当前位置:首页 » 网页前端 » flash脚本用的语言
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

flash脚本用的语言

发布时间: 2022-02-21 02:32:30

A. FLASH脚本语言

好像可以用
on (release) {
gotoAndPlay("场景 2",1);
}

B. flash脚本语言是什么怎么用

AS吗?全称是ActiveScript,是FLASH的一种交互式编程语言,语法结构与C++类似,与JAVAScript类似.它里面包含自己的类库,使用者可以直接调里面的类库,并使用类的方法和属性进行编程,操作FLASH的MOIVECLIP.
FLASH8是用的AS2.0版.
最新的是AS3.0版本,你可以在安装了FLASH8以后,在FLASH8中按F1,里面有完整的中文教程,以后AS语言参考手册(如果你安装的是中文版FLASH8).

C. flash 脚本语言 怎么用

最好能把网站发来,as语言不一定是放在帧上的,有时候需要放在元件上,所以就现在的说明来看无法给你帮助

D. flash脚本语言是什么语言

Action script语言,目前版本有as2.0和3.0 ,有其他问题可以网络hi我。

E. flash脚本语言的作用是什么啊

用处可大了 , 可以用来控制影片,编写自己要的特效,做程序(如音乐播放器),代码画图,代码改变图片,外部加载图片,做通讯的程序,做视频 ,跟JAVA都是一个老大出来的 这老大叫ECMA Script @! 程序员用的,设计人也用 做flash的人都用.

F. flash的脚本语言有什么用

可以用来控制影片、编写自己要的特效、做程序(如音乐播放器)、代码画图、代码改变图片,外部加载图片,做通讯的程序,做视频 。

补充:Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。

G. flash脚本使用什么语言

那肯定是 as 了,java是网页和软件开发语言

H. FLASH脚本是什么语言

action script2.0 \3.0
买这方面的书吧,学好了,没准能编FLASH游戏呢,
我学了点能做雪花随即飘落的效果和鱼游来游去。

I. 如何快速学习FLASH脚本语言

做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。这里我只简单的介绍一下AS的基本常识。
首先我们要了解AS要写在什么地方,什么时候AS会被触发执行。
1、帧:
写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。
2、按钮:
不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。举个例子能说的更明白。
假设有一个动画,要让它在播放完同时停止,那么,你要做的就是在这个动画的最后一帧写AS
stop();

再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下。
做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板。现在如果也在按钮上写
stop();

那么,输出的时候就会提示错误。正确的应该这样写
on(release){stop();}

这里要比帧的动画多这些代码: on(release){} , 整个代码翻译过来就是:
当(松开){停止}

红色的代码表示鼠标的触发事件事件之一,这里用的是 release 松开,按钮的常用事件:
release 松开
releaseOutside 在按钮外面松开
press 按下
rollOver 鼠标进入按钮的感应区
rollOut 鼠标离开按钮的感应区

现在很明确了:写在按钮上面的AS一定就是这种格式的:
on(事件){要执行的代码}

3、MC(电影剪辑)
如果你看懂了上面的内容,那么写在MC上面的AS和写在按钮上的大同小异。操作方法就是点选MC,然后打开AS面板。看个例子
onClipEvent(load){stop();}

同样,MC需要一个事件来触发AS的执行。翻译这段代码就是
当剪辑(载入){停止}

红色代码同样表示一个事件。MC的事件有下面这些:
load 载入,当MC出现的时候执行。也就是除非卸载这个MC,否则load事件内的代码只执行一次。
unload 卸载,当MC卸载的时候执行。
enterFrame 存在的每个帧。在MC存在的每个帧都要执行一次代码。如果你的场景有100个帧,有个MC从41帧开始出现到100帧才消失,那么这个MC上面的代码执行了60次。
mouseDown 按下鼠标,在场景内任何地方都算。和按钮不一样的地方。
mouseMove 移动鼠标,只要移动鼠标就执行代码
mouseUp 松开鼠标

同样你要明确:写在MC上的代码一定总是这种格式:
onClipEvent(事件){代码}

看到这里,如果你明白的写在 帧、按钮、MC上的代码有什么不一样,任务就算完成了

J. 问一下flash中用的脚本编程语言是什么

楼上乱说额FLASH里面的脚本叫做ActionScript动作脚本附上教程地址http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashactionscrip3/ 或者http://tech.163.com/special/F/000915SN/FlashAS.html