㈠ 工程制图怎么画一个平面的法线
1、首先在工程制图中确定一个平面。
2、取工程制图平春尘面的入射光线和反射光线中的夹角的一迅森唯半,画出虚亩培直线,这就是法线。
3、需要注意的是这个平面必须做法线的垂线。
㈡ Word里划横线和波浪线的技巧Word 横线怎么画
Word里划横线和波浪线的技巧Word 横线怎么画
其实,那只是在制图的时候的做法。用了几年的Office,至今才偶然发现Word 里原来还可以这样划横线: 先回车到一个新的空行,然后在英文状态下,输入三个减号“-”,回车之后即会发现那三个减号就变成了一条整行的横线了。这样画出来的横线具有信纸的效果,比下划线要好很多,不会紧贴着文字。 同样,需要在Word 里画波浪线、虚线、双直线或实心线的话,分别输入“~”、“*”、“=”或“#”号即可。忒方便了! 上面所说的都是快捷的方法。如果需要一次性批量画多条横线的话,上述技巧就不是很高效了。这时可以改用普通的做法: 敲多几个回车键,然后选中它们,在“格式”菜单的“边框和底纹”设置中选中你需要的线型、颜色、宽度,然后在右边的预览框里设置需要显示线条的位置,在右下角选择应用于段落,确定即可。
下划波浪线是alt多少 Word怎么画横线和下划
一:利用“U”绘制下划线
1
点击工具栏的 U 图标,或者按下快捷键Ctrl+U
2
一直按 空格键,页面上就会一直刷出横线了
END
二:使用绘图工具绘制横线
1
鼠标左键单击菜单栏的 视图-->弊或工具栏-->选择 绘图
或者直接点击插入-形状,选择线条图标。
2
按住键盘上的Shift按键,拖动鼠标即可画出直携基线。
END
三:输入三个“-”和“=”然后回车
在页面连续输入三个输入三个“-”然后回车 ,即可生成单横线。
连续输入三个 “=”回车 ,即可生成双横线。
怎样在word中画横线_网络经验 :jingyan../article/f79b7cb3b9fb6c9145023e44.
怎么在word中划横线
例如:“姓名”、“学校”后边跟的空白字符下划线。例:姓名 (2)如果需要在文字上方或文字中间拦腰的横线,可以直接用绘图工具画出来。这种方法的缺点在于后期排版中,不容易对齐。例:错误 以上方法比较适合需要短横线的地方,如果要画整行、多行的横线,就显得不太方便。 (3)如果需要画整行横线,如试卷、信纸等,可以按下键盘上的减号“-”三次、再回车,就能够画出一整行的横线来。 (4)如果要画多行的横线,先在需要制作横线处,连续按下几次回车键,需要几行就按几个。再选中回车符,单击菜单“格式-边框和底纹”,在“边框和底纹”的“设置”中选择“自定义”,再选择合适的线型、颜色、宽度,然后用鼠标单击行的上方、或行的中间、或行的下方,确定横线的位置,最后“应用于”“段落”,确定后即可出现多行横线。 2就是改成插入模式,不辩卜谨过字写上了,线会消失,需要重新加线 你可以用改写的方式输入就可以了。 按中间那个小键盘的“Insert”,或者直接点击word下面的“改写”也可以。这样你写的字就可以直接覆盖掉那个横线空格了。 1、先打数字,然后选中,再加下划线 2、先打数字,然后插入自选图形中的直线,再移动到数字下面也可以 1、先打数字,然后选中,再加下划线 . 2、先打数字,然后插入自选图形中的直线,按住shift画到数字下面也可以. ??除了以上几楼的方法,我还有一个方法: 就是使用插入/改写:如果你是在利用下划线(也就是那个U)画好了横线后再添加文字的话,你就先按下键盘上的Insert键,切换到"改写"状态下输,这样你每输入一个字,横线也会相应的减少一个字的长度你可以在填名字的时候先把整条横线选中,然后再输入文字,横线就跟名字一样长了
如何在word中划横线,office wordz中如何划横线
在文字的上方或下方添加线条 选定需要在线条之间出现的文字。 在“格式”菜单上,单击“边框和底纹”,然后单击“边框”选项卡。 选择所需边框样式、宽度和颜色选项。 在“预览”下,在图表中显示的文本上方和/或下方单击。 插入装饰性的线条 这种线条通常用在网页中,但是同样也可以插入到文档中。 单击要插入线条的位置。 在“格式”菜单上,单击“边框和底纹”。 单击“横线”。 单击要插入线条的位置。 绘制线条在“绘图”工具栏 (工具栏:包含可用于执行命令的按钮和选项的栏。要显示工具栏,请按 Alt 然后按 Shift F10。)上,单击“自选图形”,指向“线条”,然后单击所需的线条样式。 在文档中,单击并拖动以绘制线条。 若要从起点开始以 15 度角绘制线条,请在拖动时请按住 Shift。 若要从第一个结束点开始,向相反方向延长线条,请在拖动时按住 Ctrl。 提示如果只想画直线,请单击“绘图”工具栏上的“直线”。
Microsoft Office Word 2003中怎么划横线
空白的地方下划线吗?
