Ⅰ M1芯片Mac搭建前端开发环境
M1芯片出来了有一段时间了,各类软件的兼容性已经跟进的差不多了,迫于 M1 实在太香,我的 M1 Macbook 也于本周到达了我的手上。在花费了两三个小时搭建完开发环境后,立马用它开始干活了。这几天的感受只有寥寥一语可以概括:太 TM 香了!太强了
作为一个前端开发者,我可以负责任的说前端开发的场景 M1 已经可以完全覆盖,并且体验非常好。目前我依赖的开发环境,并且已经跑在 M1 Mac 上的如下:适配 m1 的 Vscode Insiders 版本 + Node v15(on arm) + Node v14 (on intel) + Nvm + Cocoapods + Xcode + Flutter。可以看到,大前端这一套是完全能够覆盖的。
我在 github 的 issue 中经常看到有关于 m1 安装环境的问题,为了帮助不愿意翻 issue 的开发者,遂决定写下这篇文章记录前端环境的搭建问题。
我会从以下几个步骤来记录:
Xcode 是苹果开发者工具,是一个功能非常强大的 IDE,可以用来开发苹果应用,并且自带了 git 环境, 并且有咱们后续依赖的 Xcode Command line tool , 先进入 app store 中安装 Xcode。安装好之后再进入后续步骤
如果你是一个 mac 老用户,那自然不用我介绍什么是 Homebrew 。若是你是一个新用户,那么请你一定要安装 Homebrew ,并使用它来管理 Mac 中的各类环境依赖。通过👇的命令即可安装 Homebrew
在终端中执行如下命令安装 Homebrew,安装 Homebrew 的时候,常常会因为网络问题导致安装失败,这个问题只能依赖大家自行解决科学上网了。
Nvm 是一个管理 Node 版本的工具,当项目多了以后,总会碰到需要切换 Node 环境的时候,所以推荐大家使桥含用 Nvm 来安装 Node。
若是你已经按上述步骤安装好了 Homebrew,那么你可以直接通过 Homebrew 的命令轻松安装 Nvm
若是你不想使用 Homebrew 管理依赖,那么用 👇 的 curl 直接安装 Nvm 也是可以的
安装好 nvm 后,需要将环境变量写入我们的 shell 配置文件中。
如果你的默认 shell 的 zsh,那么将环境变量命令复制进 .zshrc :
如果不使用 zsh,那么将环境变量复制进 bash 中,通过如下命令创档备建 bash_profile,并且编辑 bash_profile。
最后将以下环境变量脚本 进 shell 配置文件中:
至此 Nvm 已经安装好,可以尝试在命令行中输入 nvm,你可以看到 nvm 已经正常工作了。
接下来我们通过 nvm 来安装 Node,我们先安装适配了 M1 的 node 版本。
该命令运行完后,会执行很久,编译 node ,大家耐心等就好了,大概需要 5-10 分钟,就会提示安装成功。再提醒一句,报任何错误,首先先检查是不是网络问题,例如 443 、 connect timeout 等,如果是网络问题,建议科学上网。
安装 Node 的部分写的很简单,因为按这个步骤,一般不会出问题。而当你用 nvm 尝试去安装 v14 及以下的 Node 版本时,大概率会报错,而我们在工行消毁作中恰恰又可能依赖 v14 及以下的 lts 版本。那么为什么会报错呢?究其原因还是因为低版本的 node 并不是基于 arm64 架构的,所以不适配 M1 芯片。在这里教大家两个方法,就能成功安装上低版本 Node。
在终端中,输入:
通过这个命令可以让 shell 运行在Rosetta2下。
之后你可以通过 nvm install v12 来安装低版本 Node。
在此之后,您可以不用在 Rosetta2 中就可以使用安装的可执行文件,也就是说,您可以将 Node v15与其他节点版本互换使用。
方法二就是通过 Rosetta2 来启动终端,这样通过 Rosetta2 转译到 x86 架构中执行安装,也一样可以安装成功。
至此,我们的 M1 就已经完成了 git + 各版本 Node + npm 的搭建,完成这部分工作后,前端项目已经可以正常运行,各位买了 M1 Mac 的前端小伙伴又能愉快的干活了。希望本文能够帮助被 M1 的开发环境困扰过的您。
Ⅱ 苹果电脑开机启动项怎么设置 MacBook开机启动项
苹果电脑开机启段腊厅动项需要在系统局大偏好设置里操作,步骤如下:
1.点击桌面上的齿轮图标,打开系统偏好设置面板。
Ⅲ 苹果电脑开机启动项怎么设置 MacBook开机启动项
材料/工具:Mac 电脑
1、打开电脑先在 Mac 电脑中打开“偏好设置”应用按钮
Ⅳ Mac如何查看系统启动项目
打开访达,点击最顶部菜单栏的“前往”-“前往文件夹”;或者在访达图标右击,选择“前往文件夹”。接着输入“/private/var/folders”。
然后在弹出的访达窗口搜索栏输入:com.apple.dock.launchpad,搜索范围选择“folders”。
接着进入“com.apple.dock.launchpad” 文件夹里,可以看到 “db”。
此时请打开 “终端”或者“iTerm”,输入:“cd ”,再加一个空格,空格后面是 “db” 目录的路径。
目录的路径查看,可以打开“db”目录,然后按下快捷芹携扰键“Command + i”,在弹出的窗口里有个“位置”内容,选中复制下。输入“cd 位置”,回车。
