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web超文本系统3层结构的作用

发布时间: 2023-04-26 18:10:20

⑴ 计算机语言_语义Web:让计算机读懂互联网

Web网创始人Tim Berners-Lee曾经说过他关于Web的两个梦想: 在梦想的第一部分,Web成为人们相互合作的强大工具; 在梦想的第二部分,合作延伸到计算机,机器可以分析Web上的所有数据,包括数据、链接以及人与计算机之间的交互。语义Web(Semantic Web)是实现Tim Berners梦想的关键。
语义Web的目标是改善当今的Web。它的主要思想是使语义信息成为计算机可处理的对象。语义Web很难一下子获得巨大的成功,它会一点一点渗透到现有的Web中,最后在人们的不知不觉中,语义Web的时代已经到来。

概念起源及研究的主要内容

所谓“语义”就是文本的含义,它和语法是一对对应的概念。语义Web是Web的延伸,语义Web中的资源、数据和链接方式具有良好的规范的定义,以利于信息与知识的发现、自动处理、集成和重用。语义Web的目标是使Web资源可以被机器理解和处理,能够更好地支持人机协同工作。
1983年3月,Web的创始人Tim Berners-Lee提出分布式超文本系统图,其中所包含的链接都是蕴含语义的,该图最早提出了Web信息包含语义的思想。1994年5 月 第一届国际WWW会议,Tim Berners-Lee在会议报告中特别强调了语义的重要性。1997年12月,他在W3C报告中指出,闹启Web的第一个目标是成为人们通过知识共享进行交流的媒介,第二个目标是成为人们协同工作的媒介,这为语义Web做了铺垫。1998年9月,Tim Berners-Lee 在文献中提出了语义Web的总体框架,并概括介绍了它的各个组成部分。2000年12月,Tim Berners-Lee 在XML 2000会议报告中首次提出了语义Web功能逐层增强的层次结构图,指明了语义Web的研究框架。2001年5月,Tim Berners-Lee在Scientific America中系统液谈如地给出了语义Web的概念与相关技术,至此可以说语义Web正式出现。 W3C组织是目前语义Web的标准化组织,它在语义Web的标准、规范的设计制定和开放式、合作式技术研发中起着指导性的作用,对非集中研究和开发的关键技术进行指导和标准化,以确保它们的协调发展。

语义Web 的最新层次模型(亦称协议栈)如附图所示。
从图中可以看出语义Web发展的层次结构。第一层是Unicode(统一编码)和URI(Uniform Resource Identifier,统一资源定位器),它是整个语义Web的基础,Unicode处理资源的编码,URI负责资源的标识。第二层是XML,用于表示数据的内容和结构。第三层是RDF(Resource Description Framework,资源描述框架),用于描述资源及其相互关系。第四层RDF-S,为RDF提供了类型定义机制,确定了RDF描述的资源所使用的领域词汇。第五层是本体(ontology)和规则(Rule),本体用于描述领域概念以及概念之间的联系; 规则用于描述领域知识中的前提和结论; 本体和规则构成领域知识层。覆盖第四层和第五层的查询语句SPARQL 提供了对OWL(Web Ontology Language,Web本体语言)和RIF(Rule Interchange Format,规则交换格式侍斗)文件的查询功能。第六层是统一的逻辑(Unifying Logic),在下面五层的基础上进行逻辑推理操作。第七层是验证(Proof),根据逻辑陈述进行验证以得出结论。第八层是信任(Trust),在用户间建立信任关系。第九层是应用层,是构建在语义Web之上的各种应用。概括地说,下面两层是语义Web的基础设施,中间从元数据发展到本体描述语言及其统一的逻辑是语义Web的关键研究所在,上面的证明和信任及各层次贯穿的数字签名技术是扩充,是对语义Web成功应用的要求与展望。