空格以后选定再点击下划线的按钮。
横线的话就直接插入就可以了。
打几个空格,然后选择,格式-〉字体-〉删除线。。
Microsoft Office Word 2007中怎么划横线
在一个word文档一条空白行一直按着"-"或者"=",按出一条之后连续按一下回车,word就会帮你自动的用一条"情何以堪"的横线填满一行。
在word中如何划横线
选输入文字,单击格式栏中下画线 (U) ,然后,按空格(或TAB键),就会出下画线了
如果,再输入文字,再次单击格式栏中下画线(U)就关闭了下画线。
Word中如何画波浪线,直线,虚线的小技巧
熟悉Word软件的朋友对于如何画线都可能知道,采用最原始的方法是,打开Word软件,然后在【绘图工具栏】--【自选图形】--【线条】中即可看到各种线条,选择插入到需要的位置。 其实在Word中画线还有其他更加简洁的方法,大家不妨试试以下快捷技巧,可以轻松在Word里画出各种线,详情如下: 1、直接输入3个“~”,然后按回车键就变成了一条长长的波浪线。 3、直接输入3个“*”,然后按回车键就变成了长长的一条虚线。 4、直接输入3个“-”,然后按回车键就变成了长长的一条直线。 5、直接输入3个 “#”,回车,就是一条隔行线。
㈢ 在ps里面怎么画直线
新建一个文件用来画直线,长按矩形工具选择直线工具。点击前景色设置为绿色,在上方粗细设置像素设置为3像素。按住shift键,鼠标移动到画布上画一条绿色的直线即可缺拿。
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品姿扮扮通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
相关信息
可以使用形状工具或钢笔工具来创建形状图层。可以方便地移动、对齐、分布形状图层以及调整其大小,所以形状图层非常适于为Web页创建图形。可以选择在一个图层上绘制多个形状。形状图层包含定义形状颜色的填充迹灶图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。
形状轮廓是路径,它出现在“路径”面板中。直接在图层上绘制,与绘画工具的功能非常类似。在此模式中工作时,创建的是栅格图像,而不是矢量图形。可以像处理任何栅格图像一样来处理绘制的形状。在此模式中只能使用形状工具。
㈣ 电脑文档怎么画线
点击上方工具栏中的【插入】,选择【形状】中的【直线】,按住鼠标在word中拖动,松开即可画出直线;连续输入3个【减号】以后按回车键,可快速画出直线;连续输入三个【等号】以后按回车键,可快速画出双直线。
Word制图制表避免不了要用到绘图工具,Word绘图工具非常强大,我们可以用它画出各式各样的图案和线条,还可以给画出的图形涂上颜色。毕竟虚握这个功能不是经常用到,所以知道的人也比较少,这里为大家讲讲如何在Word中画直线。
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步骤/方法
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第一步、右键单击“菜单栏”,在弹出的选项列表中将“绘图”钩选;
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第二步、此时,Word中就会出现一个“绘图”工具栏,我单击(下图)中的“直线”按钮;
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第三步、按住键盘上的“Shift”键,鼠标左键按住不放,拖动直线的长度即可;
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当然,我们也可以利用“绘图”中的“自选图形”-->线条-->直线,来画直线,(同样选种后还是按住 Shift 键来画出直线)。
我们在使用Word制作一些试卷或者书籍的时候,用到最多的就是横线和下划线。虽说这是个不起眼的小操作,但是对于一些不常用Word的朋友来说是比较困难的。下面Word联盟就为大家介绍几种非常常见而且比较简单的画横线技巧,帮助大家快速入门。
