㈠ 面试web前端的工作,会被问到什么问题
在实际的面试中,你可能需要使用 JavaScript、CSS 和 HTML 来编写代码。在你的面试期间,你可能需要实现 UI、构建窗口小部件或使用 Lodash 和 Underscore.js 这样的库编写常用的实用程序函数。例如:构建常见的 Web 应用程序的布局和交互,例如类似 Netflix 网站那样的。实现小部件,如日期选择器、轮播或电子商务网站购物车。写一个类似 debounce 或深度 clone 对象的函数。
㈡ Web前端企业面试题
答:
一、display和visibility的相同与不同点
1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思
2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流
而visibility隐藏的元素仍然占文档流
二、display和visibility的属性值
1、display
2、visibility
答:
在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他们的异同点
for循环
其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组
for循环中可以使用return、break等来中断循环
结果:
forEach
对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。
输出结果:
for…in
循环遍历的值都是数据结构的键值
总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象
结果:
for…of
它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值
循环一个数组
循环一个普通对象(报错)
答:
px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。
所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。
em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸 。
以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。
rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em) 。
那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。
在移动设备上,我们常常设置
此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。
因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。
那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。
基础篇
1.shift
// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined
2.unshift
// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
//注:此方法在ie6.0下
// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠
// 一般需要用返回值时可用splice代替
3.pop
// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
4.push
// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
5.concat
// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
6.splice
7.reverse
8.sort(orderfunction)
9.slice(start,end)
10.join(separator)
11.indexOf
12.lastIndexOf
13. Array.isArray()
14. Array.toString()
进阶篇
1.forEach
是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。
2.map
map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此
forEach和map对比
相同点
1)都是循环遍历数组中的每一项;
2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);
3)this都是指向调用方法的数组;
4) 只能遍历数组;
不相同点
1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。
2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。
3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。
3.filter
它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。
理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据
4.find()
返回通过测试的数组的第一个元素的值,
理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined
在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。
语法
array.find(function(value, index, arr),thisValue)
value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值
返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。
扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧
5.every
理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)
6.some
理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false
7.rece
它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback
他可以传四个参数:
1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
2,currentValue:数组中当前被处理的元素
3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧
4,array:返回调用rece的数组
彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法
substring() 和 substr()
相同点: 如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。
不同点: 第二个参数
substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);
substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。
1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。
首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。
所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。
2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例
下面是结果
nihao
取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化
6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?
Vue 组件传参的八种方式总结
Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的
一、props 传参
子组件定义 props 有三种方式:
// 第一种数组方式
// 第二种对象方式
// 第三种对象嵌套对象方式
第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用
父组件传参的俩种方式
第一种静态属性传参
注意:
1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。
2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true
第二种动态属性传参
注意:
1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值
2、会保留传入值的类型
3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果
二、attrs 和listeners
$attrs
$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:
组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。
属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)
$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件监听器(除了带有 .native 修饰符的监听器)
三、$emit 通知
这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值
答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值
四、v-model
这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思
五、插槽
六、$refs, $root, $parent, $children
$root 获取根组件
$parent 获取父组件
$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)
$refs 组件获取组件实例,元素获取元素
七、project / inject
注意:注入的值是非响应的
八、Vuex
这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。
watch,computed和methods的关系
1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。
2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数
watch和computed各自处理的数据关系场景不同
1. watch 擅长处理的场景: 一个数据影响多个数据
2. computed 擅长处理的场景: 一个数据受多个数据影响
watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值
结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推
computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值
methods和computed的区别例子
注意两次点击computed返回的时间是相同的!!