语义Web研究中的关键技术
语义Web的发展和成功主要取决于支持它的一些关键技术的发展与成功应用。语义Web的主要技术为:
元数据获取
目前,Web内容是按照让人读懂而不是让机器读懂的方式组织的,Web语言主要是HTML,HTML只负责数据的显示方式而不关心数据的内容。元数据是关于数据的数据,它的作用是以一种机器可以处理的方式来描述Web的内容。比如Web中一篇文章的标题用标记,文章的作者用标记,文章的内容用标记,那么标记、、就是Web中这篇文章的元数据。XML是目前使用最多的元数据表示语言,它允许各组织、个人建立适合自己需要的标记集合(元数据集合),并且这些标记可以迅速地投入使用。
本体
用XML表示的元数据可以由各组织和个人建立,在Web中就存在同一个元数据表示不同的含义和不同的元数据表示相同含义的问题,语义Web采用本体技术来解决这一问题。本体是领域共享概念的明确的形式化规范说明。
不同的领域和应用根据领域知识建立起自己的本体,即用本体描述语言描述共享概念及概念之间的关系,使这些概念表示明确的语义。
本体中的主要元素包括概念(也称类)、属性、实例、关系和公理。概念是共享概念的定义,属性用来描述概念所具备的性质,实例是概念的具体化,是符合某个概念属性的对象,关系用来描述不同概念之间的相互联系,公理是领域中的规则。
W3C根据技术发展,提出了针对语义Web的本体语言栈。由下向上分别是RDF、OIL(Ontology Inference Layer)、DAML(DARPA Agent Markup Language)以及OWL。目前OWL是W3C推荐的标准。RDF模式RDL提供了定义词汇表,是一种分类的结构,RDF-S对描述资源的元数据进行约束,从而扩展了RDF的表达能力。OIL是RDFS的一个扩展,通过XML的文档类型定义来增加定义完善的语法实现,DAML是Web本体论的扩展,允许语言表达规则。OWL是目前W3C组织推荐的本体描述语言,其目的在于提供一种语言以描述嵌在Web文档和应用中的类及这些类之间的关系。OWL 相对于XML 和 RDFS 拥有更多的机制来表达语义,从而超越了XML和RDFS 仅仅能够表达网上机器可读的文档内容的能力。
本体的研究是人工智能长期进行的一项难题,其中本体的自动构建、不同本体之间的匹配、本体的自动演化问题是近几年本体研究的热点,也是语义Web研究中的热点问题。
逻辑
逻辑提供了知识的形式化表示方法,也提供了从已知的知识推出未知知识的推理机制。利用逻辑推理,我们可以知道本体所表示的知识库中隐含的知识,隐含的关系,以及判断本体中的知识是否互相冲突,检验本体的一致性。描述逻辑(Description Logic)是本体描述语言OWL的逻辑基础,它是一阶谓词逻辑的可判定子集,能够提供可判定的推理服务,并且具有语义特征。在经过二十多年的研究与发展之后,描述逻辑已经基本趋于成熟并走向应用,它是知识表示的形式化工具。但是描述逻辑主要还只能处理静态的知识,在对动态世界的表示与推理上却无能为力,尤其是对智能主体的内部知识库的表示显得乏力,也不能对服务的动态性与交互性进行刻画。动态逻辑最开始是用来进行程序正确性验证的,后来人们也用它来对动态世界进行表示与推理,有的也用在逻辑程序设计上。它们能对动作、状态、动态关系进行较好的刻画,在静态知识上的表达力却很弱,且推理较为复杂。如何将动态与静态结合起来,这是需要研究的关键问题。
智能主体
智能主体是分布式环境下软件智能化的重要技术。自20世纪50年代就已经提出,但真正的发展是20世纪80年代之后,在20世纪90年代成为研究的高潮,直到现在为止仍然是人工智能研究的热点。现在关于智能主体的研究主要侧重在以下几个方面: 主体的认知模型和理论、多主体系统的体系结构、主体的协作与协商、面向主体的软件方法学以及主体技术的应用等。经过近二十多年的研究,主体的理论与技术有了长足的发展,已经在很多领域中得到了应用。而对于用户来讲,语义网应该提供一种丰富完善的服务,一种在知识表示与推理之上的服务,这些服务由具有智能的主体来提供。
语义Web的应用
语义搜索
搜索引擎是互联网一种主要的应用,根据2007中国互联网报告,有四分之三使用互联网的人要使用到搜索引擎。搜索引擎技术从第一代的目录检索,到第二代基于关键字的检索,走向如今发展中的第三代搜索引擎的技术研究。对第三代搜索引擎,不同的研究人员具有不同的观点,还没有统一的认识,但大家一致认为,第三代搜索引擎会或多或少地采纳语义机制来提高检索的效果和用户满意度。所以,一定程度可以认为第三代搜索引擎是基于语义的搜索引擎。语义搜索将通过准确理解用户的意图和搜索内容的含义,返回给用户更加准确有用的搜索结果,提高信息的查准率和查全率。
在语义搜索中,本体技术、信息的存储机制、搜索算法、知识推理、语言处理等都是语义搜索中重点研究的关键技术。
语义Web服务
Web服务是松散耦合的、可复用的软件模块。其目的是为在Internet上不同操作系统、硬件平台和编程语言间集成应用软件提供支持,方便应用的实现和发布。Web服务与其他分布式计算技术相比,最显着的优点是任何一个Web服务都可以通过标准的协议(SOAP)与其他任何Web服务交互,同时,任何一个Web服务的用户可以使用标准的Web协议来调用Web服务。由于以上特点,Web服务的研究和应用近几年发展迅速,并得到了IBM、微软、Sun等大厂商的广泛支持。Web服务在应用集成、电子商务等领域有广阔的应用前景。
尽管Web服务有很多优点,但由于服务的数量庞大,服务的开发方和使用方的分离,造成服务的自动发现、组合、监管、调用成为开发基于服务的应用系统的难点,而语义Web服务将语义Web技术和Web服务技术相结合,旨在用本体来描述Web服务,使计算机能理解服务的内容,并在此基础上实现服务的自动发现、组合和调用。
总结与展望
语义Web的目标是改善当今的Web。它的主要思想是使语义信息成为计算机可处理的对象。它的主要技术主要包括元数据表示、本体、逻辑推理和智能主体技术等。语义Web的发展取决于其各层技术的发展。
Web网的创始人Tim Berners-Lee曾经说过他关于Web的两个梦想: 在梦想的第一部分,Web成为人们相互合作的强大工具; 在梦想的第二部分,合作延伸到计算机,机器可以分析Web上的所有数据,包括数据、链接以及人与计算机之间的交互。Tim Berners-Lee关于Web梦想的第一部分可以说已经实现,Web现在已经成为人们知识共享、通信和协作的强大工具以及生活的助手,梦想的第二部分即是语义Web。虽然语义Web有了良好的结构和框架,各层技术也有所发展,但每一点语义都是一条漫长的道路,语义Web关键技术中的本体建立、本体匹配、逻辑推理等,无一不是世界级的难题。可以想象,语义Web很难一下子获得巨大的成功,它会一点一点渗透到现有的Web中,最后在人们的不知不觉中,语义Web的时代已经到来。