第一种Word中画横线:利用“U”加下划线方法:
单击Word界面上的差穗庆“U”,然后按键盘上的空格键需要多长就按多少个空格,长度自己掌握。
第二种Word中画横线方法:利用绘图工具自制横线:
①单击菜单栏的“视图”-->工具栏-->将“绘图”勾选上;
②选择绘图工具栏上的“直线”,然后按住键盘上的“Shift”拖动鼠标可画出直线来;
如果对画出来的直线不满意,或者觉得太短、太长等可以通过==>右键单击直线,然后选择“设置自选图形格式”,横线的粗细、长度、颜色、线形等,通通都可以在“设置自选图形格式”中设置。
第三种Word中画横线方法:输入三个“-”、“=”然后回车:
也许这个技巧很多人都不知道,在Word中只要你连续输入族凳三个“-”减号、“=”等于号、“*”星号、“~”波浪号、“#”井号,然后按下键盘上的回车键即可实现一整排横线。
㈤ javaweb中一条竖着的线怎么做
用display的inline-block,a{undefinedborder-left:1pxsolid#B7D0E4,display:inline-block,margin-left:-1px,padding:0px0px0px3px。即可画成javaweb中一条竖着的线。
㈥ webgl绘图原理
webgl 的同步绘图的现象,其实是由于 webgl 底层内置颜色缓冲区导致的.它在电脑中会占用一块内存,在我们使用 webgl 绘图的时候,是在颜色缓冲区中画出来,但是图片暂时还未渲染出来.只有 webgl 自己知道.如果我们想要将图像的时候,那就照着缓冲区的图像去画,这个步骤是 webgl 内部自己完成的,我们只需要执行绘图命令就行了
颜色缓冲区存储的图像,只有当前败型燃线程有效,比如我们先在 js 主线程绘图的时候,主线程结束后,会在执行信息队列的异步线程,子啊执行异步线程时,颜色缓冲区会被 webgl 重置,导致颜色缓冲器绘制的图租态形被清除,导致以前绘制的图像也察虚会消失
㈦ 如何在 HTML5 画布上绘图
步骤 1: 在 HTML 中设置画布,创建一个引用,并获取上下文对象
画布在 HTML 中通过 <canvas> 标签定义。与其他标签类似,<canvas> 的属性(如宽度和高度)作为特性输入。假设你希望创建一个宽 500 像素、高 500 像素的画布,并将其命名为“can1”,稍后在 JavaScript 中引用它时将用到。
在 HTML 文档中输入 <canvas> 标签。
<canvasid="can1"width="500"height="500"></canvas>
在 JavaScript 文档中,创建一个变量,在编写脚本时该变量将代替“can1”。这里,我们将该变量命名为“myCanvas”,并使用getElementById将其链接到“can1”。
varmyCanvas=document.getElementById("can1");
画布的CanvasRenderingContext2D对象具有操作画布的所有命令。 这里,在上下文对象中检索“can1”。将此变量称为“myContext”。
varmyContext=myCanvas.getContext("2d");
步骤 2: 绘制矩形、直线、贝塞尔曲线、圆和形状
在画布上绘制简单的线条非常容易。使用 JavaScript 的moveTo方法可设置线条开始位置的坐标。然后只需使用另一方法设置终点。 第二步可以使用若干方法,每种方法专用于帮助呈现一种不同的线型,无论是直线、贝塞尔曲线还是圆弧。若要将线条合并为形状,可以闭合对beginPath和closePath方法调用中的线条。在指定所需的外观之后,可以使用fill方法应用颜色,并使用stroke方法执行线条和形状的呈现。
应用一些基本风格。这里,通过使用fillStyle属性绘制一个黑色矩形,将画布背景设置为黑色 (#000)。然后使用strokeStyle属性将线条颜色设置为白色 (#fff),使用fillRect方法应用黑色背景,并使用lineWidth属性将线条的粗细设置为 3 个像素。
//Specifyablackbackground,.