1.两次点击methods返回的时间是不同的
2.注意两次点击computed返回的时间是相同的
【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算
只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。
参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html
答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285
1、Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的
2、async await
async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。
两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档
两者的区别
1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。
2、async await与Promise一样,是非阻塞的。
3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。
简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。
㈢ web前端开发工程师需要掌握哪些技术
第一阶段:Web基础
1.HTML
知识要点:web工作原理、HTML4及HTML5、常见标签、相对路径与绝对路径、HTML5标签
2.CSS+布局
知识要点:CSS基本语法、基本选择器、复合选择器、背景图片、盒子模型、精灵图、常见网页布局、浮动定位、Flex布局、响应式布局、移动端适配、网页动画、CSS3新特性、Less预处理器
第二阶段:JavaScript
3.ECMA基础
知识要点:ECMA基本语法、数据类型、运算符、分支结构、循环结构、函数、常见内置对象的属性和方法、Array、Math、Date、String
4.DOM
知识要点:DOM模型、节点类型、节点的基本操作、JS操作样式表、克隆节点、获取坐标位置、获取元素尺寸、节点的各种属性和方法。
5.BOM+jQuery
知识要点:History、Location、Navigate、定时器、线程、事件循环、web工作原理、性能优化、事件对象、正则表达式、jQuery框架
第三阶段:企业级框架
6.vue框架基本语法
知识要点:vue基本语法、双向绑定、组件传值、条件渲染、列表渲染、事件处理、表单绑定、自定义事件、插槽、过渡、动画、动态路由、嵌套路由、编程式导航、导航守卫、路由懒加载、脚手架、生命周期、vuex、axios、ts、vue3
7.vue案例
知识要点:将知识点融会贯通到案例中。
8.react基本语法
知识要点:react简介、jsx语法、元素渲染、组件和props、state、生命周期、表单、条件渲染、组合继承、hooks、性能优化、rex
9.react案例
知识要点:将知识点融会贯通到案例中
新增内容:微信小程序及uni-app框架
知识要点:
小程序框架(配置/程序与页面注册/路由),开发者工具
小程序框架组件学习(基础/视图/表单/地图/媒体/导航/开发能力)
小程序框架组件学习(地图/媒体/导航/开发能力)
小程序API(基础/路由/界面/网络/数据缓存/位置服务)
小程序API(设备/媒体/开放接口/授权/登录/支付)
第四阶段:前端全栈
10.Node服务器与数据库及框架
知识要点:Node原生模块、跨域、安全校验、数据加密、数据库基本操作、express框架、koa框架
11.Node 项目周/WebPack
知识要点:需求、效果图、编码
㈣ 我用html和css做了个7页的问卷调查,怎么获取用户选择的结果
function getRadioValue(type) {
var temp = document.getElementsByName(type);
var idStr = "";
for (var i = 0; i < temp.length; i++) {
if (temp[i].checked) {
var intHot = temp[i].value;
idStr += intHot + ",";
}
}
return idStr.substring(0, idStr.length - 1);
}
//这个代码是获取radio value 值的。这个也可以用在checkbox 上。是一个通用的函数。 type 就是你的radio name="sex" , 传进入 "sex" ,就能获取value 值。
㈤ WEB前端面试题
第二章 面试题基础篇
2.1 HTML面试题
面试题:行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面试题:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
面试题:title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
面试题:img标签的title和alt有什么区别?
面试题:png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用?
2.2 CSS面试题
面试题:css背景纹路
面试题:介绍一下CSS的盒子模型
面试题:CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
面试题:CSS优先级算法如何计算?
面试题:用CSS画一个三角形
面试题:一个盒子不给宽度和高度如何水平垂直居中?
面试题:display有哪些值?说明他们的作用。
面试题:对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
面试题:清除浮动有哪些方式?
面试题:在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
面试题:写一个左中右布局占满屏幕,其中左、右俩块固定宽200,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式。
面试题:什么是CSS reset?
面试题:css sprite是什么,有什么优缺点
面试题:display: none;与visibility: hidden;的区别
面试题:position有哪些值?有什么作用? 【特别多公司问】
面试题:line-height和height有什么区别?
面试题:opacity 和 rgba区别
2.3 JavaScript基础面试题
面试题:延迟加载JS有哪些方式?
面试题:JS数据类型有哪些?
面试题:null和undefined的区别
面试题:JS数据类型考题
面试题:==和===有什么不同
面试题:JS微任务和宏任务
面试题:JS作用域考题
面试题:JS对象考题
面试题:JS作用域+this指向+原型 考题
面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?