提出文字:现今的Web是用超链将文档连接起来,而语义Web是用语义链将Web上各种数据和资源连接起来,以发挥Web上数据和资源的最大潜力。

⑵ 超文本是一种什么结构

超文本系统的结构
1988年,campbell和goodman提出了超文本体系结构的三层模型理论:1用户接口层;2超文本抽象机层;3数据库层。虽然目前的超文本系统在它们的内部结构中没有完全遵照这种模型,但是三层模型仍然是超文本系统的基本体系结构。
1. 数据库层
数据库层是三层模型的最低层,它涉及所有的有关信息存储的问题。实际上这一层并不构成超文本系统的特殊性。它以庞大的数据库作为基础,而且由于在超文本系统中的信息兆仔量大,因此需要存储的信息量也就大。一般;要用到磁盘、光盘等大容量存储器,或把信息存放在经过网络可以访问的远程服务器上,但不管信息如何存放,必须要保证信息块的快速存取。
此外,数据库层还必须解决传统数据库中也必须要解决的问题,仿大例如信息的多用户访问、信息的安全保密措施、信息的备份等等。对信息的存取控制也可以放到超文本抽象机层去确定。就数据库而论,超文本的结点和链,只不过是数据对象,它们构成一次仅能由一个用户修改的信息单位并占有较多的存储空间,在数据库层实现时,要考虑如何能更有效地管理存储空间和提供更快的响应速度。
2. 超文本抽象机层
超文本抽象机层是三层模型的中间层,位于数据库层和用户接口层之间。在这一层中要确定超文本系统的结点和链的基本特性及它们之间的自然联系。另外,应知道结点的其他属性,例如结点的“物主”属性指明该结点创建者,谁有权修改它等。
另外,虽然超文本系统还没有统一的标准,但不同的超文本系统之间有必要进行相互传送和接收信息,这就需要给定信息转换的标准格式。超文本抽象机层是实现超文本输入输出格式标准化的最理想层次。因为数据库存储格式过分依赖;于机器,而用户界面各超文本系统之间差别甚大,很难统一。超文本的格式转换不是一件容易的事,它不但存在非ascii码信息转换问题,也存在结点之间连接关系的转换问题。实际上在超文本系统中的超文本抽象机层,可以理解为超文本的概念模式,它提供了对下层数据库的透明件和上层用户界面层的标准性,这就是说,无论下层采用什么样的数据库,也无论上层采用何种风格的用户界面形式,我们可以利用两个接口(用户界面/超文本概念模式,超文本概念模式/数据库)使之在超文本结点和链方面的内容,包括它们的功能、分类及其他属性。以导游图方式
3. 用户接口层
4. 用户接口层也称表示层或用户界面层,是三层模型中最高层。也是构成超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响着超文本系统的成功。它应该具有简明、直观、生动、灵活、方便等特点。
用户接口涉及在超文本抽象机层中信息的表示,主要包括:用户可以使用的命令、如何展示超文本抽象机层信息、是否要用总体图来表示信息的组织,以族大汪便及时指出用户当前所处的位置等等。
超文本系统的用户界面大都支持标准的窗口与结点一一对应,目前较浒的接口风格主要有以下几种。
(1) 菜单选择方式。这是较传统的人机接口方式,一般通过光标键或移动鼠标器,对菜单中所列项进行主机逐级选择。但是如果菜单级太多,往往容易迷失方向。
(2) 命令交互方式。这一般提供给应用开发人员使用,对初学者来说不易掌握,往往容易打错命令而引起出错。
图示引导方式。这种方式是超文本系统的一种特色,它将超文本抽象机层种结点和链构成的网络用图显示出来,这种显示图又称导航图,可以分层。它的作用是帮助用户浏览系统并随时查看现在何处、当前结点在网络中的位置及其周围环境,防止用户迷失方向。图示的另一种引导方式是根据某一种特定需求,构造一个导游图。把为了完成这一种特定需求的各种操作步,以导游图方式标出一个有向图,用户按此图前进,最终完成任务。

