当前位置:首页 » 网页前端 » 脚本改地图
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

脚本改地图

发布时间: 2023-05-10 02:45:03

‘壹’ 魔兽地图修改,hke脚本,bj加密

HEK1.25全自动改图机[下载+制图教程]

全自动增加HEK作弊脚掘搭本,整个过程只需要10秒!运行他

点添加地图-打开你要加的地图即可

下面有配置可以轻松配置设置

比起HkeW3mModifier这个还是比较方便的如果要测试地图测试地图

如果说找不到魔兽路径吧Regsetup解压到魔兽目录下运行下打包地图

按个RAR然后关联RAR格式就行了hke改图机已经更新支持繁体系统内附有繁体版hke1.25B

当然依然支持简体的

优化了速度修正BUG强烈建议使用新版宽哗(下载到下面找)HEK作弊详细启动方法

http://bbs.55you.com/zb/

1.软件如何操作.这是目前最简单的制作作弊图方法,需要软件(改图软件hke1.25b)

运行HkeScriptAdder1.42.exe,添加想慎散行制作成作弊图的原地图.

Ps:原地图最好放置桌面,方便制成品查找.选择需要修改为作弊图的原地图,并打开.软件会自动将制作成的作弊图压缩打包.<图如下>一张作弊图就完成了.具体功能巨多,不一一列举.具体功能请查看(改图软件)hke1.25b内附带的2.最常见的疑难问题很多人都会在制作作弊图的时候遇到这个问题(图如下)

意思是,你的原始地图为已经被修改过的地图,所以不能再进行修改.此时你需从新下载,未经修改的地图方能进行修改.(即HKE作弊图生成器的作弊指令注入).

‘贰’ DOTA改图,JASS脚本修改好了英雄技能代码,如何将文件war3map.j放回地图里再压缩

要是用的HWM解的压,只要在用HWM分析地图后找到war3map.j右键选择替换,然后选择你改好的文件就可以了。

这个好似是剑圣的大绝,按照你说的用JASS编辑器搜索call StoreInteger(I0O1,(I11I11),("Limit")
然后在call StoreInteger(I0O1,(I11I11),("Limit"),(OO1I1I0)) 后面按回车,在新的一行中写入
if GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())==GetLocalPlayer() then
call StoreInteger(I0O1,(I11I11),"Limit",10)
call SyncStoredInteger(I0O1,(I11I11),"Limit")
endif
保存就可以了。

‘叁’ 魔兽3(冰封王座)的地图!加了防加脚本代码的图怎么添加加脚本!

如果你确定已经成功添慧枣加了脚本,并且能保存地图的话。

那么弹回输名字的那个界面碧昌一般有如下几个原因:

一。地图大前慧拆小超过魔兽当前版本的限制。

二。保存的时候,将地图版本保存错了。

三。没有修改成功,使地图出错无法读取。

‘肆’ 如何实现一个脱机脚本多个地图

经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。
符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:
1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;
2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;
3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。
下面我们就迫不及待来看看吧!!!
★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★
$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间
$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿
$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城
============================================================
★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★
$挂机地图=6
系统显示[ ╭══════════════════╮]
系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║]
系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║]
系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║]
系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║]
系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║]
系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║]
系统显示[ ╰══════════════════╯]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]
系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]
系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]
系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]
系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]
系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]
系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]
触发器:卡位了,开启智能调整功能
跳转到<飞随机>
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[5]
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到<NPC出现>
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
跳转到<回城>
触发器结束
触发器:你的宝宝被*杀害了
使用技能[召唤神兽]
触发器结束
触发器:你被*杀害了
小退[2]
触发器结束
触发器:数十年一度,出现在海底遗迹深处冥府的王者,冥海龙女出现在
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:*←全服召唤系统
跳转到<战斗>
触发器结束
$职业=[自己][职业]
$等级=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$防御=[自己][防御]
$魔御=[自己][魔御]
$攻击=[自己][攻击]
$魔法=[自己][魔法]
$道术=[自己][道术]
$血量=[自己][血量]
$魔力=[自己][魔力]
$经验=[自己][经验]
$背包=[自己][背包]
$负重=[自己][负重]
$腕力=[自己][腕力]
$命中=[自己][命中]
$躲避=[自己][躲避]
$武器=[自己][武器][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
-------------------------自定义区开始----------------------
$v="QQ9857223(饿狼)"
$药品名称="疗伤药"
$药品名称包="疗伤药包"
$红毒名称="黄色药粉(大量)"
$绿毒名称="灰色药粉(大量)"
$符名称="护身符(大)"
$符名称包="打捆护身符"
$个=个
*************************************************
*请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼*
*************************************************
$自动装备=1
$挂机武器=""
$挂机衣服男=""
$挂机衣服女=""
$挂机头盔=""
$挂机项链=""
$挂机勋章=""
$挂机手镯=""
$挂机戒指=""
$挂机腰带=""
$挂机靴子=""
$挂机宝石=""
*****************************************
$新手武器="银蛇"
$新手衣服男="灵魂战衣(男)"
$新手衣服女="灵魂战衣(女)"
$新手头盔="道士头盔"
$新手项链="竹笛"
$新手勋章=""
$新手手镯="道士手镯"
$新手戒指="降妖除魔戒指"
$新手腰带=""
$新手靴子=""
$新手宝石=""
*****************************************
*请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼*
*****************************************
$自动找怪=1
-------------------------自定义区结束----------------------
<全局脚本开始>
IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159
跳转到<回城>
ENDIF
IF [1元宝][数量]>0
使用[1元宝]
ENDIF
IF [2元宝][数量]>0
使用[2元宝]
ENDIF
IF [5元宝][数量]>0
使用[5元宝]
ENDIF
IF [10元宝][数量]>0
使用[10元宝]
ENDIF
IF [50元宝][数量]>0
使用[50元宝]
ENDIF
IF [100元宝][数量]>0
使用[100元宝]
ENDIF
如果[回城卷][数量]>0
那么丢弃[回城卷]
如果[随机传送石][数量]>1
那么丢弃[随机传送石]
如果[盟重传送石][数量]>1
那么丢弃[盟重传送石]
如果[金创药(小量)][数量]>0
那么使用[金创药(小量)]
如果[魔法药(小量)][数量]>0
那么使用[魔法药(小量)]
如果[金创药(中量)][数量]>0
那么使用[金创药(中量)]
如果[魔法药(中量)][数量]>0
那么使用[魔法药(中量)]
如果[强效金创药][数量]>0
那么使用[强效金创药]
如果[强效魔法药][数量]>0
那么使用[强效魔法药]
如果[强效太阳水][数量]>0
那么使用[强效太阳水]
如果[金砖][数量]>0
那么使用[金砖]
如果[金条][数量]>0
那么使用[金条]
如果[木剑][数量]>0
那么丢弃[木剑]
如果[布衣(男)][数量]>0
那么丢弃[布衣(男)]
如果[布衣(女)][数量]>0
那么丢弃[布衣(女)]
如果[$新手武器][数量]>0
那么丢弃[$新手武器]
如果[$新手衣服男][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服男]
如果[$新手衣服女][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服女]
如果[$新手头盔][数量]>0
那么丢弃[$新手头盔]
如果[$新手项链][数量]>0
那么丢弃[$新手项链]
如果[$新手勋章][数量]>0
那么丢弃[$新手勋章]
如果[$新手手镯][数量]>0
那么丢弃[$新手手镯]
如果[$新手戒指][数量]>0
那么丢弃[$新手戒指]
如果[$新手腰带][数量]>0
那么丢弃[$新手腰带]
如果[$新手靴子][数量]>0
那么丢弃[$新手靴子]
如果[$新手宝石][数量]>0
那么丢弃[$新手宝石]
IF [自己][包裹空位]<6
系统显示[★★★★★准备在线回收物品★★★★★]
跳转到<在线售物>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][13格]>0 && [当前地图名]<>3 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
ENDIF
IF[当前时间]-$上次看到>=18000 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
系统显示[*****怎么都没怪,飞去找找*****]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[**********妈的有人P我,我闪**********]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*20/100
系统显示[**********生命值严重不足,回城逃命**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*40/100
系统显示[**********没血了,先飞个随机**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][状态][开盾]=0 && [自己][职业]=法师