myContext.fillStyle='#000';
myContext.strokeStyle='#fff';
myContext.fillRect(0,0,500,500);
myContext.lineWidth=3;myContext.fill();
在后续步骤中,将在这个 500×500 的黑色画布上继续构建。
现在,准备在画布的黑色表面绘制一个白色线条。先从直线开始。
使用moveTo方法设置直线的起点,使用lineTo方法设置终点。
这些方法采用两个数字作为参数。第一个数字表示 x 轴坐标,或者表示此坐标定义的自画布左侧算起的像素数。第二个数字是从顶部开始测量的 y 轴坐标。
//ht.
myContext.moveTo(0,0);
myContext.lineTo(500,500);
myContext.stroke();
若要绘制二次贝塞尔曲线,请使用quadraticCurveTo方法,该方法采用两个坐标—曲线的一个控制点和一个端点。
//.
myContext.moveTo(0,0);
myContext.quadraticCurveTo(0,500,500,250);
myContext.stroke();
若要绘制三次贝塞尔曲线,请使用bezierCurveTo方法,该方法采用三个坐标—曲线的两个控制点和一个端点。
//DrawaV-.
myContext.moveTo(0,0);
myContext.bezierCurveTo(500,820,0,500,500,0);
myContext.stroke();
若要创建一个圆,请使用arc方法:在设置用于绘制圆形轮廓的原点时,请确保将moveTo方法设置在沿线条路径的位置上,否则圆上将有一条通向moveTo坐标的“尾巴”。
//.
myContext.moveTo(500,250);
myContext.arc(250,250,250,0,Math.PI*2,true);
myContext.stroke();
通过闭合对beginPath和closePath调用中的多个线条,可以从上述线条的任意组合中绘制一个 2D 形状。然后,整个形状可以使用fill接收一种颜色。前面设置的笔划样式将创建白色线条,在与应用于主体的红色 (#f00) 合并时,该形状将继承双色调外观。
//.
myContext.fillStyle='#f00';
myContext.beginPath();
myContext.moveTo(250,0);
myContext.lineTo(0,250);
myContext.lineTo(250,500);
myContext.lineTo(500,250);
myContext.closePath();
myContext.fill();
步骤 3: 显示位图图像
位图图像(如 .jpg、.png 和 .gif 文件)可以放置在画布上,甚至可以在代码中缩放和裁剪,不会触及原始文件。若要添加位图图像,请指定该图像的 URI,然后使用drawImage方法在画布上指定其位置。使用可选参数可将图像缩放到指定的大小,甚至仅显示图像的一个片段,这对于实现滚动背景或使用子画面表动态显示子画面等操作非常有用。
若要在屏幕上绘制位图图像而不进行任何修改,请指定要用于左上角的 x 坐标和 y 坐标。
//(0,0).
varmyImg=newImage();
myImg.src='myImageFile.png';
myContext.drawImage(myImg,0,0)
若要缩放图像,可在末尾添加两个数字,分别代表宽度和高度。如果有帮助,不妨将后两个数字视为“右部”和“底部”,而不是“宽度”和“高度”。
//.
varmyImg=newImage();
myImg.src='myImageFile.png';
myContext.drawImage(myImg,0,0,500,500)
若要仅使用图像的一个切片,则需要定义两个矩形区域,对drawImage的调用提高到 9 个参数(第一个参数是 JavaScript 图像对象)。要传入的前四个数字表示图像的切片。后四个数字表示要显示该切片的画布区域。
//500canvas.
varmyImg=newImage();
myImg.src='myImageFile.png';
myContext.drawImage(myImg,0,0,20,20,0,0,500,500);
步骤 4: 渐变
任何人只要熟悉在图形设计程序中定义渐变的常见方式,都会喜欢使用 JavaScript 代码定义渐变的简单性。在设计程序中是选择颜色,渐变中的颜色位置使用水平滑块设置。JavaScript 中的唯一区别是使用从 0 到 1 范围内的小数值代替滑块。
在设计程序中,线性渐变使用线条在图像上定位,线条的开始和结束位置确定方向和缩放级别。在 JavaScript 中,该线条使用两对 x、y 轴坐标绘制。然后将 4 个数字传递到createLinearGradient方法以创建CanvasGradient对象。在定义渐变对象的属性之后,就会得到所需的渐变,CanvasGradient作为fillStyle传递到fillRect方法进行呈现。
//Renderawhite,.