面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组
面试题:JS数组去重
面试题:找出多维数组最大值
面试题:给字符串新增方法实现功能
面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数
2.4 真正移动端 —— H5/C3面试题
面试题:什么是语义化标签
面试题:::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
面试题:如何关闭iOS键盘首字母自动大写
面试题:怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
面试题:rem和em有什么样区别
面试题:ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉
面试题:webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变吗?
面试题:禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片
面试题:禁止ios和android用户选中文字
面试题:自适应 [淘宝无线适配]
面试题:响应式
第三章 面试题进阶篇
3.1 JavaScript进阶面试题
面试题:new操作符具体做了什么
面试题:闭包 【必须会】
面试题:原型链 【必须会】
面试题: JS继承有哪些方式
面试题:说一下call、apply、bind区别
面试题:sort背后原理是什么?
面试题:深拷贝和浅拷贝
面试题:localstorage、sessionstorage、cookie的区别
3.2 ES6面试题
面试题:var、let、const区别
面试题:作用域考题
面试题:将下列对象进行合并
面试题:箭头函数和普通函数有什么区别?
面试题:Promise有几种状态
面试题:find和filter的区别 【大厂】
面试题:some和every的区别 【大厂】
3.3 webpack面试题
面试题:webpack插件
3.4 Git面试题
面试题:git常用命令
面试题:解决冲突
面试题:GitFlow
第四章 面试题框架篇
4.1 区分初中高级的 —— Vue面试题
面试题:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系统自带八个
2.当一旦进入到某个组件会执行哪些生命周期
3.$el和$data在哪个阶段有
4.如果使用keep-alive会多俩个生命周期
5.如果加入keep-alive第一次进入组件会执行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N进入该组件会执行哪些生命周期
面试题:谈谈你对keep-alive的了解
面试题:v-if和v-show区别
面试题:v-if和v-for优先级 2.x
面试题:ref是什么?
面试题:nextTick是什么?
面试题:Vue中如何做样式穿透
面试题:scoped原理
面试题:Vuex是单向数据流还是双向数据流?
面试题:讲一下MVVM
面试题:双向绑定原理
面试题:什么是虚拟DOM
面试题:key是干什么?
面试题:diff算法
面试题:Vue组件传值
面试题:props和data优先级谁高?
面试题:computed、methods、watch有什么区别?
面试题:Vuex
面试题:Vue路由
面试题:Vue项目打包后出现空白页
4.2 微信小程序面试题
面试题:如何自定义头部?
面试题:如何自定义底部?
4.3 uni-app面试题
面试题:生命周期
面试题:条件编译
第五章 面试题性能优化篇
㈥ web前端控制可开发作业,在线问卷调查的实现
张昭浦的课吧。我也不会i
㈦ web前端小知识
1.学习web前端,需要掌握哪些知识点
第一阶段:前端页面重构
内容包含了:PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目。
第二阶段:JavaScript高级程序设计
内容包含:原生 JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与 ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目。
第三阶段:PC端全栈项目开发
内容包含:jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目。
第四阶段:移动端项目开发
内容包含:Touch端项目、微信场景项目、应用 Angular+Ionic开发 WebApp项目、应用 Vue.js开发 WebApp项目、应用 React.js开发 WebApp项目。
第五阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发
内容包含:微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发。
第六阶段:NodeJS全栈开发
内容包括:WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库。
第七阶段:大数据可视化
内容包含:大数据可视化基础与实战、一、数据可视化入门、二、D3.js详解、三、其他JS库。
2.web前端开发需要具备哪些知识
不管是从事什么行业 都需要不断学习 提升自己的能力
看题主的描述 题主还停留在比较初级的前端上面
建议题主再找一些系统的视频教程来学习,比如《web前端开发教程》
这套教程主要包括前端开发必须掌握的以下知识:
阶段一 - Web前端基础学习
Web前端开发之HTML+CSS基础入门
Web前端开发之HTML5+CSS3快速入门
Web前端开发之Javascript初步开发入门
Web前端开发之Ajax初步
Web前端开发之Photoshop切片
Web前端开发之jQuery入门课程
阶段二 - Web前端实战
前端开发项目:一起来做秒杀活动
高级工程师手把手带你做企业门户前端
less从入门到精通
Backbone入门基础
阶段三 - Web前端项目实训
移动前端开发项目
至于更多扩展方面的知识,那就需要题主根据自己的实际情况而学习了
3.web前端需要掌握的哪些知识
WEB前端要掌握的专业技能包括:
最基础的:结构样式(HTML、CSS)
移动端相关及HTML5新增的:HTML5和CSS3
与网页行为、特效相关,也是WEB前端最核心的:JavaScript技术(包含原生JavaScript、jQuery以及AJAX)
如上是最核心的一些知识,除此之外还有PhotoShop(知道如何切图)、浏览器的调试、SVN或Git(版本管理器)、SEO(涉猎与网页制作相关即可)。
4.web前端工作需要哪些知识
首先,了解前端开发
什么是html?