⑶ 什么是三层架构各层的主要功能及相互关系有哪些

一般讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等。
数据访问层DAL,业务逻辑层BLL。表现层UI (界面类的)【 model(数据模型层,主要放的我就不用说了。一般都是数据库中的。) ,】model是贯穿的。所有的都引用它,bll引用dal ui引用dal 和bll 然后就是调用
三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
普通三层:数据访问层DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库获取数据或保存数据到数据库的部分。 业务逻辑层BLL:业务逻辑层承上启下,用于对上下交互的数据进行逻辑处理,实现业务目标。 表示层UI:主要实现和用户的交互,接收用户请求或返回用户请求的数据结果的展现,而具体的数据处理则交给业务逻辑层和数据访问层去处理。业务实体Model:用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。Model分离出来是为了更好地解耦,为了更好地发挥分层的作用,更好地进行复用和扩展,增强灵活性。 通用类库Common:通用的辅助工具类
工程模式:简单工厂模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。
工厂角色(Creator)
是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有具体产品类的实例。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品角色(Proct)
是所有具体产品角色的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品角色(Concrete Proct)
继承自抽象产品角色,一般为多个,是简单工厂模式的创建目标。工厂类返回的都是该角色的某一具体产品。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通 讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换.
完善的三层结构的要求是:修改表现层而不用修改逻辑层,修改逻辑层而不用修改数据层 否则你的应用是不是多层结构,或者说是层结构的划分和组织上是不是有问题就很难说. 不同的应用有不同的理解,这是一个概念的问题.
MVC系统中的模型从概念上可以分为两类――系统的内部状态和改变系统状态的动作。模型是你所有的商业逻辑代码片段所在。本文为模型提供了业务实体对象和业务处理对象:所有的业务处理对象都是从ProcessBase类派生的子类。业务处理对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模型,并且把响应提交到合适的视图组件以产生响应。业务实体对象可以通过定义属性描述客户端表单数据。所有业务实体对象都EntityBase派生子类对象,业务处理对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过业务实体对象实现了对视图和模型之间交互的支持。实现时把"做什么"(业务处理)和"如何做"(业务实体)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。由于各个应用的具体业务是不同的,这里不再列举其具体代码实例。
MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。 同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。 在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
在ASP NET中的MVC架构编写的,具有极其良好的可扩展性。它可以轻松实现以下功能: ①实现一个模型的多个视图;②采用多个控制器;③当模型改变时,所有视图将自动刷新;④所有的控制器将相互独立工作。这就是MVC架构的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互独立,便于团体开发,提高开发效率。下面讨论如何实现一个模型、两个视图和一个控制器的程序。其中模型类及视图类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。对于控制器中的类,只需要增加另一个视图,并与模型发生关联即可。该模式下视图、控制器、模型三者之间的示意图如图2所示。同样也可以实现其它形式的MVC例如:一个模型、两个视图和两个控制器。从上面可以看出,通过MVC架构实现的应用程序具有极其良好的可扩展性,是ASP NET面向对象编程的未来方向。
MVC的不足体现在以下几个方面:(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。(4)目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。
三层架构是将代码按其作用分成三部分,每部分解决自己负责的流程. 三层架构的功用之处,在于驾驭大型web程序的结构,使之便于管理和扩展.
在设计UI的时候,我们不需要关心其中的逻辑和数据问题,只需要空出对应的位置,用于放置数据. 在设计和修改的时候,要解决的只是HTML的结构,代码看起来干净利落,做起来也是干净利落.
UI直接将程序逻辑的任务丢给BLL,BLL就开始构建具体的实现细节.BLL的创建依赖于业务. 例如一个文章系统,BLL_Aticle就表示它是用于对文章的处理的.BLL_Aticle可以提供给UI一个文章列表的recordset,显示在UI的预留位置. 当BLL_Aticle需要从数据库中获取数据的时候,就将任务丢给DAL层
DAL层专门负责和数据库打交道,它从BLL获取参数,组织一个有效的sql,建立数据库连接,执行SQL进行更新或获取,将返回的数据交给BLL.
每一部分的业务都集中于一个UI-BLL-DAL的链中,上下清晰了然. 至于是怎样的便于管理和扩展,将在后面结合实例进行分析.
复杂的生命形式必有复杂的生存法则,若想在自己的项目中应用好三层架构,需要多用点心体会其中的应用法则.
我对三层架构的理解还不够深,这些文章能算是抛砖引玉就不错了.大家在阅读当中不要局限于我所构思的法则,要多向具体的应用中去实践,根据具体情况,寻出自己的法则. 有所感悟,就记得写下来,这种感悟是进步的契机,但必然不是最终的结果.有了感悟就拿去应用,可以发现它的优劣,继续完善
三层架构比双层或单层结构都有更大的优势。三层结构适合群体开发,每人可以有不同的分工,协同工作使效率倍增。开发双层或单层应用时,每个开发人员都应对系统有较深的理解,能力要求很高,开发三层应用时,则可以结合多方面的人才,只需少数人对系统全面了解,从一定程度工降低了开发的难度。
三层架构属于瘦客户的模式,用户端只需一个较小的硬盘、较小的内存、较慢的CPU就可以获得不错的性能。相比之下,单层或胖客户对面器的要求太高。
三层架构的另一个优点在于可以更好的支持分布式计算环境。逻辑层的应用程序可以有多个机器上运行,充分利用网络的计算功能。分布式计算的潜力巨大,远比升级CPU有效。
三层架构的最大优点是它的安全性。用户端只能通过逻辑层来访问数据层,减少了入口点,把很多危险的系统功能都屏蔽了。

⑷ 数据库的三层结构是什么

所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个中间层。三层体系不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系结构的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过与中间层通讯建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
在基于B/S的三层体系结构中,表示层、中间层、数据层被分割成三个相对独立的单元。
表示层(Browser)位于客户端,一般没有应用程序,借助于Javaapplet、Actives、Javascript、vbscript等技术可以处理一些简单的客户端处理逻辑。它负责由Web浏览器向网络上的Web服务器(即中间层)发出服务请求,把接受传来的运行结果显示在Web浏览器上。
中间层(WebServer)是用户服务和数据服务的逻辑桥梁。它负责接受远程或本地的用户请求,对用户身份和数据库存取权限进行验证,运用服务器脚本,借助于中间件把请求发送到数弊明据库服务器(即数据层),把数据库服务器返回的数据经过逻辑处理并转换成HTML及各种脚本传回客户端。
数据层(DBServer)位于最底层,它负责管理数据库,接受Web服务器对老皮数据库操纵的请求,实现对数据库查询、修改、租含告更新等功能及相关服务,并把结果数据提交给Web服务器。
在三层结构中,数据计算与业务处理集中在中间层,只有中间层实现正式的进程和逻辑规则。

⑸ 昌平电脑培训分享三层架构实现JavaWeb案例

三层架构一方面是为了解决应用程序中代码之间调用复杂,代码职责不清的问题;通过各层之间定义接口的形式,并将接口与实现分离,可以很容易的用不同的实现来替换原有的实现,从而有效的降低层与层之间的依赖关系。这种方式不仅有利于整个团队理解整个应用架构,降低后期维护成本,同时也有利于制定整个应用程序架构的标准。



另一方面三层架构的出现从某种程度上解决了企业内部如果有效的根据技能调配技术人员,提高生产效率的问题,在大环境下,有效的分层能使不同职责的人各司其职,聚焦于个人专业技能的发展与培养上。


三层架构的出现不仅标准化了复杂系统的逻辑划分,更帮助企业解决如果有效的形成技术人员组织机构的问题,因此在很长的一段时间内,它一直是软件架构设计的经典模式之一。


优势


层次清晰,每个层次都提供了接口定义


很容易用新的实现替换原来的层次实现。例如对sql进行性能优化,并不会影响其他层的代码结构。有利于后期维护。


有利于实现切面编程,减轻业务的复杂程度,加快编码效率。


每个层正滑悔次的定位明晰,业务处理的内容明确。依据层次,可以划分不同的分工。开发人员可以只关注整个结构的其中某一层。


接口定义也提供了良好让闷的可扩展性。例如数据库从mysql切换到oracle,只需要通过配置来切换。


降低了代码之间,层与层的依赖关系


复用性:利于各层代码逻辑的复用


安全性:接口设计需要符合对扩展开发,对修改关闭的原则,增强了系统的安全性


各层次职责


表示层:是应用的用户接口部分,担负着用户与应用的对话,交互功能。


业务逻辑层:主要是业务逻辑的处理,操作,是系统功能核心。


数据访问层:也称为是数据持久层,昌平电脑培训发现其功能主要是负责数举正据库的访问。


⑹ 简要说明超文本系统的体系结构

一、超文本(hypertext)

