebSocket连接。 如果该过程成功,则服务器和客户端可以随时在两个方向上交换数据。 WebSocket协议以较低的开销实现客户端和服务器之间的通信,便于从服务器到服务器的实时数据传输。 这可以通过为服务器提供标准化的方式来实现,即在不被客户端询问的情况下将内容发送到浏览器,并允许在保持连接打开的同时来回传递消息。 通过这种方式,可以在客户端和服务器之间进行双向(双向)正在进行的对话。
在SSE下,客户端与服务器建立持久且长期的连接。 服务器使用此连接将数据发送到客户端。 如果客户端想要将数据发送到服务器,则需要使用其他技术/协议来执行此操作。
客户端使用常规HTTP从服务器请求数据。
请求的网页打开与服务器的连接。
只要有新信息,服务器就会将数据发送到客户端。
SSE 适用于那些,服务器要在一段时间批量发数据给客户端的场景,或者是服务器单方面向客户端实时发数据的场景。
‘肆’ 如何写一个 web 程序和服务器端的一个 exe 程序进行通信
现在看来需求大约是这样:某程序有三个组成部分:
数据源:州腔这雹迹个数据源是一个可执行程序,工作在服务器端。它负责从册肆衫本需求里不可知的来源负责实际操作。
服务器:这个服务器是web服务器,用来提供网页上的操作接口控制数据源。服务器接受客户端传来的web请求并转换为数据源可以识别的操作。
客户端:浏览器页面作为客户端将web请求发送到服务器端。每个web请求对应一个数据端的操作。
‘伍’ 怎样用java web和websocket实现网页即时通讯
java 后台做 websocket 服务端。 页面使用js的websocket客户端 连接上 服务端 就能实时通信了。
‘陆’ WebRTC 通信原理
在不同的网络环境(带有摄像头/麦克风多媒体设备)中,为两个浏览器实现点对点实时视频/语音通信有什么困难?
1、了解对方的媒体格式、支持的最大分辨率和其他媒体信息?
2、要了解彼此的网络,就有可能找到一条通信链路?
3、两个终端还没有建立连接时,如何交换“媒体信息”和“网络信息”呢?
为了保证两端都有正确的编码和解码,最简单的方法就是取它们的交集H264
注:有一种特殊的协议叫做Session Description protocol (SDP),可以用来描述上述信息 。
在webrtc中,参与视频通信的双方必须首先交换SDP信息,这样双方才能了解基本的SDP交换过程。
同样,在复杂的网络环境中,要在两端之间建立连接,必须有一个双方都可以访问的链路。
从图中可以看出,他们可以使用公用网段192沟通。
在web brtc通信过程中,这些与网络相关的信息也必须进行交换,以找到共同的交集。这个过程也被称为“网络协商”。
两个终端还没有建立连接时,如何交换“媒体信息”和“网络信息”呢?
此时,所谓信号服务器信号服务器应该出现:
如上图所示,两个浏览器可以抽象的上层一层信令服务器(可以是一个或多个,根据实际的应用程序中,如果两个浏览器樱运陆可以访问公共网络环境,如公共如果没有公共网络环境中,您可以设置一组服务器两端,即信号服务器A和信号服务器B,但这两套信令服悄悔务器必须能够相互通信),在信令服务器的帮助下,可以实现上述SDP信息和网络信息的交换。
交换SDP的过程大致如图所示:
1. Amy(假设一个人的名字)通过setLocalDescription方法保存自己的SDP信息,然后通过offer方法发送给信令服务器。
2. 信息服务器将Amy的SDP转发给另一端的Bob(另一个虚构的名字),Bob将首先调用setremotedescription来保存Amy的SDP。
3.然后Bob调用setLocalDescription方法来保存他的SDP,然后使用answer方法通过信令服务器将他的SDP发送给Amy
4. Amy收到Bob的SDP后,调用setRemoteDescription进行保存,双方完成SDP交换,找到交集。如果他们能达成协议,他们就可以建立一个p2p连接并开始通信。
但现实往往是残酷的。在中国的网络环境下,据统计,至少有一半的网络不能直接连接。我个人认为根本原因是:在互联网发展的早期,绝大多数IP4地址资源都被国外所占据。当轮到中国等发展中国家使用IP地址时,大多数计算机没有公网IP地址,只能通过路由器和交换机进行NAT转换,相当一部分NAT是对称的。基本上,没有办法播放它。在这种情况下,您脊顷只能使用前一节提到的转向服务器进行转移。此外,在视频对话框中,通常会有房间(或组)的概念,用来隔离一些服务。这部分逻辑也在信号服务器中实现。对端、信令服务器、stun/转接服务器后,整个1对1实时视频通信顺序图如下:
主要流程如下:
1. 双方首先调用getUserMedia打开本地摄像头
2. 向信令服务器发送apply_join请求以加入房间
3.信令服务器通知我成功加入(joined),同时向其他人广播加入消息(other_joined)
4. 第二个端开始创建peerConnection连接
5. PeerB创建报价,同时将SDP保存到本地机器(setLocalDescription),并通过信令服务器将SDP传递给peerA
6. 在setLocalDescription之后,PeerB将异步触发“候选网络链接”的集合,这大致决定了它自己所有的NAT映射通过Stun退出。如果Stun返回的NAT是“对称的”,它将基本上无法穿透。再次通过Turn得到中继应答地址,并通过信令服务器将网络候选链接信息发送给peerA(即:启动网络协商)