系统显示[**********终极防御:四级魔法盾**********]
使用技能[四级魔法盾]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]>0 && [$药品名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$药品名称包]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]<1 && [$药品名称][数量]<1
跳转到<买药>
ENDIF
IF [$符名称包][数量]>0 && [$符名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && [护身符][数量]<1
跳转到<买符>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$红毒名称][数量]<1 && [黄色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买黄毒>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$绿毒名称][数量]<1 && [灰色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买灰毒>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*50/100 && [自己][衣服][名称]<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*40/100 && [自己][头盔][名称]<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*40/100 && [自己][项链][名称]<>""}||{[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*40/100 && [自己][马牌][名称]<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*40/100 && [自己][左手镯][名称]<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*40/100 && [自己][右手镯][名称]<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*40/100 && [自己][左戒指][名称]<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*40/100 && [自己][右戒指][名称]<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*40/100 && [自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*40/100 && [自己][靴子][名称]<>""} || {[自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*40/100 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[**********有装备持久不足修一下**********]
等待[300]毫秒
跳转到<修装备>
ENDIF
IF [自己][武器][名称]<>$挂机武器 && [$挂机武器][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服男 && [$挂机衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服女 && [$挂机衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>$挂机头盔 && [$挂机头盔][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>$挂机项链 && [$挂机项链][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>$挂机勋章 && [$挂机勋章][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>$挂机腰带 && [$挂机腰带][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>$挂机靴子 && [$挂机靴子][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机靴子]到[靴子]
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]<>$挂机宝石 && [$挂机宝石][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机宝石]到[宝石]
ENDIF
如果[自己][所有方向][怪物数量][3格]<8
那么拣物开启
否则拣物关闭
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
IF [当前地图名]<>3
跳转到<战斗>
ELSE
跳转到<回城>
ENDIF
<回城>
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[盟重传送石]
等待[2000]毫秒
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
穿怪开启
穿人开启
停止挖矿
$买药=0
$买随机=0
IF [3,330,330][距离]>100
走到附近[3,330,330]
ENDIF
<总控>
系统显示[$v ----------开始处理土城事项----------$v ]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
系统显示[$v ----------还很虚弱,休息一会再去----------$v ]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<出发>
系统显示[$v ----------接到主人命令前往挂机地图----------$v ]
调用<地图选择>
等待[100]毫秒
系统显示[$v ----------启奏皇上,我到挂机地图了----------$v ]
使用[随机传送石]
<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
跳转到<$_当前地图>
<k001>
系统显示[→→→→→正在<<古老埃及>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<GA0>
系统显示[→→→→→正在<<玫瑰庄园>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<F011>
系统显示[→→→→→正在<<王者天下>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<N114>
系统显示[→→→→→正在<<天上人间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<G011>
系统显示[→→→→→正在<<勋章之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<H204>
系统显示[→→→→→正在<<四格 $fj 号房间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<63>
系统显示[→→→→→正在<<散人天堂>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<L001>
系统显示[→→→→→正在<<天下神殿>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<65>
系统显示[→→→→→正在<<蛮荒之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<R001>
系统显示[→→→→→正在<<降龙禁地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<M100>
系统显示[→→→→→正在<<毁灭狂暴城>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<0159>
跳转到<回城>
<3>
跳转到<回城>
<0>
跳转到<回城>
<在线存物>
<自动存物>
<在线售物>
刷新包裹
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以回收(在线)----------$v ]
说话[@服务]
等待[500]毫秒
后门命令[@在线回收]
IF [待售祖玛][数量]>0
系统显示[**********祖玛回收**********]
后门命令[@祖玛回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售赤月][数量]>0
系统显示[**********赤月回收**********]
后门命令[@赤月回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售精品][数量]>0
系统显示[**********精品回收**********]
后门命令[@精品回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售天下][数量]>0
系统显示[**********天下回收**********]
后门命令[@天下回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售毁灭][数量]>0
系统显示[**********毁灭回收**********]
后门命令[@毁灭回收]
刷新包裹
ENDIF
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------(在线)回收完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
跳转到<战斗>