一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。
二、超媒体(hypermedia)
超媒体是超文本吵搜(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是超级媒体的简称。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。
Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一咐拿个位置跳到另外的位置。可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性把它称为Web。
三、超文本传输协议(HTTP)
Hypertext Transfer Protocol超文本在互联网上的传输协议。
当你想进入万维网上一个网页, 或者其他网络资源的时候,通常你要首先在你的浏览器上键入你想访问网页的统一资源定位符(UniformResourceLocator),或者通过超链接方式链接到那个网页或网络资源。这之后的工作首先是URL的服务器名部分,被名为域名系统的分布于全球的因特网数据库解析,并根据解析结果决定进入哪一个IP地址(IP address)。
接下来的步骤是为所要访问的网页,向在那个IP地址工作的服务器发送一个HTTP请求。在通常情况下,HTML文本、图片和构成该网页的一切其他文件很快会被逐一请求并发送回用户。
网络浏览器接下来的工作是把HTML、CSS和其他接受到的文件所描述的内容,加上图像、链接和其他必须的资源,显示给用户。这些就构成了你所看到的“网页”。
大多数的网页自身包含有超链接指向其他相关网页,可能还有下载、源文献、定义和其他网络资源。像这样通过超链接,把有用的相关资源组织在一起的集合,就形成了一个所谓的信息的“网”。这个网在因特网上被方便使用,就构成了最早在1990年代初蒂姆·伯纳衡碰搭斯-李所说的万维网。
传统的Web数据库系统体系结构传统的Web数据库系统一般实现Web数据库系统的连接和应用可采取两种方法,一种是在Web服务器端提供中间件来连接Web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。中间件负责管理Web服务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态HTML页面,或执行用户查询,并将查询结果格式化成HTML页面。通过Web服务器返回给Web浏览器。最基本的中间件技术有通过网关接口CGI和应用程序接口API两种。
(一)、基于通用网关接口CGI
CGI是WWW服务器运行时外部程序的规范,按照CGI编写的程序可以扩展服务器的功能,完成服务器本身不能完成的工作,外部程序执行时间可以生成HTML文档,并将文档返回WWW服务器。CGI应用程序能够与浏览器进行交互作用,还可以通过数据库的API与数据库服务器等外部数据源进行通信,如一个CGI程序可以从数据库服务器中获取数据,然后格式化为HTML文档后发送给浏览器,也可以将从浏览器获得的数据放到数据库中。几乎使用的服务器软件都支持CGI,开发人员可以使用任何一种WWW服务器内置语言编写CGI,其中包括流行的C、C、VB和Delphi等。
从体系结构上来看,用户通过Web浏览器输入查询信息,浏览器通过HTTP协议向Web服务器发出带有查询信息的请求,Web服务器按照CGI协议激活外部CGI程序,由该程序向DBMS发出SQL请求并将结果转化为HTML后返回给Web服务器。再由Web服务器返回给Web浏览器。这种结构体现了客户/服务器方式的三层模型,其中Web服务器和CGI程序实际起到了HTML和SQL转换的网关的作用。CGI的典型操作过程是:分析CGI数据;打开与DBMS的连接;发送SQL请求并得到结果;将结果转化为HTML;关闭DBMS的连接;将HTML结果返回给Web服务器。
基于Web的数据库访问利用已有的信息资源和服务器。其访问频率大,尤其是热点数据。但其主要的缺点是:①客户端与后端数据库服务器通信必须通过Web服务器,且Web服务器要进行数据与HTML文档的互相转换,当多个用户同时发出请求时,必然在Web服务器形成信息和发布瓶颈。②CGI应用程序每次运行都需打开和关闭数据库连接,效率低,操作费时;③CGI应用程序不能由多个客户机请求共享,即使新请求到来时CGI程序正在运行,也会启动另一个CGI应用程序,随着并行请求的数量增加,服务器上将生成越来越多的进程。为每个请求都生成进程既费时又需要大量内存,影响了资源的使用效率,导致性能降低并增加等待时间;④由于SQL与HTML差异很大,CGI程序中的转换代码编写繁琐,维护困难;⑤安全性差,缺少用户访问控制,对数据库难以设置安全访问权限;⑥HTTP协议是无状态且没有常连接的协议,DBMS事务的提交与否无法得到验证,不能构造Web上的OLTP应用。
(二)、基于服务器扩展的API
为了克服CGI的局限性,出现的另一种中间件解决方案是基于服务器扩展API的结构。与CGI相比,API应用程序与Web服务器结合得更加紧密,占用的系统资源也少得多,而运行效率却大大提高,同时还提供更好的保护和安全性。
服务器API一般作为一个DLL提供,是驻留在WWW服务器中的程序代码,其扩展WWW服务器的功能与CGI相同。WWW开发人员不仅可以API解决CGI可以解决的一切问题,而且能够进一步解决基于不同WWW应用程序的特殊请求。各种API与其相应的WWW服务器紧密结合,其初始开发目标服务器的运行性能进一步发掘、提高。用API开发的程序比用CGI开发的程序在性能上提高了很多,但开发API程序比开发CGI程序要复杂得多。API应用程序需要一些编程方面的专门知识,如多线程、进程同步、直接协议编程以及错误处理等。目前主要的WWWAPI有Microsoft公司的ISAPI、Netscape公司的NSAPI和OReily公司的WSAPI等。使用ISPAI开发的程序性能要优于用CGI开发的程序,这主要是因为ISAPI应用程序是一些与WWW服务器软件处于同一地址空间的DLL,因此所有的HTTP服务器进程能够直接利用各种资源这显然比调用不在同一地址空间的CGI程序语句要占用更少的系统时间。而NSAPI同ISAPI一样,给WWW开发人员定制了NetscapeWWW服务器基本服务的功能。开发人员利用NSAPI可以开发与WWW服务器的接口,以及与数据库服务器等外部资源的接口。
虽然基于服务器扩展API的结构可以方便、灵活地实现各种功能,连接所有支持32位ODBC的数据库系统,但这种结构的缺陷也是明显的:①各种API之间兼容性很差,缺乏统一的标准来管理这些接口;②开发API应用程序也要比开发CGI应用复杂得多; ③这些API只能工作在专用Web服务器和操作系统上。
(三)、基于JDBC的Web数据库技术
Java的推出,使WWW页面有了活力和动感。Internet用户可以从WWW服务器上下载Java小程序到本地浏览器运行。这些下载的小程序就像本地程序一样,可独立地访问本地和其他服务器资源。而最初的Java语言并没有数据库访问的功能,随着应用的深入,要求Java提供数据库访问功能的呼声越来越高。为了防止出现对Java在数据库访问方面各不相同的扩展,JavaSoft公司指定了JDBC,作为Java语言的数据库访问API。
采用JDBC技术,在JavaApplet中访问数据库的优点在于:直接访问数据库,不再需要Web数据库的介入,从而避开了CGI方法的一些局限性;用户访问控制可以由数据库服务器本地的安全机制来解决,提高了安全性;JDBC是支持基本SQL功能的一个通用低层的应用程序接口,在不同的数据库功能的层次上提供了一个统一的用户界面,为跨平台跨数据库系统进行直接的Web访问提供了方案。从而克服了API方法一些缺陷;同时,可以方便地实现与用户地交互,提供丰富的图形功能和声音、视频等多媒体信息功能。
JDBC是用于执行SQL语句的Java应用程序接口API,由Java语言编写的类和接口组成。Java是一种面向对象、多线程与平台无关的编程语言,具有极强的可移植性、安全性和强健性。JDBC是一种规范,能为开发者提供标准的数据库访问类和接口,能够方便地向任何关系数据库发送SQL语句,同时JDBC是一个支持基本SQL功能的低层应用程序接口,但实际上也支持高层的数据库访问工具及API。所有这些工作都建立在X/Open SQL CLI基础上。JDBC的主要任务是定义一个自然的Java接口来与X/OpenCLI中定义的抽象层和概念连接。JDBC的两种主要接口分别面向应用程序的开发人员的JDBC API和面向驱动程序低层的JDBC DriverAPI。JDBC完成的工作是:建立与数据库的连接;发送SQL语句;返回数据结果给Web浏览器。
基于JDBC的Web数据库结构其缺陷在于:只能进行简单的数据库查询等操作,还不能进行OLTP;安全性、缓冲机制和连接管理仍不完善;SUN承诺的完全跨平台跨数据库系统的功能和标准远未实现。
HTML文档制作不是很复杂,且功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是WWW盛行的原因之一,其主要特点如下:
1 简易性,HTML版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