最后就是关键的一步,接着在“终端”输入删除遗留产物的命令行:sqlite3 db "delete from apps where title='appName';"&&killall Dock。
把"appName"替换为你的启动台程序名字即可,注意要区分大小写和空格。然后按下“回车”即可。
硬件介绍
芯片
Mac采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多嫌旦为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。
2020年6月23日凌晨,WWDC上苹果公布使用两年时间将Mac过渡到自主研发的Apple芯片。
系统
Mac的操作系统是隐宴macOS,这个基于Darwin的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。
OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
Ⅳ 如何使用 Mac OS X 进行前端开发
学习web前端以后应该是可以做Web前端开发工程师的,Web前端开发工程师主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
第一:在如今这个前端的市场下,你如果太过于着急找工作而去学习,你一定找不到,有一个很简单的道理,任何东西求快没有用,首先你要会,学的成了半吊子,看点视频就去找工作,没人接收。
第二:如果没有一套系统的学习路线和方案,这看看,那里看看,依旧学了之后还是浪费时间,根据我的学习经历来看,任何人学习任何东西,需要一气呵成,在这段时间内,学习什么就一刻都不能松懈,今天看点视频,明天有事,不看了,这样没啥意义。
第三:在如今这个IT市场,不建议任何人去线下培训四个月,就目前来看四个月的时间培训出来的新手,大多数都很难找工作,而且依赖老师和环境很严重,在塑造工作经验这块不太成功,导致四个月培训后,会逐渐的忘记之前学的东西,形成脱节的情况。
第四:如果你在学习中没有很多的代码量的话,不多去做案例的话,我个人觉得学了跟没学一样,第二次你见到它可能还是不认识它。最好是有个问的人,一个外行想通过自学前端开发区找工作,太难了,尤其是在这个行情中。现在工作竞争激烈多学点没坏处,可以去这个球裙免费学习交流,前三位是:四六四 中间三位是:二四五,最后三位是:三零七,机会只留给有准备的人。
前端的学习路线:
1、HTML+CSS的静态布局,我好想没有见过几个人学不会这个,很简单,主要差别在于同一个页面,每个人用的时间不同而已,熟练就好。
2. JavaScript的学习,不用说想必大家应该清楚JavaScript的重要性,前端的重中之重,没有之一,JavaScript似乎学太明白的人很少,这个跟锻炼思维逻辑有关系。有人说在网上粘贴复制就可以了,会不会是一回事,永远的粘贴复制,永远都不会。
3. jQuery的学习,其实jQuery要容易一些,不过不要认为有了jQuery就忽略了JavaScript,大型互联网公司都是直接用JavaScript写的,这样的安全性要更加的高。看这个人对自己的标准是怎么样的。
4. HTML5+CSS3 的学习,不要认为HTML5只是添加了一些标签而已,如果有兴趣可以去网络看看HTML5的强大之处,很多的特效用CSS3都可以做。
5. Bootstrap框架的学习,这个框架应该每个东西都会用,难度不大,必须掌握。
6. Node.js – react – angular.js—backbone 其实这些东西如果你JavaScript理解的一般,学起来会困难一些,不过前端框架更新的还算很快。
Ⅵ Mac上知名的Web前端开发工具
CodeKit是一款 Mac上知名的Web前端开发工具,因为功能强大被誉为前端开发“神器”,支持最流行的框架技术,如支持Less, Sass, Stylus, CoffeeScript, Typescript, Jade, Haml, Slim, Markdown & Javascript 等语言的编译,具有浏览器自动刷新、各种前端开发框架自动安装 (Bootstrap, jQuery)等等功能,尤其是对最新技术的支持相当不错,可谓前端开发利器!CodeKit为JavaScript 提供合并、压缩以及错误检查,优化 jpeg 和 png 格式的图片。CodeKit所有功能是基于 Project, 因此你必须先创建一个 Project,按 + 选择你的项目目录,或者直接拖拽进来。
CodeKit自动编译您在教程中阅读的所有那些令人敬畏的语言。即用编译Sass,Less,Stylus,CSS,CoffeeScript,Pug,Slim,Haml,TypeScript,JavaScript,ES6,Markdown,JSON,SVG,PNG,GIF和JPEG。
简单配置想要压缩CSS吗?只需选中一个方框。需要转换JavaScript吗?选中一个方框。每个工具的选项都以美观,干净的UI提供。没有更多的黑客构建脚本。
出血边缘工具供应商前缀的自动修复程序。Babel.js用于下一代JavaScript。Libsass用于更快的Sass编译。最好的工作流程就是内置的。
添加任何语言使用非内置的东西?轻松告诉CodeKit如何在UI中处理任何类型的文件。不需要愚蠢的配置文件或插件。