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前端剪辑视频api

发布时间: 2023-05-04 02:29:21

前端如何截取video视频中的10s的片段并保存为MP4文件

截取video视频中的10秒片段,可以用电脑上的视频剪辑软件呀,例如格式工厂等,所以你需要是一台装有视频剪辑软件的电脑。

Ⅱ 视频第三方sdk哪个比较好用

SDK的中文名叫“软件开发工具包”(本文中将之简称为软件包或软件开发包),它被开发出来是为了减少程序员工作量的,有公司开发出某种软件的某一功能,把它封装成SDK(比如美颜SDK就是能够实现美颜功能的SDK),出售给其他公司做开发用,其他公司如果想要给软件开发出某种功能,但又不想从头开始搞开发尘山,可以付钱省事。
说到API和SDK,很多朋友容易把他们弄混,所以我们在这里把它们放在一起说:

1、 仔细的解释

你可以把SDK想象成一个虚拟的程序包,在这个程序包中有一份做好的软件功能,这份程序包几乎是全封闭的,只有一个小小接口可以联通外界,这个接口就是API。

如果我们现在短视频中增加某个功能(比如美颜、萌颜、云存储)但又不想自己亲手去做这个功能,我们可以选择使用这个“SDK”软件包,我们把我们的程序连接上API接口,就可以使用SDK软件包里的功能了。
2、 简洁的解释

重新梳理一下就是:

SDK=放着你想要的软件功能的软件包

API=SDK上唯一的接口

如果你想在自己的短视频app上开发一些SDK软件包中已有的功能,你可以把自己的短视频软件与SDK包上的API接口连接起来,以获得开发包中的功能。
3、 形象的解释

有一杯饮料,它的名字叫做“SDK”。饮料上插着吸管,吸管的名字叫“API”。我们把你的嘴唇叫做“短视频软件”如果你想让SDK饮料杯里的饮料进到你嘴里(让软件拥有SDK中的功能),你必须通过API这根吸管来实现(通过API连接你的软件和SDK软件开发包),否则你就喝不到饮料。

SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的派伍中软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等应用时所使用的开发工具集合.而应用SDK则是基于系统SDK开发的独立于具体业务而具有特定功能的集合。
内容准确完整,一个优秀的SDK开发人员在编写文档前会做充分的接口场景调用验证,已保证内容的准确和完整。

易读易用,SDK开发人员作为文档的第一个读者和使用者,在使用文档过程中应该有意识的降低自己的姿态,时常假想一个很low的开发者在阅读自己文档时候的样子,通过积极阅读和不断改进确保一个不是很擅长编程的开发者也能使用我们的SDK。

精简文档,一个优秀的SDK开发人员会橘敬通过减少重复、避免冗余、整洁代码等措施来精简文档的内容,同时这也减少了文档的维护成本。

更新日志,文档
描述清楚相对上个版本的所有变更(优化项酌情考虑是否添加)。
SDK开发中,需要尽量避免依赖第三方库,使用通用的Android SDK自带的官方库能满足需求即可,以免引起不必要的冲突。
或者三方库不要放到lib包下,默认打包进去封装过程中的aar二次打包问题;

比如,不要为了一个简单的JSON数据转换就引入Fastjson 、Gson之类的第三方json解析转换库。

如果确实因为项目需要,要引入一些开源库,可以通过源码集成的形式引入,再更改一下包名,避免集成冲突。

Ⅲ 前端面试的时候,面试官问我:“你们项目的api是怎么封装的”,他所说的api是指的什么

ApI就像一个接待员。假如你去一个饭店,当你一进门就会有接待员接待你。帮助你点菜,让你享受更好的服务

Ⅳ 什么软件可以删除前端视频只保留发布后半段视频

PR或御余者AI.补充知识:1.Adobe Premiere

“PR软件的全称是Adobe Premiere,是Adobe旗下开发的一款具有强大功能的视频后期剪辑软件,可以搭配Adobe的其他软件使用,具有很高兼容性的同时也具有一定的专业性。”中启2.Adobe Illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂镇培滚项目。

Ⅳ 前端 API 接口数据模拟 (Mock)

在前端开发的过程中,会碰到以下一些问题:

为了解决此类问题,需要使用 mock 数据和 mock 服务器来提供支持。

很多前端框架,如 Reactor、 Angular、Vue 等都带有 mock 服务,以方便开发,这里介绍的是一个独立的小工具,可以在开发者自己的机器上方便的部署和运行,模拟后端接口的返回,以方便前端模拟各种数据。特性如下:

该数据即 files 目录下面 _api_heartbeat_get.json 的内容。

直接按快捷键 CTRL+C 来停止。

GET http://127.0.0.1:1492/api/heartbeat 映射到 files_api_heartbeat_get.json

POST http://127.0.0.1:1492/api/user/create 映射到 files_api_user_create_post.json

GET http://127.0.0.1:1492/api/user?pseudo=1 映射到 files_api_user_get_1.json
POST http://127.0.0.1:1492/api/course?pseudo=2 映射到 files_api_course_post_2.json

Ⅵ web前端怎么调用api接口

1、首先需要确定第三方的接口的基本信息:地址、请求方式,参数、返回值,接口模式这里第三方的接口是restful风格的,采用get请求。

Ⅶ 前端api是什么 AJAX请求吗

应用程序接口(英语:,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。其主要目的是让应用程序开发人员得以调用一组例程功能,而无须考虑其底层的源代码为何、或理解其内部工作机制的细节。


AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步的JavaScript与XML技术),指的是一套综合了多项技术的浏览器端网页开发技术。AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必须的数据,并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的回应。



传参在API设计中的一部分,API设计要注意:

  • 是否支持跨域请求

  • 是公共API还是私有API(哪些客户端能访问API)

  • 判断是不是移动设备

  • 应该支持那些HTTP方法跟报头

  • API中是否支持特定的用户认证(Cookie)


新入手别慌,先做个同域的、没用户凭证的、用GET方法(都支持,不用设置)请求的API吧

Ⅷ 前端怎么调用api接口

方法/步骤

  • 先定义一个简单的webapi,简单到差不多直接用vs2010自动生成的webapi代码。

    其中的TestModle是一个简单的class,如下

    public class TestModle

    {

    public string a { get; set; }

    public string b { get; set; }

    public string c { get; set; }

    }

Ⅸ 前端的视频,哪家的比较好

APICloud全新上线的App定制平台有哪些优握皮势?

1.官方签约

APICloud作为知名的移动APP开发平台与您直接签单,以专业的APP开发技术基础作为项目如期上线的可靠保障。

2.保上线

APICloud

CTO亲自为每个项目进行评估并指派资深项目监理,保质保量准时交付。APICloud承诺最终提交至苹果及各大安卓市场审核通过,让客户无后顾之忧。

3.便宜

基于APICloud跨平台开发技术,一套前端代码直接生成苹果和安卓两个平台应用,降低70%传统开发成本。

APICloud聚合各种常用功能模块和几乎所有国内第搏族三方云服务,一键接入,免去重复开发成本。

APICloud的引擎技术允许一套代码完美适配百余种屏幕尺寸,几十个主流手机品牌和各版本Android、iOS系统。

4.快

APICloud为开发团队提供海量原生应用功能模块、云数据库等功能,实现高效开发,显着缩短开发周期。

App开发、发布、运营一站搞定,Android、iOS系基皮弊统升级一键完成。

基于APICloud平台所编写的代码标准、易读,交付后便于快速上手运营维护。

5.专业一对一需求评估

在APICloud定制平台上用3分钟提交需求,专业顾问便会第一时间在线一对一沟通,逐步梳理需求,最终生成一份专业的需求预评估报告。需求预评估阶段是完全免费的。

6.专属项目监理全程跟进

项目启动后,APICloud将指派专属项目监理,全程把控项目质量和进度。

7.项目过程透明可控

App定制平台采用在线项目管理系统,对各个阶段、甚至每个任务进行进度检查、交付物确认,所有项目情况一手掌握。

8.在线项目视频会议记录留存

项目过程中,可随时通过项目视频会议系统,与项目监理、开发团队进行沟通,会议视频记录全部留存。

9.标准化交付体系

项目收尾时,严格按照APICloud标准化验收体系,将包括前后端源代码、设计文档、操作说明等15项交付物完整递交给客户,方便未来的更新迭代。

Ⅹ 短视频编辑:可实时交互的播放器

如何开发一个类似剪影或抖音的视频剪辑工具?

其开发任务如上图,一个短视频生产app的首要任务在于实现一个高度可实时交互的播放器,在播放预览时支持多种编辑能力。

最初我们调研了多种方案,乍一看Android原生播放器肯定不够用,估计要在众多c++的开源播放器中寻找参考方案,最仿搜谨好自己实现一个播放器,高度灵活高度可控。然而我们发现exo这个男团播放器的厉害之处,虽然这个播放器如此常用,但是我们不知道其潜力值爆表,可以拓展得如此强大。

事实上直到现在,我们仍然在自研视频剪辑工具中漏喊使用exoplayer做编辑预览。为什么选择exoplayer,基于以下几点原因(一句话,性价比高):

使用基于exoplayer播放器进行二次备基开发,快速高效实现视频剪辑功能。视频剪辑播放器用于视频编辑过程中的实时预览播放,支持有功能有:

针对上述视频剪辑所需要支持的功能,逐一对照explayer的api文档,寻找拓展实现的方法。

其中,视频旋转、文字贴纸、美颜滤镜、素材转场需要调用setVideoSurface控制视频呈现层,自定义GLSurfaceView,使用opengl实现对视频的旋转、美颜滤镜、添加贴纸。exoplayer播放输出的surface与自定义GLSurfaceView的渲染纹理相绑定。

视频裁剪播放使用ClippingMediaSource设置裁剪素材,按api文档传入起始时间和结束时间。

多个视频拼接播放,使用ConcatenatingMediaSource可以用来无缝地合并播放多个素材,为了能对单个素材进行编辑,isAtomic设为true。

变速使用setPlaybackParameters设置速度参数

这三个功能使用exoplayer已提供的api就可以实现,相对容易。在执行编辑操作后即时更新播放器素材和参数即可。在我们的产品中,有一个撤销操作的交互,所以需要保留一份数据拷贝,如果用户撤销操作则更新为原来的数据。

exoplayer本身不支持图片格式的素材播放。注入一个自定义渲染器来实现图片(格式为jpg、png、gif等)

其中ImageRender继承BaseRenderer,实现了图片的自定义渲染。render主要工作是将每帧数据解码流渲染为屏幕图像。对于图片来说,我们定义ImageMediaSourceImage、SampleStreamImpl和ImageMediaPeriod,分别继承于BaseMediaSource、SampleStream和MediaPeriod,从原素材解析并传送每帧图片数据。图片不需要真正的解码,实现SampleStream的readData方法读取图片uri为解码buffer。

实现图片播放的核心在于实现render接口:

在这个方法内,我们创建opengl环境,将bitmap绘制到屏幕上

添加的文字或贴纸支持移动、旋转、缩放和设置时间轴。对于多个文字贴纸,我们最终包装为一个与渲染屏幕同尺寸的bitmap,在这个bitmap的画布上绘制一系列带坐标大小、起止时间的小bitmap(即stickerItem.getBitmap)。

将这张贴纸画布bitmap与原视频帧像素混合就实现了所有文字贴纸的绘制。用opengl绘制贴纸,就是对屏幕上像素做一个水印滤镜的运算。采用GLSL内建的mix函数做两个纹理的混合,以下是水印滤镜所用的片元着色器。

和文字贴纸一样,要实现实时的美颜滤镜效果,必须使用帧缓冲fbo。帧缓冲的每一存储单元对应着屏幕每一个像素。而美颜滤镜涉及较复杂算法,由部门内的人工智能组提供sdk接入,在绘制过程中调用sdk方法如下,就是使用fbo进行一次图像纹理转换。传入参数为屏幕方向、摄像头方向和渲染尺寸。

目前产品实现了左右移、上下移、拉近拉远、顺时针逆时针旋转等几种转场效果。转场的实现方法是:对于两个在其中添加了转场的素材,在上一个素材的最后1000ms绘制转场滤镜,转场滤镜即将两张图片的像素以一定的规律进行渲染,转场算法由opengl使用glsl着色器实现。转场基类的片元着色器如下,移动转场(左右向移动和上下移动)、缩放转场(拉近拉远)、旋转转场对getFromColor与getToColor执行的行为不同。

以移动转场的转场glsl着色器为例

转场的具体实现参考了GPUImageFilter库,和美颜滤镜以及文字贴纸不同的是,转场滤镜需要在渲染前预先设置将下个素材的首帧图。

在预览编辑过程中,由于音乐并不需要真正合成于视频中,因此可以使用另一个播放器单独播放音频,我们采用android更原始的MediaPlayer单独播放音乐,单独支持音乐的裁剪播放和seek。

抽帧预览即每隔固定时间取视频的一帧图片构成时间轴,我们使用ffmpegMediaMetadataRetriever库进行抽帧 ,使用方法为

该库内部使用ffmpeg进行解码取帧,接口易用但是其软件解码方式效率过低,相对较慢。因为exoplayer播放器是默认使用硬件解码的,可以采用另一个exoplayer播放器快速播放一次素材,然后每隔一段时间获取屏幕图像,但此种方法开销过大,两个exoplayer播放器不利于管理。

最后,我们发现常用的图片加载库glide也能进行视频抽帧,使用更为简单方便,其内部采用mediaMetadataRetriever进行抽帧。

1.调整素材,拼接、裁剪、变速

https://vod.cc.163.com/file/5f896ef25655da63cc2d3237.mp4

2.转场、文字贴纸、美颜滤镜

https://vod.cc.163.com/file/5f896edad70f81a0e3c77dbe.mp4