2 可扩展性,HTML语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,HTML采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

3 平台无关性。虽然PC机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,HTML可以使用在广泛的平台上,这也是WWW盛行的另一个原因。

⑺ 3层分层网络设计模型中各层的功能是什么

1、核心层:网络的高速交换主干

2、汇聚层:提供基于策略的纤嫌连接

3、接入层:将工作站接入网络

三层网络架构采用层次化模型设计,即将复杂的网络设计分成几个层次,每个层次着重于某些特定的功能,这样就能够使一个复杂的大问题变成许多简单的小问题。

(7)web超文本系统3层结构的作用扩展阅读:

核心层:核心层是网络的高速交换主干,对整个网络的连通起到至关重要的作用。核心层应该具有如下几个特性:可靠性、高效性、冗余性、容错性、可管理性、适应性、低延时性等。

在核心层中,应该采用高带宽的千兆以上交换机。因为核心层是网络的枢纽中心,重要性突出。核心层设备采用双机冗余热备份是非常必要的,也可以使用告枣负载均衡功能,来改善网络性能。

汇聚层:汇聚层是网络接入层和核心层的“中介”,就是在工作站接入核心层前先做汇聚,以减轻核心层设备的负荷。汇聚层具有实施策略、安全、工作组接入、虚拟局域网(VLAN)之间的路由、源地址或目的地址过滤等多种功能。

在汇聚层中,应该选用支持三层交换技术和VLAN的交换机,以达到网络隔离和分段的目的。

接入层:接入层向本地网段提供工作站接入。在接入层中,减少同一网段的工作站数量,能够向工作组袜竖拆提供高速带宽。接入层可以选择不支持VLAN和三层交换技术的普通交换机。

网络—三层网络结构

⑻ 三层架构的三层具体作用

三层结构包含:表示层(USL),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL)
1:数据数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不

是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务.