‘伍’ ue在关卡脚本设置actor地图报错关卡流送错误

在 Unreal Engine 中,如果您在关卡脚本中设置了 Actor 地图并且遇到了“关卡流送错误”的错误消息,很可能是由于以下几种情况之一:

1. 地图名称不正确:请确保指定的地图名称正确且与项目中实际存在的地图名称一致。如果您使用了相对路径,请确保路径设置正确。

2. 地图不存在:如果指定的地图不存在或者尚未添搜亩加到 Unreal Engine 项目中,将会导致出现“关卡流送错误”的错误消息。请检查指定的地图是否已经添加到项目中,并且路径设置正确。

3. 权限问题:您是否有足够的权限来读取指定的地图文件?如果您的操作系统用户帐户没有足够的权限来读取指定的文件,将会导致加载、保存文件时出现错误。请确保您正在使用具有足够权限的用户账户运行 Unreal Editor。

4. 可执行文件所在目录问题:如果您的项目保存在一个路径中,并且您正在从存储项目的目录以外的位置运行可执行文件,则可能会出现“关卡流送错误”余悉的错误消息。请确保您正在从正确的位置运行可执行文件,并且路径设置正确。

如果您无法确定问题的具体原因,可以尝试重新构建和打包项目,并在清理和重新编译后再次运行项目。竖漏乎如果问题仍然存在,请尝试使用 Unreal Engine 的日志和调试工具来帮助您确定问题的根源。

‘陆’ cs1.6,为什么脚本一换地图就失效了,config.cfg又回到初始设置,怎么解决

因为服务器加装了wwcl插件,换地图就会重新检测并复位。

你改好你的配置文件,调出控制台,输入 "writecfg abc"

在每次配置跳回去的时候,调出控制台,输入"exec abc.cfg"

你的配置就瞬间回来了。

‘柒’ 传奇脚本 进地图强制改名

首先打开地图数据库,路昌搜亩径:D:mirserverMir200EnvirMapInfo.txt 打开后找到你要修改的地图名称耐森,可以按ctrl+F进行查找。

比如修改地图“桃源之门”名称为“桃园之地”那么找到桃漏陪园之门,然后修改成“桃园之地”后保存文本,然后重启一下服务器地图即可变成修改好的地图名称了!

‘捌’ 如何最简单修改魔兽地图啊!!

用地图编辑器 ,魔兽文件夹中有个WorldEdit,图标是羊皮纸和羽毛
打开就可以改了,但大多高手做的图都加密,如果不会JASS,那你就得学好多解密方法了。 会JASS,那你弄来MPQ工具,把war3map.j改了就可以了。
不过,也有一些软件,能打开部分加密图,常用的有:DND WE.
一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品 单位 ...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了 这里不多说了
下面是个比较详细的说明
---
第一步:要有一张魔兽地图(废话)。 ,大家最好是不要修改3C与对战地图

1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示

2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了

2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新竖顷脊压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;

第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文余渗件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。

2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);

3、同理:那些“物品”“技能”“魔法乎胡特效”等也是依葫芦画飘。

第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4;

2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

可以的

‘玖’ 如何修改魔兽地图为无CD无限蓝

用无CD无虚衫枣限蓝脚本注入地图即行。下面的相关链接自己看看把无CD无限蓝脚本注入器---点击进入下载脚本注入器注入教程以及其余类型脚本脚本差拆注入器的动态塌野截图的教程那里缺了最后一个步骤就是点击了注入脚本后还要点击重压缩。相当于你修改了什么东西没有点击确定是一样 的所以重压缩不可少。

‘拾’ 魔兽地图如何改脚本

其实很简单,你只要下个修改脚本的软件,然后再压解包内打开,然后看左下角有个注入脚本的没,点那个,打开地图。确定,就好了,然后再把改好的图拉进魔兽的MAPS里,这样就OK了。