7. peerA收到peerB的SDP后,开始响应(createAnswer),仍然通过信令服务器将SDP发送给peerB
8. 同时,peerA也会开始收集网络候选链路,并通过信令服务器(即网络协商)将自己的网络信息发送给peerB。
通过这种方式,peerA和peerB相互交换了媒体信息和网络信息。如果他们能达成一致(即找到交叉点),他们就能开始沟通。
‘柒’ 无线路由器Web认证设置教程
作为不同网络之间互相连接的枢纽,路由器系统构成了基于TCP/IP 的国际互联网络Internet 的主体脉络,也可以说,路由器构成了Internet的骨架。目前越来越多的服务场所采用了无线路由器Web认证来实现上网登录,那么,无线路由器Web认证怎么设置?对此,本文就以TP-LINK路由器为例,来为大家介绍Web认证无线路由器的设置方法
Web认证TP-LINK路由器步骤:
Web认证的设置第一步、web认证配置
举例型号。TL-ER6520G
登录路由器管理界面,点击 认证管理 >> 认证设置 >> Web认证,具体设置如下。
注意。认证方式若选择为“一键上网”,则无需第二步“新增用户”。
Web认证的设置第二步、新增用户
点击 认证管理 >> 用户管理 >> 本地用户,点击 新增,如下。
用户设置如下。
添加完成用户后,即可开始验证认证效果。
Web认证的设置第三步、连接无线上网
1.连接无线信号
无线终端(手机)连接无线网络后,跳转到认证登录页面(部分Android手机需要打开浏览器),如下。
2.登录上网
输入用户名、密码,点击 登录 后,无线终端就可以免费上网。
至此,Web认证设置完成,无线终端只需要连接Wi-Fi信号,输入对应的认证用户名密码即可上网。
如果您想查看通过认证的终端列表,可以点击 认证管理 >> 认证状态,如下。
相关阅读:路由器安全特性关键点
由于路由器是网络中比较关键的设备,针对网络存在的各种安全隐患,路由器必须具有如下的安全特性:
(1)可靠性与线路安全 可靠性要求是针对故障恢复和负载能力而提出来的。对于路由器来说,可靠性主要体现在接口故障和网络流量增大两种情况下,为此,备份是路由器不可或缺的手段之一。当主接口出现故障时,备份接口自动投入工作,保证网络的正常运行。当网络流量增大时,备份接口又可承当负载分担的任务。
(2)身份认证路由器中的身份认证主要包括访问路由器时的身份认证、对端路由器的身份认证和路由信息的身份认证。
(3)访问控制对于路由器的访问控制,需要进行口令的分级保护。有基于IP地址的访问控制和基于用户的访问控制。
(4)信息隐藏与对端通信时,不一定需要用真实身份进行通信。通过地址转换,可以做到隐藏网内地址,只以公共地址的方式访问外部网络。除了由内部网络首先发起的连接,网外用户不能通过地址转换直接访问网内资源。
(5)数据加密
为了避免因为数据窃听而造成的信息泄漏,有必要对所传输的信息进行加密,只有与之通信的对端才能对此密文进行解密。通过对路由器所发送的报文进行加密,即使在Internet上进行传输,也能保证数据的私有性、完整性以及报文内容的真实性。
(6)攻击探测和防范
路由器作为一个内部网络对外的接口设备,是攻击者进入内部网络的第一个目标。如果路由器不提供攻击检测和防范,则也是攻击者进入内部网络的一个桥梁。在路由器上提供攻击检测,可以防止一部分的攻击。
(7)安全管理
‘捌’ web客户端与服务器之间的通信的基本过程
(1) 连接 当客户在浏览器上键入或单击一个URL时,客户程序就在网络上搜索定位正确的服务器,并与其连接。
(2) 请求 在连接后,客户程序向服务器发出一个请求,要求服务器向自己发送指定的信息。
(3) 响应 服务器收到请求,就向客户端传回所需要的文件。
(4)关闭 服务器发出数据后,就断开与客户端的连接,以便接受其他客户的连接。
‘玖’ web怎样实现快速实时音视频通话
web要快速实现时音视频通话是可以的,可以通过借助第三方的SDK,ZEGO即构的音视频SDK支持4行代码接入,在30分钟内就可以构建出各种高质量的实时音视频的业务,好像还赠送每月10000分钟免费,可以试试
‘拾’ web客户端如何与客户端tcp某个端口进行数据通讯
可以实现的// 创建一个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打开Socket socket.onopen = function(event) { // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 监听消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); }; // 监听Socket的关闭 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); }; // 关闭Socket.... //socket.close() };
参数为URL,ws表示WebSocket协议。onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每个方法都提供了一个事件,以表示Socket的状态。