2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻

辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。

3:表示层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成

:aspx, 如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地

提供服务。

⑼ Web数据库的层次体系

当前,Internet/Intranet技术发展异常迅速,越来越多的数据库应用软件运行在Internet/Intranet环境下。在此之前,数据库应用系统的发展经历了单机结构、集中式结构、客户机/服务器(C/S)结构之后,随着Internet的普及,又出现了浏览器/服务器(B/S)结构与多层结构。在构造一个应用系统时,首先考虑的是系统的体系结构,采用哪种结构取决于系统的网络环境、应用需求等因素。
客户机/服务器结构
1.二层C/S结构
二层C/S结构是当前非常流行的数据库系统结构,在这种结构中,客户机提出请求,服务器对客户机的服务请求做出回答。它把界面和数据处理操作分开在前端(客户端)和后端(服务器端),这个主要特点使得C/S系统的工作速度主要取决于进行大量数据操作的服务器,而不是前端的硬件设备;同时也大大降低了对网络传输速度的要求,因为只须客户端把服务请求发送给数据库服务器,数据库服务器只把服务结果传回前端。
在设计时,对数据可能有如下不同的处理形式。
(1)在处理时,客户机先向服务器索取数据,然后释放数据库,即客户机发出的是文件请求,在客户机端处理数据,最后将结果送回服务器。这种处理方式的缺点很明显:所有的应用处理都在客户端完成,这就要求客户端的计算机必须有足够的能力,以便执行需要的任何程序。更为糟糕的是,由于所有的处理均在客户端完成,每次运行时都要将文件整体传送到客户端,然后才能执行。如:Student表中有30 000条记录,客户端发出命令:
Select * From Student Where Sno='200101'
这条命令将要求服务器将Student表中的所有记录传送到客户端,然后在客户端执行查询,结果只用到一条记录;如果查询的记录不存在,网络传输的数据实际上是无 用的。如此大的数据传输量是不可想象的。因此,人们提出了在服务器中能够执行部分代码的客户机/服务器结构。
(2)在处理时,客户机接受用户要求,并发给服务器;在服务器端处理用户要求,最后将结果传回客户机显示或打印。这种处理方式网络通信量较小。客户机向服务器发出的是处理请求,而不是文件请求,处理请求中的代码在服务器端执行后向客户机传送处理后的结果。
这样,为了特定任务,客户机上的程序和服务器上的程序协同工作:客户机端的代码用于完成用户的输入输出及数据的检查,而服务器端的代码完成对数据库的操作。
客户机/服务器结构的另一个主要特点在于软件、硬件平台的无关性。数据库服务器上的数据库管理系统集中负责管理数据,它向客户端提供一个开放的使用环境,客户端通过数据库接口,如ODBC(开放数据库连接)和SQL语言访问数据库,也就是说,不管客户端采用什么样的硬件和软件,它只要能够通过网络和数据库接口程序连接到服务器,就可对数据库进行访问。
在客户机/服务器结构中,常把客户机称为前台,而把服务器端称为后台。前台应用程序的功能包括用户界面、接收用户数据、处理应用逻辑、向后台发出请求、同时接收后台返回的结果,最后再将返回的结果按一定的格式或方式显示给用户。而后台服务器则负责共享外部设备、存取共享数据、响应前台客户端的请求并回送结果等工作。前台的应用程序和数据一般是用户专用的,而后台的数据和代码是所有用户可以共享的。
由于数据库服务器不仅要管理共享数据,保证数据的完整性,还要执行一部分代码,完成客户端的一些处理请求,所以对用于服务器的计算机提出较高的要求。最好要采用一台专用的服务器,有较快的处理速度,有大容量的硬盘和内存,支持磁带等大容量的存储设备。
上面讲的客户机/服务器结构将应用分在了客户机、服务器两级,称其为两层客户机/ 服务器结构。总之,两层C/S结构的基本工作方式是客户程序向数据库服务器发送SQL请求,服务器返回数据或结果。
这种C/S结构有两种实现方式,一种是客户来完成表示部分和应用逻辑部分,而服务器完成数据访问部分,这种情况是以客户为中心的,适用于应用相对简单、数据访问量不是很大的情况。另一种是以服务器为中心的,把一些重要的应用逻辑部分放到服务器上,这样可充分利用服务器的计算能力,减少网络上需要传送的数据。通常以存储过程和触发器的形式出现,但存储过程都依赖于特定数据库,不同数据库之间很难移植,而三层C/S结构可以很好地解决这个问题。
注意:触发器(trigger)是数据库系统中,一个在插入、删除、修改操作之后运行的记录级事件代码。不同的事件可以对应不同的动作。通常有3种类型的触发器:INSERT触发器、DELETE触发器和UPDATE触发器。
2.三层C/S结构
由于两层结构的客户机/服务器系统本身固有的缺陷,使得它不能应用于一些大型、结构较为复杂的系统中,故出现了3层结构的客户机/服务器系统,将两层结构中服务器部分和客户端部分的应用单独划分出来,即采用“客户机—应用服务器—数据库服务器”结构(如图1-8所示)。典型的数据库应用可分为三部分:表示部分、应用逻辑(商业逻辑)部分和数据访问部分,三层结构便是对应于这三部分。
其中,应用服务器和数据库服务器可位于同一主机,也可位于不同主机。客户机是应用的用户接口部分,负责用户与应用程序的交互,运行在客户机端的软件也称为表示层软件。应用服务器存放业务逻辑层(也称为功能层)软件,是应用逻辑处理的核心,实现具体业务。它能响应客户机请求,完成业务处理或复杂计算。若有数据库访问任务时,应用服务器层可根据客户机的要求向数据库服务器发送SQL指令。应用逻辑变得复杂或增加新的应用时,可增加新的应用服务器。数据库服务器便是用来执行功能层送来的SQL指令,完成数据的存储、访问和完整性约束等。操作完成后再通过应用服务器向客户机返回操作结果。
浏览器/服务器结构
随着Internet技术和Web技术的广泛应用,C/S结构已无法满足人们的需要。因为在典型C/S体系中,通常为客户安装前端应用程序的做法已不再现实,并且限制客户端工作环境只能基于Windows、Macintosh或UNIX等操作系统也不切实际。于是基于浏览器/服务器结构(Browser/Server)的系统应运而生。
采用B/S结构后,在客户端只需安装一个通用的浏览器即可,不再受具体操作系统和硬件的制约,实现了跨平台的应用。
基于B/S结构的典型应用通常采用三层结构:“浏览器—Web服务器—数据库服务器”,B/S模式的工作原理是:通过浏览器以超文本的形式向Web服务器提出访问数据库的请求,Web服务器接受客户请求后,激活对应的CGI程序将超文本HTML语言转化为SQL语法,将这个请求交给数据库,数据库服务器得到请求后,进行数据处理,然后将处理结果集返回给CGI程序。CGI再将结果转化为HTML,并由Web服务器转发给请求方的浏览器,如图1-9所示。
在B/S模式中,客户端的标准配置是浏览器,如IE;业务功能处理由独立的应用服务器处理,Web服务器成为应用处理的标准配置;数据处理仍然由数据库服务器处理。
从本质上讲,B/S结构与传统的C/S结构都是以同一种请求和应答方式来执行应用的,区别主要在于:C/S是一种两层或三层结构模式,其客户端集中了大量应用软件,而B/S是一种基于超链接(HyperLink)、HTML、Java的三级或多级C/S结构,客户端仅需单一的浏览器软件,是一种全新的体系结构,解决了跨平台问题。到目前,这两种结构在不同方面都有着广泛的应用。虽然C/S结构在Internet环境下明显不如B/S结构具有优势,但它在局域网环境下仍具有优势。
Internet/Intranet信息系统的多层体系结构
多层结构应用软件与传统的两层结构应用软件相比,有可伸缩性好、可管理性强、安全性高、软件重用性好等诸多优点,如何在Internet/Intranet环境下构建应用软件体系结构就成为一个非常重要的问题,也是现今软件体系研究的一个新热点。
目前各种技术层出不穷,如最初的静态HTML页面、简单的CGI网关程序、Java Applet程序,现在的ASP等Web数据库技术,还有动态的Java在线游戏及PHP技术等。
实际上,多层的概念是由Sun公司提出来的。Sun公司提出的多层应用体系包括4层:客户层、顶端Web服务层、应用服务层和数据库层。其中顶端Web服务层是Sun公司多层体系结构中非常重要的一层,它主要起代理和缓存的作用。顶端Web服务器的作用是缓存本地各客户机经常使用的Java Applet程序和静态数据,通常被放置在客户机所在的局域网内,起到一个Java Applet主机(向Web浏览器传送Java Applet程序的计算机)和访问其他服务的代理作用。与普通代理服务器的作用相同。构建多层结构应用软件时,选用Java平台是一个很好的选择,因为它跨越各应用平台。总之,在Java平台上构建多层应用软件体系代表着今后Internet/Intranet应用的趋势。

