Ⅰ 学习web前端能做游戏开发吗
可以的。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的交互设计,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web前端开发领域。
理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:
1.高级网络前端工程师,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。
2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。
3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。
但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用游戏引擎,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的技术栈,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为脚本语言,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#
Ⅱ 学习web前端能做游戏开发吗
零基础学习开始学习web前端肯定难,web前端的专业程度本身就不简单,学习这事本来就是一件非常煎熬的事情,人都不愿意学习,可是没办法,为了生存掌握一个技能,你必须学,如果你认真的对待,你就找不到高薪水的工作,所以首先学习web前端意志,坚持非常重要,很多人放弃的原因根本就是缺乏这些素质。
零基础学习web前端必须明确的几点:
1.明确你将来是做什么工作的,需要掌握哪些技能,很多人连这个就不知道就盲目的学,你首先清楚,现在公司需要什么人才,你应该奔着什么目标努力。
2.系统的学习规划,规划好你每天学习的新知识和每天做的作业和练习,很多人想自学web前端,两个就看完了,这样的能找到工作算是出奇了,现在学习web前端想找到工作,没有4-6个月的根本不行,所以规划是一定要有的,我建议半年时间。
3.注意学习方法,很多人在学习web前端的时候,开始学那一刻起就选择了错误的学习方法,所以最后注定会放弃,回到原来的岗位继续做着自己不喜欢的事情,学习web前端需要一定的技巧,在开始学之前多跟别人问问,不要自己盲目的自学,浪费时间。
Ⅲ 学习web前端能做游戏开发吗
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的交互设计,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web前端开发领域。
理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:
1.高级网络前端工程师,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。
2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。
3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。
但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用游戏引擎,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的技术栈,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为脚本语言,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#
Ⅳ 想开发网页游戏,都需要哪些基本的技术
目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:
①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基础知识 是最最基础的。
②flash+actionScript在IE中必不可少的。
③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是很基本的。
关键你说的是“游戏”,而且还是网页的,这个跟服务器语言怎么会有关系呢?
服务器做的是数据存取; 但是游戏的重点在交互操作,一定是在客户端的操作,至于服务器这边随便什么语言都可以的啊,关键是确保服务器系统软件的数据存取效率 & 硬件的稳定性。
网页游戏要求服务端的相应高并发而且快速相应(可以适当放弃服务端的计算能力)。
若是你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等都是合适的(java和c#/ASP的计算能力还是很强的,都支持集群服务器),其实核心就是了解它们跟数据库的交互 & 向客户端的输出的特点,甚至可以自己搭建服务器依托于文件系统作为持久化媒介使用。
最近在玩node.js所以自己尝试弄了个服务器,很靠谱的,而且node.js是单线程服务端语言,对于请求的并发和快速相应能力超强,只是集群应用还不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。
Ⅳ 游戏开发就是游戏前端吗
不是,游戏开发前端和后端都是有的。前端指的主要是客户端,而后端则值得是服务器。游戏前端负责用户的交互,游戏设计开发等,偏开发一点,我在云创动力华中区做的就是前端,工作内容挑战较大,后端则是偏向于数据分析统计,工作内容变化就不会很大。
Ⅵ 做web开发意味着要前端后端都要会吗
是的,最好是前后端都会,这样有优势。全栈工程师薪资也高,建议自学,因为你要吃程序员这一碗饭,自学能力是很重要的。
Ⅶ 学习web前端能做游戏开发吗
不能,这是两个春纯不同的开发领域,要是做扒猛咐游戏开发的话应该学习 unity3D C sharp或者C加加知首。