varmyGradient=myContext.createLinearGradient(0,0,500,500);//
myGradient.addColorStop(0,"#fff");//
myGradient.addColorStop(0.5,"#f00");//redinthemiddleofthegradient
myGradient.addColorStop(1,"#000");//blackattheendofthegradient
myContext.fillStyle=myGradient;//
myContext.fillRect(0,0,500,500);//
径向渐变的定义方式稍有不同。为渐变的起点和终点绘制两对 x、y 轴坐标—,这与线性渐变中一样—,但每个坐标对都有第三个与其关联的 z 轴坐标,用于定义半径。可以想象为围绕一个坐标绘制一个圆,该坐标位于中心 (250, 250),绘制的圆的大小以像素为单位定义。这样定义两个圆之后,一个圆较小,一个圆跨整个画布,有 6 个数字传递到createRadialGradient。在呈现时,径向渐变在两个圆之间的空间中绘制,颜色等级与圆的半径的大小成正比。
//Renderawhite,.
varmyGradient=myContext.createRadialGradient(250,250,0,250,250,500);//
myGradient.addColorStop(0,"#fff");//
myGradient.addColorStop(0.5,"#f00");//redinthemiddleofthegradient
myGradient.addColorStop(1,"#000");//blackattheendofthegradient
myContext.fillStyle=myGradient;//
myContext.fillRect(0,0,500,500);//
步骤 5: 动画
可以使用多种方法绘制动画。
对于画布内的元素,JavaScript 提供了setInterval方法,该方法计划一个重复调用的函数,每经过定义的时间间隔便调用一次该函数。在该函数中,需要重绘画布来反映对其上呈现的对象的更改。下面是一个示例,其中一个函数初始化该动画,将呈现频率计划为大约每秒 60 帧(每 13.33 毫秒一帧),并且重复调用该函数将重绘画布。在本例中,径向渐变从一个小点逐渐增大,直到填充整个画布。
//.
//.
varmyCanvas;
varmyContext;
varouterBoundary=0,innerBoundary=0;
//Starttheanimation.
window.onload=initialize;
functioninitialize(){
myCanvas=document.getElementById("can1");
myContext=myCanvas.getContext("2d");
setInterval("redrawCanvas()",13);//redraw@
}
//Runtheanimation.
functionredrawCanvas(){
if(outerBoundary<500){
outerBoundary++;//growthesizeofthegradient
}else{
innerBoundary++;//
}
varmyGradient=myContext.createRadialGradient(250,250,innerBoundary,250,250,outerBoundary);
myGradient.addColorStop(0,"#fff");//
myGradient.addColorStop(0.5,"#f00");//redinthemiddleofthegradient
myGradient.addColorStop(1,"#000");//blackattheendofthegradient
myContext.fillStyle=myGradient;//
myContext.fillRect(0,0,500,500);//
}
CSS3 转换和动画可用于转换画布本身和画布外部的对象。
此外,新的 WinJS 库有许多高度优化的动画,创建这些动画是为了模拟原有 Windows 动画的行为。 WinJS 动画有助于为你的应用 UI 提供一个高度集成的外观。有关详细信息,请参阅WinJS.UI.Animation 命名空间。
步骤 6: 更多 HTML5 画布提示
可以使用一系列属性(shadowColor、shadowBlur、shadowOffsetX和shadowOffsetY)应用阴影。
可以使用createPattern方法作为一种模式重复画布中的元素。
可以使用save方法保存画布状态,然后执行更改,再使用restore方法还原以前的状态。该方法很好用,函数甚至不需要采用参数。
可以使用globalCompositeOperation属性定义两个画布元素重叠时会发生什么情况。 使用此属性始终可以定义在源或新元素级别发生的情况。可以执行的操作有颜色混合、遮蔽和更改重叠优先级等。
注意globalCompositeOperation主题使用源表示新元素,使用目标表示以前存在的元素。
可以使用strokeText方法将文本添加到画布。