⑽ 前端页面有哪三层构成,分别是什么作用是什么

最准确的网页设计思路是把网页分成三个层次,即:结构层、样式层、行为层。

HTML:结构层

网页的结构或内容层是该页面的基础HTML代码。正如房屋的框架为房屋的其他部分构建了一个坚实

的基础,HTML的坚实基础创建了一个可以在其上创建网站的平台。

结构层用于存储客户想要阅读或查看的所有内容。HTML结构可以包含文本和图像,它包括访问者用

于浏览网站的超链接。这是在符合标准的HTML5中编码的,可以包括文本,图像和多媒体(视频,音频等)。

网站内容的每个方面都应该在结构层中表示。这允许关闭JavaScript的客户或无法查看整个网站的

CSS访问权限的客户(如果不是所有功能)。

CSS:样式层

该层指示结构化HTML文档如何看待网站的访问者,并由CSS(层叠样式表)定义。这些文件包含有

关如何在Web浏览器中显示文档的样式说明。样式层通常包括基于屏幕大小和设备更改站点显示的

媒体查询。

网站的所有视觉样式都应位于外部样式表中。您可以使用多个样式表,但请记住,每个CSS文件都需

要HTTP请求才能获取它,从而影响站点性能。

JavaScript:行为层

行为层使网站具有交互性,允许页面响应用户操作或基于一组条件进行更改。JavaScript是行为层最

常用的语言,但CGI和PHP也经常被使用。

当开发人员引用行为层时,大多数都是指在Web浏览器中直接激活的层。您可以使用此图层直接与

DOM(文档对象模型)进行交互。在内容层中编写有效的HTML对于行为层中的DOM交互非常重

要。在构建行为层时,应该像使用CSS一样使用外部脚本文件来优化速度和性能。

(10)web超文本系统3层结构的作用扩展阅读:

分层的一些好处是:

  • 共享资源:当您编写外部CSS或JavaScript文件时,站点上的任何页面都可以使用该文件。如果

您需要对该文件进行更改,也许更新网站上的某些排版样式,则使用该样式表的每个页面都会得到

更改。没有必要单独编辑网站的每个页面,这对于大型网站来说可能是一项艰苦的任务。

  • 下载速度更快:首次由客户下载脚本或样式表后,Web浏览器会对其进行缓存。由于这些共享

资源现在包含在浏览器的缓存中,因此浏览器中请求的其他页面加载速度更快,从而提高了整体页

面速度和性能。

  • 多人团队:如果您有多个人同时在网站上工作,您可以使用允许文件签入和签出的系统,以确

保每个人都使用最新版本。如果样式和行为与结构文档交织在一起,那就更难了。

  • 搜索引擎优化:一个明确分离风格和结构的网站可能会对搜索引擎有更好的表现,因为它们可以更有效地抓取内容并理解页面而不会陷入视觉风格和行为信息。

  • 辅助功能:外部样式表和脚本文件更易于人们和浏览器访问。屏幕阅读器等软件可以更轻松地

处理结构层中的内容,而无需处理无论如何都无法使用的样式。

  • 向后兼容性:使用单独的开发层设计的站点更可能向后兼容,因为无法使用某些CSS样式或禁

用了JavaScript的浏览器和设备仍然可以查看HTML。然后,您可以使用支持它们的浏览器的功能逐

步增强您的网站。