首先要明确,html是前端的基础!Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代产物,那时网站的主要内容是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。说得直白点就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。
那么我们应该怎么学习前端开发这门技术呢? 现在很多小伙伴喜欢在互联网上找视频资料学习网页制作,但是光看视频你是不可能学会网页制作的,没有人指导你,而且很多视频已经过时了,并没有什么用! 如果你真的想学习网页制作这门技术,你可以来这个裙,前面是6壹0,中间是思壹五,最后是三一思!在这里有最新的HTML课程免费学习 也有很多人指导你进步,不需要你付出什么,只要你是真心想学习的,随便看看的就不要加了,加了也是浪费大家的时间。610415314
Web前端的学习建议
Web前端的学习误区 入门快、见效快让我们在不知不觉中已经深深爱上了网页制作。此时,很多人会陷入一个误区,那就是既然借助这么帅的IDE,通过鼠标点击菜单就可以快速方便地制作网页。
那么我们为什么还要去学习HTML、CSS、JavaScrpt、jQuery等这些苦逼的代码呢?这不是舍简求繁吗?
但是随着学习的深入,就会发现我们步入了一种窘境——过分的依赖IDE导致我们不清楚其实现的本质,知其然但不知其所以然。
因此在页面效果出现问题时,我们便手足无措,更不用提如何进行页面优化以及完成一些更高级的应用了。其原因是显而易见的——聪明的IDE成全了我们的惰性,使我们忽略了华丽的网页背后最本质的内容——code。
在学习Web前端中的一些建议和方法。
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。
web前端开发工程师做为互联网行业紧缺的职位之一,人才缺口巨大,每天还在不断的更新。人才少,薪资自然也是很吸引人的,据某网站77939样本统计从业人员平均月薪9690元,而且跟据经验的增加,薪资也是在不断的攀高的。潭州教育就业环节拥有专业的就业团队,对毕业学员全程指导,真正兑现万元就业。
引用乔布斯的话,Web就是未来,我们作为前端开发工作者也是未来。相信Web前端开发的明天会更好。
㈧ web前端面试笔记,基础题
1、让一个p水平居中,至少写出3中;
2、有几种前端储存的方式?这些方式的区别是什么?
3、以下代码输出什么?
const arr = [x=>x*1,x=>x*2,x=>x*3,x=>x*4];
console.log(arr.rece((agg,el)=>agg+el(agg),1));
4、null与undefined的区别是什么?
6、Vue的生命周期有哪些
7、Vue组件如何通信?
8,Vue是如何实现双向绑定的?请用代码实现
9、实现一个防抖函授
10,实现Event(event bus)
11、实现一个call方法;
12:CSS盒子模型,
13:CSS优先级;
14:CSS伪类;
15:vue过滤器和拦截
16:vue dom
17:js循环机制;
18:JS异步
19:JS的数据类型分为哪2种类型;
20:forEach() 和 map() 的区别
21:js对象
22:vue搜索组件,
23:V-MODLE调用;
24:同步异步方法;
25:js是单线程还是多线程;
单线程;
26:js循环机制
27:深拷贝和浅拷贝
28:原型链
29:vue通讯方式
30:数组去重,
31:小程序开发流程
32:vue生命周期
33:js跨域
34:Cookie、sessionStorage、localStorage的区别及用法
35:typeof 返回的数据类型
36:px、em、rem、rpx区别和为什么使用62.5%;
37:vue基本命令